Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Как создать иллюстрацию бумбокса в Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 14 min

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В сегодняшнем руководстве мы создадим свой бумбокс при помощи самых базовых инструментов и фигур Illustrator.

Если вы настоящий музыкант, наденьте свой праздничный колпак – мы будем джемить.

Если вы захотите расширить проект, то всегда можете найти вдохновение на Envato Market, где найдёте самые прикольные иллюстрации.

Откройте Illustrator, и пусть вечеринка начнётся.

1. Настраиваем новый документ

Как обычно, в первую очередь мы создадим новый пользовательский документ (Файл > Новый или Control-N), применив следующие параметры:

  • Количество монтажных областей: 1
  • Ширина: 800 пикселей
  • Высота: 600 пикселей
  • Единицы измерения: пиксели

Во вкладке с Расширенными настройками:

  • Цветовой режим: RGB
  • Растровые эффекты: осветление (72 точек на дюйм)
  • Выравнивать новые объекты по пиксельной сетке: отмечено
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

Подсказка: большинство обозначенных настроек можно ввести, установив Профиль документа на Веб; только Размер не будет установлен автоматически, и его нужно выбрать вручную.

2. Настраиваем слои

Когда создадите документ, можем подготовить наш проект, создав набор отдельных слоёв, чтобы разделить разные области иллюстрации.

Если вы знаете, как использовать панель Слоёв, откройте её и создайте три слоя, назвав их следующим образом:

  1. фон
  2. бумбокс
  3. нотный рисунок
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

3. Настраиваем пользовательскую сетку

Т.к. в Illustrator есть система Сеток, мы настроим её, взяв самые маленькие значения, и используем Привязку к сетке, если не находимся в режиме Предпросмотра пикселей, чтобы убедиться в том, что все наши фигуры идеально привязаны к Пиксельной сетке.

Нужные нам настройки можно найти под подменю Редактировать > Установки >Направляющие и сетка и установить следующие параметры:

  • Сетка через каждые: 1 пиксель
  • Разделы: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Подсказка: я не буду слишком вдаваться в детали, т.к. уже написал два отдельных руководства по работе системы Сеток и использованию разных настроек для работы с идеальными пикселями.

Я рекомендую вам почитать их, т.к. они наверняка ответят на все ваши вопросы и расширят ваши технические навыки в части более неоднозначных инструментов и функций программы Illustrator.

4. Создаём фон

Прежде всего, нам нужно создать фон, что будет достаточно просто.

Шаг 1

Перейдите на первый слой и Инструментом «Скруглённый прямоугольник» создайте маленькую фигуру 42 х 10 пикселей (#3e4249) с Угловым радиусом 5 пикселей и большую фигуру 386 х 10 пикселей (#3e4249), взяв такое же значение для углов. Выровняйте две фигуры по вертикали, оставив расстояние между ними 8 пикселей.

creating the base lines for the backgroundcreating the base lines for the backgroundcreating the base lines for the background

Подсказка: когда вы имеете дело с точным позиционированием, я всегда рекомендую включать режим Предпросмотра пикселей (Вид > Предпросмотр пикселей), чтобы полностью контролировать фигуры при помощи пиксельной сетки, которая становится видимой при включении этого режима.

example of using the pixel preview modeexample of using the pixel preview modeexample of using the pixel preview mode

Шаг 2

Сгруппируйте две созданные линии (Control-G) и горизонтально выровняйте их по центру Монтажной области, оставив промежуток в 168 пикселей от нижней стороны.

positioning the backgrounds base linespositioning the backgrounds base linespositioning the backgrounds base lines

Шаг 3

Инструментом «Эллипс» (L) создайте круг 324 х 324 пикселей, окрасьте его в цвет #acd18c и горизонтально выровняйте по центру Монтажной области, расположив его на двух линиях, на несколько пикселей ближе к низу.

creating the main circle for the backgroundcreating the main circle for the backgroundcreating the main circle for the background

