Создаём Минималистическую Фото Манипуляцию с Ла Лороной в Adobe Photoshop
Russian (Pусский) translation by Anna K (you can also view the original English article)



Сегодня мы оживим печально известного призрака из мексиканского фольклора Ла Лорону, иначе известную, как «Плачущая женщина» с помощью Adobe Photoshop!
Предание гласит, что Ла Лорона впала в горе из–за своих погибших детей, а затем вскоре после этого, она убила себя. У врат небес она не смогла указать местонахождение её пропавших детей, поэтому, ей не разрешалось входить во врата, пока она их не обнаружит. Лорона вынуждена скитаться по Земле всю вечность в поисках своих утопленных детей. Вы можете услышать, как она постоянно плачет, отсюда и её имя «Ла Лорона».
Чтобы воссоздать сцену с этим призраком, мы рассмотрим, как эффективно использовать несколько версий одной и той же стоковой фотографии, а также, как создать насыщенный, высококонтрастный, гранжевый эффект цветокоррекции. В заключение, мы рассмотрим, как использовать золотые элементы в нашем дизайне, чтобы придать нашему арту впечатляющий эффект, сохраняя при этом минимализм!
Исходные материалы
Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:
- Набор Текстур с Пылью и Частицами Волосков
- Геометрическая Графика
- Текстура
Золотой Реки
- Набор
Ресурсов для Photoshop
- Портрет Балерины 1
- Портрет Балерины 2
- Портрет Балерины 3
- Портрет Балерины 4
- Красочные
Мыльные Пузыри
Ещё больше стоковых ресурсов вы можете найти на Envato Elements!
1. Создаём Гранжевый Задний Фон
Вначале мы создадим гранжевую основу, где мы разместим нашего призрака. Мне нравится использовать текстуры с пылью и фрагментами волосков в минималистических артах, что позволяет добавлять лёгкий штрих текстуры на задний фон, который не будет отвлекать внимание. Нам нужно, чтобы всё было сфокусировано на нашем объекте!
Шаг 1
Создайте новый документ.
Установите следующие размеры
- 6054 x 7566 px
- Разрешение (Resolution): 300 DPI
Откройте исходный набор с текстурами пыли и частиц, из данного набора, выберите текстуру "01", переместив её на наш рабочий документ. Значительно увеличьте текстуру с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V).
Шаг 2
К слою с текстурой примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), для этого идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).
Настройки фильтра
- Радиус (Radius): 30 px



Шаг 3
Далее, выберите текстуру "03" из набора с текстурами пыли и частиц. Увеличьте данную текстуру, расположив её поверх слоя с текстурой "01". Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Замена светлым (Lighten).
Добавьте небольшое Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) ко второй текстуре.
Настройки фильтра
- Радиус (Radius): 10 px
Сгруппируйте все слои с текстурами в одну группу, назовите новую группу "Background".



2. Создаём Женщину Призрак
Далее, мы создадим саму Ла Лорону, используя четыре разных стоковых изображения. А поскольку все стоковые изображение были сняты в одинаковых условиях, они будут совмещены друг с другом без швов.
При фото съёмке собственных стоковых изображений или во время поиска стоковых изображений в Интернете, важно попытаться подобрать стоковые изображения с одинаковым качеством и с одинаковым качеством освещения!
Вы можете добиться этого, одновременно фотографируя все стоковые изображения или используя стоковые изображения одного фотографа и с одной фотосессии.
Шаг 1
Поместите изображение балерины на наш рабочий документ, расположи в центре холста. Примените масштабирование. Данное изображение балерины станет основным телом нашего призрака. Примечание переводчика: автор назвал этот слой с балериной “Ghost Body”.



