Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Icon Design

Создаем иконки охотника на вампиров в Адобе Иллюстратор

Scroll to top
Read Time: 15 min

Russian (Pусский) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

С давних времен люди страшно боялись неизвестного, и это приводило их воображение к рождению мифических существ, преследующих их на протяжении веков.

Сегодня мы собираемся получить доступ к этой борьбе против сверхъестественного и создадим наш собственный комплект охоты на вампиров, используя некоторые основные формы и инструменты Адобе Иллюстратор.

Как сказано ранее, положите руки на свою серебряную чашку, и держитесь крепче, это обещает быть интересным.

О, и не забудьте, что вы всегда можете расширить проект, отправившись на GraphicRiver, где вы найдете множество потрясающих тематических вампирских иконок, ожидающих захвата.

1. Настроим Новый документ

Поскольку я более чем уверен, что у вас уже есть Иллюстратор в фоновом режиме, откройте его и создайте Новый документ (Файл> Новый или Control-N), пользуясь следующими настройками:

  • Количество монтажных областей: 1
  • Ширина: 800 px
  • Высота: 600 px
  • Единицы измерения: Пиксели

На вкладке Дополнительно:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: Экран (72ppi)
  • Режим предварительного просмотра: По умолчанию
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

Быстрая подсказка: некоторые из вас, возможно, заметили, что параметр Выровнять новые объекты по пиксельной сетке отсутствует, потому что я пользуюсь новой версией программного обеспечения CC 2017, в которой были внесены большие изменения в том, как Иллюстратор обрабатывает способ привязки фигур к базовой Пиксельной сетке.

2. Настроим пользовательскую сетку

Поскольку мы собираемся создавать иконки, пользуясь безупречным процессом работы с пикселями, нам нужно настроить приятную маленькую Сетку, чтобы мы могли полностью контролировать наши формы (в том случае, если мы пользуемся старой версией программного обеспечения).

Шаг 1

Откройте меню Редактирование> Установки> Направляющие и сетка и примените следующие параметры:

  • Линия через каждые: 1 px
  • Внутреннее деление на: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Подсказка: вы можете узнать больше о сетке, прочитав эту подробную информацию о том, как работает система сеток в Иллюстратор.

Шаг 2

Как только мы настроим нашу собственную сетку, все, что нужно сделать, чтобы убедиться, что наши формы выглядят четко, - включить параметр Выравнивать по сетке, который находится в меню Просмотр, и будет превращаться в Выравнивать по точкам каждый раз, когда вы вводите Просмотр в виде пикселов.

Теперь, если вы новичок во всем "идеальном рабочем процессе с пикселями", я настоятельно рекомендую вам пройти этот урок Как создать идеальную монтажную область для работы с пикселями. Он поможет вам расширить свои технические навыки в кратчайшее время.

3. Настроим слои

Когда новый документ создан, было бы неплохо структурировать наш проект с помощью нескольких слоев, поскольку таким образом мы можем поддерживать постоянный рабочий процесс, концентрируя внимание на одной иконке за раз.

Как было сказано, выберите панель Слои и создайте четыре слоя, которые мы переименуем следующим образом:

  • слой 1: справочные сетки
  • слой 2: библия
  • слой 3: чеснок
  • слой 4: оружие
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

4. Создаем справочные сетки

Справочные сетки (или Базовые сетки) представляют собой набор четко определенных эталонных поверхностей, которые позволяют строить наши иконки, концентрируясь на размере и порядке.

Обычно размер сеток определяет размер фактических значков, и они всегда должны быть первым решением, которое вы принимаете при запуске нового проекта, поскольку вы всегда желаете начать с минимально возможного размера, опираясь на него.

Теперь, в нашем случае, мы собираемся создать набор иконок, используя только один размер, а точнее 128 x 128 px, который является достаточно большим.

