Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Нарисуйте Медузу, используя Кисти в Adobe Illustrator CS5

Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Russian (Pусский) translation by Andrey Rybin (you can also view the original English article)

В сегодняшнем уроке, я собираюсь показать вам, как создать стилизованную медузу, используя переходы и кисти в Adobe Illustrator CS5. Так как я не эксперт в области анатомии медуз, то вы уж простите мне пожалуйста ошибки в терминологии, и в правильном названии частей.  Эта медуза – просто сияющее существо из темных глубин моря.  И теперь давайте начнем ее рисовать.


Шаг 1

Начать рисовать медузу, я собираюсь с того, что нарисую Прямоугольник (М) (Rectangle) на всю монтажную область и залью его радиальным градиентом от черного к темно-синему (C=100, M=100, Y=25, K=25).  Используйте инструмент Градиент (G), чтобы изменить соотношение сторон градиента, и чтобы изменить его размер, как показано на рисунке.


Шаг 2

Для создания первоначальной формы тела медузы, я собираюсь использовать инструмент Перо (Р) (Pen Tool), чтобы нарисовать деформированные окружности и закрасить их черным цветом. Затем зайдите в Эффект > Стилизация > Внутреннее Свечение (Effect > Stylize > Inner Glow), и используйте параметры, приведенные ниже.

Теперь установите для Режима Наложения (Blending Mode) вариант Осветление Основы (Color Dodge). Это создаст эффект полупрозрачности для тела медузы.


Шаг 3

Копируйте (Command + C) и Вставьте Вперед (Command + F) и используйте инструмент Свободное Трансформирование (Е), чтобы уменьшить размер. Зайдите в панель Оформление (Appearance) и щелкните по кнопке "fx" внизу, и затем зайдите в Стилизация > Наружное Свечение (Stylize > Outer Glow). Используйте параметры приведенные ниже, а затем установите для объекта Режим Наложения - Осветление Основы, и Непрозрачность (Opacity) - 50%.


Шаг 4

Я собираюсь добавить светящихся и игристых элементов для нашей медузы, чтобы создать впечатление, что это одна из тех глубоководных медуз, которых вы часто видите в кадрах документальных фильмов. Для этого, я собираюсь создать несколько кистей, которые помогут мне нарисовать такие эффекты.

Нам нужно два варианта кистей с Переходами (с блендами). Сначала, используя Прямоугольник (М), нарисуем две фигуры, первая будет повыше, чем вторая, но той же толщины. Этот прямоугольник со 100% Непрозрачностью. Второй прямоугольник будет намного больше и будет лежать под меньшим и его Непрозрачность - 0%. У обоих черная заливка.

Выбрав оба, нажмите инструмент Переход (Alt + Command + B) (Blend). Зайдите в Объект > Переход > Параметры Перехода (Object > Blend > Blend Options) и выберите для Интервалов (Spacing) - Заданные Интервалы (Specified Distance) и задайте  - 1pt.

В панели Кисти (Brush), щелкните по кнопке Новая Кисть и выберите Объектная кисть (Art Brush). Я изменила толщину на 50% и направление для кисти, а так же для Метода Окраски (Colorization) установила Полутона. Это будет Blend Brush 1. Нажмите ОК когда закончите. Вы можете удалить эти объекты, так как они больше не нужны.


Шаг 5

Следующая кисть с переходом создается очень похожим образом, однако при этом используется Эллипс (L). Меньший круг, поверх большего, оба с черной заливкой, и меньший со 100% Непрозрачностью, а больший с 0%.

Далее используйте те же параметры, чтобы создать Объектную Кисть. Это будет кисть Blend Brush 2. Оставьте этот бленд для другой кисти, которую мы сделаем позже.


Шаг 6

Теперь мы используем наши Кисти с Переходами, чтобы добавить элементов для нашей медузы. Вы часто можете видеть четыре кольца в верхней части у медуз, я полагают, что это могут быть своего рода органы или вены, но давайте рассматривать их как кольца. Я собираюсь использовать инструмент Эллипс (L), чтобы нарисовать эти кольца, а затем использую кисть Blend Brush 1 для них с светло-голубой обводкой. Далее установите Режим Наложения на Осветление и Непрозрачность - 75%.


