Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Создаём Текст в Стиле Аквамена в Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом уроке я покажу вам, как использовать стили слоя, текстуры, кисти, а также различные инструменты и корректирующие слои, чтобы создать текст, который был навеян кинопостером Аквамен. Давайте приступим!

Данный текстовый эффект был вдохновлён другими текстовыми эффектами, которые доступны на сайте GraphicRiver.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

1. Создаём Задний Фон

Шаг 1

Создайте новый документ 3000 x 2071 px. В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Градиент (Gradient).

Установите следующие цвета градиента: #297f82 слева, #1a3344 в середине и #0d1018 справа.

Поменяйте Стиль (Style) градиента на Радиальный (Radial),а затем потяните центр градиента вверх, расположив его в верхней части документа.

Увеличьте Масштаб (Scale) до 200, а также поставьте галочку в окошке Дизеринг (Dither).

Gradient Fill Layer

Шаг 2

Идём Файл - Поместить связанные (File > Place Linked), чтобы открыть исходную текстуру Под Водой, а затем идём Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100.

HueSaturation

Шаг 3

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Осветление основы (Color Dodge).

Change the Blend Mode

Шаг 4

Идём Редактирование - Трансформация - Деформация (Edit > Transform > Warp), а затем в панели управления, выберите опцию Аркой (Arc) из выпадающего меню Деформация (Warp). Потяните за опорную точку, чтобы тот результат, который вы хотите.

Warp Mode

Шаг 5

Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить изменения, далее, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв.

Add a Layer Mask

Шаг 6

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool), установите цвет переднего плана на белый, а цвет заднего плана на чёрный цвет, установите тип градиента от Цвета переднего плана к Цвету заднего плана (Foreground to Background), а также установите Радиальный (Radial) градиент.

Щёлкните по миниатюре слой-маски, чтобы она стала активной, а затем потяните градиент сверху вниз, чтобы создать градиентную маску.

Create a Gradient Mask

2. Применяем Кисть Лучи Света

Шаг 1

Выберите инструмент Кисть (Brush Tool), создайте новый слой, назовите этот слой Лучи света (Light Rays).

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Create the Light Rays Layer

Шаг 2

Удерживая клавишу (Alt), щёлкните по миниатюре слой-маски, а затем зажмите текстуру и потяните её на слой Лучи света (Light Rays), чтобы продублировать.

Duplicate the Layer Mask

Шаг 3

Открепите маску, для этого, щёлкните по значку цепи между миниатюрами слоя и слой-маски.

Щёлкните по миниатюре слоя, чтобы слой был активным, а затем добавьте лучи света. используя кисти из набора с лучами света. Затем, вы можете нажать клавиши (Ctrl+T) для активации режима Свободной трансформации (Free Transform), чтобы повернуть, деформировать, изменить масштаб лучей.

Free Transform Mode

3. Добавляем Текстуру Частиц

Шаг 1

Откройте исходную текстуру с частицами, а затем идём Изображение - Вычисления (Image > Calculations).

Поменяйте оба значения Каналов (Channel) на Красный (Red), режим наложения на Перекрытие (Overlay), Результат (Result) на Выделение (Selection). Нажмите кнопку 'OK', а затем идём Редактирование - Скопировать (Edit > Copy).

Calculations Settings

Шаг 2

Возвращаемся на наш рабочий документ, а затем идём Редактирование - Вклеить (Edit > Paste), переименуйте новый слой в Top Fizz, а также уменьшите значение Заливки (Fill) до 0%.

Поместите текстуру поверх всех слоёв, примените масштабирование при необходимости.

Add the Top Fizz Texture

Дважды щёлкните по слою Top Fizz, чтобы применить следующие стили слоя:

Шаг 3

Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

  • Размер (Size): 2
  • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
  • Угол (Angle): 122
  • Высота (Altitude): 42
  • Контур глянца (Gloss Contour): Ring
  • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
  • Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный свет (Linear Light)
    • Режим тени (Shadow Mode)
      • Непрозрачность (Opacity): 35%
    Bevel and Emboss

    Шаг 4

    Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:

    • Контур (Contour): Ring - Double
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Contour

    Шаг 5

    Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

    Opacity Value

    Шаг 6

    Сгруппируйте все слои, который мы создали в одну группу, за исключением фонового слоя, назовите эту группу Background.

