Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Создаём Раскалённый Текст, используя Фильтр Пламя в Adobe Photoshop CC

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Фильтр Генератор Пламени (Flame Generator) в Adobe Photoshop CC - это новая функция, предназначенная для визуализации реалистичного пламени на созданных контурах. В этом уроке я покажу вам, как стилизовать и текстурировать ржавый текст, а затем, как добавить пламя с помощью фильтра, а также некоторые другие текстуры дыма и искр, чтобы создать яркий раскалённый пламенем текст.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Задний Фон и Текст

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1740 x 1170 px, залейте его цветовым оттенком #111111.

Далее, создайте текст, используя шрифт Intro Regular, цвет шрифта #d2b593, размер шрифта 350 pt, установите значение Трэкинга (Tracking) на 50, или используйте любое другое значение на своё усмотрение в зависимости какой результат вы хотите получить.

Create the Text

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:

Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

  • Метод (Technique): Жёсткая огранка (Chisel Hard
  • Размер (Size): 35
  • Режим подсветки (Highlight Mode): Яркий свет (Vivid Light)
  • Цвет#fae8c1
  • Режим тени (Shadow Mode): Затемнение основы (Color Burn)
  • Цвет#b07133
Bevel and Emboss

Шаг 3

Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:

  • Контур (Contour): По Гауссу (Gaussian)
  • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
Contour

Шаг 4

Добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:

  • Режим наложения (Blend Mode): Затемнение основы (Color Burn)
  • Цвет: #b0764c
  • Смещение (Distance): 0
  • Размер (Size): 8
Inner Shadow

Шаг 5

Добавьте стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:

  • Режим наложения (Blend Mode): Linear Light (Линейный свет)
  • Цвет#dd8238
Inner Glow

Шаг 6

Добавьте стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:

  • Режим наложения (Blend Mode): Linear Light (Линейный свет)
  • Цвет#edc09f
Outer Glow

Шаг 7

Итак, мы стилизовали текст и придали ему 3D вид.

Styled Text

2. Добавляем Текстуру Ржавчины и Смягчаем Края Текста

Шаг 1

Откройте текстуру Ржавчины в программе Photoshop, переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с текстом. Переименуйте слой с текстурой в Текстуру (Texture), а затем поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Умножение (Multiply). Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).

После того, как вы преобразовали слой с текстурой в обтравочную маску к слою с текстом, вы можете применить масштабирование к текстуре, а также сместить её, чтобы поиграть с рисунком текстуры, пока вас не устроит результат.

Add Rust Texture

Шаг 2

Выделите слой с текстом и слой с текстурой Ржавчины, продублируйте выделенные слои, а затем идём Слой- Объединить слои (Layer > Merge Layers), чтобы создать объединённый слой из дубликатов слоёв. Поменяйте режим наложения для объединённого слоя на Нормальный (Normal).

Duplicate Textured Text

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстом и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Create Work Path

Шаг 4

Выберите инструмент Палец (Smudge Tool). В настройках данного инструмента, установите мягкую круглую кисть, размер кисти 25рх, Интенсивность (Strength) на 50%, режим Нормальный (Normal).

Перейдите на объединённый слой с текстурой (Texture copy), а затем нажмите один раз клавишу (Enter), чтобы смягчить края. В качестве альтернативного варианта, вы можете выбрать инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), щёлкните правой кнопкой по рабочему контуру и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку контура (Stroke path), далее, в выпадающем меню, выберите инструмент Палец (Smudge), уберите галочку в окошке Имитировать нажим (Simulate Pressure), а затем нажмите кнопку 'OK'.

Не меняя инструмент Стрелка (Direct Selection Tool), нажмите клавишу (Enter), чтобы удалить рабочий контур.

Smudge Text Edges

Шаг 5

Откройте исходное изображение Искры 1 в программе Photoshop, переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив поверх всех остальных слоёв, поменяйте режим наложения для данного слоя с искрами на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а затем идём Трансформация-Поворот на 90° по часовой стрелке (Transform – Rotate 90° Clockwise). Примените масштабирование на своё усмотрение.