Шаг 4

Нарисуйте ещё одну серию из трёх кругов, один 284 х 284 пикселей, другой поменьше 244 х 244 пикселей и самый маленький 204 х 204 пикселей, затем окрасьте их в чёрный цвет (#000000) и наложите на большой круг, созданный в предыдущем шаге, снизив их непрозрачность до 10%.

adding the rest of the circles to the backgroundadding the rest of the circles to the backgroundadding the rest of the circles to the background

Шаг 5

Т.к. нам нужно спрятать нижние части кругов таким образом, чтобы они зашли за границы двух линий, мы создадим прямоугольник 328 х 256 пикселей, который поместим над линиями, а затем используем в качестве Обтравочной маски, выделив линии и круги и щёлкув правой кнопкой >Создать обтравочную маску.

using a clipping mask to hide the lower section of the circlesusing a clipping mask to hide the lower section of the circlesusing a clipping mask to hide the lower section of the circles

Шаг 6

Когда круги будут замаскированы, выделите их и две линии и сгруппируйте их, нажав Control-G. Таким образом, если вам понадобится сдвинуть или изменить положение фона в будущем, вы можете это сделать, не беспокоясь о том, что какие-то фигуры останутся на месте.

grouping the backgrounds elementsgrouping the backgrounds elementsgrouping the backgrounds elements

Т.к. мы закончили с фоном, можем заблокировать этот слой и перейти к следующему, где начнём работать над самим бумбоксом.

5. Создаём основу бумбокса

Итак, мы уже создали фон. Пора создать центральную часть. Да, я говорю о бумбоксе! Начнём с основы.

Шаг 1

Перейдите на второй слой и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 216 х 6 пикселей, окрасьте её в цвет #a0a5a8 и создайте контур толщиной 8 пикселей (#3e4249), применив Параллельный контур (выделить > Объект > Контур > Параллельный контур).

Затем выделите фигуру заливки и её контур и поместите две фигуры над линиями фона, выровняв их горизонтально по центру Монтажной области.

creating the base for the boombox illustrationcreating the base for the boombox illustrationcreating the base for the boombox illustration

Подсказка: если вы никогда не использовали Параллельные контуры прежде, почитайте это руководство по созданию линейных иконок при помощи параллелей, где объясняется процесс, который можно применить к любому проекту, не только к иконкам.

Шаг 2

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте ещё одну фигуру 216 х 2 пикселей, окрасьте её в цвет #3e4249, т.к. она будет тенью, и затем наложите её на верхнюю часть тёмно-серой фигуры, которую мы только что создали, снизив её Непрозрачность до 40%.

adding the top shadow to the boomboxs bottomadding the top shadow to the boomboxs bottomadding the top shadow to the boomboxs bottom

Шаг 3

Добавьте горизонтальный разделитель 216 х 2 пикселей на основу бумбокса, окрасьте его в цвет #3e4249 и поместите на серый прямоугольник, выровняв по его центру.

adding the horizontal divider to the bottom section of the boomboxadding the horizontal divider to the bottom section of the boomboxadding the horizontal divider to the bottom section of the boombox

Шаг 4

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте маленькую 2 х 2 пикселей и большую 4 х 2 пикселей фигуры, расположив их на расстоянии 2 пикселя друг от друга. Окрасьте фигуры в белый цвет (#FFFFFF) и сделайте их парой бликов, установив Режимы наложения на Перекрытие и снизив Непрозрачность до 40%.

Когда будет готово, расположите блики ближе к правой части основы и сгруппируйте обе фигуры (Control-G), чтобы они случайно не распались.

adding a pair of highlights to the bottom section of the boomboxadding a pair of highlights to the bottom section of the boomboxadding a pair of highlights to the bottom section of the boombox

Шаг 5

Создайте пару из трёх скруглённых прямоугольников 12 х 2 пикселей с Угловым радиусом 1 пиксель, окрасьте их в цвет #3e4249, сгруппируйте (Control-G) и разместите на каждой стороне основы бумбокса, а затем выровняйте их по верхней части горизонтального разделителя и, что самое важное, сделайте так, чтобы внутренние части полностью перекрывали толщину контура в 8 пикселей.

adding the side sections to the bottom of the boomboxadding the side sections to the bottom of the boomboxadding the side sections to the bottom of the boombox

Т.к. мы закончили работать над основанием бумбокса, можем выделить все составные фигуры и сгруппировать их, нажав Control-G, чтобы случайно не сдвинуть.

