Создаём Анимированный Эффект Глюка в Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)



Наряду с популярностью стиля 80-х, эффект глюка стал широко популярен за последние пару лет. Его можно встретить на стоковых фотографиях, текстовых эффектах и, конечно же, на видео.
В этом
уроке мы воссоздадим анимацию эффекта RGB глюка
с помощью программы Adobe Photoshop. Я предлагаю вам просмотреть некоторые шаблоны
фотографий на сайте GraphicRiver, чтобы получить чёткое представление о данном
стиле.
Исходные материалы
Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:
1. Добавляем Изображение в Качестве Смарт-Объекта
Шаг 1
Создайте новый документ со следующими размерами 450 px x 700 px. Нажмите кнопку ‘OK’. Очень важно, установите Цветовой режим (Color Mode) на Цвета RGB (RGB Color).



Шаг 2
В этом уроке мы добавим эффект глюка к фотографии, которую можно бесплатно скачать на сайте Pixabay. Скопируйте, а затем вклейте исходную фотографию на наш рабочий документ. В зависимости от исходных размеров изображения, возможно, вам потребуется применить масштабирование.



Шаг 3
Назовите слой с изображением девушки Изображение (image). Щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object). Очень важно преобразовать базовое изображение в смарт-объект, чтобы сохранить качество изображения, это также поможет нам легко проводить редактирование содержимого.
Если вы не знакомы с работой Смарт-объекта, то я предлагаю вам прочитать эту небольшую статью Martin Perhiniak. В панели слоёв, смарт-объект обозначен чёрно-белым значком в нижнем правом углу миниатюры слоя.






2. Подготавливаемся к Анимации Глюка
Шаг 1
Мы собираемся использовать множество слоёв, поэтому, всегда рекомендуется распределять слои по группам, сохраняя организованный порядок слоёв. Создайте новую группу, назовите эту группу Анимация RGB глюка (RGB glitch animation). Мы приступаем к созданию первого кадра. Внутри созданной группы, добавьте ещё одну новую группу, назовите эту группу 1.



Шаг 2
Продублируйте слой с изображением девушки, для этого, удерживая клавишу (Alt), перетащите данное изображение в группу 1.



Шаг 3
Теперь нам нужно ограничить параметры наложения изображения только для определенных каналов. Дважды щёлкните по дубликату слоя, который мы только что создали, чтобы открыть окно с параметрами наложения. Уберите галочки в окошках каналов G и B. Назовите этот слой ‘R’, означающий для Красного Канала (Red Channel). Примечание переводчика: автор переименовал дубликат слоя с девушкой в ‘R’.






Шаг 4
С первого взгляда, кажется, что ничего не происходит. Мы вернёмся к этому позже. А сейчас, дважды продублируйте слой ‘R’, а затем оставьте галочки в окошках каналов G и B соответственно, чтобы включить синий и зелёный канал. Назовите эти дубликаты слоёв: ‘G’ и ‘B’. Примечание переводчика: для первого дубликата слоя, отключите все каналы кроме зелёного, а для второго дубликата слоя, отключите все каналы кроме синего.






Шаг 5
Итак, что конкретно здесь происходит? Изображение состоит из трёх цветов или каналов, которые воспроизводят цвета, которые вы видите на экране. В настройках Дополнительные параметры (Advanced Blending), мы включаем только один канал. На скриншоте ниже, вы можете увидеть, что происходит, если отключить видимость оригинального изображения и оставить видимым только слой ‘R’ (Красный канал (Red channel).



А сейчас вы можете увидеть, что происходит, если включить видимость оригинального изображения. Когда включена видимость оригинального изображения, то все каналы Красный, Зелёный и Синий (Red, Green, and Blue Channels) активны, которые составляют обычное изображение.



Шаг 6
Примените фильтр Искажения (Distortion Filter) к одному из слоёв с активным каналом. Идём Фильтр – Искажение – Волна (Filter > Distort > Wave). Используйте небольшое Число генераторов (Number of Generators), т.к. мы не хотим, чтобы результат получился слишком экстремальным. Поскольку мы используем смарт-объект, у нас есть преимущество при работе с фильтром. Фильтр автоматически преобразуется в безопасный смарт-фильтр, который можно спокойно редактировать в любое время.






