Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Как создать иллюстрацию текстурного снимка города в Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В сегодняшнем руководстве мы изучим процесс создания мгновенного снимка большого города при помощи базовых фигур и инструментов, с которыми мы работаем ежедневно. 

Вы всегда можете расширить свой проект, перейдя на GraphicRiver, где вы найдёте большой выбор векторных объектов

Возьмите чашку свежего кофе для бодрости, и мы начнём!

1. Как настроить новый файл проекта

Откройте Illustrator и настройте Новый документ (Файл > Новый или Control-N), применив следующие параметры: 

  • Количество монтажных областей: 1
  • Ширина: 800 пикселей
  • Высота: 528 пикселей
  • Единицы измерения: пиксели

Во вкладке с Расширенными настройками:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: осветление (72 точек на дюйм)
  • Режим предпросмотра: по умолчанию
setting up a new document

2. Как настроить пользовательскую сетку

Хотя сегодня мы не будем работать с иконками, мы создадим иллюстрацию в точных пикселях, поэтому давайте настроим небольшую сетку, чтобы можно было полностью контролировать наши фигуры. 

Шаг 1

Перейдите в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и задайте следующие параметры: 

  • Сетка через каждые: 1 пиксель
  • Разделы: 1
setting up a custom grid

Подсказка: вы можете узнать больше о сетках, почитав это подробное руководство по работе системы сеток в Illustrator.

Шаг 2

Когда настроите пользовательскую сетку, для чёткости фигур нужно активировать функцию Привязки к сетке под меню Вид (если вы используете старую версию Illustrator).  

Если вы не знакомы с работой с точными пикселями, я очень рекомендую почитать моё руководство по созданию рисунка с точными пикселями, которое быстро расширит ваши технические навыки. 

3. Как настроить слои

Когда закончите настраивать файл проекта, нужно структурировать документ при помощи нескольких слоёв, т.к. таким образом мы сможем сохранять стабильный рабочий процесс, работая над каждой частью иллюстрации в отдельности. 

Откройте панель Слоёв и создайте два слоя, которые назовём следующим образом: 

  • слой 1: фон
  • слой 2: стопка фотографий
  • слой 3: иллюстрация города
setting up the layers

Подсказка: я окрасил все свои слои в одинаковый оттенок зелёного, т.к. на нём лучше всего видно выделенные фигуры (с открытыми или закрытыми контурами). 

4. Как создать фон

Теперь, когда мы разбили на слои наш документ, можем начать работать над проектом, создав фон, поэтому перейдите на первый слой, и мы начнём. 

Шаг 1

Создайте прямоугольник 800 х 600 пикселей, окрасив его в цвет #FFF8F0, и затем выровняйте по центру Монтажной области при помощи функций Горизонтального и Вертикального выравнивания по центру на панели Выравнивания

creating the background

Шаг 2

Примените мягкую текстуру к только что созданной фигуре при помощи её копии (Control-C > Control-F), изменив её цвет на #808080. Затем перейдите в Эффект > Эффекты Photoshop > Текстура > Зерно и установите Интенсивность на 40, Контраст - на 50 и Тип зерна - на Точечный

adding the texture to the background

Шаг 3

Измените получившуюся текстуру, установив её Режим наложения на Мягкий свет, а после этого выделите и сгруппируйте два прямоугольника, нажав Control-G.

adjusting the texture of the background

Шаг 4

Заблокируйте текущий слой на панели Слоёв и перейдите к следующему (второму), где мы создадим нашу композицию.

locking the background layer

5. Как создать полароидный фотокомплект 

Перейдите на следующий слой (второй), где мы начнём создавать следующую часть нашей иллюстрации, на которой будет размещён сам город. 

Шаг 1

Создайте основную фигуру для нижнего снимка из прямоугольника 360 х 460 пикселей, затем окрасьте его в цвет #E8D4BF и расположите в центре монтажной области. 

creating the bottom polaroid

Шаг 2

Поверните только что созданную фигуру по часовой стрелке под углом  при помощи Инструмента "Поворот" (щелчок правой кнопкой мыши > Трансформировать > Поворот > -8 пикселей). 

rotating the bottom polaroid

Шаг 3

Придайте получившейся фигуре мягкую, зернистую текстуру, пройдя те же шаги и использовав те же значения, что и для фона, но в этот раз окрасьте копию в цвет #666666, снизив её Непрозрачность до 40%

adding the texture to the bottom polaroid

Шаг 4

Добавьте вторичную текстуру, которая будет тенью от верхнего снимка, использовав прямоугольник 380 х 480 пикселей (#333333), который мы расположим в центре Монтажной области, установив Режим наложения на Мягкий свет и Непрозрачность - на 64%. 

