Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Icon Design
Design

Как создать текстовый редактор Icon Set в Adobe Illustrator 

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Liliya (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В сегодняшнем учебнике мы рассмотрим еще один проект иконок, в котором мы постепенно научимся создавать набор элементов текстового редактора, используя некоторые основные формы и инструменты, найденные в старом Illustrator.

Итак, если это то что вам нужно, убедитесь, что вы захватили свежую чашку этого волшебного бобового напитка и давайте начнем!

И не забывайте, что вы всегда можете расширить пакет, перейдя в GraphicRiver, где вы найдете огромный выбор пользовательских интерфейсов.

1. Как создать новый файл проекта

Предположим, что у вас уже есть Illustrator в фоновом режиме, поднимите его и создайте новый документ (File> New или Control-N), используя следующие настройки:

  • Количество картинок: 24
  • Интервал: 20 пикселей
  • Столбцы: 4
  • Ширина: 32 пикс.
  • Высота: 32 пикс.
  • Единицы измерения: пиксели

На вкладке «Дополнительно»:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: Экран (72ppi)
  • Режим предварительного просмотра: по умолчанию
setting up a new document

2. Как настроить пользовательскую сетку

Поскольку мы собираемся создавать значки, используя идеальный рабочий процесс с пикселями, мы захотим создать симпатичную маленькую сетку, чтобы мы могли полностью контролировать наши фигуры.

Шаг 1

Перейдите в Edit > Preferences > Guides & Grid и настройте следующие параметры:

  • Каждый Gridline: 1 px
  • Подразделы: 1
setting up a custom grid

Быстрый совет: вы можете больше узнать о сетках, прочитав об этом в деталях, как работает сетка системы Illustrator.

Шаг 2

После того, как мы установили нашу настраиваемую сетку, все, что нам нужно сделать, чтобы убедиться, что наши фигуры выглядят четкими, - это опции Snap to Grid и Snap to Pixel, найденные в меню View, которые будут каждый раз преобразовываться в Snap to Pixel вы входите в режим Pixel Preview (если вы используете более старую версию программного обеспечения).

Теперь, если вы новичок во всем «идеальном рабочем процессе пикселя», я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с моим учебным пособием «Как создать Pixel-Perfect Artwork», который поможет вам быстро расширить свои технические навыки.

3. Как настроить слои

При создании нового документа было бы неплохо структурировать наш проект, используя пару слоев, чтобы отделить контрольные сетки от фактических значков. Если вы знакомы с моими предыдущими учебниками, вы заметите, что в этом уроке мы придерживаемся немного другого подхода, поскольку мы основываем проект на Artboards вместо Layers из-за большого количества значков.

При этом поднимите панель «Слои» и создайте в общей сложности два слоя, которые мы переименуем следующим образом:

  • слой 1: эталонные сетки
  • слой 2: значки
setting up the layers

4. Как создать опорную сетки

Референтные сетки (или базовые сетки) представляют собой набор точно разделенных опорных поверхностей, которые позволяют нам строить наши значки, сосредотачиваясь на размере и последовательности.

Обычно размер сеток определяет размер фактических значков, и они всегда должны быть первым решением, которое вы принимаете после запуска нового проекта, поскольку вы всегда будете хотеть начинать с наименьшего возможного размера и основываться на этом.

Теперь, в нашем случае, мы собираемся создать пакет значков, используя только один размер, точнее 32 x 32 px, который находится на меньшей стороне шкалы.

Шаг 1

Убедитесь, что вы на правильном уровне (это будет первый), а затем возьмите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте 32 x 32 px оранжевый (# F15A24) квадрат, который мы центрируем в соответствии с первой картиной и чтобы определить общий размер наших значков.

creating the main shape for the reference grid

Шаг 2

Добавьте меньший размер 28 x 28 px (#FFFFFF), который мы будем позиционировать поверх предыдущей фигуры, так как он будет действовать как наша активная область рисования, тем самым давая нам многопользовательскую прошивку 2 px для работы.

creating the main shape for the active drawing area

Шаг 3

Выделите и сгруппируйте два квадрата вместе с помощью сочетания клавиш Control-G, а затем создайте оставшиеся решетки с использованием 23 копий (Control-C> Control-F), которые мы разместим на каждой пустой монтажной панели. Не спешите, и как только вы закончите, убедитесь, что вы заблокировали текущий слой, прежде чем переходить к следующему разделу.

adding the remaining reference grids

5. Как создать значок выравнивания

Предполагая, что вам удалось создать и разместить небольшие опорные сетки, перейдите к следующему слою (который будет вторым), и давайте начнем проект, создав первый значок набора.