Шаг 1

Начните с блокировки всего, кроме слоя опорной сетки, а затем возьмите инструмент Прямоугольник (M) и создайте оранжевый квадрат 128 x 128 px цветом (#F15A24), который поможет определить общий размер наших иконок.

creating the main shape for the reference gridcreating the main shape for the reference gridcreating the main shape for the reference grid

Шаг 2

Добавьте еще один меньший квадрат 120 х 120 px (#FFFFFF), который будет нашей активной областью рисования, что даст нам общую 4 px прокрутку.

creating the main shape for the active drawing areacreating the main shape for the active drawing areacreating the main shape for the active drawing area

Шаг 3

Сгруппируйте два квадрата, составляющих справочную сетку, с помощью комбинации клавиш Control-G, а затем создайте две копии в 40 px друг от друга, убедившись, что вы выровняли их по центру Монтажной области.

Когда закончите, заблокируйте текущий слой и переходите к следующему, где мы начнем работать над нашей первой иконкой.

creating and positioning all three reference gridscreating and positioning all three reference gridscreating and positioning all three reference grids

5. Создаем библию

Мы собираемся начать проект с создания небольшой стилизованной библии, поэтому убедитесь, что вы находитесь на правильном слое (это - второй), а затем увеличьте масштаб первой справочной сетки и давайте начнем.

Шаг 1

Создайте основную форму для базы Библии, используя прямоугольник размером 84 x 116 px, раскрасьте его в #895C4D, а затем выровняйте по центру основной активной области рисования.

creating and positioning the main shape for the bibles bodycreating and positioning the main shape for the bibles bodycreating and positioning the main shape for the bibles body

Шаг 2

Добавьте более темную секцию обложки, используя прямоугольник размером 6 x 116 px, раскрасив его с помощью #70473C, а затем центрируйте по левому краю ранее созданной фигуры.

adding the darker section to the bibles coveradding the darker section to the bibles coveradding the darker section to the bibles cover

Шаг 3

Добавьте схему на обложку с помощью метода Обводки, создав копию (Control-C) большей формы и вставив ее спереди (Control-F). С копией на том месте смените свой цвет заливки на обводку (Shift-X), а затем отрегулируйте ее, изменив ее цвет на #332E2E и установив Толщину на 4 px, а также Углы на Скругленные стыки в панели Обводки.

adding the outline to the bibles bodyadding the outline to the bibles bodyadding the outline to the bibles body

Шаг 4

Используя инструмент Перо (P), нарисуйте вертикальный контур для более темного участка обложки, используя ту же 4 px Обводку (#332E2E), затем убедитесь, что его Опорные точки перекрывают путь более крупного контура, переходя через правый край основного прямоугольника.

adding the vertical outline to the darker section of the bibles coveradding the vertical outline to the darker section of the bibles coveradding the vertical outline to the darker section of the bibles cover

Шаг 5

Добавьте две горизонтальные разделительные линии шириной 8 px (#332E2E), расположив по одной с каждой стороны обложки на расстоянии 8 px от внешнего края более крупного контура. Затем выделите и сгруппируйте (Control-G) все составляющие фигуры обложки.

adding the horizontal divider lines to the darker section of the bibles coveradding the horizontal divider lines to the darker section of the bibles coveradding the horizontal divider lines to the darker section of the bibles cover

Шаг 6

Используя инструмент Прямоугольник (M), создайте форму размером 68 x 106 px (#332E2E), которую мы превратим в контур 2 px, а затем разместим его поверх обложки, совместив его с центром более светлой секции.

adding the inner decorative line to the bibles coveradding the inner decorative line to the bibles coveradding the inner decorative line to the bibles cover

Шаг 7

Создайте меньший прямоугольник размером 50 x 88 px, который мы раскрасим в #70473C, а затем выровняйте по центру декоративной линии, созданной нами в предыдущем шаге.

creating and positioning the main shape for the bibles larger cover insertioncreating and positioning the main shape for the bibles larger cover insertioncreating and positioning the main shape for the bibles larger cover insertion

Шаг 8

Упорядочьте фигуру из предыдущего шага, расположив круг размером 20 x 20 px (выделен оранжевым цветом) на каждой из ее углов, а затем вырежьте их, используя режим Минус верхний в панели Обработка контуров.

adjusting the inner darker section of the bibles coveradjusting the inner darker section of the bibles coveradjusting the inner darker section of the bibles cover

