Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Digital Painting

Воплощение идеи: Как быстро нарисовать снежного грифона в Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 5 min

Russian (Pусский) translation by Sergey Zhuk (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Существует множество способов цифровой живописи. Вы можете рисовать в градациях серого и затем в цвете, вы можете использовать различные режимы наложения для создания карт, подобных тем, которые используются в 3D-программах ... Но иногда у вас нет времени тратить время на размышления и планирование. Что, если вы хотите быстро нарисовать что-то, просто чтобы проверить, как ваша идея выглядит вне вашего ума?

В этом уроке я покажу вам, как «ваять» персонажа быстро, используя цвета и в основном одну текстурированную кисть. Все оттенки и раскраски будут уменьшены до нескольких шагов. Вы можете использовать его для рисования концептуального искусства или для создания основы для более детальной иллюстрации.

Учебные ресурсы

1. Определите идею

Шаг 1

Создайте новый файл. Заполните (G) его фон 50% серым. Создайте новый слой и используйте нерегулярную кисть, чтобы быстро заблокировать несколько версий вашей идеи. Нарисуйте их мелкими и неряшливыми.

Кисть, которую вы используете для этого, должна быть немного запутанной и непредсказуемой, как мой Texture Sketch. Вы также можете попробовать один из готовых наборов кистей Гуашь и Акрил.

digital painting thumbnail sketchesdigital painting thumbnail sketchesdigital painting thumbnail sketches

Шаг 2

Выберите эскиз, который вам больше нравится, и используйте Lasso Tool (Q), чтобы дублировать его на новый слой (Control-J). Уменьшите прозрачность этого слоя и удалите предыдущий.

digital painting thumbnail sketch how to startdigital painting thumbnail sketch how to startdigital painting thumbnail sketch how to start

Шаг 3

Создайте новый слой; Назовите его Lines. Используйте любую кисть, которая вам нравится, чтобы быстро очертить детали. Это не должно быть чистой частью линейного искусства. Просто убедитесь, что вы знаете, что вы хотите сделать. Когда закончите, удалите предыдущий слой.

digital painting quick line art sketchdigital painting quick line art sketchdigital painting quick line art sketch

Шаг 4

Уменьшите прозрачность линий до 20%.

digital painting line art opacitydigital painting line art opacitydigital painting line art opacity

2. Создайте базовое освещение

Шаг 1

Создайте новый слой ниже линий. Используйте твердую кисть (например, мою чернильницу), чтобы нарисовать общую фигуру сплошным цветом. Это не должно быть слишком подробно, потому что мы можем изменить края во время затенения. Назовите слой Base.

digital painting basedigital painting basedigital painting base

Шаг 2

Теперь все новые слои следует обрезать до Base. Чтобы сделать это, удерживайте клавишу Alt и щелкните линию между слоями или просто используйте сочетание клавиш Ctrl-Alt-G.

digital painting clipping maskdigital painting clipping maskdigital painting clipping mask

Шаг 3

Создайте новый слой (не забудьте его обрезать) и залейте его цветом самой темной тени вашей сцены. Здесь темно-синий.

digital painting shadow colordigital painting shadow colordigital painting shadow color

Шаг 4

Создайте новый слой и залейте его цветом поверхности, на которую воздействует окружающий свет. Здесь белый мех становится голубоватым, когда освещен слабым окружающим светом вокруг. Назовите слой Ambient.

digital painting ambient light colordigital painting ambient light colordigital painting ambient light color

Шаг 5

Добавьте маску слоя в Ambient (вы можете узнать, как это сделать в моем коротком учебнике: Layer Mask (Маска слоя) и Eraser Tool (Ластик) в Adobe Photoshop). Залейте маску черным цветом, чтобы слой исчез. Затем используйте текстурированную кисть, чтобы нарисовать освещенные части, оставив щели заполненные тенью.

digital painting ambient occlusiondigital painting ambient occlusiondigital painting ambient occlusion

Позже вы можете использовать мягкую кисть, чтобы смягчить места, где тени почти отсутствуют. По существу, ваша цель - создать своеобразное облачное освещение.

diigtal painting overcast lightingdiigtal painting overcast lightingdiigtal painting overcast lighting

Шаг 6.

