Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cоздаём Увлекательную Фэнтезийную Цифровую Художественную Манипуляцию в Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как создать фэнтезийную цифровую художественную манипуляцию с девушкой призраком, которая смотрит на призрачную летающую рыбку.

Вначале, мы создадим базовую сцену, используя стоковые изображения леса, водоёма и моста. После этого, мы добавим модель к нашей сцене, а затем проведём ретушь изображения модели, инверсию цвета волос, а также добавим больше локонов волос. Далее, мы добавим изображение рыбки и добавим к ней призрачный эффект. В заключение, мы добавим световые эффекты свечения, мерцание и несколько корректирующих слоёв, чтобы завершить итоговый эффект.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Добавляем Изображение Леса

Шаг 1

Создайте новый документ 2000 x 1516 px в программе Photoshop. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

fantasy digital art - new file

Шаг 2

Откройте исходное изображение с лесом, а затем с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), переместите данное изображение на наш рабочий документ. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), примените масштабирование к изображению леса в соответствии с размерами рабочего документа.

fantasy digital art - add forest

Шаг 3

Идём Слой- Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue Saturation), а затем преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску. Слегка измените значение Цветового тона (Hue) на -8:

fantasy digital art - forest hue saturation

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить яркость изображения. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя, а затем выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, цвет кисти чёрный. С помощью настроенной кисти, прокрасьте левую сторону, чтобы скрыть эффект затемнения в этой части изображения, поскольку мы планируем добавить здесь источника света.

fantasy digital art - curves
fantasy digital art -curves masking

Шаг 5

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray).

fantasy digital art - forest D and B new layer

Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), предварительно установив Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 20%, чтобы затемнить отдельные детали с правой стороны деревьев и осветлить детали с левой стороны в соответствии с источником света. Вы можете увидеть мою обработку при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay) на скриншоте ниже:

fantasy digital art - forest D and B normal mode
fantasy digital art - forest D and B overlay mode

2. Добавляем Водоём и Мост

Шаг 1

Далее, добавьте исходное изображение с водоёмом, расположив данное изображение в нижней левой части холста и с помощью свободной трансформации (Ctrl+T), уменьшите масштаб данного изображения.

fantasy digital art - add pond

Добавьте слой-маску к слою с водоёмом и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите жёсткие края, а также небо, сохранив видимость только изображения водоёма.

fantasy digital art - pond masking

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить водоём. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный и последующие корректирующие слои в обтравочные маски к слою с водоёмом.

fantasy digital art - pond curves

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels), чтобы дополнительно затемнить обе стороны водоёма. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте среднюю часть изображения, чтобы скрыть эффект затемнения.

fantasy digital art - pond levels

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -83:

fantasy digital art - pond hue saturation

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы совместить цвета водоёма с цветовой палитрой леса.

fantasy digital art - pond color balance

Шаг 6

Теперь давайте добавим отражение дерева, которое расположено рядом с водоёмом, на поверхность водоёма. Находясь на слое с изображением леса, с помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделите нижнюю часть дерева, а затем нажмите клавиши (Ctrl+C), чтобы скопировать созданное выделение. Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, нажмите клавиши (Ctrl+V), чтобы вклеить скопированное выделение на новый слой. Преобразуйте данный слой в смарт-объект, а затем отразите по вертикали, для этого идём Редактирование – Трансформация – Отразить по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical), далее, сместите фрагмент дерева вниз, расположив под оригинальным изображением дерева.

fantasy digital art - select tree
fantasy digital art - tree duplicate flip vertically

Шаг 7

Добавьте слой-маску к слою с отражением дерева, чтобы удалить жёсткие края, а также лучше совместить с изображением водоёма. Идём Фильтр- Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius0 размытия на 2 px, чтобы смягчить данное отражение.

fantasy digital art - tree reflection masking apply gaussian blur

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation) и корректирующий слой Кривые (Curves), установите те же самые настройки для данных корректирующих слоёв, которые вы ранее применяли к лесу. На слой-маске корректирующего слоя Кривые (Curves), с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) примерно 20%, прокрасьте отдельные детали корней, чтобы сохранить их яркость.

fantasy digital art - tree reflection hue saturation
fantasy digital art - tree reflection curves

Шаг 9

Откройте исходное изображение с мостом, вырежьте изображение моста, расположив мост в нижней части холста. Отразите изображение моста по горизонтали в соответствии с направлением источника света. Добавьте слой-маску к слою с мостом, чтобы удалить переднюю часть моста.

fantasy digital art -add bridge

Шаг 10

Создайте отражение моста на водной глади водоёма точно так же, как мы уже проделывали с деревом (продублируйте слой, отразите по вертикали, проведите коррекцию маски и примените Размытие по Гауссу 2 px).

fantasy digital art - bridge reflection

Шаг 11

Выделите слои с изображением моста и его отражением, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать выделенные слои в одну группу. Поменяйте режим наложения для созданной группы на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%, а затем добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить мост. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию затемнения в средней части изображения, поскольку мы планируем добавить здесь призрака с эффектом свечения.

fantasy digital art - bridge curves

Шаг 12

Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast), чтобы дополнительно затемнить нижнюю часть моста. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте остальные участки моста, чтобы скрыть воздействие данной коррекции.

fantasy digital art - bridge brightness contrast

Шаг 13

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -93:

fantasy digital art - bridge hue saturation

Шаг 14

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights):

fantasy digital art - bridge color balance midtones
fantasy digital art - bridge color balance highlights

3. Ретушируем Модель

Шаг 1

Далее, выделите изображение модели. Добавьте выделенное изображение модели на наш рабочий документ, расположив в средней части моста. Идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), примените инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W), чтобы увеличить нижнюю часть платья, соблюдая направление моста.

fantasy digital art - add model
fantasy digital art - model dress liquifying

Шаг 2

Добавьте слой-маску к слою с моделью и с помощью жёсткой чёрной кисти, удалите участки платья, расположенные за пределами ступеней моста. После этого, с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) примерно 30-40%, уменьшите видимость нижней части платья, чтобы сделать вид платья полупрозрачным.

fantasy digital art - model dress masking 1
fantasy digital art - model dress masking 2

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -56:

fantasy digital art - model hue saturation 1

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы изменить цвет изображения модели:

fantasy digital art - model color balance

Шаг 5

Чтобы изменить цвет волос модели с чёрного цвета на белый (поскольку мы создаём призрака), с помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), выделите только изображение волос модели, а затем идём Слой- Новый корректирующий слой – Инвертировать (Layer > New Adjustment Layer > Invert).

fantasy digital art -model hair invert

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить изображения модели. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте яркие детали, в частности складки, чтобы восстановить естественную яркость.

fantasy digital art - model curves 1
fantasy digital art -model curves 1 masking

Шаг 7

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить присутствующую дымку и уменьшить тёмный контраст в верхней части тела модели, на лице и волосах. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте нижнюю часть платья модели, чтобы сохранить здесь контрастность и яркость.

fantasy digital art - model curves 2

Шаг 8

Выделите только изображение волос и с помощью корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation), слегка поменяйте их тон.

fantasy digital art - model hue saturation 2

Шаг 9

Создайте новый слой и с помощью мягкой кисти маленького диаметра, цвет кисти #c4c7ca, усильте складки на её платье, чтобы сделать эти детали более видимыми.

fantasy digital art - model dress details

Шаг 10

Создайте два новых слоя и с помощью кисти маленького диаметра, цвет кисти #b8bdc2 и #c3c9ce, добавьте больше локонов волос к модели.

fantasy digital art - paint model hair

4. Создаём Рыбку-Приведение

Шаг 1

Откройте исходное изображение с рыбкой, скачайте те ракурсы, которые вам нравятся (я выбрала те, которые показаны на скриншоте ниже) или используйте перспективу на своё усмотрение. Расположите изображения рыбок вокруг модели, включая рыбку, чья перспектива соответствует направлению взгляда модели. Преобразуйте слои с рыбками в смарт-объекты.

fantasy digital art - add fish

Продублируйте рыбку, которая расположена рядом с мостом, а затем отразите дубликат рыбки по вертикали. Сдвиньте дубликат рыбки вниз к поверхности водоёма, далее, уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного слоя до 50%, чтобы затенить отражение рыбки с водой.

fantasy digital art -add fish reflection

Шаг 2

К слою с отражением рыбки, примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия 2 px, чтобы смягчить отражение.

fantasy digital art - fish reflection gaussian blur

Шаг 3

Дважды щёлкните по каждому слою с рыбкой, чтобы применить стили слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) и Внешнее свечение (Outer Glow). Установите цвет тени на #e8f1f7, цвет свечения на #c4c7ca.

fantasy digital art - fish inner shadow
fantasy digital art - fish outer glow
fantasy digital art - fish effects result

Шаг 4

Добавьте слой-маску к каждому слою с рыбкой и с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) примерно 30%, уменьшите их видимость.

fantasy digital art - fish masking

Шаг 5

Сгруппируйте все слои с рыбками, добавьте корректирующий слой Чёрно-белое (Black and White), примените настройки по умолчанию: Примечание переводчика: не забудьте поменяйте режим наложения для созданной группы на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%.

fantasy digital art - fish black and whiite

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Инвертировать (Invert), чтобы сделать рыбок темнее. Не переживайте мы исправим их позже.

fantasy digital art - fish invert

Шаг 7

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы слегка изменить цвет рыбок:

fantasy digital art - fish color balance

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить яркость к рыбкам. С помощью мягкой чёрной кисти с пониженной степенью Непрозрачности (opacity) примерно 20%, ослабьте яркость на деталях, которые на ваш взгляд, выглядят слишком яркими.

fantasy digital art - fish curves

5. Добавляем Свечение Света и Мерцание

Шаг 1

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #c9d1d7, Непрозрачность (opacity) кисти примерно 15%, добавьте лёгкое свечение к рыбкам.

fantasy digital art - fish glow 1

Добавьте ещё один новый слой и используя ту же самую кисть, усильте свет / свечение вокруг рыбок. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%.

fantasy digital art - fish glow 2

Шаг 2

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray). Используйте инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), чтобы провести коррекцию светотеней на дереве, модели, отражении дерева, включая детали на платье.

fantasy digital art - wole scene D and B normal mode
fantasy digital art - whole scene D and B overlay mode

Шаг 3

Создайте новый слой и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #c9d6da, нарисуйте свечение вокруг призрака. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность слоя 100% и с помощью слой-маски, ослабьте свечение, чтобы сделать его более нежным.

fantasy digital art - model glow 1
fantasy digital art - model glow 1 masking

Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть Непрозрачностью (opacity) примерно 50%, добавьте свечение вдоль контура изображения модели, чтобы усилить призрачный эффект. После этого, поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность слоя 100%.

fantasy digital art - model glow 2

Шаг 4

В этом шаге мы добавим мерцающие точки. Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, поменяйте цвет кисти на #c4c7ca. Нажмите клавишу (F5), чтобы изменить настройки данной кисти:

fantasy digital art - dots brush settings 1
fantasy digital art - dots brush settings 2
fantasy digital art - dots brush settings 3

С помощью данной кисти, добавьте мелкие мерцающие точки вокруг модели, моста и рыбок. Используйте клавиши ‘[‘ и ‘]’ для варьирования размера кисти при прокрашивании.

fantasy digital art - dots painting

Шаг 5

Нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать слой с эффектом мерцания, поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 100%. Теперь эффект выглядит гораздо лучше!

fantasy digital art -dots color dodge mode

Шаг 6

К слою с мерцающими точками, добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow). Установите цвет свечения на #c4c7ca.

fantasy digital art - dots outer glow settings
fantasy digital art - dots outer glow result

6. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

Добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) поверх всех остальных слоёв. Установите следующие цвета градиента #e10019 и #00601b. Уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) данного корректирующего слоя до 20%.

fantasy digital art - whole scene gradient map

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights).

fantasy digital art - whole scene color balance 1 midtones
fantasy digital art - whole scene color balance 1 highlights

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы слегка изменить цвет волос модели. Далее, на маске данного корректирующего слоя, с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте остальные участки, чтобы скрыть воздействие корректирующего слоя.

fantasy digital art - whole scene color balance 2

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить и свет и контрастность всей сцены. Далее, на маске данного корректирующего слоя, с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект коррекции на изображении моста, чтобы он не выглядел слишком ярким.

fantasy digital art - whole scene curves
fantasy digital art - whole scene curves masking

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью мягкой кисти, цвет кисти #7cb3b2, слегка поменяйте цвет ярких деталей на корнях в соответствии со всей сценой. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color), непрозрачность слоя 10%.

fantasy digital art - change color of tree details

Поздравляю! Мы завершили урок!

Надеюсь, что вам понравился данный урок создания фэнтезийной цифровой художественной манипуляции, и вы узнали что-то новое для себя. Не стесняйтесь делиться своими идеями или оставлять свои комментарии к уроку - буду рада почитать их. Желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

Насладитесь другими уроками, которые представлены ниже:

fantasy digital art - final result

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.