Шаг 9

Придайте полученную форму красивый толстый контур, используя копию (Control-C> Control-F), которую мы отрегулируем, сменив ее заливку на обводку (Shift-X), а затем установив ее цвет на #332E2E и Толщину на 4 px.

adding the outline to the bibles inner darker sectionadding the outline to the bibles inner darker sectionadding the outline to the bibles inner darker section

Шаг 10

Следующая часть потребует от вас немного больше творчества, так как вам придется рисовать маленькие вертикальные линии при помощи Пера (P). При этом установите Толщину вашей Обводки на 2 px, Концы на Скругленные концы, и, используя #332E2E в качестве основного цвета, постепенно добавляйте линии, сгруппировав их (Control-G), после завершения.

Затем, прежде чем перейти к следующему шагу, убедитесь, что вы выбрали более темную секцию обложки вместе с ее контурами и линиями деталей и Сгруппируйте (Control-G) все.

Шаг 11

Создайте маленький золотой крест, используя вертикальный прямоугольник размером 8 x 48 px, над которым мы добавим горизонтальный 24 x 8 px, объединив их вместе, а затем покрасив в цвет #E0AA75. Далее мы расположим полученную фигуру над более темным участком обложки, на расстоянии 18 px от верхней части его контура.

creating and positioning the main shapes for the bibles golden crosscreating and positioning the main shapes for the bibles golden crosscreating and positioning the main shapes for the bibles golden cross

Шаг 12

Придайте кресту толстый контур 4 px толщиной, используя #332E2E в качестве цвета Обводки, затем выделите и сгруппируйте обе фигуры с помощью сочетания клавиш Control-G.

Затем выделите крест вместе с нижней темной секцией, и Сгруппируйте (Control-G).

adding the outline to the bibles crossadding the outline to the bibles crossadding the outline to the bibles cross

Шаг 13

Начните работу над нижним золотым углом, создав прямоугольник размером 20 x 20 px (#E0AA75), упорядочив его, и вырезав круг 28 x 28 px из его верхнего левого угла. Придайте полученную фигуре контур 4 px толщиной (#332E2E) с помощью Miter Join, а затем выровняйте оба в нижнем правом углу основной формы Библии.

creating and positioning the main shapes for the bibles bottom-right golden cornercreating and positioning the main shapes for the bibles bottom-right golden cornercreating and positioning the main shapes for the bibles bottom-right golden corner

Шаг 14

Добавьте прямоугольник размером 6 x 6 px (#332E2E) в только что созданный нами угол, который мы затем отрегулируем, заменив его заливку на 2 px тонкой обводки (Shift-X) и установив Углы на Miter Join. Затем выделите и сгруппируйте (Control-G) все три фигуры.

adding the little detail square to the bibles bottom golden corneradding the little detail square to the bibles bottom golden corneradding the little detail square to the bibles bottom golden corner

Шаг 15

Завершите иконку, создав верхний золотой угол, используя копию созданного нами ранее (Control-C> Control-F), а затем расположите его вверху, перевернув горизонтально, для этого щелкните правой кнопкой >Трансформировать > Зеркальное отражение > Горизонтально.

Затем, после завершения не забудьте выделить и сгруппировать все составные формы Библии с помощью сочетания клавиш Control-G.

adding the top-right golden corner to the bibles coveradding the top-right golden corner to the bibles coveradding the top-right golden corner to the bibles cover

6. Создаем чеснок

Предполагая, что вы уже заблокировали предыдущий слой и переместились на третий, увеличьте вторую справочную сетку, чтобы мы могли начать работу над нашей второй иконкой.

