Совмещаем Огненный Эффект Метеора с Текстом
() translation by (you can also view the original English article)
Сегодня
мы продвинемся дальше и создадим текст, падающий с неба из горящего ада. Да,
этот урок по созданию текста с огненным эффектом подводит итоговую черту ко
всем урокам. Здесь
мы используем немного Illustrator для текста и много Photoshop,
чтобы зажечь экран!
В предыдущих уроках вы видели два эффекта дыма, которые я создал, но давайте посмотрим правде в глаза, невозможно курить где-то без огня. Поэтому, в этом уроке я покажу вам, как создать эффект огня, подобный тому, когда космический корабль или комета входят в атмосферу Земли. Образ, который мы будем создавать, вдохновлен рекламой Nike, которую я видел совсем недавно. Я не уверен, что такое URL. Если кто-нибудь это знает, напишите нам в комментариях.
Хорошая начинание – это всегда быть открытым для вдохновения для эффектов и дизайна независимо от того, что вы делаете. Графика окружает нас везде, и вы можете многому научиться, глядя на то, что делают другие люди. Теперь переходим к уроку!
Шаг 1
Вначале создайте новый документ, залейте его тёмно-серым оттенком.



Шаг 2
Создайте новый слой, назовите этот слой "Clouds," и с помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L), создайте выделение подобно тому, которое я создал на скриншоте ниже.
Установите цвет заднего плана на 50% серого, а цвет переднего плана на тёмно-серый. Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds) и удерживая клавишу (Alt), создайте облака. После этого идём Изображение – Коррекция – Уровни (Images > Adjustments > Levels). Поменяйте входные уровни (input levels) и Выходные уровни (output levels), пока у вас не получатся либо слишком тёмные либо слишком светлые облака (см.скриншот ниже).
Этот слой должен быть поверх всех остальных слоёв.



Шаг 3
Создайте ещё один новый слой, а затем повторите Шаг 2, только на этот раз, поменяйте цвет заднего плана с 50% серого на синий или зелёный цвет. Это поможет создать маленькое облако, которое будет светлее, чем большое.



Шаг 4
Теперь мы переключимся на Adobe Illustrator, чтобы создать текст. Я использовал шрифт Times New Roman. После этого, идём Эффект>3D>Вытягивание и скос (Effect > 3D > Extrude and Bevel). Теперь мы создадим 3D текст. Поверните объект и поменяйте перспективу. Вы можете использовать те же самые настройки, которые использовал я (см.скриншот ниже).



Шаг 5
- Скопируйте 3D текст, а затем вклейте его в Photoshop.
- Расположите текст в центре изображения, а затем добавьте немного шума, для этого идём Фильтр- Шум- Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).
- Теперь давайте применим стили слоя. Вначале добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss).
- После этого, давайте добавим стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay).



Шаг 6
- Продублируйте текстовый слой, примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur), идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).
- Установите угол размытия на -53.
- Поменяйте режим наложения на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add).
- Создайте новую папку, назовите её "Typo", а затем переместите эти оба слоя внутрь этой папки.



Шаг 7
Создайте новый слой и повторите Шаг 2, только на этот раз создайте выделение, как на скриншоте ниже, создавая продолжение буквы ‘T’. Это поможет создать хвост из дыма.



Шаг 8 Создаём Огонь
1 – Создайте
новый слой, назовите этот слой "fire1."
2 – Создайте
выделение с помощью инструмента Овальная область (Elliptical Marquee Tool (M).
3 – Установите
цвет переднего плана на светло-серый оттенок, а цвет заднего плана на чёрный
цвет.
4 – Создайте
облака, как мы уже делали в Шаге 2.
5 – Примените
Уровни (Levels), чтобы усилить контрастность;
6 – Примените
Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы получить оранжевый/ желтый эффект. Не забудьте
поставить галочку в окошке Тонирование (Colorize).



