7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Создаём Эмоциональную Сцену в Adobe Photoshop

Read Time: 9 mins

Russian (Pусский) translation by Anna K (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как с помощью Adobe Photoshop создать эмоциональную сцену, которая называется "Искушение".

Вначале мы создадим основу сцены с помощью нескольких исходных изображений. После этого, мы проведём ретушь изображения модели, дорисуем локоны волос и совместим её с задним фоном с помощью корректирующих слоёв, коррекции маски и кистей. Далее, мы добавим ветви, яблоко, змей и эффект частиц. В заключение, мы проведём заключительную цветовую коррекцию, чтобы усилить заключительный эффект.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Основу Сцены

Шаг 1

Создайте новый документ 2400 x 2208 px в Photoshop со следующими настройками, которые указаны ниже:

new filenew filenew file

Шаг 2

Откройте исходное изображение с пейзажем. Переместите данное изображение на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), а затем поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), непрозрачность слоя 100%. Преобразуйте слой с пейзажем в смарт-объект.

add landscapeadd landscapeadd landscape

Шаг 3

Идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 4 px. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть, цвет кисти чёрный. Перейдите на маску фильтра и с помощью настроенной кисти, прокрасьте средний и ближний фон, сохранив эффект размытия видимым только на заднем фоне.

landscape gaussian blurlandscape gaussian blurlandscape gaussian blur
landscape gaussian blur maskinglandscape gaussian blur maskinglandscape gaussian blur masking

Шаг 4

Далее, идём Слой- Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation), а затем преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску. Поменяйте значения для Красных (Reds) и Жёлтых (Yellows) тонов, чтобы обесцветить золотистый свет на земле. Перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию в верхней половине (небо и верхушки мёртвых деревьев).

landscape hue saturation redslandscape hue saturation redslandscape hue saturation reds
landscape hue saturation yellowslandscape hue saturation yellowslandscape hue saturation yellows

Шаг 5

Откройте исходное изображение с небом. С помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), выделите нижнюю часть неба, а затем переместите выделенный фрагмент неба на наш рабочий документ. Расположите данный слой с фрагментом неба ниже слоя с пейзажем.

add skyadd skyadd sky

Щёлкните по второму значку в нижней части палитры слоёв, чтобы добавить слой-маску к слою с небом. С помощью мягкой чёрной кисти, удалите часть изображения, которая перекрывает землю.

sky maskingsky maskingsky masking

Шаг 6

Добавьте новый корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски к слою с небом. Поменяйте значения для Средних тонов (Midtones), как показано на скриншоте ниже:

sky color balance midtonessky color balance midtonessky color balance midtones

Шаг 7

Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить небо, поскольку оно выглядит слегка ярче в сравнении с землёй. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой и следующий в обтравочные маски к слою с небом.

sky curves 1sky curves 1sky curves 1

Шаг 8

Добавьте ещё один новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы дополнительно затемнить края неба. Мы планируем, чтобы свет поступал сверху их средней части сцены, поэтому, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте среднюю часть сцены, что ослабить воздействие данного корректирующего слоя на эту область изображения.

sky curves 2sky curves 2sky curves 2

Шаг 9

Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех остальных слоёв, чтобы уменьшить яркость всей сцены. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте затемнение в средней части сцены, а с помощью маленькой чёрной кисти, восстановите яркость изображения травы.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

2. Проводим Ретушь Модели

Шаг 1

Откройте исходное изображение модели. Вначале, используя свой любимый метод выделения изображений, отделите изображение модели от заднего фона. Я специально использовала слой с заливкой между слоем с выделенным изображением модели и оригинальным слоем с изображением модели, чтобы наглядно вам показать результаты коррекции следующих шагов (мы поработаем над её волосами).

isolate modelisolate modelisolate model

Шаг 2

Мы дорисуем локоны волос к модели. Создайте новый слой и с помощью кисти средней мягкости, цвет кисти #622d16, нарисуйте основу для волос, соблюдая форму и перспективу головы.

paint hair basepaint hair basepaint hair base

Шаг 3

Создайте новый слой и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #3a1a0d, добавьте тени к волосам. Не забывайте соблюдать поток и направление основы локонов волос, в противном случае, результат будет выглядеть грубо.

hair shadinghair shadinghair shading

Шаг 4

Создайте ещё три новых слоя и с помощью мягкой кисти, на каждом слое используя свой цвет кисти: #934928, #bf5f36 и #e88b62, добавьте небольшие светлые локоны к волосам.

hair highlightshair highlightshair highlights

Шаг 5

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%, а затем выполните заливку 50% серым (fill with 50% gray).

