Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Halloween

Создаём Таинственный Лес в программе Photoshop

Scroll to top
Read Time: 15 min

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке, мы создадим таинственную сцену с домом в заколдованном лесу в программе Photoshop. Вы узнаете про множество инструментов, которые помогут создать данную фотоманипуляцию. Вы также увидите, как создать визуальные эффекты, чтобы передать атмосферу Хэллоуина. Поэтому, будьте готовы добавить атмосферу ужаса и страха к необычному домику в лесу!

Исходные материалы

Следующие исходные материалы необходимо скачать для выполнения данного урока. Исходный материал можно бесплатно скачать на сайте www.pixabay.com, однако для скачивания требуется регистрация.

1. Подготавливаем Дом

Перед тем, как просто добавить изображение домика к изображению леса, нам необходимо провести небольшую реконструкцию. Конечно, дом должен выглядеть запущенным и заброшенным. Кроме этого, он также должен вписываться в окружающую среду, которую мы создадим.

Шаг 1

Откройте стоковое изображение ‘Заброшенный домик” в программе Photoshop. Создайте выделение вокруг изображения дома, при этом, не выделяя строения на самом дальнем плане слева и справа.

Select the spooky houseSelect the spooky houseSelect the spooky house

Шаг 2

Скопируйте выделенное изображение на новый слой, для этого идём Слой – Новый – Скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy (Ctrl+J)), а затем, удалите оригинальный слой с задним фоном. Благодаря смарт-объекту мы не потеряли лишних пикселей. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

Copy house to new layer and delete backgroundCopy house to new layer and delete backgroundCopy house to new layer and delete background

Шаг 3

Создайте активное выделение вокруг изображения входной двери, а затем скопируйте выделенное изображение на новый слой. Далее, идём Редактирование – Трансформировать – Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontally), мы поменяем положение двери, чтобы закрыть первое окно с левой стороны дома.

Duplicate the door and add to left side of the houseDuplicate the door and add to left side of the houseDuplicate the door and add to left side of the house

Шаг 4

Яркий блеск остальных окон не подходит к нашей сцене с тёмным лесом. Временно скройте видимость слоя с дверью, а затем выделите верхнюю часть первого окна (то окно, которое без яркого блеска на стекле). Скопируйте выделенную часть на новый слой, расположив дубликат верхней части окна поверх верхней части второго окна. Используйте трансформацию Редактирование – Трансформация - Искажение (Edit > Transform > Distort), чтобы верхняя часть подошла к окну после перемещения. Дважды продублируйте слой с верхней частью окна, чтобы расположить дубликаты поверх остальных окон.

Hiding the bright highlights on the window glassHiding the bright highlights on the window glassHiding the bright highlights on the window glass

Шаг 5

Мы завершили базовую подготовку дома. Теперь мы можем добавить изображение дома к заколдованному лесу. Включите видимость слоя с дверью, сохраните документ у себя на компьютере в формате psd. Назовите этот документ ‘Дом’, а затем закройте документ.

Spooky House ready to goSpooky House ready to goSpooky House ready to go

2. Добавьте Дом к изображению Леса

Лес – это отличный кусочек природы! Лес отлично сочетается с необычным небольшим домиком. За исключением, конечно, тёмной и туманной ночи! Именно тогда он по-настоящему вселяет ужас.

Шаг 1

Откройте стоковое изображение с таинственным лесом. Далее, добавьте изображение домика в качестве смарт-объекта, для этого идём Файл – Поместить – Поместить встроенные (File > Place > Place Embedded) и в появившемся окне выберите документ Дом.psd. Примените масштабирование к домику, а также расположите домик таким образом, чтобы лесная тропинка вела прямо к входной двери.

Place the house into the forest settingPlace the house into the forest settingPlace the house into the forest setting

Шаг 2

Продублируйте слой с изображением леса, идём Слой – Создать дубликат слоя (Layer > Duplicate Layer). Расположите дубликат слоя с лесом поверх слоя с домиком так, чтобы полностью скрыть изображение домика. Данный дубликат слоя будет служить в качестве переднего плана с лесом.

