Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Line Art

Как создать иллюстрацию с письменным столом с помощью Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 15 min

Russian (Pусский) translation by Lexie Bykova (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В сегодняшнем уроке я покажу вам, как создать дизайн рабочего места в Adobe Illustrator. Процесс достаточно прост, так как большинство шагов будут зависеть от нескольких базовых фигур в Иллюстраторе, и с их помощью мы создадим большинство элементов нашего дизайна.

1. Создаем новый документ

В начале каждого нового проекта первое, что нужно сделать - задать документу правильные установки. Я надеюсь, что вы уже запустили программу Иллюстратор. Теперь выбирайте Новый документ (Файл - Новый или Control-N), используя установки внизу:

  • Число монтажных областей: 1
  • Ширина: 800 рх
  • Высота: 600 рх
  • Единицы: Пиксели

В меню Дополнительно:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровый эффект: Высокий (300ppi)
  • Приравнивать новые объекты к пиксельной сетке: отмечено
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Настраиваем слои

Так как слои позволяют упорядочить рабочий процесс и блокировать определенные элементы иллюстрации, я рекомендую настроить несколько, чтобы, когда вы будете перемещаться между объектами во время творческого процесса, вы ничего не потеряли. Я установил 8 разных слоев и озаглавил их:

  1. фон
  2. линия пола
  3. письменный стол
  4. кофейная кружка
  5. Макбук
  6. книги
  7. мусорная корзина
  8. календарь
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

3. Устанавливаем настройки сетки

Если вы знакомы с работой Иллюстратора, вы должны знать, что у вас есть возможность установить привязку своего дизайна к Пиксельной Сетке (Pixel Grid). Это значит, что каждая опорная точка будет располагаться на пересечении четырех пикселей.

Так как в разных ситуациях нам нужны разные настройки сетки, иногда вы прибегаете к настройкам, которые уже предустановлены в вашей версии Adobe Illustrator.

Я лично прибегаю к самым малым величинам и значениям в настройках, потому что они будут более точными, а у меня будет больше котроля над дизайнами.

Чтобы изменить эти настройки, заходим в Редактирование - Установки - Направляющие и Сетка (Edit > Preferences > Guides & Grid). Там откроется небольшое меню, где нам необходимо ввести следующую информацию:

  • Каждая линия сетки: 1 рх
  • Подразделения: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Как только мы введем эти настройки, все, что нужно сделать - это добиться того, чтобы фигуры были хорошо очерченными. Для этого заходим в меню Вид (View), выбираем Привязать к сетке (Snap to Grid).

Короткий совет: знайте, что опция Привязка к Сетке (Snap to Grid) заменится на опцию Привязка к Пикселю (Snap to Pixel) каждый раз, когда вы будете входить в Режим Просмотра по Пикселям (Pixel Preview Mode). Это нормально, так как по большей части вы будете входить и выходить из этого режима.

Если вы привыкли перемещать объекты с помощью клавиш-стрелок на клавиатуре, то стоит поменять Шаг Клавиатуры (Keyboard Increment) на 1 рх, чтобы ваши действия были максимально точными. Это можно сделать, зайдя в Редактировать - Установки - Общие - Шаг Клавиатуры (Edit > Preferences > General > Keyboard Increment).

adjusting the keyboard increment settingsadjusting the keyboard increment settingsadjusting the keyboard increment settings

Если ваша версия Иллюстратора имеет установки в рх, зайдите Разделы (Units) и в разделах Общие (General) and Обводка (Stroke) замените их на Пиксели.

4. Создаем фон

Самое первое, что понадобится - это создать фон, на котором мы расположим все остальные элементы. Чтобы добиться этого, выбираем инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool (M), щелкаем в любом месте, и вводим те же значения ширины и высоты, что и размер Монтажной Области (Artboard =800 x 600 px) Как только создадим фигуру, меняем ее цвет на #999999 и выравниваем по центру вертикально и горизонтально относительно Монтажной Области (Artboard) с помощью панели Выравнивание (Align).

adding a background to our illustrationadding a background to our illustrationadding a background to our illustration

Короткий совет: Если ваша версия Иллюстратора не показывает опции Выравнивание и Распределение (Distribute Spacing and Align To), вам надо щелкнуть по маленькой стрелке, которая находится вверху и справа панели и там щелкнуть по Показать Опции (Show Options).

