Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Как создать морскую звезду в Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Sandra Golubyatova (you can also view the original English article)

В этом уроке мы изучим несколько трудоемких, но важных методов.  Они представлены четко и просто.  Вы научитесь использовать смешивание, градиентные сетки, узоры и контролируемое освещение, чтобы создать текстурированную морскую звезду.


Шаг 1

Для начала создайте форму звезды, и для этого мы будем использовать Star Tool.  Я советую использовать те же размеры, что и у меня, тогда вам не придется выбирать размеры для эффектов, применяемых в этом уроке.


Шаг 2

Используя инструмент Direct Selection Tool (A), немного передвиньте концы морской звезды, чтобы придать ей неправильную форму.

Преобразуйте угловые опорные точки наконечников морской звезды в гладкие.

Перемещая рукоятки опорных точек наконечников морской звезды приводите форму звезды к виду, показанному на рисунке ниже.


Шаг 3

Выберите все опорные точки на месте формирования концов на морской звезде и перейдите в Effect > Stylize > Round Corners ... и установите 10px для радиуса закругления в диалоговом окне.

Выделите объект, перейдите в Object > Expand Appearance. Теперь переместите ручки опорных точек основания концов, чтобы привести морскую звезду в идеальную форму.


Шаг 4

Заполните форму морской звезды радиальным градиентом, который идет от желтого до оранжевого. 

Давайте создадим свет и тень на морской звезде. Устанавливая расположение центра градиента, мы устанавливаем местоположение источника света. 


Шаг 5

Форма морской звезды довольно неудобна, поэтому мы будем использовать Gradient Mesh для выполнения этой задачи.  Используйте Rectangle Tool (M) для создания прямоугольника, сохраните выбранную фигуру, затем перейдите в Object > Create Gradient Mesh ... и установите количество строк и столбцов в диалоговом окне.

Оставьте объект выделенным, для удобства измените Opacity в палитре Transparency.


Шаг 6

Переместите прямоугольник, как показано ниже, и используйте инструмент Rotate Tool (R), чтобы повернуть его относительно точки A. 

Возьмите инструмент Direct Selection Tool (A) и переместите узлы сетки с одной стороны прямоугольника, как показано. 

Переместите центральный узел этой стороны прямоугольника к центру звезды. 

Преобразуйте гладкий узел в угловой, используя инструмент Convert Anchor Point Tool. 

Иногда бывает так, что узел не сразу реагирует на этот инструмент, так что пожалуйста, проявите терпение и повторите попытку.  Не нажимайте на самую точку, но нажмите чуть ниже. Управляя рукоятками угла прямоугольника, выровняйте стороны градиентной сетки. 


Шаг 7

Перейдем к преобразованию другой стороны прямоугольника.  Выберите все узлы, которые расположены на этой стороне прямоугольника, это можно сделать с помощью инструмента Lasso Tool (Q) или инструмента Direct Selection Tool (A) и перетащите их в сторону, чтобы центральный узел лежал на кончике от руки морской звезды.

Теперь переместите углы прямоугольника в стороны от руки звезды. 

Управляя рукоятками узлов сетки, переместите форму сетчатого объекта в сторону формы звезды.  Желательно, чтобы границы сетки не выходили за пределы формы звезды. Будет хорошо, если между фигурами останется небольшой промежуток, как показано ниже.

Итак, работая только с инструментом Direct Selection Tool (A), завершите трансформации.


Шаг 8

Используя этот метод, создайте еще один объект сетки. 

Объедините узлы смежных объектов вместе.  Создайте сетчатые объекты для всех сторон морской звезды.

Выберите все объекты сетки и установите 100% непрозрачность для них в палитре Transparency. 


Шаг 9

Добавьте линию в градиентную сетку с помощью инструмента Mesh Tool (U) и покрасьте руки звезды, координируя расположение светотени с источником света:

  • Свет - ярко-желтый
  • Полутень - оранжевые, красно-коричневые оттенки

Помните, что вы можете удалить ненужные или неправильные линии сетки с помощью инструмента Mesh Tool (U), удерживая клавишу Alt. 


Шаг 10

Мы получаем резкие границы в тех местах, где соединяются руки, которых нет у настоящей звезды. Сделайте их гладкими.  Возьмите инструмент Lasso Tool (Q) и выберите центральные узлы объектов сетки, как показано на рисунке ниже. 