6. Создаём фигуру бумбокса

Шаг 1

Создайте основную фигуру бумбокса, нарисовав прямоугольник 232 х 120 пикселей, окрасьте его в светло-серый цвет (#eaeaea) и создайте контур, установив параллельность 8 пикселей. Когда будут готовы обе фигуры, поместите их ближе к верхней части основания, чтобы два контура пересекались.

adding the main shape of the boomboxadding the main shape of the boomboxadding the main shape of the boombox

Шаг 2

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте верхнюю часть бумбокса, нарисовав фигуру 232 х 12 пикселей (#a0a5a8), а затем выровняйте её по верхней части серой фигуры, отделив прямоугольником 232 х 8 пикселей (#3e4249), расположив его под фигурой как разделитель.

adding the top section to the boomboxadding the top section to the boomboxadding the top section to the boombox

Шаг 3

Добавьте несколько мягких бликов на верхней части бумбокса, создав прямоугольники 232 х 4 пикселей, окрасьте их в цвет (#FFFFFF) и установите Режимы наложения на Перекрытие, снизив Непрозрачность самого верхнего прямоугольника до 40% и второго – до 90%.

adding highlights to the upper section of the boomboxadding highlights to the upper section of the boomboxadding highlights to the upper section of the boombox

Шаг 4

Начните добавлять детали, создав скруглённый прямоугольник 212 х 4 пикселей с Угловым радиусом 2 пикселя, окрасьте его в цвет #3e4249 и поместите на тёмно-серую область бумбокса, выровняв по его центру.

adding the center detail line to the upper section of the boomboxadding the center detail line to the upper section of the boomboxadding the center detail line to the upper section of the boombox

Шаг 5

Добавьте ещё две линии, создав два узких скруглённых прямоугольника 14 х 4 пикселей (#3e4249) с Угловым радиусом 2 пикселя, а затем выровняйте по каждой стороне контура бумбокса.

adding the secondary detail lines to the upper section of the boomboxadding the secondary detail lines to the upper section of the boomboxadding the secondary detail lines to the upper section of the boombox

Шаг 6

Создайте пару вертикальных бликов, взяв цвет заливки (#FFFFFF), установив Режим наложения на Перекрытие и Непрозрачность на 40%.

Сгруппируйте (Control-G) и поместите два блика ближе к правой части основной фигуры, выровняв их по другой паре, которую мы создали для области основания.

adding the secondary vertical highlights to the upper section of the boomboxadding the secondary vertical highlights to the upper section of the boomboxadding the secondary vertical highlights to the upper section of the boombox

Шаг 7

Создайте два прямоугольника 4 х 100 пикселей (#3e4249) и расположите их на каждой стороне нижней светло-серой части бумбокса, оставив расстояние в 2 пикселя между ними и более толстым контуром.

adding the two vertical dividers to the middle section of the boomboxadding the two vertical dividers to the middle section of the boomboxadding the two vertical dividers to the middle section of the boombox

Шаг 8

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте две фигуры 2 х 96 пикселей (#a0a5a8) и поместите их между контуром бумбокса и двумя вертикальными разделителями, созданными для затемнения этих областей.

adding the two darker sections to the boomboxs sidesadding the two darker sections to the boomboxs sidesadding the two darker sections to the boomboxs sides

Шаг 9

Далее добавьте четыре круга 4 х 4 пикселей в каждом углу центральной части бумбокса и окрасьте в цвет #3e4249, т.к. они будут шурупами.