Шаг 2
Продублируйте слой с изображением балерины, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Замена светлым (Lighten), расположив данный дубликат слоя поверх оригинального слоя. Отключите видимость слоя с режимом наложения Замена светлым (Lighten). Примечание переводчика: автор назвал этот дубликат слоя с балериной "Lighten".
Добавьте слой-маску к слою "Ghost Body", скройте задний фон с помощью очень большой мягкой кисти чёрного цвета.
Далее, выберите среднего размера кисть, варьируя жёсткость кисти от мягкой до полужёсткой круглой кисти, чтобы скрыть основные участки тела, руки и головы.
Настройки кисти
- Размер: 400 до 1700 px
- Жёсткость (Hardness): 0 до 70%
- Цвет кисти: Чёрный



Шаг 3
Включите видимость слоя "Lighten", а затем добавьте слой-маску к данном слою. Используя ту же самую большую мягкую круглую кисть, скройте зданий фон на данном изображении.
Не скрывайте участки тела, только зданий фон!



Почему Мы Совместили Слои с Режимом Наложения Замена Светлым и Нормальный, и Почему Мы Не Стали Вырезать Изображение Балерины
Не смотря на то, что мы можем обычно использовать инструмент Перо (Pen Tool) или, возможно, инструмент Лассо (Lasso Tool) для выделения объекта, то мягкая круглая кисть прекрасно подходит здесь, поскольку нам не нужно быть точными!
Это связано с тем, что установленный режим наложения Замена светлым (Lighten) автоматически скрывает основную часть заднего фона, так как слой с оригинальным задним фоном является довольно тёмным.
Тем не менее, это означает, что, как только мы поместим объекты поверх нашего персонажа, наш персонаж будет выглядеть прозрачным, что хорошо подойдёт в этом случае! Но мы всё же хотим, чтобы наш персонаж сохранял определённую степень непрозрачности, особенно в области тела и лица, поэтому мы добавили слой Нормальный (Normal) ниже слоя Замена светлым (Lighten).
Для слоя Нормальный (Normal), мы можем восстановить любую часть призрака, где мы хотим усилить степень непрозрачности. Это моя техника создания призраков!
Шаг 4
Продублируйте слой "Lighten", переместите дубликат слоя наверх. Поменяйте режим наложения для данного дубликата слоя на Умножение (Multiply). Примечание переводчика: автор назвал этот дубликат слоя с балериной "Multiply".
Добавьте слой-маску к слою "Multiply", залейте маску чёрным цветом, проведя инверсию маски (Ctrl+I).
С помощью мягкой круглой кисти среднего размера с пониженным нажимом, восстановите отдельные участки на маске слоя "Multiply", фокусируясь на лице, внутренней части руки и теле. Старайтесь на прокрашивать задний фон, а также на внешних участках конечностей или ткани.
Настройки кисти
- Нажим кисти (Flow): 15%
- Цвет кисти: Чёрный



Шаг 5
Повторите Шаг 4 со вторым дубликатом слоя "Multiply", только на этот раз, уменьшите Непрозрачность (Opacity) дубликата слоя до 75%. Далее, затемните участки тела и лица призрака, как делали уже ранее. Примечание переводчика: продублируйте слой "Multiply", а затем повторите Шаг 4 для полученного дубликата слоя.
Сгруппируйте все четыре слоя с призраком в одну группу, назовите эту группу "Ghost Body".



Шаг 6
Дважды продублируйте слой с группой "Ghost Body", а затем щёлкните правой кнопкой мыши по обоим дубликатам слоёв с группами и в появившемся окне, выберите опцию Объединить группу (Merge Group), таким образом, у вас будет две копии тела призрака. Поменяйте режим наложения для обоих дубликатов на Замена светлым (Lighten).
Расположите их таким образом, чтобы дополнительные руки были расположены слева и справа от призрака. Отразите их по горизонтали и вертикали для разнообразия.
С помощью маски, скройте любые лишние участки тела, следя за тем, чтобы вся ткань полностью сливалась.



Шаг 7
Добавьте ещё одно исходное изображение балерины.
Добавьте слой-маску к данному слою с балериной, а затем поменяйте режим наложения Замена светлым (Lighten). С помощью мягкой чёрной кисти, скройте всё изображение за исключением рук.



