Создаём Неоновый Огненный Текстовый Эффект в Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)



В этом
уроке я покажу вам, как создать два стиля Photoshop,
которые вместе создадут очень крутой текстовый эффект с неоновым пламенем.
Кроме того, вы узнаете, как использовать эти стили с экшеном, что упрощает
процесс применения эффекта и его настройки.
Данный
текстовый эффект, который мы сегодня воссоздадим, является частью Пакета Супер Стилей
3. Данный пакет включает 79 стилей Photoshop за небольшую
цену. Некоторые
из них двухслойные, что означает, что вы можете объединить их друг с другом, чтобы
получить совершенно новые крутые текстовые эффекты.



Исходные
материалы
Следующие исходные материалы были использованы в этом уроке:
- Шрифт Masque
- Фоновое
изображение (внутри zip файла в
приложении к этому уроку)
1. Создаём Текстуру
Шаг 1
Создайте новый документ со следующими размерами 800 x 800 px, разрешение 72 Dpi. Назовите этот документ ‘Ignis-Texture’.



Шаг 2
Нажмите
клавишу ‘D’, чтобы установить цвет переднего плана и цвет
заднего плана по умолчанию, а затем идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).



Шаг 3
Теперь щёлкните правой кнопкой мыши по фоновому (Background) слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object). Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery). Примените фильтр Целлофановая упаковка (Plastic Wrap), установите следующие настройки для данного фильтра:
- Подсветка (Highlight Strength): 20
- Детализация (Detail): 1
- Смягчение (Smoothness): 5



Шаг 4
Теперь давайте сделаем так, чтобы текстура выглядела как бесшовная текстура, путём трансформации и отражения границ документа.
Выберите инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), а затем выделите верхнюю половину изображения, далее нажмите клавиши (Ctrl+C) и (Ctrl+V), чтобы вклеить выделенную область на новый слой. После этого, назовите этот новый слой ‘First Half’.



Шаг 5
Нажмите
клавиши (Ctrl+T), чтобы активировать инструмент Свободная
Трансформация (Free Transform). Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по
области трансформации и в появившемся окне, выберите опцию Отразить по вертикали
(Flip Vertical). После этого, нажмите клавишу (Enter),
чтобы выйти из режима Свободной трансформации (Free Transform).



Шаг 6
Нажмите клавиши (Ctrl+A), чтобы выделить полностью документ, а затем выберите инструмент Перемещение (Move Tool (V), выровняйте слой ‘First Half’ с нижним краем документа.



Шаг 7
Выберите
инструмент Градиент (Gradient Tool (G), установите тип градиента от цвета переднего плана к
прозрачному. После
этого, щёлкни е ц центре холста, а затем потяните градиент вниз к нижнему краю
документа. Стрелка на скриншоте ниже показывает, где нужно начать тянуть
градиент и где завершить.
Обратите внимание, что градиент будет создан на слой-маске слоя ‘First Half’, скрывая верхнюю часть.



Шаг 8
Выделите все слои в панели слоёв, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по одному из выделенных слоёв и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object), чтобы объединить их в один слой.



Шаг 9
Теперь ещё раз выберите инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), а затем выделите левую половину изображения. Далее нажмите клавиши (Ctrl+C) и (Ctrl+V), чтобы вклеить выделенную область на новый слой. После этого, назовите этот новый слой ‘Second Half’.



Шаг 10
Повторите Шаг 5, Шаг 6 и Шаг 7, но на этот раз выберите опцию Отразить по горизонтали (Flip Horizontal) и Выровнять по правому краю (Align right edges) соответственно. Далее, создайте градиент от центра в правую сторону, как показывает стрелка на скриншоте ниже.



Шаг 11
Идём Окно – Коррекция (Window > Adjustments), чтобы открыть панель Коррекция (Adjustments). Далее, нажмите значок Карта градиента (Gradient Map), чтобы создать новый корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map).



Шаг 12
Идём Окно
– Свойства (Window > Properties), чтобы открыть панель Свойства (Properties). Далее,
дважды щёлкните по шкале градиента, чтобы отредактировать его. Мы собираемся
добавить три контрольные точки цвета на шкалу градиента (просто щёлкните ниже
шкалы градиента, чтобы создать контрольную точку).
- Первая
контрольная точка цвета:
#080000
, Позиция (Location): 36% - Вторая
контрольная точка цвета:
#b70000
Позиция (Location): 89% - Третья
контрольная точка цвета:
#ff7171
Позиция (Location): 100%



Шаг 13
Перейдите на слой ‘Second Half’ в панели слоёв, а затем идём Редактирование – Определить узор (Edit > Define Pattern), назовите новый узор ‘Ignis-Texture’, нажмите кнопку ‘OK’. После этого, сохраните и закройте документ.