Расположите каждый круг таким образом, чтобы получился промежуток в 2 пикселя между ними и окружающим разделителем и контуром.

adding the four little screws to the side sections of the boomboxadding the four little screws to the side sections of the boomboxadding the four little screws to the side sections of the boombox

Шаг 10

Инструментом «Прямоугольник» (М) нарисуйте пару отрезков линии (#3e4249) на каждой стороне средних разделителей и добавьте мягкие блики (цвет: белый; Режим наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 60%) под каждым из них.

adding the little line segments to the sides of the boomboxadding the little line segments to the sides of the boomboxadding the little line segments to the sides of the boombox

Шаг 11

Нарисуйте два вертикальных блика высотой 96 пикселей, взяв белый (#FFFFFF) цвет заливки, установив Режим наложения на Перекрытие и Непрозрачность на 90%, а затем поместите их в центральную часть бумбокса на несколько пикселей ближе к правой стороне.

Не забудьте выделить обе фигуры и сгруппировать, нажав Control-G.

adding the tall vertical highlights to the main section of the boomboxadding the tall vertical highlights to the main section of the boomboxadding the tall vertical highlights to the main section of the boombox

7. Создаём динамики

Шаг 1

Для левого динамика создайте круг 60 х 60 пикселей (#c7c8c9) и контур толщиной 8 пикселей (#3e4249) при помощи метода параллельного контура.

Расположите две фигуры ближе к фигурам на левой стороне бумбокса, оставив пустое пространство в 8 пикселей ближе к левой и нижней сторонам контура динамика.

positioning the main shapes for the left speakerpositioning the main shapes for the left speakerpositioning the main shapes for the left speaker

Подсказка: не забудьте использовать режим Предпросмотра пикселей (Вид > Предпросмотр пикселей), чтобы достичь нужной точности расположения и чёткости.

Шаг 2

Далее создайте саму воронку, нарисовав круг 44 х 44 пикселей (#6e787c), и круг поменьше - 20 х 20 пикселей (#3e4249), а затем расположите их на предыдущих фигурах, выровняв их по центру.

adding the secondary circle pair to the left speakeradding the secondary circle pair to the left speakeradding the secondary circle pair to the left speaker

Шаг 3

Создайте маленькое внутреннее кольцо, нарисовав круг 32 х 32 пикселей (#3e4249) и ещё один маленький круг 28 х 28 пикселей (#3e4249), а затем вырежьте его из большого круга при помощи функции Вычитания передней фигуры на панели Обработки контуров.

adding the inner ring to the left speakeradding the inner ring to the left speakeradding the inner ring to the left speaker

Шаг 4

Начните добавлять детали на динамике, создав круг 6 х 6 пикселей (#FFFFFFF), который наложим на центральную часть воронки, установив его Режим наложения на Перекрытие и снизив Непрозрачность до 40%, расположив его на несколько пикселей ближе к правому верхнему углу.

adding the small reflection onto the cones noseadding the small reflection onto the cones noseadding the small reflection onto the cones nose

Шаг 5

Далее добавьте внутреннюю кольцеобразную тень на воронке, создав её копию и добавив маленький круг 36 х 36 пикселей, который затем вырежем. Измените цвет получившейся фигуры на #3e4249 и снизьте Непрозрачность до 20%, чтобы получилась настоящая тень.

adding the inner shadow to the speakers coneadding the inner shadow to the speakers coneadding the inner shadow to the speakers cone

Шаг 6

Создайте ещё один круг 36 х 36 пикселей (#FFFFFF), удалите его верхние опорные точки Инструментом «Прямое выделение» (А) и установите Режим наложения на Перекрытие, снизив Непрозрачность до 30%.

