Создаём 3D Металлический Текст в программе Photoshop
() translation by (you can also view the original English article)



Используя узоры с различной степенью свечения, а также текстуры, можно создать интересные и детализированные эффекты, которые украсят любой простой текст. В этом уроке я покажу вам, как использовать дубликаты слоёв, включая технику трансформации, чтобы создать 3D текст, мы также применим множество различных стилей слоя, чтобы добавить эффект свечения на металлический текст. Итак, давайте приступим!
Исходные Материалы
Исходные материалы, которые были использованы в уроке:
- Шрифт Sans Serif Exb FLF
- Текстуры Кожи
- 8 Металлических текстур
- Текстура Стали со световым бликом
- Набор Градиентов (загрузите файлы CHROMES.grd и CSP True Sky Gradients.grd)
1. Создаём задний фон
Шаг 1
Создайте новый документ 1260 x 850 px. Продублируйте слой с задним фоном.



Дважды щёлкните по дубликату слоя с задним фоном, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 2
Примените стиль слоя Наложение Градиента (Gradient Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Dither)
- Режим наложения (Blend Mode): Мягкий свет (Soft Light)
- Непрозрачность (Opacity): 85%
- Стиль (Style): Радиальный (Radial)
- Масштаб (Scale): 150%
- Поставьте галочку в окошке Инверсия (Reverse)
- Щёлкните по цветной шкале градиента, чтобы выставить цвета.



Шаг 3
Вам нужно щёлкнуть по цветной шкале градиента, чтобы выставить цвета в окне Редактора градиентов (Gradient Editor). Установите контрольные точки, меняя Цвет (Color) и Позицию (Location) цветовых оттенков.
Значения цветовых оттенков слева направо:
-
Цвет (Color):
#212121
, Позиция (Location): 0 -
Цвет (Color):
#656667
, Позиция (Location): 72 -
Цвет (Color):
#646565
, Позиция (Location): 100



Шаг 4
Далее, примените стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки:
- Узор (Pattern): webtreats_black_leather.jpg (узор текстуры кожи)



Итак, мы применили стилизацию к заднему фону под узор текстуры кожи.



2. Создаём Текст и 3D Профиль
Шаг 1
Напечатайте текст, используя шрифт Sans Serif Exb FLF, все буквы заглавные. Размер шрифта 300 pt, цвет шрифта #504d4a
, Масштаб по
горизонтали (Horizontal Scale) 90%.



Шаг 2
Продублируйте слой с текстом. Для дубликата слоя с текстом, уменьшите значение Заливки (Fill) до 0, а затем, ещё раз продублируйте. (Прим.переводчика: ещё раз продублируйте дубликат слоя).



Шаг 3
Продублируйте оригинальный слой с текстом, переместите дубликат слоя вниз, расположив ниже оригинального слоя с текстом.
Далее, идём Редактирование – Свободная трансформация (Edit > Free Transform (Ctrl+T), а затем нажмите один раз клавишу со стрелкой вниз и один раз клавишу со стрелкой вправо, таким образом, мы сместим дубликат слоя на 1 px вниз и на 1 px вправо.
Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить изменения.



Шаг 4
Теперь нажмите клавиши (Alt+Ctrl+Shift+T) 9 раз, чтобы продублировать слой со смещением и создать 3D профиль. Примечание переводчика: автор продублировал слой, который мы создали в предыдущем действии со смещением на 1рх.



Шаг 5
Теперь, выделите все дубликаты слоёв, которые расположены ниже оригинального слоя с текстом и далее, идём Фильтр – Преобразовать для Смарт-фильтров (Filter > Convert for Smart Filters). Назовите слой со смарт-объектом “3D”. Далее, продублируйте слой “3D”, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) до 0 для дубликата слоя.



3. Применяем Стилизацию к первому слою “3D”
Дважды щёлкните по слою “3D”, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 1
Примените стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) со следующими настройками:
- Метод (Technique): Жёсткая огранка (Chisel Hard)
- Размер (Size): 10
- Контур глянца (Gloss Contour): Cove - Deep
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный свет (Linear Light)



Шаг 2
Далее, примените стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)



Шаг 3
Далее, примените стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Смещение (Distance): 0
- Стягивание (Choke): 10
- Размер (Size): 5



Шаг 4
Далее, примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay) со следующими настройками:
- Выберите градиент ‘CSP True Sky Blue’.



Шаг 5
Далее, примените стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
- Смещение (Distance): 20
- Размер (Size): 20



Итак, мы применили стилизацию к основному 3D слою, а также наложили цветной градиент. Когда мы завершим проводить стилизацию остальных слоёв, то вы можете вернуться на этот слой и попробовать применить различные типы градиентов, если захотите.



4. Применяем Стилизацию к дубликату слоя “3D”
Дважды щёлкните по дубликату слоя “3D”, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 1
Примените стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) со следующими настройками:
- Метод (Technique): Жёсткая огранка (Chisel Hard)
- Размер (Size): 15
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
- Угол (Angle): 30
- Высота (Altitude): 50
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Непрозрачность (Opacity): 0%
- Режим тени (Shadow Mode): Непрозрачность (Opacity): 50%



Шаг 2
Далее, примените стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:
- Контур (Contour): Cone
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)



Шаг 3
Далее, примените стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Смещение (Distance): 0
- Стягивание (Choke): 10
- Размер (Size): 5



Шаг 4
Далее, примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Стиль (Style): Зеркальный (Reflected)
- Угол (Angle): 60
- Выберите градиент ‘faucet 30’.