Шаг 1

Создадим основную форму для основы чеснока, воспользовавшись эллипсом 100 x 76 px, раскрасим ее в цвет #AF9591, а затем расположим по центру нижней активной зоны рисования на расстоянии 8 px от ее нижнего края.

creating and positioning the main shape for the lower section of the garlics bodycreating and positioning the main shape for the lower section of the garlics bodycreating and positioning the main shape for the lower section of the garlics body

Шаг 2

Возьмите инструмент Прямоугольник (M) и создайте форму размером 12 х 2 px, и цветом #AF9591, а затем выровняйте ее по центру круга с предыдущего шага, в 32 px от его верхней опорной точки.

creating and positioning the main shape for the upper section of the garlics bodycreating and positioning the main shape for the upper section of the garlics bodycreating and positioning the main shape for the upper section of the garlics body

Шаг 3

Используя инструмент Прямое выделение (A), выделите нижнюю опорную точку прямоугольника и верхнюю часть эллипса, а затем удалите их с помощью клавиши Delete. Объедините два полученные пути, нажав дважды Control-J.

uniting the top and bottom paths of the garlics bodyuniting the top and bottom paths of the garlics bodyuniting the top and bottom paths of the garlics body

Шаг 4

Настройте новую форму, сглаживая ее боковые секции. Изогните свои опорные точки с помощью функции Преобразовать выделенные узловые точки к точкам преломления, а затем поиграйте с ними с помощью ручек, воспользовавшись контрольным изображением в качестве справочника.

Лучший способ сделать это - включить режим Просмотр в виде пикселов (Alt-Control-Y), а затем перетащить и поместить концы ручек на 42 px для верхней опорной точки и на 28 px для нижней.

adjusting the main shape of the garlics bodyadjusting the main shape of the garlics bodyadjusting the main shape of the garlics body

Шаг 5

Предоставьте полученной фигуре толстый контур 4 px шириной (#332E2E) использовав Miter Join и выберите и сгруппируйте обе фигуры вместе с помощью комбинации клавиш Control-G.

adding the outline to the garlics main shapeadding the outline to the garlics main shapeadding the outline to the garlics main shape

Шаг 6

Создайте центральную секцию чеснока тем же самым образом, но на этот раз используйте меньший по размеру эллипс 88 x 76 px для основы, цветом #BFA9A5 и сгруппируйте (Control-G) его вместе с контуром (#332E2E).

creating and positioning the main shapes for the garlics center sectioncreating and positioning the main shapes for the garlics center sectioncreating and positioning the main shapes for the garlics center section

Шаг 7

Создайте переднюю часть чеснока, выполнив тот же процесс, но на этот раз, используйте еще меньший эллипс 64 x 76 px (#E5D8D3) для основы. Предоставьте полученной фигуре толстый контур 4 px (#332E2E), а затем сгруппируйте (Control-G) и разместите две фигуры на других частях, выровняв их по центру.

creating and positioning the main shapes for the garlics front sectioncreating and positioning the main shapes for the garlics front sectioncreating and positioning the main shapes for the garlics front section

Шаг 8

Используя инструмент Перо (P), на верхней части чеснока нарисуйте две вертикальные линии для деталей, используя толстую Обводку 2 px с цветом #332E2E и установите Концы на Скругленные концы. По окончании выделите и сгруппируйте (Control-G) все вместе, сделав то же самое для других созданных форм иконки позже.

adding the two vertical detail lines to the upper section of the garlics bodyadding the two vertical detail lines to the upper section of the garlics bodyadding the two vertical detail lines to the upper section of the garlics body

Шаг 9

Создайте нижнюю часть чеснока, воспользовавшись прямоугольником размером 28 х 8 px (#BC895B), который мы скорректируем, по одиночке выбрав его нижние опорные точки и переместив их внутрь на 2 px (правая кнопка мыши> Трансформировать> Перемещение> + / - 2 px в зависимости от точки, с которой начнете). Предоставьте полученной фигуре толстый контур 4 px (#332E2E) с Round Join, а затем центрируйте их по нижнему краю активной области рисования.

creating and positioning the main shapes for the garlics bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the garlics bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the garlics bottom section

Шаг 10

Добавьте пару вертикальных линий деталей, применив толстую Обводку 2 px (#332E2E) со Скругленными концами, а затем сгруппируйте (Control-G) их, а также основные фигуры нижнего раздела чеснока вместе, отправив их позади большей формы (правая кнопка мыши> Монтаж > Переложить назад).

