Как создать иллюстрацию бумбокса в Adobe Illustrator
Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)



В сегодняшнем руководстве мы создадим свой бумбокс при помощи самых базовых инструментов и фигур Illustrator.
Если вы настоящий музыкант, наденьте свой праздничный колпак – мы будем джемить.
Если вы захотите расширить проект, то всегда можете найти вдохновение на Envato Market, где найдёте самые прикольные иллюстрации.
Откройте Illustrator, и пусть
вечеринка начнётся.
1. Настраиваем новый документ
Как обычно, в первую очередь мы создадим новый пользовательский документ (Файл > Новый или Control-N), применив следующие параметры:
- Количество монтажных областей: 1
- Ширина: 800 пикселей
- Высота: 600 пикселей
- Единицы измерения: пиксели
Во вкладке с Расширенными настройками:
- Цветовой режим: RGB
- Растровые эффекты: осветление (72 точек на дюйм)
- Выравнивать новые объекты по пиксельной сетке: отмечено



Подсказка: большинство обозначенных настроек можно ввести, установив Профиль документа на Веб; только Размер не будет установлен автоматически, и его нужно выбрать вручную.
2. Настраиваем слои
Когда создадите документ, можем подготовить наш проект, создав набор отдельных слоёв, чтобы разделить разные области иллюстрации.
Если вы знаете, как использовать панель Слоёв, откройте её и создайте три слоя, назвав их следующим образом:
- фон
- бумбокс
- нотный рисунок



3. Настраиваем пользовательскую сетку
Т.к. в Illustrator есть система Сеток, мы настроим её, взяв самые маленькие значения, и используем Привязку к сетке, если не находимся в режиме Предпросмотра пикселей, чтобы убедиться в том, что все наши фигуры идеально привязаны к Пиксельной сетке.
Нужные нам настройки можно найти под подменю Редактировать > Установки >Направляющие и сетка и установить следующие параметры:
- Сетка через каждые: 1 пиксель
- Разделы: 1



Подсказка: я не буду слишком вдаваться в детали, т.к. уже написал два отдельных руководства по работе системы Сеток и использованию разных настроек для работы с идеальными пикселями.
Я рекомендую вам почитать их, т.к. они наверняка ответят на все ваши вопросы и расширят ваши технические навыки в части более неоднозначных инструментов и функций программы Illustrator.
4. Создаём фон
Прежде всего, нам нужно создать фон, что будет достаточно просто.
Шаг 1
Перейдите на
первый слой и Инструментом «Скруглённый прямоугольник» создайте маленькую фигуру
42 х 10 пикселей (#3e4249
) с Угловым радиусом 5 пикселей и большую
фигуру 386 х 10 пикселей (#3e4249
), взяв такое
же значение для углов. Выровняйте две фигуры по вертикали, оставив расстояние между ними 8 пикселей.



Подсказка: когда вы имеете дело с точным позиционированием, я всегда рекомендую включать режим Предпросмотра пикселей (Вид > Предпросмотр пикселей), чтобы полностью контролировать фигуры при помощи пиксельной сетки, которая становится видимой при включении этого режима.



Шаг 2
Сгруппируйте две созданные линии (Control-G) и горизонтально выровняйте их по центру Монтажной области, оставив промежуток в 168 пикселей от нижней стороны.



Шаг 3
Инструментом «Эллипс» (L) создайте круг 324 х 324 пикселей, окрасьте его в цвет #acd18c
и горизонтально выровняйте по центру Монтажной области, расположив его на двух линиях, на несколько пикселей ближе к низу.



Шаг 4
Нарисуйте ещё
одну серию из трёх кругов, один 284 х 284 пикселей, другой поменьше 244 х 244 пикселей
и самый маленький 204 х 204 пикселей, затем окрасьте их в чёрный цвет (#000000
) и наложите
на большой круг, созданный в предыдущем шаге, снизив их непрозрачность до 10%.



Шаг 5
Т.к. нам нужно спрятать нижние части кругов таким образом, чтобы они зашли за границы двух линий, мы создадим прямоугольник 328 х 256 пикселей, который поместим над линиями, а затем используем в качестве Обтравочной маски, выделив линии и круги и щёлкув правой кнопкой >Создать обтравочную маску.



Шаг 6
Когда круги будут замаскированы, выделите их и две линии и сгруппируйте их, нажав Control-G. Таким образом, если вам понадобится сдвинуть или изменить положение фона в будущем, вы можете это сделать, не беспокоясь о том, что какие-то фигуры останутся на месте.