    Background Group

    4. Создаём Текстовый Слой как Смарт-Объект

    Шаг 1

    Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Lato Heavy. Установите Размер (Size) шрифта на 250 pt, а значение Трекинга (Tracking) на 645.

    Create the Text

    Шаг 2

    Переименуйте текстовый слой в Text, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).

    Convert to Smart Object

    5. Записываем Простой Экшен Экструзии

    Шаг 1

    Откройте панель Операции (Actions), нажмите значок Создать новый набор (Create new set) в нижней части панели, в строке Имя (Name), укажите название экшена Экструзия (Extrusion), а затем нажмите кнопку 'OK'.

    New Action Set

    Шаг 2

    Нажмите на значок Создать новую операцию (Create new action) в нижней части панели, в строке Имя (Name), укажите название Action, а затем нажмите значок записи Record.

    Create New Action

    Шаг 3

    Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать слой Текст (Text).

    Duplicate the Layer

    Шаг 4

    Нажмите клавиши (Ctrl+T) для активации режима Свободной трансформации (Free Transform).

    В панели управления, нажмите значок Сохранить пропорции (Maintain aspect ratio) между полями Ширины (W) и Высоты (H), установите их значения на 99.9%.

    Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить изменения. Вы должны видеть все шаги, записанные и добавленные в операцию, которую вы создали.

    Scale Down

    Шаг 5

    Нажмите значок остановки записи Stop recording в нижней части панели Операции (Actions).

    Stop Recording

    6. Создаём Экструзию

    Шаг 1

    Нажмите значок воспроизведения команды Play selection в нижней части панели Операции (Actions) десять раз, чтобы создать ещё десять копий с трансформацией.

    Create the Extrusion

    Шаг 2

    Выделите все текстовые слои, а затем идём Слой- Упорядочить - Инверсия (Layer > Arrange > Reverse). Данное действие поместит последний дубликат слоя ниже всех слоёв, а оригинальный слой расположит поверх всех остальных слоёв.

    Reverse Layer Order

    Шаг 3

    Отключите видимость верхнего и нижнего текстового слоя, а затем поместите остальные текстовые слои в отдельную группу, назовите эту группу Center.

    Center Group

    Шаг 4

    Переименуйте верхний текстовый слой в Text, а нижний текстовый слой в Back.

    Front and Back Layers

    Шаг 5

    Дважды продублируйте слой Front.

    Duplicate Layers

    Шаг 6

    Переместите слой Front наверх, расположи поверх всех остальных слоёв внутри группы Center.

    Move Layer

    7. Стилизуем Текстовые Слои Front

    Дважды щёлкните по второму дубликату слоя Front copy 2, чтобы применить следующие стили слоя:

    Шаг 1

    Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

    • Стиль (Style): Обводящее Тиснение (Stroke Emboss)
    • Глубина (Depth): 300
    • Размер (Size): 5
    • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
    • Угол (Angle): -176
    • Высота (Altitude): 21
    • Контур глянца (Gloss Contour): Gaussian
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Bevel and Emboss

    Шаг 2

    Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:

    • Контур (Contour): Cone - Asymmetrical
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Contour

    Шаг 3

    Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:

    • Размер (Size): 3
    • Положение (Position): Внутри (Inside)
    • Тип обводки (Fill Type): Градиент (Gradient)
    • Стиль (Style): Зеркальный (Reflected)
    • Установите следующие цвета градиента: #7e662e слева и cfb765 с Позицией контрольной точки непрозрачности (Location) примерно 86%.
    Stroke

    Шаг 4

    Уменьшите значение Заливки (Fill) до 0%.

    Change the Fill Value

    Шаг 5

    В конце, преобразуйте слой Front copy 2 в Смарт-объект.

