7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Создаём Сцену Разрушенного Города в Adobe Photoshop

Read Time: 12 mins

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как создать сцену разрушенного города. Вы узнаете, как разрушить город путём добавления разрушенных и повреждённых элементов и совмещении их с помощью корректирующих слоёв, коррекции маски и кистей.

Я также дам вам простые советы, как придать сцене невзрачный вид, как настроить свет и контрастность, а также, как создать тёмную и призрачную атмосферу. Выполняя этот урок, вы узнаете, как работать с группами, управлять слоями и обращать внимание на детали.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Основную Атмосферу

Шаг 1

Создайте новый документ 2000 x 1500 рх в программе Photoshop. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

new filenew filenew file

Шаг 2

Откройте исходное изображение с городом. Переместите данное изображение на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V).

adding cityadding cityadding city

Шаг 3

Откройте исходное изображение с небом 1. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), переместите небо на наш рабочий документ, расположив поверх изображения города и с помощью инструмента Свободная Трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), слегка поверните изображение:

adding sky 1adding sky 1adding sky 1

Нажмите второй значок в нижней части панели слоёв, чтобы добавить слой-маску к слою с небом. С помощью мягкой круглой кисти чёрного цвета, смягчите жёсткие края, совместив небо с изображением города, сохранив эффектов облаков только в области верхних этажей зданий. Вы можете увидеть мою коррекцию маски, а также результат на скриншоте ниже:

sky 1 layer masksky 1 layer masksky 1 layer mask
sky 1 masking resultsky 1 masking resultsky 1 masking result

Шаг 4

К слою с небом, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы слегка уменьшить насыщенность неба. Идём Слой – Новый корректирующий слой - Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -42:

sky 1 huesaturationsky 1 huesaturationsky 1 huesaturation

Шаг 5

Перейдите на слой с городом, а затем добавьте к нему слой-маску. Поменяйте кисть на одну из гранжевых кистей, а затем установите настройки кисти через панель настроек кисти, для этого нажмите клавишу (F5).

grunge brushes settingsgrunge brushes settingsgrunge brushes settings

Используя различные гранжевые кисти, цвет кисти чёрный, прокрасьте те участки зданий, которые вы хотите разрушить, в основном верхние этажи и боковые стороны зданий.

masking city with grunge brushesmasking city with grunge brushesmasking city with grunge brushes

Шаг 6

На некоторых окнах зданий присутствуют нежелательные детали. Создайте новый слой в качестве обтравочной маски и с помощью инструмента Штамп (Clone Tool (S), удалите эти детали.

unwanted details building windowsunwanted details building windowsunwanted details building windows
cloning building windowscloning building windowscloning building windows

Шаг 7

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%, а затем выполните заливку 50% серым (fill with 50% gray).

building dodge and burn new layerbuilding dodge and burn new layerbuilding dodge and burn new layer

Выберите инструмент Затемнитель (Burn Tool (O), установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 15-20%, а затем затемните край на левом здании (от наблюдателя), а также восстановите эффект невзрачности здания. Вы можете увидеть результат моей обработки на скриншоте ниже при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay):

buildings dodge and burn normal modebuildings dodge and burn normal modebuildings dodge and burn normal mode
buildings dodge an burn overlay modebuildings dodge an burn overlay modebuildings dodge an burn overlay mode

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -45:

buildings huesaturationbuildings huesaturationbuildings huesaturation

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить яркость. Слегка потяните кривую вниз.

buildings curvesbuildings curvesbuildings curves

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект коррекции с обеих сторон в нижней, а также в нижней части зданий.

building curves layer maskbuilding curves layer maskbuilding curves layer mask
buildings curves resultbuildings curves resultbuildings curves result

2. Добавляем Обломки

Шаг 1

Откройте исходное изображение с обломками. Выделите изображение обломков с помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W).

select scrapselect scrapselect scrap

Поместите обломки на верхнюю часть зданий в центре, а затем с помощью трансформации (Ctrl+T) слегка поверните изображение с обломками. Расположите данный слой ниже слоя с городом.

adding scrapadding scrapadding scrap

Шаг 2

Продублируйте слой с обломками несколько раз (Ctrl+J) и с помощью трансформации (Ctrl+T) измените масштаб дубликатов слоёв при необходимости. Далее, расположите обломки на верхних этажах, а также на боковые стороны зданий, где вы применяли гранжевые кисти. Постарайтесь использовать различные углы, направление и края обломков, чтобы избежать однообразного вида.

adding more scrapsadding more scrapsadding more scraps

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски к слою с обломками, которые расположены на боковой стороне самого высокого здания. Усильте дымку обломков для соответствия яркости и контрастности в этой области.

