Как создать векторную иллюстрацию с ретро-ярмаркой в Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



Хотите немного повеселиться в парке развлечений? Тогда присоединяйтесь ко мне в этом руководстве и создайте плоскую сцену с ярмаркой в ретро-стиле, вдохновившись фильмом "Бриолин"! Здесь вам не понадобится навык рисования - мы будем работать с простыми геометрическими фигурами и операциями Обработки контуров в Adobe Illustrator. Более того, мы научимся пользоваться кистями и режимом "Рисование внутри объекта" для применения гранджевой текстуры к объектам всего в несколько кликов.
Вы видели фильм "Бриолин" с Джоном Траволтой и Оливией Ньютон-Джон? Обязательно его посмотрите, если вам нравятся 50-е. В нём есть всё для создания нужной ретро-атмосферы - одежда, причёски, машины и музыка - всё, что можно себе представить. Для меня одним из самых незабываемых моментов в кино стал танец на ярмарке. Поэтому в этом руководстве мы будем создавать упрощённую и стилизованную версию этого парка развлечений из фильма.
Посмотрите раздел с Ярмаркой на Envato Market, чтобы узнать, как выглядят ярмарочные элементы, и немного вдохновиться для создания дополнительных объектов к тем, что будут созданы в этом руководстве. Вы также можете найти несколько хороших фотообразцов с винтажной ярмаркой на PhotoDune, чтобы хорошо их рассмотреть.
Приступим!
1. Создаём весёлый полосатый павильон
Шаг 1
Большой полосатый шатёр - один из первых элементов, которые приходят на ум, когда мы говорим о ретро-ярмарках. Давайте начнём построение такого павильона из треугольника 280 х 105 пикселей, который можно создать при помощи Инструмента "Многоугольник".
Затем сожмите фигуру Инструментом "Выделение" (V), чтобы сделать её плоской.



Шаг 2
Возьмите Инструмент "Прямоугольник" (М) и сформируйте стену павильона, присоединив её к треугольной крыше. Давайте подровняем стену под крышу, сделав крышу Ключевым объектом. Выделите обе фигуры, удерживайте Alt и кликните на треугольной крыше. Вы увидите толстый контур выделения, обозначающий Ключевой объект. Теперь можем перейти к панели Выравнивания и нажать "Горизонтальное выравнивание по центру".
Отлично! Теперь, когда основа готова, давайте добавим полоски! Используйте Инструмент "Прямоугольник" (М) для создания узкой вертикальной полоски 20 х 125 пикселей, заполнив её бледно-красным цветом.



Шаг 3
Выровняйте полоску по левой стороне стены, сделав стену Ключевым объектом.
Скопируйте полоску и Вставьте её на Передний план (Control-C > Control-F). Выровняйте копию по отношению к противоположной стороне стены.
Выделите обе полоски и перейдите в Объект > Переход > Создать. Теперь можем изменить настройки по своему усмотрению, перейдя в Объект > Переход > Параметры перехода. Давайте установим Интервал на Заданное число шагов с 5-ю шагами.
Перейдите в Объект > Разобрать оформление, чтобы превратить Группу перехода в набор отдельных полосок. Измените цвет стены на светло-жёлтый.



Шаг 4
Теперь добавим полоски на крыше. Скопируйте (Control-C > Control-F) крышу, удерживайте Alt и сожмите фигуру Инструментом "Выделение" (V), создав узкий треугольник. Заполните его красным цветом.
Скопируйте созданную полоску, выделите её нижние опорные точки Инструментом "Прямое выделение" (А) и перетащите их влево, чтобы треугольник стал скошенным, а его верхняя опорная точка осталась присоединённой к верху крыши.
Создайте ещё одну копию треугольной полоски и сдвиньте её дальше влево.
Наконец, выделите две копии, которые мы создали, и дважды кликните на Инструменте "Зеркальное отражение" (О), чтобы открыть окно с настройками. Отразите фигуры по Вертикальной оси и нажмите Копировать, чтобы создать такие же полоски для правой стороны крыши.



Шаг 5
Примените более светлые полоски к элементам крыши, чтобы отделить крышу от стены. Добавим побольше деталей.
Возьмите Инструмент "Эллипс" (L), удерживайте Shift и создайте ровный круг, вписав его в ширину центральной полоски. Используйте Быстрые направляющие (Вид > Быстрые направляющие), чтобы стало проще присоединить фигуры друг к другу.
Выровняйте фигуры по горизонтали.



