Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation
Design

Создаём Фотоманипуляцию с Котом и Рыбками в Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как с помощью программы Adobe Photoshop создать фотонимапуляцию с изображением кота, наблюдающим за летающими рыбками.

Вначале мы создадим базовую сцену с помощью исходных изображений неба и стены. После этого, мы добавим кота, рыбок и деревья, а затем совместим их с помощью корректирующих слоёв, коррекции маски и кистей. В заключение, мы добавим волшебный свет и завершим урок, используя несколько корректирующих слоёв.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Базовую Сцену

Шаг 1

Создайте новый документ 2000 x 1700 px в программе Photoshop. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

new file

Шаг 2

Откройте исходное изображение с небом. С помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), выделите только область неба. Переместите выделенное изображение неба на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V).

add sky

Шаг 3

Чтобы смягчить небо, идём Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 8 px:

sky gaussian blur

Шаг 4

Продублируйте слой с небом, а затем сместите дубликат слоя с небом вверх и вправо. Основная цель- это сместить светлую область неба в более высокую позицию слева.

sky duplicated

Нажмите второй значок в нижней части панели слоёв, чтобы добавить слой-маску к дубликату слоя с небом. Далее, с помощью мягкой чёрной кисти, скройте правую часть изображения, поскольку нам нужна только левая часть дубликата неба. 

duplicated sky masking

Шаг 5

Выделите оба слоя с небом, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 100% далее, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) внутри созданной группы, итак идём Слой- Новый корректирующий слой - Цветовой Баланс (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance):

sky color balance

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы немного уменьшить яркость. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте нижнюю левую часть сцены, сделав верхнюю правую часть темнее в соответствии с основным источником света.

sky curves

Шаг 7

Откройте исходное изображение со стеной.С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделите только изображение стены. Переместите выделенное изображение стены на наш рабочий документ, расположив в нижней части нашей сцены.

add wall

Шаг 8

Создайте новый слой в качестве обтравочной маски к слою со стеной. Выберите инструмент Штамп (Clone Tool (S), чтобы удалить отдельные лишние детали на стене.

wall cloning

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) для осветления стены. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью 20-25%, прокрасьте нижнюю часть стены, чтобы она не была слишком яркой. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой, а также другие корректирующие слои и слой с серой заливкой в обтравочные маски к слою со стеной.

wall curves

Шаг 10

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя  100%, а также Выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray):

Dodge new layer

Выберите инструмент Осветлитель (Dodge Tool (O) в панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), значение Экспозиции (Exposure) примерно 10-15%. Теперь добавьте больше света на поверхность стены с левой стороны, поскольку эта часть расположена ближе к свету, чем правая. Вы можете увидеть мою обработку при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay) на скриншоте ниже.

Dodging result

Шаг 11

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights). Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, ослабьте эффект коррекции на скрытом участке стены, сохранив отражающий тёплый свет в основном на поверхности.

wall color balance midtones
wall color balance highlights

Шаг 12

Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), чтобы добавить больше тёплого света на стену. Установите следующий цвет для фото фильтра #a4640a.

wall photo filter

Шаг 13

Чтобы создать тень под плитой на стене, используйте инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool). Создайте активное выделение под плитой, а затем залейте выделенную область следующим оттенком #171516. Примечание переводчика: не забудьте создать новый слой поверх слоя со стеной.

wall shadow selection

Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя с тенью до 60%, а затем примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия 4 px, чтобы смягчить тень.

wall shadow gaussian blur

К слою с тенью, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, смягчите непрозрачность тени в нижней части тени. Примечание переводчика: создайте плавный переход в нижней части тени.

wall shadow masking

2. Ретушируем Кота

Шаг 1

Откройте исходное изображение с котом. Вырежьте изображение кота, удалив задний фон. Переместите выделенное изображение кота на наш рабочий документ, расположив в правой части нашей сцены на поверхности стены.

add cat

Шаг 2

Чтобы добавить тень к коту, создайте новый слой ниже слоя с котом. Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по миниатюре слоя с котом, чтобы загрузить активное выделение. Залейте выделенную область следующим оттенком #171516.