5. Добавляем линию пола

С помощью инструмента Скругленный Прямоугольник (Rounded Rectangle Tool) создаем фигуру 554 x 4 px с Угловым Радиусом (Corner Radius) 1 px. Задаем цвет линии #453F3C и располагаем ее, введя следующие данные в панели Трансформирование (Transform):

  • X: 400 px
  • Y: 445 px
positioning the delimitation linepositioning the delimitation linepositioning the delimitation line

6. Создаем письменный стол

Шаг 1

С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (M) создаем фигуру 336 x 10 px, задаем цвет #797270.

  • X: 384 px
  • Y: 314 px
positioning the desks base shapepositioning the desks base shapepositioning the desks base shape

Шаг 2

Создаем копию только что созданной фигуры (Control-C > Control-F), выделяем и Создаем Параллельный Контур (Эффект - Контур - Создать Параллельный Контур) (Effect > Path > Offset Path) на 6 рх, задаем Круглое Соединение (Joins - Round).

creating the outline for the desks top sectioncreating the outline for the desks top sectioncreating the outline for the desks top section

Шаг 3

Меняем цвет контура на #453F3C и отправляем его на задний план верхней части стола: правый щелчок - Упорядочить - Отправить на Задний План (Arrange > Send to Back).

sending the desks outline to the backsending the desks outline to the backsending the desks outline to the back

Шаг 4

Добавим небольшой оттенок верхней части стола, нарисовав белый прямоугольник 336 х 4 рх, который мы откорректируем, применив Режим Наложения (Blending Mode) - Перекрытие (Overlay), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %.

Как только мы добвили оттенок, выделяем его и более светлую часть стола, группируем их с помощью Control-G, так чтобы нечаянно не переместить элементы.

adjusting the top section highlight settingsadjusting the top section highlight settingsadjusting the top section highlight settings

Шаг 5

С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (M) создаем фигуру 10 x 112 px, которую расположим ближе к низу очертаний письменного стола и примерно в 26 рх от внутреннего края его левой стороны. Придаем фигуре такую же тень #797270, затем создаем контур, следуя тому же процессу, что и в создании верхней части стола.

creating the desks left legcreating the desks left legcreating the desks left leg

Шаг 6

Добавляем небольшую тень, нарисовав прямоугольник 10 х 6 рх и располагаем его рядом с контуром стола, выравниваем по горизонтали по отношению к ножке стола. Задаем черный цвет #000000, применяем Режим Наложения (Blending Mode) - Умножение (Multiply), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %.

adding a top shadow to the desks legadding a top shadow to the desks legadding a top shadow to the desks leg

Шаг 7

Примерно в 182 рх от правой ножки стола, создаем прямоугольник 98 х 112 рх, который станет основой для ящиков.

positioning the desks drawer basepositioning the desks drawer basepositioning the desks drawer base

Шаг 8

Опять, используя тот же процесс, что и выше, добавляем контур и тень основе под ящики.

adding an outline and shadow to the desk drawer baseadding an outline and shadow to the desk drawer baseadding an outline and shadow to the desk drawer base

Шаг 9

Рисуем первый ящик с помощью скругленного прямоугольника 82 x 36 px (#453F3C) с Угловым Радиусом (Corner Radius) 3 px. Добавляем поверх его прямоугольник 74 х 28 рх, который мы используем, чтобы создать врезку, и в итоге у нас останется только контур ящика.

Выделяем обе фигуры, щелкаем по опции Вычитание (Minus Front) в панели Обработка Контуров (Pathfinder). Это удалит верхнюю деталь (выделенную красным) из нижней.

