Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Character Design
Design

Создаём дружелюбного футуристичного робота в Affinity Designer

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Easy Character Design.
Create a Kawaii Farmer for the Harvest Season in Adobe Illustrator
How to Create a Trio of Cute Pencil Characters in Adobe Illustrator

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом руководстве мы переместимся в будущее и создадим дружелюбного футуристичного робота в Affinity Designer.  Мы используем простые фигуры для создания основы нашего робота и применим градиенты и прозрачность, чтобы сделать элементы более реалистичными и трёхмерными.  В конце мы сделаем некоторые части нашего робота сияющими. Если вы хотите пропустить процесс создания, то можете купить векторную версию персонажа на Envato Market.  Давайте начнём! 

1. Изображаем голову робота 

Шаг 1

Для начала давайте создадим простой  фон, чтобы светлые части нашего будущего робота выглядели более контрастными.  Создайте Новый документ 600 х 600 пикселей. Примените Инструмент «Прямоугольник» (М) и удерживайте кнопку Shift для  создания ровного квадрата. 

Возьмите Инструмент «Заливка» (G) и перейдите на верхнюю контекстную панель инструментов.   Здесь выберите Радиальный тип градиента.  Затем нажмите на цветной квадратной иконке справа, чтобы открыть выпадающее меню Цвета.  Сделайте левую сторону градиентной панели  светло-синей, а правую – тёмно-синей.  Поместите градиентный ползунок  вертикально, как показано на скриншоте, при помощи Инструмента «Заливка» (G).

make a background rectangle with radial gradient

Шаг 2

Теперь начнём формировать голову  робота. Возьмите Инструмент «Эллипс» (М) и удерживайте клавишу Shift для создания ровного круга приблизительно 200 х 200 пикселей.  Используйте Инструмент «Заливка (G), чтобы создать радиальный градиент от белого до светло-серого, формируя сферическую форму. 

Затем Преобразуйте круг в Кривые, перейдя  на панель инструментов наверху.  Теперь мы можем деформировать фигуру при помощи Инструмента «Узел» (А).  Выделите верхний узел  и сдвиньте его слегка вниз, сжав верхнюю часть головы. 

form the head base with ellipse tool and radial gradient

Шаг 3

Скопируйте основу головы и Вставьте копию (Command-C > Command-V).  Слегка  уменьшите созданную фигуру, удерживая Command-Shift,  и перетащите её в центр Инструментом  «Перемещение» (V).

Измените цвет фигуры на тёмно-серый радиальный градиент, создав тёмный экран. 

copy the shape and make a dark screen

Шаг 4

Создайте ещё одну копию фигуры головы и сделайте её слегка темнее.  Измените её размер, сделав копию меньше. Разместите её вокруг тёмного экрана, сформировав серый ободок. 

Теперь давайте создадим мягкий блик, чтобы сделать  наш экран сияющим.  Поместите сжатый эллипс в верхнюю часть экрана при помощи Инструмента «Эллипс» (М).  Примените  линейный градиент при помощи Инструмента «Заливка» (G),  чтобы разместить градиентный ползунок вертикально. 

Заполните обе стороны градиентной панели  синим цветом и сделайте правую сторону прозрачной, снизив Непрозрачность до 0% в меню настроек Градиента  на верхней панели инструментов.  Выделив эллипс, установите Режим наложения на Осветление основы и  Непрозрачность на 75% в верхней части  панели Слоёв

make a blue highlight on the screen

Шаг 5

Давайте добавим ещё один сияющий блик  на экране. Скопируйте экран дважды (Command-C > Command-V > Command-V) и сдвиньте его вниз и слегка  вправо при помощи стрелок на  клавиатуре. Выделите две копии и примените Операцию вычитания на верхней панели инструментов, чтобы обрезать ненужную часть, оставив только тонкую часть в форме полумесяца.  Заполните фигуру любым цветом, чтобы просто сделать её видимой.

add another highlight using Subtract

Шаг 6

Сдвиньте созданную фигуру на несколько пикселей вправо, отсоединив её от края экрана. 

