Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. 3D Studio Max

Создаем миниатюрный домик в 3D Max

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:
This post is part of a series called Home Sweet Home.
How to Create Traditional Romanian Objects in Adobe Illustrator
How to Create iMessage Stickers in Adobe Illustrator and Make Extra Cash!

Russian (Pусский) translation by Dark Wood (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Вы хотели бы создать низкополигональный домик для использования в иллюстрациях или как элемент графического дизайна? Или, может, познакомиться с 3D-моделированием на простом и интересном примере? Тогда этот урок для вас.

Мы создадим миниатюрный домик в программе 3D Studio Max. В процессе работы мы воспользуемся основными примитивами и прибегнем к базовым методам моделирования в этой программе. Давайте же начнем!

1. Создаем основные фигуры

Шаг 1

Запустите 3D Max. Из списка Standard Primitives меню Create создайте параллелепипед (Box). Его размеры показаны ниже, но необязательно точно следовать им.

Image showing how to create standard primitives

Шаг 2

Созданный параллелепипед будет выглядеть примерно как изображено ниже. Это основная фигура нашего дома.

Image of a 3D box

Шаг 3

Добавим основу для крыши. На вкладке Geometry измените список примитивов на Extended Primitives и создайте призму (Prism) с указанными ниже параметрами.

Image of how to create a 3D prism

Шаг 4

При помощи инструментов Move и Rotate расположите призму над параллелепипедом.

Image of a box and a prism to create a house

2. Моделируем крышу

Шаг 1

Нам необходимо сделать призму редактируемой. Кликните по ней правой кнопкой мыши и из появившегося контекстного меню выполните операцию Convert to Editable Poly.

Image of how to convert an object into an editable poly

Шаг 2

Инструментом Polygon Selection Tool выделите полностью правую, левую и нижнюю грани фигуры и удалите их, нажав Delete на клавиатуре.

Image of how the Polygon Selection Tool works

Шаг 3

Не снимая выделения с отредактированной призмы, добавьте Shell из списка модификаторов.

Image of selecting the shell modifier

Шаг 4

Задайте модификатору желаемые параметры. Рекомендуемые мною: Inner Amount: 1.0 и Outer Amount: 0.0. Это придаст крыше небольшую толщину.

Image of the new roof using the shell modifier

Шаг 5

Следующим элементом станет труба дымохода. Добавьте новые параллелепипед с показанными ниже настройками и расположите его поверх крыши.

Image of a basic chimney

Шаг 6

Преобразуйте этот объект в редактируемый, вновь кликнув правой кнопкой и выбрав в появившемся меню пункт Convert to Editable Poly.

Right click and convert to editable poly

Шаг 7

Инструментом Polygon Tool выделите верхнюю и нижнюю грани дымохода. Инструментом Bevel Tool с вкладки Edit Polygons создайте внутренний квадрат со следующими значениями: Bevel Height: 0.0 и Bevel Outline: -1.0.

Image of the Bevel Tool

Шаг 8

Инструментами Edge Selection Tool и Bridge Tool удалите этот внутренний квадрат.

Image of the Bridge Tool

3. Моделируем дом

Шаг 1

Выделите основную фигуру дома. На панели параметров добавьте ей два сегмента по ширине и три сегмента по длине. Затем сделайте объект редактируемым (уже знакомый правый клик и Convert to Editable Poly).

Adding more segments to the body of the house

Шаг 2

Инструментом Edge Tool выделите средние ребра. Инструментом Move Tool поднимите их до уровня крыши.

Filling up the roof

Шаг 3

Инструментом Cut Tool с левой и с правой сторон дома на стыке основания и только что вытянутой крыши добавьте новое ребро.

Using the cut tool

Шаг 4

При помощи Polygon Tool выделите крайние сегменты на фронтальной стене (при желании можно и на задней). Инструментом Bevel Tool сделайте основу для окон.

Image of using the bevel tool to create windows

Шаг 5

Не снимая с данных сегментов выделения, придайте им желаемый размер при помощи инструмента Scale Tool.

Image of using the scale tool to edit the size of the windows

Шаг 6

Таким же образом добавьте основу для окон на других стенах.

Image of using the scale tool and the bevel tool to create windows

Шаг 7

Выделите все сегменты окон и нажмите Delete на клавиатуре.

Creating empty windows

Шаг 8

На вкладке Geometry из выпадающего списка объектов выберите Windows. «Поиграйте» с параметрами, подобрав их под масштаб дома.

Creating windows in the dropdown menu

Шаг 9

Повторите операцию для других окон.

Image of the new windows

Шаг 10

Выделите все добавленные в последних двух шагах элементы и слейте с основной фигурой при помощи инструмента Attach Tool.

Image using the attach tool

Шаг 11

По тому же принципу добавьте дверь. Ее параметры можно найти в одноименном пункте из выпадающего списка объектов.

Image of creating the door

Шаг 12

Теперь, пользуясь полученным выше знаниями, добавьте мансарды, окна в них, фундамент и пару ступенек, ведущих к двери.

Image of the house with new details

4. Раскрашиваем дом

Шаг 1

Не все элементы дома будут иметь одинаковый цвет — это было бы просто неинтересно. Некоторые из них необходимо окрасить отдельно. Для этого их нужно выделить. И сделать это можно при помощи инструмента Element Tool. Собственно, активируйте инструмент и выделите какой-нибудь элемент (например, основную крышу).

Image of using the element tool

Шаг 2

Кликните по кнопке редактора материалов (Material Editor) на верхней панели инструментов.

Image of the material editor button

Шаг 3

Перетащите стандартный материал (Standart Material) в окно предпросмотра и двойным щелчком откройте его настройки.

Image of the material editor

Шаг 4

Дважды кликните по пункту Diffuse Box, где в поле Diffuse и можно задать желаемый цвет.

Image to show the diffuse options

Шаг 5

Сделав это, нажмите кнопку Assign to Material в окне редактора.

Image of the red roof

Шаг 6

Таким же образом задайте цвет другим элементам дома.

Image of the final coloured house

Мы закончили, отличная работа!

Вот и готов наш миниатюрный трехмерный домик. Вы можете экспортировать его в Photoshop для дальнейшей обработки или использовать как часть другой иллюстрации. Надеюсь, урок вам понравился. Жду ваших вариантов в комментариях.

Image of the finished coloured house
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.