Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Textures

Создаём Простой Узор Гранжевая Текстура в программе Adobe Photoshop

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом уроке мы поиграем с корректирующими слоями и различными эффектами, чтобы создать бесшовную гранжевую текстуру в виде заливки узором. Объедините этот урок с предыдущим уроком по созданию гранжевых кистей, и у вас будут инструменты и техники, которые помогут вам создать множество гранжевых работ, достойные будущей антиутопической галереи. Желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

1. Создаём Документ

Шаг 1

Создайте новый документ в программе Adobe Photoshop CC 2014 (обратите внимание, что основную часть урока, если не весь урок, можно выполнить в более ранних версиях программы) примерно со следующими размерами 3 дюйма по ширине и высоте. Размер, в действительности зависит от вас и ваших предпочтений для гранжевой текстуры.

create a new document

Шаг 2

Идём Фильтр - Рендеринг - Облака (Filter > Render > Clouds), чтобы применить рендеринг облаков к нашему документу. Таким образом, мы создадим отличную основу для создания абстрактной текстуры.

render clouds within your document

2. Редактируем Изображение

Шаг 1

На этом этапе можно применить множество различных фильтров с искажением, надеюсь, что вы поэкспериментируете и узнаете, что программа может предложить в плане искажения и деформации ваших облаков. Для данной текстуры, я выбрал фильтр Рябь (Ripple), для этого идём Фильтр - Искажение - Рябь (Filter > Distort > Ripple). Я установил Количество (amount) ряби на 845%, а Размер (Size) ряби на Большая (Large).

use distortion effects like ripple

Шаг 2

Давайте поиграем с уровнями нашего текущего изображения с помощью корректирующих слоёв. Идём Слой- Новый корректирующий слой - Уровни (Layers > Adjustment Layer > Levels), нажмите кнопку 'OK' (т.к. настройки по умолчанию в порядке), укажите значение 24 для Уровней (Levels) в панели Свойства (Properties). Поскольку мы применили Постеризацию (Posterize), то корректирующий слой создаст жёсткие края на предыдущем эффекте ряби.

posterize the edges

Шаг 3

Я решил продолжить играть с корректирующими слоями, изменяя яркость / контрастность своего изображения. Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast). Установите значение Яркости (Brightness) на -18, а значение Контрастности (Contrast) на 17. Дополнительно, чтобы изображение выглядело более чётким, я вначале Объединили Видимые (Merge Visible (Shift+Ctrl+E) слои, а затем добавил резкости, идём Фильтр - Резкость - Резкость+ (Filter > Sharpen > Sharpen More).

adjust and sharpen the design

3. Создаём Узор

Шаг 1

Самый простой способ создания бесшовного узора, который известен мне, начинается с Сдвига (Offsetting) изображения. Идём Фильтр - Другое- Сдвиг (Filter > Other > Offset). Цель состоит в том, чтобы свести все четыре угла изображения к центру холста. Возможно, придётся поэкспериментировать и потратить время на пробы и ошибки. В данном случае, я использовал значение 295 px для сдвига по Вертикали (Vertically) и Горизонтали (Horizontally).

offset your design

Шаг 2

Моя цель в этом шаге - скрыть или изменить видимые края на изображении. Используя гранжевые кисти из урока, о котором я писал ранее, я постарался скрыть края узора.

Либо создайте свои собственные кисти из упомянутого ранее урока, либо загрузите исходные кисти, которые можно скачать в приложении к этому уроку, чтобы поиграть с кистями, которые я создал. Используйте различные гранжевые кисти из скаченного набора поверх краёв, варьируйте различные оттенки серого для цвета кисти. Проявите аккуратность, не закрасьте свою предыдущую выполненную работу. Вы можете изменить дизайн текстуры, добавив фильтр Шум (Noise) или Резкость (Sharpen).

cover up the pattern edges

Шаг 3

Когда вас устроит текстура (а также после коррекции Сдвига (Offsetting), чтобы не пришлось применять дополнительные шаги), идём Редактирование - Определить Узор (Edit > Define Pattern). Сохраните свой узор, дайте ему уникальное название. С помощью инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G), протестируйте свой узор на новом документе (убедитесь, чтобы новый документ был в два-три раза больше, чем ваш рабочий документ, чтобы вы могли полностью увидеть рисунок узора).

save your texture as a pattern

Отличная Работа!

Вы успешно создали бесшовную гранжевую текстуру. Поиграйте с другими цветами, фильтрами, гранжевыми кистями и техниками, изложенными в этом уроке, а также в уроке по созданию гранжевых кистей, которые помогут вам создать различные текстуры для использования их в других проектах.

Если вам понравился этот урок, тогда посетите другие уроки: 

Final grunge pattern in action
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.