7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Создаём Научно-фантастическую Манипуляцию с Роботом в Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 11 mins

Russian (Pусский) translation by Anna K (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Проверьте свои навыки и воссоздайте научно-фантастическую сцену с нуля! 

В этом уроке я покажу вам, как создать потрясающую фотоманипуляцию в стиле 80х, используя стоковые изображения и 3D ресурсы в Adobe Photoshop.

Получите вдохновение! Найдите больше стоковых ресурсов для вашего дизайнерских работ на Envato Market.

Что вам понадобится

Для создания данного эффекта, вам понадобится следующая фотография:

Поиск Научно-Фантастического Вдохновения

Я уже давно хотела создать научно-фантастическую манипуляцию. Поэтому я была очень счастлива, когда я наткнулась на данное стоковое изображение робота, смоделированного после появления боевого робота ED-209 из фильма Робокоп.

Поэтому, прокручивая всё это в своём воображении, я решила воссоздать фантастический стиль 80-х, наполненный защитной бронёй, дроидом 80-х и ночной городской сценой. Хотя это не связано с фильмом, данную фотоманипуляцию всё ещё можно воссоздать с помощью поиска вдохновения через онлайн сериалы.

Просто узнайте всё о своих персонажах, включая истории о них, чтобы было больше идей.

Давайте посмотрим на конечный результат и исходные изображения, который мы будем использовать:

Before and After manipulationBefore and After manipulationBefore and After manipulation

Довольно круто! В этом уроке вы узнаете, как создать всю сцену с нуля, используя пару бесплатных стоковых изображений и 3D ресурсы от Envato Elements.

Давайте приступим!

1. Создаём Научно-Фантастическую Сцену

Шаг 1

Начинаем с создания основной композиции.

Создайте новый документ в программе Photoshop со следующими размерами 2000 x 1500 px и разрешением 300 dpi.

Скопируйте / вклейте исходное изображение с роботом на новый слой поверх слоя с белым задним фоном. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), примените масштабирование к изображению робота, расположив его в правой части сцены, как показано на скриншоте ниже.

Не стесняйтесь удалить оригинальный белый фоновый слой.

Add the robotAdd the robotAdd the robot

Шаг 2

Чтобы максимально использовать этот образ, нам необходимо вырезать изображение робота на отдельный слой.

Поскольку мы будем использовать тёмный градиент для заднего фона, а также плоскую поверхности земли, то нам всего лишь нужно вырезать изображение робота на новый слой.

С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), создайте выделение вокруг изображения робота. Ничего страшного, если выделение получится неидеальным. Как только вы создали выделение, нажмите клавиши (Ctrl+J) один раз, чтобы продублировать выделенную область на новый слой.

cut out the robotcut out the robotcut out the robot

Шаг 3

Теперь добавьте город.

Скопируйте / вклейте исходное изображение с городом на новый слой поверх оригинального слоя с роботом. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), примените масштабирование к изображению города, чтобы полностью заполнить городом задний фон.

При этом, не забудьте сохранить видимость поверхности пола на оригинальном изображении, на чём стоит робот!

Add the city stockAdd the city stockAdd the city stock

Шаг 4

Далее, давайте добавим модель к нашей сцене!

Скопируйте / вклейте исходное изображение модели на новый слой поверх дубликата слоя с роботом (Слой 2 (Layer 2).

Add the modelAdd the modelAdd the model
  1. Примените масштабирование к изображению модели (Ctrl+T), расположив её, как показано на скриншоте ниже.
  2. Далее, добавьте слой-маску к слою с моделью и с помощью жёсткой круглой кисти чёрного цвета Жёсткостью (Hardness) 100% и Непрозрачностью (Opacity) 100%, удалите полностью задний фон на маске слоя.
  3. Щёлкните правой кнопкой мыши по слой-маске и в появившемся окне, выберите опцию Применить слой-маску (Apply Mask), когда вы полностью отделите изображение модели от заднего фона. Назовите этот слой с моделью Модель (Model).

Шаг 5

Для усиления стиля, давайте добавим к модели спортивные очки и броню.

Скачайте данный ракурс спортивных очков (Не стесняйтесь использовать своё альтернативное исходное изображение или просто полностью откажитесь от очков).

Скопируйте / вклейте исходное изображение спортивных очков на новый слой поверх слоя с моделью. Примените масштабирование к изображению очков (Ctrl+T), чтобы они отлично подошли к лицу модели.