Duplicate the background layer over the houseDuplicate the background layer over the houseDuplicate the background layer over the house

Шаг 3

Чтобы создать полупрозрачные участки с туманом, необходимо выделить светлые участки. Для этого идём в закладку Каналы (Channels). Удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по каналу RGB, чтобы загрузить светлые участки, в качестве активного выделения. Далее, возвращаемся в закладку Слои (Layers) и, удерживая клавишу (Alt) + нажимаем на значок «Добавить слой-маску». Данное действие преобразует активное выделение в слой-маску, а также инвертирует выделение!

Use a luminosity selection to mask out the foreground treesUse a luminosity selection to mask out the foreground treesUse a luminosity selection to mask out the foreground trees

Шаг 4

Деревья на переднем плане должны быть полностью непрозрачными, а в данный момент, они полупрозрачные. Убедитесь, чтобы была активна слой-маска, далее, идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels (Ctrl+L)). Потяните правый бегунок к центру, чтобы усилить контраст, пока домик не будет частично закрыт стволами деревьев.

Use Levels to adjust the maskUse Levels to adjust the maskUse Levels to adjust the mask

Шаг 5

Некоторые стволы деревьев, которые должны стоять за домом, смутно виднеются перед ним. Чтобы это исправить, необходима коррекция на слой-маске с помощью мягкой кисти. При коррекции используйте мягкую кисть, цвет кисти чёрный, непрозрачность (Opacity) кисти 10%. Несколькими проходами кистью аккуратно скройте стволы деревьев перед домом, чтобы они казались, как будто стоят за домом.Примечание переводчика: скройте стволы деревьев, расположенных перед домом, чтобы создать ощущение, что деревья растут позади дома.

Touch up mask to remove visible backgorund treesTouch up mask to remove visible backgorund treesTouch up mask to remove visible backgorund trees

Шаг 6

Чтобы усилить эффект, продублируйте дубликат слоя с лесом. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность (Opacity) слоя до 66%. Далее, с помощью большой мягкой кисти цвет кисти чёрный, обработайте область возле дома на слой-маске, чтобы тропинка стала немного более видимой.

Duplicate the forest layer to enhance the effectDuplicate the forest layer to enhance the effectDuplicate the forest layer to enhance the effect

Шаг 7

Чтобы создать эффект атмосферы, добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), установите фильтр Deep Blue, а значение Плотности (Density) 33%. Примечание переводчика: добавьте данный корректирующий слой поверх всех остальных слоёв.

Add a Photo Filter Add a Photo Filter Add a Photo Filter

Шаг 8

Продублируйте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите непрозрачность слоя до 36%. Далее, примените Радиальный градиент (Radial Gradient) на слой-маске дубликата корректирующего слоя. Цвет градиента от чёрного к прозрачному. С помощью радиального градиента скройте эффект на переднем плане.

Second Photo FilterSecond Photo FilterSecond Photo Filter

Шаг 9

Дом немного выбивается из цветовой гаммы остальной сцены леса. Поэтому, к слою с домиком, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Значение Цветового тона (Hue) оставьте на 0, а значение Насыщенности(Saturation) уменьшите до -27, а значение Яркости (Lightness) до -21.

adjust house color with huesatadjust house color with huesatadjust house color with huesat

Шаг 10

Даже при таком густом тумане, дом кажется немного слишком размытым. Усильте контраст с помощью корректирующего слоя Кривые (Curves). Добавьте данный корректирующий слой поверх слоя с домом в качестве обтравочной маски. Далее, установите кривую, как показано на скриншоте ниже. Будьте аккуратны, не усиливайте свечение домика, просто сместите опорные точки вниз от оригинальной кривой, чтобы общий эффект стал темнее.

Adding curves to increase contrastAdding curves to increase contrastAdding curves to increase contrast

3. Добавьте Эффекты

Туман затемняет визуальные объекты, что делает окружающую атмосферу зловещей. Основная идея в том, что существует некоторые элементы в лесу, которые мы не можем увидеть. Мы всегда допускаем, что они могут увидеть нас, несмотря даже на туман. Может у вампиров есть “особое зрение” видеть сквозь туман?

