7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Создаём Волшебную Сцену с Медузами в Adobe Photoshop

Read Time: 12 mins

Russian (Pусский) translation by Nazar Sulaimanbekov (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как создать волшебную сцену с девушкой, наблюдающей за пролетающими медузами в Adobe Photoshop.

Вначале, мы создадим базовую сцену, используя несколько стоковых изображений. После этого, мы добавим скалистую арку, проведём ретушь модели и совместим их вместе с помощью корректирующих слоёв, коррекции маски и кистей. Далее, мы добавим различных медуз, добавив к ним световые эффекты и искры. В заключение, мы применим корректирующий слой Вибрация (Vibrance), чтобы завершить заключительный эффект.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Базовую Сцену

Шаг 1

Создайте новый документ 2000 x 1333 px в программе Photoshop. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

new filenew filenew file

Шаг 2

Идём Слой- Новый слой-заливка – Цвет (Layer > New Fill Layer > Solid Color). Установите следующий цвет заливки #b2bfc2.

color fill 1color fill 1color fill 1

Шаг 3

Перейдите на маску данного слоя с заливкой, а затем выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B). С помощью мягкой круглой чёрной кисти, скройте верхнюю часть заливки, поскольку нам не нужна эта часть.

color fill 1 maskingcolor fill 1 maskingcolor fill 1 masking

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить нижнюю половину холста. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, ослабьте эффект затемнения у левого края данной области.

color fill 1 curvescolor fill 1 curvescolor fill 1 curves
color fill 1 curves maskingcolor fill 1 curves maskingcolor fill 1 curves masking

Шаг 5

Откройте исходное изображение с горами, переместите данное изображение на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), расположив горы в верхней половине сцены.

add mountainsadd mountainsadd mountains

Нажмите на второй значок в нижней части панели слоёв, чтобы добавить слой-маску к данному слою с горами. С помощью мягкой чёрной кисти, смягчите жёсткие края в верхней и в нижней части, чтобы совместить горы с существующим задним фоном.

mountains masking mountains masking mountains masking

Шаг 6

Откройте ещё раз исходное изображение с горами, переместите данное изображение на наш рабочий документ, а затем отразите по горизонтали, для этого идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal). Добавьте слой-маску, далее, перейдите на маску слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите верхний жёсткий край, а также правую сторону изображения, сохранив видимость изображения в левой части, которая нежно покрывает холм.

duplicate mountainsduplicate mountainsduplicate mountains
duplicated mountains maskingduplicated mountains maskingduplicated mountains masking

Шаг 7

Откройте исходное изображение с небом, переместите данное изображение на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), расположив небо в верхней половине сцены. С помощью слой-маски, скройте нижний край в нижней части изображения, сохранив видимость неба только в верхней части.

add skyadd skyadd sky
sky maskingsky maskingsky masking

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех остальных слоёв, чтобы уменьшить яркость. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, восстановите яркость в левой и средней части сцены. Мы планируем расположить основной источник света в центральной части холста.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1
whole scene curves 1 maskingwhole scene curves 1 maskingwhole scene curves 1 masking

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы добавить больше синих тонов к всей сцене. Поменяйте значения для Средних тонов (Midtones), как показано на скриншоте ниже:

whole scene color balance 1whole scene color balance 1whole scene color balance 1

2. Добавляем Арку

Шаг 1

Откройте исходное изображение со скалистой аркой. Вырежьте изображение арки, а затем переместите выделенное изображение арки на наш рабочий документ, расположив в нижней половине холста. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), слегка поверните арку.

add archadd archadd arch

Шаг 2

Идём Редактирование – Марионеточная Деформация (Edit > Puppet Warp), а затем используйте несколько опорных точек, чтобы сдвинуть нижнюю часть арки вверх, а также растянуть среднюю часть арки в обе стороны холста.

arch puppet warpingarch puppet warpingarch puppet warping

Шаг 3

К слою с аркой, добавьте слой-маску и с помощью жёсткой чёрной кисти, удалите небольшой фрагмент в нижней части арки.

arch maskingarch maskingarch masking

Шаг 4

После деформации, детали арки стали выглядеть немного растянутыми и неестественными. Чтобы исправить это, выберите инструмент Лассо (Lasso Tool (L), чтобы выделить фрагмент изображения скалистой арки на оригинальном изображении, а затем переместить выделенный фрагмент на наш рабочий документ. Преобразуйте слой с фрагментом арки в обтравочную маску.

