New! Unlimited audio, video & web asset downloads! Unlimited audio, video & web assets! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Cartoon
Design

Основы рисования детей из мультфильмов.

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called How to Draw Cartoons.
Cartoon Fundamentals: How to Draw the Female Form

Russian (Pусский) translation by Victoria Becker (you can also view the original English article)

Для меня, художника и от недавнего отца (одной прекрасной принцессы, которой шесть месяцев), рисование младенцев и детей приобрело новый смысл.

Существует разница между рисунком взрослого и рисунком ребенка. Дети и подростки непосредственно связаны с их анатомическими пропорциями. Но мультяшный стиль, это не только то, что определяет вашего персонажа. Есть ряд конкретных поведения и манер на этом этапе, что позволяет вашему персонажу иметь большое влечение по отношению к общественности.

Сегодня я поделюсь с вами некоторыми секретами, с помощью которых вы сможете легко нарисовать прекрасного ребенка (или же злого!).

Важно знать, что взрослые (старше 18 лет) имеют меры около восьми глав. Взгляните на изображение ниже:

Из этих соотношений мы будем точно знать, где должны быть расположены руки или где начинаются ноги и так далее. Когда вы создаете рисунки в мультяшном стиле (преувеличены и интенсивны), такие соотношения не работают так, как надо, верно?

Такие расчеты достаточно сложны в мультфильме! Мой первоначальный совет: попробуйте рисовать свободно, постепенно добавляя необходимые черты в соответствии с потребностями персонажа. В первую очередь, я хотел бы предложить вам практиковать свои эскизные навыки как можно больше, так что вам не придется рисовать ряд руководящих пропорций по бумажке, когда вы рисуете персонажа (потому что - давайте будем честными - это чрезвычайно скучная задача!).

Учитывая то, что было сказано, пропорции всё равно остаются чрезвычайно важным ориентиром (даже если он работает только в вашем особом мире). Давайте взглянем на изображение ниже:

Сравнение пропорций основных возрастов: маленького ребенка; подростка и взрослого.

Как вы можете видеть, довольно легко определить примерный возраст каждого персонажа, используя технику для измерения его пропорций. Обратите внимание, что, чем старше вы становитесь, тем больше меняется ваше тело. Ваша голова остается в том же размере, но ваши ноги растут, ваша грудь становится шире, а шея становится сильнее. В мультфильме дети могут иметь головы больше, чем у взрослых. Плечи почти такого же размера как ширина их головы и ноги почти того же размера, как руки.

Давайте более подробно рассмотрим некоторые особенности. Чтобы нарисовать детей с мультфильма нужно пользоваться правилами, которыми я поделюсь с вами (они довольно хорошо работают!)

Основы рисования ребенка:

Округлые головы и крошечные подбородки.

Одно из самых важных правил я узнал при проектировании головы ребенка. Она должна быть большой и с маленьким подбородком. Это означает, что череп ребенка намного меньше, чем у взрослого. Обратите внимание на рисунок ниже:

Еще одно правило, относящееся к подбородку, которое вы должны знать: он гораздо меньше выступает, чем у взрослых и часто почти незаметен. Это потому, что дети имеют меньшие челюсти, чем у взрослых. Этот способ позволяет лицу выглядеть более пушистым, а щекам более выпуклыми.

Большой, БОЛЬШОЙ лоб!

Если вы поищите в интернете любое рентгеновское изображения головы ребенка, то, что мгновенно привлечет ваше внимание, это величина их головы по отношению к челюсти! Обратите внимание, что лоб должен быть спроектирован ниже, чем у взрослого. Давайте взглянем на изображение ниже, в виде профиля:

Кроме того, что дети должны иметь большие лбы, их глаза должны также находится ниже воображаемой линии, используемой для установки высоты глаз взрослого человека:

Говоря о глазах...

Играйте с расстоянием между ними! Это остается наиболее заметно у младенцев (подробнее об этом ниже), но в мультяшном рисунке, дети любого возраста, как правило, имеют более широкое пространство между глазами. Это не правило, отнюдь, но есть хорошие шансы получить большой успех, используя эту концепцию.

Имейте в виду, что эти понятия могут варьироваться в зависимости от вашего стиля рисования, культуры и так далее. Эти советы действительно работают, если вы ищете какой-то способ для создания немедленной связи со зрителем.

Большие уши и маленький нос.

Для пожилых людей очень характерно иметь большие уши и гигантские носы. В мультфильме эти черты слегка акцентированные, чтобы создать искажение реальности и обеспечить большой визуальный интерес к персонажу. Тем не менее, общей чертой у детей является то, что они имеют большие уши, которые так же проектируются вперед, но крошечные носы. Использование этой техники практически является единодушием среди художников-мультипликаторов.

Это только художественные способы. Чтобы воспользоваться естественным растущим процессом тела ребенка: они все еще находятся в стадии разработки и некоторые члены растут с различными размерами в разные промежутки времени. Когда они становятся подростками, пока они не достигли совершеннолетия, большинство из них выглядят как-то неловко. Нужно знать, как воспользоваться этими функциями в пользу вашего персонажа.

Гигантский волос.