Установите непрозрачность 0% для выбранных узлов в палитре Transparency. 


Шаг 11

Внимание, этот шаг подходит тем, кто не установил Adobe Illustrator CS5!  Возможность изменения непрозрачности узлов появилась только в Adobe Illustrator CS5.  Те, у кого есть более ранние версии программного обеспечения, должны будут применять Opacity Masks.  Я расскажу вам, как это делается.  Скопируйте все объекты сетки и вставьте их спереди.  Измените их заливку на белый. 

В палитре «Слои» необходимо зафиксировать нижние цветные сетчатые объекты!  Как и в Adobe Illustrator CS5, выберите центральные узлы градиентной сетки. 

Теперь наполните их черным. 

Разблокируйте нижние цветные объекты в палитре «Слои», выберите их и верхние черно-белые объекты сетки, удобно сделать это в палитре «Слои».  Теперь примените маску непрозрачности, выбрав соответствующий элемент в палитре Transparency. 


Шаг 12

В некоторых местах у нас очень легкие тени.  Измените непрозрачность этих узлов на 66% в палитре Transparency. 

Те, кто использовал маску непрозрачности, должны заменить заполнение этих точек от черного до серого. 


Шаг 13

Предполагая, что вы действительно не соответствовали форме сетчатых объектов точно форме звезды, я предлагаю проверить наши недостатки. Выберите нижнюю форму звезды, заполненную радиальным градиентом, скопируйте ее и вставьте ее спереди (Command + C; Command + F).  Переместите ее в палитру слоев так, чтобы она была выше, чем все остальные объекты. Выберите эту фигуру и все объекты сетки и перейдите в Object > Clipping Mask > Make.


Шаг 14

Начните создавать текстуру морской звезды.  Создайте простую геометрическую форму, например, прямоугольник и выберите текстуру.  После нескольких минут экспериментов я решил использовать текстуру Mezzotint.  Вы можете получить ее из меню палитры «Образцы»: Открыть библиотеку Swatch> Шаблоны> Основные> Основные графики> Основные графики_Текстуры.


Шаг 15

Элементы текстур черные, мы не довольны этим, давайте отредактируем цвет текстуры.  Потяните текстуру из палитры «Образцы» в поля документа. 

Текстура представляет собой группу векторных объектов, ниже которой расположен прямоугольник без заливки и штрихов.

Выберите всю структуру, заблокируйте нижний прямоугольник в палитре слоев и заполните все векторные объекты оранжевым цветом. 

Разблокируйте нижний прямоугольник, выберите все элементы текстуры, включая прямоугольник.  Теперь перейдите в меню Edit > Define Pattern, назовите текстуру в диалоговом окне и нажмите кнопку «ОК». 

Теперь плоды наших экспериментов можно перемещать. 


Шаг 16

Теперь давайте применим текстуру к морской звезде. Скопируйте нижнюю форму звезды, заполненную радиальным градиентом, и вставьте ее спереди (Command + C; Command + F).  Переместите объект в палитре «Слои» так, чтобы он располагался выше всех объектов звезды.  Теперь примените созданную текстуру к этой форме.


Шаг 17

Создайте большую текстуру на морской звезде.  Возьмите инструмент Ellipse Tool (L) и создайте два круга.  Более крупный имеет диаметр 5 пикселей и коричневую заливку, а меньший - 1,5 пикселей и светло-желтую заливку.


Шаг 18

Выделите оба круга и перетащите их в палитру «Кисти», сохраните новую кисть как Scatter Brush. 

Задайте параметры кисти в диалоговом окне. 

Откуда берутся эти значения? Разумеется, в результате экспериментов.  На рисунке ниже показана панель Кисти. Мне потребовалось довольно много времени экспериментировать, пока я не получил вид, который мне нужен.


Шаг 19

Теперь возьмите инструмент Paintbrush Tool (B) и набросьте случайно на поверхности звезды, не волнуйтесь, если ваши штрихи выйдут за пределы звезды, так как мы скроем ее позже.


Шаг 20

Создайте еще одну кисть.  Возьмите инструмент Ellipse Tool (L) и создайте два круга.  Более крупный имеет диаметр 6 пикселей и светло-коричневого цвет, а у меньшего - диаметр 2 пикселя и светло-желтый цвет.

