Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects
Design

Создаём Глянцевый Текст из Жевательной Резинки в программе Photoshop

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В сочетании с нужными техниками, инструмент "Перо" в Photoshop является невероятно мощным инструментом, помогающее вам создавать своё произведение искусства. В этом уроке я покажу, как создать глянцевый текст из жевательной резинки, используя инструмент перо и стили слоя. Давайте приступим!

1. Создаём Набросок

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 3000x2400 px. Чтобы обеспечить качество при печати, установите разрешением 300 DPI.

heck yeah

Шаг 2

Далее, мы создадим основу нашего наброска. Предпочтительно использовать планшет Wacom, чтобы создать более точный рисунок. Имея планшет Wacom под рукой, выберите инструмент Перо (pen), а затем включите параметр Нажим пера (pen pressure).

heck yeah

Я воссоздам свой дизайн, взяв за основу известный шрифт Bello. Я откорректирую форму определенных букв под свой дизайн, чтобы сделать их более уникальными. Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N), а затем начните рисовать набросок. Начните рисовать тонким карандашом, чтобы получить общее представление, диаметром примерно 4 рх. будет достаточно.

heck yeah

А затем перейдите к кисти большого диаметра. Кисть диаметром 8рх. отлично подойдёт для данной части урока.

heck yeah

Шаг 3

Как только вас устроит общий дизайн вашего наброска, выберите инструмент Перо (Pen Tool (P), чтобы создать соответствующий контур вашего дизайна.

heck yeah

Убедитесь, что в панели управления инструмента Перо (Pen Tool (P), выбран режим Контуры (Path), так как это все, что нам нужно сейчас. Теперь вы можете создать плавно-деформированный контур вокруг нарисованного наброска вашего дизайна.

heck yeah

Не забывайте удерживать клавишу (Ctrl) во время деформирования опорных точек, чтобы получить идеальные кривые, которые вам нужны.

heck yeah

Как только вы создали контур, следующий шаг - это выполнить заливку контура. Щёлкните правой кнопкой мыши по контуру и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить заливку контура (Fill Sub-path). Убедитесь в том, что вы находитесь на новом слое, а не на том же самом слое, на котором вы создавали свой набросок.

В окне выбора цвета Палитра цветов (Colour Picker), выберите флуоресцентный розовый цвет #ff0060.

heck yeah

С помощью инструмента Перо (Pen Tool), выполните заливку всех букв вашего дизайна.

heck yeah
heck yeah

Как только вы завершили заливку, отключите видимость слоя с нарисованным наброском.

heck yeah

2. Создаем 3D Эффект

Шаг 1

Теперь мы приступим к созданию 3D эффекта. Для этого мы должны создать широкую кромку вокруг букв текста в качестве основы. Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с текстом, чтобы загрузить активное выделение вокруг него.

heck yeah

Таким образом, мы создадим бегущий пунктирный контур.

heck yeah

Далее, создайте новый слой поверх основного слоя, нажав клавиши (Ctrl+Shift+N). Идём в меню Выделение - Модификация - Расширить (Select > Modify > Expand). Установите расширение выделенной области на 20рх.

heck yeah
heck yeah

Далее, выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G), чтобы залить выделенную область любым цветовым оттенком на своё усмотрение. Предпочтительно использовать чёрный цвет, таким образом, эффект тени будет действовать более эффективно.

heck yeah

Теперь сместите слой с тенью вниз, расположив ниже основного слоя.

heck yeah

Шаг 2

Дизайн всё ещё не доработан идеально до конца. Если вы внимательно присмотритесь, то увидите несколько несоответствий с формами и кривыми некоторых фрагментов дизайна.

heck yeah
heck yeah

Далее, мы уделим время коррекции, чтобы сделать кривые и угловые точки идеальными. Ещё раз выберите инструмент Перо (Pen Tool), а затем закруглите все края. Поиграйте с опорными точками столько, сколько вам нужно, чтобы получить идеальную кривую.