Когда фигура будет изменена, расположите её за кольцом и головкой воронки, чтобы она не перекрывала их.

adding the half cone highlight to the left speakeradding the half cone highlight to the left speakeradding the half cone highlight to the left speaker

Шаг 7

Придайте динамику объём, добавив верхнюю кольцевую тень и нижний блик. Для этого сначала создайте круг 60 х 60 пикселей (#FFFFFF), из которого мы вырежем маленький круг 56 х 56 пикселей. При помощи прямоугольника вырежьте нижнюю половину и создайте копию получившейся фигуры, которую мы отразим по горизонтали (щелчок правой кнопкой >Трансформировать >Отразить >По горизонтали) и поместите её за оригинал.

adding the main shape for the speakers highlight and shadowadding the main shape for the speakers highlight and shadowadding the main shape for the speakers highlight and shadow

Шаг 8

Измените верхнее полукольцо, установив его цвет на #3e4249 и снизив Непрозрачность до 20%.

adjusting the top half shadow for the left speakeradjusting the top half shadow for the left speakeradjusting the top half shadow for the left speaker

Шаг 9

Затем выделите нижний полублик и измените его Режим наложения на Перекрытие, снизив Непрозрачность до 30%.

adjusting the bottom half highlight of the left speakeradjusting the bottom half highlight of the left speakeradjusting the bottom half highlight of the left speaker

Шаг 10

В завершение добавьте четыре круга 4 х 4 пикселей (#3e4249) в каждом углу поверхности, окружающей воронку.

Затем выделите все составные элементы и сгруппируйте их, нажав Control-G.

left speaker finishedleft speaker finishedleft speaker finished

Шаг 11

Т.к. левый динамик готов, нам нужно добавить высокочастотный твитер. Для этого Инструментом «Эллипс» (L) создайте круг 6 х 6 пикселей (#6d6f70). Создайте контур 4 пикселя (#3e4249) и маленькое отражение (цвет: белый ; Режим наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 30%), а затем расположите две фигуры ближе к левому верхнему углу динамика.

positioning the left twitter conepositioning the left twitter conepositioning the left twitter cone

Шаг 12

Выделите и сгруппируйте твитер и динамик (Control-G) и создайте их копию (Control-C > Control-F), которую затем отразим по вертикали (щелчок правой кнопкой >Трансформировать >Отразить > По вертикали) и расположим на правой стороне бумбокса.

creating the right side speakercreating the right side speakercreating the right side speaker

Подсказка: вы можете создать копию любой фигуры, выделив её и перетащив в направлении, удерживая Alt (что создаст копию) и Shift (что позволит перетащить по прямой).

8. Добавляем кнопки и шкалы

Шаг 1

На этом этапе начинаем работать над передней частью бумбокса, добавляя функциональные кнопки. Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 42 х 12 пикселей (#3e4249) и поместите её в центральной части на расстоянии 4 пикселя от нижнего контура.

adding the main outline for the boomboxs buttonsadding the main outline for the boomboxs buttonsadding the main outline for the boomboxs buttons

Шаг 2

Увеличьте созданную фигуру и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте шесть квадратов 4 х 4 пикселей (#a0a5a8), расположив их на расстоянии 2 пикселя друг от друга, а затем поместите в центре большого заднего прямоугольника.

creating the main front buttonscreating the main front buttonscreating the main front buttons

Шаг3

Окрасьте первый, третий и пятый квадраты в цвет #7a7f82 и создайте блик на каждой кнопке размером 4 х 2 пикселей (цвет: белый; Режим наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 40%). Когда будет готово, выделите все составные элементы и сгруппируйте их, нажав Control-G.

adding details to the boomboxs front buttonsadding details to the boomboxs front buttonsadding details to the boomboxs front buttons

Шаг 4

Инструментом «Скруглённый прямоугольник» создайте фигуру 50 х 2 пикселей (#3e4249) с Угловым радиусом в 1 пиксель и расположите её над кнопками, оставив промежуток в 2 пикселя.

adding the little divider to the front buttonsadding the little divider to the front buttonsadding the little divider to the front buttons

Шаг 5

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 34 х 20 пикселей (#9e8dce) и контур 4 пикселя (#3e4249), а затем поместите две фигуры над созданной линией, оставив промежуток в 2 пикселя.

