Создаём Анимацию Появления Фотографии для Instagram в Adobe Photoshop
() translation by (you can also view the original English article)
В этом вы узнаете, как создать эффект анимации появления изображения в Adobe Photoshop для историй Instagram, который может быть использован с любым изображением.
Вы также можете посмотреть мой экшен Animated Geometric Color Reveal Action с различной анимацией текстур и эффектов, созданных таким же образом, в моём портфолио на GraphicRiver.



Исходные Материалы
- Любая исходная фотография, которую вы хотите использовать в этом уроке. Вы можете подобрать бесплатные фотографии на стоковых ресурсах Unsplash и Pixabay или приобрести фотографии высокого качества на PhotoDune. Я выбрал эту фотографию от Unsplash.
1. Подготавливаем Документ
Шаг 1
Нажмите клавиши (Ctrl+N), чтобы создать новый документ, установите следующие значения: 1080 x 1080 px; 300 dpi.



Шаг 2
Идём Файл – Поместить (File > Place), чтобы поместить своё исходное изображение на рабочий документ.



Шаг 3
Теперь нам необходимо преобразовать наше исходное изображение в смарт-объект. Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с исходной фотографией и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).



Шаг 4
После этого, создайте дубликат слоя со смарт-объектом, для этого, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с исходной фотографией и в появившемся окне, выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate layer).



Шаг 5
Создайте ещё четыре дубликата слоя со смарт-объектом, как мы делали это ранее. После этого, мы можете с лёгкостью заменить изображение во всех четырёх смарт-объектах с помощью всего лишь замены фотографии на первом смарт-объекте.



Шаг 6
Теперь давайте создадим фигуры для нашего шаблона. Нажмите клавишу ‘U’, чтобы создать фигуру прямоугольника и в появившемся окне, установите следующие размеры: Ширина (Width): 432; Высота (Height): 432.



Шаг 7
После этого, создайте вторую фигуру со следующими размерами: Ширина (Width): 594; Высота (Height): 594; Без заливки (No Fill); Обводка (Stroke): 81 px.



Шаг 8
Создайте
третью фигуру со следующими размерами: Ширина (Width): 756;
Высота (Height): 756; Без заливки (No Fill); Обводка
(Stroke): 81 px.



Шаг 9
Создайте
четвёртую фигуру со следующими размерами: Ширина (Width): 918;
Высота (Height): 918; Без заливки (No Fill); Обводка
(Stroke): 81 px.



Шаг 10
Для последней фигуры, давайте используем следующие размеры: Ширина (Width): 1080; Высота (Height): 1080; Без заливки (No Fill); Обводка (Stroke): 81 px.



Шаг 11
Нажмите клавишу ‘V’, а затем выделите все слои с фигурами, далее, в панели управления инструмента Перемещение (Move), щёлкните по значку Выравнивание центров по горизонтали (Align Horizontal Center) и Выравнивание центров по вертикали (Align Vertical Center).



Шаг 12
Теперь нам нужно сместить каждый слой с фигурой вниз, расположив под каждым слоем со смарт-объектом.



Шаг 13
Отключите видимость основного слоя со смарт-объектом и фонового (background) слоя.



Шаг 14
Теперь перейдите на слой с первый смарт-объектом, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать Обтравочную Маску (Create Clipping Mask).



Шаг 15
Создайте обтравочную маску для каждого смарт-объекта, используя то же самый приём, который вы использовали в предыдущем шаге.



Шаг 16
Чтобы нам было легче работать со слоями, нам необходимо создать группы слоёв. Выделите каждый слой со смарт-объектом и слой с фигурой, а затем нажмите значок Создать новую группу (Make a Group).



2. Создаём Цветовые Эффекты
Шаг 1
Чтобы создать чёрно-белый фильтр, мы используем карту градиента. Перейдите на слой с первым смарт-объектом, а затем идём Слой- Новый корректирующий слой- карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map).



Шаг 2
После этого, щёлкните правой кнопкой мыши по данному корректирующего слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать Обтравочную Маску (Create Clipping Mask).



Шаг 3
Сверху
добавьте ещё один корректирующий слой Карта градиента (gradient map), единственное, установите следующие цвета градиента:
#21382e
; #3d3b6d
; #fd605b
.



Шаг 4
После этого, щёлкните правой кнопкой мыши по данному корректирующего слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать Обтравочную Маску (Create Clipping Mask).



Шаг 5
Добавьте
ещё один корректирующий слой Карта градиента (gradient map) внутри второй группы в качестве обтравочной маски.
Установите следующие цвета градиента: #31444b
;
#843332
.



Шаг 6
Добавьте
ещё один корректирующий слой Карта градиента (gradient map), как мы делали ранее, только внутри третьей группы в
качестве обтравочной маски. Установите следующие цвета градиента: #16172b
; #df7136
.



Шаг 7
Для четвёртой
группы, добавьте корректирующий слой Карта градиента (gradient map) в качестве обтравочной маски со следующими цветами градиента:
#dd0a00
; #fe7f32
.



Шаг 8
Для последней
группы слоёв добавьте корректирующий слой Карта градиента (gradient map) в качестве обтравочной маски со следующими цветами градиента:
#5b673f
; #a23c2d
.



Шаг 9
Теперь нам нужно придать нашему изображению лёгкий затеняющий вид. Идём Слой- Новый корректирующий слой- Экспозиция (Layer > New Adjustment Layer > Exposure). Установите значение Сдвига (Offset) на +0.0200. Примечание переводчика: добавьте корректирующий слой Экспозиция (Exposure) поверх всех остальных слоёв.