Шаг 8
Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) к данному слою с парой рук призрака в качестве обтравочной маски.
Настройки корректирующего слоя Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast)
- Яркость (Brightness): -53
- Контрастность (Contrast): 61



Шаг 9
Добавьте ещё одно исходное изображение балерины, расположив поверх основного тела призрака, таким образом, чтобы её пачка стала новой нижней частью нашего призрака.
Добавьте слой-маску к данном слою с балериной, а также поменяйте режим наложения Замена светлым (Lighten). С помощью мягкой чёрной кисти, скройте основное изображение балерины и зданий фон, сохранив только видимость её пачки. Обязательно тщательно совместите пачку с существующим телом призрака.
Идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы добавить размытие к нижней части пачки, при необходимости, используя инструмент Лассо (Lasso Tool) с высоким значением Растушёвки (Feather).



Шаг 10
Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) к данному слою с пачкой, которую мы только что создали в качестве обтравочной маски.
Настройки корректирующего слоя Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast)
- Яркость (Brightness): -42
- Контрастность (Contrast): 100



Шаг 11
Повторите предыдущие шаги столько раз, сколько захотите, добавляя столько рук, сколько вы хотите.
Это также отличный способ добавить плавные формы ткани или удлинить вуаль. Не забывайте совмещать, совмещать, совмещать! Однако, пока не переживайте насчёт совмещения цветов, работаем только над краями!
Я использовала последнее стоковое изображение балерины для себя.
Сгруппируйте все слои с призраком в одну группу, включая группу "Ghost Body", назовите новую группу "Ghost".



3. Проводим Тёмную Гранжевую Цветовую Коррекцию
Далее, мы применим высоко-контрастную цветовую коррекцию ко всей нашей сцене. Обычно я применяю цветовую коррекцию в последних шагах, но из-за резкого изменения, которое происходит после применения цветовой коррекции, мы применим её сейчас.
Имейте в виду, что все корректирующие слои будут добавляться поверх всех остальных слоёв в палитре слоёв. Все будущие слои будут добавляться под этими слоями!
Шаг 1
Мы начнём цветовую коррекцию с помощью корректирующих слоёв и пойдём снизу вверх.
Добавьте чёрно-белый корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), чтобы добавить контраст к сцене.
Настройки
- Градиент (Gradient): Чёрно-белый
- Режим наложения (Layer Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 32%



Шаг 2
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в режиме ‘Moonlight’, чтобы ослабить свет и добавить немного тёмно-синих тонов.
Настройки
- 3DLUT: Moonlight
- Непрозрачность (Opacity): 35%
- Наложение, если (Blend If): Откорректируйте бегунки опции Наложение, если (Blend If), как показано на скриншоте ниже, чтобы добавить световых бликов.






Как Вы
Используете Функцию Наложение, если (Blend If)?
Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно Стилей слоя (Layer Style), где находится функция Наложение, если (Blend If).
Удерживайте клавишу (Alt), чтобы разделить и сместить половинки бегунка по отдельности. В зависимости от того, какой бегунок вы перемещаете, вы будете корректировать насколько текущий слой отобразит световые блики или тени на подлежащем слое.
Blend If – это невероятно мощный инструмент, и я настоятельно рекомендую поэкспериментировать с ним!
Шаг 3
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в режиме ‘Filmstock’, чтобы добавить больше контраста к изображению.
Настройки
- 3DLUT:
Filmstock
- Непрозрачность (Opacity): 39%



Шаг 4
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в режиме ‘FoggyNight’, чтобы добавить синих туманных оттенков.
Настройки
- 3DLUT: FoggyNight
- Непрозрачность (Opacity): 50%



Шаг 5
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в режиме ‘Kodak 5218 2383’, чтобы ещё добавить цвета и контрастности.
Данный фильтр доступен только в версии Photoshop CC.
Настройки
- 3DLUT: Kodak 5218 2383
- Непрозрачность (Opacity): 76%



