Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Как создать тропическое бунгало на пляже с пальмами в Adobe Иллюстратор

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом учебном пособии мы собираемся создать тропический бунгало на фоне пляжа с пальмами, используя базовые формы и инструменты Адобе Иллюстратор.

Если вы хотите пропустить урок и просто приобрести результат вместе с другими домами и фонами, просто заходите на GraphicRiver, чтобы получить мои Дом, Шале, Коттедж и Бунгало.

Lodge Chalet Cottage and Bungalow House Set preview

1. Как создать новый документ

Начнем наш проект, создав новый документ. Просто зайдите в Файл > Новый (или Control / Command-N) и настройте документ следующим образом:

  • Количество монтажных областей: 1
  • Ширина: 800
  • Высота: 600
  • Единицы: Пиксели

На вкладке Дополнительно:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: Экран
  • Режим предварительного просмотра: по умолчанию
  • Выровнять новые объекты по пиксельной сетке: снимите флажок
Setting up a new document

2. Как создать основную часть бунгало

Шаг 1

Начнем с создания боковой стены, на которой мы разместим различные части нашего уютного бунгало.

Выберите инструмент Прямоугольник (M) и создайте прямоугольник размером 410 x 155 px, установив цвет Заливки на #efb84a. Создайте еще один прямоугольник размером 130 x 155 px с цветом #614727.

Creating two rectangles for the middle section

Шаг 2

Выберите эти коричневый и желтый прямоугольник с помощью инструмента Выделение (V), удерживая Shift. Еще раз нажмите на желтую стену (вам не нужно удерживать Shift в этот раз!). У желтой формы появится синий контур, а на Панели управления и панели Выравнивание автоматически выберется параметр Выровнять по ключевому объекту

На панели Выравнивание меню (Окно> Выравнивание) или на Панели управления нажмите кнопку Горизонтальное выравнивание влево, а затем - кнопку Вертикальное выравнивание по центру.

Placing and aligning the rectangles

Шаг 3

Выберите коричневый прямоугольник с помощью инструмента Выделение (V) и нажмите Enter, чтобы открыть окно параметров Перемещение. Установите значение По горизонтали на 22 px и значение позиции По вертикали на 0 px. Затем нажмите кнопку Enter, переместив форму вправо.

Moving the doorway rectangle to the right

Шаг 4

Теперь мы сымитируем деревянную текстуру стены с помощью тонких вертикальных полос. Создайте тонкую полосу размером 2,5 х 155 px, и цветом #d98c2f, прикрепите ее левый край к правому краю коричневого прямоугольника. Затем нажмите Enter, чтобы вызвать окно Перемещение, установите значение По горизонтали на 10 px, а значение По вертикали на 0 px, переместив полоску вправо.

Создайте аналогичный тонкий прямоугольник, прикрепив правый край справа большой желтой формы. Откройте окно параметров Перемещение и установите значение По горизонтали на -10 px и значение По вертикали - 0 px, переместив полоску влево.

Creating two stripes on the wall

Шаг 5

Добавим к иллюстрации некоторую глубину, превратив наши полосы в деревянную текстуру с помощью команды Переход. Просто выделите обе полоски с помощью инструмента Выделение (V), удерживая клавишу Shift. Выберите Объект > Переход > Создать.

По умолчанию Иллюстратор создает плавный переход цветов. Мы исправим это, выбрав Объект> Переход> Параметры перехода или дважды щелкнув инструмент Переход. Измените параметр Оптимальные цвета на Заданное число шагов, установив значение на 20.

Creating wooden texture with the help of the Blend Options

Шаг 6

Давайте продолжим добавлять детали, создав два деревянных кресла посередине двери.

Сделайте прямоугольник размером 47 x 5 px и цветом #966a3a, используя инструмент Прямоугольник (M). Выберите форму с помощью инструмента Выделение (V) и нажмите Enter, чтобы открыть окно Перемещение. Установите значение По горизонтали на 0 px и значение позиции По вертикали на 16 px и нажмите кнопку Копировать.