Т.к. мы закончили с фоном, можем заблокировать этот слой и перейти к следующему, где начнём работать над самим бумбоксом.
5. Создаём основу бумбокса
Итак, мы уже создали фон. Пора создать центральную часть. Да, я говорю о бумбоксе! Начнём с основы.
Шаг 1
Перейдите на
второй слой и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 216 х 6 пикселей,
окрасьте её в цвет #a0a5a8
и создайте контур толщиной 8 пикселей (#3e4249
), применив Параллельный
контур (выделить > Объект > Контур > Параллельный контур).
Затем выделите фигуру заливки и её контур и поместите две фигуры над линиями фона, выровняв их горизонтально по центру Монтажной области.



Подсказка: если вы никогда не использовали Параллельные контуры прежде, почитайте это руководство по созданию линейных иконок при помощи параллелей, где объясняется процесс, который можно применить к любому проекту, не только к иконкам.
Шаг 2
Инструментом
«Прямоугольник» (М) создайте ещё одну фигуру 216 х 2 пикселей, окрасьте её в цвет #3e4249
, т.к. она будет
тенью, и затем наложите её на верхнюю часть тёмно-серой фигуры, которую мы только
что создали, снизив её Непрозрачность до 40%.



Шаг 3
Добавьте горизонтальный
разделитель 216 х 2 пикселей на основу бумбокса, окрасьте его в цвет #3e4249
и поместите на серый
прямоугольник, выровняв по его центру.



Шаг 4
Инструментом
«Прямоугольник» (М) создайте маленькую 2 х 2 пикселей и большую 4 х 2 пикселей
фигуры, расположив их на расстоянии 2 пикселя друг от друга. Окрасьте фигуры в белый цвет (#FFFFFF
) и сделайте их парой бликов, установив Режимы наложения на Перекрытие и снизив Непрозрачность до 40%.
Когда будет готово, расположите блики ближе к правой части основы и сгруппируйте обе фигуры (Control-G), чтобы они случайно не распались.



Шаг 5
Создайте пару
из трёх скруглённых прямоугольников 12 х 2 пикселей с Угловым радиусом 1 пиксель,
окрасьте их в цвет #3e4249
, сгруппируйте (Control-G) и разместите
на каждой стороне основы бумбокса, а затем выровняйте их по верхней части горизонтального
разделителя и, что самое важное, сделайте так, чтобы внутренние части полностью
перекрывали толщину контура в 8 пикселей.



Т.к. мы закончили работать над основанием бумбокса, можем выделить все составные фигуры и сгруппировать их, нажав Control-G, чтобы случайно не сдвинуть.
6. Создаём фигуру бумбокса
Шаг 1
Создайте основную
фигуру бумбокса, нарисовав прямоугольник 232 х 120 пикселей, окрасьте его в светло-серый
цвет (#eaeaea
) и создайте контур, установив параллельность 8 пикселей. Когда будут готовы обе фигуры, поместите их ближе к верхней части основания, чтобы два контура пересекались.



Шаг 2
Инструментом
«Прямоугольник» (М) создайте верхнюю часть бумбокса, нарисовав фигуру 232 х 12 пикселей
(#a0a5a8
), а затем выровняйте
её по верхней части серой фигуры, отделив прямоугольником 232 х 8 пикселей (#3e4249
), расположив
его под фигурой как разделитель.



Шаг 3
Добавьте несколько
мягких бликов на верхней части бумбокса, создав прямоугольники 232 х 4 пикселей,
окрасьте их в цвет (#FFFFFF
) и установите Режимы наложения на Перекрытие, снизив Непрозрачность
самого верхнего прямоугольника до 40% и второго – до 90%.



Шаг 4
Начните добавлять
детали, создав скруглённый прямоугольник 212 х 4 пикселей с Угловым радиусом 2 пикселя,
окрасьте его в цвет #3e4249
и поместите на тёмно-серую
область бумбокса, выровняв по его центру.



Шаг 5
Добавьте ещё
две линии, создав два узких скруглённых прямоугольника 14 х 4 пикселей (#3e4249
) с Угловым радиусом
2 пикселя, а затем выровняйте по каждой стороне контура бумбокса.



Шаг 6
Создайте пару
вертикальных бликов, взяв цвет заливки (#FFFFFF
), установив Режим наложения на Перекрытие
и Непрозрачность на 40%.
Сгруппируйте (Control-G) и поместите два блика ближе к правой части основной фигуры, выровняв их по другой паре, которую мы создали для области основания.



