Создаём Замороженный Эффект на Фотографии в Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Ashimova Damira (you can also view the original English article)



В этом уроке вы узнаете, как создать замороженный эффект на изображении, вдохновленные белыми ходоками из телевизионного сериала «Игра Престолов». Я постараюсь кратко описать все действия, чтобы любой, кто первый раз открыл программу Photoshop, мог выполнить данный урок.
Эффект, который создан на изображении выше – я покажу вам, как создать его в этом уроке. Если вы захотите создать более сложные эффекты, как на изображении ниже, с более сложными эффектами анимации снега и тумана, при этом создать данный эффект быстро и легко, то вы можете воспользоваться моим экшеном Snow Walker Photoshop Action.



Что вам понадобится
Для создания данного эффекта, вам понадобится следующая фотография:
1. Давайте Приступим
Вначале, откройте исходную фотографию, с которой вы хотите работать. Чтобы открыть фотографию, идём Файл – Открыть (File > Open), а затем в окне браузера, выберите свою исходную фотографию. Нажмите кнопку Открыть (Open). Теперь, перед тем, как мы приступим, необходимо, чтобы вы уточнили пару моментов:
- Ваша исходная фотография должна быть в цветовом режиме RGB, 8 бит/канал (8 Bits/Channel). Чтобы проверить это, идём Изображение – Режим (Image > Mode).
- Для получения наилучшего результата, размеры вашей исходной фотографии должны быть в пределах 2000–4000 px по ширине / высоте. Чтобы проверить это, идём Изображение – Размеры изображения (Image > Image Size).
- Ваша исходная фотография должна быть слоем заднего фона. Если она не является таковой, тогда идём Слой- Новый – Задний фон из слоя (Layer > New > Background from Layer). Примечание переводчика: слой с исходной фотографией должен быть с замочком и представлять задний фон.



2. Выделяем Объект
Шаг 1
В этой части урока мы выделим наш объект, а затем скопируем выделенный объект на отдельный слой. Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W), установите Допуск (Tolerance) на 32, а затем щёлкните один раз по белому заднему фону, чтобы выделить его. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+Shift+I) для инверсии выделенной области и получить выделенную область вокруг объекта.



Шаг 2
Теперь идём Выделение – Модификация – Сгладить (Select > Modify > Smooth). Установите Радиус (Sample Radius) на 5 px. Далее, идём Выделение – Модификация – Сжать (Select > Modify > Contract), установите Сжать на (Contract By) 3 px. В заключение, идём Выделение – Модификация – Растушёвка (Select > Modify > Feather). Установите Радиус Растушёвки (Feather Radius) на 2 px.



Шаг 3
Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать выделение на новый слой. Назовите этот слой Объект (Subject).



3. Добавляем Свечения на Глаза
Шаг 1
В этой части урока мы поменяем цвет глаза и добавим свечения на глаза. Идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой. Назовите этот слой Временный (Temp).



Шаг 2
Теперь выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, а затем прокрасьте кистью поверх зрачков на обоих глазах. Цвет кисти не играет огромной роли.



Шаг 3
Удерживая
клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре данного слоя, чтобы загрузить
активное выделение, а затем перейдите на слой Объект (Subject), далее,
нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать выделение на новый слой. После
этого, щёлкните правой кнопкой мыши по слою Временный (Temp) и в
появившемся окне, выберите опцию Удалить (Delete), чтобы удалить слой.



Шаг 4
Теперь
идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustment > Hue/Saturation), поставьте
галочку в окошке Тонирование (Colorize), а также установите Цветовой тон (Hue) на 206,
Насыщенность (Saturation) на 82, а значение Яркости (Lightness) на 21,
как показано на скриншоте ниже:



Шаг 5
Поменяйте режим наложения для слоя со свечением глаза на Линейный осветлитель (Linear Dodge), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 59%. Назовите этот слой Свечение Глаз 1 (Eyes_Glow_1).