Другой широко используемый способ в мультипликации рисунка: играйте с размером волос! Опять же, часто используется среди художников рисование детей с длинными волосами, как правило, с большим количеством движения.

С возрастом мужчины теряют волосы. В детстве они часто имеют густые волосы - и иногда их вид мятежный - с крутой челкой.

Волосы это обширная тема. Опять же, они могут изменяться в соответствии с расовыми и культурными особенностями, а так же с вашим стилем. Некоторые художники предпочитают рисовать небольшие линии изображая волосы персонажа, а другие только основные контуры вокруг головы. Вам выбирать, какому стилю следовать.

Тела младенцев в целом.

Как уже было сказано в моих предыдущих уроках, в мультфильмах часто используется тело грушевидной формы (или фасолевидной, если вы предпочитаете). Успех ваших персонажей будет зависеть от вашей художественной способности соединить эти черты с округлыми формами.

Как уже упоминалось ранее, пропорции человеческого тела резко меняется от рождения до совершеннолетия. Маленькие дети - особенно новорожденные - выглядят довольно странно: у них нет шеи, головы огромны, они не имеют зубов и их руки и ноги практически одинакового размера.

Рисование детей лишь с одним зубом (или их совсем нет) помогает поддерживать связь со зрителем.

Обратите внимание, что хрупкость и невинность -координаторы этого периода жизни. Дети ползают, они не знают, как стоять, они не едят в одиночку и не принимают ванну самостоятельно. Они - в основном - зависимы от взрослых. Тем не менее, при работе с мультфильмом, ничто не мешает нам преувеличить и создать искажения реальности:

Плохой ребенок... Что он теперь планирует?!

У детей много складок, просто потому, что они имеют больше кожи для покрытия кости, чем взрослые. Это делает их пухлыми и милыми (и немного морщинистыми тоже). При изображении младенцев, попробуйте эскиз с более круглыми линиями вместо прямых:

В то время как дети имеют очень маленькие и закрытые глаза в реальной жизни, в мультфильме они очень гигантские и выразительны для того, чтобы создать гармонию с большой головой. Этот способ работает с любым персонажем, который должен произвести милое впечатление, так что это больше вопрос стиля и вкуса, а не правило.

Чем больше вы вкладываете в различные формы, чтобы дать личность вашему персонажу, тем более эффективным и разнообразным ваше искусство становится. Таким образом, всегда выделяют некоторые различия между персонажами, даже если они имеют тот же возраст.

Одежда, поведение и личность.

Одежда не только незаменимым пункт для вашего персонажа, но и помогает подчеркнуть различные характеристики между полами. Убедитесь, что одежда вашего персонажа также подходит для их личности:

Сумасшествие в мультфильмах: маленькие мальчики обычно носят большие ботинки, а у девушек очень маленькие ноги.

Идем еще дальше.

В отличие от взрослых, у детей старшего возраста, и особенно у подростков наступает период формирования личности. Они пытаются найти свое место в мире. Они хотели бы иметь популярность (будь то в школе или дома), они хотят быть принятыми в социальные группы (будь то в реальном или виртуальном мире), они имеют свою индивидуальность и в основном делятся на три группы: экстраверт, интроверт и бунтарь. Это связано с переходом от детства к взрослой жизни и результат этого процесса характеризуется тяжелыми изменениями в физическом и социальном статусе.

Для выражения характеристики этого этапа важно наблюдать, как эти дети ведут себя в реальной жизни: какой вид одежды они хотели бы использовать больше всего? Какую музыку они слушают? Каким группам они хотели бы принадлежать? Каковы основные различия между полами? И этот процесс также включает в себя культурный и временной анализ: в настоящее время существует целый рынок принадлежностей, направленных на детей и подростков. В прошлом все было иначе. Очень часто можно увидеть детей с использованием взрослой одежды (взгляните на старые фотографии ваших бабушек и дедушек). Таким образом, мы можем утверждать, что рисунок ребенка также включает в себя вложение ваших исследований. Это будет отличать вас, как профессионала. Будьте уверены в этом.

Попробуйте рассказать историю вашего изображения: кто ваш персонаж? Можете ли вы рассказать о нем без использования какого-либо текста? Отлично... Вы только что получили несколько очков!

Заключительные мысли.

Изображение детей - это отличный способ вернуться и стать одним из них! Их создание требует практики, времени и много наблюдения. Обратите внимание, как их тела реагируют на внешние раздражители, как выражаются их эмоции и как по-разному они видят мир: с невинностью, искренностью и напряжением. Это самый большой секрет из всех.

Чрезвычайно важно, чтобы вы хранили в своей голове правила пропорций, представленных в начале. Но ваш персонаж не всегда должен основываться на мерах «голов». Таким образом, вы избежите механическую конструкцию и сделаете ее более текучей (и вы также получите больше времени, чтобы рисовать, в качестве награды). Помните: дети имеют небольшие ноги, головы с той же шириной, что и плечи, большой лоб, крошечный подбородок, и очень маленькую шею. Если вы выучили эти основные правила, значит вы находитесь на правильном пути в разработке собственных забавных персонажей. Веселитесь!

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.