2.Создаём Стили
Шаг 1
Откройте изображение с текстурой заднего фона, которое вы скачали через приложение к этому уроку (ignis_Bg.png).



Шаг 2
Теперь выберите инструмент Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool (T), установите шрифт Masque. Далее, установите размер шрифта на 300 pt, а затем напишите слово ‘IGNIS’.



Шаг 3
Идём Слой- Стили слоя – Параметры наложения (Layer > Layer Style > Blending Options),
чтобы открыть панель Стилей слоя (Layer
Style). Далее, добавьте стиль слоя Наложение
цвета (Color Overlay) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Цвет:
#ed551f
- Непрозрачность (Opacity): 100%



Шаг 4
Добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Шум (Noise): 0%
- Цвет:
#930000
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 0%
- Размер (Size): 10 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 5
Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Цвет:
#1a0d00
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
- Угол (Angle): 146°
- Смещение (Distance): 2 px
- Размах (Spread): 100%
- Размер (Size): 5 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Шум (Noise): 0%
- Поставьте галочку в окошке Слой выбивает тень (Layer Knocks Out Drop Shadow)



Шаг 6
Добавьте
стиль слоя Глянец (Satin)
со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный затемнитель (Linear Burn)
- Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 37%
- Угол (Angle): 19°
- Смещение (Distance): 24 px
- Размер (Size): 32 px
- Контур (Contour): по Гауссу (Gaussian)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Поставьте галочку в окошке Инвертировать (Invert)



Шаг 7
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add))
- Непрозрачность (Opacity): 75%
- Шум (Noise): 0%
- Цвет:
#ea5a47
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 7%
- Размер (Size): 20 px
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Далее,
щёлкните по миниатюре Контура (Contour), чтобы открыть окно редактора контуров (щёлкните по карте,
чтобы создать новые опорные точки).
- Первая точка Вход (Input): 0% Выход (Output): 5% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Вторая точка Вход (Input): 48% Выход (Output): 7% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Третья точка Вход (Input): 52% Выход (Output): 80% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Четвёртая точка Вход (Input): 79% Выход (Output): 50% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Пятая точка Вход (Input): 99% Выход (Output): 7% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
После этого, нажмите на кнопку Новый… (New...), чтобы сохранить пресет, назовите его ‘Ignis Contour 1’, а затем нажмите кнопку ‘OK’.



Шаг 8
Добавьте
стиль слоя Обводка (Stroke)
со следующими настройками:
- Размер (Size): 2 px
- Положение (Position): Снаружи (Outside)
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Уберите галочку в окошке Отдельный оттиск (Overprint)
- Тип обводки (Fill Type): Градиент (Gradient)
- Уберите галочку в окошке Инверсия (Reverse)
- Поставьте галочку в окошке Связать со слоем (Link with Layer)
- Стиль (Style): Линейный (Linear)
- Угол (Angle): 90°
- Уберите галочку в окошке Дизеринг (Dither)
- Масштаб (Scale): 100%



Далее,
щёлкните по шкале градиента, чтобы установить следующие цвета градиента,
которые указаны ниже:
- Первая
контрольная точка цвета:
#c62500
, Позиция (Location): 0% - Вторая
контрольная точка цвета:
#750000
Позиция (Location): 38% - Третья
контрольная точка цвета:
#c62500
Позиция (Location): 100%



Шаг 9
Теперь
добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:
- Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel)
- Метод (Technique): Плавное (Smooth)
- Глубина (Depth): 83%
- Направление (Direction): Вверх (Up)
- Размер (Size): 32 px
- Смягчение (Soften): 0 px
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
- Угол (Angle): 107°
- Высота (Altitude): 37°
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add))
- Цвет Подсветки
тиснения (Highlight Color):
#e6832b
- Непрозрачность подсветки (Highlight Opacity): 100%
- Режим тени (Shadow Mode): Умножение (Multiply)
- Цвет
Тени Тиснения (Shadow Color):
#000000
- Непрозрачность тени (Shadow Opacity): 13%



Далее, щёлкните по миниатюре Контура Глянца (Gloss Contour), чтобы открыть окно редактора контуров. Установите следующие настройки:
- Первая точка Вход (Input): 0% Выход (Output): 47% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Вторая точка Вход (Input): 20% Выход (Output): 90% поставьте галочку в окошке Угол (Corner)
- Третья точка Вход (Input): 47% Выход (Output): 18% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Четвёртая точка Вход (Input): 88% Выход (Output): 74% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Пятая точка Вход (Input): 100% Выход (Output): 100% уберите галочку в окошке Угол (Corner)



Шаг 10
Теперь нажмите на кнопку Новый стиль (New Style), а затем сохранить его как ‘Ignis-A’. После этого, нажмите кнопку ‘OK’ в окне Стилей слоя (Layer Style), чтобы закрыть его.