Шаг 7
Создайте два
прямоугольника 4 х 100 пикселей (#3e4249
) и расположите
их на каждой стороне нижней светло-серой части бумбокса, оставив расстояние в 2
пикселя между ними и более толстым контуром.



Шаг 8
Инструментом
«Прямоугольник» (М) создайте две фигуры 2 х 96 пикселей (#a0a5a8
) и поместите
их между контуром бумбокса и двумя вертикальными разделителями, созданными для затемнения
этих областей.



Шаг 9
Далее добавьте
четыре круга 4 х 4 пикселей в каждом углу центральной части бумбокса и окрасьте
в цвет #3e4249
, т.к. они будут
шурупами.
Расположите каждый круг таким образом, чтобы получился промежуток в 2 пикселя между ними и окружающим разделителем и контуром.



Шаг 10
Инструментом
«Прямоугольник» (М) нарисуйте пару отрезков линии (#3e4249
) на каждой стороне
средних разделителей и добавьте мягкие блики (цвет: белый; Режим наложения: Перекрытие;
Непрозрачность: 60%) под каждым из них.



Шаг 11
Нарисуйте два
вертикальных блика высотой 96 пикселей, взяв белый (#FFFFFF
) цвет заливки, установив Режим наложения
на Перекрытие и Непрозрачность на 90%, а затем поместите их в центральную часть
бумбокса на несколько пикселей ближе к правой стороне.
Не забудьте выделить обе фигуры и сгруппировать, нажав Control-G.



7. Создаём динамики
Шаг 1
Для левого динамика
создайте круг 60 х 60 пикселей (#c7c8c9
) и контур толщиной
8 пикселей (#3e4249
) при помощи метода параллельного
контура.
Расположите две фигуры ближе к фигурам на левой стороне бумбокса, оставив пустое пространство в 8 пикселей ближе к левой и нижней сторонам контура динамика.



Подсказка: не забудьте использовать режим Предпросмотра пикселей (Вид > Предпросмотр пикселей), чтобы достичь нужной точности расположения и чёткости.
Шаг 2
Далее создайте
саму воронку, нарисовав круг 44 х 44 пикселей (#6e787c
), и круг поменьше - 20 х 20 пикселей
(#3e4249
), а затем расположите их на предыдущих
фигурах, выровняв их по центру.



Шаг 3
Создайте маленькое
внутреннее кольцо, нарисовав круг 32 х 32 пикселей (#3e4249
) и ещё один
маленький круг 28 х 28 пикселей (#3e4249
), а затем вырежьте
его из большого круга при помощи функции Вычитания передней фигуры на панели Обработки
контуров.



Шаг 4
Начните добавлять
детали на динамике, создав круг 6 х 6 пикселей (#FFFFFFF
), который наложим на центральную часть
воронки, установив его Режим наложения на Перекрытие и снизив Непрозрачность до
40%, расположив его на несколько пикселей ближе к правому верхнему углу.



Шаг 5
Далее добавьте внутреннюю кольцеобразную тень на воронке, создав её копию и добавив маленький круг 36 х 36 пикселей, который затем вырежем. Измените цвет получившейся фигуры на #3e4249
и снизьте Непрозрачность до 20%, чтобы получилась настоящая тень.



Шаг 6
Создайте ещё
один круг 36 х 36 пикселей (#FFFFFF
), удалите его верхние опорные точки
Инструментом «Прямое выделение» (А) и установите Режим наложения на Перекрытие,
снизив Непрозрачность до 30%.
Когда фигура будет изменена, расположите её за кольцом и головкой воронки, чтобы она не перекрывала их.



Шаг 7
Придайте
динамику объём, добавив верхнюю кольцевую тень и нижний блик. Для этого сначала создайте круг 60 х 60 пикселей (#FFFFFF
), из которого мы вырежем маленький круг 56 х 56 пикселей. При помощи прямоугольника вырежьте нижнюю половину и создайте копию получившейся фигуры, которую мы отразим по горизонтали (щелчок правой кнопкой >Трансформировать >Отразить >По горизонтали) и поместите её за оригинал.



Шаг 8
Измените верхнее
полукольцо, установив его цвет на #3e4249
и снизив Непрозрачность до 20%.



Шаг 9
Затем выделите нижний полублик и измените его Режим наложения на Перекрытие, снизив Непрозрачность до 30%.



