Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Animation

Анимация для начинающих: анимируем форму и вес падающих объектов

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called Animation for Beginners.
Animation for Beginners: How to Animate a Bouncing Ball!
Animation for Beginners: How to Animate a Flying Bird

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

В этом руководстве мы посмотрим, как падают различные объекты, и зарисуем то, что мы видели. Затем мы оживим наши наблюдения! Разные объекты падают с разной скоростью и траекторией в зависимости от их формы и веса! Вперёд!

1. Убедитесь сами!

Давайте соберём реальные объекты и уроним их! Найдите камень! Найдите перо! Найдите карандаш! Вы - аниматор! У вас повсюду лежат карандаши! Их будет легко найти.

Затем выйдите в передний двор, веранду, задний двор, зал - куда угодно, где достаточно места для того, чтобы ронять и наблюдать за объектами! Роняйте объекты с комфортной высоты вашего роста. Я роняла объекты, держа их на высоте четырёх футов, но это не твёрдое правило - все люди разной высоты, поэтому делайте так, как вам удобнее. Осторожно! Не уроните камень на палец. Вперёд!

Шаг 1

Уроните перо!

Drop your featherDrop your featherDrop your feather
Пусть оно упадёт.

Шаг 2

Уроните карандаш!

Drop your pencilDrop your pencilDrop your pencil
Просто уроните его

Шаг 3

Уроните камень! Осторожно!

Drop your rockDrop your rockDrop your rock
Наконец, камень.

Шаг 4

Зарисуйте то, как упал каждый объект.

Когда я роняла свои вещи, я заметила, что перо падало дольше, чем карандаш и камень. Перо не просто прямо упало на землю - его толкали в стороны крошечные изменения в воздухе.

Карандаш упал прямо, а затем слегка подскочил. Т.к. карандаш - объект непрочный, его форма не изменилась, когда он подпрыгнул. Камень очень быстро упал и подпрыгнул незначительно. Уделите минуту, чтобы зарисовать падение объектов.

Sketch out your observationsSketch out your observationsSketch out your observations

2. Оживляем объекты!

Шаг 1

Давайте поработаем над анимацией пера.

Начнём с рисования линии пола приблизительно на дюйм или меньше от низа страницы, так что наша анимация теперь заземлена.

Draw in your floorDraw in your floorDraw in your floor

Шаг 2

Начинаем анимировать перо! Для этого руководства вместо "ключевых поз" и анимации между ними, я применила анимацию напрямую. Это наиболее органичный способ, т.к. вы анимируете движение по мере продвижения.

Традиционная анимация - это обычно 24 кадра в секунду. Я обычно вставляю 12 рисунков в секунду, где каждый рисунок появляется дважды. Это называется анимацией в двойке. Чем медленнее падает объект, тем больше рисунков нужно создать и тем ближе друг к другу будут рисунки. Чем быстрее падают объекты, тем меньше рисунков нам нужно и тем дальше они будут располагаться друг от друга.

Давайте сначала сделаем анимированный набросок движения вниз, нарисовав простую линию карандашом или ручкой приблизительно такой же длины, как перо. О добавлении деталей позаботимся позже. Давайте получать удовольствие от создания анимации, не углубляясь в детали, беспокоясь о правильности каждой из них. Но будем стараться сохранять размер нашей черты постоянным. 

Start to animate your featherStart to animate your featherStart to animate your feather
Наш первый кадр.

По мере создания движения, помните о траектории пера и небольших изменениях в воздухе, влияющих на падение пера. Т.к. перо падает медленнее, чем такой объект как мяч, рисунки в анимации располагаются ближе друг к другу и их больше.

Обратите внимание, как медленно падает наше перо из стороны в сторону. Светло-серая черта на верху страницы - наш первый кадр, а тёмно-серая черта - то, где мы сейчас. Обратите внимание, насколько близки друг к другу рисунки - т.к. перо падает медленно, рисунки даже перекрывают друг друга в некоторых местах. Продолжайте! Выглядит отлично!

The feathers pathThe feathers pathThe feathers path

Это нормально - проверять свой прогресс по мере продвижения. Молодец!