Шаг 1

Начните с создания нижней горизонтальной линии с использованием 2 px  точечного штриха, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем расположим на расстоянии 2 px от центра нижней границы области, активной области рисования.

creating the bottom line for the justify icon

Шаг 2

Завершите значок, добавив оставшиеся строки, используя две копии (Control-C> Control-F дважды) той, которую мы только что создали, которую мы будем вертикально разлаживать на расстоянии 4 px от оригинала. После того, как вы закончите, выберите и группируйте все три из них вместе с помощью комбинации клавиш Control-G, прежде чем перейти к следующей опорной сетке.

finishing off the justify icon

6. Как создать значок выравнивания влево

Как только мы закончим работу над вторым значком, мы можем перейти к следующей активной области рисования, где мы быстро соединим наш следующий.

Шаг 1

Поскольку некоторые из предстоящих значков основаны на том, над которым мы только что закончили работу, мы сделаем копию (Control-C), которую мы затем вставим (Control-F) в текущую опорную сетку, нажмите на базовую панель, чтобы сделать ее активной.

creating the main shapes for the left align icon

Шаг 2

Изолируйте средний ход, дважды щелкнув по нему, а затем сократите его длину от 24 px до 16 px - вы можете сделать это, выбирая правильную точку привязки с помощью инструмента Direct Selection Tool (A), а затем нажав его влево на 8 px с помощью инструмента «Переместить» (Move) (щелкните правой кнопкой мыши> «Преобразовать» (Transform)> «Переместить» (Move)> «Горизонтальный» (Horizontal) - «8 px»).

Как только вы закончите, нажмите клавишу Escape, чтобы выйти из режима Isolation , а затем сделайте копию (Control-C) результирующего значка перед тем, как перейти к следующей сетке.

finishing off the left align icon

7. Как создать значок правого выравнивания

Затем мы быстро создадим значок правильного выравнивания, поэтому убедитесь, что вы на правой панели Artboard (это будет третий), и давайте начнем.

Шаг 1

Вставьте копию значка, который мы только что закончили, на пустую область активного рисования с помощью сочетания клавиш Control-F.

creating the main shapes for the right align icon

Шаг 2

Откорректируйте созданную копию, вертикально отразив ее с помощью инструмента Reflect (щелкните правой кнопкой мыши> Transform> Reflect> Vertical). После того, как вы закончите, не забудьте сделать копию (Control-C) получившегося значка, прежде чем переходить к следующему.

finishing off the right align icon

8. Как создать значок выравнивания центра

Поскольку текстовый редактор не завершен без опции выравнивания по центру, мы быстро добавим его в следующих действиях.

Шаг 1

Вставьте копию предыдущего значка на четвертый Artboard с помощью сочетания клавиш Control-F, чтобы он помещал его в точно такое же положение.

creating the main shapes for the center align icon

Шаг 2

Выделите средний штрих копии, которую мы только что создали, дважды щелкнув по ней, а затем центрируем ее по отношению к основной монтажной панели, используя параметр «Horizontal Align Center» панели «Align». Как только вы закончите, быстро выйдите из режима выделения, нажав клавишу Escape.

finishing off the center align icon

9. Как создать увеличенный значок отступа

Двигайтесь вниз во второй ряд, а затем увеличивайте масштаб в первой монтажной области, где мы начнем работу над нашей следующей иконкой.