Add the glassesAdd the glassesAdd the glasses

Теперь добавьте броню.

С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделите по очереди указанные фрагменты брони на исходном изображении, как показано на скриншоте ниже. 

Add the armorAdd the armorAdd the armor

Шаг 6

Скопируйте / вклейте каждый фрагмент брони на новый слой, добавив их к изображению модели. С помощью инструмента Ластик (Eraser Tool (E), удалите любые участки брони, которые вы не хотите показывать. Объедините слои с фрагментами брони в один слой.

Чтобы немного удлинить волосы модели, просто удлините её локоны волос!

Lengthen the hairLengthen the hairLengthen the hair

С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделите локоны волос.  Скопируйте / вклейте выделенное изображение волос на новый слой, а затем с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), удлините локоны выделенных волос.

Удалите любые участки, которые кажутся вам лишними перед тем, как объединить слой удлинёнными локонами волос с оригинальным слоем с моделью.

Шаг 7

Далее, мы добавим нашивку Земли.

Мы добавим нашивку на экипировку модели, чтобы визуально подчеркнуть замысел картины. Создание простой нашивки поможет скрыть красный цветок на груди модели, который в данный момент немного отвлекает внимание.

Откройте исходное изображение Земли в Photoshop.

Create the earth patchCreate the earth patchCreate the earth patch

Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery).

Выберите фильтр Пастель (Rough Pastels), а затем установите следующие настройки:

  • Длина штриха (Stroke Length): 6
  • Детализация (Stroke Detail): 6
  • Масштаб (Scaling): 100%
  • Рельеф (Relief): 20

Когда вы закончите, скопируйте / вклейте нашивку Земли на новый слой поверх слоя с моделью. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), измените перспективу так, чтобы создать ощущение, как будто нашивка пришита на груди.

Add the patch and strokeAdd the patch and strokeAdd the patch and stroke

Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с нашивкой Земли и в появившемся окне, выберите опцию Параметры наложения (Blending Options). Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke), установите синий оттенок #031030, а также остальные настройки, которые указаны на скриншоте выше.

Результат на данный момент урока.

Шаг 8

Последний фрагмент этого пазла- это Луна.

Скопируйте / вклейте исходное изображение Луны на новый слой, расположив поверх всех остальных слоёв.

Add the moonAdd the moonAdd the moon

К слою с Луной, добавьте слой-маску и мягкой чёрной кисти Жёсткостью (Hardness) 0% и Непрозрачностью (Opacity) 100%, скройте любые жёсткие края на изображении.

Результат на данный момент урока.

Composition resultComposition resultComposition result

2. Создаём Глубину Резкости

Теперь, когда мы разметили все элементы сцены, мы можем переходить к созданию глубины резкости.

Глубина резкости придаст нашей сцене реалистичный вид, обеспечивая размытость объектов, которые находятся на удалении.

Шаг 1

Начнём с робота.

Перейдите на дубликат слоя с роботом (Слой 2 (Layer 2), нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы создать ещё один дубликат слоя с роботом. Временно отключите видимость созданного дубликата слоя, а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Примените Радиус (Radius) размытия на 5 px, а затем нажмите кнопку ‘OK’.

Blur the robotBlur the robotBlur the robot

Второй дубликат слоя с роботом поможет нам восстановить отдельные детали изображения.

Включите видимость второго дубликата слоя с роботом (Слой 2 копия (Layer 2 copy), а затем щёлкните правой кнопкой мыши по данному дубликату слоя и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create a Clipping Mask), чтобы привязать к слою Слой 2 (Layer 2). Теперь уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%. Теперь, когда робот стал выглядеть намного чётче, удалите любые участки изображения, если вы хотите, чтобы они оставались размытыми с помощью инструмента Ластик (Eraser Tool (E).

Mask the robotMask the robotMask the robot

На этом этапе вы можете параллельно провести коррекцию оригинального изображения робота. К оригинальному слою с роботом, добавьте слой-маску, чтобы скрыть любые оставшиеся фрагменты изображения, которые видны над городом.

Шаг 2

Переходим к изображению с городом.

Перейдите на слой с изображением города, а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Примените Радиус (Radius) размытия на 6 px, а затем нажмите кнопку ‘OK’.

