Рисуем магнитофон 90-х годов в Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



Кто не помнит эти прекрасные переносные магнитолы с радио? Не забыли, как мы слушали музыку с кассеты или просто настраивались на радиостанцию, задолго до появления миниатюрных iPod или стримингового сервиса Spotify?
В этом уроке мы нарисуем этот прекрасный аппарат из 1990-х в Adobe Illustrator, используя основные инструменты и простые фигуры. Да начнется вечеринка!
Найти больше дизайна, вдохновленного 90-ми, можно на Envato Elements.
1. Создаем новый документ и настраиваем сетку
Нажмите сочетание Ctrl+N для создания нового документа. Задайте единицами измерения пиксели и введите размеры 800x600 по ширине и высоте соответственно. В секции Advanced укажите цветовой режим RGB, разрешение растровых эффектов 72 ppi и обязательно снимите галочку с пункта Align New Objects to Pixel Grid, после чего нажмите OK.
Теперь зайдите в основные настройки программы (Preferences; Ctrl+K), где укажите смещение при помощи клавиатуры (Keyboard Increment) равное 1 пикселю. Подтвердите изменения нажатием на OK.
Также включите отображение панели Info (Window> Info), где будут указываться размеры и координаты фигур. Не забудьте, что единицами измерения должны быть выбраны пиксели (Edit> Preferences> Units) - это значительно ускорит и упростит выполнение работы.



2. Рисуем магнитофон
Начнем мы с рисования его корпуса, к которому затем добавим другие элементы.
Шаг 1
Сам же корпус начнется с прямоугольника размерами 400x134 пикселя, созданного при помощи инструмента Rectangle Tool (M), и заливкой цветом #3C3741
.
При помощи инструмента Direct Selection Tool (A) выделите каждую из нижних опорных точек и при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре сместите их на 5 пикселей "внутрь" фигуры: вправо для левой точки и влево для правой соответственно.



Шаг 2
Обозначим динамики. Для этого дважды продублируйте отредактированный в предыдущем шаге прямоугольник (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Верхнюю копию сместите на 120 пикселей вправо. Затем выделите оба дубликата и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder.
К полученной фигуре добавьте эффект Effects> Path> Offset Path со смещением -8 пикселей. После этого избавьтесь от эффекта, применив команду Object> Expand Appearance. Наконец, скруглите все углы, кроме правого нижнего, при помощи функции Live Corners, выделив нужные опорные точки инструментом Direct Selection Tool (A).
Залейте результирующую фигуру цветом #342F38
.



Шаг 3
Сделайте копию динамика (Ctrl+C, Ctrl+F). Назначьте ей эффект Effects> Path> Offset Path со смещением -4 пикселя и заливку цветом #46424D
. После этого инструментом Ellipse Tool (L) добавьте по центру всей конструкции круг размерами 80x80 пикселей. Его залейте цветом #3E3942
.
Дважды продублируйте круг (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Верхнюю копию сместите влево и вверх, после чего вычтите из другой копии при помощи операции Minus Front с панели Pathfinder. Полученную фигуру-тень залейте цветом #37333B
.
Добавьте по центру динамика круг размерами 25x25 пикселей с заливкой цветом #342F38
. Повторите для него манипуляции по созданию тени, которой назначьте цвет #2F2B33
.



Шаг 4
Теперь давайте создадим обретешку динамика. Она будет состоять из прямоугольников размером 4x200 пикселей с заливкой цветом #37333B
. Нарисуйте один такой и сделайте его копию (Ctrl+C, Ctrl+F), которую сместите на 200 пикселей вправо.
Далее выделите оба прямоугольника и создайте переход (Ctrl+Alt+B), указав в его параметрах (Object> Blend> Blend Options) метод "Specified Steps" с 20 шагами. Продублируйте полученное смешивание и поверните на 90° инструментом Rotate Tool (R). Сгруппируйте (Ctrl+G) оба бленда и поверните на 45°.
Разместите обрешетку по центру динамика. Сделайте копию его основную фигуру (прямоугольник со скругленными углами) и отправьте ее на самый передний план (правый клик в рабочей области> Arrange> Bring to Front; Shift+Ctrl+]). Выделите обрешетку вместе с этой копией и создайте обтравочную маску (Ctrl+7). Сгруппируйте все элементы динамика (Ctrl+G).



Шаг 5
Сделайте копию динамика (Ctrl+C, Ctrl+F), которую отразите по вертикали (правый клик> Transform> Reflect) и переместите на правую сторону корпуса магнитофона.
Дважды кликните по корпусу магнитолы инструментом Selection Tool (V), чтобы войти в режим изоляции. Нарисуйте прямоугольник цветом #342F38
, перекрывающий нижнюю половину корпуса. Выделите обе фигуры и при помощи инструмента Shape Builder Tool (Shift+M), зажав Alt, удалите внешнюю часть только что добавленного прямоугольника.



Шаг 6
Перейдем к рисованию кассетной деки. Она начинается с прямоугольника размерами 120x40 пикселей и цветом #28252B
. При помощи секции Rectangle Properties панели Transform сделайте в его нижней части скошенные углы величиной 18 пикселей.
Добавим окошко. Нарисуйте прямоугольник размерами 48x16 пикселей с заливкой цветом #5F5866
. Его нижние опорные точки выделите инструментом Direct Selection Tool (A) и скруглите уже знакомым образом. Далее добавьте круги размерами 8x8 пикселей (цвет заливки #28252B
) и 3x3 пикселя (цвет - #5F5866
). Сгруппируйте их, продублируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) и расположите обе группы по центру окошка.



Шаг 7
Нарисуйте небольшой прямоугольник (цвет - #514B57
), который будет немного перекрывать верхнюю часть окошка. Уже знакомыми действиями удалите его внешнюю часть, используя Shape Builder Tool (Shift+M).
Затем нарисуйте пару длинных и узких прямоугольников белого цвета (#FFFFFF
). На панели Appearance уменьшите их непрозрачность до 25%, после чего поверните на 45° и удалите внешнюю часть инструментом Shape Builder Tool (Shift+M).



Шаг 8
Следующая деталь - информационный дисплей. Нарисуйте прямоугольник с размерами 50x28 пикселей и цветом заливки #28252B
, скруглите у него все углы на 6 пикселей в надлежащей секции панели Transform. После этого добавьте прямоугольник размерами 42x26 пикселей (цвет заливки #5F5866
). У него радиус скругления углов задайте равный 2 пикселям.
Создайте внутреннюю тень, сделав две копии последнего прямоугольника (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Первую из них сместите на 3 пикселя вниз и вычтите из второй уже знакомой командой Minus Front с панели Pathfinder. Результирующую фигуру залейте цветом #4C4652
.



Шаг 9
"Напишем" на дисплее текущую радиочастоту. Используя для этого инструмент Pen Tool (P) с обводкой толщиной 2 пикселя, ее цветом #28252B
и опцией Projecting Tap (последние активируются на панели Stroke), нарисуйте три цифры.
Продублируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) основную фигуру дисплея. Примените к ней эффект Effects> Path> Offset Path со смещением -2 пикселя, который сразу же и разберите командой Object> Expand Appearance).
Вновь пришла очередь бликов. На этот раз это три длинных и узких белых (#FFFFFF
) прямоугольника с непрозрачностью 15%. Их необходимо также повернуть инструментом Rotate Tool (R) на 45° и удалить внешние по отношению к фигуре, созданной в этом шаге ранее, части, применив уже хорошо знакомый инструмент Shape Builder Tool (Shift+M).



Шаг 10
Добавим кнопки. Они будут представлены кругом с размерами 6x6 пикселей и заливкой цветом #28252B
и еще одним кругом внутри первого размером 3x3 пикселя и цветом #342F38
. Сгруппируйте их (Ctrl+G) и сделайте восемь копий. Разместите кнопки как показано на изображении ниже.



Шаг 11
Теперь добавим две кнопки прямоугольной формы. Нарисуйте фигуру размерами 14x6 пикселей, залейте ее цветом #342F38
, выделите левые опорные точки инструментом Direct Selection Tool (A) и закруглите их.
Сделайте две копии этой фигуры (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F); верхнюю сместите на 2 пикселя вверх и вычтите из нижнего дубликата, нажав кнопку Minus Front на панели Pathfinder. Получившееся залейте цветом #28252B
. Сгруппируйте все элементы кнопки (Ctrl+G), скопируйте эту группу (Ctrl+C, Ctrl+F), отразите по вертикали и расположите рядом через небольшой промежуток.