Шаг 1

Создайте новый слой поверх корректирующих слоёв, которые мы добавили к слою с домиком. Назовите этот слой ‘Туман Градиент’. Установите Линейный градиент (Linear Gradient), цвет градиента от цвета переднего плана до прозрачного. Установите цвет переднего плана на #756860, а затем потяните градиент от нижней кромки сцены. Т.к. данный слой расположен ниже слоёв с деревьями на переднем плане, градиент не будет виден вдоль лесной тропинки, но в основном будет виден у основания дома.

Adding fog to the base of the houseAdding fog to the base of the houseAdding fog to the base of the house

Шаг 2

Туман слишком гладкий и идеальный, нам нужно создать более реалистичный эффект. Идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите Количество шума (Amount) 10%.

Add noise to the fogAdd noise to the fogAdd noise to the fog

Шаг 3

Перейдите на слой с изображением дома. Создайте активное выделение вокруг изображения верхнего окна. Далее, идём Слой – Новый – Скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy (Ctrl+J)), чтобы скопировать выделенное изображение окна на новый слой. Переместите слой с окном наверх, расположив поверх слоя ‘Туман. Градиент’.

Create a layer from the top windowCreate a layer from the top windowCreate a layer from the top window

Шаг 4

К слою с выделенной частью окна добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы добавить странное жёлтое свечение. Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а также установите значение Цветового тона (Hue) 55, Насыщенности (Saturation) 100, Яркости (Lightness) -21.

Шаг 5

К жёлтому окну необходимо добавить таинственное свечение. Создайте новый слой поверх слоя с выделенной частью окна, назовите этот слой ‘Свечение окна’. Создайте примерное выделение вокруг изображения оконной рамы, а затем залейте активную область ярко-жёлтым оттенком #ebe47a. Отмените активное выделение, для этого идём Выделение – Отменить выделение (Select > Deselect (Ctrl+D)), далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите радиус размытия 20px.

Add a glow to the yellow windowAdd a glow to the yellow windowAdd a glow to the yellow window

Шаг 6

Свет из окна будет падать на видимый участок перед домом. Создайте новый слой, назовите этот слой ‘Свечение из окна’. Далее, с помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L)), создайте активное выделение, по форме напоминающее луч света, падающего из окна. Выберите инструмент Радиальный градиент (Radial Gradient), цвет градиента, от того же желтого оттенка #ebe47a до прозрачного. Начните сверху, потянув градиент от окна вниз к нижней части выделенной области луча света.

Adding the light beamAdding the light beamAdding the light beam

Шаг 7

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите непрозрачность слоя (Opacity) до 60%. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), примените радиус размытия 5px.

Soften the area glowSoften the area glowSoften the area glow

Шаг 8

Падающий луч света должен быть более выразительным на фоне внешнего вида дома. Удерживая клавишу (Ctrl) + щёлкните по слою ‘Свечение из окна’, чтобы загрузить активное выделение, а затем добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast). Активное выделение автоматически отразится на слой-маске данного корректирующего слоя. Установите значение Яркости (Brightness) 33, а значение Контрастности (Contrast) -50.

adding brightnesscontrast to the window area glowadding brightnesscontrast to the window area glowadding brightnesscontrast to the window area glow

Шаг 9

При преломлении света, туман должен быть представлен особой текстурой. Поэтому, давайте сами создадим текстуру для тумана! Вначале создайте новый слой, назовите этот слой ‘Текстура тумана’. Далее, нажмите клавишу (D), чтобы выставить цвета по умолчанию, на чёрно-белый цвет. Далее, идём Фильтр – Рендеринг - Облака (Filter > Render > Clouds), чтобы залить слой текстурой облаков.

Cloud textureCloud textureCloud texture

Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery) и выбираем фильтр Хром (Chrome) из папки Эскиз (Sketch). Установите значение Детализации (Detail) на 0, значение Смягчения (Smoothness) на 10.

Chrome filter settingsChrome filter settingsChrome filter settings

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), примените радиус размытия 10px.

Gaussian blur to soften the fog textureGaussian blur to soften the fog textureGaussian blur to soften the fog texture

Шаг 10

Создайте прямоугольное выделение поверх текстуры тумана, а затем скопируйте выделение на новый слой. Для этого идём Слой – Новый – скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy). Назовите этот слой ‘Текстура свечения из окна’. Отключите видимость слоя с оригинальной текстурой тумана, а затем трансформируйте слой ‘Текстура свечения из окна’, чтобы текстура примерно подходила под луч света из окна. Добавим яркости к текстуре, для этого идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels (Ctrl+L)), сместите правый бегунок влево, как показано на скриншоте ниже.