Шаг 6
Теперь
идём Слой- Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить пустую слой-маску. Далее, установите
цвет переднего плана на #000000
, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, а затем прокрасьте кистью
зрачки обоих глаз.



Шаг 7
Перейдите на слой Объект (Subject), а затем идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой Свечение Глаз 2 (Eyes_Glow_2).



Шаг 8
Установите
цвет переднего плана на #808080
, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, а затем прокрасьте кистью
оба глаза вашего объекта.



Шаг 9
Теперь идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustment > Hue/Saturation), поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а также установите Цветовой тон (Hue) на 206, Насыщенность (Saturation) на 82, а значение Яркости (Lightness) на 21, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 10
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).



Шаг 11
Далее, нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать текущий слой, назовите этот слой Свечение Глаз 3 (Eyes_Glow_3), а затем переместите его вниз, расположив прямо поверх слоя Объект (Subject).



Шаг 12
Выберите инструмент Лассо (Lasso Tool (L), чтобы создать активное выделение вокруг левого глаза объекта. Щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте по холсту и в появившемся окне, выберите опцию Свободная трансформация (Free Transform), а затем в панели управления, установите Масштабирование по горизонтали (Width) на 200%, а Масштабирование по вертикали (Height) на 400%, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 13
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+D), чтобы отменить активное выделение. Далее, выберите инструмент Лассо (Lasso Tool (L), чтобы создать активное выделение вокруг правого глаза объекта. Щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте по холсту и в появившемся окне, выберите опцию Свободная трансформация (Free Transform), а затем в панели управления, установите Масштабирование по горизонтали (Width) на 200%, а Масштабирование по вертикали (Height) на 400%, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 14
Нажмите клавиши (Ctrl+D), чтобы отменить активное выделение, а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 50 px, как показано ниже:



Шаг 15
Теперь
уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного слоя до 84%, а затем, удерживая клавишу (Shift), щёлкните
по слою Свечение Глаз 1 (Eyes_Glow_1), чтобы сразу выделить все слои со свечением. После
этого, идём Слой- Новый – Группа из слоёв (Layer > New > Group from Layers), чтобы создать новую группу из выделенных слоёв.
Назовите этот слой Свечение
Глаз (Eyes
Glow).



4. Создаём Зданий Фон и Текстуру
Шаг 1
В этой
части урока мы создадим задний фон, а также добавим текстуру. Перейдите на фоновый
слой (Background), а затем идём Слой- Новый слой-заливка – Цвет (Layer > New Fill Layer > Solid Color), чтобы создать новый слой с заливкой цветом.
Назовите этот слой Цвет заднего фона (Background Color), установите цвет заливки #000000
, как показано ниже:



Шаг 2
Далее, мы добавим лёгкий источник света за объектом. Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать текущий слой. Назовите этот слой Средний свет (Middle Light).



Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Параметры наложения (Blending Options), примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Примените следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:



Шаг 4
Теперь уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного слоя до 20%.



Шаг 5
Идём Слой- Новый- Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой. Назовите этот слой Текстура Заднего фона (Background Texture).



Шаг 6
Теперь нажмите клавишу ‘D’, чтобы выставить цвета по умолчанию, а затем идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).



Шаг 7
Нажмите клавиши (Ctrl+T), а затем в панели управления, установите Масштабирование по горизонтали (Width) и вертикали (Height) на 200%, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 8
Теперь идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels). Установите уровни, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 9
Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя Текстура Заднего фона (Background Texture) до 25%.



5. Совмещаем Объект
Шаг 1
В этой
части урока мы улучшим совмещение объекта с задним фоном. Перейдите на слой Объект
(Subject), а затем идём Слой- Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить пустую слой-маску.



Шаг 2
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000
, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, а затем прокрасьте кистью поверх
белых вкраплений, которые остались от оригинального заднего фона.



Шаг 3
Выберите
большую мягкую кисть, чтобы прокрасить поверх нижней области объекта и создать затенение.