add arch texture 1add arch texture 1add arch texture 1

Добавьте слой-маску к данному слою и с помощью мягкой чёрной кисти, совместите данный фрагмент скальной арки с остальной поверхностью.

arch texture 1 maskingarch texture 1 maskingarch texture 1 masking

Шаг 5

Добавьте больше фрагментов с текстурой скальной арки с оригинального изображения, чтобы скрыть растянутые детали на арке, используя ту же самую технику. Не забудьте преобразовать все слои с фрагментами скальной арки в обтравочные маски.

add more arch textureadd more arch textureadd more arch texture

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation) в качестве обтравочной маски к слою с аркой, чтобы обесцветить арку. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -67:

arch hue saturationarch hue saturationarch hue saturation

Шаг 7

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте значения для Средних тонов (Midtones), как показано на скриншоте ниже:

arch color balance arch color balance arch color balance

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить скалистую арку.

arch curves 1arch curves 1arch curves 1

Шаг 9

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves) с той же самой целью. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, ослабьте эффект осветления на участках тени, а также на скрытых участках арки. Вы можете увидеть результат коррекции маски, а также результат на изображении на скриншотах ниже.

arch curves 2arch curves 2arch curves 2
arch curves 2 maskingarch curves 2 maskingarch curves 2 masking
arch curves 2 masking resultarch curves 2 masking resultarch curves 2 masking result

Шаг 10

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray).

arch DB arch DB arch DB

Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), в панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 10-20%, далее, проведите коррекцию светотеней, а также добавьте больше деталей к арке. Вы можете увидеть мою обработку при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay) на скриншоте ниже:

arch DB resultarch DB resultarch DB result

3. Проводим Ретушь Модели

Шаг 1

Откройте исходное изображение с моделью, а затем отделите её от оригинального заднего фона. Создайте новый слой-заливку между слоем с выделенным изображением модели и оригинальным изображением, а затем установите цвет заливки на светлый оттенок (я использовала оттенок #d1ac92).

isolate modelisolate modelisolate model

Шаг 2

Нижняя левая стопа модели частично отсутствует. Чтобы исправить это, откройте исходное изображение со стопой, для этого пройдите по последней ссылке вначале этого урока. Выделите правую стопу модели, а затем переместите выделенный фрагмент ноги на изображение с моделью. Отразите фрагмент стопы по горизонтали.

add footadd footadd foot

Добавьте слой-маску к слою с фрагментом стопы и с помощью мягкой чёрной кисти, совместите данный фрагмент стопы с существующей ногой модели.

foot maskingfoot maskingfoot masking

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue Saturation) поверх слоя с фрагментом стопы в качестве обтравочной маски, чтобы слегка обесцветить стопу.

foot hue saturationfoot hue saturationfoot hue saturation

Шаг 4

Создайте новый слой, далее, с помощью мягкой кисти, цвет кисти #d1ac92, Непрозрачность (opacity) и Нажим (flow) кисти примерно 25-30%, уменьшите световые блики на стопе.

foot light reducingfoot light reducingfoot light reducing

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы немного осветлить скрытую область стопы. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте фронтальную часть стопы, сохраняя её яркость.

foot curves 1foot curves 1foot curves 1

Шаг 6

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить свет во фронтальной части стопы. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте нижнюю малозаметную область стопы, чтобы скрыть воздействие данного корректирующего слоя.

foot curves 2foot curves 2foot curves 2

Шаг 7

Создайте новый слой, а затем с помощью кисти небольшого диаметра, цвет кисти #30272c и #151013, добавьте больше локонов волос к модели.

paint model hairpaint model hairpaint model hair
paint model hair resultpaint model hair resultpaint model hair result

Шаг 8

Отключите видимость оригинального слоя с моделью и слоя с заливкой цвета. Нажмите клавиши (Ctrl+Shift+Alt+E), чтобы объединить слои с выделенным изображением модели, стопы и локонов волос в один слой. Переместите объединённый слой на наш рабочий документ, расположив модель по центру арки.