Шаг 1

Создайте основные фигуры значка, используя копию (Control-C) выравнивающего, которую мы вставим (Control-F) на текущую активную область рисования, а затем отрегулируйте, изолируя и сокращая длину его среднего и нижнего штрихов от 24 px до 12 px с помощью инструмента «Перемещение» (выбранные левые точки привязки> правый щелчок Transform > Move > Horizontal > 12 px)

creating and adjusting the main shapes for the increase indent icon

Шаг 2

Добавьте основную форму стрелки, обращенной вправо, используя прямоугольник размером 8 x 12 пикселей, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем позиционируем с левой стороны активной области рисования, как показано на эталонном изображении.

creating the main shape for the arrow of the increase indent icon

Шаг 3

Закончите значок, повернув фигуру, которую мы только что создали, в стрелку, добавив новую опорную точку в центр ее правого края, используя инструмент «Добавить фигуру привязки» (+) (Add Anchor Point Tool (+)), а затем удалив верхнюю и нижнюю части, используя Инструмент «Удалить привязывающую точку» (-) (Delete Anchor Point Tool (-)). Как только вы закончите, выйдите из режима выделения, а затем сделайте копию (Control-C) всего значка, прежде чем перейти к следующей монтажной панели.

finishing off the increase indent icon

10. Как создать значок «Уменьшить отступ»

Предполагая, что вы закончили работу над предыдущим значком, расположите себя на соседней Artboard, где мы создадим альтернативную версию.

Шаг 1

Используйте комбинацию клавиш Control-F, чтобы вставить копию увеличенного значка отступа в текущую активную область рисования.

creating the main shapes for the decrease indent icon

Шаг 2

Дважды щелкните по маленькой стрелке, чтобы выделить ее, а затем быстро отрегулируйте ее, по вертикали отражая ее, используя инструмент «Отразить» (Reflect) (щелкните правой кнопкой мыши> «Преобразование» (Transform)> «Отразить» (Reflect)> «Вертикаль» (Vertical)). Когда вы закончите, не забудьте снять выделение с помощью клавиши Escape, прежде чем переходить к следующему значку.

finishing off the decrease indent icon

11. Как создать добавление пробела перед значком абзаца

Как только вы закончите работу над значком уменьшения отступа, мы можем перейти к следующей активной области рисования, где мы создадим наш следующий элемент.

Шаг 1

Создайте основные фигуры значка, используя копию (Control-C), которая будет скорректирована, которую мы вставим (Control-F) в текущую Artboard, убедившись, что выровняем ее по центру с нижней границей активной области рисования.

creating the main shapes for the add space before paragraph icon

Шаг 2

Разгруппируйте скопированную копию, которую мы только что вставили (щелкните правой кнопкой мыши> Ungroup или Shift-Control-G), а затем отрегулируйте ее, удалив ее верхнюю строку, выбрав ее, а затем нажав Delete.

adjusting the shapes of the add space before paragraph icon

Шаг 3

Завершите текущий значок, добавив стрелку вниз. Мы создадим его с использованием прямоугольника размером 12 x 8 px (# 252A2D), который мы отрегулируем, добавив новую опорную точку в центр ее нижнего края с помощью инструмента «Добавить объект привязки» (+) (Add Anchor Point Tool (+)), а затем удалив его нижние, используя Инструмент «Удалить привязывающую точку» (-) (Delete Anchor Point Tool (-)). Как только вы закончите, выберите и сгруппируйте (Control-G) все три фигуры вместе, прежде чем переходить к следующему.

finishing off the add space before paragraph icon

12. Как создать добавочный пробел после значка абзаца

Затем мы быстро создадим альтернативную версию значка, над которым мы только что закончили работу.

Шаг 1

Создайте копию (Control-C) предыдущего значка, которую мы вставим (Control-F) в пустую область активного рисования, как показано на эталонном изображении.

creating the main shapes for the add space after paragraph icon

Шаг 2

Разгруппируйте копию, которую мы только что создали (щелкните правой кнопкой мыши> Ungroup или Shift-Control-G), а затем отрегулируйте значок, щелкнув положением своих штрихов стрелкой, как показано на эталонном изображении, убедившись, что нужно выбрать и сгруппировать (Control-G), прежде чем перейти к следующему.

finishing off the add space after paragraph icon

13. Как создать значок печатного инструмента 

Предполагая, что вы уже перешли к третьей строке, давайте начнем работу над следующей категорией, которая связана с форматированием текста.

