1. Design & Illustration
  2. Illustration

Как создать иллюстрацию боязни темноты в Adobe Illustrator

by
Read Time:13 minsLanguages:
This post is part of a series called Phobia Week!.
How to Create a Vintage Rusted Metal Sign in Adobe Photoshop
How to Draw a Spider, Step by Step

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Страх темноты, пожалуй, один из самых старых страхов, т.к. он подстёгивает наше воображение с захода солнца, скручивая реальность таким образом, что страх моментально проникает в нашу генетическую память, вызывая фобию, известную как никтофобия.  

Сегодня мы сами немного исказим реальность и создадим жуткую иллюстрацию при помощи самых базовых геометрических фигур и инструментов, которые можно найти в Adobe Illustrator.

Вы можете найти больше видов фобий, перейдя на GraphicRiver, где вы найдёте отличный подбор векторных, иллюстрированных страхов. 

Убедитесь, что вокруг вас достаточно света, и мы приступим к действию! 

1. Как настроить новый файл проекта

Надеюсь, ваш Illustrator уже запущен на фоне. Разверните его и создайте Новый документ (Файл > Новый или Control-N) для нашего проекта, применив следующие параметры: 

  • Количество монтажных областей: 1
  • Ширина: 720 пикселей
  • Высота: 1080 пикселей
  • Единицы измерения: пиксели

И на вкладке «Расширенные» установите: 

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: Экран (72ppi)
  • Режим иллюстрации: По умолчанию
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Как настроить пользовательскую сетку

Хотя сегодня мы не работаем с иконками, нам нужно создать точную пиксельную иллюстрацию, установив маленькую сетку, чтобы у нас был полный контроль над нашими фигурами.  

Шаг 1

Перейдите в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и настройте следующие параметры: 

  • Линия через каждые: 1 пиксель
  • Внутреннее деление: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Совет: вы можете узнать больше о сетках, прочитав это углубленное руководство «Как работает сеточная система Illustrator». 

Шаг 2

После установления пользовательской сетки нам нужно активировать функцию «Привязать к сетке» под меню «Вид» (если используете старую версию Illustrator) для того, чтобы сделать наши фигуры чётко очерчёнными.  

Теперь, если вы не знакомы со всем «пиксельно-точным процессом», я настоятельно рекомендую вам почитать моё руководство «Как создавать пиксельно-точные работы», которое поможет вам расширить свои технические навыки за короткий срок. 

3. Как настроить слои

После окончания настройки проектного файла было бы неплохо структурировать наш документ при помощи нескольких слоёв, т.к. таким образом мы можем сохранить постоянный процесс, фокусируясь на каждой области иллюстрации отдельно.

Для этого разверните панель Слоёв и создайте три слоя, имена которых мы изменим следующим образом: 

  • слой 1: фон
  • слой 2: окно
  • слой 3: отражение окна
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

Совет: Я раскрасил все слои зелёным цветом, т.к. он больше всего подходит для выделения выбранных фигур (с замкнутым или не замкнутым контуром). 

4. Как создать фон 

Приступим к проекту, быстро создав фон (убедитесь, что вы на правильном слое – первом) и заблокировав другие слои. 

Шаг 1

Создайте прямоугольник 720 х 1080 пикселей, который мы окрасим в цвет #3F3330, и затем выровняйте по центру Монтажной области, перейдя на панель Выравнивания.  

creating and positioning the main shape for the illustrations backgroundcreating and positioning the main shape for the illustrations backgroundcreating and positioning the main shape for the illustrations background

Шаг 2

Заблокируйте текущий слой и затем перейдите к следующему (второму), на котором мы начнём работать над нашей следующей частью композиции. 

locking the illustrations background layerlocking the illustrations background layerlocking the illustrations background layer

5. Как создать профиль окна

После окончания работы с фоном мы можем перейти к окну, которое мы создадим со следующими моментами. 

Шаг 1

Начните работать над рамкой, создав прямоугольник 184 х 292 пикселей, который мы раскрасим цветом #70463E, и затем выровняйте его по центру Монтажной области, расположив на расстоянии 214 пикселей от верхнего края. 

creating and positioning the main shape for the illustrations window framecreating and positioning the main shape for the illustrations window framecreating and positioning the main shape for the illustrations window frame

Шаг 2

Создайте профиль окна при помощи маленького прямоугольника 160 х 280 пикселей, который мы раскрасим цветом #FF8D60, и затем выровняйте его по центру нижнего края предыдущей фигуры. Когда две фигуры будут установлены, выделите и сгруппируйте их комбинацией клавиш Control-G.

creating and positioning the main shape for the illustrations window sectioncreating and positioning the main shape for the illustrations window sectioncreating and positioning the main shape for the illustrations window section

Шаг 3

Создайте луну при помощи круга 80 х 80 пикселей (#FFFFFF), который мы поместим на один из профилей окна, на расстоянии 14 пикселей от левого края и 40 пикселей – от верхнего края.  

creating and positioning the main shape for the illustrations mooncreating and positioning the main shape for the illustrations mooncreating and positioning the main shape for the illustrations moon

Шаг 4

Придайте луне жуткую атмосферу, добавив пару длинных прямоугольников 4 пикселя (#FF8D60), чьи нижние опорные точки внутренней стороны мы сдвинем вверх на 3 пикселя (щелчок правой кнопкой > Трансформирование > Сдвинуть > Вертикально >-3 пикселя). Расположите получившиеся фигуры, как показано на картинке, выделив и сгруппировав их и луну при помощи комбинации клавиш Control-G.

adding the spooky lines to the illustrations moonadding the spooky lines to the illustrations moonadding the spooky lines to the illustrations moon

Шаг 5

Начните работать над внутренним профилем рамы, создав вертикальную сетку при помощи прямоугольника 4 х 280 пикселей (#3F3330), который мы выровняем по центру маленького профиля окна. 

creating and positioning the main shapes for the window frames vertical gridcreating and positioning the main shapes for the window frames vertical gridcreating and positioning the main shapes for the window frames vertical grid

Шаг 6

Добавьте горизонтальную сетку при помощи прямоугольника 160 х 4 пикселей (#3F3330), которую мы выровняем по центру лежащего в основе профиля окна, поместив его на расстоянии 96 пикселей от верхнего края.  

creating and positioning the main shape for the windows upper horizontal gridcreating and positioning the main shape for the windows upper horizontal gridcreating and positioning the main shape for the windows upper horizontal grid

Шаг 7

Начните работать над внешними скруглёнными сегментами горизонтальной сетки, создав два ряда из двух кругов 16 х 16 пикселей (#3F3330), которые мы расположим, как показано на картинке.

creating and positioning the main shapes for the horizontal grids outer rounded segmentscreating and positioning the main shapes for the horizontal grids outer rounded segmentscreating and positioning the main shapes for the horizontal grids outer rounded segments

Шаг 8

Отредактируйте каждую пару кругов, выделив и удалив их опорные точки на внутренней стороне, объединив получившиеся контуры в единую большую фигуру при помощи двойного нажатия на комбинацию клавиш Control-J.

adjusting the shape of the horizontal grids outer rounded segmentsadjusting the shape of the horizontal grids outer rounded segmentsadjusting the shape of the horizontal grids outer rounded segments

Шаг 9

Создайте скруглённые внутренние сегменты при помощи четырёх кругов 8 х 8 пикселей (#3F3330), которые мы поместим, как показано на образце.

creating and positioning the main shapes for the horizontal grids inner rounded segmentscreating and positioning the main shapes for the horizontal grids inner rounded segmentscreating and positioning the main shapes for the horizontal grids inner rounded segments

Шаг 10

Удалите внешние опорные точки четырёх кругов, объединив получившиеся контуры в единую большую фигуру, четыре раза нажав Control-J. После этого выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры, из которых состоит горизонтальная сетка, и переходите к следующему шагу. 

adjusting the shape of the horizontal grids inner rounded segmentsadjusting the shape of the horizontal grids inner rounded segmentsadjusting the shape of the horizontal grids inner rounded segments

Шаг 11

Создайте нижнюю горизонтальную сетку при помощи копии (Control-C > Control-F) той сетки, над которой мы только что закончили работу. Поместите её ниже на расстоянии 64 пикселя. После этого выделите и сгруппируйте все профили окна при помощи комбинации клавиш Control-G.

creating and positioning the main shapes for the windows bottom horizontal gridcreating and positioning the main shapes for the windows bottom horizontal gridcreating and positioning the main shapes for the windows bottom horizontal grid

Шаг 12

Начните работать над подоконником, создав мягкий блик при помощи прямоугольника 216 х 2 пикселей, который мы окрасим в цвет #FF8D60 и поместим под сгруппированными фигурами. 

creating and positioning the main shape for the highlighted section of the windows sillcreating and positioning the main shape for the highlighted section of the windows sillcreating and positioning the main shape for the highlighted section of the windows sill

Шаг 13

Создайте основную фигуру текущего профиля при помощи прямоугольника 216 х 14 пикселей (#70463E), который мы поместим под ранее созданной фигурой.  

creating and positioning the main shape for the body of the windows sillcreating and positioning the main shape for the body of the windows sillcreating and positioning the main shape for the body of the windows sill

Шаг 14

Следуя процессу создания лунных атмосферных полос, добавьте пару боковых полос на подоконнике. После завершения выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры, составляющие текущую секцию. 

adding the side insertions to the window frames silladding the side insertions to the window frames silladding the side insertions to the window frames sill

Шаг 15

Начните работать над перемычкой, создав нижний профиль при помощи прямоугольника 232 х 4 пикселей (#70463E),  который мы поместим над верхним краем рамки на расстоянии 8 пикселей. 

creating and positioning the main shape for the bottom section of the windows lintelcreating and positioning the main shape for the bottom section of the windows lintelcreating and positioning the main shape for the bottom section of the windows lintel

Шаг 16

Создайте верхний профиль перемычки при помощи прямоугольника 240 х 8 пикселей (#70463E), который мы расположим над ранее созданной фигурой на расстоянии 4 пикселя.  

creating and positioning the main shape for the upper section of the windows lintelcreating and positioning the main shape for the upper section of the windows lintelcreating and positioning the main shape for the upper section of the windows lintel

Шаг 17

Завершите создание текущей секции, добавив две боковые полосы (#3F3330). После этого выделите и сгруппируйте (Control-G) все составляющие перемычки вместе, а после этого проделайте то же самое со всем окном. 

adding the side insertions to the upper section of the windows linteladding the side insertions to the upper section of the windows linteladding the side insertions to the upper section of the windows lintel

Шаг 18

Начните работать над левой дверцей, создав её петли при помощи двух прямоугольников 4 х 10 пикселей (#3F3330), которые мы выровняем по левому краю рамки, расположив их на расстоянии 24 пикселей от верхнего и нижнего краёв.  

creating and positioning the main shapes for the windows left door hingescreating and positioning the main shapes for the windows left door hingescreating and positioning the main shapes for the windows left door hinges

Шаг 19

Установив петли, начните работать над дверцей, создав прямоугольник 4 х 292 пикселей (#70463E), а за ним – семь маленьких прямоугольников 4 х 276 пикселей  (#70463E). Горизонтально расположите фигуры на расстоянии 4 пикселей друг от друга, сгруппировав (Control-G) их и расположив на расстоянии 4 пикселя от левой стороны оконной рамы. 

creating and positioning the main shapes for the windows left cover doorcreating and positioning the main shapes for the windows left cover doorcreating and positioning the main shapes for the windows left cover door

Шаг 20

Создайте ручку при помощи прямоугольника 4 х 28 пикселей (#70463E), к правой стороне которой мы присоединим два прямоугольника 8 х 4 пикселей  (#70463E). Сгруппируйте (Control-G) все три фигуры и расположите их на расстоянии 4 пикселя от левой дверцы, как показано на образце.  После этого выделите и сгруппируйте  (Control-G) все фигуры, составляющие дверцу, а затем перейдите к следующему шагу. 

adding the handle to the windows left cover dooradding the handle to the windows left cover dooradding the handle to the windows left cover door

Шаг 21

Создайте правую дверцу при помощи копии (Control-C > Control-F) первой дверцы, которую мы зеркально отразим (щелчок правой кнопкой мыши > Трансформировать > Отразить > Вертикально) и затем разместим на противоположной стороне оконной рамы.  

adding the right cover door to the windows frameadding the right cover door to the windows frameadding the right cover door to the windows frame

Шаг 22

На этом этапе дайте волю своему воображению, т.к. вам нужно будет нарисовать две жуткие ветки при помощи Инструмента «Перо» (Р), установив основной цвет Заливки #3F3330. Воспользуйтесь образцами, выделяя и группируя (Control-G) все получившиеся фигуры перед переходом к следующему шагу. 

drawing the illustrations two tree branchesdrawing the illustrations two tree branchesdrawing the illustrations two tree branches

Шаг 23

Начните работать над маленьким медвежонком, создав его тело при помощи круга 36 х 36 пикселей и применив цвет #3F3330, а затем поместите его на подоконник на расстоянии 36 пикселей от левого края окна. 

creating and positioning the main shape for the teddy bears bodycreating and positioning the main shape for the teddy bears bodycreating and positioning the main shape for the teddy bears body

Шаг 24

Настройте фигуру, которую мы только что создали, выделив её верхнюю опорную точку Инструментом «Прямое выделение» (А) и затем перетащив её наружу на 4 пикселя Инструментом «Перемещение» (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Перемещение > Вертикально > -4 пикселя).

adjusting the shape of the teddy bears main bodyadjusting the shape of the teddy bears main bodyadjusting the shape of the teddy bears main body

Шаг 25

Начните работать над левой лапой игрушки, создав эллипс 16 х 20 пикселей (#3F3330), на верху которой мы добавим эллипс поменьше 8 х 12 пикселей (#70463E). Сгруппируйте (Control-G) фигуры и поверните их на 45 градусов (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Поворот > 45 градусов), разместив их на левой стороне большой фигуры тела, как показано на образце.  

creating and positioning the main shapes for the teddy bears left legcreating and positioning the main shapes for the teddy bears left legcreating and positioning the main shapes for the teddy bears left leg

Шаг 26

Создайте правую ногу, используя копию (Control-C > Control-F) предыдущей, которую мы вертикально отразим (щелчок правой кнопкой мыши > Трансформировать > Зеркальное отражение > Вертикально), и расположите её на противоположной стороне большой фигуры тела. 

creating and positioning the main shapes for the teddy bears right legcreating and positioning the main shapes for the teddy bears right legcreating and positioning the main shapes for the teddy bears right leg

Шаг 27

Начните работать над левой лапой, создав её нижнюю часть при помощи круга 8 х 8 пикселей (#3F3330), который мы расположим на ноге на расстоянии 32 пикселя от левого края окна.  

creating and positioning the main shape for the lower section of the teddy bears left pawcreating and positioning the main shape for the lower section of the teddy bears left pawcreating and positioning the main shape for the lower section of the teddy bears left paw

Шаг 28

Добавьте верхнюю секцию лапы при помощи квадрата 10 х 10 пикселей (#3F3330), которую мы настроим, установив Радиус верхнего левого угла на 10 пикселей, перейдя на панель Трансформирования в Свойства прямоугольника. После этого расположите получившуюся в результате фигуру на верхнюю половину круга, выделив и сгруппировав обе фигуры при помощи комбинации клавиш Control-G.

creating and positioning the main shape for the upper section of the teddy bears left pawcreating and positioning the main shape for the upper section of the teddy bears left pawcreating and positioning the main shape for the upper section of the teddy bears left paw

Шаг 29

Добавьте правую лапу, использовав копию (Control-C > Control-F) первой лапы, которую мы отразим вертикально (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Зеркально отразить > Вертикально) и поместим на противоположную сторону тела медвежонка.  

adding the teddy bears right pawadding the teddy bears right pawadding the teddy bears right paw

Шаг 30

Создайте голову при помощи эллипса 28 х 24 пикселей, который мы окрасим в цвет #3F3330, и затем поместите его на большую фигуру тела на расстоянии 34 пикселя от нижнего края.  

adding the teddy bears headadding the teddy bears headadding the teddy bears head

Шаг 31

Завершите создание медведя, добавив уши из двух кругов 12 х 12 пикселей (#3F3330), которые мы расположим горизонтально на расстоянии 8 пикселей друг от друга, сгруппировав (Control-G) и расположив их, как показано на образце. После этого выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры, образующие игрушку, а затем перейдите к следующему шагу.  

adding the teddy bears earsadding the teddy bears earsadding the teddy bears ears