add modeladd modeladd model

Шаг 9

Создайте новый слой ниже слоя с моделью и с помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти #0b0c0d, Непрозрачность (Opacity) кисти примерно 30-40%, добавьте тени ниже изображения модели.

model shadowmodel shadowmodel shadow

Шаг 10

Находясь на слое с моделью, примените инструмент Марионеточная Деформация (Puppet Warp), потянув слегка нижнюю часть платья, чтобы совместить с каменной поверхностью арки.

model puppet warpingmodel puppet warpingmodel puppet warping

Шаг 11

К слою с моделью, добавьте слой-маску и с помощью чёрной кисти, удалите мелкие детали за спиной на платье модели.

model maskingmodel maskingmodel masking

Шаг 12

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы добавить к модели синих тонов.

model color balancemodel color balancemodel color balance

Шаг 13

Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), установите следующий цвет фильтра #1cc1bf. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, восстановите оттенки красного/жёлтого тона на коже модели.

model photo filtermodel photo filtermodel photo filter

Шаг 14

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить больше света на изображение модели, в частности на контур её тела, куда падает свет с заднего фона.

model curves 1model curves 1model curves 1

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте яркость на скрытых участках изображения.

model curves 1 maskingmodel curves 1 maskingmodel curves 1 masking

Шаг 15

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray). Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O) для коррекции светотеней на изображении модели, а также добавления деталей к платью.

model DBmodel DBmodel DB

4. Проводим Базовую Коррекцию

Шаг 1

Добавьте корректирующий слой Микширование каналов (Channel Mixer) поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте значения для Красного (Red) канала. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 50%:

whole scene channel mixerwhole scene channel mixerwhole scene channel mixer

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), установите следующий цвет фильтра #08a9b3.

whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1

Шаг 3

Добавьте ещё один корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), установите следующий цвет фильтра #6f95b0.

whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2

Шаг 4

Добавьте слой-заливку Цвет (Color Fill), установите следующий цвет заливки на #2b1503. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Исключение (Exclusion), непрозрачность слоя  100%.

whole scene color fill 2whole scene color fill 2whole scene color fill 2

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup), установите фильтр FoggyNight.3DL. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 50%, а затем с помощью мягкой чёрной кисти, ослабьте эффект коррекции в левой и средней части сцены.

whole scene color lookuowhole scene color lookuowhole scene color lookuo

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить яркость и контрастность. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте нижнюю и среднюю часть сцены, чтобы восстановить яркость.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Шаг 7

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves) с той же самой целью. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти с очень низкой степенью Непрозрачности (opacity) примерно 10%, прокрасьте вокруг модели, чтобы восстановить яркость.

whole scene curves 3whole scene curves 3whole scene curves 3

Шаг 8

Добавьте слой-заливку Цвет (Color Fill), установите следующий цвет заливки на #062635. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте область вокруг модели, уменьшив воздействие данного корректирующего слоя с обоих сторон. Данный шаг направлен на уменьшение видимость заднего фона, чтобы придать всей сцене нежно-тёмный, мечтательный эффект.

whole scene color fill 3whole scene color fill 3whole scene color fill 3

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance), чтобы усилить цвета. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте кожу модели, в частности, губы, руки и ноги с тем, чтобы они не выглядели слишком синими после этого шага.

whole scene vibrance 1whole scene vibrance 1whole scene vibrance 1

5. Добавляем Медуз

Шаг 1

Откройте исходное изображение с медузой. Поверните изображение, чтобы подобрать нужный угол / позу и после скачивания, расположите их по всей сцене. На скриншоте ниже вы можете увидеть позы медуз, которые я выбрала и как я их расположила.

choose jellyfish choose jellyfish choose jellyfish
add jellyfishadd jellyfishadd jellyfish

Шаг 2

Находясь на слое с самой маленькой медузой, а затем идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 2 px.

small jellyfish gaussian blursmall jellyfish gaussian blursmall jellyfish gaussian blur

Шаг 3

Выделите все слои с медузами, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%, а затем добавьте корректирующий слой Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation) внутри созданной группы. Установите значение Цветового тона (Hue) на +25:

jellyfish hue saturation 1jellyfish hue saturation 1jellyfish hue saturation 1

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить медуз. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте хвосты медуз, расположенных в верхней части сцены, чтобы сохранить яркость.