Creating two brown rectangles

Шаг 7

Постройте вертикальный прямоугольник 4,5 х 65 px темно-коричневого цвета #7а5835. Выберите эту форму и верхний горизонтальный прямоугольник, который мы создали на предыдущем шаге, удерживая Shift. Еще раз нажмите на вертикальный объект (вам не нужно удерживать Shift в этот раз!). Вокруг вертикальной формы появится синий контур, а на Панели управления и панели Выравнивание автоматически выберется параметр Выровнять по ключевому объекту.

На панели Выравнивание меню (Окно > Выравнивание) или Панели управления нажмите кнопку Горизонтальное выравнивание влево, а затем кнопку Вертикальное выравнивание, вверх.

Сделайте последний цветной прямоугольник 47 x 8 px #966a3a. Разместите его примерно на 12 px вниз от нижней горизонтальной формы, выровняв его по центру всей конструкции. Сгруппируйте (Control / Command-G) все формы.

Finishing the chair

Шаг 8

Перетащите наш стул в дверной проем, разместив его ближе к левой стороне и прикрепив его нижний край к нижней части дверного прямоугольника. Выберите наш стул, а затем выберите инструмент Зеркальное Отражение (O) и, удерживая клавишу Alt, щелкните посередине прямоугольника. В окне параметров Зеркальное Отображение установите Ось на Вертикальная и нажмите Копировать, отразив стул справа от двери.

Putting the chair to the doorway

Шаг 9

Теперь мы создадим ограждение, и разместим его перед дверью.

Начнем с создания прямоугольника 130 x 3 px цветом #d4d1. Откройте окно Перемещение и скопируйте прямоугольник, установив значение позиции По горизонтали на 0 px и По вертикали на 40 px.

Постройте еще одну вертикальную форму размером 3,5 х 55 px, залив ее цветом #c4c2c0. Поместите ее ближе к левой части горизонтальных прямоугольников, выровняв по нижнему краю верхнего горизонтального объекта. Выделите фигуру и перейдите к пункту Объект > Монтаж > Переложить назад. Сделайте аналогичный вертикальный прямоугольник в правой части нашего забора.

Making the fence

Шаг 10

Добавьте четыре прямоугольника 3,5 х 1,5 px с цветом #a6a6a6 для тени, разместив их над вертикальными полосами и под горизонтальными фигурами.

Сгруппируйте (Control / Command-G) все части и поставьте забор в дверной проем, выровняв по центру и нижнему краю.

Adding the shadows to the fence

Шаг 11

Поскольку мы не совсем завершили детализацию дверного проема, начнем создание подвесного светильника, создав прямоугольник размером 37 х 35 px, и залив его цветом #bdae89.

Добавьте меньший прямоугольник размером 18 x 35 px цветом #d1c197 и выровняйте его по центру первого. Завершите строительство, добавив цветной тонкий прямоугольник размером 2,5 x 12 px #7a5835 для шнура, расположив его нижний край на верхней стороне больших прямоугольников. Сгруппируйте (Control / Command-G) и разместите светильник внутри дверного проема, прямо под верхней частью, и выровняйте его по центру двери.

Creating the pendant light

Шаг 12

Мы почти закончили основной раздел. Добавим окна.

Постройте прямоугольник размером 140 х 88 px и меньше, размером 64 х 54 px у первого, заполнив фигуры цветом #e8dfc3. Выберите прямоугольники, удерживая Shift. Щелкните на большом объекте (без удерживания Shift в этот раз!). На панели Выравнивание меню (Окно > Выравнивание) или Панели управления нажмите кнопку Горизонтальное выравнивание, вправо и кнопку Вертикальное выравнивание, вверх.

Выберите меньшую форму и нажмите Enter, чтобы открыть окно параметра Перемещение. Установите По горизонтали на -160 px, а По вертикали на 0 px.

Building two rectangles for the windows

Шаг 13

Выберите окна с помощью инструмента Выделение (V), удерживая Shift, и перейдите к Объект> Контур> Создать параллельный  контур. Введите 4 px в значение поля Смещение. Установите Заливку контуров #d1c197.

Сгруппируйте (Control / Command-G) формы и установите окна на стену, оставив промежуток около 5 px по направлению к верхней и правой стороне основной желтой формы.