Шаг 6
Давайте добавим больше кругов! Теперь выделите круг и нажмите клавишу Enter, чтобы открыть окно с настройками Перемещения. Установите Горизонтальное значение равным ширине круга. В моём случае это 28 пикселей. Если мы хотим сдвинуть круг влево, значение должно быть отрицательным, поэтому нам нужно установить Горизонтальное значение на -28 пикселей и нажать Копировать.



Шаг 7
Отлично! Теперь несколько раз нажмите Control-D, чтобы повторить последнее действие, создав больше кругов.
Затем повторите то же самое на правой стороне тента, сдвинув копию центрального круга 28 пикселей вправо и повторив действие.
Чередуйте цвета кругов, чтобы они подходили к цветам полосок на крыше.



Шаг 8
Если вы заметили, что некоторые круги не вписываются в полоски, просто слегка сдвиньте их влево или вправо или используйте Инструмент "Выделение" (V), чтобы сделать круги более широкими или узкими, сжимая или растягивая фигуры.



Шаг 9
Теперь давайте удалим ненужные части. Выделите боковые круги вместе с крышей и возьмите Инструмент "Создание фигур" (Shift-M). Удерживайте Alt и кликните на тех частях, которые хотите удалить.
Наконец, Сгруппируйте (Control-G) все круги и поместите их под крышу (Control-[), сделав слегка темнее. Не забудьте сгруппировать элементы крыши, чтобы сделать свою работу более организованной и аккуратной.



Шаг 10
Добавьте тёмно-коричневый треугольник для входа, поместив его в центре стены.



Шаг 11
Наконец, добавим полупрозрачную тень в плоском стиле. Скопируйте (Control-C > Control-F) павильон и, удерживая его выделенным, Объедините его на панели Обработки контуров, создав плоский силуэт.
Используйте Инструмент "Отрезок линии" (\) для создания вертикальной линии и Выровняйте её по центру силуэта.
Удерживая обе фигуры выделенными, Разделите их на панели Обработки контуров, разделив силуэт на две равные половины.
Наконец, удалите левую часть и переключите правую часть в Режим наложения "Умножение", затемнив павильон.
Вот он! Наш полосатый павильон готов! Теперь можем перейти к следующему элементу нашей воображаемой ярмарки.



2. Рисуем причудливые винтажные карусели
Давайте создадим парочку каруселей для нашего ретро-парка развлечений.
Шаг 1
Давайте создадим верхнюю часть нашей карусели из бирюзового прямоугольника 175 х 35 пикселей. Выделите нижнюю левую опорную точку Инструментом "Прямое выделение" (А) и нажмите Enter, чтобы открыть окно с настройками Перемещения. Установите Горизонтальное значение на 10 пикселей, чтобы сдвинуть точку вправо. Нажмите ОК.
Повторите те же действия для нижней правой опорной точки, но в этот раз установите Горизонтальное значение на -10 пикселей, сдвинув точку влево.



Шаг 2
Теперь скопируйте (Control-C > Control-V) фигуру. Возьмите Инструмент "Выделение" (V) и перетащите верхнюю сторону фигуры вниз, перевернув её. Слегка уменьшите её и заполните светло-жёлтым цветом.
Используйте Инструмент "Прямое выделение" (А) и функцию Передвижения, чтобы сдвинуть нижние опорные точки ближе друг к другу.



Шаг 3
Возьмите Инструмент "Прямоугольник" (М) и создайте колонну, прикрепив её к низу жёлтой фигуры (в моём случае колонна около 50 х 75 пикселей). Добавьте более тёмные вертикальные полоски на колонну таким же способом, как мы делали это для стены полосатого павильона.
Добавьте более светлую полоску на бирюзовый верх карусели и используйте Инструмент "Создание фигур" (Shift-M), удерживая Alt для удаления ненужных частей снаружи карусели.



Шаг 4
Теперь добавим стилизованные сиденья или кабинки, которые будут крутиться вокруг карусели. Создайте круг 15 х 15 пикселей и возьмите бледно-красный цвет с тента Инструментом "Пипетка" (I).
Выделите созданный круг, удерживайте Alt и перетащите круг в сторону, создав пару копий. Инструментом "Отрезок линии" (\) присоедините кабинки к карусели.



Добавьте больше кабинок и присоедините их к карусели. Расположите круги наверху (Shift-Control-]), чтобы тросы были спрятаны за кабинками.



Шаг 5
Давайте добавим мягкую тень карусели. Выделите базовые части (без кабинок) и скопируйте их. Объедините элементы копии на панели Обработки контуров, создав объединённый силуэт. Нарисуйте вертикальную линию поперёк силуэта и Выровняйте её по центру карусели.
Наконец, Разделите линию и силуэт, перейдя на панель Обработки контуров, удалите левую часть и переключите оставшуюся часть в режим Умножения.
Готово! Давайте создадим ещё одну карусель.