jellyfish curves 1jellyfish curves 1jellyfish curves 1

Шаг 5

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить хвосты медуз, расположенных в нижней части сцены. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте остальных медуз, чтобы скрыть эффект затемнения корректирующего слоя.

jellyfish curves 2jellyfish curves 2jellyfish curves 2

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы придать хвостам медуз тёмно-голубые тона в соответствии со цветом заднего фона. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте тельца медуз, сохранив их тёмно-жёлтый цвет.

jellyfish hue saturation 2jellyfish hue saturation 2jellyfish hue saturation 2

6. Добавляем Световые Эффекты и Искры

Шаг 1

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #f89869, прокрасьте большие медузы. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность слоя 10%.

jellyfish light 1jellyfish light 1jellyfish light 1
jellyfish light 1 resultjellyfish light 1 resultjellyfish light 1 result

Шаг 2

Продублируйте данный слой, а затем поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%.

jellyfish glow 1jellyfish glow 1jellyfish glow 1

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поверх данного слоя, преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску, а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue), чтобы изменить цвет медуз с жёлтого на оранжево-красный.

jellyfish light 2 hue saturationjellyfish light 2 hue saturationjellyfish light 2 hue saturation

Шаг 4

Создайте новый слой и с помощью той же самой кисти, прокрасьте внутри медуз, добавим им свечение. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а затем продублируйте данный слой, чтобы усилить световой эффект.

jellyfish glow 2jellyfish glow 2jellyfish glow 2
jellyfish glow 3jellyfish glow 3jellyfish glow 3

Шаг 5

Чтобы создать отражение красного света на арке, создайте новый слой ниже слоя с группой с медузами. С помощью маленькой мягкой кисти, цвет кисти #ffcb88, прокрасьте детали, где проплывают медузы, а также в нижней части изображения модели. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color), непрозрачность слоя 100%.

arch model light effect 1arch model light effect 1arch model light effect 1

Шаг 6

Создайте новый слой поверх слоя с группой с медузами, а затем с помощью маленькой кисти, цвет кисти #f1805e, нарисуйте красные прядки волос на голове модели.

model hair lightmodel hair lightmodel hair light

Шаг 7

С помощью мягкой кисти, цвет кисти #f8b369, добавьте больше световых бликов вдоль контура изображения модели, а также на ноги, руки и платье. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность слоя 100%.

model hightlightsmodel hightlightsmodel hightlights

Шаг 8

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray). Выберите инструмент Осветлитель (Dodge Tool (O), чтобы добавить красному отражению на арке и к изображению модели немного больше свечения.

refine light detailsrefine light detailsrefine light details

Шаг 9

Создайте новый слой, установите цвет переднего плана на #f8b369. Нажмите клавишу (F5), чтобы поменять настройки кисти.

dot brush settings 1dot brush settings 1dot brush settings 1
dot brush settings 2dot brush settings 2dot brush settings 2
dot brush settings 3dot brush settings 3dot brush settings 3

С помощью настроенной кисти, добавьте мелкие точки ниже тельца медуз, а также в нижней части изображения модели. Нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать данный слой, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 100%.

dots paintingdots paintingdots painting
dots color dodge modedots color dodge modedots color dodge mode

Вы можете воспользоваться слой-маской, чтобы ослабить видимость точек, если на ваш взгляд, они слишком ярко.

7. Проводим Заключительную Коррекцию

Шаг 1

Создайте новый слой, а затем с помощью мягкой кисти, цвет кисти #054c5f, Непрозрачность (Opacity) кисти примерно 25-30%, уменьшите видимость медуз в небе, чтобы совместить их с нежной и волшебной атмосферой в этой части сцены.

reduce jellyfish visibitilyreduce jellyfish visibitilyreduce jellyfish visibitily

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance), чтобы усилить заключительный эффект. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте кожу модели, а также средние участки медуз, которые расположены в небе, чтобы ослабить насыщенность на указанных участках.

whole scene vibrance 2whole scene vibrance 2whole scene vibrance 2

Поздравляю! Мы завершили урок!

Надеюсь, что вам понравился данный урок, и вы узнали что-то новое для себя. Не стесняйтесь делиться своими идеями или оставлять свои комментарии к уроку - буду рада почитать их. Желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

Хотите ещё больше магии? Тогда посетите другие похожие уроки:

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.