Добавим оттенок, нарисовав  вверху белый (#FFFFFF) прямоугольник 74 х 4 рх, к которому применим Режим Наложения (Blending Mode) - Перекрытие (Overlay), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %. А в середине добавим круг 10 х 10 рх (#453F3C), который послужит ручкой.

creating the drawercreating the drawercreating the drawer

Шаг 10

Выделяем все элементы, составляющие ящик, группируем их сочетанием клавиш (Control - G). Как только мы сгруппируем их, располагаем ящик примерно на расстоянии 24 рх от верха основы, выравниваем по горизонтали.

positioning the first drawer onto the basepositioning the first drawer onto the basepositioning the first drawer onto the base

Шаг 11

Создаем второй ящик: выделяем и перетаскиваем тот, что создали, вниз, удерживая кнопку Alt. Как только у нас есть копия, идем в панель Выравнивание (Align), чтобы задать расстояние 8 рх от первого.

positioning the second drawer onto the basepositioning the second drawer onto the basepositioning the second drawer onto the base

Шаг 12

С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (M) создаем фигуру 176 x 18 px, задаем цвет #797270, и распологаем его между отделением с ящиками и ножкой стола.

creating the larger drawercreating the larger drawercreating the larger drawer

Шаг 13

Добавим прямоугольник 176 x 6 px, задаем цвет #453F3C, который станет контуром ящика. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (M) добавляем верхнюю и боковую тени, к которым мы применим Умножение (Multiply) в Режиме Наложения (Blending Mode), и снизим Прозрачность (Opacity) до 30 %.

Переключаемся на инструмент Скругленный Прямоугольник (Rounded Rectangle Tool) и создаем фигуру 38 x 6 px (#453F3C) с Угловым Радиусом (Corner Radius) 3 pх, которую расположим сразу под тенью верхней секции и выравниваем ее горизонтально относительно ящика.

adding details to the larger draweradding details to the larger draweradding details to the larger drawer

Шаг 14

Как только закончим работу над всеми элементами письменного стола, выделяем их и группируем с помощью сочетания клавиш Control-G.

desk finisheddesk finisheddesk finished

7. Создаем кофейную кружку

Шаг 1

Переходим на слой с кофейной кружкой. С помощью инструмента Скругленный Прямоугольник (Rounded Rectangle Tool) создаем фигуру 14 х 18 рх с Угловым Радиусом (Corner Radius) в 2 рх. Задаем цвет #CCC4C4, с помощью инструмента Частичного Выделения (A) удаляем опорные точки по центру вверху, выделяем их и нажимаем клавишу Delete.

Как только мы удалили опорные точки, нажимаем Control - J, чтобы объединить оставшиеся. Далее необходимо Создать Параллельный Контур (Offset Path) в 6 рх, размещаем непосредственно под кружкой. Добавим небольшой оттенок нарисовав белый (#FFFFFF) прямоугольник 14 х 2 рх, применим Режим Наложения (Blending Mode) - Перекрытие (Overlay), доводим Прозрачность (Opacity) до 60%.

Рисуем ручку с помощью скругленного прямоугольника 7 х 14 рх с Угловым Радиусом 2 рх. Меняем местами заливку и обводку (Shift-X), меняем толщину обводки на 4 рх.

При использовании версии CC (Creative Cloud) можно добавить скругленные уголки к любым опорным точкам, достаточно выделить их с помощью инструмента Частичного Выделения (А) и задать желаемый радиус в опции Тип Уголка (Corner Type). В других, более старых версиях AI пользуемся инструментом Перо (Р), чтобы нарисовать эти элементы.

creating the coffee mugcreating the coffee mugcreating the coffee mug

Шаг 2

Чтобы создать пар, поднимающийся от кружки кофе, нам понадобится быть креативными и нарисовать пару скругленных прямоугольников разных размеров и ширины. Например, я создал эту основу с помощью фигуры 18 х 4 рх (Угловой радиус 2 рх), а затем меньшего размера, 11 х 2 рх. В них вырезаны левые и правые секции с помощью кругов 2 х 2 рх.

Затем добаляем еще одну фигуру сверху, размер 16 х 4 рх (Угловой радиус 2 рх). Меняем размер скругленных линий и размеры вырезок, задаем цвет #797270. Как только мы будем довольны этой фигурой, группируем все элементы (Control-G) и располагаем позади кружки с помощью Упорядочить - Отправить на Задний План (Arrange > Send to Back).

creating the steamcreating the steamcreating the steam

Шаг 3

Группируем кружку и пар с помощью сочетания клавиш Control-G, затем располагаем их на столе, ближе к левой стороне, примерно на расстоянии 14рх от края.

positioning the coffee mugpositioning the coffee mugpositioning the coffee mug

8. Создаем Макбук

Шаг 1

Начинаем со скругленного прямоугольника 126 х 6 рх (Угловой радиус 2 рх). Задаем цвет #E2E0E0, с помощью инструмента Частичного Выделения (A) выделяем и удаляем (Delete) опорные точки по центру вверху, объединяем оставшиеся (Control‑J).

