Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Poster Design

Создайте эпический постер, вдохновленный фильмом о Годзилле в Adobe Photoshop

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Katharina Nevolina (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Оригинальный фильм Годзилла, вероятно, является одним из самых важных и влиятельных фильмов о монстре всех времен. Если вы большой поклонник кино, вы, наверное, уже слышали о новом римейке в Голливуде, который в настоящее время продвигается с некоторыми поразительными произведениями искусства.  В этом уроке мы создадим любительский плакат фильма в Adobe Photoshop, справедливо названный Годзилла.  Давайте начнем!

Активы урока

При создании этого урока использовались следующие активы. Обязательно загрузите их перед началом работы. сли они недоступны, найдите им альтернативу.

1. Настройте базу

Шаг 1

Лучший способ начать такой монтаж - собрать базовые изображения.  Сначала создайте новый документ.  Обязательно укажите имя файла (в моем случае, Goodzilla) и сделайте его 27 x 40 дюймов, что является самым распространенным размером плаката для фильма

.Если вам нужно лучшее качество печати, разрешение должно быть 300 пикселей/дюйм. Однако это сделает ваш PSD-файл очень тяжелым. В моем случае, поскольку изображение будет отображаться только на экране, я выбрал разрешение по умолчанию, которое составляет 72 пк на дюйм.

Перейдите в меню File > Place Embedded и разместите Облачный Гонконг 5 на свой холст.  При размещении изображения используйте верхнюю панель параметров, переверните его по горизонтали и уменьшите до 60%.  Нажмите enter для подтверждения.

Убедитесь, что слой был помещен как Smart Object, который должен отображаться с маленькой иконкой файла над миниатюрой слоя. Введите файл, дважды щелкнув по миниатюре слоя Smart Object.

Теперь мы замаскируем небо. Для этого перейдите в меню Select > Color Range и щелкните по небу, чтобы опробовать его цвет.  Затем перейдите в Layer > Layer Mask > Hide Selection.  Вы должны получить следующий результат.

Ну, это было легко, но результат далек от совершенства.  Нам нужно улучшить маску. Для этого щелкните по маске слоя, чтобы выбрать ее, и, используя свой любимый инструмент, рисуйте сзади на зданиях, используя белый цвет и прячьте нежелательные элементы, используя черный.  В следующем примере я показал в красном ту часть, которая была скрыта вместе с окончательным результатом. Большая часть работы была выполнена с использованием инструмента Polyglonal Lasso Tool (L) и Fill (Alt-Backspace). Обязательно найдите время, чтобы сделать хорошую работу. Здесь нет хитростей, только терпение!

Как только вы закончите, сохраните и закройте Smart Object. Переименуйте его в City и поместите в группу (Control-G), назовите ее City. Создайте новый слой (Control-N) и залейтете нижнюю часть изображения черным. Назовите слой Black.

Шаг 2

Чтобы создать нашего монстра, мы будем использовать фотографию статуи, сделанной в Японии. Поместите Годзиллу на холст. Так как изображение маленькое, вам нужно увеличить его на 40%, чтобы оно хорошо подходило. Не волнуйтесь, если это покажется нереалистичным, мы завершим его позже, используя цветовые настройки и туман.

В этом случае нам нужно скрыть небо, а также здания. Лучший способ сделать это - создать путь вокруг статуи с помощью Pen Tool (P).

Как только вы закончите, перейдите на панель Paths, убедитесь, что выбран Work Path, и нажмите значок Load Path в качестве значка выбора.

При активном выборе перейдите на панель Layers и нажмите кнопку Add a mask, чтобы скрыть фон. Назовите слой Goodzilla.

Скройте группу City.   Создайте новый слой и назовите его Body.  На этом слое нарисуйте черным нижнюю часть тела монстра. Она не должна быть идеальной, так как большая часть этой области будет закрыта зданиями и туманом.

Создайте новый слой и назовите его Texture и закрепите его на Body. Используя Clone Stamp Tool (S), нажмите Alt, чтобы выбрать текстурированную область и нарисуйте текстуру на теле.  Еще раз, она не должна быть совершенной.

Unhide группу City. У вас должен получиться следующий результат.

Шаг 3

Разместите Закат 1 и масштабируйте его так, чтобы он соответствовал полотну. Назовите слой Sky1.