Кроме того, поскольку мы закончили работу над самым чесноком, можно выделить и сгруппировать (Control-G) все составляющие его формы.

adding details to the bottom section of the garlics bodyadding details to the bottom section of the garlics bodyadding details to the bottom section of the garlics body

Шаг 11

Начнем работу над четками, создав восемь круглых бусинок 12 x 12 px (#BF8B6F) с толстой обводкой 4 px (#332E2E), и расположим их рядом друг с другом в ряд, чтобы контуры накладывались.

creating and positioning the main shapes for the garlics rosary beadscreating and positioning the main shapes for the garlics rosary beadscreating and positioning the main shapes for the garlics rosary beads

Шаг 12

Измените цвет некоторых бусин на #AF7054, начиная с первой, пока не получите четыре темного цвета и еще четыре светлого цвета.

adjusting the colors of some of the garlics rosary beadsadjusting the colors of some of the garlics rosary beadsadjusting the colors of some of the garlics rosary beads

Шаг 13

Отрегулируйте положение некоторых частей бусинок, выбрав две пары, а затем сдвинув их вверх, на 2 px и 4 px, пока не получите приятную, наклоненную вниз арку.

По окончании не забудьте выделить и сгруппировать (Control-G) все восемь бусин вместе.

adjusting the position of the garlics rosary beadsadjusting the position of the garlics rosary beadsadjusting the position of the garlics rosary beads

Шаг 14

Поскольку мы хотим создать впечатление, что четки тянутся по всей длине окружности чеснока, нам нужно будет добавить еще два шарика к задней части основания, немного сдвинув их вверх, и не забудьте раскрасить поочередно остальные элементы.

adding the back beads to the garlics rosaryadding the back beads to the garlics rosaryadding the back beads to the garlics rosary

Шаг 15

Начните работать над маленьким крестом, свисающим с четок, создав вертикальный прямоугольник размером 6 х 24 px, на вершине которого мы добавим горизонтальный, размером 18 х 6 px, и затем объединим их вместе с помощью режима Соединение в панели Обработка контуров. Раскрасьте полученную форму в #CCCCCC, и примените к ней толстый контур 4 px, цветом #332E2E, сгруппировав все (Control-G) и расположив под центральными бусинами,на расстоянии 2 px.

creating and positioning the main shapes for the garlics front crosscreating and positioning the main shapes for the garlics front crosscreating and positioning the main shapes for the garlics front cross

Шаг 16

Завершите четки, нарисовав маленький кусочек струны (#332E2E), инструментом Перо (P), установите Толщину на 4 px, сгруппировав струну (Control-G) с ожерельем и перетащите.

Кроме того, поскольку мы завершили работу с самой иконкой, вы также можете выделить и сгруппировать (Control-G) все составляющие формы.

garlic icon finishedgarlic icon finishedgarlic icon finished

7. Создаем оружие

Сейчас мы приступаем к нашей третьей и последней иконки, поэтому, если вы уже натренировались, увеличьте масштаб на своей справочной сетке, чтобы мы могли начать работу.

Шаг 1

Создайте основную форму деревянного молотка с помощью прямоугольника размером 14 х 116 px (#AF7054), которую мы исправим, установив Радиус его верхних углов на 2 px, а его нижних - на 4 px и выровняем форму внизу по центру активной области рисования.

creating and positioning the main shape for the mallets bodycreating and positioning the main shape for the mallets bodycreating and positioning the main shape for the mallets body

Шаг 2

Переключите на режим Просмотр в виде пикселов (Alt-Control-Y), а затем возьмите инструмент Добавить опорную точку (+) и добавьте пару опорных точек на расстоянии 42 px от верхнего края формы, а другую пару на расстоянии 34 px от ее нижнего края. Затем по одной выделите и переместите верхние средние точки на внутреннюю сторону на 2 px с помощью инструмента Перемещение (правая кнопка мыши> Трансформировать> Перемещение +/- 2 px, в зависимости от того, с какой точки вы начнете).

further adjusting the shape of the mallets bodyfurther adjusting the shape of the mallets bodyfurther adjusting the shape of the mallets body

Шаг 3

Предоставьте полученной фигуре толстый контур 4 px (#332E2E), после этого сгруппируйте обе формы еще раз, воспользовавшись командой Control-G.

