Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Portrait
Design

Создаём чарующий портрет Малефисенты в Adobe Illustrator

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом руководстве мы узнаем как нарисовать обворожительный стилизованный портрет Малефисенты в Adobe Illustrator. Мы применим различные эффекты, такие как эффект Размытия для мягких теней и рефлексов. Пусть начнётся магия!

1. Переносим эскиз в режиме Контура

Шаг 1

Создайте Новый документ размером 600 х 800 пикселей. Перейдите в Файл > Поместить и разместите ваш эскиз на холсте, затем дважды нажмите на слое с эскизом. Отметьте галочкой Шаблон, чтобы автоматически закрепить слой и сделать его более прозрачным (опция Затуманивать изображения до должна быть включена по умолчанию).

Шаг 2

Переключитесь в режим Контура (Control-Y), чтобы эскиз стал видимым под фигурами и линиями, которые мы будем создавать.

Инструментом "Эллипс" (L) сделайте круг и поместите его поверх верхней части головы Малефисенты. Придайте вытянутую форму челюсти при помощи Инструмента "Перо" (Р). Вы можете нарисовать только левую часть челюсти и затем при помощи Инструмента "Зеркальное отражение" (О) отразите её по вертикальной оси и объедините эти две части в одну плавную фигуру, выделив их и нажав Control-J.

Шаг 3

Очертите губы. Вам не обязательно быть очень точными на этом этапе, т.к. вы сможете позже подправить эти формы в процессе раскраски.

2. Создаём глаза Малефисенты

Шаг 1

Создайте миндалевидную форму глаз Инструментом "Перо" (Р) или "Карандаш" (N). Добавьте ещё несколько деталей, оставаясь в режиме Контура: круг глазного яблока; тень от верхнего века; внутренний уголок глаза и тень от нижнего века. Не беспокойтесь, если фигуры перекрывают друг друга и кажутся расположенными вне базовых границ. Используйте копию глаза, чтобы поместить все другие объекты в Обтравочную маску. 

Разместите ещё одну фигуру, слегка больше базовой формы глаза, в нижней части и заполните её чёрным цветом, чтобы получилась подводка.

Шаг 2

Вернитесь в нормальный Режим иллюстрации (Control-Y) и начните заполнять цветом все формы, которые вы создали в предыдущем шаге. Переключите тени от век в Режим наложения "Умножение" и заполните их мягким линейным градиентом от светло-серого до белого.

Шаг 3

Давайте сделаем простую кисть для отдельных ресниц. Создайте круг и перетащите его правую опорную точку вправо при помощи Инструмента "Прямое выделение" (А). Преобразуйте выбранную опорную точку в угол, нажав на ней один раз при помощи Инструмента "Преобразовать опорную точку" (Shift-C). Слегка сожмите фигуру.

Перетащите созданную форму на панель Кистей и создайте Объектную кисть, оставив все настройки по умолчанию.

Шаг 4

Возьмите Инструмент "Кисть" (В) и попытайтесь сделать несколько штрихов. Можете изменить параметры Обводки на больший или меньший размер - как вам удобно. Нарисуйте ресницы с разной длиной. Перейдите в Объект > Разобрать оформление и удалите ненужные части Ластиком (Shift-E). Выделите ресницы и подводку, Объедините их на панели Обработки контуров и примените линейный градиент от тёмно-сиреневого до тёмно-голубого, создав приятный эффект сияющего макияжа.

Шаг 5

Нарисуйте светло-голубую фигуру и поместите её под всеми остальными фигурами (Shift-Control-[). Перейдите в Эффекты > Размытие > Размытие по Гауссу. Установите параметр Радиуса на приблизительно 18 пикселей, чтобы создать лёгкий эффект "смоки-ай".

Шаг 6

Создайте ещё одну фигуру и поместите её под голубой. Заполните цветом, который будет слегка темнее оттенка кожи. Примените к этой фигуре такой же эффект размытия.

Шаг 7

Нарисуйте размытую фигуру светло-сиреневого цвета под глазом. Добавьте второстепенные детали: крошечные искры отражения на зрачке и закруглённую линию вдоль верхнего века.

Шаг 8

Войдите в Режим изоляции внутри Обтравочной маски и сделайте зрачок более реалистичным и ярким при помощи панели Оформление, добавив новую заливку и радиальный градиент, как показано на снимке экрана (посмотрите руководство по рисованию яркого павлина: часть 1, шаг 3 и далее - там вы найдёте более подробный процесс создания).

Шаг 9

Выйдите из режима изоляции и посмотрите, как теперь выглядит глаз.

Шаг 10

Скопируйте глаз, отразите его по вертикальной оси Инструментом "Зеркальное отражение" (О) и разместите на другой части лица по нашему эскизу.

Шаг 11

Нарисуйте закруглённую бровь Карандашом (N).

Добавьте вторую бровь - мы закончили с глазами.

