Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Abstract

Создаём Абстрактный Портрет из Элементов Лавы и Камня в Photoshop

by
Read Time:10 minsLanguages:
This post is part of a series called Photoshop Portraits.
How to Create a Fantasy, Sci-Fi Portrait Photo Manipulation in Adobe Photoshop
How to Add Drama to a Rainy Scene With Adobe Photoshop

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как использовать Adobe Photoshop для создания абстрактного женского портрета.

Вначале, мы создадим основу заднего фона, используя несколько пейзажных изображений, а также абстрактные текстуры. После этого, мы проведём ретушь модели, добавим элемент горы на голову модели, а затем добавим абстрактную текстуру для воссоздания эффекта трещин. Далее, мы добавим фрагменты камня и лавы, а также нарисуем несколько линий. Мы ещё раз поработаем с абстрактной текстурой, используя инструмент Осветление / Затемнение (Dodge and Burn Tool) и применим корректирующие слои, чтобы создать заключительных эффект.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Основу Заднего Фона

Шаг 1

Создайте новый документ 3000 x 1790 px. в программе Photoshop. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

new filenew filenew file

Шаг 2

Откройте исходное изображение с пейзажем 1 в программе Photoshop. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), переместите данное изображение на наш рабочий документ.

add landscape 1add landscape 1add landscape 1

Щёлкните по второму значку в нижней части панели слоёв, чтобы добавить слой-маску к данному слою с пейзажем. С помощью мягкой чёрной кисти, удалите жёсткие края, чтобы совместить изображение пейзажа и создать плавный переход с белым задним фоном.

landscape 1 maskinglandscape 1 maskinglandscape 1 masking

Шаг 3

Идём Слой- Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation), а затем преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску к слою с пейзажем. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100.

landscape 1 hue saturationlandscape 1 hue saturationlandscape 1 hue saturation

Шаг 4

Добавьте второе исходное изображение с пейзажем 2 на существующий холст, а затем добавьте слой-маску к данному слою. С помощью мягкой чёрной кисти, удалите нижнюю часть пейзажа, сохранив нежную и мягкую видимость гор в средней части сцены.

add landscape 2add landscape 2add landscape 2
landscape 2 maskinglandscape 2 maskinglandscape 2 masking

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы обесцветить изображение пейзажа 2.

landscape 2 hue saturationlandscape 2 hue saturationlandscape 2 hue saturation

Шаг 6

Откройте исходный набор с абстрактными текстурами. В окне навигации, выберите папку с насыщенными красочными текстурами, а затем выберите первую группу. Выберите текстуру на своё усмотрение, далее, переместите выбранную текстуру на наш рабочий документ.

add texture 1add texture 1add texture 1

С помощью слой-маски, удалите основную часть изображения текстуры, сохраняя нежную видимость отдельных деталей в верхней части с обеих сторон.

texture 1 maskingtexture 1 maskingtexture 1 masking

Шаг 7

Добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), установите цвета градиента по умолчанию (чёрно-белый градиент), чтобы обесцветить текстуру. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать корректирующий слой в этом и следующем шаге в обтравочные маски к слою с текстурой.

texture 1 gradient maptexture 1 gradient maptexture 1 gradient map

Шаг 8

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), усильте значение яркости, чтобы сделать эффект более нежным.

texture 1 curvestexture 1 curvestexture 1 curves

Шаг 9

Ещё раз откройте набор с абстрактными текстурами. Выберите папку с гранжевыми текстурами, а затем выберите одну текстуру из четвёртой группы, чтобы добавить на наш рабочий документ. С помощью слой-маски, удалите нижнюю часть текстуры, сохранив видимость в основном в верхней части.

add texture 2add texture 2add texture 2
texture 2 masking texture 2 masking texture 2 masking

Шаг 10

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до минимума.

texture 2 hue saturationtexture 2 hue saturationtexture 2 hue saturation

Шаг 11

Добавьте корректирующий слой Инвертировать (Invert), чтобы сделать эффект более нежным.

texture 2 inverttexture 2 inverttexture 2 invert

2. Проводим Ретушь Модели

Шаг 1

Откройте исходное изображение с моделью. Вырежьте модель, которая расположена слева, а затем переместите выделенное изображение модели, расположив по середине рабочего холста.

add modeladd modeladd model

Шаг 2

Добавьте слой-маску к слою с моделью, а затем выберите кисть из набора акварельных кистей. Я выбрала кисть под номером 2494, далее нажала клавишу (F5), чтобы поменять настройки этой кисти.