С помощью эффекта Создать Параллельный Контур (Offset Path) толщина 6 рх, располагаем позади основы Макбука. Добавляем легкий эффект сверху с помощью прямоугольника 128 х 3 рх, который мы расположим на главной фигуре, и замаскируем его, создав копию его поверх, затем правый щелчок мышкой - Создать Обтравочную Маску (Make Clipping Mask).

Заканчиваем основу Макбука, добавив скругленный прямоугольник 28 x 8 px (#453F3C) с Угловым Радиусом (Corner Radius) 3 pх, поверх всех элементов, выравниваем по горизонтали верхнего отдела очертаний. Как всегда группируем все элементы с помощью Control-G.

creating the base for our MacBookcreating the base for our MacBookcreating the base for our MacBook

Шаг 2

Расположим основу MacBook на письменном столе, ближе к левому краю, на расстоянии 14 рх от ручки кофейной кружки.

positioning the MacBooks basepositioning the MacBooks basepositioning the MacBooks base

Шаг 3

Начинаем работать над частью экрана ноутбука, нарисовав скругленный прямоугольник 106 х 72 рх (#CCC4C4) с Угловым Радиусом (Corner Radius) 6 px. Удаляем опорные точки внизу с помощью инструмента Частичного Выделения (Direct Selection Tool - A) и затем создаем копию, к которой мы применим команду Создать Параллельный Контур (Offset Path) шириной 6 рх.

Отправляем получившийся контур на задний план (правый щелчок - Упорядочить - Отправить на Задний план) (right click > Arrange > Send to Back), меняем цвет на #453F3C.

creating the lid for our MacBookcreating the lid for our MacBookcreating the lid for our MacBook

Шаг 4

С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (M) создаем фигуру 94 x 54 px, он у нас будет экраном. Меняем цвет на #453F3C и располагаем прямо по центру верха крышки.

adding the screen section to our MacBookadding the screen section to our MacBookadding the screen section to our MacBook

Шаг 5

Добавим некоторые детали, нарисовав черный прямоугольник 106 х 3 рх, и расположим его в нижней части крышки. Применяем Режим Наложения (Blending Mode) - Умножение (Multiply), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %.

adding the bottom shadow to the MacBooks lidadding the bottom shadow to the MacBooks lidadding the bottom shadow to the MacBooks lid

Шаг 6

Переходим к верхней части крышки, с помощью Эллипса (L) создаем круг 4 х 4 рх, который будет вебкамерой. Задаем цвет фигуры, используя тот же оттенок, что и у обводки #453F3C, располагаем ее по центру верхней части крышки.

adding the webcam to the MacBookadding the webcam to the MacBookadding the webcam to the MacBook

Шаг 7

Создадим еще один белый прямоугольник 108 х 4 рх, который станет оттенком. Расположим его ближе к верхней стороне крышки, чтобы он перекрывал половину круга вебкамеры. Применим Режим Наложения (Blending Mode) - Перекрытие (Overlay), доводим Прозрачность (Opacity) до 60 %.

Как только прямоугольник расположен на месте, создаем копию всей крышки (не только ее контура), и располагаем ее поверх эффекта с оттенком, выделяем обе, правый щелчок - Создать Обтравочную Маску (Make Clipping Mask).

creating a Clipping Mask for the lids highlightcreating a Clipping Mask for the lids highlightcreating a Clipping Mask for the lids highlight

Краткий совет: если возникает вопрос, почему фигура шире нашей крышки, я заметил, что проще создавать более крупные фигуры и затем помещать их под маску. Это более надежное решение для ситуаций, когда будет необходимо масштабировать элементы.