Feather animation progressFeather animation progressFeather animation progress

Перо падает не обязательно на одинаковой скорости всё время. Я сделала некоторые рисунки дальше друг от друга для ускорения падения, создавая иллюзию, что перо под воздействием маленьких изменений в воздухе. Перо натуральное и малейшие изменения могут быть вызваны открытием двери, проходящим человеком, ветром или чем-то другим. Также я решила повеселиться и перевернула перо при падении.

Feather animation further progressFeather animation further progressFeather animation further progress

Отлично! Анимация пера выглядит хорошо. Но ему чего-то не хватает!

Feather animation so farFeather animation so farFeather animation so far

Шаг 3

Позволим нашему перу осесть, таким образом оно не просто упадёт и остановится на земле. Обычно, после падения объекта на землю гравитация ещё не закончила своё дело! Объект подпрыгнет или расплющится. Даже такое едва уловимое движение сделает ваше действие правдоподобнее!

После рисунка, где перо касается земли, давайте добавим несколько кадров, где перо меняет форму, слегка "расплющиваясь" перед возвращением в первоначальную форму. Движение лёгкое, но эффективное. Попробуйте!

Хочу показать вам оседание пера, поэтому давайте приблизим его, чтобы рассмотреть получше. Вот первый контакт пера с землёй. 

Close upClose upClose up

Это наше "оседание". Перо приземляется и затем слегка приминается. Следующая смятая поза показана тёмно-серым. Первоначальная позиция - светло-серая.

Add a settle poseAdd a settle poseAdd a settle pose

Теперь перво возвращается в свою первоначальную форму. Посмотрите на расстояние между первоначальной позицией и примятой. Она едва уловима, но эффективна.

Go back to original feather poseGo back to original feather poseGo back to original feather pose

Если мы хотим сгладить действие, давайте добавим промежуточную стадию между примятой и первоначальной позицией. Тёмно-серым показана промежуточная стадия.

Add an in-between to feather settleAdd an in-between to feather settleAdd an in-between to feather settle

Выглядит прекрасно! Добавляя эту "примятость", вы придаёте перу вес и глубину. Эта анимация прекрасно выглядит! Детали добавим позже, давайте перейдём к нашему карандашу!

Animation with feather settleAnimation with feather settleAnimation with feather settle

Шаг 4

Анимируем карандаш! И снова детали добавим позже, давайте сперва сделаем набросок движения при помощи грубого мазка кистью.

Start animating your pencil Start animating your pencil Start animating your pencil
Первый кадр нашей анимации карандаша.

По мере создания анимации, помните, что карандаш будет падать гораздо быстрее пера.  Карандаш тяжелее и более обтекаемый, поэтому у него меньше сопротивления, чем у пера, и он упадёт прямиком вниз. 

Keep animating your pencilKeep animating your pencilKeep animating your pencil

Обратите внимание, что рисунки расположены далеко друг от друга и их меньше. Карандаш падает гораздо быстрее пера. 

Pencil pathPencil pathPencil path

Когда я уронила карандаш, он приземлился на кончик.  Эта картинка - первый контакт карандаша с землёй.  Но у вас он могу упасть по-другому. Можете подправить изученное в зависимости от условий вокруг, когда вы роняли объект.  Это - ваша анимация.  Она будет различаться у каждого, и это нормально!

Pencil contact with groundPencil contact with groundPencil contact with ground
Контакт!

Мой карандаш соприкоснулся с землёй и затем упал на бок.  Я отразила это в своей анимации!

Pencil falling overPencil falling overPencil falling over

Шаг 5

Добавим небольшой прыжок! Карандаш - жёсткий объект, но в большинстве случаев он будет подпрыгивать при соприкосновении с землёй.  Контакт карандаша с землёй обозначен светло-серым, а "прыжок" - тёмно-серым. 

Pencil bouncePencil bouncePencil bounce

Давайте проверим. Выглядит отлично! Думаю, можно использовать ещё кое-что...