watercolor brush settingswatercolor brush settingswatercolor brush settings

Используйте эту кисть, чтобы подрезать волосы и обработать некоторые детали на её плечах.

model maskingmodel maskingmodel masking

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), установите цвета градиента по умолчанию (чёрно-белый градиент), чтобы обесцветить изображение модели.

model gradient mapmodel gradient mapmodel gradient map

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить больше света к модели, в частности со стороны модели, которая обращена к заднему фону. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте область тени и лицо модели, чтобы скрыть воздействие кривых или чтобы ослабить эффект коррекции корректирующего слоя.

model curves 1model curves 1model curves 1

Шаг 5

Создайте новый слой и с помощью мягкой кисти Непрозрачность (Opacity) и Нажимом (Flow) примерно 50%, уменьшите тени на плече модели.

remove neck shadowremove neck shadowremove neck shadow

Шаг 6

Создайте новый слой и с помощью мягкой кисти, цвет кисти #808080, ослабьте свет на губах и зубах модели.

decrease lips highlightdecrease lips highlightdecrease lips highlight

Шаг 7

Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray): Примечание переводчика: создайте новый слой поверх слоя с моделью в качестве обтравочной маски.

model DB new layer model DB new layer model DB new layer

Выберите инструмент Осветлитель / Затемнитель (Dodge and Burn Tool (O), чтобы провести коррекцию светотеней на изображение модели. Вы можете увидеть мою обработку при режиме Нормальный (Normal) и результат при режиме Перекрытие (Overlay) на скриншоте ниже:

model DB resultsmodel DB resultsmodel DB results

3. Добавляем Гору

Шаг 1

Откройте исходное изображение с горой. Вырежьте большую гору, которая расположена справа, а затем переместите выделенное изображение горы на наш рабочий документ, расположив на голове модели. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T) в режиме Деформация (Warp), деформируйте гору в соответствии с размером головы модели.

select mountainselect mountainselect mountain
add mountainadd mountainadd mountain

Шаг 2

Добавьте слой-маску к слою с горой и с помощью жёсткой чёрной кисти, обрежьте контур горы, чтобы она полностью уместилась на голове модели.

mountain maskingmountain maskingmountain masking

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить гору.

mountain hue saturationmountain hue saturationmountain hue saturation

Шаг 4

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить контрастность горы.

mountain curves 1mountain curves 1mountain curves 1

Шаг 5

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить гору. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью чёрной кисти с низкой непрозрачностью (примерно 20-50%), ослабьте эффект осветления, сохраняя контрастность горы, при этом, сохраняя некую видимость текстуры.

mountain curves 2mountain curves 2mountain curves 2
mountain curves 2 maskingmountain curves 2 maskingmountain curves 2 masking

4. Добавляем Абстрактные Текстуры

Шаг 1

Ещё раз откройте набор с абстрактными текстурами. В окне навигации, выберите папке с гранжевыми текстурами, а затем выберите одну из текстур, взятую из пятой группы, чтобы добавить её на нижнюю часть нашей сцены. С помощью слой-маски и акварельной кисти, удалите верхнюю часть текстуры, создавая рванный эффект на теле модели, а также на обоих нижних углах холста. Уменьшите непрозрачность кисти, при необходимости создать более естественный результат.

add texture 2add texture 2add texture 2
texture 2 maskingtexture 2 maskingtexture 2 masking

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить эффект.

texture 2 hue saturationtexture 2 hue saturationtexture 2 hue saturation

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) для усиления эффекта. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью чёрной кисти, ослабьте эффект затемнения в нижнем правом углу изображения.

texture 2 maskingtexture 2 maskingtexture 2 masking

Шаг 4

Продублируйте слой с данной текстурой, а затем переместите дубликат слоя наверх, расположив поверх всех остальных слоёв. Сдвиньте текстуру вверх и с помощью слой-маски и акварельной кисти, удалите основную часть текстуры, сохраняя нежную видимость абстрактных эффектов вокруг головы модели и нижней части горы, чтобы добавить больше деталей и текстуру.

texture 2 duplicationtexture 2 duplicationtexture 2 duplication
texture 2 duplication maskingtexture 2 duplication maskingtexture 2 duplication masking

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы преобразовать красочный эффект чёрно-белый.

texture 2 copy hue saturationtexture 2 copy hue saturationtexture 2 copy hue saturation

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы сделать эффект на горе более видимым, а заднем фоне менее заметным.

texture 2 copy curvestexture 2 copy curvestexture 2 copy curves

5. Создаём Эффекты Трещин

Шаг 1

Добавьте изображение с трещинами на наш рабочий документ, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), непрозрачность слоя 100%.