scraps curves 1scraps curves 1scraps curves 1

Шаг 4

Выделите все слои с обломками, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для данного слоя с группой с режима Пропустить (Pass Through), режим по умолчанию для группы на режим Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) внутри созданной группы Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -73.

scraps huesaturationscraps huesaturationscraps huesaturation

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить яркость.

scraps curves 2scraps curves 2scraps curves 2

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте яркость в нижней части обломков, поскольку на верхние участки попадает больше света, чем на нижние.

scraps curves 2 maskingscraps curves 2 maskingscraps curves 2 masking

Шаг 6

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить дымку.

scraps curves 3scraps curves 3scraps curves 3

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите эффект дымки на нижних краях обломков, включая тот, который расположен на боковой стороне самого высокого здания.

scraps curves 3 maskingscraps curves 3 maskingscraps curves 3 masking

3. Добавляем Железные Балки

Шаг 1

С этого шага мы добавим ещё больше разрушений и повреждённых элементов к зданиям, расположив слои с эффектами разрушений поверх слоя с городом, но ниже слоя с небом.

Откройте исходное изображение с железными балками. С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool), выделите балки на потолке, а затем вклейте их на верхнюю часть здания слева. Поверните изображение с помощью трансформации (Ctrl+T).

select iron linesselect iron linesselect iron lines
adding iron linesadding iron linesadding iron lines

К слою с балками, добавьте слой-маску и помощью мягкой чёрной кисти, совместите железные балки с фрагментами обломков.

iron lines maskingiron lines maskingiron lines masking

Шаг 2

Продублируйте слой с балками несколько раз. Добавьте ещё балок к первому фрагменту с балками, который мы добавили, а остальные распределите на противоположной стороне этого здания, а также на верхних этажах здания в центре. Используйте слой-маску и поворот в железным балкам при необходимости, чтобы создать вид разрушенного здания.

duplicate iron linesduplicate iron linesduplicate iron lines

Шаг 3

Сгруппируйте слои с балками в одну группу, точно так же, как вы проделывали с обломками. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) внутри созданной группы Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -88, чтобы уменьшить их яркость. Примечание переводчика: не забудьте поменять режим наложения для слоя с группой на Нормальный.

iron lines huesaturationiron lines huesaturationiron lines huesaturation

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить эффект дымки на балках.

iron lines curvesiron lines curvesiron lines curves

4. Добавляем Руины и Окна

Шаг 1

Откройте исходное изображение с разрушенным зданием 1. Выделите часть изображения с помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L).

select ruin 1select ruin 1select ruin 1

Расположите выделенную часть изображения на верхние этажи на здании слева и с помощью трансформации (Ctrl+T), поверните изображение для соответствия перспективы данного здания.

adding ruin 1adding ruin 1adding ruin 1

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -89.

ruin 1 huesaturationruin 1 huesaturationruin 1 huesaturation

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски. Потяните кривую вверх, чтобы усилить яркость.

ruin 1 curvesruin 1 curvesruin 1 curves

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект осветления в нижней части фрагмента, а также сбоку.

ruin 1 curves maskingruin 1 curves maskingruin 1 curves masking

Шаг 4

Откройте второе исходное изображение с разрушенным зданием 2. Выделите часть изображения с помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool), расположив выделенную часть изображения на верхние этажи на здании слева (ниже первой части разрушенного здания 1).

select ruin 2select ruin 2select ruin 2

Добавьте маску к данному слою и с помощью мягкой чёрной кисти, совестите эту часть с фасадом здания.

adding ruin 2adding ruin 2adding ruin 2

Шаг 5

Продублируйте данный слой с разрушениями несколько раз, расположив дубликаты слоёв поверх других фасадов зданий, примените трансформацию к ним (Ctrl+T). Добавьте слой-маску к каждому слою, а затем произвольно удалите отдельные детали, чтобы они отличались друг от друга.

adding more ruins and windowsadding more ruins and windowsadding more ruins and windows

Шаг 6

Выделите ещё один фрагмент разрушенного здания 2, расположите его у края самого высокого здания, а затем поверните его (Ctrl+T).

select more of ruin 2select more of ruin 2select more of ruin 2
adding more ruin 2adding more ruin 2adding more ruin 2

Шаг 7

Выделите самый большой фрагмент на оригинальном изображении, расположив его чуть выше первого фрагмента с разрушениями. К данному слою, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите лишние детали.

take another part of ruin 2take another part of ruin 2take another part of ruin 2
adding more ruins 2adding more ruins 2adding more ruins 2
ruins 2 masking ruins 2 masking ruins 2 masking

