Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Создаём трафарет на чехол для телефона со светящейся совой в Adobe Illustrator

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом руководстве мы пройдём через процесс создания стильного чехла для смартфона с красочной, детальной совой. Мы поработаем с градиентами для создания яркой цветной палитры, используем Инструмент "Переход" для упрощения процесса создания перьев и добавим сетку и другие эффекты, чтобы чехол приобрёл завершённый вид. Начнём!

1. Находим подходящий образец чехла для смартфона и делаем эскиз

Шаг 1

Во-первых, нам нужно узнать размер нашего будущего чехла. В этом руководстве мы создадим чехол для iPhone 6, но вы можете использовать размер любого другого устройства. Я поискала "трафарет чехла для iPhone 6" и нашла несколько сайтов, предоставляющих трафареты в реальном размере в форматах Photoshop и Illustrator. Они немного отличаются в зависимости от сайта, но в большинстве своём выглядят достаточно похожими. К примеру, вы можете найти трафарет для iPhone 6 или for Phone 6+ и использовать его для создания собственного дизайна, чтобы позже распечатать его на настоящем чехле.

Я использовала этот простой образец (вы найдёте его в формате *.psd в приложении к этому руководству) для рисования эскиза соответствующего размера.

iPhone 6 case template

Шаг 2

Я создала этот эскиз поверх образца. Помните, что нужно держать все основные элементы картинки, такие как глаза, клюв и лицо в видимой области чехла ближе к центру. Сделайте эскиз совы симметричным, нарисовав только одну часть и затем отразив её по горизонтали. Это сохранит время, и вид рисунка будет более целостным и аккуратным.

owl case sketch

Шаг 3

Откройте ваш эскиз (Файл > Поместить) в Adobe Illustrator и превратите его в образец, дважды кликнув на слое с эскизом.

turn your sketch into a template in illustrator

2. Формируем клюв при помощи Инструмента "Сетчатый градиент"

Шаг 1

Начните с создания вертикальной линии при помощи Инструмента "Линия" (\) или "Перо" (Р). Добавьте опорную точку в середине линии при помощи Инструмента "Добавить опорную точку" (+) и перетащите её влево Инструментом "Прямое выделение" (А). Переключите цвета Заливки и Обводки (Shift-X), сформировав левую часть клюва.

draw one half of the beak

Шаг 2

При помощи Инструмента "Зеркальное отражение" (О) отразите клюв по вертикальной оси и Объедините обе части на панели Обработки контуров для создания цельной фигуры. Возьмите Инструмент "Сетчатый градиент" (U) и кликните в середине созданной фигуры для создания скрещивающихся ряда и столбика. Кликните на горизонтальной линии для создания большего числа столбиков и чтобы сделать края клюва темнее, выделив крайние опорные точки Инструментом "Прямое выделение" (А) и залив их тёмно-оранжевым, добавив объёма клюву.

make the second half and form the mesh

Шаг 3

Добавьте ещё колонки Инструментом "Сетчатый градиент" (U) и сделайте среднюю часть клюва ярче, выделив опорные точки вдоль центральной вертикальной линии и заполнив их жёлтым цветом. Двигайте нижние опорные точки до достижения реалистичного эффекта птичьего клюва, как на снимке экрана ниже.

form the beak with the mesh tool

Шаг 4

Давайте сформируем ноздри. Создайте эллипс Инструментом "Эллипс" (L) и заполните его радиальным градиентом от ярко-оранжевого до тёмно-оранжевого, сформировав глубину. Расположите два эллипса в верхней части клюва, изобразив ноздри.

add nostrils with the ellipse tool

Шаг 5

Нам нужно добавить немного деталей, чтобы сделать наш клюв более интересным и реалистичным. Создайте эллипс побольше под ноздрёй и заполните его оранжево-чёрным линейным градиентом. Переключите Режим наложения на Осветление, превратив его в блик.

add highlights to the beak 1

Шаг 6

Возьмите Инструмент "Карандаш" (N) и добавьте больше бликов нашему клюву, использовав тот же оранжево-чёрный градиент и Режим наложения "Осветление".

add highlights to the beak 2

Вот как клюв выглядит сейчас.

finished beak

3. Формируем яркое оперение при помощи Инструмента "Переход"