Finishing the windows

3. Как создать нижнюю секцию бунгало

Мы создадим нижнюю часть дома отдельно от боковой стены. Лишь в конце мы добавим ее ко всей конструкции. Начнем!

Шаг 1

Вначале построим прямоугольник размером 400 x 26 px цветом #7а5835.

Затем нам понадобятся два прямоугольника, чтобы сделать несущие столбцы. Создайте квадрат 40 x 40 px цветом #d4d1cf и еще вертикальный прямоугольник размером 18 х 57 px, заполнив цветом #c4c2c0. Положите вертикальную форму под нижний квадратный контур, выровняв его по центру, и Сгруппируйте (Control / Command-G) оба объекта.

Выровняйте столбы по верху и левому краю большой коричневой формы.

Выберите наши столбы и выберите Зеркальное Отражение (O). Удерживая клавишу Alt, нажмите посередине большого прямоугольника. В окне параметра Зеркальное Отражение (O) установите Ось на Вертикальная и нажмите Копировать, отразив столбы по правой стороне коричневой формы.

Building the basic level and the bearing piles

Шаг 2

Постройте форму 420 x130 px и заполните ее цветом #966a3a. Используя панель Выравнивание, выровняйте объект влево и по верхней части темно-коричневого прямоугольника, который мы создали в предыдущем шаге.

Creating and aligning the second rectangle

Шаг 3

Теперь мы сформируем деревянную лестницу. Начните с прямоугольника размером 75 x 13 px, для которого применим цвет #b38f6a. Это будет первая ступенька лестницы. Добавьте две тонкие вертикальные фигуры размером 6 x 97 px цветом #966a3a на каждой внешней стороне ступеньки, выровняв их по верхнему краю горизонтальной формы.

Добавьте две тонкие вертикальные фигуры размером 6 x 97 px цветом #966a3a на каждой внешней стороне ступеньки, выровняв их по верхнему краю горизонтальной формы.

Making the ladder

Шаг 4

Удерживая клавишу Shift, выделите две тонкие горизонтальные ступеньки с помощью инструмента Выделение (V). Откройте меню Объект > Переход > Создать.

Иллюстратор по умолчанию создает плавный переход цветов. Мы исправим это, выбрав Объект > Переход > Параметры перехода или дважды щелкнув инструмент Переход. Измените параметр Оптимальные цвета на Заданное число шагов, установив значение на 3.

Сгруппируйте (Control / Command-G), объедините все объекты лестницы и установите ее по левой стороной всего нижнего раздела, выровняв ее к верхней формы.Выберите все детали раздела нижней части здания, объедините их и поместите их под основную часть бунгало, выровняв их справа.

Выберите все детали секции нижней части здания, объедините их и поместите их под основную часть бунгало, выровняв их по правой стороне.

Finishing and positioning the ladder

4. Как создать крышу бунгало

Шаг 1

Начнем просто, создав прямоугольник размером 500 х 185 px (#966a3a), а затем добавим опорную точку прямо в центре верхнего края с помощью инструмента Добавить опорную точку (+). Далее, удалите левый и правый якоря (красные круги на изображении), нажав на них с помощью пункта Удалить опорную точку (-).

Forming the triangle roof shape

Шаг 2

Используя инструмент Прямое выделение (A), выберите углы объекта или просто нажмите в форме треугольника. Вы можете увидеть виджет Динамических Углов, показанный внутри углов. Потяните индикатор круга к центру формы, установив угловой радиус примерно на 12 px.

Добавьте маленький, тонкий прямоугольник размером 9 x 26 px #7a5835 для центральной стойки крыши, который мы будем выравнивать центре треугольника, скрыв нижнюю часть позади верхней части большой формы.

Making the corners rounded

Шаг 3

Выберите крышу инструментом Выделение (V) и Скопируйте ее с помощью Control / Command-C. Затем вставьте две копии прямо перед треугольником, дважды нажав Control / Command. Переместите верхнюю выбранную фигуру вверх на 20 px. Удерживая Shift, нажмите на копию второй кровли, добавив ее в выделение. Затем воспользуйтесь опцией Минус верхний на панели Обработка контуров и залейте полученную форму цветом #b38f6a, получив светлую часть кровли.