Pencil animation progressPencil animation progressPencil animation progress

Когда я наблюдала за падением карандаша, он подпрыгнул несколько раз. Опять же, у всех карандаши могут падать по-разному. В свою анимацию я добавила ещё один крошечный "прыжок". Это лёгкое движение, но эффективное!

Вы прекрасно справились с анимацией падающего карандаша! Мы почти закончили! Переходим к камню!

Pencil animation progress with bouncePencil animation progress with bouncePencil animation progress with bounce

Шаг 6

Зажгём! Это наш первый рисунок.  Я только что зарисовала его однотонным серым.

Start animating your rockStart animating your rockStart animating your rock

Когда я наблюдала за падением камня, я заметила, что он упал по прямой.  Взгляните на движение.  Светло-серый камень сверху - первый кадр. Тёмно-серый камень снизу - второй и последний кадр.  Я заметила, что камень упал очень быстро, поэтому расположила рисунки подальше друг от друга - таким образом, действие совершится очень быстро. 

The rocks pathThe rocks pathThe rocks path

Есть контакт! Наш камень приземлился. Отличная работа!

Rock contact with groundRock contact with groundRock contact with ground

Выглядит прекрасно! Однако, мне кажется, что чего-то не хватает. Камню не хватает ощущения и веса, который был бы у настоящего камня, поэтому кажется, что он просто остановился. 

Rock animation progressRock animation progressRock animation progress

Шаг 7

Добавим лёгкий "прыжок". Когда я уронила камень, я заметила, что он слегка подпрыгнул, когда коснулся земли. Попробуйте!

Так-то лучше! Добавив однокадровый дополнительный "прыжок", мы сделали камень намного правдоподобнее! Камень тяжёлый, поэтому он едва отрывается от земли.  Хорошая работа! Вы сделали анимацию всех объектов!

3. Добавляем детали нашим объектам

Приводим в порядок! После того, как мы сделали всю анимацию, давайте добавим нашим грубым рисункам детали. Я просто пройдусь по моей анимации острым чёрным пером. 

Шаг 1

Добавим детали нашему перу. 

Close up of first feather drawingClose up of first feather drawingClose up of first feather drawing
Это крупный план нашего первого рисунка - простая линия. 

Работая над верхом этой грубой линии, добавьте свои детали, но сохраняйте прежнюю позицию пера и наклон.

Details added of first feather drawingDetails added of first feather drawingDetails added of first feather drawing
Close up of second feather drawingClose up of second feather drawingClose up of second feather drawing
Это второй набросок пера. 

Добавим деталей нашему второму рисунку и продолжим приводить в порядок остальные кадры. 

Details added of second feather drawingDetails added of second feather drawingDetails added of second feather drawing

Выглядит замечательно!

Finished feather animationFinished feather animationFinished feather animation

Шаг 2

Теперь добавим детали нашему карандашу.

Вот первый кадр нашего карандаша. Давайте проделаем то же самое с нашей приблизительной анимацией карандаша.

Close up of rough pencil drawingClose up of rough pencil drawingClose up of rough pencil drawing

Добавим детали - продолжайте, пока не обработаете все кадры.

Details added of pencilDetails added of pencilDetails added of pencil

Идеально! Выглядит отлично!

Шаг 3

Двигаемся дальше к нашему камню. Я добавила чистую чёрную линию и несколько штриховых линий для придания камню объёмности и текстуры. Это не обязательно, но эффект хороший.

First cleaned up drawing of rockFirst cleaned up drawing of rockFirst cleaned up drawing of rock

Двигаемся вперёд и обработаем остальные рисунки камня. 

Add your details to all of your rock drawingsAdd your details to all of your rock drawingsAdd your details to all of your rock drawings

Выглядит хорошо! Супер!!

Поздравляю! Вы проделали прекрасную работу!

За короткое время вы оживили три объекта, упавших на землю с небольшой высоты. Вы узнали о том, как разные объекты ведут себя при падении в зависимости от размера, формы или веса. Разные объекты падают или двигаются по-разному. Эти знания помогут вам в ваших начинаниях в качестве аниматора! Продолжайте творить!

Complete animation of falling feather pencil stoneComplete animation of falling feather pencil stoneComplete animation of falling feather pencil stone
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.