adding the outline to the mallets main bodyadding the outline to the mallets main bodyadding the outline to the mallets main body

Шаг 4

Создайте секцию ручки с помощью прямоугольника размером 14 x 23 px (#BF8B6F) с контуром 4 px (#332E2E), на вершине которого мы добавим группу из шести 2 px линий деталей (#332E2E), расположенных по вертикали на расстоянии 1 px друг от друга. По завершении, сгруппируйте (Control-G) все составляющие элементы секции, и выровняйте их по центру нижней формы, в 4 px от ее контура.

creating and positioning the main shapes for the mallets handlecreating and positioning the main shapes for the mallets handlecreating and positioning the main shapes for the mallets handle

Шаг 5

Добавьте маленький крест, воспользовавшись вертикальным прямоугольником размером 2 х 10 px, и горизонтальным, размером 6 х 2 px на расстоянии 2 px от верхнего края, затем объедините их вместе, применив режим Соединение в панели Обработка контуров. Раскрасьте полученную форму с помощью цвета #332E2E, а затем отцентрируйте ее по ручке, созданной нами в предыдущем шаге, на расстоянии 6 px от ее контура.

adding the little cross onto the mallets handleadding the little cross onto the mallets handleadding the little cross onto the mallets handle

Шаг 6

Примените инструмент Перо (P), чтобы нарисовать маленькие вертикальные линии деталей, используя толстую Обводку 2 px (#332E2E) со Скругленными концами, и затем сгруппируйте (Control-G).

Вы также можете выделить и сгруппировать (Control-G) составляющие формы ручки, поскольку мы очень много работали над этой частью.

adding the little detail lines to the mallets bodyadding the little detail lines to the mallets bodyadding the little detail lines to the mallets body

Шаг 7

Создайте головку молотка с помощью закругленного прямоугольника 64 × 34 px (#BF8B6F) с 4 px Радиусом угла и контуром 4 px (#332E2E), далее сгруппируйте (Control-G), а затем выровняйте по центру к нижней ручки на расстоянии 6 px от верхнего края активной зоны рисования.

creating and positioning the main shapes for the mallets headcreating and positioning the main shapes for the mallets headcreating and positioning the main shapes for the mallets head

Шаг 8

Пришло время проявить немного творчества и нарисовать небольшую горизонтальную линию-деталь на головке молотка, пользуясь инструментом Перо (P), с Толщиной обводки 2 px и Скругленными концами, используя как цвет #332E2E.

Сохраните свое время, и после завершения сгруппируйте (Control-G), все линии вместе, а затем проделайте то же самое с головкой и всем молотком.

adding the horizontal detail lines to the mallets headadding the horizontal detail lines to the mallets headadding the horizontal detail lines to the mallets head

Шаг 9

Создайте основную форму деревянного кола с помощью прямоугольника размером 12 х 64 px, который мы раскрасим в #BF8B6F, а потом разместим по левой стороне молотка, в 10 px от контура головки молотка.

creating and positioning the main shape for the wooden stakes bodycreating and positioning the main shape for the wooden stakes bodycreating and positioning the main shape for the wooden stakes body

Шаг 10

Отрегулируйте форму, добавив новую опорную точку по центру ее нижнего края, а затем выделите и перетащите ее сторону вверх на 14 px (правая кнопка мыши> Трансформировать> Перемещение> По вертикали> -14 px).

adjusting the shape of the wooden stakes bodyadjusting the shape of the wooden stakes bodyadjusting the shape of the wooden stakes body

Шаг 11

Создайте и разместите более короткий прямоугольник размером 12 x 40 px (#AF7054) на вершине того, который мы только настроили, а затем добавьте толстый контур 4 px (#332E2E), установив угол на Round Join.

adding the outline to the main shape of the stakes bodyadding the outline to the main shape of the stakes bodyadding the outline to the main shape of the stakes body

Шаг 12

Используя инструмент Перо (P), нарисуйте горизонтальную разделительную линию (#332E2E) над нижним краем темной секции круга, одновременно примените такую ​​же толщину 4 px для Обводки.

