Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Affinity Designer
Design

Как создать иконку в Affinity Designer

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В сегодняшнем руководстве мы собираемся подробно разобрать процесс создания иконки в Affinity Designer.  Вы увидите, как можно превратить базовые геометрические фигуры в функциональный продукт. 

Итак, если вы всегда хотели создать иконку от начала до конца, но не знали, как это сделать, запустите программу, и мы начнём!

Не забывайте, что вы всегда можете расширить свою векторную библиотеку, перейдя на Envato Elements, где найдёте огромный выбор красиво оформленных наборов иконок. 

1. Как выбрать нужный размер

В каждом новом творческом проекте будет парочка решений, которые вам предстоит узнать.  Когда дело касается дизайна иконок, в самом начале нужно ответить на вопрос, касающийся базового размера, который будет самым маленьким размером ваших иконок. 

К счастью для нас, эти вариации размеров всегда были стандартизированы, и это значит, что нам нужно только выяснить, с какого именно размера нужно начать. 

В основе этого подхода лежит процесс внедрения и сохранения идеальной пиксельной работы, где каждая фигура точно привязана к пиксельной сетке, чтобы финальный результат получился как можно более чётким. 

Это значит, что вы всегда будете начинать с самого маленького из возможных размеров и после этого создавать нужные вариации, увеличивая иконки при помощи множителей значений, что предотвратит распад фигур в процессе изменения размера.  

Если хотите узнать больше, я очень рекомендую почитать моё руководство по правильному изменению размера иконок в Adobe Illustrator, которое научит вам всему, что вам нужно знать о той роли, которую играют числа в процессе изменения размера иконок.  

В нашем случае мы собираемся создать простую почтовую иконку на основе базовой сетки 64 х 64 пикселей.  Т.к. размер не самый маленький, это определённо хорошая отправная точка, к которой вы легко сможете добавить большие варианты позже. 

2. Как настроить новый файл проекта

Теперь, когда мы разобрались с базовой сеткой, можем создать Новый документ (Файл > Новый или Control-N), применив следующие параметры: 

  • Тип: веб
  • Единицы измерения: пиксели
  • Создать монтажную область: отмечено
  • Прозрачный фон: отмечено
  • Ширина страницы: 64 пикселей
  • Высота страницы: 64 пикселей
  • Точек на дюйм: 72
setting up a new document

Подсказка: когда создадите документ, лучше заблокировать его монтажную область, открыв панель Слоёв и добавив флажок возле «Заблокировать/Разблокировать», чтобы вы случайно не сдвинули её позже.  

example of locking the artboard

3. Как настроить слои

Когда создадите документ, нужно структурировать проект при помощи пары слоёв, т.к. таким образом мы сможем внедрить и сохранить стабильный рабочий процесс, отделив нашу координатную сетку от самой иконки. 

Шаг 1

Откройте панель Слоёв и создайте два слоя, нажав на кнопку «Добавить слой», назвав их следующим образом: 

  • Нижний слой: координатная сетка
  • Верхний слой: иконка
setting up the layers

Шаг 2

Когда будет готово, заблокируйте слой с координатной сеткой, выбрав его на панели Слоёв  и использовав маленький флажок, как мы сделали это в случае с монтажной областью. 

locking the reference grid layer

4. Как создать координатную сетку

Когда закончим разбивать на слои наш документ, можем сфокусироваться на построении координатной сетки, которая поможет нам определить размер финальной иконки, добавив маленькую защитную прослойку, которая не позволит привязать иконку, когда ею будут пользоваться другие люди с меньшим опытом в этой сфере. 

Шаг 1

Выделите нижний слой и затем создайте основную координатную поверхность (базовый размер) при помощи квадрата 64 х 64 пикселей с цветом #F15A24, а затем расположите его в центре монтажной области при помощи функций Выравнивания по центру и Выравнивания по середине на панели Выравнивания, установив выравнивание на Размах

creating the main reference surface

Шаг 2

Добавьте активную область рисования из маленького квадрата 64 х 64 пикселей (#FFFFFF), который выровняем по центру монтажной области и который создаст круговую защитную прослойку толщиной 4 пикселя.  

Это будет ваша основная рабочая область, где будут отображены все фигуры.  Ваша иконка всегда должна занимать всю Ширину и/или Высоту активной области рисования. Этот процесс может изменяться в зависимости от объекта или изображаемой темы. 

adding the active drawing area

Шаг 3

Когда все фигуры будут на месте, выделите и сгруппируйте обе фигуры, нажав Control-G, по отдельности отметив их и сгруппировав путём двойного нажатия на них на панели Слоёв.  

example of naming the shapes

5. Как создать почтовую иконку

Когда закончим настраивать файл проекта, можем начать работать над самой иконкой. 

Шаг 1

Начните с создания основной фигуры конверта из прямоугольника 56 х 32 пикселей, который окрасим в цвет #FFCD50, а затем выровняем по центру большой монтажной области, расположив на расстоянии 2 пикселя от нижнего края активной области рисования.  

creating the main shape for the body of the envelope

Подсказка: работая над новой иконкой, вы обычно начинаете с определения базовых составляющих фигур и затем возитесь с их шириной и высотой, пока не найдёте идеальную форму.  В нашем случае, я уже просчитал и выяснил разные значения размеров и промежутков, что позволяет мне дать вам точные инструкции по преодолению всех этих маленьких проблем. 

Шаг 2

Снимите галочку с функции Одиночного радиуса и затем установите оба нижних угла на Скруглённые, создав для них абсолютные значения 4 пикселя. 

adjusting the shape of the larger body

Шаг 3

Инструментом «Треугольник» создайте верхний загнутый край из треугольника 56 х 20 пикселей, окрасив его в цвет #FFA852 и затем расположив на верху верхнего края большой фигуры. 

При работе с новой иконкой убедитесь, что финальный результат заполняет всю Ширину и/или Высоту координатной сетки.  В нашем случае наши основные блоки занимают всю Ширину активной области рисования, оставив промежуток 2 пикселя между фигурой и верхним и нижним краями письма, что позволяет нам идеально выровнять его по вертикальной оси сетки. 

creating the top flap

Шаг 4

Добавьте следующую область из копии (Control-C > Control-V) только что созданной фигуры, цвет которой изменим на #D87E35 и затем зеркально отразим по вертикали (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Отразить по вертикали), выровняв  получившуюся фигуру по центру верхнего края большой фигуры.  

adding the throat section

Шаг 5

Т.к. на этом этапе мы закончили с конвертом, можем выделить и сгруппировать все его составные части, нажав Control-G, дать им название и сгруппировать, дважды кликнув на них на панели Слоёв, чтобы легко до них добраться в случае надобности.

grouping and naming the composing shapes of the envelope

Шаг 6

Начните работать над письмом, создав прямоугольник 48 х 32 пикселей, окрасив его в цвет #FFF3DE и выровняв по центру монтажной области, расположив на расстоянии 8 пикселей от кончика треугольника.  

creating the main shape for the letter

Шаг 7

Снимите галочку с функции Одиночного радиуса и поставьте галочку возле Абсолютных размеров, изменив верхний левый угол на Скруглённый с радиусом 4 пикселя. 

adjusting the left corner of the envelope

Шаг 8

Создайте основную фигуру согнутого уголка из квадрата 12 х 12 пикселей, окрасив его в цвет #F4D4AE, а затем выровняйте по верхнему правому углу большой фигуры.  

creating the main shape for the folded corner

Шаг 9

Далее мы преобразуем основную фигуру письма в кривые при помощи операции «Преобразовать в кривые», чтобы можно было изменить контур, а затем добавим два новых узла на верхнем и правом краях, кликнув на них Инструментом «Узел» (А), взяв маленький квадрат за основу. 

adding two new nodes to the body of the letter

Шаг 10

Выделите верхний правый узел текущей фигуры Инструментом «Узел» (А) и удалите его, нажав Delete.

adjusting the top-right corner of the letter

Шаг 11

Выделите маленький квадрат и превратите его в сложенный уголок, преобразовав его в кривые и затем удалив его верхний правый угол, как мы сделали это с большой фигурой письма.  Когда будет готово, выделите и сгруппируйте две составные фигуры, нажав Control-G.

adjusting the shape of the folded corner

Шаг 12

Установите Радиус нижнего левого угла получившейся фигуры на 4 пикселя, затем выделите и сгруппируйте две составные фигуры, нажав Control-G.

adjusting the bottom-left node of the folded corner

Шаг 13

Начните добавлять линии текста из скруглённого прямоугольника 12 х 2 пикселей с угловым радиусом 1 пиксель, который мы расположим на расстоянии 8 пикселей от левого края письма и 10 пикселей – от верхнего. 

creating the narrower text line

Шаг 14

Добавьте оставшиеся линии текста их трёх скруглённых прямоугольников 32 х 2 пикселей (#5E6572) с угловым радиусом 1 пиксель, которые расположим вертикально на расстоянии 4 пикселя от узкого прямоугольника, а после этого выделите и сгруппируйте все фигуры, нажав Control-G.

adding the remaining text lines

Шаг 15

Создайте основную фигуру для мягкой тени из копии (Control-C) треугольника, а затем вставьте (Control-V) поверх текстовых строк, как на образце.  

creating the main shape for the subtle shadow

Шаг 16

Измените цвет только что созданной фигуры на #5E6572, а затем поменяйте Заливку с Обводкой местами, нажав Shift-X, а после этого установите Ширину фигуры на 4 пикселя. 

flipping the fill of the shadow with its stroke

Шаг 17

Откройте получившийся контур, добавив новый узел в центре верхнего края при помощи Инструмента «Узел» (А), а затем выделите и примените действие «Разбить кривую». 

opening up the path of the shadow

Шаг 18

Удалите дополнительные узлы, созданные в процессе, по отдельности выделив их Инструментом «Узел» (А) и нажав Delete.   Когда будет готово, переходите к следующему шагу. 