Шаг 1

Во-первых, изобразим область вокруг глаз и затем начнём добавлять перья вокруг них слой за слоем. Сформируйте ровный круг Инструментом "Эллипс" (L), удерживая клавишу Shift и заполнив его золотистым линейным градиентом от оранжевого до жёлтого. Добавьте круг поменьше поверх предыдущего и заполните его голубым цветом. Отправьте оба круга на задний план (Shift-Control-[) под клюв.

form the eye area

Шаг 2

Давайте разделим золотистый круг на части, чтобы сделать его более детальным. Создайте вертикальную линию Инструментом "Отрезок линии" (\) и поместите её в центре золотистого круга, сделав этот круг Ключевым объектом, кликнув на нём, удерживая клавишу Alt, и затем применив функцию "Горизонтальное выравнивание - центр" на панели Выравнивания.

add a line crossing the circle

Выделив линию, дважды кликните на Инструменте "Поворот" (R) для вызова окна с настройками. Установите значение Угла на 360/20, чтобы Adobe Illustrator мог автоматически рассчитать нужный угол для 20 копий нашего объекта. Несколько раз нажмите Control-D для повторения последнего действия и создайте столько копий, сколько нужно.

rotate the line and create multiple copies

Шаг 3

Теперь мы можем выделить все созданные линии и золотистый круг и разделить его на части как бабушкин пирог при помощи функции Разделить на панели Обработки контуров. Примените Инструмент "Градиент" (G) для изменения положения линейного градиента каждой части, создав интересный эффект.

divide the objects in pathfinder

Шаг 4

Начнём формировать перья! По нашему первоначальному эскизу у совы яркое голубое оперение. Будем придерживаться этой цветовой палитры, выбрав цвета с эскиза Инструментом "Пипетка" (I) и создав ровный круг Инструментом "Эллипс" (L), заполнив его ярким линейным градиентом от тёмно-голубого сверху до светло-голубого внизу.

Перетащите нижнюю опорную точку вниз Инструментом "Прямое выделение" (А), чтобы придать кругу форму перевёрнутого яйца. Наконец, Скопируйте фигуру, Вставьте её на передний план (Control-C > Control-F) и сделайте копию слегка меньше, а цвета - немного светлее.

make the basic feather shape

Шаг 5

Дважды скопируйте нижнюю фигуру и сдвиньте одну из её копий слегка вверх (показано оранжевым на снимке экрана). Выделите перемещённую копию и ту, что под ней, и при помощи функции "Вычитание переднего" на панели Обработки контуров отсеките ненужные части, оставив только узкую часть в форме полумесяца на кончике пера. Заполните эту часть мягким сиренево-голубым градиентом.

use minus front function of pathfinder to add details

Шаг 6

Теперь, когда наше перо готово, давайте сгруппируем (Control-G) все его части и создадим копию пера, поместив его в стороне на некотором расстоянии. Выделив оба пера, перейдите в Объект > Переход > Создать и затем в Объект > Переход > Параметры перехода (либо дважды кликните на Инструменте "Переход" (W) на панели Инструментов). Установите Интервал на Определённое число шагов со значением 20, создав ряд повторяющихся перьев.

create the blending group with the blend tool

Шаг 7

Создайте Инструмент "Карандаш" (N) и нарисуйте закруглённую линию вдоль края золотистого круга. Выделите линию и группу перехода и перейдите в Объект > Переход > Заменить траекторию. Отлично! Теперь у нас есть плавный ряд перьев вокруг области глаза. 

replace spine of the blend around the eye area

Шаг 8

Нарисуйте дугообразную линию побольше Инструментом "Карандаш" (N) и затем скопируйте нашу первую группу перьев и примените эффект "Заменить траекторию" к новой дуге, создав второй ряд.

Расположите созданные перья под первой группой (Control-[) и добавьте следующий ряд таким же образом. Можете дважды кликнуть на ряде, чтобы войти в Режим изоляции и отдельно отредактировать первоначальные перья переходной группы. К примеру, давайте сделаем верхнее перо больше, а нижнее - меньше. Все другие перья между ними будут так же плавно меняться в размере. 

add more feather blending groups

Продолжайте создавать новые ряды перьев, создав пушистое оперение, изменяя размер некоторых перьев, сделав перья в нижний рядах гораздо больше тех, что вокруг глаза.

render to plumage of the owl

Шаг 9

Сравните созданные формы с первоначальным эскизом и примените Инструмент "Зеркальное отражение" (О), чтобы отразить созданные части по Вертикальной оси, сформировав вторую часть совы.

use the Reflect Tool to create the second half of the owl

Шаг 10

Теперь, когда оперение готово, давайте разнообразим цвета. Выделите одну из переходных групп перьев в нижней части совы и в этот раз сделайте первое перо в группе ярко-сиреневым, а второе заполните мягким градиентом от фиолетового до синего. Цвета других перьев в группе подстроятся автоматически, сформировав плавный градиент внутри переходной группы.

recolor the feathers

Шаг 11

Примените новые яркие цвета к нижним рядам перьев по обеим сторонам совы.