Шаг 8

Продолжайте добавлять эффекты разрушений и размещать фрагменты на здания, используя ту же самую технику, чтобы совместить их со зданием и другими фрагментами руин.

take more parts from ruin 2take more parts from ruin 2take more parts from ruin 2
adding and masking ruin 2 partsadding and masking ruin 2 partsadding and masking ruin 2 parts

Шаг 9

Сгруппируйте эти четыре слоя с фрагментами разрушенного здания в одну группу, а затем поменяйте режим наложения на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100%. Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить их контрастность.

ruins 2 curves 1ruins 2 curves 1ruins 2 curves 1

Шаг 10

Сгруппируйте все слои с фрагментами разрушенного здания 2 в одну группу, включая слои, которые были созданы в первых четырёх шагах. Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) внутри созданной группы, чтобы затемнить руины. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, ослабьте эффект затемнения на деталях, которые оказались темнее, чем вы ожидали, чтобы совместить их контрастность с окружающей атмосферой.

ruins 2 curves 2ruins 2 curves 2ruins 2 curves 2
ruins 2 curves 2 maskingruins 2 curves 2 maskingruins 2 curves 2 masking

Шаг 11

Возвращаемся на исходное изображение с разрушенным зданием 2. Выделите фрагмент с арматурой, расположив арматуру на верхнюю часть здания в центре.

select iron lines from ruin 2select iron lines from ruin 2select iron lines from ruin 2
adding ruin 2 linesadding ruin 2 linesadding ruin 2 lines

Совместите арматуру с обломками с помощью слой-маски.

ruin 2 lines maskingruin 2 lines maskingruin 2 lines masking

Продублируйте данный слой, уменьшите масштаб дубликата слоя. Расположите эту арматуру с другой стороны здания.

duplicate ruin 2 linesduplicate ruin 2 linesduplicate ruin 2 lines

Шаг 12

Сгруппируйте эти два слоя с арматурой. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100, чтобы полностью удалить синий цвет заливки.

ruin 2 lines huesaturationruin 2 lines huesaturationruin 2 lines huesaturation

Шаг 13

Откройте исходное изображение с разбитыми окнами. Выделите два из них с помощью инструмента Прямоугольное область (Rectangular Marquee Tool (M).

select broken windowsselect broken windowsselect broken windows

Расположите разбитые окна на фасаде здания на заднем плане и с помощью трансформации (Ctrl+T), придайте им перспективу окон, расположенных там.

adding broken windowsadding broken windowsadding broken windows

Шаг 14

Продолжайте добавлять эффект разбитых окон на фасады зданий. Вы можете увидеть мой результат на скриншоте ниже:

adding more broken windowsadding more broken windowsadding more broken windows

Шаг 15

Сгруппируйте слои с разбитыми окнами в одну группу. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -80:

broken windows huesaturationbroken windows huesaturationbroken windows huesaturation

Шаг 16

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы увеличить яркость.

broken windows curves 1broken windows curves 1broken windows curves 1

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, ослабьте яркость и эффект дымки на окнах, которые являются слишком яркие или затуманенные в сравнении с окружающей атмосферой.

broken windows curves 1 maskingbroken windows curves 1 maskingbroken windows curves 1 masking

Шаг 17

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить отдельные окна.

broken windows curves 2broken windows curves 2broken windows curves 2

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите эффект на участках, которые на ваш взгляд слишком тёмные или имеют слишком высокий контраст.

broken windows curves 2 maskingbroken windows curves 2 maskingbroken windows curves 2 masking

5. Добавляем Дыры

Шаг 1

Откройте исходное изображение дырой 1. Переместите данное изображение на фасад здания слева с помощью инструмента Перемещения (Move Tool).

adding hole 1adding hole 1adding hole 1

С помощью слой-маски, скройте жёсткие края, чтобы совместить с фасадом здания.

hole 1 maskinghole 1 maskinghole 1 masking

Шаг 2

Продублируйте этот слой, увеличьте масштаб изображения дубликата слоя. Расположите дубликат слоя ниже первой дыры и с помощью слой-маски, удалите любые лишние детали.

duplicate hole 1duplicate hole 1duplicate hole 1

Шаг 3

Ещё раз продублируй те данный слой, сместите дубликат слоя на здание в центре, а затем поверните изображение (Ctrl+T).

duplicate hole 1 againduplicate hole 1 againduplicate hole 1 again

Шаг 4

Сгруппируйте эти слои с дырами в одну группу. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -87.

holes 1 huesaturationholes 1 huesaturationholes 1 huesaturation

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы уменьшить яркость. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите эффект затемнения на дырах на здании слева, поскольку они выглядят слишком тёмными.