    Convert to a Smart Object

    Шаг 6

    Дважды щёлкните по первому дубликату слоя Front copy, чтобы применить стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки:

    • Узор (Pattern): 1.jpg (откройте исходное изображение из набора с металлическими текстурами, а затем идём Редактирование - Определить узор (Edit > Define Pattern), чтобы добавить выбранную текстуру в качестве узора).
    • Масштаб (Scale): 50%
    Pattern Overlay

    Итак, мы стилизовали фронтальную поверхность текста.

    Styled Front

    8. Стилизуем Экструзию

    Дважды щёлкните по слою Front, чтобы применить следующие стили слоя:

    Шаг 1

    Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

    • Стиль (Style): Обводящее Тиснение (Stroke Emboss)
    • Глубина (Depth): 230
    • Размер (Size): 5
    • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
    • Угол (Angle): -90
    • Высота (Altitude): 50
    • Контур глянца (Gloss Contour): Cove - Deep
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Bevel and Emboss

    Шаг 2

    Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:

    • Контур (Contour): Rolling Slope - Descending
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Contour

    Шаг 3

    Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:

    • Размер (Size): 3
    • Положение (Position): Из центра (Center)
    • Тип обводки (Fill Type): Градиент (Gradient)
    • Стиль (Style): Линейный (Linear)
    • Установите следующие цвета градиента: #7e662e слева и справа и #d4c591 в середине.
    Stroke

    Шаг 4

    Уменьшите значение Заливки (Fill) для слоя Front до 0%, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Скопировать стиль слоя (Copy Layer Style).

    Copy Layer Style

    Шаг 5

    Выделите остальные слои внутри группы Center, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

    Paste Layer Style

    9. Стилизуем Текстовый Слой Back

    Дважды щёлкните по текстовому слою Back, чтобы применить следующие стили слоя:

    Шаг 1

    Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

    • Стиль (Style): Обводящее Тиснение (Stroke Emboss)
    • Размер (Size): 4
    • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
    • Угол (Angle): -164
    • Высота (Altitude): 53
    • Контур глянца (Gloss Contour): Gaussian
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Bevel and Emboss

    Шаг 2

    Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:

    • Контур (Contour): Cone - Asymmetrical
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Contour

    Шаг 3

    Добавьте стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:

    • Размер (Size): 2
    • Положение (Position): Снаружи (Outside)
    • Тип заливки (Fill Type): Градиент (Gradient)
    • Стиль (Style): Зеркальный (Reflected)
    • Установите следующие цвета градиента: #7e662e слева и справа и #fdcb1c в середине.
    Stroke

    Шаг 4

    Уменьшите значение Заливки (Fill) для слоя Back до 0%.

    Change the Fill Value

    Шаг 5

    Дважды щёлкните по слою с группой Center, чтобы применить стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки:

    • Поставьте галочку в окошке Дизеринг (Dither)
    • Режим наложения (Blend Mode): Затемнение основы (Color Burn)
    • Стиль (Style): Зеркальный (Reflected)
    • Используйте градиент Silver 30 в качестве градиента наложения
    Gradient Overlay

    Итак, мы завершили стилизацию текста.

    Styled Text

    10. Создаём Простую Текстуру Используя Фильтры

    Шаг 1

    Создайте новый слой поверх всех слоёв, залейте го чёрным цветом, назовите этот слой Текстура Экструзии (Extrusion Texture), а затем преобразуйте этот слой в Смарт-объект.

    Extrusion Texture

    Шаг 2

    Установите цвета переднего и заднего плана на чёрно-белый, далее, идём Фильтр - Рендеринг - Волокна (Filter > Render > Fibers).

    Поменяйте значение Несовпадения (Vibrance) на 20, а значение Интенсивности (Strength) на 5.

    Render Fibers

    Шаг 3

    Идём Фильтр - Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Поменяйте Угол (Angle) на 90, а Смещение (Distance) на 25.

    Motion Blur

    Шаг 4

    С помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool), выделите небольшой произвольный участок текстуры.

    Create Selection

    Шаг 5

    Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать выделенную область на новый слой, далее, отключите видимость слоя Текстура Экструзии (Extrusion Texture).

    Duplicate the Layer

    11. Добавляем Текстуру Экструзии

    Шаг 1

    Сместите только что продублированный слой с фрагментом текстуры наверх, расположив поверх слоя с группой Center, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).