Apply new vivid colors to both sides

Разберите все ряды (Объект > Переход > Разобрать), чтобы превратить переходные группы в наборы отдельных объектов. Теперь можем выбрать отдельные перья и сделать некоторые из них ярче при помощи функции "Перекрасить графический объект", которая находится на верхней панели управления. Выберите случайные перья вокруг области глаза и откройте окно с настройками функции "Перекрасить графический объект". Перейдите в Редактирование, нажмите на иконку с цепью, чтобы Связать гармоничные цвета и установите значение Цветового тона на 185, Насыщенность на 70 и Яркость на 100, сделав выбранные перья светлее.

expand the blending groups and recolor artwork

Шаг 12

Добавьте больше сиреневых перьев повсюду, чтобы сделать картинку более разнообразной. Сформируйте живот совы, создав эллипс Инструментом "Эллипс" (L) и заполнив его радиальным градиентом от тёмно-оранжевого по краям, до ярко-жёлтого в центре. Покройте маленькими пёрышками поверхность живота, заполнив их теми же цветами, что и блики на клюве совы и перейдя в Режим наложения "Осветление".

form the owls tummy

Шаг 13

Давайте добавим несколько вихревых элементов на голове совы, чтобы сделать её более затейливой. Нарисуйте плавную кривую Карандашом (N), выделите её нижнюю опорную точку Инструментом "Ширина" (Shift-W) и перетащите, чтобы вся фигура стала шире.

draw a curl with pencil tool and edit it with width tool

Шаг 14

Разберите оформление линии (Объект > Разобрать оформление) и Инструментом "Прямое выделение" (А) сдвиньте опорные точки созданной фигуры, придав ей закрученный вид спирали. Заполните фигуру золотистым градиентом, таким же, какой мы применяли для области глаз.

form a swirl shape and fill it with golden gradient

Шаг 15

Нарисуйте ещё два завихрения внутри золотистой фигуры Инструментом "Карандаш" (N). Выделите все три объекты и Объедините их на панели Обработки контуров, чтобы разделить золотистую фигуру на три отдельные части.

divide the spiral shape into 3 parts

Измените направление линейных градиентов каждого участка при помощи Инструмента "Градиент" (G), сделав фигуру более трёхмерной и реалистичной.

Change the direction of linear gradients

Шаг 16

Расположите созданные золотистые рога на голове совы и окружите их перьями. Добавьте несколько больших дугообразных перьев в верхней части головы, видоизменяя их при помощи Эффекта деформации. Для этой цели выделите перо и перейдите в Эффект > Деформация > Дуга, установив значение Вертикального сгиба на 50%. Если вам нравится результат, Разберите оформление для применения эффекта.

use Arc Warp Effect to bend feathers

4. Изображаем глаза

Шаг 1

Чтобы сделать процесс создания простым и быстрым, мы используем преимущества панели Оформления. Создайте ровный круг и заполните его радиальным градиентом от белого в центре до тёмно-серого по краям. Он будет отображён как Заливка на панели Оформления.

create the base of the eye

Шаг 2

Добавьте новую заливку на панели Оформления и примените яркий радиальный градиент от ярко-жёлтого до оранжевого. Сдвиньте центр градиента ближе к верхней части нашего круга.