Выберите оба круга и перейдите в Object > Blend > Make.

Не устанавливайте много шагов для смешивания. Много шагов значительно повлияют на размер вашего файла.  Мы работаем с довольно маленьким объектом, и использование большого количества шагов просто не имеет смысла. 


Шаг 21

Перенесите объект в палитру «Кисти», сохраните новую кисть в качестве кисти для рассеивания.  Задайте параметры кисти в диалоговом окне.

Как и в шаге 19, воспользуйтесь инструментом Paintbrush Tool (B) для нанесения на морскую звезду. В некоторых местах я создавал круги со штрихами и без заливки, а затем применял к ним созданную кисть. Я показал эти области на рисунке ниже.  Я удалил лишние круги с помощью Scissors Tool (C) и кнопки «Удалить».

Чтобы добавить разнообразие, вы можете изменить толщину некоторых путей в палитре «Обводка»; Он изменит размер всех объектов этого пути.


Шаг 22

Созданные точки поднимаются над поверхностью звезды, поэтому они будут создавать тень. Выберите и сгруппируйте все объекты, созданные на предыдущем шаге, и перейдите в Effect > Stylize > Drop Shadow..., установите значения, указанные на рисунке ниже.

Параметры смещения тени выбираются так, чтобы тень располагалась соответственно с расположением источника света.  Установите темно-коричневый цвет для тени, если вы выберете черный, морская звезда будет казаться грязной. 


Шаг 23

Скроем все, что выходит за рамки морской звезды. Скопируйте самую низкую фигуру и вставьте ее спереди, переместите копию так, чтобы она находилась выше всех объектов (Object > Arrange > Bring to Front). Выберите верхнюю форму и две нижние группы, которые мы создали на шагах 19 и 21, и перейдите в Object > Clipping Mask > Make.


Шаг 24

Вы не думаете, что морская звезда стала своего рода самолетом?

Дело в том, что свет на выпуклостях равномерно распределен в этой точке, но это, конечно, не реально, потому что они лежат не в плоскости, а на сложной поверхности морской звезды. В нашем случае мы можем легко достичь желаемого результата.

Вы помните, что в середине урока мы создавали объекты сетки? Выберите, копируйте, вставте и поставьте их поверх всех элементов звезды. Теперь, сохраняя при этом их выделенными, установите непрозрачность на 60%, а режим наложения на Multiply в палитре Transparency.

Вот и все, наша звезда снова получила свой объем. 


Шаг 25

Теперь создайте выпуклости по контуру звезды. Нам нужен контур для создания этого эффекта.  Скопируйте нижнюю форму звезды (которая заполнена радиальным градиентом), вставьте ее спереди и поместите ее выше всех объектов.  Выключите заливку и установите 1 пиксель сглаживания любого цвета.

Не обязательно создавать новую кисть, вы можете просто дублировать существующую и изменять параметры. 


Шаг 26

Примените эту кисть к созданному контуру.

Используя описанную технику, создайте еще один контур и другую кисть.

Примените ее к этому контуру.


Шаг 27

Как и в случае с поверхностью звезды, свет на контурах по краям звезды будет распределяться неравномерно. Чтобы достичь желаемого результата, обрежьте контур с помощью инструмента «Ножницы» (С) в легкие и теневые кусочки.

Выберите теневую часть контура и перейдите в меню Edit > Edit Color > Recolor Artwork... и уменьшите яркость, перемещая ползунок влево.


Шаг 28

Остается только создать тень под звездой.  Дублируйте дважды оригинальную форму звезды. Заполните обе формы темно-коричневым цветом. Установите непрозрачность 0% для нижней фигуры в палитре Transparency и немного увеличьте ее размер.  Переместите нижнюю форму к источнику света.  Теперь выберите обе фигуры и перейдите в Object> Blend> Make. 

На самом деле удобнее применять выбор цветов, форм объектов и их местоположений относительно друг друга, как только смешивание уже применяется. Вы можете выбрать один из объектов смешивания в палитре слоев и начать работать над ним. 


Заключение

Наконец, создайте композицию с морской звездой. Нелегко собрать объект этой формы.  Ниже мой вариант.  Вы можете создать свою собственную композицию. 

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.