DB new layerDB new layerDB new layer

Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 15-20%, а затем усильте светотени на волосах, сделав их мягче и более естественными. Вы можете увидеть результат моей обработки на скриншоте ниже при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay):

hair DB resulthair DB resulthair DB result

Шаг 6

Отключите видимость временного слоя с заливкой и оригинального слоя, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Shift+Alt+E), чтобы объединить выделенное изображение модели и слои с коррекцией волос. Переместите объединённый слой с моделью на наш рабочий документ, расположив её в центре нашей сцены.

add modeladd modeladd model

Шаг 7

Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), а затем поменяйте значения для Голубых (Cyans) и Синих (Blues) тонов, чтобы удалить синюю заливку на одежде модели. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой и следующий в обтравочные маски к слою с моделью.

model hue saturation cyansmodel hue saturation cyansmodel hue saturation cyans
model hue saturation bluesmodel hue saturation bluesmodel hue saturation blues

Шаг 8

Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы слегка затемнить изображение модели. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте отдельные детали волос, чтобы восстановить световые блики на волосах.

model curvesmodel curvesmodel curves

3. Добавляем Ветви

Шаг 1

Отделите изображение ветки от оригинального заднего фона, а затем добавьте выделенное изображение на наш рабочий документ, расположив в верхней части сцены. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T) в режиме Деформация (Warp), слегка деформируйте ветку.

add branchadd branchadd branch

Шаг 2

Продублируйте слой с фрагментом ветки несколько раз, расположив дубликаты слоёв с ветками вдоль верхней части сцены. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T) в режиме Деформация (Warp), примените масштабирование и деформацию к веткам, чтобы они отличались друг от друга. Добавьте небольшую веточку, которая будет направлена на лицо модели, поскольку позже мы добавим яблоко на эту веточку.

add more branchesadd more branchesadd more branches

Шаг 3

Выделите все слои с ветками, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для созданной группы на Нормальный (Normal), Непрозрачность слоя 100%, а затем добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить ветки.

branches curves 1branches curves 1branches curves 1

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью чёрной кисти средней жёсткости, прокрасьте верхние и нижние участки ветвей, чтобы восстановить светлые участки.

branches curves 1 maskingbranches curves 1 maskingbranches curves 1 masking

Шаг 4

Добавьте ещё один новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить свет на ветвях. На втором скриншоте ниже вы можете увидеть результат коррекции, где необходимо обрабатывать кистью на маске корректирующего слоя.

branches curves 2branches curves 2branches curves 2
branches curves 2 maskingbranches curves 2 maskingbranches curves 2 masking

Шаг 5

Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), а затем установите значение Насыщенности (Saturation), как показано ниже, чтобы совместить цвет ветвей с задним фоном.

branches hue saturationbranches hue saturationbranches hue saturation

4. Добавляем Яблоко

Шаг 1

Откройте исходное изображение с яблоком. Выберите самое верхнее яблоко (или то, которое вам нравится), а затем добавьте его на наш рабочий документ, расположив ниже маленькой веточки над лицом модели в соответствии с направлением её взгляда.

add appleadd appleadd apple

Шаг 2

Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы поменять цвет яблока. Поменяйте значение Цветового тона (Hue) для Всех (Master) тонов на +19:

apple hue saturationapple hue saturationapple hue saturation

Шаг 3

Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы сделать яблоко темнее. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте верхушку яблока, чтобы сохранить яркость в этой части изображения в соответствии с источником света, который расположен выше.

apple curvesapple curvesapple curves

Шаг 4

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%, а затем выполните заливку 50% серым (fill with 50% gray). Далее, с помощью инструмента Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), проведите коррекцию светотеней на яблоке.

apple DBapple DBapple DB

5. Добавляем Змей

Шаг 1

Отделите изображение змеи от оригинального заднего фона, расположив её в верхней левой части сцены. Далее, идём Редактирование – Марионеточная деформация (Edit > Puppet Warp), а затем сдвиньте точки вверх/вниз до тех пор, пока вы не получите желаемый результат.

