Короткий Урок: Как Создать Хай-Тек HUD - Элемент Кольцо в Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)
Из этого короткого урока, вы узнаете как создать high tech HUD элемент в Illustrator. Подобный эффект может быть так же легко создан в PhotoShop с помощью функции "Полярные Координаты". Однако в Illustrator нет такой функции.
Поэтому мы будем использовать другой подход, чтобы достигнуть такого же эффекта. Мы будем использовать панель Обработки Контуров и создадим Объектную Кисть. А затем мы используем созданные нами кисти, чтобы создать HUD - кольцо.
Шаг 1
Откройте новый документ в Illustrator. Вы можете задать размер по своему предпочтению. В моем случае, я буду использовать размер 500 рх х 500 рх. Затем включите отображение Сетки (Просмотр > Показать Сетку) и Выравнивание по Сетке (Snap to Grid).
Шаг 2
Используйте инструмент Прямоугольник (М) (Rectangle Tool) и отключите при этом обводку, а для заливки включите любой цвет на ваше усмотрение и начните рисовать прямоугольные фигуры, которые вы хотите видеть в своем HUD-кольце. Подойдите к этому творчески, или используйте мои элементы, которые я привел на картинке.
С сеткой и выравниванием по сетке, вы легко можете заполнить сетку нужными вам формами. Сделайте элементы длинною во всю монтажную область.



Как вариант, вы можете залить только половину ширины монтажной области, и тогда у вас получится элемент на половину окружности, однако вам все равно нужно будет нарисовать элемент на всю длину рабочей зоны с отключенными заливкой и обводкой.



Шаг 3
После того, как вы закончите рисовать свои элементы, выберите все (Control + A) прямоугольные формы которые вы нарисовали, чтобы создать паттерн. Теперь используйте панель Обработка Контуров (Pahtfinder), щелкните кнопку Соединение (Unite) (при этом удерживайте нажатой клавишу 'Alt'), затем нажмите 'Expand' (Разобрать).
Только что вы сделали ваш первый паттерн для вашего high-tec кольца.
Если вы используете паттерн, но элементы заполняют только половину ширины монтажной области; тогда, при использовании панели Обработка Контуров, выберите только прямоугольники с заливкой.
Чтобы использовать панель Обработка Контуров, вам нужно зайти в Эффект > Обработка Контуров, или нажать (Control + Shift + F9), чтобы открыть панель.






Шаг 4
Повторите Шаги 2 и 3 столько раз, сколько вам необходимо. Я, например, сделал 7 различных паттернов.



Шаг 5
Теперь выберите все (Control + A) ваши паттерны и перетащите их в панель кистей. Или вы можете щелкнуть по кнопке Новая Кисть (New Brush), внизу в панели Кисти. Появится окно Новая Кисть. В нем выберите Объектная кисть (Art Brush) и нажмите ОК.






Вы можете назвать вашу новую кисть как хотите, или можете оставить стандартное имя. В разделе Окраска > Метод (Colorization > Method), выберите Полутона (Tints) из выпадающего меню. Нажмите ОК, и вы создадите новую кисть с вашими паттернами.



Шаг 6
Как вариант, вы могли создать Объектную Кисть отдельно для каждого паттерна. После того, как вы все сделаете, панель кистей у вас должна выглядеть, примерно, как на картинке.
Если вы создали паттерн с элементами на пол холста, не забудьте выбрать при создании кисти прямоугольник без заливки и обводки вместе с прямоугольниками для которых вы применяли инструмент Обработка Контуров.



Шаг 7
Теперь я рекомендую вам сохранить кисть, которую вы только что создали, щелкнув по кнопке с папкой в нижнем левой углу панели кистей (в последних версиях - эти иконка Библиотеки Кистей).



Шаг 8
Теперь используйте инструмент Эллипс (L) (Ellipse Tool), уберите у него заливку и выберите любой цвет обводки, а также любую толщину. Удерживайте нажатой клавишу Shift, что бы нарисовать контур правильной окружности. Удерживайте также клавишу Alt, если вы хотите, чтобы окружность рисовалась из центра.



Шаг 9
Пока ваша новая окружность выделена, щелкните по вашей кисти с паттерном, которую вы создали.
Вуаля! Вы только что создали high-tech HUD кольцо.



Вы можете изменять цвета колец, экспериментируя с панелью цветов.



Теперь, если вы создали отдельную Объектную Кисть для каждого паттерна, вы можете создать несколько кружков и применить к каждому свою кисть.



Заключение
В завершение этого урока, дадим некоторые направления для дальнейшей работы. Если вы сохраняете каждый паттерн как отдельную кисть, то в дальнейшем вы можете создавать из их комбинаций, какие угодно HUD кольца.
Я рекомендую вам помещать каждый паттерн в отдельный слой, после того, как вы создадите свой HUD элемент, так вам будет проще импортировать его позже в After Effect и отдельно анимировать каждое кольцо, и кроме того, вы можете задать свой цвет
для каждого кольца. Используя эту технику, я смог создать более сложные HUD кольца, чтобы затем использовать их в After Effects с техникой маски. Спасибо, что прочитали этот урок, надеюсь он был вам полезен.



Для Дальнейшей Работы
