Создаём Волшебную Сцену с Оленем в программе Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)



В этом уроке я покажу вам, как создать волшебную сцену с оленем с горящими рогами. Мы используем технику совмещения и корректирующие слои, чтобы объединить различные исходные изображения в одну единую композицию. Вы также узнаете, как использовать текстуру огня, чтобы создать огненные эффекты и усилить глубину резкости.
Исходные материалы
Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:
1. Создаём Задний Фон
Шаг 1
Создайте новый документ 2000 рх х 1743 рх в программе Photoshop. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.



Шаг 2
Откройте исходное изображение с пейзажем 1. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), переместите данное изображение на наш рабочий документ. Преобразуйте слой с пейзажем в смарт-объект.



Шаг 3
Далее, идём Фильтр–Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите радиус размытия 8 px.



Шаг 4
Откройте второе исходное изображение с пейзажем 2. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), переместите данное изображение на наш рабочий документ.



Нажмите второй значок в нижней части панели слоёв, чтобы добавить слой-маску к данному слою с пейзажем. С помощью стандартной мягкой кисти чёрного цвета, скройте выделенные участки пейзажа, чтобы был виден пейзаж 1.



Шаг 5
Далее, идём Фильтр–Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите радиус размытия 8 px. Данный шаг направлен на соответствие мягкости изображения пейзажа 2 с пейзажем 1.



Шаг 6
К слою с пейзажем 2, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить изображение. Для этого, идём Слой- Новый корректирующий слой - Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves). Потяните кривую вниз, чтобы затемнить пейзаж.



Шаг 7
Далее, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски, чтобы изменить цвет пейзажа 2. Поменяйте значение Голубого (Cyan) цвета для тонового режима Средние тона (Midtones).



2. Добавляем Скалу
Шаг 1
Откройте исходное изображение со скалой. С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделите только изображение скалы.



С помощью инструмента Перемещение (Move Tool), переместите выделенное изображение скалы на наш рабочий документ, расположив её на переднем плане. Отразите изображение скалы по горизонтали, для этого идём Редактирование - Трансформация - Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal). Не забудьте преобразовать слой со скалой в смарт-объект.



Шаг 2
Чтобы скала выглядела более привлекательной, добавьте слой-маску к слою со скалой и с помощью жёсткой чёрной кисти, удалите верхние фрагменты скалы. Не забывайте, при удалении фрагментов скалы, соблюдать структуру скалы.






Шаг 3
Находясь на слое со скалой, выделите верхнюю часть скалы. Щёлкните правой кнопкой мыши по выделенной области и в появившемся окне, выберите опцию Скопировать на новый слой (Layer via Copy).



Итак, мы создали отдельный фрагмент скалы на новом слое. Расположите новый слой с фрагментом скалы ниже слоя с основной скалой и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), уменьшите масштаб данного фрагмента. Примечание переводчика: чтобы вам было легче ориентироваться, назовите слой с основной скалой 'Большая скала' и слой с фрагментом скалы 'Маленькая скала'.



Шаг 4
Находясь на слое с большой скалой, идём Фильтр–Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите радиус размытия 8 px.



Далее, перейдите на маску фильтра и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект размытия в средней части скалы, чтобы эта часть скалы отличалась от остальной части изображения, это также поможет создать глубину резкости. Примечание переводчика: если ранее вы не преобразовали слой с большой скалой в смарт-объект, то это действие у вас не получится. На скриншоте ниже, вы можете увидеть результат коррекции маски фильтра, а также конечный результат на изображении.






Шаг 5
Создайте новый слой, а затем выберите инструмент Штамп (Clone Tool (S). С помощью данного инструмента, удалите лишние белые детали на изображении скалы.






Шаг 6
Выделите все слои со скалами, включая слой с клонированием, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для данного слоя с группой с режима Пропустить (Pass Through (режим группы по умолчанию) на режим Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%. Внутри созданной группы, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить скалы.



Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект затемнения вдоль верхнего контура скал, а также на отдельных участках, т.к. я планирую добавить источник света в эту область.



3. Затемняем Сцену
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех остальных слоёв, чтобы затемнить всю сцену.



4. Добавляем Оленя
Шаг 1
Откройте исходное изображение с оленем. Отделите изображение оленя от заднего фона, а затем переместите выделенное изображение на наш рабочий документ, расположив оленя на скале:



К слою с оленем, добавьте слой-маску и с помощью жёсткой чёрной кисти, удалите два маленьких рога, расположенные по центру головы оленя.



Шаг 2
Чтобы изменить форму рогов, мы применим марионеточную деформацию, для этого идём Редактирование - Марионеточная деформация (Edit > Puppet Warp). Добавьте опорные точки, чтобы они удерживали туловище и голову оленя, а затем сместите точки на рогах, чтобы сделать их выше и ближе друг к другу.