Шаг 11
Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтоб продублировать слой, а затем переименуйте дубликат слоя в ‘IGNIS B’, далее, уменьшите Непрозрачность Заливки (Fill Opacity) для данного слоя до 0%. После этого, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Очистить стиль слоя (Clear Layer Style).



Шаг 12
Теперь идём Слой – Стили слоя – Параметры наложения (Layer > Layer Style > Blending Options),
чтобы ещё раз открыть окно Стилей слоя (Layer
Style). Далее, добавьте стиль слоя Глянец (Satin) со следующими
настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный затемнитель (Linear Burn)
- Цвет:
#000000
- Непрозрачность (Opacity): 37%
- Угол (Angle): 19°
- Смещение (Distance): 24 px
- Размер (Size): 32 px
- Контур (Contour): По Гауссу (Gaussian)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Поставьте галочку в окошке Инвертировать (Invert)



Шаг 13
Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add))
- Непрозрачность (Opacity): 41%
- Шум (Noise): 0%
- Цвет:
#af473a
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Источник (Source): На краях (Edge)
- Стягивание (Choke): 7%
- Размер (Size): 20 px
- Контур (Contour): Ignis Contour 1
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 14
Добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность (Opacity): 22%
- Шум (Noise): 0%
- Цвет:
#ff0000
- Метод (Technique): Мягкий (Softer)
- Размах (Spread): 6%
- Размер (Size): 48 px
- Контур (Contour): Линейный (Linear)
- Уберите галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Диапазон (Range): 50%
- Колебание (Jitter): 0%



Шаг 15
Теперь добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Мягкий свет (Soft Light)
- Уберите галочку в окошке Дизеринг (Dither)
- Непрозрачность (Opacity): 48%
- Стиль (Style): Линейный (Linear)
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)
- Угол (Angle): 90°
- Масштаб (Scale): 100%



Далее, щёлкните по шкале градиента, чтобы установить следующие цвета градиента, которые указаны ниже:
- Первая
контрольная точка цвета:
#85683a
, Позиция (Location): 0% - Вторая
контрольная точка цвета:
#b99e70
Позиция (Location): 12% - Третья
контрольная точка цвета:
#fff1da
Позиция (Location): 20% - Четвёртая
контрольная точка цвета:
#675028
Позиция (Location): 29% - Пятая контрольная
точка цвета:
#fff1da
Позиция (Location): 48% - Шестая
контрольная точка цвета:
#675028
Позиция (Location): 64% - Седьмая
контрольная точка цвета:
#fff1da
Позиция (Location): 75% - Восьмая
контрольная точка цвета:
#675028
Позиция (Location): 86% - Девятая
контрольная точка цвета:
#fff1da
Позиция (Location): 93% - Десятая
контрольная точка цвета:
#a7873a
Позиция (Location): 100%



Шаг 16
Добавьте
стиль слоя Наложение узора (Pattern
Overlay). Установите следующие настройки:
- Режим наложения (Blend Mode): Осветление (Screen)
- Непрозрачность (Opacity): 100%
- Узор (Pattern): Ignis-Texture
- Масштаб (Scale): 100%
- Поставьте галочку в окошке Выровнять со слоем (Align with Layer)
Вы можете
щёлкнуть по холсту и переместить текстуру поверх текста, чтобы подобрать лучшее
расположение для узора.



Шаг 17
Добавьте
стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:
- Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel)
- Метод (Technique): Плавное (Smooth)
- Глубина (Depth): 93%
- Направление (Direction): Вверх (Up)
- Размер (Size): 32 px
- Смягчение (Soften): 0 px
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
- Угол (Angle): 45°
- Высота (Altitude): 58°
- Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add))
- Цвет Подсветки
(Highlight Color):
#e6832b
- Непрозрачность Подсветки (Highlight Opacity): 100%
- Режим тени (Shadow Mode): Умножение (Multiply)
- Цвет тени
(Shadow Color):
#000000
- Непрозрачность Тени (Shadow Opacity): 13%