Мы можем сделать небо более интересным, объединив его с более интенсивным видом неба.  Для этого поместите Sky0263 и масштабируйте его так, чтобы он соответствовал верхней части вашего холста.

Назовите слой Sky2, установите его на Soft Light и замаскируйте нижнюю часть мягкой черной кистью, чтобы они хорошо смешались.

2. Создайте атмосферу

Шаг 1

Теперь, когда у нас все настроено, мы можем приступить к регулировке цветов, чтобы настроить общую атмосферу нашего финального изображения и убедиться, что все прекрасно сочетается.  Начнем с неба. Внутри группы Sky создайте корректирующий слой Gradient Map (Layer > New Adjustment Layers > Gradient Map) и введите градиент от #160E0C до #A96733.  Убедитесь, что Opacity слоя установлена на 50%.

Мы также осветлим небо. Для этого создайте корректирующий слой Curves и настройте его, как показано на примере ниже. Кроме того, убедитесь, что у слоя есть маска, залейте ее черным (Edit > Fill) и используйте большую мягкую кисть белого цвета для рисования задней части в настройке по центру изображения.

Мы можем увеличить яркость еще больше в центре изображения, создав корректирующий слой Color Balance со следующими значениями.  Убедитесь, что для слоя установлено значение Screen, и еще раз замаскируйте только центр изображения. 

Далее создайте новый слой и залейте его с помощью большой мягкой кисти и следующих трех цветов. 

Назовите слой Gold и установите его на Multiply и Opacity 75%

Повторите этот процесс со следующими тремя цветами.

И на этот раз установите его на Soft Light, 100% Opacity.  Я назвал этот слой Sunset

Наконец, увеличьте яркость неба в последний раз с помощью корректирующего слоя Curves.

Шаг 2

Теперь, так как мы создали приятную атмосферу, мы можем работать над наложением монстра внутри. Поскольку монстр размещен напротив основного источника света, он должен быть темнее.  Его оттенок также должен сочетаться с небом. Чтобы сделать это, сгруппируйте вместе Goodzilla, Texture и Body, скопируйте слой Curves и Gradient Map в группу.  Примените к этим слоям следующие настройки. Я назвал группу Precomp

Если вы посмотрите на исходный слой Goodzilla, вы увидите синюю подсветку на краях статуи, которая в основном обусловлена сильной подсветкой. Мы можем специально подрегулировать эту подсветку, создав корректирующий слой Hue/Saturation, ориентированный только на Blues.

Когда вы закончите, у вас должен получиться следующий результат. 

Шаг 3

Для города мы будем использовать три корректирующих слоя. Начните с создания слоя Hue/Saturation, нацеленного на Cyans и Blues. Для них обоих установите Saturation и Lightness на -100

Затем добавьте Color Balance со следующими настройками. 

И, наконец, все затемните, используя настройку Curves, чтобы придать ей такую же подсветку. 

Обязательно закрепите все в City.

Теперь здание все еще не подходит к сцене.  Это потому, что на исходной фотографии источник света исходит из противоположного направления, чем на нашей сцене.  Чтобы исправить это, дважды щелкните по миниатюре слоя, чтобы ввести Smart Object. Создайте новый слой, настройте его на Multiply и закрасьте следующую область с помощью #2A4467

Когда вы закончите, сохраните и закройте Smart Object, и вы получите следующий результат. 

Шаг 4

В этом шаге мы придадим нашему изображению большее ощущение глубины, добавляя дымку.  Когда снаружи, если вы посмотрите на горизонт, вы заметите, что по мере того, как вещи отдаляются от вас, они, как правило, приобретают цвет атмосферы и теряют детали.  Это связано с тем, что воздух не абсолютно прозрачный, и на большом расстоянии он становится видимым. Этот эффект усиливается, если в воздухе есть частицы, такие как влажность, или, в нашем случае, пыль от разрушения города! Это означает, что на нашем изображении, как только вещи дальше отдаляются от позиции, они должны терять детали и принимать оранжевый оттенок. Выполнение этого эффекта поможет передать абсолютную величину монстра, а также скрыть тот факт, что оригинальная фотография является статуей. 

Для этого создайте новый слой, прикрепите его к Precomp, назовите его Haze и закрасьте большой мягкой кистью и следующими значениями.

Чтобы сохранить некоторые детали, опустите Opacity до 60%

Повторите процесс для города, на этот раз используйте более коричневатый цвет, например #3D3027

В этот раз доведите Opacity до 25%.