У нас уже есть один блик на  экране, поэтому давайте посмотрим, как можно использовать его вид для ускорения процесса.  Скопируйте (Command-C) сжатый эллиптический блик.  Затем выделите полумесяц и перейдите в Редактировать > Вставить стиль. 

Вуаля! Мы  применили внешний вид фигуры, которую скопировали.  Теперь можем использовать Инструмент «Заливка» (G) для изменения направления  градиента, сделав блик более реалистичным.  

paste style to the new highlight

Шаг 7

Давайте добавим наушники нашему  роботу. Создайте узкий прямоугольник Инструментом «Прямоугольник» (М) и заполните его таким же светло-серым радиальным градиентом, как и на основе  головы. Поместите прямоугольник в левой части головы, кликните правой кнопкой мыши и перейдите в Монтаж > Сдвинуть назад (либо нажмите на Shift-Command-[).

Сделайте Углы прямоугольника Скруглёнными  до 50% на верхней контекстной панели управления. 

make a rounded rectangle for the ear

Шаг 8

Скопируйте созданный скруглённый прямоугольник и Сдвиньте копию назад (Shift-Command-[).  Слегка уменьшите копию и сдвиньте её влево при помощи клавиши «Стрелка влево».  Измените цвет на  ярко-голубой линейный градиент, создав яркий декоративный элемент  наушников.

Сгруппируйте (Command-G)  части наушника, скопируйте группу и Отразите её по горизонтали при помощи функции Выравнивания на  верхней панели инструментов.  Разместите зеркальную копию на правой стороне головы робота.  

add a blue element and make a second headphone

Шаг 9

Давайте сделаем пластиковые части головы  такими же сияющими.  Нарисуйте сжатый эллипс на верхней части головы и заполните его белым цветом.  При помощи Инструмента «Прозрачность» (Y) сделайте блик полупрозрачным,  установив ползунок прозрачности вертикально.  В действительности, Инструмент «Прозрачность» (Y) создаёт линейный градиент (Непрозрачность одной из его сторон установлена на 0%) из сплошного тона, поэтому работать с ним очень удобно и быстро.  

use the Transparency Tool for the highlight

Шаг 10

Давайте создадим ещё один блик на левой  стороне головы при помощи той же техники, что мы применили для экрана.  Дважды скопируйте  основу головы (Command-C > Command-V > Command-V) и сдвиньте верхнюю копию вниз и слегка  вправо. Выделите две копии и примените Операцию вычитания, отрезав ненужную часть.  Заполните оставшийся кусок белым цветом и при помощи Инструмента «Прозрачность" (Y) создайте мягкий блик. 

use Subtract to make another highlight

Шаг 11

Используйте тот же метод с Операцией вычитания и Инструментом «Прозрачность» (Y), чтобы добавить полупрозрачные светло-голубые оттенки на правой стороне головы и по краю правого уха. 

add semi-transparent light-blue overtones

Шаг 12

Верхняя часть головы выглядит немного пустой на данном этапе.  Давайте это исправим, т.к. нашему роботу определённо нужна антенна. Создайте  скруглённый прямоугольник (или просто скопируйте прямоугольник наушника) и поместите его горизонтально под головой (Shift-Command-[).

Теперь давайте сформируем антенну наверху.  Создайте  маленький узкий прямоугольник и заполните его горизонтальным линейным градиентом от  тёмно-коричневого до интенсивного тёмно-коричневого, сделав фигуру трёхмерной. 

form an antenna from rectangle

Шаг 13

Сдвиньте антенну назад (Shift-Command-[)  за голову.  Ниже вы можете увидеть крупный план тёмно-серого линейного градиента, который мы применили.  

Давайте добавим несколько зазубрин для детализации  антенны. Используйте Инструмент «Прямоугольник» (М) для создания узкой тёмной полосы такой же ширины, как и антенна, и поместите её на верх.  Выделите созданную полосу, удерживайте Option-Shift и перетащите её вниз Инструментом «Перемещение» (V), создав копию. 