Шаг 8

Заканчиваем Макбук, создав два диагональных отблика (один уже, другой шире) и располагаем их ближе к центру экрана. Создаем прямоугольник 4 х 108 рх для первого и 8 х 108 рх для второго.

Затем группируем их (Control-G) и вращаем на угол 45 градусов вправо, нажав R и перетаскивая верхние углы вправо. Окрашиваем их в белый и применяем Режим Наложения (Blending Mode) - Перекрытие (Overlay), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %.

Расположив их на экране, создаем копию монитора (Control-C), вставляем ее (Control - F) поверх оттенков, Создаем Обтравочную Маску (Clipping Mask).

В результате получаем красивый Макбук, который любой человек захочет использовать.

MacBook finishedMacBook finishedMacBook finished

9. Создаем книги

Шаг 1

Так как у всех книг одинаковая ширина, глубина и контур, мы создадим одну, а затем на ее основе создадим вариации.

С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (M) создаем фигуру 60 x 8 px, задаем цвет #B86F52. Создаем копию объекта (Control-C > Control-F) задаем контур 6 px с помощью эффекта Создать Параллельный Контур (Offset Path) выбираем Круглое Соединение (Round Joins). Группируем две фигуры, располагаем их на крышке стола справа, на расстоянии примерно 51 рх от Макбука.

positioning the first bookpositioning the first bookpositioning the first book

Шаг 2

Входим в Режим Изоляции (Isolation Mode) с помощью двойного щелчка по книге (или правый щелчок - Изолировать Выделенную Группу (Isolate Selected Group)). С помощью Прямоугольника (М) создаем черную фигуру 60 х 2 рх. Применяем Режим Наложения (Blending Mode) - Умножение (Multiply), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %. Затем создаем несколько декоративных элементов с помощью прямоугольников разной ширины, задаем цвет #453F3C. Закончив, нажимаем кнопку Escape, чтобы выйти из Режима Изоляции.

first book finishedfirst book finishedfirst book finished

Шаг 3

Создаем копию книги, которую только что нарисовали (Control-C > Control-F), затем перемещаем ее вверх и влево с помощью инструмента Перемещение (Move). Чтобы сделать это, выделяем дупликат правым щелчком - Трансформирование - Переместить (Transform > Move) и вводим -7 рх в поле со значением Горизонталь и -14 рх в поле Вертикаль.

positioning the second book using the Move toolpositioning the second book using the Move toolpositioning the second book using the Move tool

Шаг 4

Выделяем вторую книгу и входим в Режим Изоляции (Isolation Mode), чтобы подкорректировать ее оформление. Меняем цвет обложки на #797270 и модифицируем декоративные элементы.

second book finishedsecond book finishedsecond book finished

Шаг 5

Создаем третью и последнюю книгу с помощью вышеописанных методов и Перемещаем (Move) ее. Для начала создаем дупликат первой книги и в полях Горизонталь печатаем 5 рх, а Вертикаль -28 рх.

По окончании меняем цвет обложки на #F78764, добавляем некоторые декорации и меняем тень верхней части, окрашиваем ее в белый и применяем Режим Наложения (Blending Mode) - Перекрытие (Overlay), доводим Прозрачность (Opacity) до 30 %.

third book finishedthird book finishedthird book finished

10. Создаем корзину для мусора

Шаг 1

Переходим на слой с корзиной, и с помощью Скругленного Прямоугольника (Rounded Rectangle Tool) создаем фигуру 46 x 68 px с Угловым Радиусом (Corner Radius) 6 pх. Задаем цвет #453F3C, и с помощью инструмента Частичного Выделения (А) удаляем опорные точки из центра верха.

Далее добавляем прямоугольник 34 х 66 рх (выделен красным) с Угловым Радиусом 2 рх, оставляем зазор 6 рх между ним и низом предыдущего объекта.