Замаскируйте некоторые элементы переднего плана, например деревья. 

Шаг 5

На этом шаге мы продолжим корректировать и объединять наше изображение. Мы начнем с создания новой группы с именем FX, содержащей две Gradient Map.  Придайте первому ранжирование градиента с #231812 до белого и установите его Opacity на 30%.

Затем, придайте ближайшей Gradient Map следующие настройки и установите Opacity 25%.

Придайте обоим слоям следующую маску.

Затем добавьте следующий Color Balance

Шаг 6

На этом шаге мы завершаем настройку подсветки, добавляя на небо яркое солнце.  Это также послужит созданию сильного фокуса самой важной части нашего изображения, нашему монстру. Начните с создания нового слоя и заполните его черным. Большой мягкой круглой кистью нарисуйте большую коричневую #2A170A точку в центре холста. Затем нарисуйте меньшую и более яркую точку #DFB27F посередине, а затем еще меньшую и яркую точку в середине #FDF2DC

Установите слой на Linear Dodge, затем масштабируйте и поместите его в соответствии с приведенным ниже примером.  Режим наложения Linear Dodge позволит нам получить хороший эффект вспышки. 

Наконец, мы добавим эффект виньетки, чтобы еще больше сфокусировать зрителя на центре изображения.  ля этого создайте новый слой, залейте его белым и нарисуйте мягкой черной кистью по краям холста.  Назовите слой Vignette и установите его на Multiply.

3. Добавьте детали и усовершенствуйте 

Шаг 1

На оригинальном плакате мы видим солдат, прыгающих с парашютом в направлении монстра.  Это аккуратный штрих, поскольку следы дыма, которые они оставляют, создают визуальные линии, которые помогают сфокусировать взгляд на центре изображения.  Чтобы добиться этого эффекта, мы будем использовать след дыма от пилотажных самолетов. Начнем с открытия Red Arrows в Photoshop.

Нажмите Control-M, чтобы вызвать окно настройки Curves и убрать темные пиксели изображения.  Затем нажмите Control-U, чтобы вызвать окно Hue/Saturation, установите Blues и опустите Lightness до -100

Затем используйте Brush Tool (B) с похожей на облако кистью и нарисуйте черным облака, которые все еще видны. 

Нажмите Control-I, чтобы инвертировать цвет изображения.  Затем нажмите Control-A, чтобы создать полное выделение холста, а затем Скопировать (Control-C) и Вставить (Control-V) обратно в вашу основную сцену.  Установите слой на Multiply

Чтобы придать ощущение реалистичности, следы должны быть более темными и соответствовать общему оттенку неба. Еще раз, мы будем использовать окна настройки Curve и Hue/Saturation. Не забудьте проверить опцию Colorize

Используя инструмент Lasso Tool (L), создайте выделение вокруг одного из следов дыма, вырежьте его (Control-X), вставьте его (Control-V) и используйте режим Free Transform (Control-T), чтобы перемещать и вращать его вокруг. 

После того, как вы их разместите, назовите все слои Trail и установите их на Multiply

Вы можете использовать технику, показанную в предыдущем шаге, для создания вспышек на кончиках следов дыма. Если вы не хотите, чтобы они были яркими, установите их Opacity на 70% и сгруппируйте их вместе. 

Добавьте еще четыре слоя и нарисуйте маленьких солдат на концах следов дыма.  Как только вы закончите, сгруппируйте все вместе и назовите группу Paratroopers.

Шаг 2

Поскольку это постер фильма, мы добавим ряд текстовых данных, таких как название фильма, имена актеров, титры и дата выхода.  Начнем с имен актеров. Убедитесь, что вы загрузили и установили бесплатный шрифт Bebas Neue. Выберите Horizontal Type Tool (T) и создайте семь Text Layer. Заполните эти слои именами актеров, установите цвет на #A68B76, имя - 42 pt, а фамилия - до 60 pt.  Когда вы закончите, поместите все в группу под названием Actors

Что касается названия фильма, я использовал шрифт Compacta ICG Bold, который является фактическим шрифтом постера фильма. Если у вас его нет, шрифт Impact отлично подойдет, хотя он немного менее эстетичен.  Еще раз используйте Type Tool (T) и введите название фильма или, в данном случае, Goodzilla.  Установите размер шрифта 250 pt, а цвет - #C72F13.  Затем разместите и масштабируйте ConcreteBare0348 поверх текстового слоя и закрепите его на нем. Сгруппируйте оба слоя вместе и назовите группу Goodzilla. А затем разместите вместе Goodzilla и Actors в группу под названием Text.