Add New Fill and apply a bright yellow gradient

Шаг 3

Выбрав жёлтую Заливку на панели Оформления, Добавьте новый эффект и выберите Преобразовать в фигуру > Эллипс.

apply convert to shape effect

В появившемся меню Настроек фигуры снизьте Абсолютный размер Заливки, установив её Ширину и Высоту на 20 пикселей (или другую величину, которая сделает жёлтый круг меньше серого). Вернитесь к серой Заливке, выбрав её на панели Оформления и измените градиент, сделав белую область больше и сдвинув серый цвет ближе к краю.

apply convert to shape effect 2

Шаг 4

Скопируйте жёлтую Заливку на панели Оформления и измените цвет копии линейного градиента от жёлтого до ярко-розового. Установите Непрозрачность жёлтой стороны на 0% и Прозрачность розовой стороны на 60% на панели Градиента. Сожмите градиент при помощи Инструмента "Градиент" (G) и сделайте так, чтобы он покрывал верхнюю часть жёлтой Заливки.

add new fill with pink color in the upper part of the eye

Шаг 5

Если хотите добавить больше сияния глазам, добавьте ещё одну Заливку поверх жёлтой и заполните её радиальным градиентом от прозрачно-жёлтого до ярко-жёлтого, создав яркое сияющее кольцо вокруг радужки.

add yellow glow around the iris

Шаг 6

Окружите глаз маленькими бирюзовыми перьями и добавьте блики глазу, заполнив их градиентом от чёрного к синему и переключив Режим наложения на "Осветление".

add feathers and highlights

Шаг 7

Давайте создадим причудливую бровь, чтобы придать сове более серьёзный вид. Нарисуйте фигуру от руки при помощи Карандаша (N) и заполните её вкусным розовым градиентом. Разделите фигуру на две части таким же образом, как мы сделали это с золотистым рогом, и измените цвет заливки нижней части, сделав его оранжево-розовым градиентом.

create a freehand drawn brow

Шаг 8

Добавьте блики поверх фигуры, переключив Режим наложения на Осветление.

Add some highlights to the brow

Шаг 9

Поместите бровь над глазом и измените перья, сделав некоторые из них ярче при помощи опции "Перекрасить графический объект".

recolor some of the feathers

5. Добавьте второстепенные детали, чтобы придать чехлу законченный вид

Шаг 1

Давайте сделаем нашу сову более трёхмерной, добавив тени для отделения рядов перьев друг от друга. Выделите группу перьев, Скопируйте её и Вставьте на задний план (Control-C > Control-B). Объедините части копии на панели Обработки контуров, превратив её в единый силуэт.

add shadows to separate the feathers 1

Шаг 2

Заполните созданный силуэт линейным градиентом от белого до лилового и переключите его в Режим наложения "Умножение", создав мягкую тень.

add shadows to separate the feathers 2

Добавьте больше теней между группами перьев и вокруг глаз при помощи той же техники.

add shadows to separate the feathers 3

Шаг 3

Теперь можем поместить образец чехла (Файл > Поместить) в наш файл и добавить перья по краям, покрыв пустые области. Помните, что лицо совы должно быть в центре образца. Добавьте тёмно-коричневый прямоугольник под совой Инструментом "Прямоугольник" (М), чтобы заполнить пустое пространство над головой.

File Place the iPhone case template and add more feathers

Шаг 4

Настройте размер Монтажной области согласно размеру образца при помощи Инструмента "Монтажная область" (Shift-O). Одним из преимуществ векторной графики является то, что вы можете пропорционально уменьшить монтажную область и установить размер в несколько раз меньше оригинала и затем просто Экспортировать его с необходимыми размерами (к примеру, 300 точек на дюйм для печати).

Adjust the size of our Artboard according to the size of the template

Шаг 5

Давайте спрячем нежелательные части, пересекающие края нашей монтажной области, чтобы наша работа выглядела более аккуратной и чистой. Скопируйте фоновый прямоугольник и Отправьте его на Передний план, поместив его поверх всех остальных объектов (Shift-Control-]). Выделите все созданные элементы, включая верхний прямоугольник, нажмите правой кнопкой мыши и выбрав "Создать обтравочную маску" в выпадающем меню.

Make Clipping Mask to hide the unwanted parts

Шаг 6

Теперь можем попытаться загрузить наш дизайн на разные сайты, предлагающие печать на чехлах для iPhone, и выбрать наиболее подходящий.

create your case print preview

Отличная работа! Мы закончили!

Наш дизайн чехла для iPhone 6 с яркой совой готов! Надеюсь, вам понравилось это руководство, и вы нашли для себя полезные советы и приёмы по использованию Инструмента "Переход" и других функций Adobe Illustrator. Удачи в создании интересных, стильных чехлов для смартфонов!

owl iPhone 6 case final design
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.