add crack textureadd crack textureadd crack texture

Добавьте слой-маску к данному слою с текстурой трещин и с помощью акварельной кисти, удалите участки текстуры за пределами контура изображения модели.

crack maskingcrack maskingcrack masking

Шаг 2

С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L), выделите фрагмент текстуры с трещинами, расположив данный фрагмент на лицо модели. Активируйте трансформацию (Ctrl+T), чтобы уменьшить масштаб фрагмента с текстурой трещин, а затем с помощью слой-маски, удалите участки текстуры за пределами контура лица.

add crack texture moreadd crack texture moreadd crack texture more

Шаг 3

Выделите слои с эффектами трещин, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для слоя с группой на Умножение (Multiply), непрозрачность слоя 100%, далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) внутри созданной группы. Уменьшите яркость, чтобы усилить видимость эффекта разрушения. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, удалите эффект кривых на участках, стали слишком тёмными после этого шага.

crack effect curves 1crack effect curves 1crack effect curves 1
crack effect curves 1 maskingcrack effect curves 1 maskingcrack effect curves 1 masking

Шаг 4

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить эффект, в частности, контур вокруг лица и тела. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте участки тени, чтобы скрыть коррекцию данного корректирующего слоя.

crack effect curves 2crack effect curves 2crack effect curves 2

6. Создаём Эффекты Лавы и Камня

Шаг 1

Откройте исходный набор с камнями. Выберите папку meteor_11, а затем выберите одно изображение с камнем из этой папки. Добавьте данное изображение с камнем на наш рабочий документ, расположив поверх горы, а затем примените поворот (Ctrl+T), как показано на скриншоте ниже.

add rock add rock add rock

Используйте слой-маску, чтобы совместить данное изображение с камнем с существующей поверхностью.

rock maskingrock maskingrock masking

Шаг 2

Добавьте ещё эффект лавы на голову и тело модели, используя различные изображения камней.

add more rockadd more rockadd more rock

Шаг 3

Для фрагментов лавы, расположенных на щеке и плече модели, примените корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить их, поскольку сейчас они выглядят слишком тёмными.

lava effect on body curves 1 brighteninglava effect on body curves 1 brighteninglava effect on body curves 1 brightening
lave effect on cheek curves 1 brighteninglave effect on cheek curves 1 brighteninglave effect on cheek curves 1 brightening

Шаг 4

Добавьте изображение с камнем из папки meteor_11 на наш рабочий документ, а затем идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify). Выберите инструмент Скручивание по часовой стрелке (Twirl Clockwise Tool (C) для скручивания камня, чтобы он отличался по виду от оригинальной формы. Не переусердствуйте в этом шаге, иначе эффект будет выглядеть очень странно и нереалистично.

rock liquifyingrock liquifyingrock liquifying

Уменьшите масштаб (Ctrl+T), расположив данный фрагмент камня ниже изображения горы.

add rock after liquifyingadd rock after liquifyingadd rock after liquifying

Шаг 5

Используя ту же самую технику, скрутите другие фрагменты камней, чтобы получить другие формы, расположив их вокруг области уха, а также над областью лба.

add more rock to the headadd more rock to the headadd more rock to the head

Используйте слой-маску, чтобы совместить верхнюю часть камней с областью лба, а также разломить их верхушки, чтобы получить форму шлема (камни, расположенные над область лба, состоящие из двух фрагментов камней; фрагмент поменьше расположен повыше, фрагмент побольше расположен ниже).

rock decoration maskingrock decoration maskingrock decoration masking

Шаг 6

Примените корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить больше света на камни, расположенные в области лба. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте участки тени, чтобы скрыть эффект осветления данного корректирующего слоя.

rock decoration curves 1rock decoration curves 1rock decoration curves 1
rock decoration curves 2rock decoration curves 2rock decoration curves 2

Шаг 7

С помощью инструмента Пластика (Liquify Tool), создайте ещё закрученных фрагментов небольших размеров, чтобы украсить глаза и лоб. Используйте корректирующий слой Кривые (Curves), если на ваш взгляд, какие-либо детали выглядят слишком тёмными или вы хотите ослабить их видимость.

decorate eyes facedecorate eyes facedecorate eyes face

Шаг 8

Воссоздайте форму камня, как показано на скриншоте ниже, расположив его на плече модели. Далее, продублируйте данный слой с камнем, отразите изображение камня по горизонтали, расположив дубликат слоя с камнем на другом плече модели.

