Как создать набор офисных иконок в Affinity Designer
() translation by (you can also view the original English article)



Добро пожаловать в очередное руководство по Affinity Designer, в котором вы узнаете, как создать набор офисных иконок при помощи нескольких простых геометрических фигур, которые мы изменим.
Возьмите
чашку свежего капучино, и мы начнём!
Не забывайте, что вы всегда можете расширить набор иконок, перейдя в GraphicRiver, где вы найдёте отличный выбор иконок в офисной тематике.
1. Как настроить новый файл проекта
Откройте Affinity и настройте Новый документ, перейдя в Файл > Новый (или нажав комбинацию клавиш Control-N), и задайте следующие параметры:
- Тип: веб
- Единицы измерения документа: пиксели
- Создать монтажную область: отмечено
- Ширина страницы: 64 пикселя
- Высота страницы: 64 пикселя
- Точек на дюйм: 72



2. Как настроить монтажные области
Когда создадите документ, лучше структурировать проект с помощью пары монтажных областей, чтобы сохранить удобство рабочего процесса.
Для этого на панели Слоёв выберите монтажную область по умолчанию и создайте пять копий, кликнув правой кнопкой мыши > Скопировать или нажав Control-J пять раз. Разместите получившиеся монтажные области в три колонки, расположив их на расстоянии 28 пикселей друг от друга, и назовите следующим образом:
- Первая монтажная область: документ
- Вторая монтажная область: корзина
- Третья монтажная область: конверт
- Четвёртая монтажная область: облачная загрузка
- Пятая монтажная область: календарь
- Шестая монтажная область: замок



3. Как создать координатные сетки
Координатные (или базовые) сетки – это ряд точно ограниченных координатных поверхностей, которые позволят нам построить иконки по размеру и однородности.
Обычно размер сеток определяет размер самих иконок, и его нужно задать с самого начала проекта, т.к. нужно будет начинать с самого маленького размера и идти дальше.
В нашем случае мы будем создавать набор иконок одного размера – 64 х 64 пикселей.
Шаг 1
Перейдите на
первую монтажную область и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте квадрат 64
х 64 пикселей, который окрасим в цвет #FF6100
, а затем
выровняем по центру, как показано на образце.



Шаг 2
Добавьте ещё
один маленький квадрат 56 х 56 пикселей, который окрасим в цвет #FFFFFF
, и расположите его по центру большого квадрата, т.к. он будет нашей активной
областью рисования, и у нас будет круговая прослойка толщиной 4 пикселя.



Шаг 3
Выделите и сгруппируйте два квадрата, нажав комбинацию клавиш Control-G, а затем добавьте оставшиеся сетки при помощи пяти копий (Control-C > Control-V), которые мы вставим в каждую пустую монтажную область.
Когда будет готово, заблокируйте все монтажные области и координатные сетки, чтобы не сдвинуть их случайно, когда будете работать над иконками.



4. Как создать иконку документа
Когда закончите настраивать координатные сетки, можем перейти к первой монтажной области, где начнём работать над иконкой документа.
Шаг 1
Инструментом
«Прямоугольник»(М) создайте прямоугольник 40 х 52 пикселей с Обводкой толщиной
4 точки и Скруглёнными углами (стандартная опция), который окрасим в цвет #5A89FF
и выровняем по центру монтажной области.



Шаг 2
Добавьте ещё
один маленький квадрат 12 х 12 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), который мы выровняем по верхнему правому
углу большой фигуры, как показано на образце.



Шаг 3
Т.к. нам нужно будет изменить фигуру большого прямоугольника, сначала выделим её и затем применим функцию «Конвертировать в кривые».



Шаг 4
Когда фигура будет преобразована, возьмите Инструмент «Узел» (А) и добавьте два новых узла, кликнув на контуре, чтобы края маленького квадрата пересекали большой прямоугольник.



Шаг 5
Измените большую фигуру, выделив её верхний правый узел Инструментом «Узел» (А), а затем сразу же удалите его, нажав Delete.



Шаг 6
Выделите маленький квадрат и преобразуйте его тоже, удалив верхний правый узел, как мы сделали в предыдущей фигуре.



Шаг 7
Добавьте получившейся фигуре заливку, создав её копию (Control-C), которую мы вставим на место (Control-V) и изменим, поменяв Обводку с Заливкой местами, нажав комбинацию клавиш Shift-X. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте обе фигуры, нажав комбинацию клавиш Control-G.