load cat selection

Отразите тень по вертикали. для этого идём Редактирование - Трансформация - Отразить по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical), далее, используйте инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), чтобы тень стала более узкой и более вытянутой.

cat shadow transforming

Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя с тенью кота до 70%, а затем примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия 5 px, чтобы смягчить тень.

cat shadow gaussian blur

К слою с тенью кота, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите нежелательные участки тени в нижней части стены, включая тень от хвоста (мы создадим тень от хвоста на отдельном слое). Примечание переводчика: 1. участки обработки кистью выделены на скриншоте ниже. 2. не забудьте перейти на слой-маску для коррекции тени.

cat shadow masking

Шаг 3

Создайте новый слой, загрузите активное выделение вокруг изображения кота, как мы это уже проделывали в предыдущем шаге. Нажмите клавиши (Ctrl+I) для инверсии выделенной области.

cat selection invert

С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), обведите туловища кота, таким образом, только хвост останется не выделенным.

cat tail unselected

Ещё раз нажмите клавиши (Ctrl+I), таким образом, сейчас у нас будет выделен только хвост. Добавьте тень от хвоста на стене точно так же, как мы проделывали ранее с туловищем. Примечание переводчика: не забудьте вытянуть и размыть тень.

cat tail shadow

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы изменить цвет ошейника. Поменяйте значения для Голубых (Cyans). Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой, а также другие корректирующие слои и слой с серой заливкой в обтравочные маски к слою с котом.

cat hue saturation

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) для осветления кота. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте участки тени на изображении кота, включая верхнюю часть головы, чтобы на них не воздействовала или менее воздействовала коррекция корректирующего слоя.

cat curves
cat curves masking

Шаг 6

Создайте новый слой и с помощью мягкой белой кисти, прокрасьте контуры кота, включая насыщенные участки тени на изображении кота, чтобы сделать эти детали светлее. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность слоя 100%. Варьируйте непрозрачность кисти в зависимости от яркости различных деталей, чтобы получить наилучший результат. 

brighten cat

Шаг 7

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray). Далее, с помощью инструмента Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), проведите коррекцию светотеней на изображение кота.

cat DB

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights).

cat color balance midtones
cat color balance highlights

Шаг 9

Создайте новый слой, не преобразовывайте данный слой в обтравочную маску. С помощью маленькой кисти средней жёсткости, цвет кисти светло-жёлтый (#fef5dc), нарисуйте усы коту.

cat whiskers

3. Добавляем Рыбок

Шаг 1

Откройте исходное изображение с рыбкой 1, отделите изображение рыбки от заднего фона, а затем переместите выделенное изображение рыбки на наш рабочий документ, расположив над изображением кота. Продублируйте слой с рыбкой, немного увеличьте масштаб изображения дубликата рыбки, а затем сместите её в правый угол холста.

add fishes 1

Шаг 2

Отделите остальных рыбок от заднего фона, далее. переместите их на наш рабочий документ, расположив их слева направо вдоль всей ширины нашей сцены. Вы можете дублировать и масштабировать их, при этом, они не должны быть слишком большими или слишком маленькими, чем остальные рыбки. Я расположил рыбку 7 в соответствии с направлением взгляда кота. Вы можете увидеть моё расположение рыбок в небе на скриншоте ниже, но вы можете расположить их на своё усмотрение.

add more fishes

Шаг 3

Как вы видите, все рыбки почти одного цвета. Я покажу вам стандартный процесс ретуширования рыбок, чтобы сделать их одинаковыми, таким образом, вы не увидите скучных и повторяющихся шагов. Я планирую окрасить отдельных рыбок в оранжевый цвет, а остальных сделать более пурпурными / розоватыми.

