Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Halloween

Как Создать Забавного Выпрашивающего Сладости на Хэллоуин Монстра в Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Narine Hovhannisyan (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Какая часть Хэллоуина самая захватывающая и сладостная? Без сомнения, это выпрашивание сладостей! В этом уроке мы будем рисовать забавного и пушистого монстра, который уже собрал целую корзину аппетитных сладостей. Мы будем использовать основные формы и эффекты Warp, функции Pathfinder, а также будем рисовать от руки с помощью Pencil Tool. Дайте волю своей фантазии и начинайте!

1. Начнем Рисовать Монстра

Шаг 1

Еще до начала работы в Adobe Illustrator я сделала этот набросок на обычном листе бумаги. Вы можете использовать его для практики или сделать собственного причудливого монстра! Воспользуйтесь этим уроком для того, чтобы научиться некоторым техникам рисования.

Начните с того, что поместите (File > Place) свой набросок в пустом документе.

Place your sketch in a new document

Возьмите Ellipse Tool (L), настройте Fill цвет на None и Stroke на любой яркий цвет (мы его все равно потом поменяем), и сделайте ровный круг там, где находится голова монстра. Выделите все опорные точки (за исключением верхней) круга с помощью Direct Selection Tool (A) и потяните их вниз, вытягивая этим форму.

draw a head with the ellipse tool

Шаг 2

Повторите то же самое для тела, в этот раз сделав большую форму.

add body with ellipse tool

Шаг 3

С помощью Pencil Tool (N) обрисуйте лапы на вашем наброске.

Draw arms with the Pencil tool N

Шаг 4

Добавьте два овала для ушей. Используя Rectangle Tool (M) создайте прямоугольник и затем, передвигая его опорные точки с помощью Direct Selection Tool (A), согните его.

add ears

Шаг 5

Добавим пару причудливых рогов! Сделайте заостренную форму из круга так, как мы сделали для лица и тела. Перейдите в Effect > Warp > Arc и настройте значение Bend на -16%, Vertical. Примените другой эффект к той же форме, но в этот раз он должен быть  Arch Style со значением -22% Bend , Vertical. Вы можете применить столько эффектов сколько захотите, а потом отредактировать их в Appearance Panel, щелкнув на них. Когда вы будете довольны результатом, перейдите в Object > Expand Appearance, чтобы создать новую форму.

create horns with Arc and Arch Warp effects

Шаг 6

Поместите рога на голове монстра согласно вашему наброску.

add horns to monsters head

Шаг 7

Добавьте три овала разных размеров для формирования пальцев на лапах. Используйте рога, которые мы сделали в предыдущем шаге, чтобы сделать когти. Уменьшите размер рогов, переверните их и поместите над овалами так, чтобы они подходили по наброску. Не забудьте добавить вторую лапу.

create a paw with ellipses

Основа для нашего персонажа готова! Начнем его окрашивать!

finish forming basic shapes

2. Оживите Вашего Монстра Путем Добавления Красок

Шаг 1

Я сделала трехцветную палитру для нашего рисунка (следите за уроком и через несколько шагов вы узнаете как сделать симпатичные черепа!). Эти цвета помогут нам создать подходящее для Хэллоуина настроение и в то же время сделают наше произведение искусства более ярким и привлекательным.

Как вы видете, я сделала руки и лапы немного темными, чтобы отделить их от тела. Я сделаю фоновый круг невидимым на время, чтобы не отвлекаться, пока буду работать над персонажем.

form the color palette and color the basic shapes

Шаг 2

Используя Pencil Tool (N) и основной цвет тела нарисуем от руки клочок волос.

form hair with Pencil Tool N

Вы можете в любое время перейти в Outline Mode (Control-Y), чтобы проверить ваш набросок, что делает процесс рисования более удобным.

witch to Outline Mode Control-Y

Шаг 3

Добавьте похожие клочки волос в уши, сделав их пушистыми.

add hair to the ears

Шаг 4

Примените линейный градиент к его рукам так, чтобы они плавно сливались с телом.