heck yeah
heck yeah
heck yeah
heck yeah

Когда вы корректируете свои кривые, обязательно согласуйте их с остальной частью дизайна. Это значит, что ваш новый контур, когда он будет залит, будет лучше сочетаться с остальной фигурой и создаст бесшовный эффект, а не грубое соединение. Поэтому, пожалуйста, не торопитесь.

heck yeah

Шаг 3

После того, как вы выполнили заливку и скорректировали все кривые и угловые точки на слое обводки и вы довольны ими, настало время создать эффект тени, слегка нарезав наш дизайн, чтобы придать ему ощущение иллюстрированной типографики.

Для этого, вначале перейдите на слой с основным дизайном, а затем нажмите кнопку Добавить векторную маску (Add Vector Mask) в нижней части панели слоёв. Это позволит нарезать нашу фигуру так, как мы хотим, а затем снова скрыть при необходимости.

heck yeah

Что мы собираемся сделать- это нарезать фрагменты, где необходимо. При этом важно использовать свой инстинкт как должно это выглядеть. Также важно не переусердствовать и не использовать слишком много фрагментов в своём дизайне.

Срезы фрагментов лучше всего добавлять на угловых стыках или на кривой для увеличения формы кривой.

С подобным дизайном, как в этом уроке, добавление срезов в нужных местах - это в действительности очень принципиально для получения максимально реалистичного глянцевого мультяшного оформления.

Ещё раз, выберите инструмент Перо (Pen Tool), чтобы нарисовать контур там, где хотите сделать срез. Убедитесь, что вы щёлкнули по миниатюре слой-маски, чтобы она стала активной, т.к. на ней мы будем создавать срезы. Как только вы создали активное выделение, щёлкните правой кнопкой по выделенной области и в появившемся окне, выберите опцию Образовать выделенную область (Make Selection). Укажите низкое значение растушёвки, чтобы срез был как можно тонким.

heck yeah

Находясь на слой-маске, используйте чёрную кисть, чтобы скрыть участки, которые вам больше не нужны, а с помощью белой кисти, восстановите удалённые участки. Продолжайте создавать срезы, используя ту же самую технику.

heck yeah
heck yeah
heck yeah

Как только вы закончите, первое слово должно выглядеть, как на скриншоте ниже:

heck yeah

Если вы довольны и вам нравится, как выглядит эффект, то перейдите ко второму слову текста (Yeah). Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Шаг 4

Пришло время создать наш первый 3D-эффект, путём создания экструзию обводки с помощью основных инструментов «Выделения» и «Заливки».

Вначале, загрузите активное выделение слоя с внешней обводкой, а затем выберите инструмент Овальная область выделения (Marquee tool), для этого нажмите клавишу 'М'.

heck yeah

Шаг 5

После того, как вы создали выделение, создайте новый слой, на этом слое мы создадим экструзию.

Выберите цвет для своей экструзии. Не важно какой цвет вы выберите, цвет всегда можно изменить с помощью стилей слоя. Было бы желательно выбрать цвет, контрастирующий с остальной частью дизайна, таким образом, он будет хорошо виден во время работы.

heck yeah

Отлично! Итак, мы выбрали цвет, теперь давайте приступим к экструзии, чтобы создать 3D вид. Не снимая активного выделения и при выбранном инструменте Овальная область (Marquee tool), нажмите клавиши (Alt+Backspace).

Таким образом, мы создадим базовый слой. Если присмотреться, то вы можете увидеть его за слоем обводки. После выполнения заливки, мы можем продолжить создание 3D эффекта.