Add an area glow textureAdd an area glow textureAdd an area glow texture

Шаг 11

Поменяйте режим наложения для слоя ‘Текстура свечения из окна’ на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 80%. Далее, удерживая клавишу (Ctrl) + щёлкните по слою ‘Свечение из окна’, чтобы создать активное выделение и добавить слой-маску.

Fog texture in the area glowFog texture in the area glowFog texture in the area glow

На данный момент, результат должен быть, как на скриншоте ниже. Окружающая атмосфера начинает становиться по-настоящему жуткой! А дальше будет еще страшнее!

Progress so far I wouldnt want to find this place at nightProgress so far I wouldnt want to find this place at nightProgress so far I wouldnt want to find this place at night

4. Добавьте Световые Эффекты

Туман обыгрывает светотени интересными способами. Давайте добавим ещё один тонкий штрих, что придаст таинственности к нашей сцене, это касается рассеивания света в тумане.

Шаг 1

Создайте новый слой, назовите этот слой ‘Затемнение тумана’. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 62%. Удерживая клавишу (Ctrl) + щёлкните по слою с домом, чтобы загрузить активное выделение, далее, идём Выделение – Инверсия (Select > Inverse), чтобы выделить область за пределами контура дома. Выберите большую мягкую кисть с непрозрачностью, примерно, 15%. Удерживая клавишу (Alt) + отберите образец тёмного цветового оттенка с тумана. Далее, аккуратно прокрасьте вокруг крыши дома, затемняя эти участки.

Darken the fog just behind the houseDarken the fog just behind the houseDarken the fog just behind the house

Шаг 2

Отмените активное выделение, для этого идём Выделение – Отменить выделение (Select > Deselect (Ctrl+D). Создайте новый слой ниже слоя ‘Свечение из окна’, назовите этот слой ‘Тень дома’. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также установите цвет переднего плана по умолчанию на чёрный цвет. С помощью всё той же самой мягкой кисти, нарисуйте тени на доме. Сфокусируйтесь на создании теней под навесом крыши, а также внутри проёма входной двери. Если тени покажутся слишком насыщенными, то уменьшите непрозрачность слоя.

Painting in ShadowsPainting in ShadowsPainting in Shadows

Шаг 3

Создайте новый слой поверх слоя ‘Тень дома’, назовите этот слой ‘Жёлтое свечение’. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge). Далее, идём в закладку Каналы (Channel). Чтобы выделить светлые участки на изображении, удерживая клавишу (Ctrl) + щёлкните по миниатюре RGB канала. Далее, используйте созданное выделение на слой-маске слоя ‘Жёлтое свечение’.Примечание переводчика: при работе с RGB каналом, повторите Шаг 3 пункта 2 данного урока. Вернитесь в закладку Слои (Layers) и, удерживая клавишу (Alt) + добавьте слой-маску.

Add a yellow glowAdd a yellow glowAdd a yellow glow

Шаг 4

Убедитесь, чтобы слой ‘Жёлтое свечение’ был активным, а не слой-маска (Примечание переводчика: просто щёлкните по миниатюре слоя ‘Жёлтое свечение’). С помощью мягкой кисти нарисуйте блики жёлтого света (цвет кисти #bbb84e) вдоль лесной тропинки и по внутренним краям деревьев. Маска со свечением позволит прокрашивать только выделенные участки, что значительно упрощает данный шаг! Примечание переводчика: слой-маска со светлыми участками, которую мы создали в предыдущем шаге, выделит все светлые участки, что упрощает прокрашивание.

Painting in light spillsPainting in light spillsPainting in light spills

5. Таинственная Фигура в Темноте

Чтобы сцена была по-настоящему страшной, к ней нужно добавить несколько скрытых сюрпризов. Яркое окно всегда привлекает взгляд, но когда наблюдатель начнёт изучать всю сцену, то он увидит чужое присутствие, давайте напугаем его, чтобы мурашки пошли по коже!