add rock to shouldersadd rock to shouldersadd rock to shoulders

Добавьте текстуру камня на один из камней на плече модели, чтобы оба камня отличались друг от друга. Добавьте слой-маску к каждому из трёх камней, чтобы совместить их с плечами.

add more rock to left shoulderadd more rock to left shoulderadd more rock to left shoulder
shoulders rock maskingshoulders rock maskingshoulders rock masking

Шаг 9

Примените корректирующий слой Кривые (Curves) к каждому из вышеуказанных слоёв с камнями, чтобы совместить их яркость с задним фоном. На масках корректирующих слоёв, прокрасьте задние стороны камней, если вы чувствуете, что эти участки выглядят слишком ярко.

shoulders rocks curvesshoulders rocks curvesshoulders rocks curves

Шаг 10

Используйте ту же самую технику, чтобы добавить ещё больше камней на задний фон, используйте трансформацию (Ctrl+T) в режиме Деформация (Warp), чтобы придать им разную формы и размеры. Расположите их вертикально с обеих сторон модели.

add more rocks to backgroundadd more rocks to backgroundadd more rocks to background

Шаг 11

Сгруппируйте все слои с камнями в одну группу, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы слегка осветлить их. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте участки, которые выделены на скриншоте ниже. Примечание переводчика: не забудьте поменять режим наложения для слоя с группой с режима Пропустить (Pass Through) на режим Нормальный (Normal), 100%.

all rocks curvesall rocks curvesall rocks curves

7. Рисуем Линии

Шаг 1

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, выберите инструмент Линия (Line Tool (U). Нарисуйте пять линий чёрного цвета с обводкой (stroke) 1 px вдоль камней на заднем фоне. Удерживайте клавишу (Shift), чтобы линии были прямыми.

draw linesdraw linesdraw lines

Шаг 2

Используйте слой-маску, чтобы удалить участки линий на изображениях камней.

lines maskinglines maskinglines masking

8. Проводим Заключительную Коррекцию

Шаг 1

Добавьте текстуру, которую мы использовали в параграфе 4, поверх всех остальных слоёв. С помощью слой-маски, удалите основную часть текстуры, сохраняя гранжевый эффект только в нижней части тела модели, в частности на камнях, которые расположены на плечах модели, чтобы лучше совместить их с задним фоном.

texture 2 copy 2texture 2 copy 2texture 2 copy 2
texture 2 copy 2 maskingtexture 2 copy 2 maskingtexture 2 copy 2 masking

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон \ Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить эффект текстуры.

texture 2 copy 2 hue saturationtexture 2 copy 2 hue saturationtexture 2 copy 2 hue saturation

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы совместить эффект яркости текстуры с остальным телом и задним фоном.

texture 2 copy 2 curvestexture 2 copy 2 curvestexture 2 copy 2 curves

Шаг 4

Я решила обесцветить и ослабить некоторые детали лавы, чтобы они выглядели более нежно. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), выделите одну область на шее (или несколько участков на своё усмотрение), а затем идём Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Уменьшите настройки для Красных (Reds) и Жёлтых (Yellows) тонов.

whole scene hue saturation with redswhole scene hue saturation with redswhole scene hue saturation with reds
whole scene hue saturation with yellowswhole scene hue saturation with yellowswhole scene hue saturation with yellows

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой степенью непрозрачности, восстановите некоторые жёлтые детали.

whole scene hue saturation maskingwhole scene hue saturation maskingwhole scene hue saturation masking

Шаг 5

Создайте новый слой поверх слоя с балконом в качестве обтравочной маски, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%, а также выполните заливку 50% нейтральным серым (fill it with 50% gray). С помощью инструмента Затемнитель (Burn Tool), добавьте тени к расщелинам на камнях на лице модели, чтобы усилить их видимость, а также используйте инструмент Осветлитель (Dodge Tool) для осветления контура изображения модели.

whole scene DBwhole scene DBwhole scene DB
whole scene DB resultwhole scene DB resultwhole scene DB result

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить общий контраст всей сцены. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте края изображения модели и участки тени, чтобы скрыть воздействие данного корректирующего слоя.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Шаг 7

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить больше света на среднюю часть сцены. Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте выделенные участки на краях, а также тени, как показано на скриншоте ниже.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Шаг 8

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы дополнительно затемнить края и придать всей сцене улучшенный контраст.

whole scene curves 3whole scene curves 3whole scene curves 3

Поздравляю! Мы завершили урок!

Надеюсь, что вам понравился данный урок, и вы узнали что-то новое для себя. Не стесняйтесь делиться своими идеями или оставлять свои комментарии к уроку - буду рада почитать их. Желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

final resultfinal resultfinal result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads