Как Создать Фото Коллаж в Стиле Фентези в Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)



В этом уроке я покажу вам, как создать изображение с тропинкой в стиле фентези. Сначала мы построим фон из земли с травой и леса. Затем мы добавим дерево, ворота, маленькую рощу и тропинку. После этого мы добавим ребенка и траву, а также зададим основной свет и цвет. Наконец, мы добавим текстуру с огоньками и сделаем несколько световых эффектов.
Исходники для Урока
При подготовке этого урока использовались следующие исходники:
1. Создаем Фон
Шаг 1
Создайте новый документ 1800 x 1357 px в Photoshop со следующими настройками:



Шаг 2
Откройте изображение с землей. Используйте инструмент Rectangular Marquee Tool (M), чтобы выделить только область с травой и переместите ее в белые рамки с помощью инструмента Move Tool (V). Поместите ее в нижнюю часть рамки.






Шаг 3
Перейдите в Filter > Blur > Gaussian Blur и установите Radius 30 px:



Выделите маску фильтра и используйте мягкую круглую кисть черного цвета (мягкую черную кисть), чтобы убрать эффект размытия с переднего плана:



Шаг 4
Перейдите в Layer > New Adjustment layer > Hue Saturation и примените этот слой, как Clipping Mask. Измените значения Master Saturation, Reds и Yellows:






Шаг 5
Создайте корректирующий слой Curves и снизьте освещенность. На маске этого слоя используйте мягкую черную кисть, чтобы вернуть свет на фон.






Шаг 6
Перетащите изображение леса в свой основной документ и поместите его в верхней половине:



Примените маску слоя, чтобы сделать сделать границу между землей и лесом мягче.



Шаг 7
Примените к лесу фильтр Gaussian Blur с радиусом 12 px. Используйте мягкую черную кисть на маске фильтра, чтобы уменьшить эффект вдоль границы между землей и лесом. Вот как выглядят результаты на маске фильтра и на изображении:









Шаг 8
На этом шаге мы создадим тени на деревьях в лесу. Наша цель - сделать главный источник света идущим из середины леса, так что тени на деревьях должны быть более видимыми. Создайте новый слои и воспользуйтесь инструментом Polygonal Lasso Tool (L), чтобы выбрать большое дерево справа (не обязательно быть настолько точным) и залейте его (Shift-F5) с черным.



Отразите его вертикально (Edit > Transform > Flip Vertical) и переместите под дерево. Используйте инструмент Free Transform Tool (Control-T), чтобы исказить тень, чтобы она соответствовала направлению света:



Примените к тени фильтр Gaussian Blur с радиусом 15 px:



Шаг 9
Используйте тот же метод, чтобы создать тени для других деревьев:



Шаг 10
Создайте корректирующий слой Curves поверх всех слоев и уменьшите освещенность. На маске этого слоя используйте мягкую черную кисть, чтобы сделать свет видимым только в центре фона:



Шаг 11
Создайте новый слой и измените режим смешивания на Soft Light 100%. Используйте мягкую белую кисть, чтобы нарисовать больше света в середине леса.



2. Добавляем Дерево
Шаг 1
Отделите дерево от фона и добавьте его в работу. Нажмите Control-T, чтобы немного уменьшить его длину.



Примените маску слоя, чтобы убрать жесткие края и соединить дерево с землей:



Шаг 2
Примените фильтр Gaussian Blur с радиусом 4 px и сотрите эффект размытия на маске фильтра, оставляя его видимым только на контурах дерева, чтобы они соответствовали фону:



Шаг 3
Создайте новый слой, измените режим смешивания на Overlay 100% и залейте его 50% серым:



Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O) в панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), значение Экспозиции (Exposure) примерно 10-15%. Осветлите контур дерева, а также слегка затемните середину дерева в соответствии со светотенями заднего фона. Вы можете увидеть мою обработку при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay) на скриншоте ниже:



Шаг 4
К слою с деревом, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -62.



Шаг 5
Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите значения для Средних тонов (Midtones): Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой, а также следующие в обтравочные маски к слою с деревом.



Шаг 6
С помощью корректирующего слоя Curves затемните дерево. Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект затемнения поверх краёв дерева.



Шаг 7
Создайте новый слой и с помощью мягкой белой кисти с низкой непрозрачностью (примерно 15-20%), прокрасьте вдоль краёв дерева, чтобы добавить мягкую световую кромку.



3. Добавляем Ворота и Маленькую Рощу
Шаг 1
Откройте изображение ворот. Удалите часть внутри ворот и добавьте их в нижнюю часть дерева:



Используйте маску слоя, чтобы соединить ворота с деревом.



Шаг 2
Создайте корректирующий слоя Color Balance и измените значения Midtones:



Шаг 3
Создайте корректирующий слой Curves и измените освещенность ворот, чтобы она соответствовала дереву. Сотрите нижние части, как показано на рисунке ниже, чтобы мы добавим туда другой источник света:



Шаг 4
Дублируйте слой с лесом и сильно уменьшите его. Поместите этот слой под слой с воротами и над слоями с деревьями.



Используйте маску слоя, чтобы удалить лес за пределами ворот.