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя ‘Жёлтое свечение’, назовите этот слой ‘Силуэт’. Удерживая клавишу (Alt) + отберите образец тёмно-серого цвета со ствола одного из деревьев. С помощью мягкой кисти, нарисуйте размытую фигуру человека на дальнем плане с правой стороны рядом с деревом.

Sketch in the shape of a personSketch in the shape of a personSketch in the shape of a person

Шаг 2

Давайте, превратим тень в вампира. Идём Редактирование – Поместить (Edit > Place) и в появившемся окне выберите стоковое изображение черепа. Поменяйте режим наложения для слоя с черепом на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 20%. Уменьшите масштаб черепа, расположив череп в области головы нашей мистической фигуры. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), радиус размытия 1.0 px.

Add a haunting skull image to the shadowy figureAdd a haunting skull image to the shadowy figureAdd a haunting skull image to the shadowy figure

Шаг 3

Откройте стоковое изображение с котом, название изображения cat-174526.jpg. (Это название файла, т.к. у меня большие сомнения, что так зовут кота). С помощью инструмента Быстрое выделение (Quick Selection Tool), выделите глаза кота. Далее, идём Редактирование – Скопировать (Edit > Copy (Ctrl+C).

select the cats eyesselect the cats eyesselect the cats eyes

Шаг 4

Возвращаемся на наш рабочий документ и далее, идём Редактирование – Вклеить (Edit > Paste (Ctrl+V), чтобы вклеить глаза кота на новый слой. Поменяйте режим наложения для слоя с глазами кота на Осветление (Screen), таким образом, будут видны только ярко жёлто-зелёные глаза. Уменьшите масштаб изображения глаз до нужного размера, а затем спрячьте их в тёмном лесу. Добавьте небольшой штрих, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), радиус размытия 1.0 рx. Радиус размытия поможет совместить глаза с окружающей атмосферой.

Add the glowing eyes to the shadows in the woodsAdd the glowing eyes to the shadows in the woodsAdd the glowing eyes to the shadows in the woods

Шаг 5

Продублируйте слой с глазами кота, расположив дубликаты слоёв на других тёмных участках леса. Идея заключается в том, чтобы создать ощущение, как будто наблюдатель, возможно, окружён невидимыми ночными существами!

Glowing eyes all aroundGlowing eyes all aroundGlowing eyes all around

Шаг 6

Далее, мы добавим текстуру тумана на лесную тропинку, путём дублирования слоя ‘Текстура тумана’. С помощью Перспективы, трансформируйте текстуру так, чтобы она подходила под перспективу лесной тропинки, идём Редактирование – Трансформация – Перспектива (Edit > Transform > Perspective tool). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя с текстурой тумана на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 29%. Если видны жёсткие края, то с помощью инструмента Ластик (Eraser (E)), в настройках укажите мягкую кисть, скройте жёсткие края.

Undulating fog on the walkwayUndulating fog on the walkwayUndulating fog on the walkway

Шаг 7

Включите видимость оригинального слоя ‘Текстура тумана‘. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой тумана на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 27%. К слою с текстурой тумана добавьте слой-маску. Выберите инструмент Градиент (Gradient), типа градиента Линейный (Linear), цвет градиента от чёрного к белому. Примените градиент на слой-маске слоя, чтобы скрыть текстуру в верхней части сцены.

Final Fog textureFinal Fog textureFinal Fog texture

6. Завершающие Эффекты

Чтобы завершить картину, давайте применим технику, которая создаст ощущение, как будто даже деревья пытаются дотянуться до нас!

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt) + идём Объединить видимые (Layer > Merge Visible), чтобы создать объединённый слой поверх всех слоёв. Далее, идём Фильтр – Camera Raw (Filter > Camera Raw). В настройках фильтра установите значение Прозрачности (Clarity) на 100, а значение Вибрации (Vibrance) на 5.Примечание переводчика: для создания объединённого слоя поверх остальных слоев можно также использовать клавишную комбинацию (Ctrl+Alt+Shift+E)

Camera Raw settingsCamera Raw settingsCamera Raw settings

После применения фильтра Camera Raw, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

Almost finished spooky houseAlmost finished spooky houseAlmost finished spooky house

Шаг 2

Создайте новый слой поверх объединённого слоя, назовите этот слой ‘Затемнение’. Идём Редактирование – Выполнить заливку (Edit > Fill) и в появившемся окне, выберите опцию 50% серым (50% Gray), а затем нажмите OK. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay) таким образом, серая заливка станет полностью невидимой. Далее, с помощью мягкой кисти, цвет кисти чёрный, аккуратно затемните основные тёмные участки.