Apply a gentle linear gradient to the hands

Вот как выглядит наш забавный персонаж после применения цветов.

check the colors applied

Шаг 5

Пойдем дальше и будем работать над его лицом. Переключимся в Outline Mode (Control-Y) и начнем воспроизводить его нос, сделаем два овала: один для переносицы и другой для кончика носа.

shape the nose with ellipse tool L

Вернемся в нормальный режим и применим подходящие цвета для носа.

color the nose

Шаг 6

Следующий важный и простой элемент это его глаз! И мы опять воспользуемся Ellipse Tool (L), чтобы создать два перпендикулярных объекта.

create the eye with the Ellipse Tool L

Скопируйте горизонтальную форму и подвиньте верхнюю копию немного вниз. Используя Minus Front функции Pathfinder Panel удалите ненужные вам части.

se the Minus Front function of the Pathfinder Panel

Шаг 7

Выделите обе формы и, придерживая клавишу Alt и нажимая на нижнюю часть глаза, удалите ее, используя Shape Builder Tool (Shift-M). Таким образом мы создали простое веко! Поменяйте его цвет на более темный зеленый, чем основной цвет тела.

use the Shape Builder Tool Shift-M

Шаг 8

Добавьте несколько незначительных деталей к лицу, чтобы сделать его более дружелюбным. Поставьте забавный клочок волос над верхней частью носа и, используя Eyedropper Tool (I), возьмите цветовой градиент с руки монстра. Добавьте два розовых пятна для создания слабого румянца на его щеках и не забудьте про его брови.

create blush with ellipses

Шаг 9

Теперь нам нужно добавить большой улыбающийся рот, который является основным элементом лица монстра. Используя Rounded Rectangle Tool с 50 пикселевым Corner Radius, добавьте основную форму рта.

Use the Rounded Rectangle Tool to form a mouth

Шаг 10

Примените Effect > Warp > Arc со значением -37% Horizontal Bend для изогнутой улыбки.

Apply the Effect  Warp  Arc making a smile

Посмотрите на свой набросок в Outline Mode, чтобы поставить рот на его правильное место и поменяйте его цвет на темно-красный, чтобы обрисовать внутреннюю часть открытого рта.

switch its fill color to dark-red

Шаг 11

Теперь нам нужно сделать ряд ярких блестящих зубов, сделав улыбку дружелюбной. Просмотрите мой урок Crazy Retro Poster Tutorial, начиная с Части 4, Шага 2, чтобы узнать как с помощью пары щелчков и Blend Tool (W) сделать зубы.

create teeth with Blend Tool W

Добавьте нижний ряд зубов по тому же принципу.

Add the lower teeth

Шаг 12

Зайдите в Object > Expand, выделите зуб, с помощью инструмента Direct Selection Tool (A) потяните нижнюю опорную точку вниз, сделав тем самым пару клыков

Object  Expand the teeth and make a pair of fangs

Шаг 13

Сделаем пушистый животик! Используя Pencil Tool (N), обрисуйте одну часть живота вашего наброска.

make a furry tummy

Используя Reflect Tool (O) отобразите созданную форму по Vertical Axis и положите ее на другую часть тела.

Use the Reflect Tool O to reflect the created shape

Шаг 14

Выделите обе части и нажьмите Control-J, чтобы объединить их в одну форму. Поиграйте с цветом, сделав живот светло-желтым.

press Control-J to make a single shape

3. Сделайте Полную Корзину Сладостей

Шаг 1

Начнем с создания простых форм, с помощью Ellipse Tool (L) и Rectangle Tool (M) создадим верхнюю часть корзины.

Make a basket top using the Ellipse Tool and Rectangle Tool

Шаг 2

К прямоугольной части корзины примените эффект Arch (Effect > Warp > Arch) со значением -13% Horizontal Bend, сделав ее более изогнутой так, чтобы наша корзина выглядела более трехмерной.

Apply the Arch effect

Шаг 3

Продолжим делать корзину: с помощью Rectangle Tool (M) сделаем квадрат для корпуса корзины и, передвинув опорные точки ближе к центру, поменяем его дно.