Шаг 6
Для нашей следующей карусели давайте используем треугольный верх полосатого тента и колонну с кабинками только что созданной карусели. Удалите полоски с крыши и заполните их бледно-фиолетовым цветом.



Шаг 7
Давайте немного изменим крышу. Создайте копию и сдвиньте её слегка вверх. Выделите обе фигуры и используйте Инструмент "Создание фигур" (Shift-M), удерживая Alt для удаления частей вне крыши. Сделайте верх крыши светлым фиолетово-голубым.



Шаг 8
Теперь давайте заменим круглые кабинки на сидения другой формы. Возьмите Инструмент "Карандаш" (N) и нарисуйте маленькое бобовидное сидение. Если хотите, чтобы при рисовании линии были более плавными, дважды нажмите на Инструменте "Карандаш" (N) и сдвиньте ползунок Точности до конца вправо.
Создайте больше копий сидения и распределите их вокруг колонны. Сделайте некоторые сидения меньше и заполните их светло-красным цветом, создав расстояние между объектами.



Шаг 9
Наконец, расширьте колонну и сделайте её выше, выделив её нижние опорные точки Инструментом "Прямое выделение" (А) и сдвинув вниз. Добавьте ещё одну полоску на крыше. Добавьте полупрозрачную тень на правой стороне объекта, сделав его завершённым.



3. Создаём разноцветное колесо обозрения
Шаг 1
Начнём с создания самой детализированной части большого колеса - кабинки. Создайте светло-бирюзовый прямоугольник 20 х 15 пикселей.
Используйте функцию "Динамические углы", чтобы сделать углы кабинки скруглёнными. Для этого переключитесь на Инструмент "Прямое выделение" (А) и потяните маленький круглый маркер ближе к центру. Если вы работаете в ранних версиях Adobe Illustrator, можете вместо этого перейти в Эффект > Стилизация > Скруглённые углы, что приведёт к такому же результату.
Скопируйте фигуру и уменьшите копию, заполнив её светло-голубым цветом, изображающим стекло.
Выделив стекло, возьмите Инструмент "Ластик" (Shift-E), удерживайте Alt и наведите его на нижнюю половину фигуры, чтобы удалить её.



Шаг 2
Создайте две вертикальные полосы светло-голубого цвета и поверните их на 45 градусов, удерживая Shift и используя Инструмент "Выделение" (V).
Поместите полоски на окно и Инструментом "Создание фигур" (Shift-M) удалите ненужные части.
Наконец, добавьте полосу 2 х 12 пикселей в центре окна, чтобы разделить его на две половины.
Поместите тёмно-бирюзовый круг на верх кабинки (Shift-Control-[).



Шаг 3
Давайте сформируем колесо. Создайте круг 270 х 270 пикселей с серой Обводкой и без Заливки (можете удалить Заливку на панели Цвета).
Поместите круг 205 х 205 пикселей внутри первого круга. Продолжайте добавлять цветные детали в центр, состоящий из двух кругов. Возьмите Инструмент "Ножницы" (С) и кликните на боковых опорных точках красного круга, чтобы разделить его. Сделайте нижнюю часть немного темнее.



Шаг 4
Используйте Инструмент "Отрезок линии" (\) для создания вертикальной спицы высотой 270 пикселей (равной высоте самого большого круга). Дважды кликните на Инструменте "Поворот" (R) и установите значение Угла на 36 градусов. Кликните на "Копировать" и несколько раз нажмите Control-D, добавляя больше спиц.
Теперь, когда у нас достаточно спиц, разместите кабинки на кончиках каждой спицы.



Шаг 5
Измените цвета некоторых кабинок, сделав колесо более цветным и праздничным. Наконец, добавьте основу колеса, создав треугольник 175 х 230 пикселей с Обводкой 6 и без Заливки. Отправьте его на Задний план (Shift-Control-[), за колесо.



4. Создаём дополнительные элементы
Шаг 1
Ярмарки известны своими многочисленными захватывающими аттракционами и другими развлечениями, такими как тиры, соревнования, автодромы и т.д.
Давайте создадим одно из них, а позже вы можете создать другие на основе уже имеющейся базы. Мы будем создавать тир.
Начните с полосатой зелёно-белой крыши. Можете посмотреть Часть 2 (Шаг 3 и далее) руководства по Созданию разноцветного мультяшного вагончика с хот-догами в Adobe Illustrator, чтобы узнать, как создать точно такую же форму навеса.
Создайте коричневый прямоугольник 270 х 150 пикселей и Отправьте его на Задний план (Shift-Control-[), за навес. Создайте прямоугольник поменьше и потемнее внутри будки.
Теперь перейдите к мишени тира. Создайте светло-жёлтый круг 65 х 65 пикселей и добавьте маленькие кружки внутри него с красной Обводкой 5 пикселей и без Заливки.