Не меняя инструмент выделения, повторите заливку слоя, на этот раз нажав клавишу со стрелкой вниз и клавишу со стрелкой вправо, а затем ещё раз нажмите клавиши (Alt+Backspace), чтобы выполнить заливку.

heck yeah
heck yeah

Вы можете увидеть, что мы создаём понижающий эффект 3D, путём данной техники повторения.

heck yeah

Повторяя эту технику, вы увидите, что глубина экструзии становится больше и больше. Когда остановиться - это ваш выбор. Лично я собираюсь остановиться, когда больше не будет белых пустот в букве 'H'.

heck yeah

Как только мы создали 3D слой, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Мы также можем изменить цвет с помощью стиля слоя Наложение цвета (Colour Overlay).

heck yeah

4. Создаём Стекающий Эффект Жевательной Резинки

Шаг 1

Т.к. мы хотим создать эффект реальной жевательной резинки, то нам нужно создать стекающий эффект, соединяющий некоторые буквы.

Для этого, нам понадобится инструмент Перо (Pen Tool (P). Вначале создайте новый слой. Техника создания стекающей жевательной резинки: концы должны быть толще, а в середине тоньше, чтобы создать ощущение, как будто резинка расслаиваться на части.

heck yeah

Я создал примерную форму стекающей резинки, а затем залил её цветом.

heck yeah

Шаг 2

Предстоит ещё один шаг, к слою с фигурой стекающей резинки, добавьте слой-маску, чтобы сделать отверстие в стекающей резинке и создать разрыв.

heck yeah

Как только вы закончите, первый стекающий эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Продолжайте добавлять эффект стекающий резинки ко всем буквам, чтобы оживить текст и создать естественный эффект стекающей жевательной резинки. Как только вы закончите, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

5. Первый Этап Световых Бликов

Шаг 1

Далее, мы сделаем текст более захватывающим. Мы начнём с первого этапа создания глянцевого эффекта жевательной резинки, используя заливку и различные настройки кисти.

Мы начнём с световых бликов. Создайте новый слой поверх слоя с основным дизайном. В данной работе, свет поступает с правой стороны. Ниже, я примерно нарисовал участки, куда падает свет.

heck yeah

Ниже я примерно показал, где должны быть тени.

heck yeah

Мы начнём с самого простого, добавив слой с плоскими бликами. С помощью инструмента Перо (Pen Tool (P), добавьте светлые блики. Вы также можете использовать перо в режиме слой-фигура, если вам нравится.

heck yeah
heck yeah

Используйте следующий оттенок для заливки бликов #ff92bb. Вначале я добавлю блики к слову "Yeah". Как только вы завершите заливку бликов, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Шаг 2

Сгруппируйте все слои с бликами в одну группу (Ctrl+G), а затем приступите к добавлению бликов ко второму слову "Heck". Эти блики будут очень схожи с предыдущими бликами.

heck yeah

Добавьте блики ко всему слову точно так же, как вы делали ранее.

heck yeah

Как только вы закончите, первый этап бликов вашего дизайна должен выглядеть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

5. Создаём Тени

Шаг 1

Итак, мы создали основной слой с бликами. Далее, мы добавим первый и единственный слой с тенями. Для этого нам потребуется ещё раз перо и кисть.

Чтобы получить общее представление, где должны быть тени, ниже я привёл участки текста, где должны быть тени.

heck yeah

Вначале создайте новую группу, назовите эту группу Тени (Shadows). Внутри созданной группы, будут расположены новые слои с тенями.

Выберите инструмент Перо (Pen Tool (P), чтобы создать контур, далее, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному контуру и в появившемся окне, выберите опцию Образовать выделенную область (Make Selection), чтобы создать затенение. При создании контуров, всегда оставляйте небольшой зазор между контуром и краем буквы.

heck yeah

Теперь выберите инструмент Перо (Brush Tool (B). Установите мягкую круглую кисть, цвет кисти чёрный, размер кисти примерно 100рх, Непрозрачностью (opacity) 100% и Нажимом (flow) примерно 15%. Вы также можете включить функцию аэрографа, но это необязательно. Вы сможете добиться этого эффекта с помощью стандартной мышки или планшета.