Шаг 6
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в режиме ‘DropBlues’, чтобы удалить основную часть, если не полностью, синих тонов с изображения.
Настройки
- 3DLUT: DropBlues
- Режим наложения (Layer Mode): Цветность (Color)



Шаг 7
Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) в режиме ‘TensionGreen’, чтобы добавить нежный штрих зелёного цвета ко всему изображению.
Настройки
- 3DLUT: TensionGreen
- Непрозрачность (Opacity): 15%
Сгруппируйте все корректирующие слои в одну группу, назовите эту группу "Color Grade".
Закрепите слой с группой, используя функцию Сохраняет всё (Lock All), чтобы мы случайно не открыли или отредактировали любой из корректирующих слоёв во время создания оставшейся части нашего работы.



4. Создаём Священную Геометрию Золотого Листа
Текстуры золота – одни из моих любимых текстур для использования в минималистических артах, поскольку они добавляют столько деталей и акцентов, не отходя от минималистических визуальных эффектов!
Вы также можете использовать набор ресурсов для Photoshop для разнообразия золотого эффекта!
Шаг 1
Откройте исходный пакет с геометрической графикой, выберите изображение с фигурой "Shape 3", чтобы добавить на наш рабочий документ.
Примените масштабирование к геометрической фигуре, расположив её за головой призрака. Далее, добавьте текстуру золота в качестве обтравочной маски к данному слою с геометрической фигурой. Также примените масштабирование к текстуре.



Шаг 2
Создайте новый слой поверх слоя с текстурой золота "gold texture" в качестве обтравочной маски. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 36%, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply).
С помощью большой мягкой круглой кисти, прокрасьте коричневым цветом нижнюю левую часть круга, создавая тень.
Настройки кисти
- Цвет: Коричневый
#251008



Шаг 3
Создайте новый слой поверх предыдущего слоя с тенью "Shadow" в качестве обтравочной маски. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).
Прокрасьте мягкой, яркой-жёлтой кистью отражение на верхней левой половине круга.
Настройки кисти
- Цвет: Ярко-жёлтый
#e8c94c



Шаг 4
Выберите изображение с фигурой "Shape 26" из набора фигур, чтобы добавить на наш рабочий документ. Расположите слой с этой геометрической фигурой поверх предыдущего слоя с геометрической фигурой.



Шаг 5
Повторите Шаги 2 и 3, придавай новой фигуре то же самую позолоченную текстуру.
Я лично изменила освещение новой золотой фигуры, расположив свет на правой стороне кольца, а тень слева. Это должно придать золоту больше разнообразия, но вы можете сделать световые блики более одинаковыми - это будет зависеть от ваших личных предпочтений!



Шаг 6
Сгруппируйте все слои с позолотой в одну группу, назовите эту группу "Gold".
Создайте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к данному слою с группой. Создайте позолоченный градиент, как показано на скриншоте ниже.
Установите следующие цвета градиента:
- Цвет
1:
#87461c
- Цвет
2:
#ad6d16
- Цвет
3:
#ca9d40
- Цвет
4:
#e7d63e
- Цвет
5:
#fffbcb
- Цвет
6:
#ffffff






5. Создаём Подводные Пузырьки
Чтобы завершить нашу работу и объединить все элементы сцены Ла Лорона, мы добавим ещё подводные пузырьки.
Вы можете самостоятельно нарисовать пузырьки, а можете воспользоваться уже готовыми красочными мыльными пузырьками! Они возможно не выглядят так ужасающе, но мы это изменим!
Шаг 1
Откройте набор с красочными мыльными пузырьками PSD, а затем перемести всю группу "Wiggling Bubbles" на наш рабочий документ.
Убедитесь, чтобы группа с пузырьками "Wiggling Bubbles" была расположена поверх слоя с группой "Ghost", а затем существенно уменьшите размеры пузырьков!
Поменяйте режим наложения для слоя с группой на Осветление (Screen).