Creating the bottom roof section

Шаг 4

Теперь мы сымитируем соломоподобную текстуру крыши, добавив небольшие округлые прямоугольники. Создайте две формы размером 5 х 27 px, заполните одну из них цветом #7а5835 и вторую цветом #b38f6a. Закруглите углы прямоугольников, потянув за маркеры Динамических углов.

Скопируйте прямоугольники и распространите копии по форме кровли, чтобы сделать ее текстуру. Лучший способ сделать копию на этот раз - это выбрать форму, и Alt / Option - перетащить выделение (но не ручку ограничительной коробки). Вам нужно повторить действие несколько раз для каждого прямоугольника, пока результат вас не удовлетворит.

Сгруппируйте (Control / Command-G) все детали крыши и разместите часть крыши наверху, перед созданной частью дома, выровняв его по центру желтой стены.

Adding a texture to the roof

5. Добавим свет и тени на бунгало

Добавим несколько темных и светлых частей к дому, чтобы сделать его более детализированным и реалистичным.

Шаг 1

Выберите треугольник кровли с помощью инструмента Прямое выделение (A), а затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите в выпадающем меню пункт Изолировать выбранный контур. Изолированный объект будет цветным, а остальная иллюстрация - темной.

Выделите треугольник и Скопируйте его, используя Control / Command-C. Дважды щелкните Control-Command-F, чтобы получить две копии наверху треугольника. Переместите верхнюю копию крыши на 10 px влево, выделите вторую вместе с этой и воспользуйтесь опцией Минус передний план на панели Обработка контуров, получив форму света. Заполните полученную форму цветом #a87741.

Нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из режима изоляции, или, воспользовавшись инструментом Выделение (V), дважды щелкните у выделенной группы.

Adding the highlight to the roof

Шаг 2

Выберите среднюю часть дома и введите режим изоляции. Возьмите инструмент Прямоугольник (M) и создайте два узких прямоугольника цветом #966a3a, расположив их под прозрачной формой крыши. Поскольку они будут действовать как тень, измените их Режим наложения на Умножение, снизив уровень Непрозрачности до 70% в панели Прозрачность.

Используя тот же метод, добавьте тень к шнуру фонаря и выйдите из режима изоляции.

Adding the shadows under the roof

Шаг 3

Изолируйте нижнюю часть бунгало. Сделайте узкую горизонтальную полоску 420 х 5 px цветом #7a5835 для тени и выровняйте ее по нижнему контуру верхнего коричневого прямоугольника, изменив его Режим наложения на Умножение и сбавив Непрозрачность до 40%.

Adding the first shadow to the bottom section

Шаг 4

Выберите группу несущего столба с помощью инструмента Выделение (V) и щелкните правой кнопкой мыши, снова выбрав Изолировать выбранный контур. Мы попадем в режим изоляции внутри режима изоляции.

Создайте прямоугольник размером 40 х 16 px, который мы заполним цветом #a6a6a6 и выровняйте его по центру и по верхней части верхней формы. Измените Режим наложения на Умножение, а на панели Прозрачность уменьшите Непрозрачность до 70%.

Создайте форму 18 х 20 px одного цвета, выровняв ее сверху и по центру формы нижнего столбца. Переместите нижнюю левую точку прямоугольника на 16 px, используя инструмент Прямое выделение (A), образуя тень.

Выйдите из режима изоляции и повторите то же для правого столба бунгало.

Выберите все части дома и объедините их вместе. Наше бунгало готово! Но мы еще должны выполнить определенную работу, чтобы закончить иллюстрацию.

Creating the shadows for the bearing piles

6. Как создать море

Шаг 1

Создайте прямоугольник размером 600 x 55 px любого цвета и добавьте черную линию без Заливки шириной 600 px, разместив ее под верхней частью прямоугольника, и оставьте промежуток примерно на 10 px от верхнего контура.

Выделите линию и перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Зигзаг. Установите значение Размера на 9 px, Абсолютный. И установите Складки на 9. Выберите Опорные точки Гладкие и нажмите OK. Перейдите к Объект > Разобрать оформление, чтобы применить эффект, и переверните линию вверх ногами.