heck yeah

Идея состоит в том, чтобы создать плавно-исчезающее затенение в области выделения, чтобы верхняя часть была заполнена больше, чем нижняя часть, таким образом, создав эффект аэрографа.

heck yeah

Идея в том, что затенение должно начинаться на срезах / стыках дизайна, именно там начинайте создавать тени. Не забудьте также добавить тени на стекающие фрагменты жевательной резинки.

heck yeah

Когда вы завершите затенение слова "Heck", результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Продолжите процесс затенение для второго слова.

heck yeah
heck yeah

Как только вы закончите, весь текст должен выглядеть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

6. Второй Этап Световых Бликов

Шаг 1

Итак, мы добавили тени к нашему тексту. Вы можете увидеть, что эффект начинает приобретать форму. Далее, мы добавим ещё один слой с бликами, чтобы сделать текст по-настоящему выразительным. Мы используем ту же самую технику, что и при создании теней, только на этот раз цвет кисти будет белый.

Мы заполним остальное пространство букв световыми бликами, поэтому, поиграйте с кривыми на краях бликов, используя свободный стиль. Не бойтесь также поэкспериментировать с Нажимом (Flow) кисти. Чем спонтаннее, тем лучше. Как только вы закончите, вся фраза должна быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для созданного в предыдущем шаге слоя на Перекрытие (Overlay), чтобы создать более глянцевый эффект на буквах, придавая им сочную текстуру. Как только вы закончите, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Первое слово должно быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Начните работать над вторым словом, продолжайте как обычно.

heck yeah

Как только этот этап световых бликов будет завершён, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

7. Создаём Глубину Световых Бликов

Далее, мы добавим световые блики, чтобы создать объём/3D. Мы применим ретро-технику ступенчатых штрихов, чтобы создать данный эффект.

Шаг 1

Возвращаемся к слою с глубиной, чтобы отключить видимость стиля слоя Наложение цвета (Colour Overlay), таким образом, мы вновь увидим контрастирующий фон.

heck yeah

Создайте новую группу, назовите эту группу Штрихи (Bars). На новом слое, создайте фигуру прямоугольной формы. Для создания эффекта ступенчатых штрихов, нам понадобится простой прямоугольник чёрного цвета. Данная фигура должна быть достаточно длинной, т.к. мы собираемся повернуть данный прямоугольник и создать эффект в соответствии с глубиной перспективы.

heck yeah

Чтобы создать красивый эффект штриховых бликов, продублируйте слой с чёрным прямоугольником, а затем поиграйте с шириной каждого дубликата прямоугольника. Не забудьте добавить направляющие линии прямо у основания штрихов, чтобы они находились на одном уровне.

heck yeah

Как только ваши штрихи станут похожи на штрих-код, возможно, этого будет достаточно для того, чтобы повернуть весь дизайн штрих-кода в соответствии с перспективой глубины. Примечание переводчика, если штрихов, будет недостаточно, тогда добавьте ещё штрихов, всё будет зависеть от плотности создаваемого эффекта. Находясь на слое с группой, нажмите клавиши (Ctrl+T) для свободной трансформации всей группы. Поверните штрих-код на -45 градусов.

heck yeah

Шаг 2

Как только вы расположите штрихи, вы можете менять интервал между штрихами на своё усмотрение.

Мы начнём с нижней области дизайна и будем двигаться против часов стрелки. На данный момент мы планируем сосредоточиться только на внешнем дизайне. Как только мы проработаем дизайн, эффект штрихов должен выглядеть следующим образом.

heck yeah

Далее, мы преобразуем слой с штрихами в обтравочную маску (Alt+Ctrl+G), чтобы штрихи приняли форму слоя с глубиной. Для этого, вначале продублируйте группу с штрихами (Ctrl + J), далее, преобразуйте дубликат слоя с группой в смарт-объект, чтобы объединить слои. Затем идём Слой - Создать обтравочную маску (Layer > Create Clipping Mask), чтобы преобразовать объединённый слой с штрихами в обтравочный слой.