Шаг 2
С помощью инструмента Перемещение (Move Tool), разместите все пузырьки по всему холсту.
Вы можете скопировать, вклеить, повернуть, увеличить и сжать пузырьки при необходимости. Разнообразие – это ключ, поэтому постарайтесь сделать так, чтобы пузырьки не были похожи друг на друга!



Шаг 3
Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) к слою с группой "Wiggling Bubbles" в качестве обтравочной маски.
Настройки корректирующего слоя Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast)
- Яркость (Brightness): -150
- Контрастность (Contrast): 100
Далее, чтобы 100% избавиться от красочных оттенков пузырьков, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) поверх корректирующего слоя Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) в качестве обтравочной маски.
Настройки
корректирующего слоя Карта градиента (Gradient Map)
- Цвета градиента: Чёрно-белый



Чтобы добавить
ещё больше пузырьков, без необходимости копировать и вклеивать каждый пузырёк по
отдельности, попробуйте следующий трюк, который приведён ниже!
Шаг 4
Продублируйте слой с группой "Wiggling Bubbles", включая обтравочные корректирующие слои. Расположите дубликат группы поверх слоя с оригинальной группой. Нам нужно разделить наши два типа пузырьков!
Объедините дубликат слоя с группой в одни слой, включая обтравочные корректирующие слои, не забудьте восстановить режим наложения на Осветление (Screen).
Отразите объединённый слой с пузырьками как по горизонтали, так и по вертикали, а также уменьшите их. Расположите эти пузырьки, там, где вам хочется — я расположила их в верхнем правом углу.
Если на ваш взгляд, ваши пузырьки недостаточно яркие, тогда продублируйте их слои!



Шаг 5
Повторите Шаг 4, пока вас не устроит результат! Я добавила две новые группы пузырьков, в общем у меня получилось три. Опять же, старайтесь избегать того, чтобы пузырьки выглядели одинаковыми!
Используйте инструмент Ластик (Eraser Tool) к любым пузырькам, которые выглядят не к месту.



Шаг 6
В заключение, добавьте немного глубины к сцене, добавив пузырьки на передний план.
Вначале повторите Шаг 4. Значительно увеличьте новые пузырьки, расположив их в правой части холста.
Примените
Размытие по фигуре к пузырькам, чтобы удалить любую пикселизацию, вызванную
увеличением пузырьков, для этого идём Фильтр - Размытие - Размытие по фигуре (Filter > Blur > Shape Blur).
Настройки фильтра Размытие по фигуре (Shape Blur)
- Фигура (Shape): Круг (Circle)
- Радиус (Radius): 25 px
Сгруппируйте все объединённые слои с пузырьками в одну группу, назовите эту группу "Merged Bubbles". У вас должно получится две группы "Merged Bubbles" и "Wiggling Bubbles"!



Мы завершили урок!
Использование стоковых изображений, которые были сняты в тех же самых условиях освещения, обеспечивает бесшовное совмещение и создаёт гораздо более единый образ. Добавление насыщенной, высококонтрастной цветовой коррекции только объединит все эти разные стоковые изображения вместе, создав единое произведение искусства!
Как всегда продолжайте осваивать различные техники и не забудьте выложить свою версию в комментариях ниже, а также оставлять любые вопросы, комментарии и критические замечания!



Хотите узнать больше? Тогда почему бы вам не посетить следующие потрясающие уроки:
- Фото МанипуляцияСоздаём Фотоманипуляцию с Призраком в Стиле Ужасов в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- НеонСоздаём Фотоманипуляцию с Неоновыми Рогами в Стиле 80х в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Фото МанипуляцияСоздаём Сюрреалистический Портрет в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Фото МанипуляцияСоздаём Сюрреалистический Эффект Разбитого Стекла в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Фото МанипуляцияСоздаём Футуристический Фэшн Портрет в Adobe PhotoshopAbbey Esparza