Шаг 7
Примените тот же самый фильтр Искажения (Distortion Filter) к другому слою. Вы можете быстро применить последний фильтр к активному слою с помощью комбинации клавиш (Ctrl+F). Если вы хотите вначале изменить настройки фильтра, тогда используйте клавиши (Ctrl+Alt+F). В окне настроек фильтра Волна (Wave), нажмите кнопку Рандомизировать (Randomize), чтобы создать другой тип искажения.






Шаг 8
Повторите тот же эффект искажения к оставшемуся слою.



Шаг 9
Нам нужно усилить искажение, поэтому, продублируйте все три слоя с каналами. Для этого, удерживая клавишу (Alt), перетащите слой наверх, чтобы продублировать его.



Шаг 10
Чтобы разграничить результат, мы можем изменить настройки фильтра Волна (Wave). Это можно сделать, нажав дважды по названию смарт-фильтра. Когда появится окно настроек фильтра Волна (Wave), вы можете поменять его настройки. Или вы можете также попробовать применить другие фильтры Искажения (Distortion Filters), например фильтр Искривление (Shear).






Шаг 11
Удерживая клавишу (Alt), щёлкните по значку Добавить слой-маску (Add Layer Mask), чтобы скрыть изображение. Проделайте то же самое для всех слоёв.



Шаг 12
Нам понадобится больше слоёв для следующего кадра. Продублируйте слой с группой несколько раз, назовите дубликаты слоёв с группами: 2, 3, 4 и 5.



Шаг 13
Мы приступаем к воссозданию глюков. Нажмите клавишу (D), чтобы выставить цвета переднего и заднего плана по умолчанию. Создайте прямоугольное выделение с помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool). Нажмите клавиши (Ctrl+Delete), чтобы залить выделенную область белым цветом и показать эффект в области выделения. Примечание переводчика: не забудьте перейти на маску слоя, для этого, просто щёлкните по ней.



Шаг 14
Повторите предыдущий шаг к другим слоям в каждой группе. Чтобы создать многократное выделение, удерживая клавишу (Shift) при создании выделенной области с помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool). Так же, как и в предыдущем шаге, залейте выделенную область белым цветом.












3. Добавляем Узор Телевизионных Линий
Шаг 1
Далее, мы добавим узор телевизионных линий, которые можно было увидеть на видеокассетах VHS. Создайте новый документ со следующими размерами 5 px x 3 px.



Шаг 2
Создайте новый слой. Залейте верхнюю часть холста чёрным цветом. Нам не нужен фоновый слой, поэтому, отключите видимость этого слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, или просто удалите этот слоя.



Шаг 3
Выделите полностью холст (Ctrl+A). Далее, идём Редактирование – Определить узор (Edit > Define Pattern), чтобы сохранить содержимое холста в качестве Узора (Pattern). Дайте узору узнаваемое имя, например, ТВ-линии (tv-scanline). Нам больше не нужен этот документ с узором. Мы уже сохранили узор, поэтому, вы можете просто закрыть его без сохранения.



Шаг 4
Возвращаемся к нашему основному рабочему документу с глюком. Создайте новый слой, назовите этот слой ТВ-линии (tv-scanline). Далее, идём Редактирование – Выполнить заливку (Edit > Fill). В выпадающем меню Содержимое (Contents), выберите опцию Узор (Pattern), а затем выберите узор ТВ-линии (tv-scanline), который мы создали ранее.



Шаг 5
Нам нужно, чтобы узор был едва уловимым, поэтому, уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с узором, примерно до 40%.



Шаг 6
Давайте добавим эффект виньетки. Создайте новый слой, а затем с помощью очень большой мягкой кисти чёрного цвета, прокрасьте угол холста. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя, чтобы сделать эффект виньетки более нежным. Примечание переводчика: автор прокрашивает кистью верхний и слегка нижний угол изображения.