Шаг 32

Добавьте первые сегменты теней от ног при помощи прямоугольников 4 х 14 пикселей (#3F3330), которые мы расположим на расстоянии 16 пикселей друг от друга, сгруппировав (Control-G) и расположив их на подоконнике.  

adding the first segments of the projected monsters legsadding the first segments of the projected monsters legsadding the first segments of the projected monsters legs

Шаг 33

Создайте нижнюю  видимую часть стены при помощи прямоугольника 160 х 48 пикселей с цветом #70463E и затем поместите её под подоконник на расстоянии 24 пикселя. 

creating and positioning the main shape for the visible section of the illustrations wallcreating and positioning the main shape for the visible section of the illustrations wallcreating and positioning the main shape for the visible section of the illustrations wall

Шаг 34

Завершите создание текущей части иллюстрации, добавив вторые сегменты теней ног при помощи двух прямоугольников 6 х 48 пикселей (#3F3330). Настройте части, выделяя каждую и сдвинув их верхние наружные опорные точки к внутренней части на 2 пикселя (щелчок правой кнопкой > Трансформирование > Перемещение > +/-2 пикселя, в зависимости от стороны, с которой вы начнёте).  Горизонтально расположите фигуры на расстоянии 16 пикселей друг от друга, сгруппировав (Control-G) их, и затем расположите на видимой части стены. 

adding the second pair of segments of the projected monsters legsadding the second pair of segments of the projected monsters legsadding the second pair of segments of the projected monsters legs

6. Как создать часть с тенью от окна

Заблокировав предыдущий слой, перейдите к третьему, последнему слою, где мы поработаем над нижней половиной иллюстрации, где царствует тёмная магия. 

Шаг 1

Создайте тень от окна при помощи прямоугольника 232 х 280 пикселей с цветом #EA764E и поместите его под нижнюю часть стены на расстоянии 16 пикселей от нижнего края.  

creating and positioning the main shape for the illustrations projected windowcreating and positioning the main shape for the illustrations projected windowcreating and positioning the main shape for the illustrations projected window

Шаг 2

Настройте созданную фигуру, отдельно выделив части и сдвинув их верхние опорные точки вовнутрь на расстояние 36 пикселей при помощи Инструмента «Передвижение» (щелчок правой кнопкой > Трансформирование > Горизонтально > +/-36 пикселей, в зависимости от стороны, с которой вы начнёте). 

adjusting the shape of the illustrations projected windowadjusting the shape of the illustrations projected windowadjusting the shape of the illustrations projected window

Шаг 3

Создайте вертикальную сетку при помощи прямоугольника 4 х 280 пикселей, который мы окрасим в цвет #3F3330, и затем выровняйте его по центру только что созданной фигуры. 

creating and positioning the main shape for the projected window frames vertical gridcreating and positioning the main shape for the projected window frames vertical gridcreating and positioning the main shape for the projected window frames vertical grid

Шаг 4

Добавьте горизонтальные сетки, использовав копию (Control-C) сетки из предыдущего раздела, которую мы вставим на текущий слой (Control-F). Поместите копии на тень от окна, настроив их длину, как показано на образце. 

adding the horizontal grids to the illustrations projected windowadding the horizontal grids to the illustrations projected windowadding the horizontal grids to the illustrations projected window

Шаг 5

Создайте тени от веток, скопировав (Control-C) ранее созданные ветки, которые мы вставим на текущий слой (Control-F) и настроим их, горизонтально отразив (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Зеркально отразить > Горизонтально).  Поместите получившиеся фигуры на правую сторону тени от окна, как показано на образце. 

adding the tree branches to the illustrations projected windowadding the tree branches to the illustrations projected windowadding the tree branches to the illustrations projected window

Шаг 6

Завершите создание текущей секции и иллюстрации в целом, нарисовав страшную тень монстра с цветом Заливки #3F3330. Выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры, составляющие тень от окна, перед сохранением проекта. 

finishing off the illustrationfinishing off the illustrationfinishing off the illustration

Включим свет!

Фух, это было страшно! Надеюсь, у вас получилось пройти все шаги и, быть может, хотя бы немного побороть свои страхи, рисуя эту иллюстрацию. 

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads