Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Как создать иллюстрацию автомастерской в Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 10 mins

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В сегодняшнем руководстве мы наденем шляпу механика и взглянем на процесс создания иллюстрации автомастерской при помощи самых базовых инструментов программы Illustrator.

Сделайте глоток свежего кофе, и мы начнём!

Не забывайте, что всегда можете расширить свой проект, заглянув в GraphicRiver, где найдёте массу иллюстраций на тему машин. 

1. Как настроить новый файл проекта

Запустите Illustrator и настройте Новый документ (Файл > Новый или Control-N), использовав следующие параметры:

  • Количество монтажных областей: 1
  • Ширина: 1200 пикселей
  • Высота: 600 пикселей
  • Единицы измерения: пиксели

Во вкладке с Расширенными настройками:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: осветление (72 точек на дюйм)
  • Режим предпросмотра: по умолчанию
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Как настроить пользовательскую сетку

Знаю, что сегодня мы не работаем над иконками, но т.к. мы собираемся создать точную пиксельную иллюстрацию, нам нужно установить маленькую сетку, чтобы у нас был полный контроль над фигурами.

Шаг 1

Перейдите в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и установите следующие параметры:

  • Сетка через каждые: 1 пиксель
  • Деления: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Подсказка: вы можете узнать больше о сетках, почитав это подробное руководство по работе системы сеток в Illustrator.

Шаг 2

Когда установим сетку, нам нужно активировать функцию Привязки к сетке под меню Вид, которая будет превращаться в Привязку к пикселям всякий раз при входе в режим Предпросмотра пикселей.

Если вы ещё не знакомы с точными пикселями, я очень рекомендую почитать моё руководство по созданию точного пиксельного рисунка, которое поможет вам расширить ваши технические навыки в короткий срок.

3. Как настроить слои

Когда закончите настройку файла проекта, нужно структурировать документ при помощи нескольких слоёв, т.к. таким образом мы сможем работать над каждой частью иллюстрации в отдельности.

Откройте панель Слоёв и создайте три слоя, которые назовём следующим образом:

  • слой 1: фон
  • слой 2: гараж
  • слой 3: машина
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

Подсказка: я окрасил все слои в одинаковый зелёный оттенок, т.к. на нём лучше всего видно выделенные фигуры (с открытыми или закрытыми контурами).

4. Как создать фон

Начнём наш проект с создания фона с закатом, поэтому перейдите на нужный слой (первый) и затем заблокируйте все остальные слои. 

Шаг 1

Возьмите Инструмент "Перо" (Р) и создайте линию фона шириной 600 пикселей и толщиной 16 пикселей, которую окрасим в цвет #382E2E, а затем выровняем по центру Монтажной области на расстоянии 106 пикселей от нижнего края.

creating the foreground linecreating the foreground linecreating the foreground line

Шаг 2

Когда передний план будет на своём месте, создайте круг 488 х 488 пикселей для круглого фона, который мы окрасим в цвет #EFBB6A и выровняем по центру нижнего края Монтажной области.

creating and positioning the backgrounds larger circle onto the Artboard creating and positioning the backgrounds larger circle onto the Artboard creating and positioning the backgrounds larger circle onto the Artboard

Шаг 3

Создайте маленький круг 328 х 328 пикселей (#DDA25B), который расположим поверх предыдущего, выровняв его по центру. Когда обе фигуры будут на месте, выделите и сгруппируйте их, нажав комбинацию клавиш Control-G.

creating and positioning the backgrounds smaller circlecreating and positioning the backgrounds smaller circlecreating and positioning the backgrounds smaller circle

Шаг 4

Т.к. нам нужно спрятать нижние части обоих кругов, замаскируйте их при помощи прямоугольника 600 х 380 пикселей (отмечен красным), который выровняем по центру передней линии, расположив его на её верхней половине. Когда прямоугольник будет на месте, выделите его и сгруппированные круги, а затем кликните правой кнопкой мыши > Создать обтравочную маску.

masking the bottom section of the backgrounds two circlesmasking the bottom section of the backgrounds two circlesmasking the bottom section of the backgrounds two circles

Шаг 5

Завершите создание фона, выделив только что замаскированные круги и отправив их за линию переднего плана, щёлкнув правой кнопкой мыши > Монтаж > Отправить на задний план. Когда будет готово, выделите все составляющие фигуры фона и сгруппируйте их, нажав комбинацию клавиш Control-G.

sending the masked circles to the back of the foreground linesending the masked circles to the back of the foreground linesending the masked circles to the back of the foreground line

5. Как создать гараж

Т.к. мы закончили с фоном, можете заблокировать его слой и перейти к следующему слою (второму), где мы построим маленький гараж.