3. Рисуем хорошенький носик

Шаг 1

Начните с формирования крошечной ноздри при помощи Инструмента "Перо" (Р). Заполните её линейным градиентом от тёмно-коричневого до светло-коричневого, чтобы показать углубления. Добавьте вторую ноздрю и окружите их сделанной от руки закруглённой фигурой. Заполните её бледно-сиреневым цветом и примените эффект Размытия по Гауссу, чтобы создать мягкую тень под кончиком носа.

Шаг 2

Добавьте ещё деталей, чтобы сделать нос более реалистичным! Поместите розовое пятно на кончик носа и нарисуйте белый блик поверх него Инструментом "Карандаш" (N). Наконец, нарисуйте фигуру в форме полумесяца между глазом и переносицей и заполните её линейным градиентом от белого до светло-розового. Переключитесь в Режим наложения "Умножение", чтобы создать тень и подчеркнуть рельеф носа. Не забудьте поместить ту же тень вдоль правой стороны носа.

4. Создаём соблазнительные красные губы

Шаг 1

Сочные красные губы - одна из отличительных черт лица Малефисенты. Давайте сделаем всё возможное, чтобы оживить их и сделать ярче! Скопируйте контуры губ, которые мы создали ранее, и заполните их цветом, который будет темнее цвета кожи, также добавив два тёмных пятна на обоих уголках губ. Примените эффект Размытия по Гауссу к этим объектам.


Шаг 2

Поместите на передний план (Control-Shift-]) контуры губ, расположив их поверх размытых фигур. Заполните нижнюю губу мягким линейным градиентом от бледно-розового до красного и примените более тёмный красный цвет к верхней губе. Подчеркните верхнюю губу, добавив тонкую закруглённую белую линию вдоль губы. Добавьте ещё одну яркую форму под носом и примените эффект Размытия по Гауссу, сформировав рельефный подносовой желобок.

Шаг 3

Пора добавить больше деталей! Сделайте форму, пересекающую нижнюю часть нижней губы, для затемнения губы. Отсеките ненужную часть Инструментом "Создание фигур" (Shift-M) и заполните фигуру светлым градиентом от белого до тёмно-красного, переключив Режим наложения на Умножение. Нарисуйте морщинистую линию поверх нижней губы, создав блик. Добавьте ещё несколько морщинистых линий на губах, сделав их глянцевыми и сияющими. Используйте Режим наложения "Осветление" для создания ярких бликов.

Шаг 4

Последнее, но немаловажное действие, которое нам нужно проделать с губами - это добавить один размытый блик возле уголка губы и другой - на другой стороне рта. Также нужно сделать губы более объёмными, наложив лёгкую тень под нижней губой.

Вот облик Малефисенты на данном этапе:

Перейдём к коже и короне.

5. Делаем финальные штрихи макияжа и создаём загнутые рога

Шаг 1

Так как наш портрет - мультяшный и стилизованный, мы не будем делать скулы слишком острыми, чтобы лицо не получилось слишком заострённым и чтобы сохранить кукольный вид. Вместо этого добавим немного нежного румянца. Нарисуйте круг и спрячьте его в Обтравочной маске, использовав копию базовой формы головы. Заполните его радиальным градиентом, где заливка центра будет светло-розового цвета, а внешняя часть - белого. Переключите фигуру в Режим наложения "Умножение". Также добавьте румянца второй щеке.

Шаг 2

Добавьте ещё один круг поверх середины лба, чтобы лицо получилось более округлым. Используйте Режим наложения "Осветление", чтобы высветить всю область.

Шаг 3

Начнём рисовать головной убор. Как и прежде, переключитесь в режим Контура (Control-Y) и начните обводить эскиз со средней части. Вернитесь обратно в нормальный режим, проверив результат. Примените тёмно-голубые цвета к созданным фигурам.

Шаг 4

Теперь нам нужно создать сияющую текстуру для элегантности. Создайте маленький белый круг и перетащите его на панель Символов, создав Клип с параметрами по умолчанию. Инструментом "Распыление символов" (Shift-S) распределите круги поверх шляпы. Сделайте круги больше в середине и меньше по краям, отредактировав их Инструментом "Размер символов", который вы можете найти в том же выпадающем меню, в котором находится Инструмент "Распыление символов" (Shift-S). Нажмите на объекты, если захотите сделать символы больше и удерживайте клавишу Alt, нажав на них, если хотите уменьшить их.

Наконец, перейдите в Объект > Разобрать оформление выбранной текстуры и поместите её в Обтравочную маску.

Шаг 5

Войдите в Обтравочную маску и заполните круги тёмно-голубым цветом, переключив их в режим Осветления и снизив Непрозрачность до 60%, чтобы перекрывающиеся части кругов стали видимыми.

Шаг 6

Вернитесь в нормальный режим и добавьте несколько фигур с острыми краями по обеим сторонам головного убора, создав иллюзию сложенной ткани. Заполните их трёхцветным тёмно-голубым градиентом и переключите в режим Осветления.

