Как создать школьную иконку «Снова в школу» в Affinity Designer
Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Добро пожаловать в очередное руководство по Affinity Designer, в котором мы рассмотрим процесс пошагового создания иконки.
Не забудьте, что вы всегда можете расширить свою библиотеку, перейдя на GraphicRiver, где вы найдёте отличный выбор векторных иконок.
Давайте начнём!
1.Как настроить файл нового проекта
Первое, что нужно сделать в начале проекта по созданию новой иконки – настроить Новый документ, перейдя в Файл > Новый (или использовав комбинацию клавиш Control-N), а затем настроив его следующим образом:
- Тип: веб
- Единицы измерения документа: пиксели
- Создать монтажную область: отмечено
- Ширина страницы: 128 пикселей
- Высота страницы: 128 пикселей
- Точек на дюйм: 72
Помните, что Ширина и Высота вашего документа всегда будет зависеть от размера основы иконки, который является наименьшим значением поверхности, на которой будет использоваться ваш объект.

2.Как настроить слои
Когда мы закончим настраивать документ, нам нужно структурировать наш проект при помощи пары слоёв, чтобы мы смоги отделить нашу координатную сетку от самой иконки.
Для этого просто откройте панель Слоёв и создайте два слоя при помощи кнопки «Добавить слой», назвав их следующим образом:
- Первый слой: координатная сетка
- Второй слой: иконка

Совет: как видите,
я заблокировал саму Монтажную область, чтобы случайно её не сдвинуть.
3.Как создать координатную сетку
Теперь, когда мы разобрали наш документ на слои, можем построить координатную сетку, которая поможет нам определить размер финальной иконки, позволив добавить маленькую защитную оболочку, которая предотвратит сжатие иконки.
Шаг 1
Перейдите на
Монтажную область и Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте основную поверхность
образца (размер основы) при помощи квадрата 128 х 128 пикселей, который мы окрасим
в цвет #F15A24, а затем расположим в центре, перейдя на панель Выравнивания и выбрав
Выравнивание по центру и Выравнивание по середине.

Совет: т.к. Affinity не позволяет нам создавать заранее определённые фигуры, я собираюсь использовать панель Трансформирования, чтобы ввести точную Ширину и Высоту всех моих фигур.
Шаг 2
Добавьте активную
область рисования при помощи квадрата 112 х 112 пикселей (#FFFFFF), который мы расположим в центре Монтажной
области, создав таким образом окружную защитную
оболочку толщиной 8 пикселей.

Шаг 3
Выделите и сгруппируйте два квадрата при помощи комбинации клавиш Control-G, дав названия группе и слою при помощи ярлыка «координатная сетка». Когда закончите, заблокируйте текущий слой перед тем, как перейти к следующему шагу.

4.Как создать круглый фон
Теперь, когда мы закончили настраивать файл проекта, можем перейти к иконке, которую мы будем постепенно выстраивать, начав с фона.
Шаг 1
Выделите второй
слой (он будет отмечен как «иконка»), а затем создайте фон при помощи круга 112
х 112 пикселей, который мы окрасим в цвет #D4E5FF, а затем выровняем по центру находящейся внизу Монтажной области,
установив выравнивание на Краевое.

Шаг 2
Откройте панель Слоёв и создайте для текущей фигуры описательный ярлык, дважды кликнув на ней, чтобы вы смогли быстро к ней перейти, когда понадобится. Т.к. этот шаг не обязателен, для меня он оказывается полезным для сохранения размеренного рабочего процесса, поэтому я советую вам попробовать.

5.Как создать линейку
Когда у нас будет готов фон, можем перейти к следующему разделу нашей милой маленькой иконки – линейке.
Шаг 1
Начните с создания
измерительной стороны при помощи прямоугольника 6 х 56 пикселей, который мы окрасим
в цвет #FF9644, а затем
выровняем по центру Монтажной области, расположив его на расстоянии 24 пикселя
от левого края активной области рисования.

Совет: т.к. нельзя расположить фигуру относительно края активной области рисования или фона, вам нужно будет использовать клавиши со стрелками, при нажатии на которые вы увидите количество пикселей, на которое сдвинулся прямоугольник.

Шаг 2
Настройте только что созданную фигуру, сначала сняв галочку с опции «Одиночный радиус», которую можно найти на верхней контекстной панели инструментов, а затем настроив оба левых угла на Скруглённые и Радиус - на абсолютное значение 2 пикселя.