Шаг 1

Создайте переднюю часть здания из прямоугольника 272 х 200 пикселей, который окрасим в цвет #E5DCDC и расположим на верхней половине передней линии на расстоянии 196 пикселей от левого края Монтажной области. 

creating and positioning the main shape for the garages front sectioncreating and positioning the main shape for the garages front sectioncreating and positioning the main shape for the garages front section

Шаг 2

Создайте для этой фигуры контур методом Обводки, создав её копию (Control-C), которую вставим на передний план (Control-F), изменим её цвет на #382E2E и затем поменяем местами Заливку с Обводкой (Shift-X). Установите Толщину получившейся фигуры на 16 пикселей, выделите и сгруппируйте (Control-G) эту фигуру и нижний прямоугольник.

adding the outline to the garages front sectionadding the outline to the garages front sectionadding the outline to the garages front section

Шаг 3

Для входа в гараж создайте прямоугольник 168 х 72 пикселей (#755757) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и выровняем по центру нижнего края передней части.

creating and positioning the main shapes for the front section of the garages entrancecreating and positioning the main shapes for the front section of the garages entrancecreating and positioning the main shapes for the front section of the garages entrance

Шаг 4

Придайте входу объём, добавив боковую часть из прямоугольника 24 х 72 пикселей (#998181) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и выровняем по левому краю большой области.

creating and positioning the main shapes for the side section of the garages entrancecreating and positioning the main shapes for the side section of the garages entrancecreating and positioning the main shapes for the side section of the garages entrance

Шаг 5

Создайте дверь из прямоугольника 168 х 32 пикселей (#65ABCE) с обводкой толщиной 16 пикселей (#382E2E), в центре которого добавим линию Обводки шириной 168 пикселей и толщиной 8 пикселей (#382E2E). Сгруппируйте (Control-G) все три фигуры и поместите их на переднюю часть входа. 

creating and positioning the main shapes for the garage entrances front doorcreating and positioning the main shapes for the garage entrances front doorcreating and positioning the main shapes for the garage entrances front door

Шаг 6

Создайте маленький моторчик, приводящий дверь в движение, из прямоугольника 32 х 16 пикселей (#382E2E), поверх которого мы добавим маленький прямоугольник 16 х 8 пикселей (#382E2E), затем сгруппируем (Control-G) и выровняем по левому краю двери гаража.

adding the little motor to the garages dooradding the little motor to the garages dooradding the little motor to the garages door

Шаг 7

Начните работать над полкой, создав левую ножку из линии Обводки высотой 74 пикселей и толщиной 8 пикселей (#382E2E), которую мы выровняем по центру передней части входа, расположив на расстоянии 26 пикселей от правого края.

creating and positioning the main shape for the garage shelfs left legcreating and positioning the main shape for the garage shelfs left legcreating and positioning the main shape for the garage shelfs left leg

Шаг 8

Создайте нижнюю часть ножки из квадрата 16 х 16 пикселей (#382E2E), который мы выровняем по центру нижнего края.

adding the bottom section to the garage shelfs legadding the bottom section to the garage shelfs legadding the bottom section to the garage shelfs leg

Шаг 9

Нарисуйте полки из линий Обводки шириной 38 пикселей и толщиной 8 пикселей (#382E2E), которые расположим вертикально на расстоянии 16 пикселей друг от друга, сгруппировав (Control-G) и расположив их между ножкой и правым краем входа.

adding the horizontal lines to the garages shelfadding the horizontal lines to the garages shelfadding the horizontal lines to the garages shelf

Шаг 10

Добавьте прямоугольник 14 х 8 пикселей (#382E2E) на каждую полку, затем выделите и сгруппируйте все составляющие фигуры, нажав комбинацию клавиш Control-G. Т.к. мы закончили со входом, можете выделить все составляющие фигуры и сгруппировать их (Control-G).

finishing off the garages shelffinishing off the garages shelffinishing off the garages shelf

Шаг 11

Создайте табличку с номером здания из прямоугольника 20 х 16 пикселей (#382E2E), который расположим на правой стороне входа, выровняв её по нижнему краю контура двери.

adding the little street plate to the garages front sectionadding the little street plate to the garages front sectionadding the little street plate to the garages front section