Установите ConcreteBare на Multiply

Не смотря на то, что текстура хорошая, она затемнит наш текст немного больше.  Чтобы исправить это, убедитесь, что у вас выбран слой текстуры, нажмите Control-M, чтобы вывести окно настройки Curves и поднять кривую. 

Что касается титров, мы будем использовать шрифт SteelTongs, который был разработан специально для этого. С установленным шрифтом вы можете использовать строчные буквы для ввода небольших заголовков, а в верхнем регистре - для ввода фактических букв. После того как вы закончите, установите размер шрифта на 50 pt, а цвет - #69584B

Для даты вы можете использовать шрифт Compacta ICG Bold (или Impact).  Установите размер на 100 pt, а цвет - белый.

Наконец, мы разместим символ Godzilla.  Если у вас есть Illustrator, я предлагаю вам открыть и скопировать его в этой программе и Вставить как Shape Layer, чтобы получить лучшее качество. В противном случае вы можете просто разместить его как обычный слой. 

С выбранным слоем выберите темно-красный цвет #6E0F00 и нажмите Alt-Backspace, чтобы заполнить фигуру цветом. Затем установите значение Opacity на 70%

Чтобы улучшить контраст между названием фильма и фигурой фона, мы придадим нашему слою названия нашего фильма Drop Shadow.  Убедитесь, что выбран слой Goodzilla, и нажмите кнопку Add Layer Style.  Введите следующие настройки. 

Шаг 3

Мы можем сделать наше изображение более визуально интересным, добавив немного дыма, заволакивающего город.  Чтобы это сделать, начните с открытия Вечернего неба 1 в Photoshop.

Нажмите Control-I, чтобы инвертировать цвет, а затем используйте настройку Curves, чтобы увеличить яркость изображения.

Теперь используйте большую мягкую кисть, чтобы раскрасить нижнюю область изображения белым.

Когда вы закончите, перенесите изображение на свою основную сцену, поверните и разместите его в соответствии с приведенным ниже примером.  Используйте настройку Hue/Saturation, чтобы разрисовать облако красным цветом.  Назовите слой Smoke, установите его на Multiply и 70% Opacity. Обратите внимание, что этот слой размещается между группой City и Goodzilla

Дублируйте (Control-J) слой, войдите в режим Free Transform (Control-T), поверните его по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal) и поместите справа от вашего холста. В другой раз вы можете дублировать слой и поместить его, чтобы он заполнил еще более нижнюю правую область изображения. Как только вы закончите, сгруппируйте все вместе в группе с названием Smoke.

Шаг 4

Постер почти завершен!  Для заключительных штрихов, мы начнем с добавления другого эффекта виньетки. Создайте новый слой и, используя инструмент Gradient Tool, создайте градиент, переходящий от черного к белому, и вернемся к черному. 

Назовите слой Vignette, установите его на Multiply и поместите между Text и Paratroopers

Обратите внимание на то, как происходит разделение между нижней частью слоя, между городом и черным фоном. Мы можем исправить это, создайте еще один новый слой, и используйте большую мягкую кисть, нарисуйте прямую линию #030101. Поместите слой выше Vignette и назовите его Bottom Fix

Наконец, обязательно сохраните копию вашего файла, а затем перейдите в меню изображения Layer > Flatten

Перейдите к Filter > Noise > Add Noise, установите значение 2% и убедитесь, что проверили Monochromatic

Наконец, перейдите в Image > Image Size и установите размер изображения на 25%. Обязательно проверьте Resample Image и выберите Bicubic Sharper, чтобы получить лучший результат при уменьшении масштаба изображения. 

Вот и все, вы завершили урок. Посмотрите на окончательный результат! 

Заключение

В этом уроке мы рассмотрели процесс создания плаката, на который вдохновил Годзилла.  Среди прочего, мы рассмотрели различные методы, позволяющие создать определенную атмосферу, передать ощущение масштаба и глубины и удержать внимание зрителя в центре нашего изображения. Теперь вы можете использовать эти методы, чтобы создать свой собственный плакат для вашего любимого фильма!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.