Сделайте одну копию линии на несколько px ниже, а затем создайте еще одну копию около 20 px вниз по сравнению с первой.

Creating the rectangle and the wavy lines

Шаг 2

Выделите прямоугольник и линии и используйте параметр Разделение в панели Обработка контуров, разделив наш прямоугольник на четыре части. Удалите верхнюю часть. Раскрасьте оставшуюся верхнюю фигуру с помощью #f2eeeb, измените цвет второй формы на #ffcf75, а затем заполните последнюю цветом #ffb259, создав волнистую поверхность моря.

Making the wavy sea surface

Шаг 3

Добавьте простых рыбок, чтобы сделать уровень моря более детализированным. Затем сгруппируйте все части вместе и поместите их под бунгало, перекрыв нижние столбы и лестницы. Сгруппируйте (Control / Command-G) бунгало и море.

Placing the sea level in front of the bungalow

7. Создадим тропический фон

Теперь мы должны создать соответствующий фон пейзажа для нашего уютного бунгало. Мы добавим несколько пальм, землю и сияющий месяц, что создаст атмосферу.

Шаг 1

Давайте начнем создание элементов фона, создав дерево пальмы. Постройте два разных эллипса, разместите больший из них над меньшим, и выделите оба.

Возьмите инструмент Создание фигур (Shift -M) и наведите курсор мыши на верхнюю область перекрестных кругов, пока не увидите серый выделенный фрагмент. Щелкнув один раз по форме, превратите ее в отдельную фигуру. Удалите две лишние части. Залейте оставшуюся часть цветом #e6783d и создайте вертикальный прямоугольник того же цвета для ствола. Скопируйте и поверните пальмовые листья, чтобы создать крону пальмы.

Выделите все части пальмы и объедините их в один объект, воспользовавшись параметром Соединение на панели Обработка контуров.

Creating the palm shape

Шаг 2

Постройте прямоугольник размером 600 х 70 px, раскрасьте его с помощью цвета #e6783d и скруглите два верхних угла.

Используя инструмент Эллипс, создайте круг цветом #db6f37 под прямоугольником. Нажмите Alt-Shift и перетащите круг вправо, сделав копию. Нажмите Control / Command-D несколько раз, чтобы создать более подобных форм, заполнив большую часть ширины верхнего прямоугольника. Добавьте меньшие круги слева и справа, немного опустив их вниз.

Выберите все круги и Объедините их в панели Обработка контуров, скрыв полученную фигуру позади горизонтального прямоугольника и выровняв ее по центру. Сгруппируйте прямоугольник и волнистую форму вместе.

Creating the orange rectangle and the wavy shape

Шаг 3

Выберите все круги и Объедините их в панели Обработка контуров, скрыв полученную фигуру позади горизонтального прямоугольника и выровняв ее по центру. Сгруппируйте прямоугольник и волнистую форму вместе.

Добавьте сияющий месяц цветом #f2e9cb с помощью инструмента Эллипс (L), спрятав его за пальмами, и создайте квадратный фон, который мы раскрасим в цвет #fa8441.

Forming the palm groove adding the moon and the background

Шаг 4

Чтобы заполнить пустое пространство и добавить глубины в наш ландшафт, создайте форму облака позади месяца с помощью инструмента Перо (P) или инструмента Прямоугольник (М), чтобы закруглить углы полученной фигуры.

Добавьте простые силуэты летающих чаек, разместив их над кругом месяца.

Adding the cloud-like shape and the seagulls

Время для отдыха!

Поздравляю! Наша иллюстрация тропического бунгало на пальмовом пляже закончена!

Теперь вы можете использовать свое воображение и почувствовать атмосферу лунной ночи, брызги прибоя, когда вы отдыхаете на своем деревянном стуле, глядя за горизонт.

Я надеюсь, вам понравился процесс и вы получили что-то новое и полезное в течение урока.

The result of the work

Теперь вы можете создать свои собственные домики на основе замечательных мест, где вы однажды сможете путешествовать.

Эта тропическая иллюстрация бунгало является лишь частью моего сета с Домом, Шале, Коттеджем и Бунгало, а в моем портфолио гораздо больше путешествий и приключений.

Lodge Chalet Cottage and Bungalow House Set preview
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.