Blur the cityBlur the cityBlur the city

Шаг 3

В конце мы размоем Луну.

Перейдите на слой с изображением Луны, поменяйте режим наложения для слоя с Луной на Осветление (Screen),  а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Примените Радиус (Radius) размытия на 4 px, а затем нажмите кнопку ‘OK’.

Blur the moonBlur the moonBlur the moon

3. Проводим Коррекцию Освещения

Чтобы сцена выглядела более реалистичной, нам необходимо провести коррекцию освещение для создания красивой ночной сцены.

Старайтесь не слишком отвлекаться на изменения цвета; сейчас мы просто фокусируемся на тонах затенения.

Шаг 1

Давайте начнём с заднего фона.

Создайте новый слой ниже слоя с первым дубликатом робота (Слой 2 (Layer 2), а затем залейте этот слой синим оттенком #111146 с помощью инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G).

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Разница (Difference).

Add a difference layerAdd a difference layerAdd a difference layer

Шаг 2

Создайте ещё один новый слой, на этот раз ниже слоя с иней заливкой.

С помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти тёмно-зелёный #020811, Жёсткостью (Hardness) 0% и Непрозрачностью (Opacity) 70-80%, прокрасьте поверхность земли за моделью. Пусть будет немного больше света под правой ногой робота.

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply).

Make the ground darkerMake the ground darkerMake the ground darker

Шаг 3

Давайте проведём коррекцию робота.

Создайте ещё один новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с первым дубликатом робота (Слой 2 (Layer 2).

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply) и с помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти тёмно-синий #151b31, прокрасьте левую сторону робота, а затем поменяйте цвет кисти на коричневый, чтобы прокрасить верхнюю часть робота.

Не забудьте также прокрасить стыки и зазоры!

Наш источник света расположен справа, поэтому, робот будет в основном затенён за моделью.

Shade the robotShade the robotShade the robot

Чтобы затемнить робота ещё сильнее, добавьте корректирующий слой.

Добавьте новый корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в качестве обтравочной маски к слою с первым дубликатом робота (Слой 2 (Layer 2).

В меню 3D LUT File установите фильтр NightFromDay.Cube. Далее, поменяйте режим наложения на Затемнение (Darken), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя 65%.

Darken the robot moreDarken the robot moreDarken the robot more

Шаг 4

Давайте немного затемним задний фон.

Создайте новый слой поверх дубликат слоя с роботом. Не преобразовывайте данный слой в обтравочную маску.

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (G), установите цвета градиента от синего #131a33 к прозрачному, тип градиента Линейный (Linear Gradient), далее, потяните градиент от земли вверх. Поменяйте режим наложения на Разница (Difference), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 78%.

Darken the backgroundDarken the backgroundDarken the background

Шаг 5

Давайте осветлим город!

Создайте новый слой ниже слоёв с тёмно-зелёной прокраской и синей заливкой.

С помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти жёлтый #e0e0ad, Жёсткостью (Hardness) 0% и Непрозрачностью (Opacity) 70%, прокрасьте поверх огней города. Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 61%.

Light the cityLight the cityLight the city

Шаг 6

Теперь давайте затеним модель.

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с моделью. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply) и с помощью мягкой кисти тёмно-синего цвета #0e1328, добавьте мягкие тени на изображение модели.

Paint shadow on the modelPaint shadow on the modelPaint shadow on the model

Отдельно нам нужно затемнить очки синим цветом.

Создайте новый слой поверх слоя со спортивными очками, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с очками. С помощью жёсткой круглой кисти, цвет кисти синий #0a206c, прокрасьте поверх очков, а затем поменяйте режим наложения на Затемнение (Darken).

Color the glassesColor the glassesColor the glasses

Шаг 7

Используйте этот момент, чтобы подкорректировать любые участки или добавить дополнительные детали с помощью жёсткой круглой кисти.

В данном случае, я добавила заушник (включая световой блик на нём) для очков, прямоугольную вставку на её экипировке, а также скрыла оригинальный заушник, который закрывал её глаз. Просто воспользуйтесь инструментом Пипетка (Eyedropper Tool (I), чтобы отобрать образцы цветовых оттенков с указанных участков и добавить на детали на новом слое.

Add more detailsAdd more detailsAdd more details

4. Завершаем Фотоманипуляцию

Отличная работа на данный момент!