adding the second texture to the bottom polaroid

Шаг 5

Выделите и сгруппируйте (Control-G) обе текстуры, а после этого замаскируйте их, создав копию (Control-C) нижней фигуры (отмечено красным), которую мы вставим на передний план (Control-F), а затем нажмите правой кнопкой > Создать обтравочную маску. 

masking the bottom polaroid

Шаг 6

Добавьте передний снимок из прямоугольника 360 х 460 пикселей, окрасьте его в цвет #FFEED9 и затем выровняйте по центру Монтажной области. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все фигуры текущего слоя, нажав Control-G, а затем заблокируйте его перед тем, как перейти к следующей части иллюстрации. 

creating the front polaroid

6. Как создать здания на правой стороне

Когда закончите работать над стопкой снимков, можем перейти к третьему и последнему слою, где создадим маленький город. 

Шаг 1

Создайте фон из прямоугольника 280 х 340 пикселей, к которому мы применим линейный градиент, взяв цвет #F9C958 для левого стоп-цвета и #F97E58 - для правого. Установите Угол на 90º, расположив получившуюся фигуру, как показано на образце. 

creating the gradient background

Шаг 2

Приблизьте только что созданный градиент и добавьте солнце из круга 112 х 112 пикселей, окрасьте его в цвет #FFD18D и расположите на расстоянии 16 пикселей от центра нижнего края большой фигуры. 

creating the sun

Шаг 3

Создайте основную фигуру для нижнего здания из прямоугольника 108 х 112 пикселей, окрасьте его в цвет #E87D60 и выровняйте по нижнему правому углу градиента. 

creating the main shape for the bottom-right building

Шаг 4

Добавьте окна из семи рядов по пять прямоугольников 12 х 8 пикселей (#BA473C), расположите их на расстоянии 8 пикселей друг от друга по горизонтали и вертикали, затем сгруппируйте (Control-G) и расположите их на здании, как показано на образце. 

adding the windows to the bottom-right building

Шаг 5

Создайте крышу из прямоугольника 112 х 12 пикселей (#FFEDD7), на котором добавим две горизонтальные линии 112 х 2 пикселей (#BA473C), расположив их на расстоянии 2 пикселя по вертикали друг от друга и от верхнего края большой фигуры. Выделите и сгруппируйте (Control-G) все три фигуры, расположив их на текущем здании. 

adding the roof to the bottom-right building

Шаг 6

Добавьте части антенны/крыши из пары цветных прямоугольников #BA473C, затем сгруппируйте их (Control-G) и поместите на только что созданные фигуры. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные части здания перед тем, как перейти к следующему шагу. 

adding the antenna assembly to the bottom-right building

Шаг 7

Создайте основную фигуру здания из прямоугольника 68 х 104 пикселей, окрасьте его в цвет #FFE5C0 и поместите на прямоугольник из предыдущего шага. 

creating the main shape for the center-right building

Шаг 8

Добавьте окна из двенадцати прямоугольников 68 х 4 пикселей (#BA473C), затем расположите их по вертикали на расстоянии 4 пикселя друг от друга, сгруппировав (Control-G) и выровняв их по низу большого прямоугольника. 

adding the windows to the center-right building

Шаг 9

Когда фигуры будут на месте, выделите и сгруппируйте (Control-G) их и большую фигуру здания, расположив их за антенной нижнего здания (щелчок правой кнопкой > Монтаж > Переложить назад) перед тем, как перейти к следующему шагу. 

positioning the center-right building behind the bottom one

Шаг 10

Начните создавать маленькую сторону здания из прямоугольника 20 х 52 пикселей, окрасьте его в цвет #CCCCCC и расположите, как показано на картинке. 

creating the main shape for the smaller right-sided building

Шаг 11

Добавьте резкую тень возле правого здания из прямоугольника 8 х 52 пикселей, окрасьте его в цвет #BA473C и расположите на правом крае текущего здания. 

adding the shadow to the smaller right-sided building

Шаг 12

Создайте окна из шести прямоугольников 12 х 4 пикселей (#BA473C), расположите их по вертикали на расстоянии 4 пикселя друг от друга, сгруппируйте (Control-G) и выровняйте по нижнему краю здания. 

adding the windows to the smaller right-sided building

Шаг 13

Добавьте части антенны из двух цветных прямоугольников #BA473C, которые расположим, как показано на образце. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные части перед тем, как перейти к следующему шагу. 

adding the antenna assembly to the smaller right-sided building

Шаг 14

Создайте основную фигуру верхнего здания из прямоугольника 52 х 56 пикселей, окрасьте в цвет #DDD4C8 и расположите на верху более высокого здания. 

