Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Как создать космическую иллюстрацию в Omber

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
Sponsored Content

This sponsored post features a product relevant to our readers while meeting our editorial guidelines for being objective and educational.

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Если вам нравится разглядывать глубины космоса так же, как и мне, то сегодня мы узнаем, как создать детальную космическую иллюстрацию в новой программе Omber от Wobastic.

В сравнении с другими программами, Omber доступна в онлайн-версии, а также её можно скачать абсолютно бесплатно.  

Выберите удобную для себя версию, и мы начнём! 

1. Как настроить новый файл проекта

Как обычно начнём с настройки нового документа. Перейдите в Параметры > Настройка страницы и введите следующие значения: 

  • Ширина: 800 пикселей
  • Высота: 600 пикселей

Т.к. нам нужно видеть страницу, отметьте галочкой «Показать контур страницы» и установите Фоновый цвет на белый, чтобы лучше видеть создаваемые фигуры. 

setting up a new document

2. Как настроить пользовательскую сетку

Когда речь заходит о сетках, программа предлагает вам вариант настройки и использования стандартной сетки, что я очень рекомендую, т.к. мы будем создавать иллюстрация в точных пикселях. 

Для этого перейдите в Настройки > Сетка и установите сетку через каждый пиксель, активировав функцию привязки к сетке, чтобы фигуры двигались с приростом в 1 пиксель вне зависимости от направления сдвига.  

setting up a custom grid

3. Как включить высокое качество изображения

Когда вы начинаете новый проект, нужно всегда включать функцию Изображения высокого качества, иначе создаваемые фигуры будут немного нестабильными.  

shape created without hq rendering

Если такое происходит, не бойтесь, т.к. это можно изменить, перейдя в Параметры > Изображения высокого качества. Когда вы включите эту функцию, все старые и новые фигуры станут гладкими, как видно на картинке. 

enabling hq rendering

Перед тем, как перейти к самой иллюстрации, я хотел добавить, что большинство настроенных функций автоматически вернутся к стандартным, когда вы закроете программу, поэтому активируйте их всякий раз, когда начинаете новый проект. 

4. Как создать фон

Когда закончите настраивать новый документ, начнём рисовать фон в виде кляксы. 

Шаг 1

Начните работать над большой областью, перейдя к Фигуре и выбрав Сплошную на верхней панели инструментов, чтобы создать объект со сплошной заливкой.  Установите цвет на (#82147f) и Инструментом «Кривая» нарисуйте фигуру как на картинке. Не беспокойтесь, если она выглядит странно – мы отредактируем её в следующих шагах.

drawing the main background section

Шаг 2

Перейдите к Редактированию точек и переместите опорные точки и их указатели, как показано на картинке. 

В зависимости от нарисованной фигуры можете добавить новую опорную точку Инструментом «Добавить», кликнув на контуре, или удалить точку, если она вам не нужна, кликнув на маленьком квадратике Инструментом «Удалить». 

Когда будет готово, поместите получившуюся фигуру в центре страницы. 

adjusting the main background shape

Шаг 3

Этот следующий шаг – один из моих любимых, т.к. демонстрирует чудесные возможности градиента в программе. Если вы привыкли к радиальному или линейному градиентам, в Omber градиенты выведены на совершенно новый уровень.  Здесь вы можете выделить любую существующую опорную точку и придать ей другой цвет, чтобы создать сложный градиент.  

В моём случае я взял пару фиолетовых и оранжевых оттенков, и у меня получился космический фон, который вы можете видеть на картинке. 

adding the gradient to the main background shape

Шаг 4

Когда закончите работать над большой областью, нарисуйте маленькую таким же образом. Измените опорные точки получившейся фигуры Инструментом «Редактировать точки» и затем примените плавный градиент оранжевого цвета для левых опорных точек и фиолетовый – для правых. 

drawing the smaller background shape

Шаг 5

Нарисуйте левый завиток газа с белым цветом заливки (#FFFFFF) и поместите получившуюся фигуру на левую сторону большой фоновой области.  

drawing the left gas section

Шаг 6

Т.к. нам нужно, чтобы фигура была прозрачной и служила фоновым наложением, нужно открыть панель Информации (Параметры > Информация) и затем при помощи Инструмента «Редактировать точки» по отдельности выделите и измените Прозрачность каждой составляющей опорной точки. 

adjusting the transparency of the left gas section

Шаг 7

Когда закончите работать над левой газовой областью, создайте правую часть таким же образом. 

drawing the right gas section

Шаг 8

Начните работать над маленькими фоновыми звёздами, увеличив страницу колёсиком мышки и создав круг 6 х 6 пикселей светло-бежевого цвета (#F8DBBB),  который расположим на левой стороне большой фоновой области. 

adding the first background star

Шаг 9

Добавьте оставшиеся звёзды из копий, которые сделаем следующим образом: выделите только что созданный круг и при помощи функции Копирования на верхней панели инструментов создайте копии. Передвигайтесь по странице, удерживая пробел, и создавайте копии, пока не заполните ими фон, оставив центральную область пустой.  Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все звёзды при помощи функции Группирования

adding the remaining stars to the background

Шаг 10

Нарисуйте основную фигуру правой кометы (#FFFFFF) Инструментом «Прямая линия». Кликните на странице, чтобы создать звезду и её лучи, а затем завершите создание линии при помощи функции «Концевая линия». 

drawing the right comet

Шаг 11

Установите ширину только что созданного отрезка на 2 пикселя, перейдя на панель Информации (Параметры > Информация > Ширина), установите цвет левой опорной точки на белый (#FFFFFF) и правой точки – на жёлтый (#FCD85C).

coloring the right comet

Шаг 12

Выделите правую опорную точку кометы Инструментом «Редактировать точки» и снизьте прозрачность до 100%, чтобы создать иллюзию движения. 

adjusting the transparency of the right comet

Шаг 13

Создайте левую комету из копии (Выделить > Копировать) правой кометы, зеркально отразите по вертикали, выделив центральный правый квадрат ограничительной рамки и перетащив его на левую сторону, пока опорные точки не поменяются местами.   

Затем повторите тот же процесс, но в этот раз отразите объект по горизонтали, изменив его длину и расположите получившуюся фигуру на противоположной стороне фона. 

adding the left comet

Шаг 14

Т.к. мы закончили работать с фоном, можем выделить все его фигуры (Control-A) и сгруппировать их (Выделить > Сгруппировать) перед тем, как перейти к следующей части иллюстрации.  

grouping the shapes of the background

5. Как создать основную планету

Т.к. мы закончили работать над фоном, можем перейти к центральной части иллюстрации, где поэтапно создадим большую жёлтую планету. 

Шаг 1

Начните с создания большой области внешнего свечения из жёлтого круга 240 х 240 пикселей (#FCD85C), который горизонтально выровняем по центру страницы. Для этого нам нужно сделать простые вычисления и вычесть ширину планеты из ширины документа, а затем разделить получившееся число на 2, чтобы найти координату Х.  

 (800 пикселей – 240 пикселей)/2=280 пикселей, в результате чего получается значение координаты Х, чтобы горизонтально выровнять фигуру по центру. Что касается выравнивания по вертикали, я провёл те же вычисления (600 пикселей – 240 пикселей)/2=180 пикселей и в результате сдвинул фигуру вниз ещё на 20 пикселей, чтобы она вписалась в фон.  

creating the larger outer glow

Шаг 2

Измените прозрачность только что созданной фигуры, установив левую и верхнюю опорные точки на 70%, а нижнюю и правую – на 0%. 

adjusting the transparency of the larger outer glow

Шаг 3

Создайте небольшое внешнее свечение из копии получившейся фигуры (Выделить > Скопировать), а затем измените её размер, выделив верхний правый квадрат ограничивающей рамки и перетащив его на противоположный угол, пока не получится круг 220 х 220 пикселей. Затем выровняйте его по центру большой фигуры при помощи координат и Y.

  • x: (800 пикселей – 220 пикселей)/2=290 пикселей
  • y: (600 пикселей – 220 пикселей)/2=190 пикселей (из которой вычтем ещё 20 пикселей
adding the smaller outer glow

Шаг 4

Добавьте основную фигуру планеты из жёлтого круга 200 х 200 пикселей (#FCD85C), которую мы расположим, взяв следующие координаты: 

  • x: (800 пикселей – 200 пикселей)/2=300 пикселей
  • y: (600 пикселей – 200 пикселей)/2=200 пикселей (из которой вычтем ещё 20 пикселей)
creating the main shape for the yellow planet

Шаг 5

Создайте плавный градиент на планете, выделив её нижнюю и правую опорные точки Инструментом «Редактировать точки», удерживая Shift для множественного выделения, а затем измените их цвет на тёмно-жёлтый (#F5A941).

adding the gradient to the yellow planet

Шаг 6

Начните добавлять детали на планете, создав большой кратер из эллипса 60 х 40 пикселей при помощи Инструмента «Овал», а затем окрасьте в тёмно-жёлтый цвет (#F5A941) и поместите на нижнюю правую сторону.  

creating the main shape for the larger crater

Шаг 7

Придайте кратеру глубину, выделив его нижнюю и правую опорные точки Инструментом «Редактировать точки», а затем измените их цвет на светло-жёлтый Инструментом «Пипетка» (создайте быстрое выделение на левой стороне большой фигуры планеты). 

adding a gradient to the larger crater

Шаг 8

Создайте маленький кратер из копии (Выделить > Копировать) только что созданной фигуры, затем измените её размер, перетащив ограничивающую рамку, пока не получится овал 30 х 20 пикселей. Когда будет готово, поместите фигуру на нижней левой стороне планеты, выделив и сгруппировав все фигуры при помощи функции Группирования (Выделить > Сгруппировать). 

adding the smaller crater

6. Как создать фоновую планету

Далее по нашему межзвёздному списку идёт маленькая фоновая планета, которая придаст баланса нашей композиции.  

Шаг 1

Создайте пояс из Овала 94 х 40 пикселей с шириной линии 2 пикселя, окрасьте в светло-синий цвет (#2DA3AF) и поместите на правую сторону большой планеты.  

creating the belt for the background planet

Шаг 2

Примените градиент к поясу, выделив каждую опорную точку Инструментом «Редактировать точки», а затем добавьте оттенки более тёмного цвета при приближении к задней части. Т.к. нам нужно, чтобы яркость эллипса снижалась по направлению к задней части, добавьте более тёмную опорную точку и снизьте Прозрачность задних точек до 50% и 34%.  

adding a gradient to the belt

Шаг 3

Создайте основную фигуру планеты из круга 48 х 48 пикселей, затем окрасьте его в светло-синий цвет (#31ABB8) и поместите на пояс. Т.к. активна сетка, вы можете просто перетащить фигуру.  

creating the main shape for the background planet

Шаг 4

Создайте приятный плавный градиент, сделав правую сторону темнее, чтобы придать глубину. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте две фигуры (Выделить > Сгруппировать) перед тем, как перейти к следующей части иллюстрации. 

adding the gradient to the background planet

7. Как создать спутник

Переходим к последней части иллюстрации. 

Шаг 1

Создайте основную фигуру спутника из прямоугольника 8 х 16 пикселей, окрасьте его в светло-серый цвет (#DEF0F6) и расположите на левой стороне большого кратера. 

creating the main body for the satellite

Шаг 2

Создайте верхнюю и нижнюю части из квадратов 4 х 4 пикселей (#62808A), а затем расположите, как показано на образце.  

adding the top and bottom sections to the satellite

Шаг 3

Добавьте две прямоугольные детали на большой фигуре из прямоугольника 4 х 8 пикселей (#62808A) и маленькую деталь 4 х 2 пикселей (#62808A), которые расположим по вертикали на расстоянии 2 пикселя друг от друга, а затем поместим в центр. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все пять фигур (Выделить > Сгруппировать) перед тем, как перейти к следующей части.  

adding details to the body of the satellite

Шаг 4

Начните работать над антенной системой, создав узкую часть из прямоугольника 2 х 4 пикселей (#DEF0F6), а затем поместите её на верхнюю часть спутника.  

adding the neck section for the antenna assembly

Шаг 5

Добавьте антенную систему из круга 10 х 10 пикселей (#62808A), на который добавим маленький круг 6 х 6 пикселей (#DEF0F6) и круг 2 х 2 пикселей (#62808A). Выделите и сгруппируйте все четыре фигуры при помощи функции Выделить > Сгруппировать.  

adding the antenna to the satellite

Шаг 6

Начните работать над левым крылом с солнечной панелью, создав прямоугольник 4 х 2 пикселей (#62808A) на 1 пиксель выше более тонкого прямоугольника 4 х 1 пикселей  (#62808A) и расположите, как показано на картинке.  

adding the arms for the left solar wing

Шаг 7

Создайте основную фигуру крыла из прямоугольника 15 х 12 пикселей, окрасьте её в светло-серый цвет (#DEF0F6) и расположите на левой стороне  выдвижных частей.

adding the main shape for the left solar wing

Шаг 8

Добавьте фотоэлементы из четырёх прямоугольников 2 х 8 пикселей и расположите их на расстоянии 1 пиксель по горизонтали друг от друга (#62808A), а затем расположите в центре крыла. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все фигуры текущей секции (Выделить > Сгруппировать) перед тем, как перейти к следующему шагу.  

adding the solar cells to the wing

Шаг 9

Завершите создание спутника, добавив правое крыло из копии (Выделить > Копировать) левого крыла, затем отразите по вертикали и поместите на противоположную сторону большой фигуры. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все фигуры спутника (Выделить > Сгруппировать) перед тем, как перейти к последнему шагу. 

adding the right solar wing

Шаг 10

Завершите создание иллюстрации, добавив мягкую тень от спутника на планете при помощи копии спутника (Выделить > Копировать), затем окрасьте её в тёмно-жёлтый цвет (#EEA822). Измените прозрачность фигур тени, войдя в соответствующую группу при помощи функции «Войти в группу», выделите и опустите некоторые опорные точки (Выделить > Редактировать точки).  

Затем сдвиньте копию на несколько пикселей к нижнему правому углу, расположив её под спутником при помощи функции «В обратном направлении» (Выделить > В обратном направлении). Когда будет готово, выделите и сгруппируйте спутник и его тень (Выделить > Сгруппировать), а после этого сгруппируйте всю иллюстрацию.  

finishing off the illustration

Готово!

При помощи нескольких кликов и фигур нам удалось создать достаточно детальную, яркую космическую иллюстрацию, которую вы можете использовать в любом личном проекте. 

Как обычно, очень надеюсь, что вам удалось следовать каждому шагу и, самое главное, вы узнали что-то новое и полезное. 

finished project preview
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.