6. Добавляем Эффект Снега и Тумана
Шаг 1
В этой части урока мы создадим эффект снега и тумана. Идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer, чтобы создать новый слой, назовите этот слой Снег_1 (Snow_1), а затем переместите его вверх, расположив поверх всех остальных слоёв в панели слоёв.



Шаг 2
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000
, а затем идём Редактирование – Выполнить
заливку (Edit > Fill) и в появившемся окне настроек, установите Содержимое
(Contents) на Цвет переднего плана (Foreground Color), Режим наложения (Mode) на
Нормальный (Normal) и Непрозрачность (Opacity) на 100%.



Шаг 3
Идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise), установите Эффект (Amount)
на 100%, а Распределение (Distribution) на Равномерное (Uniform). Поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter
> Blur > Gaussian Blur). Установите
Радиус (Radius) размытия на 2 px, как
показано на скриншоте ниже:



Шаг 4
Теперь
идём Изображение- Коррекция – Кривые (Image > Adjustments > Curves).
Установите кривую, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 5
Нажмите клавиши (Ctrl+T), а затем в панели управления, установите Масштабирование по горизонтали (Width) и вертикали (Height) на 200%, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 6
Теперь
идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите Угол (Angle) на 45,
а Смещение (Distance) на 10, как показано ниже:



Шаг 7
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).



Шаг 8
Теперь идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой Снег_2 (Snow_2), а затем сместите его вниз, расположив прямо ниже слоя Снег_1 (Snow_1).



Шаг 9
Теперь
установите цвет переднего плана на #000000
, а затем идём Редактирование – Выполнить
заливку (Edit > Fill) и в появившемся окне настроек, установите Содержимое
(Contents) на Цвет переднего плана (Foreground Color), Режим наложения (Mode) на
Нормальный (Normal) и Непрозрачность (Opacity) на 100%.



Шаг 10
Идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise), установите Эффект (Amount) на 100%, а Распределение (Distribution) на Равномерное (Uniform). Поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 2 px, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 11
Теперь идём Изображение- Коррекция – Кривые (Image > Adjustments > Curves). Установите кривую, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 12
Нажмите клавиши (Ctrl+T), а затем в панели управления, установите Масштабирование по горизонтали (Width) и вертикали (Height) на 200%, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 13
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+A), чтобы выделить полностью холст, а затем идём Слой- Слой-маска – Показать выделенную область (Layer > Layer Mask > Reveal Selection), чтобы добавить слой-маску, которая будет отражать выделенную область слоя.



Шаг 14
Щёлкните правой кнопкой мыши по слой-маске и в появившемся окне, выберите опцию Применить слой-маску (Apply Layer Mask). Теперь нажмите клавиши (Ctrl+T), а затем в панели управления, установите Масштабирование по горизонтали (Width) и вертикали (Height) на 500%, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 15
Теперь
идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите Угол (Angle) на 60,
а Смещение (Distance) на 50, как показано ниже:



Шаг 16
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Далее идём Слой- Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить пустую слой-маску. После этого, нажмите клавишу ‘D’, чтобы выставить цвета по умолчанию, далее нажмите клавишу ‘X’, чтобы переключить цвета, а затем идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).



Шаг 17
Теперь идём Изображение – Автотон (Image > Auto Tone), а затем идём Изображение- Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels). Установите уровни, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 18
В настройках панели Свойства (Properties), установите Плотность (Density) слой-маски на 60%.



Шаг 19
Далее, мы проделаем то же самое для другого слоя со снегом. Перейдите на слой Снег_1 (Snow_1), а затем идём Слой- Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить пустую слой-маску, а затем идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).



Шаг 20
Теперь идём Изображение – Автотон (Image > Auto Tone), а затем идём Изображение- Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels). Установите уровни, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 21
В настройках панели Свойства (Properties), установите Плотность (Density) слой-маски на 60%.



Шаг 22
Теперь мы создадим эффект тумана. Идём Слой- Новый- Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой. Назовите этот слой Снежный туман (Snow Mist). Переместите данный слой вниз, расположив прямо ниже слоя Снег_2 (Snow_2) в панели слоёв.