Шаг 1

Создайте верхнюю часть значка, используя прямоугольник размером 20 x 6 пикселей с толщиной штриха 4 px, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем центрируем по верхнему краю активной области рисования.

creating the upper section of the type tool icon

Шаг 2

Откройте путь формы, которую мы только что создали, добавив новую опорную точку в центр ее нижней кромки с помощью инструмента «Добавить точку привязки» (+) (Add Anchor Point Tool (+)), а затем сразу же выбрав и удалив его, нажав Delete.

opening up the path of the upper section of the type tool icon

Шаг 3

 Добавьте центральную секцию с использованием вертикальной линии штриха шириной 20 пикселей с высотой 8 px (# 252A2D), которую мы центрируем в соответствии с предыдущей формой, как показано на эталонном изображении.

adding the vertical section to the type tool icon

Шаг 4

Завершите значок, создав нижнюю секцию, используя ширину линии прокрутки шириной 16 px шириной 4 пикселя (# 252A2D), которую мы центрируем в нижней части активной области области рисования. Не спешите, и как только вы закончите, выберите и сгруппируйте (Control-G) все три фигуры вместе, прежде чем переходить к следующему.

finishing off the type tool icon

14. Как создать значок жирности

Затем мы быстро создаем один из самых используемых значков в истории всех текстовых редакторов, поэтому убедитесь, что вы позиционируете себя на следующем графическом редакторе, и давайте сразу перейдем к нему.

Шаг 1

Создайте нижнюю часть значка, используя квадрат 12 x 12 пикселей с 4 px толстым штрихом, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем центрируем по нижнему краю активной области.

creating the lower section of the bold icon

Щаг 2

Быстро отрегулируйте форму, которую мы только что создали, установив радиус его правых углов в 6 пикселей из свойств прямоугольника Transform.

adjusting the lower section of the bold icon

Шаг 3

Завершите текущий значок, добавив верхнюю секцию, используя квадрат размером 8 x 8 пикселей с 4 px толчком Stroke (# 252A2D), который мы отрегулируем, установив радиус его правых углов на 4 пикселя из свойств прямоугольника Transform Rectangle Properties. Как только вы закончите, расположите получившуюся фигуру, как показано на эталонном изображении, после чего вы можете выбрать и сгруппировать их вместе с помощью сочетания клавиш Control-G.

finishing off the bold icon

15. Как создать значок подчеркивания

Как обычно, пройдите к следующей Artboard, где мы увидим, как собрать значок подчеркивания.

Шаг 1

Начните с создания нижней части с использованием ширины линии обводки шириной 24 px шириной 4 px толстого штриха , которую мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем центрируем по нижнему краю активной области.

creating the lower section of the underline icon

Шаг 2

Создайте основную форму для буквы «U», используя прямоугольник размером 12 x 14 px с 4 px толчком Stroke (# 252A2D), который мы центрируем в соответствии сверхним краем активной области рисования, чтобы его дорожка перекрывала его.

creating the upper section of the underline icon

Шаг 3

Начните настройку формы, установив радиус его нижних углов на 6 px из панели Transform Rectangle Properties.

adjusting the upper shape of the underline icon

Шаг 4

Завершите значок, открыв путь формы, который мы ранее скорректировали, добавив новую опорную точку в центр ее верхнего края с помощью инструмента «Добавитьинструмент привязки» (+) (Add Anchor Point Tool (+)), а затем сразу же выберите и удалите нажав Delete.Как только вы закончите, не забудьте выбрать и сгруппировать две фигуры вместес помощью Control- G 

finishing off the underline icon

16. Как создать значок курсива

Теперь мы переходим к последней иконке текущей строки, поэтому предположим, что вы уже позиционировали себя на Artboard, давайте создадим следующий элемент.