holes 1 curvesholes 1 curvesholes 1 curves

Шаг 6

Поместите исходное изображение с дырой 2 на фасад здания слева и с помощью слой-маски, смягчите края.

adding hole 2adding hole 2adding hole 2

Шаг 7

Продублируйте данный слой с дырой четыре раза, расположив дубликаты слоёв на фасадах всех зданий. Примените к ним масштабирование (Ctrl+T), чтобы они не выглядели одинаково.

duplicate hole 2 four timesduplicate hole 2 four timesduplicate hole 2 four times

Шаг 8

Сгруппируйте все эти слои с дырами в одну группу. Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100.

holes 2 huesaturationholes 2 huesaturationholes 2 huesaturation

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить дыры.

holes 2 curvesholes 2 curvesholes 2 curves

Шаг 10

Дыры на самом высоком здании выглядят слишком тёмными и слишком контрастными во сравнению с фасадом здания, поэтому, сгруппируйте их в новую группу. Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить эффект дымки.

holes 2 curves 2holes 2 curves 2holes 2 curves 2

Шаг 11

Переместите исходное изображение с дырой 3 на верхнюю часть здания слева, а затем трансформируйте дыру (Ctrl+T).  С помощью слой-маски, создайте затенение с фасадом здания.

adding hole 3adding hole 3adding hole 3

Шаг 12

Продублируйте данный слой, сместите дубликат слоя на здание в центре, расположив поверх существующей дыры.

duplicate hole 3duplicate hole 3duplicate hole 3

Шаг 13

Сгруппируйте эти слоя с дырами в одну группу.  Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить их.

holes 3 huesaturationholes 3 huesaturationholes 3 huesaturation

Шаг 14

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить дыры. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите эффект затемнения на деталях, выглядят темнее, чем ожидалось.

holes 3 curvesholes 3 curvesholes 3 curves
holes 3 curves maskingholes 3 curves maskingholes 3 curves masking

6. Усиливаем Окружающую Атмосферу

Шаг 1

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех остальных слоёв, включая слой с небом, чтобы уменьшить яркость.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) от 10% до 50%, ослабьте или удалите тёмный контраст в нижней части города, а также с боковых сторон зданий в соответствии с направлением света, поступающего с неба (с верхней правой части сцены в нижнюю левую).

whole scene curves 1 layer maskwhole scene curves 1 layer maskwhole scene curves 1 layer mask
whole scene curves 1 resultwhole scene curves 1 resultwhole scene curves 1 result

Шаг 2

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы ещё раз уменьшить яркость. В основном это касается неба, поэтому, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите эффект на остальной части изображения.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2
whole scene curves 2 maskingwhole scene curves 2 maskingwhole scene curves 2 masking

Шаг 3

Откройте исходное изображение с небом 2, переместите данное изображение на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение (Move Tool). Мы собираемся использовать его, чтобы добавить больше тумана.

adding mistadding mistadding mist

К данному слою с небом, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте небо поверх верхней части зданий, сохранив видимость где-то в нижней части изображения. Постарайтесь не переусердствовать с эффектом тумана или сделать эффект тумана слишком густым и насыщенным, поскольку это будет выглядеть нереалистично. Нам нужно создать только нежный эффект!

mist layer maskmist layer maskmist layer mask
mist resultmist resultmist result

7. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

Добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map). Установите следующие цвета градиента: #2e4657 и #30c7ff. Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 100%.

gradient mapgradient mapgradient map

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте значения для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights), чтобы усилить цвет теней и света всей сцены.

color balancecolor balancecolor balance
color balance resultcolor balance resultcolor balance result

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить яркость. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите коррекцию на нижних участках, а также с обеих сторон сцены, чтобы создать красивый контраст и атмосферу для всей сцены.

curves curves curves
curves layer maskcurves layer maskcurves layer mask
curves resultcurves resultcurves result

Шаг 4

Заключительная коррекция деталей: Создайте новый слой и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #bbc9bb, прокрасьте правый край рядом с самым высоким зданием, чтобы слегка затемнить его. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), непрозрачность слоя 100%.

darken a sky partdarken a sky partdarken a sky part

Поздравляю! Мы завершили урок!

Вы можете увидеть итоговый результат на скриншоте ниже! Надеюсь, что вам понравился этот урок и вы узнали что-то новое сегодня. Если у вас возникнут какие-либо вопросы или идеи, не стесняйтесь оставлять их в комментариях к уроку.

Final city destruction sceneFinal city destruction sceneFinal city destruction scene
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.