Для каждого дубликата слоя с рыбкой, создайте новый слой в качестве обтравочной маски для клонирования, чтобы они по виду отличались от оригинальных рыбок. Вы можете клонировать глаза, плавники, а также другие детали, присутствующие на тушках рыбок.

fishes cloning

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить зеленовато-жёлтые оттенки на рыбках. На скриншоте ниже вы можете увидеть мои настройки для рыбки 1, вы можете применить эти настройки ко всем остальным рыбкам. В зависимости от насыщенности тонов каждой рыбки, вы можете изменять настройки до тех пор, пока вас не устроит результат.

fishes 1 hue saturation

На скриншоте ниже вы можете увидеть результат после применения корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), используя одни и те же настройки.

fishes hue saturation results

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы изменить цвет рыбок. На скриншоте ниже вы можете увидеть мои настройки для выделенных рыбок, к которым я решила добавить больше оранжевых тонов, чем к другим рыбкам. Усильте Синие (Blue) цвета для Средних тонов (Midtones) и Жёлтые (Yellow) цвета для Света (Highlights).

fishes color balance 1 midtones
fishes color balance 1 highlights

Ниже представлены настройки для остальных рыбок. Усильте значения для Голубых (Cyan) тонов. Не забывайте, что при изменении настроек, значения настроек должны подходить для конкретных рыбок.

fishes color balance 2 midtones
fishes color balance 2 highlights

Шаг 6

Сгруппируйте все слои с рыбками. Все рыбки выглядят слишком тёмными, поэтому, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить их яркость и контрастность. Примечание переводчика: 1. сгруппируйте все слои с рыбками, включая корректирующие слои, относящиеся к ним 2. не забудьте поменять режим наложения для слоя с группой на Нормальный 3. добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) внутри созданной группы.

fishes curves

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект яркости на фронтальной поверхности рыбок (на участках, которые обращены вправо), а также на участках тени.

fishes curves masking result

Шаг 7

С помощью инструментов Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), проведите коррекцию светотеней на рыбках. Для рыбок, расположенных ближе к левой части сцены или для рыбок, которые темнее остальных, требуется добавить больше света. Примечание переводчика: не забудьте создать новый слой с заливкой 50% серого.

fishes DB

Шаг 8

Создайте новый слой и с помощью мягкой белой кисти, 2px, добавьте светлый блик к рыбке 7. Блик усилит взгляд этой рыбки и создаст связь с котом.

fish 7 eye highlight

4. Добавляем Деревья

Шаг 1

Откройте исходное изображение с деревом 1. Переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив в нижней левой части нашей сцены. К слою с деревом, примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия 8 px.

add tree 1

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поменяйте значение Цветового тона (Hue) для опции Все (Master):

tree 1 hue saturation

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones).

tree 1 color balance

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поменяйте настройки для Жёлтых (Yellows) тонов.

tree 1 hue saturation 2

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить яркость и добавить голубоватых тонов к дереву.

tree 1 curves

Шаг 6

Добавьте второе исходное изображение с деревом 2, расположив его в правой части сцены. К данному слою с деревом, примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия 8 px.

add tree 2

Шаг 7

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поменяйте значения для опции Все (Master):

tree 2 hue saturation

Шаг 8

Далее, проведите коррекцию цвета дерева с помощью корректирующего слоя Цветовой Баланс (Color Balance).

tree 2 color balance

Шаг 9

Осветлите изображение дерева с помощью корректирующего слоя Кривые (Curves).

tree 2 curves

5. Заключительная коррекция

Шаг 1

Чтобы добавить волшебную атмосферу к нашей сцене, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв. С помощью мягкой светлой кисти (#e9cfbd), прокрасьте поверх нашей сцены, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 20%.

paint light
light screen mode 20

Шаг 2

Добавьте слой-маску к слою, который мы создали в предыдущем шаге и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффекты освещения в нижней и верхней части сцены, чтобы эффект волшебного света был виден только в средней левой части сцены, а также на рыбках.

light masking

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map). Установите цвета градиента #48517d и #b68760. Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 100%.

whole scene gradient map

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights).

whole scene color balance midtones
whole scene color balance highlights

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance), чтобы усилить заключительный эффект: Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект коррекции в нижней части стены, поскольку, на мой взгляд, эта часть сцены слишком перенасыщена цветом.

whole scene vibrance

Поздравляю! Мы завершили урок!

Надеюсь, что вам понравился данный урок, и вы узнали что-то новое для себя. Не стесняйтесь поделиться своими идеями или комментариями - буду рада увидеть их. Спасибо, что посетили урок, желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

final result
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.