Шаг 1

Создайте нижнюю и верхнюю части буквы «I» с использованием двух 16 px в ширину 4 px толстым штрихом. Строчные линии (# 252A2D), которые мы будем позиционировать, как показано наобразце.

creating the bottom and upper sections of the italic icon

Шаг 2

Завершите текущий значок, добавив диагональную линию, соединяющую обе горизонтальные секции, с помощью 4px толстого штриха (# 252A2D). Как всегда, как только вызакончите, выберите и сгруппируйте (Control-G) все три фигуры вместе, преждечем переходить к следующему.

finishing off the italic icon

17. Как создать значок «Перенести на передний план»

Предполагая, что вы переместились еще на один ряд, увеличьте его первую панель и создайте нашу следующую иконку.

Шаг 1

Начните с создания передней формы с использованием квадрата 12 x 12 px с 4 px толстым штрихом, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, азатем выровняем его в верхнем левом углу активной области рисования.

creating the front shape of the bring to front icon

Шаг 2

Создайте обратную форму, используя другой квадрат размером 12 x 12 px с 4 px толстым Stroke (# 252A2D), который мы выровняем в нижнем правом углу активной области рисования.

creating the back shape of the bring to front icon

Шаг 3

Настройте форму квадрата, который мы только что создали, добавив набор новых опорных точек, где его пути пересекаются с теми, что были у первого, используяинструмент Add Anchor Point Tool (A), убедившись, что он переместит свой угол,как показано на рисунке образца.

adjusting the back shape of the bring to front icon

Шаг 4

Завершите значок, добавив заливку в получившуюся форму, которую мы создадим с помощью копии (Control-C), которую мы вставим на место (Control-F), а затемотрегулируем, перевернув ее штрих с помощью Fill (Shift-X). Как только вызакончите, выберите и сгруппируйте (Control-G) две фигуры вместе, сделав то жесамое для всего значка после этого.

finishing off the bring to front icon

18. Как создать значок «Отправить на задний план»

К настоящему времени вы уже знаете упражнение, так что перепрыгивайте на следующий Artboard и продолжайте работать над нашим следующим предметом.

Шаг 1

Создайте обратную форму, используя квадрат размером 12 x 12 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы выровняем в левом верхнем углу активной области рисования.

creating the back shape of the send to back icon

Шаг 2

Завершите текущий значок, добавив переднюю форму, используя другой квадрат размером 12 x 12 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D) и формой заполнения 12 x 12px (# 252A2D), которую мы будем группировать (Control-G) и затем выровняйтесь внижнем правом углу активной области рисования. Когда вы закончите, выберите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры вместе, прежде чем переходить к следующему.

finishing off the send to back icon

19. Как создать значок вставки заголовка

Убедитесь, что вы позиционировали себя на пустой соседней Artboard, а затем давайте приступить к работе над нашей следующей иконкой.

Шаг 1

Создайте верхнюю секцию, используя прямоугольник размером 20 x 6 px с толстым штрихом 4 px, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем центрируем поверхнему краю активной области рисования  

creating the upper section of the insert header icon

Шаг 2

Добавьте основную форму для нижней части с помощью прямоугольника 20 x 8 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы будем позиционировать так, чтобы его нижний путь перекрывал край активной области рисования, как видно на образце.

creating the lower section of the insert header icon

Шаг 3

Откройте путь формы, которую мы только что создали, добавив новую опорную точку в центр ее нижней кромки с помощью инструмента «Добавить точку привязки» (+) (Add Anchor Point Tool (+)),а затем сразу же выбрав и удалив его, нажав Delete.

adjusting the lower section of the insert header icon

Шаг 4

Завершите значок, добавив маленький сегмент заполнения, используя прямоугольник размером 12 x 4 px (# 252A2D), который мы центрируем в нижнем крае активной областирисования. Закончив, выберите и сгруппируйте все составляющие фигуры вместе спомощью сочетания клавиш Control-G.

finishing off the insert header icon

20. Как создать значок «Вставить нижний колонтитул»

Затем мы быстро создадим еще одну версию значка заголовка, поэтому убедитесь, что вы находитесь на следующей активной области рисования, и давайте начнем.