Шаг 5
Создайте корректирующий слой Curves, чтобы увеличить освещение и дымку в этой маленькой роще:



4. Добавляем Тропу
Шаг 1
Откройте исходное изображение с тропинкой, выделите изображение тропинки. Добавьте выделенное изображение на наш рабочий документ, расположив тропинку на переднем плане. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T), активируйте режим Деформация (Warp) для небольшой деформации тропинки.



Шаг 2
К слою с тропинкой, добавьте слой-маску, чтобы удалить жёсткие края.



Шаг 3
Дважды продублируйте слой с тропинкой, а затем уменьшите масштаб дубликатов слоёв. Расположите дубликаты тропинок внутри ворот, создав продолжение тропинки в волшебном лесу. Тем дальше уходит тропинка в лес, тем меньше она должна быть.



Шаг 4
Выделите все слои с тропинками, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для слоя с группой на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%. Создайте новый слой и с помощью инструмента Штамп (Clone Tool (S), удалите нежелательные фрагменты растительности на первой ступеньке тропинки.



Шаг 5
Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) для соответствия оттенков тропинки со всей сценой. Установите значения для Средних тонов (Midtones): Примечание переводчика: добавьте корректирующие слои внутри созданной группы со слоями с тропинки.



Шаг 6
Создайте корректирующий слой Curves, чтобы затемнить тропинку, потому что она выглядит слишком яркой в сравнении с фоном. Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект затемнения поверх самой удалённой части тропинки (внутри ворот и далее в волшебном лесу), чтобы не менять яркость этих тропинок.



Шаг 7
Добавьте еще один корректирующий слой Curves для увеличения света в тумане в верхней части тропинки. Сотрите лишнее, чтобы она оставалась темной.



5. Добавление Ребенка
Шаг 1
Вырежьте девочку и поместите ее на ту ступеньку, откуда мы убрали нежелательные растения.



Шаг 2
Создайте новый слой ниже слоя с девочкой и с помощью мягкой кисти среднего размера, цвет кисти чёрный, непрозрачность кисти 20%, добавьте тени к девочке. Девочка находится вдали от двух источников света, поэтому.её тень должна быть очень светлой и мягкой.



Шаг 3
Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -38: Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой, а также следующий корректирующий слой в обтравочные маски к слою с девочкой.



Шаг 4
С помощью корректирующего слоя Curves затемните ребенка. Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект затемнения поверх участков, которые обращены к свету (спереди), сохраняя затемнение на остальных участках.



6. Добавляем Траву
Шаг 1
Откройте исходное изображение с набором разных трав. Т.к. картинки трав расположены на прозрачном фоне, то вы можете просто переместить фрагмент травы на наш рабочий документ, расположив траву по бокам на переднем плане.



Шаг 2
Примените фильтр Gaussian Blur радиусом 8 px к каждому из слоев с травой.



Шаг 3
Сгруппируйте слои с травой, а затем добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы изменить цвет травы.



Шаг 4
Используйте корректирующий слой Curves, чтобы немного затемнить траву. Выделенные области показывают, где рисовать на маске слоя.



7. Базовая Коррекция
Шаг 1
Добавьте слой-заливку Цвет (Color Fill) поверх всех остальных слоёв. Установите следующий цвет для заливки #160101
. Поменяйте режим наложения для данного слоя с
заливкой на Исключение (Exclusion),
непрозрачность слоя 100%.



Шаг 2
Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите значения для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights):






Шаг 3
Добавьте корректирующий слой Channel Mixer и измените значения в красном канале:



Шаг 4
Создайте корректирующий слой Curves и измените немного цвет в синем канале.



Шаг 5
Примените еще один корректирующий слой Curves, чтобы усилить свет в середине. Рисуйте на остальной части сцены:



Шаг 6
Продолжайте менять цвет с помощью корректирующего слоя Hue/Saturation:



Шаг 7
Создайте корректирующий слой Photo Filter с той же целью. Выберите цвет #01ec96
:



Шаг 8
Создайте корректирующий слой Vibrance, чтобы усилить весь эффект. Снизьте насыщенность на дереве и тропинке с помощью маски слоя, чтобы сделать их менее голубыми.



8. Добавляем Свет
Шаг 1
Откройте изображение с текстурой света. Выберите изображение "starry 4", добавьте его в работу, и измените режим смешивания на Screen 100%:



К слою с текстурой, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект текстуры поверх дерева, чтобы эффект выглядел более нежным.



Шаг 2
Создайте корректирующий слой Hue/Saturation, чтобы изменить цвет света с красного на розовый:



Шаг 3
Сейчас мы поменяем цвет маленькой рощи, чтобы она смотрелась, как другой мир. Используйте инструмент Lasso Tool, чтобы выбрать маленькую рощу с радиусом Feather Radius = 30. Перейдите в Layer > New Adjustment Layer > Channel Mixer:



Шаг 4
Создайте новый слой и используйте кисть средней жесткости цвета ffadc4
, чтобы нарисовать розовые/пурпурные отражения света из маленькой рощи на воротах и ступенях, которые находятся внутри этой рощи.



Шаг 5
Используйте корректирующий слой Curves, чтобы изменить свет и контраст всей сцены, затемняя периферию и оставляя свет в центре.






Поздравлеяем, Вы Закончили!
Я надеюсь, что вы узнали что-то полезное для своих будущих проектов. Не стесняйтесь оставлять комментарии ниже - мне будет приятно их увидеть. Наслаждайтесь Фотошоппингом!