Add Text Sparks

Шаг 6

Далее, идём Изображение- Коррекция- Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation), поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а также установите Цветовой тон (Hue) на 35, а Насыщенность (Saturation) на 50.

Text Sparks Coloring

3. Добавляем Контуры и Эффекты Огня

Шаг 1

Выберите инструмент Перо (Pen Tool), а затем в панели управления данного инструмента, выберите режим Контуры (Paths). Что вам нужно сделать далее - это добавить пару прямых вертикальных контуров в произвольном порядке поверх текста.

Для этого, щёлкните один раз, где вы хотите начать контур, нажмите и удерживайте клавишу (Shift), а затем ещё раз щёлкните, где вы хотите остановить контур. Далее, удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните где-нибудь рядом с контуром, таким образом, вы сможете начать создание отдельного нового контура.

Повторите процесс, пока вы не добавите ещё пару контуров поверх текста. Чем длиннее контуры, тем длиннее будут языки пламени.

Create Paths

Шаг 2

Создаёте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой Пламя (Flames).

Create Flames Layer

Шаг 3

Далее, идём Фильтр- Рендеринг - Пламя (Filter > Render > Flame). Установите следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

  • Тип Пламени (Flame Type): Одно пламя вдоль контура (One Flame Along Path) 
  • Это означает, что на каждом контуре будет только один язык пламени.

  • Ширина (Width): 34
  • Этот параметр определяет ширину пламени в пикселях.

  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines) (Complexity): 29
  • Данная настройка определяет количество линий в каждом пламени.

  • Турбулентность (Turbulent): 49
  • Данная настройки контролирует степень колебания пламени.

  • Зубец (Jag): 43
  • Любые значения больше 0 создадут неровности на краях.

  • Непрозрачность (Opacity): 40
  • Данная настройки контролирует непрозрачность пламени.

  • Выравнивание по нижнему краю пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Если значение выставлено на 0, линии огня будут равномерно выравнены. Если выше 0, то линии пламени будут выставлены в случайном порядке.

  • Стиль пламени (Flame Style): Бушующее (Violent)
  • Форма языков пламени (Форма языков пламени): Распределённые (Spread)
  • Линии, создающие пламя, будут исходить из центра.

  • Поставьте галочку в окошке Сделать форму произвольной (Randomize Shapes).
Flame Filter Settings

Шаг 4

Как только вы нажмёте кнопку 'ОК', языки пламени будут визуализированы. Выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool), нажмите клавишу (Enter), чтобы избавиться от контуров.

Rendered Flames

4. Стилизуем Пламя

Шаг 1

Поменяйте режим наложения для слоя Пламя (Flames) на Осветление (Screen).

Flames Layers Blend Mode

Шаг 2

Продублируйте слой Пламя (Flames).

Duplicate Flames Layer

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Пламя (Flames), чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:

  • Режим наложения (Blend Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)
  • Непрозрачность (Opacity): 60%
  • Цвет#e0b455
  • Размер (Size): 70
Outer Glow

Шаг 4

Таким образом, огонь стал ярче и более живым.

Styled Flames

Шаг 5

Создайте новый слой ниже слоя Пламя (Flames), назовите этот слой Тёмные пятна (Dark Spots). Установите цвет переднего плана на #111111, а затем выберите инструмент Кисть (Brush Tool). Установите мягкую круглую кисть, а теперь добавьте тёмные пятна у основания каждого пламени. Это сделает эффект более реалистичным.

Adding Dark Spots

5. Добавляем Дым

Шаг 1

Откройте исходные текстуры с Дымом 1 и 2 в программе Photoshop, переместите обе текстуры на наш рабочий документ, расположив их поверх всех слоёв. Поменяйте режим наложения для обоих слоёв на Светлее (Lighter Color). Данный режим позволит видеть текст за дымом. Примените масштабирование, поворот, а также поиграйте со смещением текстур, пока вам не понравится, как дым обволакивает текст.