Darken the Shadows with a Burn layerDarken the Shadows with a Burn layerDarken the Shadows with a Burn layer

На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки, которые я затемнил.

Burn areas clearly visibleBurn areas clearly visibleBurn areas clearly visible

Шаг 3

Создайте новый слой поверх слоя ‘Затемнение’, назовите этот слой ‘Осветление’. Идём Редактирование – Выполнить заливку (Edit > Fill) и в появившемся окне выберите опцию 50% серым (50% Gray), а затем нажмите OK. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay). На этот раз, мы используем кисть белого цвета, чтобы акцентировать световые блики светящегося окна, а также отражение света вдоль тропинки.

Dodge the highlightsDodge the highlightsDodge the highlights

На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки, где я добавил световые блики.

Clear view of the highlight areasClear view of the highlight areasClear view of the highlight areas

Шаг 4

Удерживая клавишу (Alt) + идём Слой - Объединить видимые (Layer > Merge Visible), чтобы создать еще один объединённый слой. Примечание переводчика: для создания объединённого слоя поверх остальных слоев можно также использовать клавишную комбинацию (Ctrl+Alt+Shift+E)

Another merged layerAnother merged layerAnother merged layer

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Camera Raw (Filter > Camera Raw). В настройках фильтра установите значение Контрастности (Contrast) на +42, а значение Прозрачности (Clarity) на +39.

Camera Raw Basic settingsCamera Raw Basic settingsCamera Raw Basic settings

В панели настроек переключитесь на закладку Коррекция Дисторсии (Lens Corrections), установите значение Дисторсии (Distortion) на -25, а значение По вертикали (Vertical) на +10. Данное действие создаст нежный эффект дисторсии, при котором будет казаться, что деревья как будто изгибаются вовнутрь, что добавляет к сцене обескураживающий вид. Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия программы Photoshop, вы можете поэкспериментировать с фильтром Искажение, идём Фильтр – Искажение – Коррекция дисторсии (Filter – Distort - Lens Correction).

Lens Corrections SettingsLens Corrections SettingsLens Corrections Settings

Далее, в панели настроек переключитесь на закладку Эффекты (Effects), установите Зернистость (Grain Amount) на 30, размер (Size) 25, а также установите значение Шероховатости (Roughness) на 50. Данное действие создаёт эффект зернистости фотоплёнки и добавляет общей жуткости к сцене. Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия программы Photoshop, вы можете поэкспериментировать с фильтром Зернистость фотоплёнки (film Grain), идём Фильтр – Имитация – Зернистость фотоплёнки (Filter – Artistic – Film Grain).

Add film grain effectAdd film grain effectAdd film grain effect

Шаг 6

В качестве заключительного штриха, мы добавим эффект размытой виньетки, чтобы снизить резкость изображения на краях и сфокусироваться на центре композиции. Для этого идём Фильтр – Галерея фильтров – Размытие диафрагмы (Filter > Blur Gallery > Iris Blur). Установите степень Размытия (Blur) 15 px, а также растяните эллипс размытия до границ документа.

Final Lens BlurFinal Lens BlurFinal Lens Blur

Заключение

Итак, мы создали нашу сцену с Таинственным лесом.

Надеюсь, вам понравился данный урок, и вы получили удовольствие точно так же, как и я. Мне нравится находить новые способы передачи настроения и визуальной экспрессии. Мы использовали широкий спектр инструментов программы Photoshop, чтобы создать данный эффект. В течение всего урока мы использовали нежные визуальные эффекты, чтобы передать желаемое настроение. Данный урок больше всего нацелен на детали, чтобы картина выглядела идеально. Поэтому, в конце мы детализировали детали, добавили живых красок, что в конечном итоге сделало картину более интересной.

Если вам нравятся уроки по созданию фотоманипуляций, то вы можете посетить мой профиль здесь на сайте Tuts+.

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.