    Create Clipping Mask

    Шаг 2

    Расположите обтравочную текстуру поверх той буквы, к которой вы хотите её применить, далее, нажмите клавиши (Ctrl+T) для трансформации текстуры таким образом, чтобы фрагмент текстуры совпал с тем участком буквы, к которому вы хотите применить. Примечание переводчика: автор добавляет текстуру с волокнами на видимые боковые поверхности букв.

    Transform the Texture

    Шаг 3

    Вы можете добавить слой-маску и с помощью круглой чёрной кисти, скрыть любые лишние участки текстуры, которые вам не нравится.

    Erase Unwanted Areas

    Шаг 4

    Как только вы завершили коррекцию, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light).

    Blend Mode

    Шаг 5

    Для закруглённых участков букв, вы можете использовать режим Деформации (Warp) для коррекции текстуры.

    Warp the Texture

    Шаг 6

    Включите видимость слоя Текстура Экструзии (Extrusion Texture), выделите новый участок текстуры, а затем повторите те же самые шаги, чтобы добавить текстуру ко всем буквам, которые у вас есть.

    Как только вы завершите, поместите группу Center, включая добавленные текстуры в отдельную группу, назовите эту группу Center + Textures.

    Add and Group the Textures

    12. Добавляем Световые Блики и Цветную Текстуру

    Шаг 1

    Создайте новый слой поверх всех слоёв внутри группы Center + Textures, назовите этот слой Highlights, преобразуйте его в обтравочную маску к слою с группой Center.

    Поменяйте режим наложения для слоя Highlights на Линейный свет (Linear Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя до 30%.

    Установите цвет переднего плана на #b5aa98, а затем с помощью мягкой круглой кисти, добавьте световые блики поверх ярких участков экструзии.

    Add Highlights

    Шаг 2

    Создайте новый слой поверх слоя Front copy 2, назовите этот слой Stroke Highlights, поменяйте режим наложения для данного слоя на Яркий свет (Vivid Light).

    Преобразуйте слой Stroke Highlights в обтравочную маску к слою Front copy 2, а затем добавьте световые блики на обводку.

    Stroke Highlights

    Шаг 3

    Откройте исходную текстуру out of the blue, переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх первого дубликата слоя Front copy, примените масштабирование к данной текстуре при необходимости, переименуйте данный слой с текстурой в Color Texture, а затем поменяйте режим наложения на Цветность (Color).

    Удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по слою Front copy, чтобы загрузить активное выделение.

    Add the Color Texture

    Шаг 4

    Теперь нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask).

    Add Layer Mask

    Шаг 5

    Поместите все слои, относящиеся к front в отдельную группу, назовите эту группу Front.

    Front Group

    13. Накладываем Текстуры

    Шаг 1

    Добавьте гранжевую текстуру grunge-background8 из набора гранжевых текстур на наш рабочий документ, расположив данную текстуру поверх слоя с группой Front, преобразуйте слоя  сданной текстурой в обтравочную маску, а также поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Примените масштабирование при необходимости.

    Add a Grunge Texture

    Шаг 2

    Далее, идём Изображение - Коррекция - Цветовой тон -Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100.

    HueSaturation

    Шаг 3

    Если вы хотите использовать текстуры небольшого размера, тогда вы можете создать несколько копий, чтобы закрыть полностью текст вместо увеличения масштаба текстуры.

    Scale Down

    Шаг 4

    Добавьте текстуру Камня на наш рабочий документ, расположив данную текстуру поверх слоя с гранжевой текстурой grunge-background8, а затем идём Изображение - Коррекция - Уровни (Image > Adjustments > Levels).

    Поменяйте Входные Уровни Теней (Input Levels Shadows) на 50, а Выходные Уровни Света (Output Levels Highlights) на 150.

    Levels

    Шаг 5

    Преобразуйте данный слой с текстурой камня в обтравочную маску к слою с группой Front, а также поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Примените масштабирование к текстуре. чтобы закрыть первую букву.

    Grunge Texture Overlays

    Шаг 6

    Продублируйте данную текстуру, чтобы добавить к каждой из оставшихся букв, а затем поместите группу Front, включая слои с добавленными текстурами в отдельную группу. назовите эту группу Front + Texture.

