7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Textures

Создаём Простой Узор Гранжевая Текстура в программе Adobe Photoshop

Read Time: 3 mins

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке мы поиграем с корректирующими слоями и различными эффектами, чтобы создать бесшовную гранжевую текстуру в виде заливки узором. Объедините этот урок с предыдущим уроком по созданию гранжевых кистей, и у вас будут инструменты и техники, которые помогут вам создать множество гранжевых работ, достойные будущей антиутопической галереи. Желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

1. Создаём Документ

Шаг 1

Создайте новый документ в программе Adobe Photoshop CC 2014 (обратите внимание, что основную часть урока, если не весь урок, можно выполнить в более ранних версиях программы) примерно со следующими размерами 3 дюйма по ширине и высоте. Размер, в действительности зависит от вас и ваших предпочтений для гранжевой текстуры.

create a new documentcreate a new documentcreate a new document

Шаг 2

Идём Фильтр - Рендеринг - Облака (Filter > Render > Clouds), чтобы применить рендеринг облаков к нашему документу. Таким образом, мы создадим отличную основу для создания абстрактной текстуры.

render clouds within your documentrender clouds within your documentrender clouds within your document

2. Редактируем Изображение

Шаг 1

На этом этапе можно применить множество различных фильтров с искажением, надеюсь, что вы поэкспериментируете и узнаете, что программа может предложить в плане искажения и деформации ваших облаков. Для данной текстуры, я выбрал фильтр Рябь (Ripple), для этого идём Фильтр - Искажение - Рябь (Filter > Distort > Ripple). Я установил Количество (amount) ряби на 845%, а Размер (Size) ряби на Большая (Large).

use distortion effects like rippleuse distortion effects like rippleuse distortion effects like ripple

Шаг 2

Давайте поиграем с уровнями нашего текущего изображения с помощью корректирующих слоёв. Идём Слой- Новый корректирующий слой - Уровни (Layers > Adjustment Layer > Levels), нажмите кнопку 'OK' (т.к. настройки по умолчанию в порядке), укажите значение 24 для Уровней (Levels) в панели Свойства (Properties). Поскольку мы применили Постеризацию (Posterize), то корректирующий слой создаст жёсткие края на предыдущем эффекте ряби.

posterize the edgesposterize the edgesposterize the edges

Шаг 3

Я решил продолжить играть с корректирующими слоями, изменяя яркость / контрастность своего изображения. Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast). Установите значение Яркости (Brightness) на -18, а значение Контрастности (Contrast) на 17. Дополнительно, чтобы изображение выглядело более чётким, я вначале Объединили Видимые (Merge Visible (Shift+Ctrl+E) слои, а затем добавил резкости, идём Фильтр - Резкость - Резкость+ (Filter > Sharpen > Sharpen More).

adjust and sharpen the designadjust and sharpen the designadjust and sharpen the design

3. Создаём Узор

Шаг 1

Самый простой способ создания бесшовного узора, который известен мне, начинается с Сдвига (Offsetting) изображения. Идём Фильтр - Другое- Сдвиг (Filter > Other > Offset). Цель состоит в том, чтобы свести все четыре угла изображения к центру холста. Возможно, придётся поэкспериментировать и потратить время на пробы и ошибки. В данном случае, я использовал значение 295 px для сдвига по Вертикали (Vertically) и Горизонтали (Horizontally).

offset your designoffset your designoffset your design

Шаг 2

Моя цель в этом шаге - скрыть или изменить видимые края на изображении. Используя гранжевые кисти из урока, о котором я писал ранее, я постарался скрыть края узора.

Либо создайте свои собственные кисти из упомянутого ранее урока, либо загрузите исходные кисти, которые можно скачать в приложении к этому уроку, чтобы поиграть с кистями, которые я создал. Используйте различные гранжевые кисти из скаченного набора поверх краёв, варьируйте различные оттенки серого для цвета кисти. Проявите аккуратность, не закрасьте свою предыдущую выполненную работу. Вы можете изменить дизайн текстуры, добавив фильтр Шум (Noise) или Резкость (Sharpen).

cover up the pattern edgescover up the pattern edgescover up the pattern edges

Шаг 3

Когда вас устроит текстура (а также после коррекции Сдвига (Offsetting), чтобы не пришлось применять дополнительные шаги), идём Редактирование - Определить Узор (Edit > Define Pattern). Сохраните свой узор, дайте ему уникальное название. С помощью инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G), протестируйте свой узор на новом документе (убедитесь, чтобы новый документ был в два-три раза больше, чем ваш рабочий документ, чтобы вы могли полностью увидеть рисунок узора).

save your texture as a patternsave your texture as a patternsave your texture as a pattern

Отличная Работа!

Вы успешно создали бесшовную гранжевую текстуру. Поиграйте с другими цветами, фильтрами, гранжевыми кистями и техниками, изложенными в этом уроке, а также в уроке по созданию гранжевых кистей, которые помогут вам создать различные текстуры для использования их в других проектах.

Если вам понравился этот урок, тогда посетите другие уроки: 

Final grunge pattern in actionFinal grunge pattern in actionFinal grunge pattern in action
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.