Add a square shape with the Rectangle Tool M

Шаг 4

У нас куча сладостей в корзине, но вам не надо рисовать каждую из них. Сделайте пару, используя квадраты и круги, а затем переверните и поменяйте размер объектов, положите их один на другой, тем самым создав впечатление полной сладостей корзины.

draw sweets with simple shapes

Шаг 5

Наш монстр должен выглядеть так, как будто держит корзину в руках, для этого нам понадобится переставить наши объекты. Нажмите несколько раз Control-[, чтобы передвинуть корзину, поместив ее в руках.

rearrange the objects

Сохранив общую палитру, добавьте соответствующие цвета сладостям. Сделайте темно-коричневый овал в центре в верхней части, показав внутреннюю полость. Сделайте дубликат этой формы, она нам понадобится в следующем шаге.

Add colors to the sweets

Шаг 6

Нам нужно спрятать нижние части сладостей, поместив их в корзину. Это может быть легко решено с помощью Clipping Mask. Для этой цели возьмите Add Anchor Point Tool (+) и добавьте группу опорных точек в верхней части темно-коричневого овала, который мы сделали в предыдущем шаге.

Воспользуйтесь Direct Selection Tool (A) для передвижения добавленных точек так, чтобы форма окружала конфеты. Ни в коем случае не передвигайте и не меняйте нижнюю часть овала. Положите созданную форму наверх (Shift-Control-]).

create a shape around candies

Шаг 7

И, наконец, выделите сладости и коричневую форму и, щелкнув правой клавишей мыши, откройте меню. Make Clipping Mask и все сладости в корзине.

Make Clipping Mask

Отличная работа! Вот как все это вместе выглядит.

check the picture

Шаг 8

Наша корзина выглядит довольно скучной на этом этапе. Чтобы она была больше похожа на корзину чем ведро, добавим немного текстуры. Помните старые плетеные корзины из дерева? Так точно, мы будем делать тот же плетеный узор вектором.

Начните с рисования узкой полоски с помощью Rectangle Tool (M). Добавьте вертикальную и горизонтальную копии полоски и пусть они пересекаются, создавая квадрат. Сделайте горизонтальные полоски слегка светлее и поместите их поверх вертикальных используя комбинацию клавиш Shift-Control-].

create a grating texture

Шаг 9

Выделите все полоски и в панели Pathfinder Divide их, создав группу отдельных маленьких квадратов. Выделите нечетные квадраты в первом ряду и возьмите цвет вертикальных полосок с помощью Eyedropper Tool (I), сделав квадраты темнее.

Divide the stripes in Pathfinder Panel and recolor squares

Шаг 10

Двигайтесь к следующему ряду и продолжайте окрашивать нечетные и четные квадраты, создав плетеные деревянные полоски.

recolor squares row by row

Вот как теперь выглядит узор:

finished texture

Давайте выделим его и перейдем в Object > Pattern > Make. Передвиньте Pattern Tile (синюю раму) как показано на рисунке: правая вертикальная полоска должна прилегать к краю Pattern Tile, оставляя кончики горизонтальных полосок снаружи. Сама рама Tile должна оставаться квадратной. Выйдите из Pattern Mode и вы найдете созданную текстуру в панели Swatches.

go to Object  Pattern  Make

Шаг 11

Скопируйте форму корзины и Поместите ее Спереди (Control-C > Control-F). Примените новый узор, выбрав его в панели Swatches. Чтобы узор соответствовал корзине, вы можете поменять его размер, дважды кликнув на Scale Tool (S) и открыв меню. Поставьте галочку Transform Patterns , настройте Scale на 70% и нажмите OK, чтобы применить эффект.

Apply the created pattern to the basket and use Scale Tool S

Шаг 12

Дважды щелкнув на Rotate Tool (R), откройте меню Rotate Options. Поставьте Angle на 45 градусов и поставьте галочку на Transform Patterns. Щелкните OK, таким образом поменяв направление полосок.

use the Rotate Tool R

Шаг 13

Вы можете поменять цвета вашего узора в любое время, выделив его и перейдя в Object > Pattern > Edit Pattern (Shift-Control-F8), таким образом возвращаясь в Pattern Mode.