heck yeah

Шаг 3

Цвет наших штрихов нужно изменить. Мы можете изменить цвет с помощью стиля слоя Наложение цвета (Color Overlay), изменив цвет на белый. Теперь нам нужно вновь включить видимость стиля слоя Наложение цвета (Color Overlay) для нашего слоя с глубиной. Как только вы это сделаете, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Нам также нужно слегка выровнять края у штрихов, чтобы они не касались края глубины. Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с глубиной, чтобы загрузить активное выделение, а затем примените сжатие к выделенной области на 10 рх, для сжатия идём Выделение - Модификация - Сжать (Select - Modify - Conract).

heck yeah
heck yeah

Шаг 4

Далее, мы добавим цвет к нашим бликам, т.к. мы не можем оставить эффект таким скучным. Вначале добавьте стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay), а затем Наложение градиента (Gradient Overlay). Для стиля слоя Наложение градиента (Gradient Overlay), установите следующие цвета градиента: #631ca5 и #4a0882 соответственно, а также поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Мы также добавим стиль слоя Наложение цвета (Colour Overlay).

heck yeah
heck yeah
heck yeah

Чтобы добавить реализма к эффекту, мы создадим новый слой, а затем с помощью мягкой чёрной кисти, слегка затеним блики, создав плавно-исчезающий эффект.

heck yeah

Как только вы закончите, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

8. Создаём Задний Фон

Мы почти завершили урок. Далее, мы создадим красивый задний фон с геометрическим узором.

Шаг 1

Создайте новый слой ниже всех существующих слоёв. Это будет слой с Задним фоном (Background Layer), поэтому, назовите его также. Поместите данный слой в новую группу, назовите новую группу Задний фон (background), если хотите. Залейте задний фон тем же цветом, которым мы залили базовый слой нашего текста. Если вы забыли, то это #ff0060.

heck yeah

Шаг 2

Создайте новый документ для дизайна геометрического узора. Установите следующие настройки для нового документа. Высота / ширина 35х35 рх, прозрачный задний фон.

heck yeah

Как только вы создали новый документ, создайте новый слой. С помощью инструмента Перо (Pen Tool), нарисуйте прямоугольный треугольник. Залейте треугольник фиолетовым цветом #c70083, чтобы он хорошо сочетался с остальным дизайном.

heck yeah
heck yeah

Далее, мы вырежем фрагмент из нашего треугольника, чтобы создать красивый узор. С помощью инструмента Перо (Pen Tool), создайте контур, как показано на скриншоте ниже. Преобразуйте контур в активное выделение (щёлкните правой кнопкой мыши по контуру и в появившемся окне, выберите опцию Образовать выделенную область (Make Selection), а затем удалите выделенную часть.

heck yeah

Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Шаг 3

Теперь переместите слой с группой с геометрической фигурой на наш рабочий документ, чтобы приступить к процессу дублирования и создания узора поверх всего заднего фона. Удерживая клавишу (Alt), потяните треугольник в сторону, чтобы продублировать его. Чтобы ускорить процесс, объедините слои с треугольниками, а затем ещё раз продублируйте объединённый слой.

heck yeah

Треугольники должны быть идеально расположены вдоль всей длины рабочего холста (проделайте то же самое по вертикали, когда начнёте добавлять треугольники).

heck yeah

Когда вы завершите процесс дублирования, текстура узора должна выглядеть, как на скриншоте ниже. 