    Duplicate and Group the Textures

    14. Добавляем Световые Блики

    Шаг 1

    Откройте исходное изображение с бликом Lens Flare 02 из набора со световыми бликами, переместите данное изображение наш рабочий документ, расположив поверх всех остальных слоёв, а затем идём Редактирование - Трансформация - Поворот на 90° по часовой стрелке (Edit > Transform > Rotate 90° Clockwise.

    Add the Lens Flare

    Шаг 2

    Дважды щёлкните по миниатюре слоя со световым бликом, чтобы открыть его оригинал в отдельном документе. Создайте новый слой ниже слоя с бликом, залейте этот слой чёрным цветом.

    Add a Black Background

    Шаг 3

    Теперь выделите оба слоя, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), чтобы объединить их. Сохраните и закройте документ.

    Merge Layers

    Шаг 4

    Поменяйте режим наложения для слоя со световым бликом на Осветление (Screen),а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 70%. Поместите данный блик поверх одной из букв в центре текста. Примените масштабирование при необходимости.

    Flare Layers Settings

    Шаг 5

    Далее, идём Изображение- Коррекция - Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation), поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а также поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 180, а значение Насыщенности (Saturation) на 50.

    HueSaturation

    Шаг 6

    Далее, идём Изображение- Коррекция - Уровни (Image > Adjustments > Levels), поменяйте значение Гаммы (Gamma) на 0.61.

    Levels

    15. Добавляем Брызги Воды

    Шаг 1

    Создайте новый слой поверх слоя со световым бликом, назовите этот слой Water Splash 01, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) до 0%.

    Water Splash Layer

    Дважды щёлкните по слою Water Splash 01, чтобы применить следующие стили слоя:

    Шаг 2

    Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

    • Размер (Size): 3
    • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
    • Угол (Angle): -48
    • Высота (Altitude): 21
    • Контур глянца (Gloss Contour): Ring
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    • Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный свет (Linear Light)
      • Непрозрачность (Opacity): 35%
    • Режим тени (Shadow Mode)
      • Непрозрачность (Opacity): 20%
    Bevel and Emboss

    Шаг 3

    Добавьте стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:

    • Контур (Contour): Ring - Double
    • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
    Contour

    Шаг 4

    С помощью различных кистей Брызги Воды, добавьте брызги воды к букве со световым бликом.

    Для получения более качественного результата, добавьте каждый эффект с брызгами воды на отдельный слой, а затем скопируйте и вставьте стили слоя для каждого слоя с брызгами.

    Add Water Splash Brushes

    Шаг 5

    Вы также можете добавить брызги воды на задний фон за текстом.

    Add Water Splashes to the Background

    16. Проводим Заключительную Коррекцию

    Шаг 1

    Откройте исходную текстуру Бетона 5, переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх всех слоёв, переименуйте этот слой в Texture Overlay, а затем поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с текстурой бетона до 10%.

    Add a Texture Overlay

    Шаг 2

    Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter) поверх всех остальных слоёв. Примените следующие настройки для данного фильтра, которые указаны на скриншоте ниже:

    Photo Filter

    Шаг 3

    Сохраните документ в качестве изображение, далее. откройте сохранённое изображение, а затем идём Изображение- Размеры изображения (Image > Image Size), чтобы поменять размеры на 1500 x 1063 px.

    Image Size

    Шаг 4

    Вы также можете воспользоваться инструментом Рамка (Crop Tool) для выбора нужного размера изображения.

    Crop the Image

    Поздравляю! Мы завершили урок!

    В этом уроке мы создали простой задний фон и текстовый слой в качестве смарт-объекта. После этого, мы записали экшен, чтобы создать экструзию, а затем стилизовали все части текста.

    Далее, мы создали и добавили различные текстуры наложения, блики и корректирующие слои к тексту. В заключение, мы добавили брызги воды, чтобы завершить эффект.

    Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

    Final Result
    Advertisement
    Advertisement
    Advertisement
    Looking for something to help kick start your next project?
    Envato Market has a range of items for sale to help get you started.