Создайте ещё несколько копий и распределите их нужным образом.  Выделите полоски и откройте окно Монтажа на верхней панели инструментов.  Выберите «Расстояние вертикально», чтобы выровнять полоски  и сделать промежутки между ними равными. 

form an antenna from rectangle 2

Шаг 14

Разместите сферический голубой  элемент на антенне.  Добавьте сияние при помощи ярко-голубого блика на верху. Переключите Режим наложения  на Осветление основы на панели Слоёв и снизьте Непрозрачность до 75%. Используйте Инструмент «Прозрачность» (Y), чтобы сделать блик полупрозрачным. 

place a spherical blue element on top of the antenna

2. Формируем тело робота

Шаг 1

Теперь, когда мы закончили голову, перейдём  к телу робота.

Разместите сжатый эллипс за  головой  и заполните его ярко-голубым вертикальным линейным градиентом.  Скопируйте  фигуру и Преобразуйте верхнюю копию в Кривые на контекстной панели инструментов.

Возьмите Инструмент «Узел» (А), выделите  нижнюю опорную точку преобразованной копии и сдвиньте её вниз, создав длинную дугообразную фигуру. 

Сдвиньте фигуру назад  (Shift-Command-[).

start forming the body from the ellipse

Шаг 2

Давайте заполним тело таким же  серым градиентом, каким заполнена голова робота. Как и ранее, мы можем сделать это, скопировав  голову (Command-C), затем выделив тело и перейдя в Редактировать > Вставить  стиль.

Теперь можем изменить нижнюю часть тела,  сделав её более скруглённой и гладкой. При помощи Инструмента «Узел» (А) потяните указатели узлов, сделав их  длиннее и таким образом сделав нижнюю часть фигуры шире. 

Наконец, при помощи Инструмента «Заливка» (G) измените положение радиального градиента, поместив его более светлый центр в нижнюю левую часть тела, сделав тело более трёхмерным.  

apply grey gradient to the body and edit the bottom part

Шаг 3

Теперь давайте сделаем тело более гладким и  сияющим. Создайте узкую фигуру для блика при помощи той же техники, какую мы  применяли для боковых бликов на голове и лице-экране.  Добавьте небольшой  оттенок на правой стороне тела, заполнив его полупрозрачным голубым цветом. 

Сдвиньте большой блик слегка вправо,  отсоединив его от края фигуры тела.  Заполните его белым цветом и  при помощи Инструмента «Прозрачность» (Y) сделайте  его полупрозрачным.

add highlights to the body

Шаг 4

Давайте сделаем блик более  реалистичным, разделив его на три части.  Мы можем легко сделать это при помощи Операций

Возьмите Инструмент «Карандаш» (N) и нарисуйте кривую,  похожую на подкову, оба конца которой перекрывают блик.  Не важно, что фигура выглядит грубой и неустойчивой. Выделите кривую и блик  и примените Операцию вычитания, чтобы разбить блик на сегменты.  

use Subtract Operation to break the highlight into segments

Шаг 5

Создайте две копии основы тела, сдвиньте  верхнюю копию вниз и влево и снова примените Вычитание,  чтобы отсечь фигуры.  Заполните оставшуюся часть серым цветом и переключите  её в режим Умножения с 21% Непрозрачности на панели Слоёв, затемнив правый край тела. 

add a shadow to the body

Шаг 6

Давайте сделаем нашего робота более замысловатым и  детальным.  Скопируйте основу тела и уменьшите копию, сдвинув её  к центру.  Измените цвета радиального градиента на ярко-оранжевый. 

Скопируйте  оранжевую фигуру и слегка её уменьшите.  Заполните чёрную фигуру тёмно-серым радиальным градиентом в Режиме наложения «Умножение», сформировав мягкую тень под оранжевым элементом. 

add a bright orange element to the body

Шаг 7

Добавьте больше бликов оранжевой части,  сделав её сияющей и детальной. 

Наконец, перейдём к рукам.  Скопируйте  наушники, которые мы создали в качестве ушей робота, и поместите копии на верхней части тела, слегка повернув их и создав таким образом плечи. 

copy the headphones to make the shoulders

Шаг 8

Далее скопируйте антенну на  голове робота (без верхней сферы), намного увеличив копию.  Используем её  для руки. Выделите основу руки и сделайте Углы прямоугольника Скруглёнными на 50% на верхней контекстной панели инструментов. 