Шаг 10
В завершение
добавьте четыре круга 4 х 4 пикселей (#3e4249
) в каждом
углу поверхности, окружающей воронку.
Затем выделите все составные элементы и сгруппируйте их, нажав Control-G.



Шаг 11
Т.к. левый динамик
готов, нам нужно добавить высокочастотный твитер. Для этого Инструментом «Эллипс» (L) создайте круг 6 х 6 пикселей (#6d6f70
). Создайте контур 4 пикселя (#3e4249
) и маленькое отражение (цвет: белый ; Режим наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 30%), а затем расположите две фигуры ближе к левому верхнему углу динамика.



Шаг 12
Выделите и сгруппируйте твитер и динамик (Control-G) и создайте их копию (Control-C > Control-F), которую затем отразим по вертикали (щелчок правой кнопкой >Трансформировать >Отразить > По вертикали) и расположим на правой стороне бумбокса.



Подсказка: вы можете создать копию любой фигуры, выделив её и перетащив в направлении, удерживая Alt (что создаст копию) и Shift (что позволит перетащить по прямой).
8. Добавляем кнопки и шкалы
Шаг 1
На этом
этапе начинаем работать над передней частью бумбокса, добавляя функциональные
кнопки. Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 42 х 12 пикселей (#3e4249
) и поместите её в центральной части на расстоянии 4 пикселя от нижнего контура.



Шаг 2
Увеличьте созданную
фигуру и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте шесть квадратов 4 х 4 пикселей
(#a0a5a8
), расположив
их на расстоянии 2 пикселя друг от друга, а затем поместите в центре большого заднего
прямоугольника.



Шаг3
Окрасьте первый,
третий и пятый квадраты в цвет #7a7f82
и создайте блик на каждой кнопке размером 4 х 2 пикселей (цвет: белый; Режим
наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 40%). Когда будет готово, выделите все составные элементы и сгруппируйте их, нажав Control-G.



Шаг 4
Инструментом
«Скруглённый прямоугольник» создайте фигуру 50 х 2 пикселей (#3e4249
) с Угловым радиусом
в 1 пиксель и расположите её над кнопками, оставив промежуток в 2 пикселя.



Шаг 5
Инструментом
«Прямоугольник» (М) создайте фигуру 34 х 20 пикселей (#9e8dce
) и контур 4 пикселя (#3e4249
), а затем поместите
две фигуры над созданной линией, оставив промежуток в 2 пикселя.



Шаг 6
Добавьте блик
34 х 2 пикселя (цвет: белый; Режим наложения: перекрытие; Непрозрачность: 40%) ближе
к верхней стороне фиолетового прямоугольника и ещё одну тень 34 х 2 пикселей (цвет: #3e4249
; Непрозрачность: 40%) ближе к
низу.



Шаг 7
Нарисуйте два диагональных блика (цвет: белый; Режим наложения: Перекрытие; Непрозрачность: 40%) при помощи Инструмента «Перо» (Р) – один потоньше и другой потолще – и расположите их ближе к центру фиолетового прямоугольника.



Подсказка: вы можете достичь идеального угла 45 градусов при рисовании Инструментом «Перо» (Р), если зажмёте клавишу Shift.
Шаг 8
Инструментом
«Прямоугольник» (М) нарисуйте два вертикальных разделителя 2 х 20 пикселей (#3e4249
) и расположите
их на каждой стороне фиолетового прямоугольника, оставив промежуток в 2 пикселя
между ними и толстым контуром. Затем добавьте ещё одну фигуру 26 х 2 пикселей (#3e4249
) ближе к нижней стороне, оставив такой же промежуток в 2 пикселя.



Шаг 9
Завершите создание
кассетодержателя, добавив два колёсика, которые крутят ленту, а также скруглённый
прямоугольник 6 х 4 пикселей с Угловым радиусом в 1 пиксель (#3e4249
), чтобы
придать большей детальности.
Когда будет готово, не забудьте выделить и сгруппировать все составные элементы, нажав Control-G.



Шаг 10
Сдвиньтесь на
несколько пикселей ближе к верху и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру
84 х 16 пикселей (#3e4249
), которую расположим над кассетодержателем,
на расстоянии 8 пикселей от верхней стороны. Т.к. фигура сейчас перекрывает динамики, нам нужно выделить их и отправить на передний план (щелчок правой кнопкой >Монтаж > На передний план).