Обе фигуры выделены, пользуемся опцией Вычитание (Minus Front) в панели Обработка Контуров (Pathfinder). Создаем еще одну фигуру, которая накроет верхние скругленные углы и удаляем их также, чтобы в конце у нас получилось нечто похожее на высокую букву "U".

creating the trash cancreating the trash cancreating the trash can

Шаг 2

Как только у нас появляется первая фигура, добавляем множество прямоугольников: 12 по вертикали (Высота = 2рх) и 8 по горизонтали (Ширина = 2 рх), располагаем их на расстоянии 2 рх друг от друга. Задаем цвет #797270 и отправляем их позади контура корзины: правый щелчок - Упорядочить - Отправить на Задний План (Arrange > Send to Back).

trash can finishedtrash can finishedtrash can finished

11. Создаем календарь

Шаг 1

Начинаем с создания прямоугольника 64 x 56 px с Угловым Радиусом (Corner Radius) 2 pх. Задаем цвет #E2E0E0, делаем дупликат (Control-C > Control-F), создаем контур, применив эффект Создать Параллельный Контур (Offset Path) в 6 рх у копии, меняем ее цвет на #453F3C и отправляем назад с помощью правый щелчок - Упорядочить - Отправить на Задний План (Arrange > Send to Back).

Выделяем обе фигуры, нажимаем Control - G для группировки, распологаем их в соответствии с числами на изображении внизу (панель Трансформирование):

  • X: 469 px
  • Y: 199 px
positioning the calendars base shapepositioning the calendars base shapepositioning the calendars base shape

Шаг 2

Входим в Режим Изоляции (Isolation Mode) с помощью двойного щелчка по календарю, создаем копию более светлого элемента и задаем ему цвет #797270. С помощью инструмента Частичного Выделения (А) выделяем опорные точки по центру внизу, удаляем их - Delete. Объединяем оставшиеся опорные точки с помощью Control-J, выделяем нижние опорные точки, правый щелчок - Трансформирование - Перемещение (Transform > Move). Вводим -46 рх в графе Вертикаль, оставляем Горизонталь на 0 рх.

adding the top darker section to the calendaradding the top darker section to the calendaradding the top darker section to the calendar

Шаг 3

Добавляем прямоугольник 64 x 4 px под вновь созданной фигурой, задаем цвет #453F3C.

adding the bottom delimiter to the top sectionadding the bottom delimiter to the top sectionadding the bottom delimiter to the top section

Шаг 4

Добавляем оттенок высотой в 4 рх и тень, чтобы создать похожий визуальный эффект, который мы уже использовали в предыдущих объектах.

adding the highlight and shadow to the calendaradding the highlight and shadow to the calendaradding the highlight and shadow to the calendar

Шаг 5

С помощью инструмента Эллипс (L) создаем два круга 4 х 4 рх, задаем цвет #453F3C, располагаем их на расстоянии 40 рх друг от друга, обязательно группируем (Control-G), затем выравниваем их по горизонтали и вертикали относительно верхней темной секции календаря.

adding the bullet holes to the calendaradding the bullet holes to the calendaradding the bullet holes to the calendar

Шаг 6

Создаем четыре ряда из 7 кругов 4 х 4 рх (#453F3C), располагая элементы и ряды на расстоянии 4 рх друг от друга. Удаляем первый квадрат из верхнего ряда и последний из нижнего, затем применим цвет #797270, чтобы высветлить некоторые квадраты и один выделяем оранжевым цветом #F78764, чтобы сделать наш календарь более интересным. Группируем все квадраты (Control - G), выравниваем их по горизонтали и по вертикали относиетльно пустой нижней части календаря.

adding the day indicators to the calendaradding the day indicators to the calendaradding the day indicators to the calendar

Шаг 7

Заканчиваем календарь, нарисовав круг 2 х 2 рх (#E2E0E0), задаем ему контур 2 рх (#453F3C), который станет кнопкой в стене. С помощью инструмента Перо (Р) перерисовываем веревку, начиная из центра левого отверстия, поднимаемся до центра кнопки и спускаемся вниз к центру правого отверстия. Ширина обводки 2 рх.

calendar finishedcalendar finishedcalendar finished

Закругляемся!

Все! Если вы внимательно следовали за инструкциями в каждом шаге, у вас должна получиться симпатичная картинка с письменным столом, которую вы можете еще подработать, перемещая или добавляя объекты в зависимости от вашего вкуса. Надеюсь, вам понравилось работать над этой небольшой иллюстрацией, и особенно надеюсь, что вы научились чему-то новому.

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.