Шаг 7

Скопируйте и Вставьте на передний план (Control-C > Control-F) группу текстур и заполните их тёмно-голубым радиальным градиентом, переключив в Режим наложения "Осветление" и таким образом сделав их ярче.

Шаг 8

Начните рисовать один из рогов в режиме Контуров.

Шаг 9

Отредактируйте цвета, чтобы рога хорошо подошли к головному убору. Сделайте зазубрины светлее с помощью Режима Осветления и добавьте мягкий блик по всей поверхности рога, сделав его сияющим.

Шаг 10

Скопируйте созданный рог и поместите его отражённую копию на другой стороне головы.

Шаг 11

Чтобы отделить головной убор от лица, сделать его более объёмным, нам также нужно разместить под ним тень. Для этого скопируйте все части шляпы и Объедините их на панели Обработки контуров, сделав из них одну фигуру. Поместите эту фигуру под головной убор и слегка сдвиньте её вниз.

Наконец, заполните фигуру таким же цветом, что и область под нижней губой (Пипеткой (I) выберите цвет и визуальные характеристики). Таким образом вы сформируете мягкую тень.

6. Оформляем платье

Шаг 1

Начните обводить базовую фигуру платья и добавьте несколько частей воротника. Нарисуйте складки отдельно друг от друга, чтобы мы могли раскрасить их в разные цвета.

Шаг 2

Сформируйте воротник, состоящий из трёх частей, вокруг шеи. Заполните их тёмно-голубым линейным градиентом. Чтобы подчеркнуть шёлковую текстуру, скопируйте каждую часть и переключите Режим наложения на Осветление.

Шаг 3

Раскрасьте складки в цвета головного убора и примените Режим наложения "Умножение" к тем фигурам, которые представляют собой тени.

Шаг 4

Организуйте формы таким образом, что некоторые из их частей будут спрятаны позади воротника, а передние части расположены над телом. Сделайте заливку базовой фигуры платья подходящим тёмно-синим линейным градиентом.

Шаг 5

Инструментом "Зеркальное отражение" (О) скопируйте и отразите объекты по вертикальной оси, поместив их на другой стороне тела.

Шаг 6

Поместите тени от воротника на коже груди и добавьте несколько второстепенных деталей платья: тёмные складки в нижней части и яркие блики над плечами.

7. Создаём загадочный, мерцающий фон

Шаг 1

Мы на финишной прямой! Единственное, что осталось добавить - это фон. Создайте Новый слой фона и разместите его под всеми другими слоями. Создайте прямоугольник размером 600 х 800 пикселей Инструментом "Прямоугольник" (М). Заполните прямоугольник радиальным градиентом от интенсивного тёмно-синего по краям до сероватого тёмно-синего в середине.

Шаг 2

Добавьте Новую заливку на панели Оформление и заполните её простой пятнистой текстурой, которую вы можете найти в Меню библиотеки образцов > Образцы > Базовая графика > Базовая графика_текстуры > USGS 22 Галечный пляж. Установите Режим наложения этой Заливки на Осветление.

Шаг 3

Выберите текстуру на панели Образцов и введите Редактировать режим узора. Выделите несколько случайных точек и заполните их светло-синим цветом.

Шаг 4

Выйдите из Режима узора и обратите внимание на то, каким мерцающим стал фон.

Шаг 5

Тёмный фон уже подчёркивает главный объект, однако, хотелось бы добавить ещё больше контраста лицу и сделать персонажа более заметным. Для этого добавьте несколько узких выдвинутых фигур вдоль обеих частей лица и по краям рогов. Заполните фигуры линейным градиентом от чёрного до серовато-голубого и переключите Режим наложения на Осветление, создав мягкий блик.

Шаг 6

Выделите все части Малефисенты, сгруппируйте их и скопируйте. Поместите копию поверх всех других объектов и Объедините их на панели Обработки контуров, создав плоский силуэт.

Шаг 7

Поместите созданный силуэт под персонажем и заполните его темно-синим цветом. Переключите Режим наложения на Осветление, сделав его видимым поверх фона и примените эффект Размытия по Гауссу, превратив плоскую фигуру в приятное сияющее гало вокруг Малефисенты.

Шаг 8

Наш персонаж становится более заметным и выделяется на фоне. Последнее, что мы добавим - это мягкая виньетка и затемнение углов нашей картины, чтобы лицо персонажа стало главным объектом композиции. Поместите прямоугольник 600 х 800 пикселей поверх всех остальных объектов на отдельном слое и заполните его линейным градиентом от белого в середине до чернильно-синего по краям. Переключите на Режим наложения "Умножение", чтобы центр виньетки стал прозрачным.

Вуаля! Ваш чарующий портрет Малефисенты готов!

Поздравляю с завершением стилизованного портрета Малефисенты! Надеюсь, вы нашли полезные техники в работе со слегка размытыми фигурами и текстурами. Продолжайте рисовать и создавать новое искусство!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.