add snake 1add snake 1add snake 1

Шаг 2

Отделите ещё раз исходное изображение змеи, отделите её от оригинального заднего фона и с помощью Марионеточной деформации (Puppet Warp), измените её форму. Добавьте её на наш рабочий документ, расположив в правой части нашей сцены.

add snake 2add snake 2add snake 2

Шаг 3

Сгруппируйте слои со змеями в одну группу, а затем добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поменяйте настройки для Красных (Reds) тонов, чтобы немного обесцветить красные детали на змеях. Примечание переводчика: не забудьте поменять режим наложения для созданной группы на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%.

snakes hue saturationsnakes hue saturationsnakes hue saturation

Шаг 4

Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить змей. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте верхние участки змей, чтобы восстановить светлые участки.

snakes curvessnakes curvessnakes curves

Шаг 5

К каждому слою со змеёй, добавьте новый слой в качестве обтравочной маски, а затем поменяйте режим наложения для каждого слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%, выполните заливку 50% серым (fill with 50% gray). Далее, с помощью инструмента Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), усильте света поверх змей, а затем усильте тени в нижней части изображений.

snakes DBsnakes DBsnakes DB

6. Добавляем Частицы

Шаг 1

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, поменяйте режим наложения для каждого слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%, выполните заливку 50% серым (fill with 50% gray). Далее, с помощью инструмента Осветлитель (Dodge Tool), добавьте светлые блики на растительность на земле.

Ground DBGround DBGround DB

Шаг 2

Откройте набор с текстурами частиц. Выберите любую текстуру (я выбрала текстуру под номером 20), а затем добавьте её на наш рабочий документ, расположив в центре нашей сцены. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Линейный осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность слоя 100%.

add particles add particles add particles
particles linear dodge modeparticles linear dodge modeparticles linear dodge mode

Шаг 3

Добавьте ещё одну текстуру с частицами к нашей сцене, а затем примените к ней фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия 4 px, чтобы смягчить эффект и ешё лучше совместить с задним фоном.

add more particles add more particles add more particles
particles gaussian blurparticles gaussian blurparticles gaussian blur

Шаг 4

Сгруппируйте слои с текстурами частиц, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Линейный осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность слоя 100%. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) чтобы слегка обесцветить цвет частиц.

particles hue saturationparticles hue saturationparticles hue saturation

7. Проводим Заключительную Коррекцию

Шаг 1

Добавьте корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map) поверх всех остальных слоёв. Установите следующие цвета градиента: #190900 и #fb9c2c. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного слоя до 30%.

whole scene gradient map 1whole scene gradient map 1whole scene gradient map 1

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights), которые указаны на скриншоте ниже:

whole scene color balance 1 midtoneswhole scene color balance 1 midtoneswhole scene color balance 1 midtones
whole scene color balance 1 highlightswhole scene color balance 1 highlightswhole scene color balance 1 highlights

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой заливку Цвет (Color Fill). Установите цвет заливки на #150700. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Исключение (Exclusion), Непрозрачность слоя 100%.

whole scene color fill 1whole scene color fill 1whole scene color fill 1

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой заливку Цвет (Color Fill). Установите цвет заливки на #a95b3c. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), а затем уменьшите Непрозрачность слоя до 20%.

whole scene color fill 2whole scene color fill 2whole scene color fill 2

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter). Установите следующий цвет фильтра #01b4ff.

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой заливку Цвет (Color Fill). Установите цвет заливки на #2c2b19. уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 20%.

whole scene color fill 3whole scene color fill 3whole scene color fill 3

Шаг 7

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы слегка осветлить среднюю часть сцены. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте середину, чтобы придать всей сцене более глубокий контраст.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance), чтобы усилить заключительный эффект.

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

Отличная Работа, Мы завершили урок!

Надеюсь, что вам понравился этот урок и вы узнали сегодня что-то новое, что вы будете применять в своих будущих проектах. Не стесняйтесь делиться своими результатами или оставлять комментарии к уроку ниже. Желаю приятно провести время за программой Photoshop!

final resultfinal resultfinal result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.