Далее,
щёлкните по миниатюре Контура Глянца
(Gloss Contour), чтобы открыть окно редактора контуров. Установите
следующие настройки:
- Первая точка Вход (Input): 6% Выход (Output): 2% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Вторая точка Вход (Input): 13% Выход (Output): 51% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Третья точка Вход (Input): 38% Выход (Output): 96% уберите галочку в окошке Угол (Corner)
- Четвёртая точка Вход (Input): 100% Выход (Output): 20% уберите галочку в окошке Угол (Corner)



Шаг 18
Теперь нажмите на кнопку Новый стиль (New Style), а затем сохранить его как ‘Ignis-B’. После этого, нажмите кнопку ‘OK’ в окне Стилей слоя (Layer Style), чтобы закрыть его. После этого, удалите слой ‘IGNIS B’ и очистите стили слоя у слоя ‘IGNIS’ (для этого, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Очистить стиль слоя (Clear Layer Style).



3. Создаём Экшен
Шаг 1
Поменяйте размер текста на 299 pt и пусть этот текстовый слой будет активным в панели слоёв. Далее, идём Окно – Операции (Window > Actions), чтобы открыть панель Операции (Actions).



Шаг 2
В панели Операции (Actions), нажмите на значок Создать новый набор (Create new set), назовите его ‘Neon Flame Text Effect’. Далее, нажмите на значок Создать новую операцию (Create new Action), назовите эту операцию ‘Neon Flame 300 pt’. Далее, начнёт запись операции.



Шаг 3
Поменяйте название текстового слоя на ‘Neon Flame A’. После этого, поменяйте размер текста обратно на 300 pt. Далее, идём в панель Стили (Styles), Окно – Стили (Window > Styles), чтобы щёлкните по стилю ‘Ignis-A’, чтобы применить его.



Шаг 4
Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать текстовый слой, а затем переименуйте дубликат слоя в ‘Neon Flame B’. После этого, идём ещё раз в панель Стили (Styles), далее, щёлкните по стилю ‘Ignis-B’, чтобы применить его.



Шаг 5
Теперь выделите оба слоя ‘Neon Flame A’ и ‘Neon Flame B’ в панели слоёв, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по выделенным слоям и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object), чтобы объединить выделенные слои в один слой.



Шаг 6
Идём Окно – Коррекция (Window > Adjustments), а затем щёлкните по значку Создать новый корректирующий слой Карта градиента (Create a new Gradient Map). Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному корректирующему слою Карта градиента (Gradient Map) и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping mask), чтобы эффект коррекции был применим только к нижнему слою.



Шаг 7
Теперь дважды щёлкните по миниатюре корректирующего слоя Карта градиента (Gradient Map), чтобы открыть панель Свойства (Properties). Далее, щёлкните по шкале градиента, чтобы установите следующие настройки:
- Первая
контрольная точка цвета:
#110600
, Позиция (Location): 2% - Вторая
контрольная точка цвета:
#d31e00
Позиция (Location): 28% - Третья
контрольная точка цвета:
#fffd5c
Позиция (Location): 100%



Шаг 8
Переименуйте слой ‘Neon Flame B’ в ‘Neon Flame’. Далее, идём в панель Операции (Actions), далее, нажмите значок Остановить запись (Stop Recording).



Результат должен быть, как на скриншоте ниже:



4. Меняем Цвета
Вам необходимо отредактировать корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), чтобы поменять цвета.
Первая контрольная точка цвета доя теней, вторая контрольная точка цвета для средних тонов и третья контрольная точка цвета для света.
Вы может поменять расположение контрольных точек, чтобы сделать эффект более тёмным или более ярким. Также, вы можете добавить новые контрольные точки цвета между существующими точками. Очень легко провести редактирование.
Вы можете увидеть примеры на скриншотах ниже:












Поздравляю, Мы Завершили Урок!
В этом уроке вы узнали, как создать текстуру с помощью трёх простых фильтров Photoshop. Далее, мы создали бесшовную текстуру, трансформировав и отразив её границы. После этого, мы создали два стиля слоя, используя текстуру, которую мы создали ранее. Затем мы записали экшен, чтобы сделать весь процесс автоматическим. И в заключение, вы узнали, как настроит цвета заключительного результата.
Надеюсь,
что вы узнали сегодня что-то полезное в этом уроке. Не стесняйтесь оставлять
свои комментарии к уроку, а также выкладывать свои работы.
Возможно, вам также понравятся следующие уроки:
Создаём Текст из Камуфляжной Ткани в программе Adobe Photoshop
Создаём Текст из Меха в программе Adobe Photoshop
Создаём Текстовый Эффект в Photoshop с Помощью Экшена