Шаг 12

Создайте маленькое дорожное заграждение из линии Обводки высотой 32 пикселя и толщиной 8 пикселей (#382E2E), поверх которой добавим круг 16 х 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и расположим на правой стороне входа. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все созданные фигуры, нажав комбинацию клавиш Control-G.

adding the little road block to the garages front sectionadding the little road block to the garages front sectionadding the little road block to the garages front section

Шаг 13

Создайте боковую сторону гаража из прямоугольника 136 х 200 пикселей (#998181) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который мы сгруппируем (Control-G) и поместим на правой стороне здания.

creating and positioning the main shapes for the garages side sectioncreating and positioning the main shapes for the garages side sectioncreating and positioning the main shapes for the garages side section

Шаг 14

Добавьте горизонтальные линии Обводки шириной 136 пикселей и толщиной 8 пикселей (#382E2E), которые вертикально расположим на расстоянии 16 пикселей друг от друга, сгруппировав (Control-G) и выровняв их по центру боковой части здания.

adding the horizontal detail lines to the garages side sectionadding the horizontal detail lines to the garages side sectionadding the horizontal detail lines to the garages side section

Шаг 15

Создайте маленькое окошко из прямоугольника 32 х 40 пикселей (#5086A3) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и выровняем по центру боковой части здания, расположив на второй горизонтальной линии. Когда будет готово, выделите все составляющие фигуры боковой части и сгруппируйте их (Control-G).

creating and positioning the main shapes for the garages windowcreating and positioning the main shapes for the garages windowcreating and positioning the main shapes for the garages window

Шаг 16

Нарисуйте водосток из линии Обводки толщиной 8 пикселей (#382E2E), который расположим на правой стороне здания на расстоянии 4 пикселя от него.

adding the drainage pipe to the garages side sectionadding the drainage pipe to the garages side sectionadding the drainage pipe to the garages side section

Шаг 17

Присоедините трубу к зданию при помощи двух прямоугольников 16 х 8 пикселей (#382E2E), которые мы вертикально расположим на расстоянии 136 пикселей друг от друга, а затем поместим между трубой и большой фигурой гаража. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все три фигуры, нажав комбинацию клавиш Control-G.

connecting the drainage pipe to the garages side sectionconnecting the drainage pipe to the garages side sectionconnecting the drainage pipe to the garages side section

Шаг 18

Сдвиньтесь на несколько пикселей вверх и создайте боковую часть кондиционера из прямоугольника 56 х 32 пикселей (#6B6868) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и поместим на боковую часть здания на расстоянии 24 пикселя от правого края. 

creating and positioning the main shapes for the air conditioner units side sectioncreating and positioning the main shapes for the air conditioner units side sectioncreating and positioning the main shapes for the air conditioner units side section

Шаг 19

Создайте переднюю часть из прямоугольника 24 х 32 пикселей (#969393) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и поместим на левой стороне фигур из предыдущего шага.

creating and positioning the main shapes for the air conditioning units front sectioncreating and positioning the main shapes for the air conditioning units front sectioncreating and positioning the main shapes for the air conditioning units front section

Шаг 20

Добавьте пару прямоугольников, как показано на образце, затем выделите и сгруппируйте (Control-G) все составляющие фигуры.

adding details to the garages air conditioner unitadding details to the garages air conditioner unitadding details to the garages air conditioner unit

Шаг 21

Создайте переднюю часть гаражного знака из прямоугольника 128 х 48 пикселей (#65ABCE) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который мы сгруппируем (Control-G) и затем выровняем по левой стороне левого края мотора, расположив прямоугольник на расстоянии 48 пикселей от него.

creating and positioning the main shapes for the signs front sectioncreating and positioning the main shapes for the signs front sectioncreating and positioning the main shapes for the signs front section

Шаг 22

Возьмите Инструмент "Перо" (Р) и нарисуйте маленький гаечный ключ из линии Обводки толщиной 8 пикселей с цветом #382E2E.

adding the little wrench to the garage signs front sectionadding the little wrench to the garage signs front sectionadding the little wrench to the garage signs front section

Шаг 23

Добавьте маленькие гайки из кругов 8 х 8 пикселей (#382E2E), которые мы поместим на каждый угол знака с расстоянием 4 пикселя между ними. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все составляющие фигуры передней части, нажав комбинацию клавиш Control-G.

adding the little screws to the garage signs front sectionadding the little screws to the garage signs front sectionadding the little screws to the garage signs front section