Шаг 3
Создайте новый слой в качестве обтравочной маски к слою с оленем. Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray):



Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O) в панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), значение Экспозиции (Exposure) варьируется между 10-50%. Проведите коррекцию светотеней на олене. Вы можете увидеть мою обработку при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay) на скриншоте ниже:



Шаг 4
Далее, к слою с оленем, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски. Поменяйте значения для тонового режима Средние тона (Midtones).






Шаг 5
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить оленя. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой в обтравочную маску к слою с оленем.



Далее, перейдите на маску данного корректирующего
слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию кривых на следующих участках, которые выделены на скриншоте ниже, т.к. эти участки уже тёмные или будут освещаться огненным светом.



Шаг 6
Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить контрастность изображения оленя, в частности в нижней части туловища.



Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию кривых поверх остальной части оленя, в частности в области рогов.



5. Меняем Цвет Всей Сцены и Взгляд Глаз Оленя
Шаг 1
Добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), чтобы изменить цвет, а также яркость всей сцены. Установите следующие цвета градиента: #061947
и #5fb1f7
. Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность 100%:



Шаг 2
Создайте новый слой, поменяйте цвет переднего плана на #fd802d
. С помощью мягкой кисти маленького размера, прокрасьте внутри глаз оленя, чтобы создать зловещий взгляд.



Дважды щёлкните по созданному слою и в появившемся окне, выберите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow). Установите цвет свечения #fd802d
, чтобы добавить эффект свечения на глаза.






6. Добавляем Эффекты Огня
Шаг 1
Откройте набор с текстурами Огня. Мы используем текстуру Огня # 8 и # 30, которые мы добавим на рога оленя. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), выделите фрагмент огня, используя текстуру Огня # 30.



Переместите выделенный фрагмент огня на наш рабочий документ, расположив его на один из рогов. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%:



К данному слою с текстурой огня, добавьте слой-маску и с помощью. мягкой чёрной кисти, скройте жёсткие края текстуры.



Шаг 2
Добавьте ещё фрагментов огня, используя исходное изображение с текстурой огня, а также используя ту же самую технику добавления эффектов огня. Вы можете продублировать фрагменты огня, трансформировать их, а также применить к ним поворот с помощью свободной трансформации (Ctrl+T).



Не переживайте насчёт белых жёстких краёв, потому что мы исправим их позже.
Шаг 3
Откройте исходное изображение с текстурой огня # 8. Используя ту же самую технику, выделите различные фрагменты огня, чтобы добавить их на рога, чтобы эффект огня стал более насыщенным и более густым.



Шаг 4
Сгруппируйте все слои с эффектами огня в одну группу, а затем поменяйте режим наложения для слоя с группой на Осветление (Screen), непрозрачностью слоя 100%. Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) поверх всех слоёв с эффектами огня. Увеличьте Входное (Input) значение для Теней (Shadow) до 48



7. Добавляем Световые эффекты
Шаг 1
Далее, мы добавим огненный свет, отражающийся на олене, а также на скале. Создайте новый слой ниже слоя с группой Огонь и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #ea6842
, прокрасьте вдоль рогов. туловища и головы, а также поверх скалы. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%:






Шаг 2
Создайте новый слой, поменяйте цвет кисти на #f6d778
. С помощью данной кисти, прокрасьте рога оленя, туловище, а также камни на скале, чтобы добавить световые блики на эти участки. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%:






Шаг 3
Создайте новый слой, поменяйте цвет кисти на #fc994b
.Усильте световые эффекты на рогах, туловище оленя, а также на скале. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%:






Шаг 4
Создайте новый слой, и с помощью жёсткой кисти, цвет кисти #fc994b
, добавьте небольшое свечение на шерсть вдоль туловища, ног и головы оленя. Далее, уменьшите непрозрачность кисти до 10-15 %, чтобы добавить мягкий свет на размытые камни, расположенные на переднем плане.



Шаг 5
Создайте новый слой, и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #fc994b
, добавьте огненное свечение к пламени огня на голове оленя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность слоя 100%:



Шаг 6
Создайте новый слой, поменяйте цвет кисти на #ea6842
. Нажмите клавишу (F5), чтобы изменить настройки для данной кисти.












Нарисуйте эффект свечения, а также рассеивающие точки вокруг области огня.



8. Заключительная Цветовая Коррекция
Шаг 1
Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) поверх всех остальных слоёв. Теперь перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию вибрации поверх области огня, сохраняя его свечение.



Шаг 2
Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Увеличьте значение Насыщенности (Saturation) до 52. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию корректирующего слоя в верхней половине сцены, а также поверх размытых камней.



Поздравляю! Мы завершили урок!
Результат, который у вас должен получиться. Не стесняйтесь делиться своими мнениями и отзывами в комментариях к уроку - буду рад почитать их. Желаю приятно провести время за выполнением этого урока!