Шаг 8
Завершите создание
текущей иконки, добавив имитацию строчек текста при помощи трёх линий с толщиной
Обводки 4 точки (#5A89FF
) и со Срезанными концами. Разместите их, как показано
на образце. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры,
а после этого сгруппируйте весь документ.



Подсказка: на этом этапе я очень рекомендую вам начать давать названия и группировать свои фигуры по ходу работы, т.к. будет проще выделять их и следить за ними на панели Слоёв.



5. Как создать иконку с корзиной
Когда закончите работать с первой иконкой, переходите к следующей монтажной области (второй), где мы начнём работать над второй иконкой.
Шаг 1
Начните работать
над нижней частью корзины, создав прямоугольник 32 х 36 пикселей с толщиной Обводки
4 точки (#5A89FF
), который мы выровняем по центру нижнего
края активной области рисования.



Шаг 2
Добавьте вертикальные
детальные линии при помощи трёх Обводок высотой 24 пикселя и толщиной 4 точки (#5A89FF
) со Срезанными концами. Расположите
их на расстоянии 4 пикселя друг от друга по горизонтали, сгруппировав (Control-G) и выровняв
по центру большой фигуры.



Шаг 3
Создайте крышку
из прямоугольника 40 х 8 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), которую мы поместим поверх нижней
фигуры таким образом, чтобы их контуры пересекались, как показано на образце.



Шаг 4
Добавьте основную
фигуру ручки при помощи квадрата 8 х 8 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), который мы выровняем по центру верхнего
края крышки.



Шаг 5
Завершите создание иконки, изменив только что созданную фигуру, сначала преобразовав её в кривые при помощи функции «Преобразовать в кривые», а затем выделив её верхние углы Инструментом «Угол» (С) и установив их Радиус на 4 пикселя. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все составляющие области, нажав комбинацию клавиш Control-G перед тем, как перейти к следующему шагу.



6. Как создать иконку с конвертом
Если вы уже перешли к следующей монтажной области (третьей), увеличьте её координатную сетку и начните работать над следующей иконкой.
Шаг 1
Инструментом
«Прямоугольник» (М) создайте основную фигуру конверта из прямоугольника 40 х 52
пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), который мы выровняем по центру
монтажной области.



Шаг 2
Добавьте область
сгиба при помощи прямоугольника 40 х 20 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), который мы выровняем по центру верхнего
края большой фигуры.



Шаг 3
Конвертируйте только что созданную фигуру в кривые при помощи опции «Конвертировать в кривые» и затем по отдельности выделите и сдвиньте каждый нижний узел внутрь на 8 пикселей при помощи направляющих стрелок.



Шаг 4
Создайте
сегмент резинки из прямоугольника 8 х 30 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), настроив Радиус его углов на 4 пикселя.
Когда будет готово, поместите получившуюся фигуру на расстоянии 2 пикселя от
центра верхнего края сложенной области.



Шаг 5
Добавьте кнопки
при помощи двух кругов 8 х 8 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), который мы расположим на сегменте
резинки, как показано на образце. Когда фигуры будут на месте, выделите их и резинку
и сгруппируйте, нажав комбинацию клавиш Control-G.



Шаг 6
Завершите создание
иконки, добавив маленькую линию воображаемого текста при помощи Обводки толщиной
4 точки и шириной 20 пикселей (#5A89FF
) со Срезанными концами, которую мы
расположим на расстоянии 4 пикселя от нижнего края конверта. Когда будет
готово, выделите и сгруппируйте все составляющие фигуры, нажав комбинацию
клавиш Control-G.



7. Как создать иконку с облачной загрузкой
Когда закончите работать над конвертом, переходите к следующей монтажной области (четвёртой), где мы начнём работать над четвёртой иконкой.
Шаг 1
Создайте прямоугольник
28 х 4 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), которую мы выровняем по центру нижнего
края активной области рисования.



Шаг 2
Сначала преобразуйте фигуру в кривые при помощи функции «Преобразовать в кривые», а затем добавьте новый узел в центр её верхнего края Инструментом «Узел» (А).



Шаг 3
Выделите только что созданный узел Инструментом «Узел» (А), затем откройте контур прямоугольника при помощи действия «Разбить кривую».



Шаг 4
Когда откроете контур, вам нужно выделить и удалить получившиеся центральные узлы при помощи клавиши Delete, установив Радиус нижних углов получившейся фигуры на 4 пикселя Инструментом «Угол» (С).



Шаг 5
Создайте круг
16 х 16 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), а затем создайте круг побольше
размером 32 х 32 пикселей (#5A89FF
), который расположим, как показано на
образце, чтобы их внутренние углы пересеклись.