adding the main shapes for the cassette slotadding the main shapes for the cassette slotadding the main shapes for the cassette slot

Шаг 6

Добавьте блик 34 х 2 пикселя (цвет: белый; Режим наложения: перекрытие; Непрозрачность: 40%) ближе к верхней стороне фиолетового прямоугольника и ещё одну тень 34 х 2 пикселей (цвет: #3e4249; Непрозрачность: 40%) ближе к низу.

adding details to the cassette slotadding details to the cassette slotadding details to the cassette slot

Шаг 7

Нарисуйте два диагональных блика (цвет: белый; Режим наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 40%) при помощи Инструмента «Перо» (Р) – один потоньше и другой потолще – и расположите их ближе к центру фиолетового прямоугольника.

adding the diagonal highlights to the cassette slotadding the diagonal highlights to the cassette slotadding the diagonal highlights to the cassette slot

Подсказка: вы можете достичь идеального угла 45 градусов при рисовании Инструментом «Перо» (Р), если зажмёте клавишу Shift.

Шаг 8

Инструментом «Прямоугольник» (М) нарисуйте два вертикальных разделителя 2 х 20 пикселей (#3e4249) и расположите их на каждой стороне фиолетового прямоугольника, оставив промежуток в 2 пикселя между ними и толстым контуром. Затем добавьте ещё одну фигуру 26 х 2 пикселей (#3e4249) ближе к нижней стороне, оставив такой же промежуток в 2 пикселя.

adding the divider lines to the cassette slotadding the divider lines to the cassette slotadding the divider lines to the cassette slot

Шаг 9

Завершите создание кассетодержателя, добавив два колёсика, которые крутят ленту, а также скруглённый прямоугольник 6 х 4 пикселей с Угловым радиусом в 1 пиксель (#3e4249), чтобы придать большей детальности.

Когда будет готово, не забудьте выделить и сгруппировать все составные элементы, нажав Control-G.

adding finishing touches to the cassette slotadding finishing touches to the cassette slotadding finishing touches to the cassette slot

Шаг 10

Сдвиньтесь на несколько пикселей ближе к верху и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 84 х 16 пикселей (#3e4249), которую расположим над кассетодержателем, на расстоянии 8 пикселей от верхней стороны. Т.к. фигура сейчас перекрывает динамики, нам нужно выделить их и отправить на передний план (щелчок правой кнопкой >Монтаж > На передний план).

adding the main outline for the eq indicatoradding the main outline for the eq indicatoradding the main outline for the eq indicator

Шаг 11

Добавьте прямоугольник 42 х 8 пикселей (#e87979) на только что созданную фигуру и поместите её ближе к центру.

adding the inner fill shape for the eqadding the inner fill shape for the eqadding the inner fill shape for the eq

Шаг 12

Т.к. эта красная область будет тюнером, добавьте пару бликов, взяв те же значения, что и для кассетодержателя.

adding highlights to the eqadding highlights to the eqadding highlights to the eq

Шаг 13

Добавьте пару линий толщиной 2 пикселя (точнее, десять) с двумя вариациями высоты (пять – 4 пикселя и остальные – 2 пикселя), расположите их на расстоянии 2 пикселя друг от друга и окрасьте в цвет (#3e4249).

Также не забудьте сгруппировать все компоненты тюнера, чтобы они не разбежались (Control-G).

eq finishedeq finishedeq finished

Шаг 14

В следующем шаге будьте креативными и создайте основные детали бумбокса самостоятельно, т.к. их достаточно легко создать.

В зависимости от того, хотите ли вы создать точно такой же вид или что-то своё, используйте образец и придите к своему результату.

adding finishing touches to the boomboxs front sectionadding finishing touches to the boomboxs front sectionadding finishing touches to the boomboxs front section

Шаг 15

Если закончили предыдущий шаг, перейдём к верхней части бумбокса и начнём работать над кнопками.