Преобразуйте фигуру в Кривые,  возьмите Инструмент «Узел» (А) и сделайте  нижнюю часть руки намного шире, сдвинув нижние боковые узлы в противоположных  направлениях при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре. 

Также сделайте полоски на руке  шире (пусть они выходят за края руки).  Добавьте больше полосок, если нужно, чтобы покрыть всю руку.

copy the antenna and edit it to make the arm

Шаг 9

Выделите все полоски и Разместите их Вертикально в меню Монтажа  для выравнивания фигур, сделав промежутки между ними равными.  

Сгруппируйте (Command-G) полоски и Обрежьте (Command-X) их.  Затем выделите руку и перейдите в Редактировать > Вставить внутри.  Отлично!  Теперь все полоски спрятаны внутри фигуры руки.  

align the stripes and past them inside the arm shape

Шаг 10

Давайте сформируем простую фигуру,  похожую на руку робота.  Создайте два перекрывающихся квадрата – один больше  другого, - поместив маленький квадрат наверху. Выделите оба квадрата и используйте Операцию вычитания, чтобы вырезать квадратную  дыру в большой фигуре. 

Сдвиньте  её Назад (Shift-Command-[) и заполните ярко-голубым линейным градиентом.  

Давайте добавим мягкую тень для руки.  Скопируйте основу руки и сдвиньте нижнюю копию слегка вниз. Заполните её  полупрозрачным голубым цветом и переключите в режим  Умножения. Наконец, Вырежьте (Command-X)  тень, выделите голубую руку и перейдите в Редактировать > Вставить внутри, чтобы спрятать ненужные части внутри руки.  

make a simple arm from rectangles and add a shadow

3. Формируем лицо и добавляем сияющие эффекты

Шаг 1

Прикрепите созданные руки к телу робота.  Теперь давайте добавим мягкую тень под нашим персонажем, чтобы он парил над  землёй. Создайте сжатый тёмно-голубой эллипс, выделите его и кликните правой кнопкой мыши, чтобы открыть выпадающее меню. Нажмите на Эффекты слоёв и отметьте галочкой самый первый пункт – Размытие по Гауссу.  Установите Радиус на 9 пикселей, сделав тень мягкой и  размытой. 

attach the arms and make a shadow with Gaussian Blur

Шаг 2

Теперь давайте добавим дружелюбное лицо нашему роботу. При помощи Инструмента «Эллипс» (М) создайте  пару круглых ярко-голубых глаз.  Затем возьмите Инструмент «Прямоугольник» (М) и сформируйте группу узких полос, обозначающих  квадратный улыбающийся рот.  Используйте «Добавить операцию», чтобы объединить все полосы вместе в единую фигуру. 

make a friendly face of the robot

Шаг 3

Теперь скопируйте глаза и рот и примените Размытие по Гауссу с Радиусом 5 пикселей, добавив таким образом мягкое сияние. 

copy the face and apply Gaussian Blur to add glow

Шаг 4

Расположите тонкий сжатый эллипс поперёк глаз  и примените к нему также Размытие по Гауссу,  установив Радиус на 5 пикселей.  Если чувствуете, что сияющий эффект  слишком отвлекает, можете снизить Непрозрачность его заливки в нижней части окна настроек Эффектов слоя. 

add a glowing stripe across the eyes

Шаг 5

Добавьте больше сияющих бликов при помощи того же  метода с эффектом Размытия по Гауссу.  Поэкспериментируйте с Режимами наложения созданных  фигур, установив их на Осветление и Добавив на верхней части панели Слоёв

add more glowing shapes with Gaussian Blur

Отличная работа!  Наш футуристичный робот закончен! 

Поздравляю, народ!  Мы успешно завершили рисование этого  приветливого парня в Affinity Designer при помощи базовых фигур, градиентов и  Режимов наложения для создания эффекта сияния, трёхмерности и реалистичности.  Надеюсь, вам понравилось следовать этому руководству, и вы узнали новые приёмы, которые  пригодятся вам в ваших будущих иллюстрациях.  Наслаждайтесь и ожидайте других материалов! 

Our Futuristic Robot is Finished
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.