Шаг 6
Откройте контуры двух кругов, сначала преобразовав их в кривые при помощи функции «Преобразовать в кривые», а затем разбив их контуры действием «Разбить кривую», удалив правые узлы маленького круга и новый узел большого круга.



Шаг 7
Объедините два получившихся контура при помощи действия «Объединить кривую», а затем выделив центральные нижние углы Инструментом «Узел» (А) и использовав действие «Закрыть кривую».



Шаг 8
Создайте вертикальную
часть стрелки из линии с Обводкой высотой 22 пикселя и толщиной 4 точки (#5A89FF
), которую выровняем по центру монтажной
области, расположив их над областью основания, как показано на образце.



Шаг 9
Добавьте остриё
стрелы при помощи треугольника 8 х 6 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), который мы поместим на верх
вертикальной фигуры.



Шаг 10
Завершите создание текущей иконки, добавив область заливки на острие при помощи копии (Control-C > Control-V) фигуры из предыдущего шага, чью Обводку мы поменяем местами с Заливкой, нажав комбинацию клавиш Shift-X. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составляющие фигуры стрелы, а после этого сгруппируйте всю иконку.



8. Как создать иконку с календарём
Перейдите на следующую монтажную область (пятую), увеличьте её, чтобы начать работать над следующей иконкой.
Шаг 1
Создайте заднюю область календаря из прямоугольника 32 х 6 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), который мы выровняем по центру нижнего края активной области рисования.



Шаг 2
Добавьте основную
фигуру при помощи прямоугольника 40 х 32 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), который поместим на предыдущую область,
как показано на образце.



Шаг 3
Создайте верхнюю область календаря из прямоугольника 40 х 6 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), а затем фигуру заливки 40 х 6 пикселей (#5A89FF
), которую сгруппируем (Control-G) и затем поместим поверх предыдущей фигуры.



Шаг 4
Добавьте маленькие
обозначения дат при помощи десяти квадратов 4 х 4 пикселей (#5A89FF
), которые расположим на расстоянии
4 пикселей друг от друга, разместив их, как показано на картинке. Когда будет готово,
выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры перед тем, как перейти
к следующему шагу.



Шаг 5
Завершите создание
иконки, добавив крючок из квадрата 8 х 8 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), который мы преобразуем в кривые при
помощи функции «Преобразовать в кривые», а затем выделим его верхние узлы Инструментом
«Узел» (А) и установим их Радиус на 4 пикселя. Выровняйте получившуюся фигуру по центру верхнего края активной области рисования, выделив и сгруппировав все составляющие части иконки, нажав комбинацию клавиш Control-G.



9. Как создать иконку с замком
Переходим к шестой и последней иконке.
Шаг 1
Создайте основную
фигуру замка из прямоугольника 40 х 28 пикселей с Обводкой толщиной 4 точки (#5A89FF
), который выровняем по центру нижнего края активной
области рисования.



Шаг 2
Создайте круг
8 х 8 пикселей для маленькой замочной скважины, которую окрасим в цвет #5A89FF
и затем расположим на расстоянии 4 пикселя
от верхнего края большой фигуры.



Шаг 3
Добавьте нижнюю
область отверстия при помощи скруглённого прямоугольника 4 х 10 пикселей (#5A89FF
) с угловым Радиусом 2 пикселя,
который расположим на нижней половине круга. Когда фигура будет на месте, выделите
и сгруппируйте (Control-G) обе фигуры перед тем, как перейти к
следующему шагу.



Шаг 4
Создайте линии
горизонтальных деталей из двух групп трёх Обводок шириной 6 пикселей и толщиной
4 точки (#5A89FF
), расположив их вертикально на расстоянии
2 пикселя друг от друга по бокам, как показано на образце.



Шаг 5
Завершите создание
иконки, добавив дужку из квадрата 24 х 24 пикселей с толщиной Обводки 4 точки (#5A89FF
), который сначала преобразуем в кривые
при помощи функции «Преобразовать в кривые», а затем установив Радиус его верхних
углов на 12 пикселей Инструментом «Угол» (С). Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составляющие фигуры иконки перед тем, как нажать на кнопку сохранения.



Отличная работа!
Простое руководство по созданию своих офисных иконок подошло к концу. Как обычно, я надеюсь, что вам понравилось работать над проектом и, самое главное, вы научились чему-то новому и полезному.
Если есть какие-либо вопросы, можете задать их в разделе комментариев, и я вернусь к вам как можно скорее!