Object  Pattern  Edit Pattern to change colors

4. Добавьте Несколько Деталей Персонажу

Шаг 1

Чтобы сделать монстра более пушистым, добавим побольше волос на его тело. Возьмите Blob Brush Tool (Shift-B) и нарисуйте несколько коротких полосок. Вы можете увидеть настройки моей кисти на рисунке. Даже если вы оставите настройки по умолчанию, то разницы в нарисовании таких мелких деталей не будет. Единственное, что вам надо будет поменять, это размер кисти. Я использовала самую маленькую 1 пиксель.

add hair with Blob Brush Tool Shift-B

Шаг 2

Добавьте побольше пушных волос по всей голове монстра согласно наброску. Покройте нос маленькими розовыми пятнами, сделав его более детальным.

Add more fur strokes and spots on the nose

Шаг 3

Давайте добавим некоторые детали рогам, сделав их зазубренными. Используя Polygon Tool сделайте тонкий треугольник и примените Arch эффект с -56% Vertical Bend значением. Зайдите в Object > Expand, чтобы применить изменения.

make a thin triangle and apply the Arch

Шаг 4

Переверните созданную форму и поместите ее на рог, сделав впадину. Скопируйте впадину несколько раз и поместите копии по всему рогу. Используйте Pathfinder или Shape Builder Tool (Shift-M), чтобы отрезать ненужные части и добавьте каплевидные пятна, сделав рог блестящим.

create a notch on the horn

Шаг 5

Вернемся к нашим конфетам. Нам нужно отделить их друг от друга с помощью добавления теней. Скопируйте основу конфеты и Поместите ее Позади (Control-C > Control-B), поменяв на Multiply Mode в панели Transparency . Отрежьте ненужные части, как мы это сделали раньше с помощью Shape Builder Tool (Shift-M).

Add shadows to sweets in Multiply Mode

Шаг 6

Добавьте тени под руки персонажа тем же путем, таким образом отделив их от тела. Придерживая клавишу Alt, отрежьте все ненужные части, щелкнув на них Shape Builder Tool (Shift-M).

Add shadows to arms in Multiply Mode

Добавьте тени от корзины и носа, выделив их этим еще больше.

Add shadows to basket and nose in Multiply Mode

Шаг 7

Сделайте тело и рога более яркими, поменяв Fill цвет на линейный градиент. Используйте бирюзовый и светло-зеленый тона для тела и малиново-оранжевый тона для рогов.

fill the body shapes with gradients

Шаг 8

Сделайте сладости вкусными и блестящими, добавив нотки в следующем порядке: нарисуйте форму, покрывающую часть конфеты от руки с помощью Pencil Tool (N). Заполните ее каким-нибудь ярким цветом и с помощью Shape Builder Tool (Shift-M) отрежьте часть, выходящую за пределы конфеты. Поменяйте Blending Mode на Screen и отрегулируйте цвет, сделав его ярким и полупрозрачным.

add highlights to candies

Вот как выглядят наши сладости. Блестящими и гладкими!

make the sweets shine

5. Воспроизведение Деталей на Фоне

Фон нашего наброска заключает в себе маленькие, но важные детали такие, как летучие мыши, привидения, черепа и кости, создавая страшную атмосферу Хэллоуина.

Шаг 1

Первым элементом фона будет летучая мышь. Я была вдохновлена техникой Негативного Пространства пока создавала этот объект (если вам интересно, то вы можете почитать о негативном пространстве здесь в Википедии). Наверно это сложно представить, но намного легче сделать симметричную форму так, чем рисовать ее от руки карандашом или другим инструментом. Давайте попробуем!

Мы начнем с создания трех кругов разных размеров (каждый следующий круг должен быть меньше предыдущего). Четвертый большой круг должен быть сверху первых трех как показано на рисунке.

Выделите все круги и используйте (O) для отображения их по Вертикальной Оси и нажмите кнопку Copy. Передвиньте отображенные копии на правую сторону, удерживая клавишу Shift. Выделите все круги и нажмите Control-8, чтобы создать Compound Path, сделав одну форму.

create a group of circles with the Ellipse Tool L

Шаг 2

Возьмите Pencil Tool (N); поменяйте Fill цвет на None и Stroke на какой-либо контрастный цвет (темно-красный в моем примере). Нарисуйте закругленный штрих, пересекающий круги так, как показано на рисунке внизу. Выберите ваш штрих и Reflect его на другой стороне, создав копию. 