Шаг 1

Создайте копию (Control-C) предыдущего значка, которую мы затем вставим в текущую Artboard с помощью сочетания клавиш Control-F.

creating the main shapes for the insert footer icon

Шаг 2

Завершите текущий значок горизонтально, отразив только что созданную копию (щелкните правой кнопкой мыши> Transform > Reflect > Horizontal), после чего снова центрируйте ее.

finishing off the insert footer icon

21. Как создать значок списка

Наш следующий элемент должен быть в любых хороших текстовых редакторах, поэтому переходим к следующему ряду, и давайте перепрыгнем прямо на него.

Шаг 1

Создайте верхнюю пулю, используя квадрат размером 4 x 4 px , который мы будем раскрашивать, используя # 252A2D, а затем выровняем левый край активной области рисования, расположив его на расстоянии 2 px от его верхней.

creating the main bullet for the list icon

Шаг 2

Добавьте элемент списка, используя линию ширины 4 px шириной 4 px толстым штрихом (# 252A2D), которую мы будем позиционировать рядом с пулей, как показано на эталонном изображении, убедившись, что нужно выбрать и сгруппировать (Control-G) два вместе перед перемещением на следующий шаг.

adding the top horizontal line to the list icon

Шаг 3

Завершите значок, создав две копии (Control-C> Control-F дважды) фигур, которые мы только что сгруппировали, которые мы будем вертикально складывать ниже на расстоянии 4 px от оригинала. После того, как у вас есть свои фигуры, не забудьте выбрать и сгруппировать их вместе с помощью сочетания клавиш Control-G.

finishing off the list icon

22. Как создать иконку Sublist 

Теперь у нас есть значок списка, но как насчет перехода к следующему полю и создания подуровня.

Шаг 1

Начните с создания копии (Control-C) предыдущего значка, которую мы вставим в текущую активную область рисования с помощью сочетания клавиш Control-F.

creating the main shapes for the sublist icon

Шаг 2

Завершите текущий значок, выделив элементы среднего и нижнего списка, а затем отрегулируйте их длину так, чтобы их маркеры совпали с верхней, как показано на образце. Не спешите, и как только вы закончите, убирите выделение, нажав клавишу Escape.

finishing off the sublist icon

23. Как создать значок разворачивания страницы

Номер 19 из списка наших значков- это значок разрыва страницы, который мы создадим в мгновение ока.

Шаг 1

Начните с создания центральной линии с использованием 24 px шириной 4 px толстым штрихом, которую мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем центрируем по центру с базовой панелью.

creating the center line for the insert page break icon

Шаг 2

Добавьтеосновные фигуры для страниц, используя два прямоугольника размером 12 x 6 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы разместим наверхнем и нижнем краях активной области рисования, как показано на образце.

adding the main rectangles for the insert page break icon

Шаг 3

Закончите значок, открыв пути только что созданных фигур, добавив новую опорную точку в центр их внешних краев, а затем сразу же выбрав и удалив их с помощью клавиши Delete. Как только вы закончите, выберите и сгруппируйте все три фигуры вместе с помощью сочетания клавиш Control-G.

finishing off the insert page break icon

24. Как создать значок Resize

В дальнейшем у нас есть еще один простой, но полезный инструмент, который чаще всего игнорируется, но не сегодня.

Шаг 1

Создайте основной корпус значка с помощью квадрата 20 x 20 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы центрируем в соответствии с основной Artboard.

creating the main shape for the resize icon

Шаг 2

Завершите текущий значок, создав меньший квадрат размером 12 x 12 px с 4 px толстым Stroke (# 252A2D), который мы выравним по нижнему правому углу активной области рисования. Когда вы закончите, не забудьте выбрать и сгруппировать (Control-G) два вместе, прежде чем переходить к следующему.

finishing off the resize icon

25. Как создать значок Shapes

Теперь мы дошли до шестого и последнего ряда значков, поэтому предположим, что вы уже находитесь на первой из своих монтажных панелей, давайте создадим наш следующий элемент.