Шаг 7
Создайте новый слой, а затем добавьте произвольные цвета на края изображения. Примечание переводчика: используйте цвета на своё усмотрение, только не переусердствуйте с этим эффектом.



Шаг 8
Если хотите, то вы можете отключить некоторые каналы. Примечание переводчика: автор предлагает поиграть с каналами для слоя, который мы создали в Шаге 7.



4. Создаём Анимацию Кадра
Шаг 1
Теперь мы приступаем к добавлению анимации к сцене. Откройте панель Шкала времени (Timeline) через меню Окно (Window). Нажмите кнопку Создать шкалу времени для видео (Create Frame Animation).



Шаг 2
Сейчас мы находимся на первом кадре. Для первого кадра, отключите видимость всех слоёв с группами внутри группы Анимация RGB глюка (RGB glitch animation), сохранив видимость только слоя с первой группой. Не забудьте установить продолжительность кадра на 0.1 секунду, а также настройки Цикла (Loop) на Постоянно (Forever).






Шаг 3
Для второго кадра, включите видимость второго слоя с группой, при этом, видимость других слоёв с группами должны быть отключена. Для третьего кадра, включите видимость третьего слоя с группой и т.д.






Шаг 4
Мы можем дальше продублировать слой с группой, чтобы создать шестой кадр и так далее, но это значительно увеличит размер нашего файла. Мы можем решить эту ситуацию, произвольно включая видимость комбинации слоёв из всех слоёв с группами.



Шаг 5
Продолжайте добавлять кадры к нашей сцене. Вы может протестировать результат анимации, щёлкнув по значку Воспроизвести (Play), которая расположена в нижней части панели Шкалы времени (Timeline).



5. Сохраняем GIF Анимацию
Чтобы сохранить анимацию, нажмите клавиши (Ctrl+Shift+Alt+S), чтобы открыть большое диалоговое окно Сохранить для Web (Save for Web). Выберите тип файла: GIF. В настоящий момент это единственный подходящий тип файла изображения, который поддерживает анимацию. GIF имеет ограниченные цвета и может придать итоговому изображению пиксельный или составленный из блоков вид. Чтобы добиться высокого качества, вы можете увеличить количество используемых цветов, а также использовать метод Случайное (Diffusion) в выпадающем меню Дизеринг (Dithering). Нажмите кнопку Сохранить (Save).



Примечание: поскольку окончательный размер GIF составляет больше, чем 200 KB, что является ограничением для публикации изображения на Envato Tuts+, то мы должны показать его в качестве фильма:
6. Редактируем Содержимое Смарт-Объекта
Шаг 1
Не забывайте, что мы использовали смарт-объект и его копии в течение всего нашего проекта. Каждая копия смарт-объекта, которую мы поместили внутри каждой группы, является идентичной. Мы можем изменить один из этих смарт-объектов, и все его копии будут автоматически обновлены. Для редактирования изображения, дважды щёлкните по первому смарт-объекту, который мы расположили в самой нижней части панели слоёв. Фактически, мы можем использовать любой смарт-объект, но этот гораздо удобнее использовать, поскольку он не скрыт внутри группового слоя.



Шаг 2
Смарт-объект откроется в отдельном документе.



Шаг 3
Давайте попробуем применить другое исходное изображение, взятое на сайте Pixabay. Перетащите данное изображение на только что открывшийся новый документ. Примените масштабирование при необходимости. Как только вас устроит результат, Сохраните (Save), а затем закройте документ.






Шаг 4
Возвращаемся к нашему рабочему документу с анимацией RGB глюка, где мы найдём новое изображение, которое было автоматически обновлено.



Шаг 5
Сохраните новое изображение с глюком в качестве GIF файла.



Вы можете увидеть результат созданной анимации ниже.
Итоговый результат
На скриншоте ниже вы можете увидеть итоговый результат нашей урока в видео формате. Из этого урока вы можете увидеть, что мы сделали, это всего лишь простое редактирование и игра с каналами. Надеюсь, что вы узнали про некоторые новые техники, которые были использованы в этом уроке.
Не забудьте поделиться своим результатом GIF анимации. Буду рад увидеть вашу работу. Спасибо, что были со мной.