Шаг 3
Добавьте переднюю секцию при помощи скруглённого прямоугольника
16 х 56 пикселей с угловым радиусом 2 пикселя, который мы окрасим в цвет #FFCF72, а затем расположим на верху предыдущей фигуры, сохраняя расстояние 4 пикселя
между левыми краями, как показано на образце.

Шаг 4
Слегка увеличьте
масштаб, удерживая клавишу Control и вращая колёсико мышки, а затем создайте
основную фигуру для делений при помощи прямоугольника 8 х 48 пикселей (#FFFFFF), который мы выровняем по центру
правого края передней секции.

Шаг 5
Настройте только что созданную фигуру, установив радиус её левых углов на 2 пикселя от контекстной панели инструментов, перейдя к следующему шагу по завершению.

Шаг 6
Добавьте деления при помощи прямоугольников 4 х 2 пикселей (#FF9644), которые мы расположим вертикально на расстоянии 4 пикселя друг от друга, расположив их на правом крае текущей секции.

Шаг 7
Установите длину каждой следующей линии от 4 до 6 пикселей, выделяя их на панели Слоёв и перетаскивая влево на 2 пикселя.

Шаг 8
Установите радиус левого угла всех восьми делений на 2 пикселя, выделив и сгруппировав все деления при помощи комбинации клавиш Control-G.

Шаг 9
Закончите создание
линейки, добавив маленькую точку вставки при помощи круга 4 х 4 пикселей (#FF9644), которую мы
расположим на расстоянии 2 пикселя от нижнего левого угла передней секции.

Шаг 10
Когда закончите, не забудьте выделить и сгруппировать (Control-G) все фигуры, из которых состоит инструмент, создав для них описательный ярлык перед переходом к следующей фигуре.

6.Как создать калькулятор
Теперь, когда мы закончили работать над линейкой, можем сдвинуться на несколько пикселей к правой стороне монтажной области, где начнём собирать маленький калькулятор.
Шаг 1
Начните с создания боковой секции при помощи прямоугольника
6 х 56 пикселей, который мы окрасим в цвет #D94D7E, а затем расположим на правой стороне линейки на расстоянии 4 пикселя.

Шаг 2
Настройте только что созданную фигуру, установив радиус обоих левых углов на абсолютное значение 2 пикселя.

Шаг 3
Добавьте переднюю
секцию при помощи скруглённого прямоугольника 36 х 56 пикселей с угловым радиусом
2 пикселя, которую мы окрасим в цвет #FF6299, а затем расположим поверх предыдущей фигуры, как показано на образце.

Шаг 4
Увеличьте
масштаб обоих фигур, из которых состоит калькулятор, а затем создайте экран при
помощи скруглённого прямоугольника 28 х 8 пикселей (#675D9E) с угловым радиусом 2 пикселя, который
мы выровняем по центру переднего раздела, расположив его на расстоянии 4 пикселя
от верхнего края.

Шаг 5
Добавьте кнопки
поменьше при помощи семи скруглённых прямоугольников (#FFFFFF)
8 х 8 пикселей с угловым радиусом
2 пикселя, которые мы расположим, как показано на образце, сохраняя расстояние
2 пикселя по горизонтали и вертикали.

Шаг 6
Создайте большую
кнопку при помощи скруглённого прямоугольника 8 х 18 пикселей (#FFFFFF) с угловым радиусом 2 пикселя, выделив и сгруппировав
все восемь фигур при помощи комбинации клавиш Control-G.

Шаг 7
Закончите создание
калькулятора, а с ним и создание иконки, добавив маленькую точку вставки при помощи
круга 4 х 4 пикселей (#D94D7E), который мы расположим на
расстоянии 2 пикселя от нижнего левого угла передней секции.

Шаг 8
Когда закончите, не забудьте выделить и сгруппировать(Control-G) все фигуры, из которых состоит калькулятор, а после этого проделайте то же самое со всей иконкой.