Шаг 1

Начните с создания круга 16 x 16 px с 4 px толстым штрихом, который мы будем раскрашивать с помощью # 252A2D, а затем выровняем его в левый верхний угол активной области.

creating the circle for the shapes icon

Шаг 2

Добавьте меньший квадрат размером 12 x 12 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы разместим на круге, как показано на образце.

adding the square to the shapes icon

Шаг 3

Завершите текущий значок, добавив набор новых опорных точек к краям квадрата, где два пути перекрываются с помощью Add Anchor Point Tool (+), а затем выбирает и удаляет его угловой с помощью клавиши Delete . Как всегда, не забудьте выбрать и сгруппировать (Control-G) две фигуры вместе, как только вы закончите.

finishing off the shapes icon

26. Как создать значок диаграммы

Если вы любите диаграммы, то вы будете рады, что мы собираемся сейчас ее построить.

Шаг 1

Создайте нижнюю секцию значка, используя линию ширины 24 px шириной 4 px (# 252A2D), которую мы центрируем по нижнему краю активной области рисования.

creating the lower section of the chart icon

Шаг 2

Добавьте сегменты вертикальной диаграммы, используя три 16 px высотой 4 px толщиной штрихов (# 252A2D), которые мы будем позиционировать 4 px друг от друга по горизонтали, а затем центрируем их с верхним краем активной области рисования.

adding the vertical lines to the chart icon

Шаг 3

Закончите диаграмму, отрегулировав длину его внешних вертикальных сегментов, как показано на эталонном изображении. Не спешите, и как только вы закончите, убедитесь, что вы выбрали и сгруппировали (Control-G) все составляющие фигуры значков, прежде чем переходить к следующему.

finishing off the chart icon

27. Как создать значок таблицы

Следующий пункт нашего списка - это тот, который вы, вероятно, используете довольно много, поэтому убедитесь, что вы находитесь на следующем графическом редакторе, и давайте быстро научимся его создавать.

Шаг 1

Начало работы на верхней части, создавая 8 х 8 px квадрат с 4 рх толстым штрихом (# 252A2D), который мы будем выравнивать в верхнем левом углу активной области чертежа.

creating the smaller square for the table icon

Шаг 2

Добавьте более широкий 12 x 8 px один с тем же 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы разместим на правой стороне квадрата, чтобы их контуры перекрывались.

adding the top rectangle to the table icon

Шаг 3

Создайте левую фигуру для нижней части значка, используя прямоугольник размером 8 x 12 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы выравним с нижним левым углом активной области рисования.

adding the bottom rectangle to the table icon

Шаг 4

Завершите текущий значок, добавив квадрат размером 12 x 12 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D) в нижнем правом углу активной области рисования, следя за тем, чтобы впоследствии выбрать и сгруппировать все четыре фигуры, используя Control- G.

finishing off the table icon

28. Как создать значок линейки

Теперь мы переходим к нашей последней иконе, так что переходим к остальной Artboard, и давайте доделаем все!

Шаг 1

Создайте верхнюю часть линейки, используя прямоугольник размером 20 x 6 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы центрируем в соответствии с верхним краем активной области рисования.

creating the upper section of the ruler icon

Шаг 2

Завершите значок, а вместе с ним и сам проект, добавив прямоугольник размером 6 x 20 px с 4 px толстым штрихом (# 252A2D), который мы центрируем в левом краю активной области рисования. Как всегда, как только вы закончите, не забудьте выбрать и сгруппировать (Control-G) две фигуры, прежде чем нажать кнопку сохранения.

finishing off the ruler icon

Отличная работа!

Возможно, урок был длиннее, чем обычно, но если вы добрались до конца, теперь у вас должен быть небольшой практический набор значков, который вы можете использовать в любом будущем проекте.

Как всегда, я надеюсь, что вам удалось идти в ногу с каждым шагом и узнать что-то новое и полезное из этого урока.

При этом, если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь публиковать их в разделе комментариев, и я свяжусь с вами, как только смогу!

finished project preview
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.