Шаг 12
В верхней центральной части магнитолы добавьте еще семь прямоугольных кнопок размерами 13x13 пикселей и цветом заливки #28252B
. Разместите их на расстоянии 7 пикселей друг от друга. Поверх первой слева кнопки нарисуйте прямоугольник размерами 10x3 пикселя и цветом #3C3741
.
Изолируйте основную фигуру магнитолы. Используя инструмент Rounded Rectangle Tool нарисуйте прямоугольник с закругленными углами: размеры 185x20 пикселей, радиус скругления 10 пикселей, цвет заливки #342F38
. Расположите его так, чтобы нижняя половина перекрывала основную фигуру. Ненужную часть этого прямоугольника удалите инструментом Shape Builder Tool (Shift+M).
Нажмите Esc для выхода из режима изоляции.



Шаг 13
"Приделаем" нашей магнитоле ручку для переноски. Нарисуйте два прямоугольника размерами 20x50 пикселей (цвет заливки #46424D
) и еще один прямоугольник 315x20 пикселей (цвет - #46424D
). Соедините фигуры так, чтобы они напоминали перевернутую букву "U" и объедините командой Unite с панели Pathfinder.
Далее выделите верхние опорные точки инструментом Direct Selection Tool (A) и немного их скруглите при помощи функции Live Corners. Затем инструментом Rounded Rectangle Tool добавьте прямоугольник размерами 185x20 пикселей, радиусом скругления углов 10 пикселей и цветом заливки #342F38
по центру ручки. Оставьте от этой фигуры верхнюю половину, применив уже знакомый инструмент Shape Builder Tool (Shift+M).
Завершаем ручку. Нарисуйте два прямоугольника размерами 20x10 пикселей (цвет - #342F38
) - по одному на каждое основание ручки. Сгруппируйте все ее элементы (Ctrl+G) и "прикрепите" к магнитофону.



Шаг 14
Инструментом Rounded Rectangle Tool нарисуйте 16 прямоугольников размерами 4x2 пикселя, радиусом скругления углов 2 пикселя и цветом заливки #666666
. Расположите их рядом с каждой маленькой кнопкой. Затем добавьте еще четыре прямоугольника 10x2 пикселя (цвет тот же - #666666
). Два из них разместите под большими кнопками и другие два - в верхней части кассетной деки.
Завершим оформление самой магнитолы добавлением прямоугольника размерами 28x6 пикселей, радиусом скругления 3 пикселя и цветом #666666
на левую часть ручки. По окончании сгруппируйте все элементы магнитофона (Ctrl+G).



3. Рисуем ноты
Шаг 1
Давайте немного детализируем фон нашей иллюстрации, украсив его нотами. Первую из них постройте из круга 6x6 пикселей и прямоугольников размерами 2x14 пикселей и 8x2 пикселя. Сгруппируйте все элементы этой ноты.
Вторую ноту достройте из дубликата первой (Ctrl+C, Ctrl+F), нарисовав еще один прямоугольник 2x14 пикселей и круг 6x6 пикселей. Длину "перекладины" увеличьте до 12 пикселей и не забудьте сгруппировать все фигуры этой ноты (Ctrl+G).
Теперь создайте много кругов 6x6 и 3x3 пикселя. Заполните ими и нотами пространство вокруг магнитолы. Используйте для заливки следующие цвета: #FF6766
, #00B5B5
, #9684A3
, #B0ABA0
.



Шаг 2
Завершим иллюстрацию, добавив фон, которым послужит прямоугольник размерами 800x600 пикселей и заливкой цветом #EAE4D5
. Отправьте его на самый задний план (Object> Arrange> Send to Back; Shift+Ctrl+[).
И обязательно нужно обозначить тень от магнитофона. Нарисуйте овал размерами 532x24 пикселя, залейте его цветом #D4CFC1
и отправьте "за" магнитолу (правый клик> Arrange> Send Backward; Ctrl+[).



Отлично! Мы закончили!
Вы успешно завершили этот урок! Как видите, это было очень легко и заняло немного времени. Я надеюсь, что вы нашли здесь полезные советы и узнали что-то новое. Жду ваши варианты в комментариях!