Шаг 24

Создайте боковую часть знака из прямоугольника 24 х 48 пикселей (#5086A3) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который мы сгруппируем (Control-G) и поместим на его правую сторону.

creating and positioning the main shapes for the garage signs side sectioncreating and positioning the main shapes for the garage signs side sectioncreating and positioning the main shapes for the garage signs side section

Шаг 25

Добавьте опорные ножки из двух квадратов 16 х 16 пикселей (#382E2E) за передней частью, выделив и сгруппировав (Control-G) все составляющие фигуры в конце.

adding the support legs to the garage signs front sectionadding the support legs to the garage signs front sectionadding the support legs to the garage signs front section

Шаг 26

Нарисуйте столб фонаря из линии Обводки толщиной 8 пикселей (#382E2E), которую мы поместим на большую фигуру здания, на левой стороне знака.

creating and positioning the main shapes for the street lights polecreating and positioning the main shapes for the street lights polecreating and positioning the main shapes for the street lights pole

Шаг 27

Создайте плафон из круга 32 х 32 пикселей (#382E2E) и обрежьте нижнюю половину, выделив нижнюю опорную точку Инструментом "Прямое выделение" (А) и удалив её нажатием на клавишу Delete. Поместите получившуюся фигуру на короткий кончик столба и добавьте прямоугольник 16 х 8 пикселей (#382E2E) за ним, а после этого выделите и сгруппируйте (Control-G) все три фигуры.

Т.к. мы закончили работать над гаражом, можно выделить и сгруппировать (Control-G) все составляющие части вместе.

finishing off the garages street lightfinishing off the garages street lightfinishing off the garages street light

6. Как создать машину

Заблокировав предыдущий слой, перейдите к третьему слою, где мы создадим последнюю часть нашей маленькой иллюстрации. 

Шаг 1

Начните работать над задней частью кузова, создав прямоугольник 40 х 32 пикселей (#E2775A) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который мы сгруппируем (Control-G) и затем поместим на левую сторону гаража. 

creating and positioning the main shapes for the cars rear endcreating and positioning the main shapes for the cars rear endcreating and positioning the main shapes for the cars rear end

Шаг 2

Добавьте задние фары из двух прямоугольников 12 х 16 пикселей (#382E2E), которые мы выровняем по низу только что созданных фигур, расположив их по бокам.

adding the tail lights to the cars rear endadding the tail lights to the cars rear endadding the tail lights to the cars rear end

Шаг 3

Создайте заднюю ручку из квадрата 12 х 12 пикселей (#382E2E), которую мы выровняем по центру верхней части кузова.

adding the little handle to the front section of the cars rear endadding the little handle to the front section of the cars rear endadding the little handle to the front section of the cars rear end

Шаг 4

Закончите создание передней части заднего кузова машины, добавив маленький бампер из прямоугольника 12 х 16 пикселей (#382E2E), который мы расположим на левой стороне данной части, а после этого выделим и сгруппируем (Control-G) все составляющие фигуры.

adding the little bumper section to the cars rear endadding the little bumper section to the cars rear endadding the little bumper section to the cars rear end

Шаг 5

Создайте боковую сторону задней части из прямоугольника 72 х 32 пикселей (#CC5F46) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который мы сгруппируем (Control-G) и затем расположим на правой стороне только что сгруппированных фигур.

creating and positioning the main shapes for the side section of the cars rear endcreating and positioning the main shapes for the side section of the cars rear endcreating and positioning the main shapes for the side section of the cars rear end

Шаг 6

Далее создайте прямоугольник 16 х 4 пикселей (#382E2E) и поместите его в нижний левый угол боковой части, а после этого выделите и сгруппируйте все фигуры, нажав Control-G.

adding the little detail rectangle to the side section of the cars rear endadding the little detail rectangle to the side section of the cars rear endadding the little detail rectangle to the side section of the cars rear end

Шаг 7

Создайте переднюю часть капота машины из прямоугольника 40 х 28 пикселей (#E2775A) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), который сгруппируем (Control-G) и выровняем по правой стороне только что сгруппированных фигур.

creating and positioning the front section of the cars front endcreating and positioning the front section of the cars front endcreating and positioning the front section of the cars front end

Шаг 8

Добавьте маленькое окошко из прямоугольника 12 х 16 пикселей (#382E2E), которое выровняем по центру нижнего края фигур из предыдущего шага, а после этого выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры.

adding the little window to the front section of the cars front endadding the little window to the front section of the cars front endadding the little window to the front section of the cars front end