creating the main shape for the top right-sided building

Шаг 15

Создайте резкую тень здания из прямоугольника 12 х 56 пикселей (#BA473C) и выровняйте его по центру правого края. 

adding the shadow to the top right-sided building

Шаг 16

Добавьте окна из четырёх прямоугольников 4 х 56 пикселей (#BA473C) и расположите на расстоянии 4 пикселя друг от друга по горизонтали, сгруппировав (Control-G) и расположив их на расстоянии 4 пикселя от только что созданной тени. 

adding the windows to the top right-sided building

Шаг 17

Добавьте части антенны из пары цветных прямоугольников #BA473C. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные части, а затем сгруппируйте всё здание. 

adding the antenna assembly to the top right-sided building

Шаг 18

Создайте кран из нескольких цветных прямоугольников #BA473C. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные фигуры, а затем сгруппируйте все здания. 

adding the crane

7. Как создать здания на левой стороне 

Когда закончите работать над правой стороной города, можно перейти к левой стороне и начать поочерёдно добавлять здания. 

Шаг 1

Создайте основную фигуру нижнего здания из прямоугольника 172 х 36 пикселей, окрасьте его в цвет #FFE5C0 и расположите, как показано на образце. 

creating the main shape for the bottom-left building

Шаг 2

Добавьте резкую тень из прямоугольника 12 х 36 пикселей, окрасьте его в цвет #BA473C и выровняйте по центру правого края большой фигуры. 

adding the hard shadow to the bottom-left building

Шаг 3

Создайте окна из четырёх прямоугольников 160 х 4 пикселей (#BA473C), расположите их на расстоянии 4 пикселя друг от друга по вертикали, сгруппируйте (Control-G) и поместите на нижний левый угол здания. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все фигуры, нажав Control-G.

adding the windows to the bottom-left building

Шаг 4

Добавьте верхнюю часть здания, создав прямоугольник 96 х 16 пикселей (#FFEDD7), на который добавим три прямоугольника 96 х 2 пикселей (#BA473C) на расстоянии 2 пикселя друг от друга по вертикали. Сгруппируйте (Control-G) и поместите фигуры на нижнюю фигуру, а затем сгруппируйте всё здание. 

adding the roof to the bottom-left building

Шаг 5

Начните работать над центральным зданием, создав прямоугольник 76 х 140 пикселей, окрасьте его в цвет #CADDCF и поместите на только что созданный прямоугольник. 

creating the main shape for the center-left building

Шаг 6

Добавьте окна из 16-ти рядов по шесть прямоугольников 8 х 4 пикселей (#BA473C), расположенных на расстоянии 4 пикселя друг от друга по горизонтали и вертикали, затем сгруппируйте их (Control-G) и разместите, как показано на образце. 

adding the windows to the center-left building

Шаг 7

Добавьте горизонтальные линии из двух прямоугольников 76 х 2 пикселей (#BA473C), расположенных на расстоянии 2 пикселя друг от друга по вертикали, затем сгруппируйте (Control-G) и расположите на расстоянии 2 пикселя от верхнего края. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные фигуры, а затем поместите их за нижнюю фигуру (щелчок правой кнопкой > Трансформировать > Монтаж > Отправить назад). 

finishing off the center-left building

Шаг 8

Создайте основную фигуру для маленького здания из прямоугольника 32 х 88 пикселей, затем окрасьте его в цвет #CCCCCC и расположите, как показано на образце. 

creating the main shape for the smaller left-sided building

Шаг 9

Добавьте резкую тень из прямоугольника 10 х 88 пикселей, окрасьте его в цвет #BA473C и выровняйте по центру левого края здания. 

adding the hard-shadow to the smaller left-sided building

Шаг 10

Создайте окна из трёх прямоугольников 4 х 88 пикселей (#BA473C), расположенных на расстоянии 2 пикселя друг от друга по горизонтали, а затем сгруппируйте (Control-G) и расположите на расстоянии 2 пикселя от тени. 

adding the windows to the smaller left-sided building

Шаг 11

Добавьте часть антенны при помощи пары цветных прямоугольников #BA473C, после чего выделите и сгруппируйте все фигуры, нажав Control-G. Когда будет готово, сгруппируйте всё здание. 

adding the antenna assembly to the smaller left-sided building

Шаг 12

Начните работать над высоким зданием, создав нижнюю часть из прямоугольника 56 х 100 пикселей (#E87D60), а затем выделите и сдвиньте его верхний правый угол вниз на 10 пикселей (щелчок правой кнопкой >Трансформировать > Перемещение > По вертикали > 10 пикселей). 