adding the horizontal divider line to the darker section of the stakes bodyadding the horizontal divider line to the darker section of the stakes bodyadding the horizontal divider line to the darker section of the stakes body

Шаг 13

С помощью инструмента Перо (P), нарисуйте небольшие вертикальные линии деталей, используя толщину Обводки 2 px (#332E2E) со Скругленными концами, после этого выделите и сгруппируйте все составные части круга (Control-C).

adding the little vertical detail lines to the wooden stakes bodyadding the little vertical detail lines to the wooden stakes bodyadding the little vertical detail lines to the wooden stakes body

Шаг 14

Начните работу над основанием маленького флакона, создав закругленный прямоугольник размером 16 x 44 px (#332E2E) с Радиусом Угла 4 px, который мы разместим по правой стороне молотка на расстоянии 30 px от контура головы молотка.

creating and positioning the main shape for the vials bodycreating and positioning the main shape for the vials bodycreating and positioning the main shape for the vials body

Шаг 15

Добавьте меньший прямоугольник размером 8 х 2 px (#332E2E) поверх только что созданной нами формы, и выровняйте их оба по центру на расстоянии 2 px друг от друга.

creating and positioning the main shape for the vials neckcreating and positioning the main shape for the vials neckcreating and positioning the main shape for the vials neck

Шаг 16

Используя инструмент Прямое выделение (A), выделите нижние опорные точки прямоугольника и верхние округлые прямоугольники, удалите их, нажав Delete, и объедините оба пути, дважды нажав Control-J. Затем, используя процесс аналогичный тому, которым мы создавали основу чеснока, отрегулируйте кривизну перехода, перетаскивая полученную залитую фигуру формы с толщиной контура Обводки 4 px (#332E2E).

adjusting the stroke of the vials bodyadjusting the stroke of the vials bodyadjusting the stroke of the vials body

Шаг 17

Создайте заполненный флакон с помощью прямоугольника 16 x 38 px (#CCCCCC), который мы исправим, установив Радиус его нижних углов на 4 px, а затем положите его под основной контур (правая кнопка мыши> Монтаж> Переложить назад).

adding the fill section to the vials outlineadding the fill section to the vials outlineadding the fill section to the vials outline

Шаг 18

Залейте фигуру на месте, далее нарисуйте горизонтальную линию разделения, по линии верхнего края, и установите для нее толстую Обводку 4 px #332E2E.

adding the horizontal divider line to the vials fill shapeadding the horizontal divider line to the vials fill shapeadding the horizontal divider line to the vials fill shape

Шаг 19

Добавьте маленькие горизонтальные линии деталей, используя Обводку 2 px (#332E2E) со Скругленными концами, сгруппировав затем все части вместе (Control-G).

adding the horizontal detail lines to the vials bodyadding the horizontal detail lines to the vials bodyadding the horizontal detail lines to the vials body

Шаг 20

Начнем работу над нижней частью пробки, создав прямоугольник размером 8 х 6 px (#895C4D) с контуром 4 px (#332E2E), который сгруппируем (Control-G), а затем расположим над верхней частью контура флакона.

creating and positioning the main shapes for the lower section of the vials corkcreating and positioning the main shapes for the lower section of the vials corkcreating and positioning the main shapes for the lower section of the vials cork

Шаг 21

Завершите флакон, а с ним - самую иконку, создав верхнюю часть пробки, для этого используйте прямоугольник размером 12 x 8 px (#AF7054) с толстым контуром 4 px (#332E2E). На его вершине добавьте разделительную линию 2 px толщиной (#332E2E), а далее сгруппируйте (Control-G) и расположите фигуры поверх части, созданной нами в предыдущем шаге.

Как только вы закончите, не забудьте сгруппировать (Control-G) составляющие фигуры флакона, сделав то же самое для всей иконки впоследствии.

weapons icon finishedweapons icon finishedweapons icon finished

Теперь упакуем!

Теперь вы получили свой собственный набор иконок для охоты на вампиров, который поможет вам убить любое существо, осмелившееся пересечь ваш путь. Надеюсь, вам удалось не отстать от шагов и, самое главное, узнать что-то новое и полезное на этом пути.

project final previewproject final previewproject final preview
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.