7. Как сохранить защитную оболочку иконки
Мы только что закончили работать над иконкой, но как убедиться, что она не будет случайно сжата при использовании?
Первый шаг – создать объект на уменьшенной поверхности (активная область рисования), которая будет защитной оболочкой.
Проблема в том, что в некоторых случаях продукт изменяется в размере, пока не заполнит поле для заполнения, что приведёт к удалению оболочки.
Простое решение этой проблемы – замаскировать всю иконку при помощи прямоугольника с такой же областью поверхности, как и установленный размер основы, как мы увидим в следующих моментах.
Шаг 1
Начните с создания квадрата 128 х 128 пикселей (подсвечено зелёным), который мы установим поверх панели Слоёв, выровняв его по центру Монтажной области.

Шаг 2
Замаскируйте всю иконку, перетащив её слой на зелёный прямоугольник, как видно на образце, что сделает её чем-то вроде обтравочной маски.

Шаг 3
Т.к. нам нужно, чтобы маска оставалась полностью прозрачной, нам нужно открыть панель Цвета и удалить её зелёную заливку, в результате чего получится нужный нам результат.

8. Как создать вариации размера
Вам понадобятся разные вариации размера иконок, которые обычно создаются путём удваивания значений Ширины и Высоты размера основания.
В отличие от других векторных ПО, в Affinity нет специального инструмента для изменения масштаба/размеров, но это не значит, что этот процесс невозможно воссоздать, как мы увидим в следующих моментах.
Шаг 1
Начнём с создания Нового документа (Файл > Новый или Control-N), Ширину и Высоту которого мы изменим на 256 пикселей, поэтому удвойте размер первоначальной иконки.

Шаг 2
Создайте копию (Control-C) иконки, которую мы только что замаскировали, а затем вставьте (Control-V) её в документ побольше.

Шаг 3
Расположите иконку в центре монтажной области при помощи панели Выравнивания (Выравнивание по центру и Выравнивание по середине).

Шаг 4
Теперь нам остаётся открыть панель Трансформирования и, выделив иконку, настроить значения её Ширины и Высоты, введя нужные параметры (256 х 256 пикселей) или сделав увеличение на 200%, что приведёт нас к такому же результату.

9. Как экспортировать иконку
Теперь мы знаем, как создать иконку и то, как легко добавить вариации размеров, и это значит, что осталось только экспортировать её.
Шаг 1
Откроем панель Слоёв, а затем спрячем координатную сетку, сняв галочку с маленького синего окошка на правой стороне.

Шаг 2
Когда спрячем координатную сетку, нужно перейти в Файл > Экспорт или использовать комбинацию клавиш Control-Alt-Shift-S для быстрого вызова окна. Здесь вам нужно убедиться, что формат файла настроен на PNG, а экспортируемая область – на Монтажную область 1 (ярлык по умолчанию для текущей Монтажной области). Затем нажмите «Экспортировать» и увидите, что произойдёт.

Шаг 3
На этом этапе вы, возможно, заметили, что программа скопировала иконку, добавив белый фон на финальной картинке. Чтобы этого не случилось, вам нужно задать прозрачный фон, когда вы настраиваете новый документ. Хотя я и мог сказать вам об этом с самого начала, я хотел показать вам, как это легко исправить, если вы с этим столкнётесь.
Откройте программу, перейдите в Настройки документа и отметьте галочкой «Прозрачный фон». Затем вам нужно пройти через такой же процесс, в результате которого экспортируется нужная картинка.

Отличная работа!
Как всегда, я очень надеюсь, что вам понравилось работать над проектом, и вы открыли для себя новые приёмы.
Если у вас есть какие-либо вопросы, можете задать их в комментариях, и я к вам вернусь!

Расширьте свои навыки в создании иконок!
Хотите улучшить навык создания иконок, но не знаете, с чего начать? Вам повезло, т.к. мы собрали список подробных руководств, которые помогут вам овладеть этим искусством в кратчайшие сроки!
![]()
10 главных советов по созданию чудесных иконок
![]()
Как правильно настроить масштаб иконок в Adobe Illustrator
![]()
Сравниваем два способа создания линейных иконок: параллельные контуры и обводка
![]()
Совет: экспортируем иконки при помощи фрагментов в Adobe Illustrator
![]()
Как создать набор летних иконок в Adobe Illustrator
![]()
Как создать набор иконок на научную тематику в Affinity Designer
![]()
Как создать набор иконок в тематике Зловещих мертвецов в Adobe Illustrator
![]()
Как создать набор иконок в тематике офиса в Affinity Designer
![]()
Как создать иконки с компьютерной периферией в Adobe Illustrator
Envato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post

