Добавьте маску слоя к основанию и используйте смесь кистей для создания правильной формы.

digital painting layer mask clipping maskdigital painting layer mask clipping maskdigital painting layer mask clipping mask

3. Завершите Освещение

Шаг 1

Создайте новый слой. Решите, где вы хотите поместить источник света и осветить символ в соответствии с ним. Используйте цвет терминатора - полосу между световой областью и областью тени. Обычно это очень насыщенная версия локального цвета. Если вы рисуете кожу или белый мех, это хорошее место для использования эффекта рассеяния подповерхностных слоев.

digital painting terminator colordigital painting terminator colordigital painting terminator color

Шаг 2

Создайте новый слой ниже Base. Нарисуйте максимально освещенную землю и тень на ней. Это будет ссылка яркости для ваших глаз.

digital painting shadow grounddigital painting shadow grounddigital painting shadow ground

Шаг 3

Создайте новый слой и добавьте еще одну часть света, оставив полосу ограничителя.

digital painting main light colordigital painting main light colordigital painting main light color

Шаг 4

Создайте новый слой и завершите освещение, используя самую яркую версию локального цвета.

digital painting final lightingdigital painting final lightingdigital painting final lighting

Шаг 5

Поскольку перья очень тонкие, свет проникает сквозь них в другую сторону. Используйте это свойство для достижения прохладного эффекта:

digital painting feathers subsurface scattering wingsdigital painting feathers subsurface scattering wingsdigital painting feathers subsurface scattering wings

Не забывайте освещать места прямо под «светящимися» перьями.

digital painting subsurface scattering light throughdigital painting subsurface scattering light throughdigital painting subsurface scattering light through

Шаг 6.

Создайте новый слой и закрасьте ту часть тела, которая находится в тени, используя немного более яркий оттенок, исходящий от света, отраженного от земли. Используйте инструмент Eyedropper Tool (I), чтобы выбрать цвета, которые уже существуют, чтобы наложить эффект терминатора на эффект пушистики. Постепенно уменьшайте прозрачность линий, пока они не станут больше не нужными.

digital painting quick fur painterlydigital painting quick fur painterlydigital painting quick fur painterly

4. Уточняем детали

Шаг 1

Создайте новый слой и поработайте над деталями. Будьте осторожны - чем детальнее элемент, тем меньше будет другая часть. Ключевым здесь является единообразный вид.

digital painting details concept artdigital painting details concept artdigital painting details concept art

Шаг 2

Это подходящий момент для использования любой из популярных «меховых щеток», если хотите. Они творят чудеса, если использовать их на затененном персонаже, выбирая цвета с его поверхности.

Вы можете создать свою собственную меховую кисть с помощью «Как создать пользовательские кисти для рендеринга меха в Adobe Photoshop» или узнать, как создать усовершенствованный мех в курсе «Создание животных, вдохновленных фантазией».

digital painting fur brush how to usedigital painting fur brush how to usedigital painting fur brush how to use

Шаг 3

Создайте новый слой в фоновом режиме (под базой) и используйте мягкую кисть, чтобы создать белое свечение за персонажем.

digital painting white glow behinddigital painting white glow behinddigital painting white glow behind

Шаг 4

Создайте новый слой и используйте ту же самую кисть, чтобы смягчить шерсть. Для темного меха он может и не понадобится, но прекрасно подходит для белого меха с большим количеством подповерхностного рассеивания.

digital painting soft furdigital painting soft furdigital painting soft fur

Шаг 5

Создайте новый слой и залейте его черным. Перейдите в Filter>Noise>Add Noise. Отрегулируйте уровень шума так, чтобы контраст был высоким.

digital painting noise contrastdigital painting noise contrastdigital painting noise contrast

Шаг 6.

Перейдите в Filter> Liquify. В открывшемся редакторе используйте Warp Tool (W), чтобы размазать точки в линии, создавая эффект меха.

digital painting liquify fast furdigital painting liquify fast furdigital painting liquify fast fur

Шаг 7.

Измените режим наложения на Overlay и уменьшите прозрачность, пока эффект не станет естественным.

digital painting quick fur effect overlaydigital painting quick fur effect overlaydigital painting quick fur effect overlay

Шаг 8

Создайте новый слой, но на этот раз его не нужно обрезать. Уточните рисунок.

digital painting all details refinedigital painting all details refinedigital painting all details refine

Шаг 9

Вы можете играть с фоном, чтобы представить персонажа более интересным способом, но не затмевайте его!

digital painting finish render backgrounddigital painting finish render backgrounddigital painting finish render background

Это все!

Это было довольно быстро, не так ли? Вы можете использовать этот метод, чтобы продемонстрировать свою идею кому-то или решить, хотите ли вы продолжить эту иллюстрацию и сделать ее более подробной.

Хочешь еще? Проверьте мои другие уроки по теме цифровой живописи:

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.