Шаг 7

Я собираюсь добавить вены медузе, используя  Blend Brush 2. И использую инструмент Кисть (В), чтобы нарисовать искривленные вертикальные линии вокруг тела, с той же светло-голубой обводкой. Я уменьшу Толщину Обводки до 0.15 pt и использую Профиль Переменной Толщины 5, чтобы создать конический эффект на концах. Для Обводок установим Режим Наложения - Осветление и Непрозрачность - 75%.


Шаг 8

Пришло время поработать с щупальцами. Используя снова  Blend Brush 2, однако с большей Толщиной - 3 pt и Профилем Толщины -4, я собираюсь добавить несколько полупрозрачных щупалец, которые идут от середины тела вниз. Сделаем их темно голубыми (C=97, M=73, Y=27, K=10) и установим Режим Наложения - Осветление с Непрозрачностью -100%.


Шаг 9

Я хочу добавить некоторые отблески на теле и удлинить щупальца. Для этого, я собираюсь создать Дискретная кисть (Scatter Brush). С помощью инструмента Отрезок Линии (\) ( Line Segment Tool), создадим перекрестие из двух линий, как показано ниже, используя Профиль Толщины 1.

Далее в панели Кистей, нажмите кнопку Новая Кисть и выберите  Дискретная кисть (Scatter Brush). Используйте параметры, как на рисунке ниже.


Шаг 10

Я хочу, сделать так, чтобы медуза выглядела, как будто она плывет в воде, для этого я выберу Все объекты (Command + A) и затем использую инструмент Свободное Трансформирование (Е), чтобы повернуть их.

Теперь я нарисую начальные линии для длинных развивающихся щупалец. Я использую инструмент Кисть (В) с Blend Brush 2, со светло-голубой обводкой и параметрами как показано ниже. Задайте Режим Наложения - Осветление и Непрозрачность - 50%.


Шаг 11

Копируйте (Command + C) и Вставьте Вперед (Command + F) щупальца и измените цвет для обводки на лимонно-зеленый (C=20, M=0, Y=100, K=0). Примените к ним дискретную кисть, затем измените Непрозрачность на 100% и Режим Наложения поставьте - Осветление Основы.

Так как кисть дискретная и она находится над обводкой с переменной формой и прозрачностью (за счет перехода), то это дает эффект отблесков, чего я и хотела добиться.


Шаг 12

Используя те же установки, используйте дискретную кисть с инструментом Кисть (В), чтобы нарисовать контуры вокруг вен, колец и щупалец, чтобы придать свечение телу.


Шаг 13

Используя круги с переходами (из которых мы сделали кисть  Blend Brush 2), создайте Новую Дискретную Кисть (используйте приведенные ниже параметры).


Шаг 14

Я собираюсь использовать новую светящуюся дискретную кисть, чтобы добавить светящиеся частицы в воде. Используя тот же лимонно-зеленый цвет и Обводку Толщиной - 1pt, нарисуйте случайные спиралевидные линии по всему холсту, с помощью Кисти (В). Установите Режим Наложения - Осветление Основы и Непрозрачность - 100%.

Теперь нарисуйте другую линию с тем же Режимом Наложения но Непрозрачностью - 75%. И наконец другую,  с Непрозрачностью - 25%. Это придаст ощущение объема и глубины.


Шаг 15

Я собираюсь использовать Blend Brush 2, чтобы добавить еще несколько отблесков на тело медузы и несколько плавающих частиц. Это будут все тот же лимонно-зеленый Режимом Наложения - Осветление Основы и Непрозрачностью - 75%.


Шаг 16

И наконец, я собираюсь использовать Blend Brush 1, что бы нарисовать фон, используя инструмент Отрезок Линии(\) - нарисую линии пересекающие холст. Для обводки зададим темно синий цвет и  установим Режим Наложения - Умножение и Непрозрачность - 60%, а установки для Обводки, как  на рисунке ниже.


Заключение

Я надеюсь, вы открыли для себя отличный способ использования переходов и кистей, чтобы создать светящиеся эффекты в Иллюстраторе, а так же узнали как создать случайные отблески, если это необходимо.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.