Шаг 11
Добавьте прямоугольник
42 х 8 пикселей (#e87979
) на только что созданную фигуру и поместите
её ближе к центру.



Шаг 12
Т.к. эта красная область будет тюнером, добавьте пару бликов, взяв те же значения, что и для кассетодержателя.



Шаг 13
Добавьте пару
линий толщиной 2 пикселя (точнее, десять) с двумя вариациями высоты (пять – 4 пикселя
и остальные – 2 пикселя), расположите их на расстоянии 2 пикселя друг от друга и
окрасьте в цвет (#3e4249
).
Также не забудьте сгруппировать все компоненты тюнера, чтобы они не разбежались (Control-G).



Шаг 14
В следующем шаге будьте креативными и создайте основные детали бумбокса самостоятельно, т.к. их достаточно легко создать.
В зависимости от того, хотите ли вы создать точно такой же вид или что-то своё, используйте образец и придите к своему результату.



Шаг 15
Если закончили предыдущий шаг, перейдём к верхней части бумбокса и начнём работать над кнопками.
Сначала создайте
прямоугольник 4 х 6 пикселей (#eaeaea
) и контур толщиной 4 пикселя (#3e4249
). Мы используем эти две фигуры для создания ещё двух копий (кнопок) ближе к правой стороне, на расстоянии 2 пикселя друг от друга. Для четвёртой кнопки создадим квадрат 12 х 12 пикселей (#3e4249
). Для пятой и последней кнопки создадим более широкий прямоугольник 18 х 6 пикселей (#e5d37a
) с контуром толщиной 4 пикселя.
Когда все пять кнопок будут готовы, расположите их ближе к центру бумбокса, отправив на задний план (щелчок правой кнопкой > Монтаж > На задний план).



Шаг 16
Придайте кнопкам объёма, добавив маленькую тень на все кнопки, кроме четвёртой.
На этом этапе я также рекомендовал бы вам по отдельности сгруппировать (Control-G) каждую кнопку, а затем выделить и сгруппировать их как одно целое.



Шаг 17
Сдвиньтесь к
левому краю бумбокса и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру 4 х 18 пикселей,
окрасьте её в цвет #e5d37a
, создайте контур 8 пикселей (#3e4249
) и расположите
ближе к верхней левой стороне, оставив промежуток в 38 пикселей между ним и большим
контуром.



Шаг 18
Добавьте прямоугольник
2 х 12 пикселей (#3e4249
) ближе к левой стороне контура жёлтой
шкалы и тень 2 х 18 пикселей (цвет: #3e4249
;Непрозрачность: 40%), где он
соприкасается с контуром бумбокса, а также квадрат 4 х 4 пикселей (#3e4249
) ближе к
верху – он будет основным индикатором.
Когда будет готово, сгруппируйте все элементы шкалы (Control-G) и создайте копию для правой стороны бумбокса.



Шаг 19
В завершении добавьте верхнюю рукоять, а затем сгруппируйте все её элементы, нажав Control-G.



Т.к. на этом этапе мы закончили работу над основными частями иллюстрации, можем перейти к финальной части, где добавим нотный рисунок.
9. Создаём нотный рисунок
Какой же бумбокс без звуков музыки? В следующих шагах мы создадим рисунок, который вдохнёт жизнь в иллюстрацию.
Шаг 1
Перейдите на
третий и последний слой и Инструментом «Эллипс» (L) создайте фигуру
10 х 8 пикселей (#3e4249
), которая послужит
нотной головкой (1), к которой мы добавим прямоугольник 2 х 14 пикселей (#3e4249
) ближе к
правой стороне (шейку ноты) (2). Добавьте ещё один диагональный прямоугольник (#3e4249
) сверху (флажок) (3), а затем сгруппируйте все три фигуры (Control-G).



Шаг 2
Взяв головку ноты и шейку, создайте двойную ноту.



Шаг 3
Возьмите созданные ноты и начните добавлять их вокруг бумбокса. Создайте интересный узор, который сможете использовать.
Окрасьте ноты
за пределами зелёного фона в светло-серый цвет (#e5e5e5
), чтобы придать
композиции интересное звучание.
Когда будет готово, выделите и сгруппируйте их (Control-G), чтобы они были вместе.



Готово!
Вот он: старый добрый бумбокс, который вы можете использовать в любом новом проекте и сделать свою работу интересной. Надеюсь, вам понравилось это руководство, и вы изучили что-то новое и полезное.