Шаг 23
Теперь нажмите клавишу ‘D’, чтобы выставить цвета по умолчанию, а затем идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).



Шаг 24
Нажмите
клавиши (Ctrl+T), а затем в панели управления, установите Масштабирование
по горизонтали (Width) и вертикали (Height) на 200%,
как показано на скриншоте ниже:



Шаг 25
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 45%.



Шаг 26
Теперь
идём Слой-Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить пустую слой-маску. Далее, установите
цвет переднего плана на #000000
, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую кисть, а затем прокрасьте кистью
поверх лица объекта, чтобы удалить эффект тумана с этой области.



Шаг 27
В настройках панели Свойства (Properties), установите Плотность (Density) слой-маски на 80%.



7. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию
Шаг 1
В этой части урока мы проведём заключительную цветовую коррекцию к нашей работе. Перейдите на слой Снег_1 (Snow_1), а затем идём Слой- Новый корректирующий слой- Цветовой Баланс (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance), чтобы создать новый корректирующий слой для коррекции цветового баланса. Назовите этот слой Красочный вид (Color Look).



Шаг 2
Теперь дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя и в появившейся панели настроек Свойства (Properties), установите следующие значения, которые указаны на скриншоте ниже:



Шаг 3
Идём Слой- Новый корректирующий слой- Вибрация/ Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Vibrance/Saturation), чтобы создать новый корректирующий слой для коррекции вибрации и насыщенности тонов. Назовите этот слой Общая Вибрация /Насыщенность (Overall Vibrance/Saturation).



Шаг 4
Теперь дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя и в появившейся панели настроек Свойства (Properties), установите следующие значения, которые указаны на скриншоте ниже:



Шаг 5
Удерживая
клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя Свечение глаз 2 (Eyes_Glow_2), чтобы
создать активное выделение, установите цвет переднего плана на #000000
, а затем
идём Редактирование- Выполнить заливку (Edit > Fill) и в появившемся
окне, установите Содержимое (Contents) на Цвет переднего плана (Foreground Color), Режим наложения (Blending) на
Нормальный (Normal), а Непрозрачность (Opacity) на 100%,
как показано на скриншоте ниже:



Шаг 6
Теперь нажмите клавишу ‘D’, чтобы выставить цвета по умолчанию, а затем нажмите клавишу ‘X’, чтобы переключить цвета. Далее, идём Слой- Новый корректирующий слой – Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map), чтобы создать новый корректирующий слоя с картой градиента. Назовите этот корректирующий слой Общий Контраст (Overall Contrast).



Шаг 7
Поменяйте режим наложения для корректирующего слоя с картой градиента на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 40%.



Шаг 8
Теперь
нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift+E), чтобы создать объединённый слой, а затем нажмите клавиши
(Ctrl+Shift+U), чтобы обесцветить данный слой. После этого, идём Фильтр
– Другое – Цветовой контраст (Filter > Other > High Pass). Установите Радиус (Radius) на 2
px, как показано на скриншоте ниже:



Шаг 9
Поменяйте режим наложения для данного объединённого слоя на Жёсткий свет (Hard Light), а затем назовите этот слой Общая резкость (Overall Sharpening).



Мы завершили урок!
Поздравляю, вы справились! Вы можете увидеть итоговый результат на скриншоте ниже.



Если вы захотите создать более сложные эффекты, как на изображении ниже, с более сложными эффектами анимации снега и тумана, при этом создать данный эффект быстро и легко, то вы можете воспользоваться моим экшеном Snow Walker Photoshop Action.
Экшен работает
таким образом, что вы просто выполняете заливку своего объекта цветом и запускаете
экшен, а экшен выполняет работу за вас, создавая эффект со всеми слоями,
которые легко настраиваются.
Экшен сопровождается детальным видео уроком, в котором демонстрируется, как использовать и корректировать настройки, чтобы максимально использовать эффект.
Unlimited Downloads.