Выделив оба штриха, нажмите Shift-X, чтобы Swap Fill and Stroke цвета и Unite обе части темно-красной формы в Pathfinder в одну форму.

form a shape with the Pencil Tool N

Выделите все созданные элементы и используйте функцию Minus Back в Pathfinder, чтобы сформировать силуэт летучей мыши.

se Minus Back function in Pathfinder to form a bat silhouette

А вот и результат всех наших манипуляций! Выглядит как настоящая летучая мышь, учитыавя что это было всего лишь группой кругов. Обратите внимание, что я удалила две боковые опорные точки на "хвосте" мыши, чтобы сделать его более заостренным.

edit the bat silhouette

Шаг 3

Следующим элементом будет привидение. Начните с образования овала, потянув его нижнюю опорную точку вниз с помощью Direct Selection Tool (A).

make a ghost from the ellipse 1

Поменяйте позицию опорных точек хвоста, сделав его заостренным. Потяните точки с помощью Convert Anchor Point Tool (Shift-C), если вам надо передвинуть их по отдельности. Добавьте кругов для глаз и рта нашего привидения.

make a ghost from the ellipse 2

Шаг 4

У нас еще есть модный череп в нашем листе элементов на Хэллоуин. Сначала сделайте ровный круг и раздавите его немного. Добавьте еще три маленьких круга внизу формы головы, изобразив зубы.

create a scull from ellipses and circles 1

Шаг 5

Добавьте белые формы для глаз и носа (они так же измененые овалы - я только что слегка поменяла позицию опорных точек). Скопируйте глаза, отложив их на некоторое время. Превратите белые формы в Compound Path, выделив их все сразу, нажав Control-8. Наконец, используйте функцию Minus Front в Pathfinder, чтобы вырезать дыры.

create a scull from ellipses and circles 2

Шаг 6

Втавьте Спереди  (Control-F) формы глаз, которые вы скопировали ранее и передвиньте их на несколько пикселей вправо. Отрежьте ненужную часть и заполните новую форму темным цветом, показав глубину глаза.

cut out the eye sockets in the scull

Шаг 7

Когды все элементы будут готовы, распространите их по всему фону как на вашем наброске. Добавьте с помощью Pencil Tool (N) несколько маленьких костей.

add more sculls

Шаг 8

С помощью Pencil Tool (N) очертите фиолетовую лужу под нашим монстром. Вы можете создать группу овалов для той же цели, если так удобнее, чем использовать карандаш. Покажите большой фоновый круг за монстром, который мы создали ранее, чтобы посмотреть как наш персонаж выглядит на контрастном фоне.

add ground shape

Шаг 9

Поменяйте цвет нашего привидения на тот же тон фиолетового, что и на фоне. Перейдите в Object > Path > Offset Path и создайте 5 пикселевый контур, заполнив его белым цветом, отделив привидение.

recolor the ghost and make the outline

Шаг 10

Примените это к остальным привидениям и поменяйте цвет наших летучих мышей так же на белый.

recolor other objects

Шаг 11

Поиграйте с цветами черепов, сделав их цвета слоновой кости, а к остальным добавьте градиент.

change the colors of the sculls

Шаг 12

Наконец, выделите все части нашего монстра и примените Offset Path с 5 px Offset, создав контур.

add the outline with Offset Path

Шаг 13

Как результат Offset Path, у вас будет много новых созданных и выделенных форм. Сохраняя выделение, нажмите на кнопку Unite в Pathfinder и затем поместите контур под монстром, Отправив его Назад с помощью комбинации клавиш Shift-Control-[.

unite the offset path shapes

Шаг 14

Добавьте фон нежного цвета (бежевого, например), подчеркнув комопозицию без отвлечения от персонажа. Я поиграла немного с цветами фона, чтобы посмотреть какой из них лучше.

play with background colors

Буу! Ваш Выпрашивающий Сладости Монстр Готов!

Замечательная работа! Вам удалось создать вашего монстра! Кормите его хорошо сладостями, сделав его счастливым и веселым. Я надеюсь, что вы насладились этим уроком и почувствовали завораживающий дух этого праздника! Удачи и продолжайте создавать искусство!

final result Halloween monster with baset of trick-or-treats

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.