removing the extra nodes from the path of the shadow

Шаг 19

Снизьте Непрозрачность получившегося контура до 20%, затем откройте панель Слоёв и замаскируйте его при помощи копии (Control-C) основной фигуры письма, которую вставим сверху (Control-V), перетащив тень на большую фигуру.  Когда будет готово, удалите заливку обтравочной маски, а затем выделите и сгруппируйте  (Control-G) все составные фигуры письма перед тем, как перейти к следующему шагу.  

masking the shadow

Шаг 20

Далее нам нужно создать обтравочную маску, которую мы используем для письма при помощи (Control-C) верхней части, которую вставим на переднем плане (Control-V) и добавим два новых узла на верхнем крае, а затем переместим, как показано на картинке.  

creating the clipping mask for the letter section

Шаг 21

Завершите создание иконки, удалив цвет заливки получившейся фигуры, а затем используйте иконку, чтобы замаскировать составные фигуры письма, перетащив их на неё с панели Слоёв.  Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все составные части иконки, нажав Control-G.

masking the entire letter

6. Как сохранить защитную прослойку иконки 

Теперь, когда мы закончили работать над маленькой иконкой, нам нужно пройти ещё несколько шагов, чтобы убедиться в том, что иконка не «залипнет» случайно, когда продукт окажется у клиента. 

Это то, что я очень рекомендую вам сделать, т.к. иногда у пользователя нет реального опыта работы с инструментами, которые мы используем на регулярной основе.  Просто представьте себе такое, когда клиент попытается экспортировать финальный вариант после внесения некоторых цветовых корректировок, а фигуры «залипают» из-за плохого выравнивания.  У меня был опыт, когда мои иконки с идеальными пикселями искажались или «залипали» из-за того, что у человека на другом конце не было функции Привязки к пикселям и он решал внести несколько «мелких» изменений.  

Шаг 1

Начните с создания квадрата 64 х 64 пикселей (отмечено зелёным), который мы расположим на верху панели Слоёв, а затем выровняйте его по центру монтажной области. 

creating the main shape for the larger clipping mask

Шаг 2

Замаскируйте всю иконку, перетащив большую группу на только что созданную фигуру, которая будет обтравочной маской. 

masking the entire icon

Шаг 3

Т.к. нам нужно, чтобы маска оставалась полностью прозрачной, нужно выделить её на панели Слоёв и открыть панель Цвета, удалив зелёную заливку. 

finishing off the icon

7. Как добавить вариации размеров

Мы увидели, как просто создать симпатичную иконку при помощи всего лишь нескольких базовых геометрических фигур.  Теперь давайте взглянем на процесс создания вариаций размеров. 

Как я говорил в моём руководстве по масштабированию, иконки обычно бывают разных размерных вариаций, когда Ширина и Высота размера основы удваиваются. 

Т.к. в Affinity нет специального инструмента для изменения масштаба/размера, мы будем делать по старинке, но не бойтесь этого, т.к. самое важное – это конечный результат.  

Шаг 1

Начните с создания Нового документа (Файл > Новый или Control-N), который будет в удвоенном размере от того, который у нас сейчас есть – 128 х 128 пикселей.  

setting up the larger document

Шаг 2

Создайте копию (Control-C) иконки, над которой мы только что закончили работу, а затем вставьте её в большой документ, выровняв по центру монтажной области.  

pasting the icon onto the larger artboard

Шаг 3

Нам нужно только открыть панель Трансформирования и изменить параметры Ширины и Высоты копии, введя нужные значения (128 х 128 пикселей) или 200% прироста, что даст нам наш первый размерный вариант. 

При помощи того же процесса вы можете создать большие иконки в зависимости от ваших общих целей. 

creating the larger size variation using the transform panel

8. Как экспортировать иконку

На этом этапе мы увидели, как создать иконку и мы поговорили о процессе создания размерных вариаций. Остаётся финальный шаг – экспорт нашего маленького объекта. 

Шаг 1

Откройте панель Слоёв и спрячьте координатную сетку иконки, сняв галочку с маленького синего квадрата на правой стороне. 

example of hiding the reference grid

Шаг 2

Когда спрячете координатную сетку, нам нужно перейти в Файл > Экспорт (или использовать комбинацию клавиш Control-Alt-Shift-S), после чего появится следующее окно с подсказкой.  Здесь нужно установить Шаблон на PNG, а экспортируемую Область – на Монтажную область1 (ярлык по умолчанию для текущей монтажной области), а затем нажать на Экспорт.  

example of exporting the icon

Отличная работа!

Как всегда, я очень надеюсь, что вам понравилось работать над проектом и, самое главное, вы научились чему-то новому в процессе. 

Если у вас остались вопросы, задавайте их в разделе комментариев, и я вернусь к вам как можно скорее! 

finished project preview

Расширьте свои навыки в создании иконок! 

Хотите стать профессиональным дизайнером иконок, но только начинаете осваивать сложные понятия в этой сфере?  Если так, то сегодня вам повезло, т.к. мы отобрали серию углубленных руководств, которые помогут вам стать профессионалом своего дела в короткий срок!   

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.