Шаг 9

Начните работать над боковой частью капота, создав прямоугольник 90 х 40 пикселей (#CC5F46), который поместим на правой стороне заднего кузова. 

creating and positioning the main shape for the side section of the cars front endcreating and positioning the main shape for the side section of the cars front endcreating and positioning the main shape for the side section of the cars front end

Шаг 10

Добавьте верхнюю часть кабины из прямоугольника 32 х 20 пикселей (#CC5F46), который поместим на левой стороне большой фигуры.

creating and positioning the main shape for the upper section of the cars front endcreating and positioning the main shape for the upper section of the cars front endcreating and positioning the main shape for the upper section of the cars front end

Шаг 11

Объедините два прямоугольника в одну большую фигуру при помощи Режима объединения фигур на панели Обработки контуров, а затем измените получившуюся фигуру, выделив и сдвинув её внутреннюю опорную точку к правой стороне на расстояние 16 пикселей (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Перемещение > По горизонтали > 16 пикселей).

adjusting the upper section of the cars front endadjusting the upper section of the cars front endadjusting the upper section of the cars front end

Шаг 12

Выделите верхнюю правую опорную точку фигуры и сдвиньте её вниз на 4 пикселя (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > По вертикали > 4 пикселя). 

adjusting the side section of the cars front endadjusting the side section of the cars front endadjusting the side section of the cars front end

Шаг 13

Создайте контур толщиной 16 пикселей (#382E2E) при помощи метода Обводки, а после этого выделите и сгруппируйте обе фигуры, нажав комбинацию клавиш Control-G.

adding the outline to the side section of the cars front endadding the outline to the side section of the cars front endadding the outline to the side section of the cars front end

Шаг 14

Создайте боковое окно из прямоугольника 24 х 16 пикселей (#382E2E), а затем выделите и сдвиньте его верхний правый угол влево на 12 пикселей (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Перемещение > По горизонтали > -12 пикселей). Когда будет готово, поместите получившуюся фигуру на верхнюю часть капота машины.

adding the side window to the side section of the cars front endadding the side window to the side section of the cars front endadding the side window to the side section of the cars front end

Шаг 15

Добавьте ручку двери из прямоугольника 12 х 4 пикселей (#382E2E), под которым добавим более узкий прямоугольник 8 х 4 пикселей (#382E2E). Сгруппируйте (Control-G) две фигуры и разместите их под окном на расстоянии 4 пикселя.

adding the door handle to the side section of the cars front endadding the door handle to the side section of the cars front endadding the door handle to the side section of the cars front end

Шаг 16

Добавьте переднюю фару из прямоугольника 14 х 20 пикселей (#382E2E), которую разместим на носу машины.

adding the head light to the side section of the cars front endadding the head light to the side section of the cars front endadding the head light to the side section of the cars front end

Шаг 17

Добавьте маленькую часть переднего бампера из прямоугольника 12 х 16 пикселей (#382E2E), который выровняем по низу капота машины. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все составляющие фигуры текущей области, нажав комбинацию клавиш Control-G, а после этого сгруппируйте всю машину. 

adding the little bumper section to the cars front endadding the little bumper section to the cars front endadding the little bumper section to the cars front end

Шаг 18

Создайте передние колёса из двух кругов 32 х 32 пикселей (#969393) с контуром толщиной 16 пикселей (#382E2E), а сверху добавьте несколько маленьких кругов 8 х 8 пикселей (#382E2E). По отдельности сгруппируйте каждую шину, а затем поместите их на машине, как показано на образце.

creating and positioning the main shapes for the cars front wheelscreating and positioning the main shapes for the cars front wheelscreating and positioning the main shapes for the cars front wheels

Шаг 19

Создайте задние колёса при помощи копии (Control-C) передних, которую мы вставим на задний план (Control-B), а затем перейдите к левому колесу, расположив его на расстоянии 28 пикселей (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Перемещение > По горизонтали > -28 пикселей). Измените цвет серых кругов на #6B6868, а затем выделите и сгруппируйте все составляющие части машины, нажав комбинацию клавиш Control-G.

creating and positioning the main shapes for the cars back wheelscreating and positioning the main shapes for the cars back wheelscreating and positioning the main shapes for the cars back wheels

Отлично!

Достаточно краткое и простое руководство по созданию своей иллюстрации автомастерской, которую можно использовать в своих будущих проектах, подошло к концу. Надеюсь, вы следовали каждому шагу и, самое главное, научились чему-то новому и полезному. 

finished project previewfinished project previewfinished project preview
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.