Подсказка: тот же самый эффект можно создать через Редактирование- Определить узор (Edit > Define Pattern), чтобы создать узор, а затем залить узором задний фон.

heck yeah

Далее, мы добавим больше цвета к нашему узору с помощью стиля слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Используйте следующие цвета градиента #c70083 и #e30357. Установите остальные настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

heck yeah
heck yeah

Шаг 4

Далее, мы добавим виньетку. Существует несколько способов создания эффекта виньетки. Я приведу самый быстрый способ, который я знаю, для этого, создайте новый слой (Shift+Ctrl+N), выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool), а затем создайте овальное выделение. Щёлкните правой кнопкой мыши по выделенной области и в появившемся окне, добавьте значение Растушевки (feather) 250 рх.

heck yeah

Далее, проведите инверсию выделенной области (Shift+Ctrl+I), а затем залейте выделение чёрным цветом. Регулирование степени Непрозрачности (Opacity) слоя с эффектом виньетки или масштабирование эффекта, поможет вам добиться наилучших результатов. Я хочу создать относительно нежный эффект виньетки, поэтому, я уменьшил Непрозрачность (Opacity) слоя до 20%.

heck yeah

9. Добавляем Тени

Шаг 1

Теперь я собираюсь добавить аутентичный эффект тени ко всему дизайну, используя тот же метод, который мы использовали для создания эффекта 3D-глубины.

Создайте объединённый слой поверх всех остальных слоёв (Ctrl+Alt+Shist+E), а затем преобразуйте данный объединённый слой в смарт-объект. Далее, загрузите активное выделение. Создайте новую группу, а затем новый слой внутри созданной группы. Вопреки тому, что вы думаете, я на самом деле собираюсь залить этот слой белым цветом. Через мгновение, я покажу вам почему.

heck yeah

Шаг 2

К слою с заливкой белого цвета примените стиль слоя Наложение цвета (Colour Overlay), поменяйте цвет на чёрный, а также уменьшив значение непрозрачности до 80%. Самое главное, поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность слоя с группой до 60%.

heck yeah

Шаг 3

Далее, мы применим метод Заливка-Сдвиг и повторим метод, который мы использовали ранее, чтобы создать эффект глубины. Только сейчас разница в том, что на этот раз мы создадим исчезающую тень, путём уменьшения Непрозрачности (Opacity) стиля слоя Наложения цвета (Colour Overlay) на 2% каждый раз, когда мы дублируем-сдвигаем.

heck yeah

Этот эффект займёт некоторое время, в конце у вас должно получиться примерно 40 дубликатов слоёв, если вы до конца будете уменьшать степень Непрозрачности (Opacity) на 2%. Примечание переводчика: изначально мы установили степень непрозрачности стиля слоя наложения цвета на уровне 80%, если довести до 0%, то получится 40 слоёв. При дублировании слоев, слои должны смещаться вниз, каждый следующий дубликат ниже предыдущего, чтобы эффект работал соответствующим образом. Как только вы закончите, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

heck yeah

Шаг 4

Далее, мы добавим заключительный штрих к данной тени. Вначале преобразуйте слой с группой в смарт-объект, а затем добавьте фильтр Шум (Noise Filter). Установите значение шума примерно 8%.

heck yeah

10. Заключительные Эффекты

Шаг 1

Перед тем, как мы завершим проект, мы добавим заключительные штрихи к нашему дизайну. Вначале мы добавим свечение к световым бликам. Для этого, просто создайте новый слой поверх объединённого слоя и с помощью мягкой кисти с различной степенью Нажима (Flow), добавьте свечение в тех местах, где вы посчитаете нужным. Поменяйте режим наложения для данного слоя с эффектом свечения на Мягкий свет (Soft Light).

heck yeah

Шаг 2

В заключение, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map). Установите чёрно-белый градиент, а также поставьте галочку в окошке Инверсия (Reverse).

heck yeah

Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Разница (Difference), а также уменьшите степень Непрозрачности (Opacity) до 5%. Это придаст нашему изображению тонкую винтажную текстуру, которая прекрасно завершит заключительный эффект.

heck yeah

Заключение

В этом уроке я показал вам, как создать глянцевый текст из жевательной резинки из наброска в Photoshop. Надеюсь, что вы узнали что-то новое из этого урока, а также можете применить эти техники для создания собственного текста из жевательной резинки.

heck yeah
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.