Шаг 5
Далее, примените стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
- Непрозрачность (Opacity): 90%
- Узор (Pattern): metal_2-512px.jpg (металлическая текстура)
- Масштаб (Scale): 75%



Итак, мы усилили глубину и добавили детализацию к 3D части.



5. Применяем Стилизацию к Оригинальному слою с текстом
Дважды щёлкните по оригинальному слою с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 1
Примените стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) со следующими настройками:
- Размер (Size): 14
- Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Global Light)
- Угол (Angle): 76
- Высота (Altitude): 69
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Яркий свет (Vivid Light)
-
Цвет (Color):
#ffe1c9



Шаг 2
Поставьте галочку в окошке стиля слоя Контур (Contour) и примените значения по умолчанию.



Шаг 3
Далее, примените стиль слоя Текстура (Texture) со следующими настройками:
- Узор (Pattern): metal_2-512px.jpg (металлическая текстура)
- Глубина (Depth): 50%



Шаг 4
Далее, примените стиль слоя Обводка (Stroke) со следующими настройками:
- Размер (Size): 2
- Положение (Position): Внутри (Inside)
- Режим наложения (Blend Mode): Линейный свет (Linear Light)
- Тип обводки (Fill Type): Градиент (Gradient)
- Стиль (Style): Зеркальный (Reflected)
- Угол (Angle): 90
- Выберите градиент “stove pipe 50”.



Шаг 5
Далее, примените стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Затемнение основы (Color Burn)
-
Цвет (Color):
#123c6b
- Непрозрачность (Opacity): 55%
- Смещение (Distance): 0
- Размер (Size): 60
- Контур (Contour): Cove - Deep
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)



Шаг 6
Далее, примените стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Яркий свет (Vivid Light)
- Шум (Noise): 15%
-
Цвет (Color):
#f4d9c0
- Размер (Size): 14



Шаг 7
Далее, примените стиль слоя Глянец (Satin) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Осветление основы (Color Dodge)
-
Цвет (Color):
#9a9a9a
- Смещение (Distance): 48
- Размер (Size): 39
- Контур (Contour): Cone - Asymmetrical



Шаг 8
Далее, примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Замена светлым (Lighten)
- Выберите градиент “stove pipe 100”.



Шаг 9
Далее, примените стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Яркий свет (Vivid Light)
- Шум (Noise): 10%
-
Цвет (Color):
#c6ab6a
- Размер (Size): 35



Шаг 10
Далее, примените стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
-
Цвет (Color):
#8d5411
- Смещение (Distance): 10
- Размер (Size): 10



Итак, мы применили стилизацию к основному тексту.



6. Применяем Стилизацию к Первому дубликату слоя с текстом
Дважды щёлкните по первому дубликату слоя с текстом, чтобы применить следующие стили слоя:
Шаг 1
Примените стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) со следующими настройками: Размер (Size): 1
- Размер (Size): 1
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
- Режим подсветки (Highlight Mode): Яркий свет (Vivid Light)
- Режим тени (Shadow Mode): Затемнение основы (Color Burn)
-
Цвет (Color):
#74460f



Шаг 2
Примените стиль слоя Контур (Contour) со следующими настройками:
- Контур (Contour): Rounded Steps
- Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)



Шаг 3
Далее, примените стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Яркий свет (Vivid Light)
- Шум (Noise): 30%
-
Цвет (Color):
#f3d8aa
- Источник (Source): Из центра (Center)
- Размер (Size): 62



Таким образом, мы усилили эффект свечения в центре текста.



7. Применяем Стилизацию ко Второму дубликату слоя с текстом
Дважды щёлкните по второму дубликату слоя с текстом, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) со следующими настройками:
- Режим наложения (Blend Mode): Яркий свет (Vivid Light)
- Непрозрачность (Opacity): 55%
- Шум (Noise): 30%
-
Цвет (Color):
#d5ad89
- Размер (Size): 14



Итак, мы добавили эффект свечения на краях.



8. Добавляем Металлическую Текстуру на Задний Фон и Проводим Заключительную Коррекцию Цвета
Шаг 1
Откройте текстуру Стали со световым бликом. Переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с задним фоном. Примените масштабирование по мере необходимости, а также поменяйте режим наложения для слоя с данной текстурой на Мягкий свет (Soft Light).



Шаг 2
Далее, нажмите кнопку Создать новый корректирующий слой или слой-заливку (Create new fill or adjustment layer) в нижней части панели слоёв и в появившемся окне, выберите опцию Цветовой Баланс (Color Balance).



Шаг 3
Установите Тоновый баланс (Tone) на Средние тона (Midtones), установите следующие значения: -35, -1, +10, а также поставьте галочку в окошке Сохранить свечение (Preserve Luminosity).



Поздравляю! Мы завершили урок.
В этом уроке мы создали простой задний фон с узором текстуры кожи и добавили пару дубликатов слоёв с текстом, с которыми мы работали.
Далее, мы продублировали слой с текстом, а затем применили к нему трансформацию, чтобы воссоздать 3D эффект, и преобразовали слои в смарт-объект.
Далее, мы применили стилизацию ко всем слоям, которые у нас были, чтобы получить текстурированный и светящийся эффект, используя множество различных стилей слоя с различными настройками и значениями.
В заключение, мы добавили простую текстуру на задний фон и применили корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) для усиления цветовых оттенков итогового результата.
Оставляйте свои комментарии и отзывы, а также свои работы.