3. Создаём Анимацию из Статического Изображения
Шаг 1
Теперь мы готовы начать создание нашей анимации. Идём Окно – Шкала времени (Window > Timeline) и из выпадающего меню, выберите опцию Создать временную шкалу для видео (Create Video Timeline).



Шаг 2
Выделите смарт-объект в первой группе слоёв, нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы повернуть изображение на -180°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 3
Выделите смарт-объект во второй группе слоёв, нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы повернуть изображение на -90°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 4
Выделите смарт-объект в третьей группе слоёв, нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы повернуть изображение на -180°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 5
Выделите смарт-объект в четвёртой группе слоёв, нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы повернуть изображение на 90°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 6
Выделите последний смарт-объект, нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы повернуть изображение на -180°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 7
Откройте первый смарт-объект в окне Шкала времени (Timeline), а затем сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:00:00. После этого, щёлкните по значку Таймера (Timer), который расположен рядом с параметром Трансформация (Transform), чтобы создать первый ключевой кадр.



Шаг 8
Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:02:00, а затем поверните смарт-объект на 180°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 9
Откройте второй смарт-объект в окне Шкала времени (Timeline), а затем создайте ключевой кадр на 0:00:00:00. Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:02:00, а затем поверните смарт-объект на 90°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 10
Откройте следующий смарт-объект в окне Шкала времени (Timeline), а затем создайте ключевой кадр на 0:00:00:00. Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:02:00, а затем поверните смарт-объект на 180°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 11
Откройте четвёртый смарт-объект в окне Шкала времени (Timeline), а затем создайте ключевой кадр на 0:00:00:00. Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:02:00, а затем поверните смарт-объект на -90°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Шаг 12
Откройте последний смарт-объект в окне Шкала времени (Timeline), а затем создайте ключевой кадр на 0:00:00:00. Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:02:00, а затем поверните смарт-объект на 180°, при этом удерживайте клавишу (Shift).



Результат анимации после всех действий должен быть, как на видео ниже.
Шаг 13
Теперь нам нужно создать анимацию для цветовых эффектов. Откройте фильтр Чёрно-белый (black&white) в окне Шкала времени (Timeline), а затем сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:00:00. После этого, щёлкните по значку Таймера (Timer), который расположен рядом с параметром Непрозрачность (Opacity), чтобы создать первый ключевой кадр.



Шаг 14
Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:04:00, а затем поменяйте Непрозрачность (Opacity) слоя на 0% в панели слоёв.



Шаг 15
Продублируйте данный слой четыре раза, для этого, щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate layer). Расположите каждый дубликат фильтра поверх каждого смарт-объекта. Анимация этого слоя скопируется вместе со слоем.



Шаг 16
Выделите корректирующий слой Карта градиента (gradient map) в первой группе слоёв, а затем сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:00:00. После этого, щёлкните по значку Таймера (Timer), который расположен рядом с параметром Непрозрачность (Opacity), чтобы создать первый ключевой кадр.



Шаг 17
Сдвиньте Индикатор времени (Time Indicator) на 0:00:02:00, а затем поменяйте Непрозрачность (Opacity) слоя на 0% в панели слоёв.



Шаг 18
Теперь нам нужно скопировать ключевые кадры. Выделите два ключевых кадра, при этом удерживая клавишу (Ctrl), а затем щёлкните правой кнопкой мыши по выделенным слоям и в появившемся окне, выберите опцию Скопировать (Copy).



Шаг 19
Откройте корректирующий слой Карта градиента (gradient map) в следующей группе слоёв. После этого, щёлкните по значку Таймера (Timer), который расположен рядом с параметром Непрозрачность (Opacity), а затем щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить (Paste).



Шаг 20
Теперь давайте создадим копии ключевых кадров для всех корректирующих слоёв Карта градиента (gradient maps), как мы уже проделывали ранее.



4. Проводим Рендеринг Анимации для Instagram
Шаг 1
Чтобы сохранить свою анимацию для Instagram, вам необходимо щёлкнуть по значку в верхнем правом углу панели и в выпадающем меню, выберите опцию Просмотреть видео (Render Video).



Шаг 2
Далее, в появившемся окне настроек Просмотреть видео (Render Video), установите следующие настройки: Формат (Format): H.264; Размер (Size): Размер документа (Document Size); Диапазон (Range): Все кадры (All Frames).



5. Меняем Изображение, Использованное в Шаблоне
Шаг 1
Если вы хотите поменять изображение, которое было использовано в анимации, для этого, щёлкните правой кнопкой мыши по слою со смарт-объектом, который мы создали самым первым и в появившемся окне, выберите опцию Редактировать содержимое (Edit Contents).



Шаг 2
Поместите новое изображение поверх старого, нажмите клавиши (Alt+F4), чтобы закрыть вспомогательный документ и в появившемся окне, выберите опцию Сохранить (Save).



Отличная Работа, Мы Завершили Урок!
Таким образом, мы можем создать шаблон с эффектом анимации в Adobe Photoshop с помощью смарт-объектов.
Надеюсь,
что вам понравился этот урок; пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне за
помощью по сегодняшнему уроку. Вы также можете посмотреть мой экшен Animated Geometric Color Reveal Action в моём
портфолио на GraphicRiver.