Adding Smoke on Top of the Text

Шаг 2

Выделите все слои с текстурой дыма, а затем идём Слой- Объединить слои (Layer > Merge Layers). Переименуйте объединённый слой в Дым поверх Текста (Smoke Top). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color). Далее, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв.

Merging Smoke Layers and Adding Layer Mask

Шаг 3

Выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, цвет кисти чёрный. Находясь на слой-маске слоя с дымом, начните прокрашивать чёрной кистью, чтобы скрыть лишние участки дыма, сохранив эффект дыма поверх текста, а также немного над текстом.

Erasing Extra Smoke

6. Добавляем Искры

Шаг 1

Откройте исходное изображение с Искрами 2 в программе Photoshop. Переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив ниже слоя Тёмные пятна (Dark Spots), поменяйте режим наложения на для слоя с искрами на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add).

Adding Another Text Sparks Texture

Шаг 2

Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с текстом, чтобы загрузить активное выделение.

Create Selection

Шаг 3

Ещё раз нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask), чтобы добавить слой-маску к слою с искрами. Таким образом, мы удалим лишние фрагменты искр за пределами контура текста.

Adding Layer Mask

Шаг 4

Выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, цвет кисти белый. Находясь на слой-маске слоя с искрами, прокрасьте кистью вокруг краёв и углов текста, чтобы восстановить на этих участках эффект искр. Таким образом, искры будут лучше совмещены с текстом, не оставляя много жёстких краёв.

Painting Back Some Sparks

7. Добавляем Эффект Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Откройте исходную текстуру Дыма 3 в программе Photoshop. Переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх фонового слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой дыма на Осветление основы (Color Dodge) Далее, идём Трансформация-Поворот на 90° по часовой стрелке (Transform – Rotate 90° Clockwise). Примените масштабирование при необходимости, расположив текстуру дыма за текстом.

Background Smoke Texture

Шаг 2

Идём Изображение - Коррекция - Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation), поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 162, а значение Насыщенности (Saturation) на 35.

Background Smoke Texture Coloring

8. Применяем Фильтр Размытие Диафрагмы

Шаг 1

Выделите все слои, которые у вас есть, продублируйте выделенные слои, а затем идём Слой -  Объединить слои (Layer > Merge Layers), чтобы объединить выделенные дубликаты слоёв. Переименуйте объединённый слой в Заключительный (Final), а затем преобразуйте его в смарт-объект, для этого идём Фильтр > Преобразовать для смарт-фильтров (Filter > Convert for Smart Filters).

Creating a Final Layer and Converting it into a Smart Object

Шаг 2

Примените фильтр Размытие диафрагмы к слою со смарт-объектом, для этого идём Фильтр > Галерея размытия > Размытие диафрагмы (Filter > Blur Gallery > Iris Blur). В верхней панели настроек, установите Фокус (Focus) на 95%, а затем в правой панели Инструменты Размытия (Blur Tools), установите значение Размытия (Blur) на 10.

Поменяйте форму эллипса, щёлкнув и потянув за четыре опорные точки, которые соединены линией. А также настройте Область размытия, сместив более крупные точки, расположенные между центральной осью и внешней линией размытия. Вы можете также смещать точки по отдельности, нажав и удерживая клавишу (Alt), а затем щёлкнув и потянув за одну из точек.

Iris Blur Settings

Шаг 3

Размытие добавит красивый заключительный штрих к огненному эффекту.

Iris Blur Result

Поздравляю! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали и стилизовали простой текст, используя пару стилей слоя, чтобы создать 3D вид. Далее, мы текстурировали текст с помощью текстуры Ржавчина, создали рабочий контур, размыли края текста текстурного слоя.

Затем мы создали пару контуров, использовали фильтр Пламя, чтобы создать небольшие языки пламени поверх текста, далее, мы стилизовали эти языки пламени, чтобы эффект огня выглядел ярче и более живым.

Мы добавили текстуру дыма поверх текста, включая текстуры с искрами, чтобы добавить больше интересных элементов к нему.

В заключение, мы добавили ещё одну текстуру дыма на зданий фон, а затем применили фильтр размытия, чтобы добавить больше глубины к заключительному результату.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.