creating the main shape for the top left-sided building

Шаг 13

Добавьте окна из десяти прямоугольников 56 х 4 пикселей (#BA473C), расположенных на расстоянии 4 пикселя друг от друга по вертикали, а затем сгруппируйте (Control-G) и расположите на расстоянии 4 пикселя от нижнего края предыдущей фигуры. 

adding the windows to the top left-side building

Шаг 14

Создайте верхнюю часть здания из прямоугольника 48 х 20 пикселей (#BA473C) и расположите, как показано на образце, а затем отправьте его за большую часть (щелчок правой кнопкой > Монтаж > Отправить назад). 

adding the upper body to the top left-sided building

Шаг 15

Добавьте часть антенны из пары цветных прямоугольников #BA473C. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все получившиеся фигуры, а затем сгруппируйте всё здание. 

adding the antenna assembly to the top left-sided building

Шаг 16

Создайте водонапорную башню из пары цветных фигур #BA473C. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные части, после чего сгруппируйте весь участок. 

adding the water tower

8. Как создать мост

Когда закончите работать со зданиями, можете перейти к центру нашей иллюстрации, где создадим мост. 

Шаг 1

Начните с создания опор из двух прямоугольников 4 х 24 пикселей (#BA473C), которые мы расположим на расстоянии 18 пикселей друг от друга по горизонтали, сгруппировав (Control-G) и расположив их в центре города, как показано на образце. 

creating the bridge towers

Шаг 2

Добавьте балку из прямоугольника 64 х 4 пикселей (#BA473C), который расположим поверх только что созданных фигур. 

adding the deck section to the bridge

Шаг 3

Создайте горизонтальную опору из маленького прямоугольника 64 х 2 пикселя (#BA473C) и расположите под балкой на расстоянии 2 пикселя.

adding the horizontal support section to the bridge

Шаг 4

Добавьте подвесные канаты из двух эллипсов 64 х 48 пикселей с Обводкой толщиной 4 пикселя (#BA473C), которые расположим, как показано на образце, затем выделим и удалим верхнюю и внешнюю опорные точки, объединив центральные точки комбинацией клавиш Control-J.

adding the suspension cables to the bridge

Шаг 5

Добавьте центральный столб из прямоугольника 4 х 34 пикселей (#BA473C) и расположите его по центру верхнего края кабелей. 

adding the support pylon to the bridge

Шаг 6

Добавьте подвесы из шести прямоугольников шириной 2 пикселя (#BA473C), расположенных на расстоянии 8 пикселей друг от друга, и поместите их, как на картинке. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте все составные части моста, нажав Control-G.

adding the suspenders to the bridge

Шаг 7

Создайте маленькие машины из пары прямоугольников 4 х 1 пикселей (#BA473C), которые поместим на балку, как показано на картинке. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные части текущей области перед тем, как перейти к следующей. 

adding the cars to the bridge

9. Как создать облака

Т.к. мы закончили работу над городом, можем перейти к верхней части горизонта и начать заполнять его облаками. 

Шаг 1

Инструментом "Скруглённый прямоугольник" создайте пару фигур высотой 4 пикселя (#FFFFFF) с Угловым радиусом 2 пикселя и разместите их, как показано на картинке, затем сгруппируйте (Control-G) и расположите за зданиями (щелчок правой кнопкой > Монтаж > Отправить на задний план). 

adding the clouds

Шаг 2

Добавьте маленький самолёт из пары прямоугольников #BA473C и расположите их, как показано на картинке. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные части, а затем сгруппируйте весь город. 

adding the airplane

10. Как добавить финальные штрихи

Когда добавите облака и самолёт, иллюстрация будет почти завершена. Остаётся только добавить зернистую текстуру.

Шаг 1

Создайте прямоугольник 360 х 460 пикселей (#666666), который станет текстурой, пройдя тот же процесс и взяв те же параметры, что и в предыдущем прямоугольнике, расположив получившуюся фигуру в центре монтажной области. 

adding the final texture

Шаг 2

Установите Режим наложения получившейся фигуры на Мягкий свет и Непрозрачность - на 30%. Когда будет готово, выделите и сгруппируйте (Control-G) все составные фигуры текущего слоя, нажав кнопку Сохранения

adjusting the final texture

Отлично!

Мы начали с организации простых фигур и закончили прекрасным примером живого, дышащего города, следуя углубленному, пошаговому процессу. 

Я очень надеюсь, что вам удалось узнать что-то новое и полезное, и вы примените это в своих будущих проектах.

Как обычно, если у вас есть вопросы, задавайте их в комментариях, и я вернусь к вам как можно скорее!

City End Result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.