Шаг 2
Теперь создадим немного растений и деревьев, которые помогут создать приятную зелёную сцену.
Начните с кроны дерева, создав круг 45 х 45 пикселей. Используйте Инструмент "Прямоугольник" (М) для создания узкой полоски 3 х 55 пикселей для ствола дерева. Сделайте верх ствола слегка скруглённым при помощи функции Динамических углов.
Теперь возьмите Инструмент "Карандаш" (N) и нарисуйте скруглённую, "пузырчатую" фигуру для мультяшного куста. Воспользуйтесь Инструментом "Ластик" (Shift-E), удерживая Alt для удаления нижней части куста, чтобы получился прямой, горизонтальный край.



5. Создаём ретро-композицию с ярмаркой
Шаг 1
Теперь давайте объединим все элементы в одну сцену, создав сбалансированную композицию. Установите размер Монтажной области на 900 х 500 пикселей при помощи Инструмента "Монтажная область"(Shift-O). Создайте светло-голубой прямоугольник такого же размера для неба и прямоугольник поменьше 900 х 70 пикселей для земли.
Используйте панель Выравнивания, чтобы надлежащим образом разместить фигуры при помощи функций "Выровнять относительно монтажной области" и "Выровнять относительно ключевого объекта".
Поместите созданные элементы ярмарки рядом друг с другом, чтобы один из них перекрывал другой. Вам может понадобиться масштабировать объекты, сделав одни больше и другие - меньше.



Шаг 2
Заполните пространства между объектами деревьями и кустами, которые мы создали ранее. Сделайте некоторые из них меньше, а другие - больше. Изменяйте цвета крон деревьев и кусты от светло-зелёного до тёмно-зелёного, чтобы отделить их друг от друга, добавив глубины картинке.



Шаг 3
Используйте элементы, которые мы создали для кустов, чтобы добавить пушистые облака. Распределите облака по небу и измените их цвет на белый и светло-голубой цвета, изменяя размеры.
Наша композиция уже выглядит завершённой, и вы можете остановиться на этом этапе, если хотите получить чистый, простой плоский дизайн.
Однако, если хотите добавить больше ретро-атмосферы, перейдите в следующую часть и узнайте, как добавить текстуру объектам.



6. Добавляем гранджевую текстуру при помощи кистей
Шаг 1
Давайте возьмём в качестве примера нашу фиолетовую карусель. Скопируйте её треугольную крышу и перетащите на самый верх группы карусели на панели Слоёв.
Перейдите на панель Инструментов и найдите кнопку "Рисовать внутри" под цветами Заливки и Обводки. Вы увидите пунктирные углы вокруг выделенного объекта. обозначающие, что вы будете рисовать внутри этой фигуры как внутри Обтравочной маски.



Шаг 2
Теперь выберем гранджевую кисть в библиотеке Adobe Illustrator. Откройте панель Кистей (Окно > Кисти) и перейдите в Меню библиотеки кистей > Художественный > Худож_мел и уголь. Выберите кисть "Мел" на верху списка, возьмите Инструмент "Кисть" (В) и сделайте несколько штрихов в нижней части треугольной крыши.
Теперь превратим наши мазки в фигуры, чтобы мы могли их изменить. Выделите созданные штрихи и перейдите в Объект > Разобрать оформление. Заполните фигуры очень светлым фиолетовым цветом и переключитесь в Режим наложения "Умножение", создав мягкий гранджевый эффект и добавив карусели эффект потёртости.



Шаг 3
Используйте кисть "Мел" или любую другую гранджевую кисть по своему усмотрению для добавления эффекта потёртости другим объектам.



Готово! Наша ретро-ярмарка закончена!
Отличная работа! Мы создали приятную композицию с ярмаркой в плоском стиле, вдохновившись фильмом "Бриолин"! Мы использовали основные фигуры и простые операции Обработки контуров и даже добавили гранджевый ретро-эффект при помощи встроенных кистей Adobe Illustrator.
Надеюсь, вам понравилось следовать этому руководству и вы открыли для себя новые приёмы, которые помогут вам в создании других картинок в плоском ретро-стиле, таких как сцена карнавала, винтажный цирк и т.д.
Если хотите поближе взглянуть на эту иллюстрацию, а также приобрести ночную версию ярмарки, перейдите по этой ссылке на GraphicRiver.
Наслаждайтесь и не забудьте поделиться результатом! Удачи!