Шаг 9
Создайте новый слой, назовите этот слой "blazes", повторите Шаг 8. После этого, продублируйте слой, назовите дубликат слоя "flames". Создайте папку, сместите слои ‘Fire1’, ‘Blazes’ и ‘Flames’ внутрь этой папки, назовите эту папку "Fire". Она должна быть расположена поверх слоя с папкой ‘Typo’.

Шаг 10
Перейдите на слой "blazes", а затем идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquefy). Выберите инструмент Турбулентность (Turbulence Tool (T). Теперь начните создавать языки пламени по краю огня. Используйте данный инструмент, как будто вы работаете с инструментом Палец (smudge tool).



Шаг 11
После фильтра Пластики (Liquefy), идём Редактирование – Трансформация – Деформация (Edit > Transform > Warp), чтобы поменять форму пламени на что-то похожее, как на скриншоте ниже. После этого примените Фильтр – Усиление резкости- Резкость (Filter > Sharpen > Sharp).



Шаг 12
- Создайте новый слой, назовите этот слой "yellow color."
- Создайте круглое выделение с растушёвкой (feather) 30px, залейте выделенную область белым цветом.
- После этого, примените стили слоя. Добавьте стиль слоя Наложения цвета (Color Overlay), используя жёлтый цвет в качестве цвета наложения, а также поменяйте режим наложения для слоя на Умножение (Multiply).



Шаг 13
Порядок расположение слоёв и режимы наложения для эффекта огня выглядят следующим образом:
- Flames: Светлее (Lighter Color)
- Blazes: Нормальный (Normal)
- Fire1: Замена светлым (Lighten)
- Жёлтый цвет: Умножение (Multiply)
Шаг 14 Искры
Для создания эффекта искр, мы используем кисти. Создайте новую папку, назовите эту папку "Sparks". Слой с папкой должен быть расположен поверх слоя с папкой ‘Fire’.
- Внутри созданной папки, добавьте новый слой.
- Залейте этот слой чёрным цветом, а также поменяйте режим наложения на Осветление основы (Color Dodge).
- Выберите инструмент Кисть (Brush Tool), теперь давайте настроим кисть.
- В настройках кисти Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape), поменяйте Диаметр (Diameter) на 12, а также увеличьте Интервал (spacing).
- Выберите опцию Рассеивание (Scattering), установите Рассеивание (Scatter) на 1000%, а также отключите Управление (Control). Установите Счётчик (Count) на 2, а Колебание счётчика (Count Jitter) на 100%.
- Установите белый цвет кисти, а затем начните рисовать искры.



Шаг 15
Создайте новый слой, повторите Шаг 14, только теперь поменяйте значение Рассеивание (Scatter) на 0%. Начните создавать отдельные линии искр, похожие на вихри.



Шаг 16
Здесь я использовал кисти Gomedia Spraypaint, чтобы создать эти мелкие искорки, но вы можете повторить Шаг 14, поменяв только диаметр кисти. В основном действия выглядят следующим образом, создайте новый слой, расположите его поверх всех остальных слоёв, залейте чёрным цветом, поменяйте режим наложения на Осветление основы (Color Dodge), установите белый цвет кисти, а затем начните добавлять искры.



Заключение
Щёлкните по изображению выше, чтобы увидеть полномасштабную версию итогового результата.
Не смотря на то, что урок выглядит сложным, процесс на самом деле очень простой.
Я использовал только три или четыре фильтра, кисти и, конечно же, стили слоя. Это комбинация двух других уроков, которые я написал ранее: Создание Дыма и Создание Волшебных Световых Эффектов в Photoshop. Единственное, что я должен сказать, это то, что невозможно создать точно такой эффект огня дважды, и это потому, что фильтр, который воссоздаёт облака, делает это произвольным образом. Как всегда, идея состоит в том, чтобы поиграть с настройками Photoshop, чтобы получить свои собственные уникальные результаты. Надеюсь, вам понравился этот урок!