Сначала создайте прямоугольник 4 х 6 пикселей (#eaeaea) и контур толщиной 4 пикселя (#3e4249). Мы используем эти две фигуры для создания ещё двух копий (кнопок) ближе к правой стороне, на расстоянии 2 пикселя друг от друга. Для четвёртой кнопки создадим квадрат 12 х 12 пикселей (#3e4249). Для пятой и последней кнопки создадим более широкий прямоугольник 18 х 6 пикселей (#e5d37a) с контуром толщиной 4 пикселя.

Когда все пять кнопок будут готовы, расположите их ближе к центру бумбокса, отправив на задний план (щелчок правой кнопкой > Монтаж > На задний план).

adding the top buttons to the boomboxadding the top buttons to the boomboxadding the top buttons to the boombox

Шаг 16

Придайте кнопкам объёма, добавив маленькую тень на все кнопки, кроме четвёртой.

На этом этапе я также рекомендовал бы вам по отдельности сгруппировать (Control-G) каждую кнопку, а затем выделить и сгруппировать их как одно целое.

adding shadows to the top side buttonsadding shadows to the top side buttonsadding shadows to the top side buttons

Шаг 17

Сдвиньтесь к левому краю бумбокса и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 4 х 18 пикселей, окрасьте её в цвет #e5d37a, создайте контур 8 пикселей (#3e4249) и расположите ближе к верхней левой стороне, оставив промежуток в 38 пикселей между ним и большим контуром.

adding the main shapes for the left dialadding the main shapes for the left dialadding the main shapes for the left dial

Шаг 18

Добавьте прямоугольник 2 х 12 пикселей (#3e4249) ближе к левой стороне контура жёлтой шкалы и тень 2 х 18 пикселей (цвет: #3e4249;Непрозрачность: 40%), где он соприкасается с контуром бумбокса, а также квадрат 4 х 4 пикселей (#3e4249) ближе к верху – он будет основным индикатором.

Когда будет готово, сгруппируйте все элементы шкалы (Control-G) и создайте копию для правой стороны бумбокса.

adding the right side dial to the boomboxadding the right side dial to the boomboxadding the right side dial to the boombox

Шаг 19

В завершении добавьте верхнюю рукоять, а затем сгруппируйте все её элементы, нажав Control-G.

boombox finishedboombox finishedboombox finished

Т.к. на этом этапе мы закончили работу над основными частями иллюстрации, можем перейти к финальной части, где добавим нотный рисунок.

9. Создаём нотный рисунок

Какой же бумбокс без звуков музыки? В следующих шагах мы создадим рисунок, который вдохнёт жизнь в иллюстрацию.

Шаг 1

Перейдите на третий и последний слой и Инструментом «Эллипс» (L) создайте фигуру 10 х 8 пикселей (#3e4249), которая послужит нотной головкой (1), к которой мы добавим прямоугольник 2 х 14 пикселей (#3e4249) ближе к правой стороне (шейку ноты) (2). Добавьте ещё один диагональный прямоугольник (#3e4249) сверху (флажок) (3), а затем сгруппируйте все три фигуры (Control-G).

creating the simple musical notecreating the simple musical notecreating the simple musical note

Шаг 2

Взяв головку ноты и шейку, создайте двойную ноту.

creating a double musical notecreating a double musical notecreating a double musical note

Шаг 3

Возьмите созданные ноты и начните добавлять их вокруг бумбокса. Создайте интересный узор, который сможете использовать.

Окрасьте ноты за пределами зелёного фона в светло-серый цвет (#e5e5e5), чтобы придать композиции интересное звучание.

Когда будет готово, выделите и сгруппируйте их (Control-G), чтобы они были вместе.

illustration finishedillustration finishedillustration finished

Готово!

Вот он: старый добрый бумбокс, который вы можете использовать в любом новом проекте и сделать свою работу интересной. Надеюсь, вам понравилось это руководство, и вы изучили что-то новое и полезное.

illustration previewillustration previewillustration preview
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.