Результат на данный момент урока.

current compositioncurrent compositioncurrent composition

На заключительном этапе данном манипуляции, всё, что нам нужно сделать – это добавить немного света и поиграть со цветовой коррекцией с помощью корректирующих слоёв.

Давайте сделаем это!

Шаг 1

Временно отключите видимость слоёв с деталями.

Создайте новый корректирующий слой Кривые (Curves) поверх слоя с моделью. Установите кривые для RGB и Синего канала, как показано на скриншоте ниже. Данная коррекция сделает всю сцену немного темнее.

Add a curves adjustmentAdd a curves adjustmentAdd a curves adjustment

Шаг 2

Далее, мы осветлим броню и робота!

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв. С помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти бледно-зелёный #b6d6be, Жёсткостью (Hardness) 0% и Непрозрачностью (Opacity) 50%, прокрасьте броню и робота.

Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Яркий свет (Vivid Light).

Не забудьте добавить отражающий свет на кожу и волосы модели, а также на её экипировку.

Add light to the girl and robotAdd light to the girl and robotAdd light to the girl and robot

Шаг 3

Для усиления стиля, добавьте насыщенный цвет на губы.

Включите видимость слоёв с деталями. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply). Прокрасьте кистью, цвет кисти синий #283d89 поверх губ модели для создания яркого и стилизованного вида!

Add a blue lipstickAdd a blue lipstickAdd a blue lipstick

Шаг 4

Продолжаем играть с освещением. Добавьте простой эффект виньетки!

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (G), установите цвета градиента от синего #010228 к прозрачному, тип градиента Радиальный (Radial Gradient), не забудьте поставить галочку в окошке Инверсия (Reverse). Потяните градиент от центра холста в сторону, чтобы создать эффект виньетки.

Уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного слоя до 50%.

Add a vignetteAdd a vignetteAdd a vignette

Шаг 5

Мы почти завершили урок!

Для коррекции цветовой палитры, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) поверх всех остальных слоёв. Установите следующие значения для RGB, Красного (Red) и Синего (Blue) канала, как показано на скриншоте ниже:

Add a levels adjustmentAdd a levels adjustmentAdd a levels adjustment

Вы может увидеть результат на скриншоте ниже!

Result after levelsResult after levelsResult after levels

Шаг 6

Теперь давайте преобразуем нашу композицию в чёрно-белое изображение!

Поскольку цвета на всех стоковых изображениях настолько разные, что в конце остаётся самый лучший вариант – это оставить композицию в цвете. Но не бойтесь экспериментировать!

Создайте новый корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) поверх всех остальных слоёв. Добавьте чёрно-белый Линейный (Linear) градиент, а затем поменяйте режим наложения на Цветность (Color).

Add a gradient map adjustmentAdd a gradient map adjustmentAdd a gradient map adjustment

Шаг 7

Чтобы добавить лёгкий тон синего цвета, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, а затем с помощью инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G), залейте новый слой синим цветом #00183b.

Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Замена светлым (Lighten), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 15%.

Add a blue hueAdd a blue hueAdd a blue hue

Шаг 8

Пришло время для световых бликов!

В этом заключительном шаге, всё, что нам придётся сделать – это использовать зауженную жёсткую кисть, чтобы добавить белые световые блики по всей сцене. Для этого используйте последний новый слой.

Не забывайте, что световые блики отражают как Луна, так и огни города как потенциальные источники света.

Add highlightsAdd highlightsAdd highlights

На этом всё! Вы можете увидеть итоговый результат на скриншоте ниже!

Мы Завершили Урок! Отличная Работа!

Получите удовольствие, создавая свои собственные научно-фантастические фотоманипуляции, используя стоковые изображения и 3D ресурсы. В этом уроке мы не только смогли создать целую сцену с нуля, но и сделали это так, как будто эта сцена была взята прямо из фильма!

Надеюсь, что вам понравился этот урок! Как у вас получилось? Оставляйте свои комментарии, а также свои работы в комментариях к уроку ниже.

Ещё больше уроков по созданию фотоманипуляций, вы можете просмотреть по следующим ссылкам:

Sci Fi Photo Manipulation Photoshop Tutorial by Melody NievesSci Fi Photo Manipulation Photoshop Tutorial by Melody NievesSci Fi Photo Manipulation Photoshop Tutorial by Melody Nieves
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.