Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Flat Design

Как создать векторную иллюстрацию с ретро-ярмаркой в Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 11 min
This post is part of a series called Grease Movie Week.
How to Create a 50s Fashion Illustration in Adobe Illustrator

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Хотите немного повеселиться в парке развлечений? Тогда присоединяйтесь ко мне в этом руководстве и создайте плоскую сцену с ярмаркой в ретро-стиле, вдохновившись фильмом "Бриолин"! Здесь вам не понадобится навык рисования - мы будем работать с простыми геометрическими фигурами и операциями Обработки контуров в Adobe Illustrator. Более того, мы научимся пользоваться кистями и режимом "Рисование внутри объекта" для применения гранджевой текстуры к объектам всего в несколько кликов.

Вы видели фильм "Бриолин" с Джоном Траволтой и Оливией Ньютон-Джон? Обязательно его посмотрите, если вам нравятся 50-е. В нём есть всё для создания нужной ретро-атмосферы - одежда, причёски, машины и музыка - всё, что можно себе представить. Для меня одним из самых незабываемых моментов в кино стал танец на ярмарке. Поэтому в этом руководстве мы будем создавать упрощённую и стилизованную версию этого парка развлечений из фильма.

Посмотрите раздел с Ярмаркой на Envato Market, чтобы узнать, как выглядят ярмарочные элементы, и немного вдохновиться для создания дополнительных объектов к тем, что будут созданы в этом руководстве. Вы также можете найти несколько хороших фотообразцов с винтажной ярмаркой на PhotoDune, чтобы хорошо их рассмотреть.

Приступим!

1. Создаём весёлый полосатый павильон

Шаг 1

Большой полосатый шатёр - один из первых элементов, которые приходят на ум, когда мы говорим о ретро-ярмарках. Давайте начнём построение такого павильона из треугольника 280 х 105 пикселей, который можно создать при помощи Инструмента "Многоугольник".

Затем сожмите фигуру Инструментом "Выделение" (V), чтобы сделать её плоской.

make a triangle with polygon toolmake a triangle with polygon toolmake a triangle with polygon tool

Шаг 2

Возьмите Инструмент "Прямоугольник" (М) и сформируйте стену павильона, присоединив её к треугольной крыше. Давайте подровняем стену под крышу, сделав крышу Ключевым объектом. Выделите обе фигуры, удерживайте Alt и кликните на треугольной крыше. Вы увидите толстый контур выделения, обозначающий Ключевой объект. Теперь можем перейти к панели Выравнивания и нажать "Горизонтальное выравнивание по центру".

Отлично! Теперь, когда основа готова, давайте добавим полоски! Используйте Инструмент "Прямоугольник" (М) для создания узкой вертикальной полоски 20 х 125 пикселей, заполнив её бледно-красным цветом.

make the base of the tentmake the base of the tentmake the base of the tent

Шаг 3

Выровняйте полоску по левой стороне стены, сделав стену Ключевым объектом.

Скопируйте полоску и Вставьте её на Передний план (Control-C > Control-F). Выровняйте копию по отношению к противоположной стороне стены.

Выделите обе полоски и перейдите в Объект > Переход > Создать. Теперь можем изменить настройки по своему усмотрению, перейдя в Объект > Переход > Параметры перехода. Давайте установим Интервал на Заданное число шагов с 5-ю шагами.

Перейдите в Объект > Разобрать оформление, чтобы превратить Группу перехода в набор отдельных полосок. Измените цвет стены на светло-жёлтый.

add stripes with blend tooladd stripes with blend tooladd stripes with blend tool

Шаг 4

Теперь добавим полоски на крыше. Скопируйте (Control-C > Control-F) крышу, удерживайте Alt и сожмите фигуру Инструментом "Выделение" (V), создав узкий треугольник. Заполните его красным цветом.

Скопируйте созданную полоску, выделите её нижние опорные точки Инструментом "Прямое выделение" (А) и перетащите их влево, чтобы треугольник стал скошенным, а его верхняя опорная точка осталась присоединённой к верху крыши.

Создайте ещё одну копию треугольной полоски и сдвиньте её дальше влево.

Наконец, выделите две копии, которые мы создали, и дважды кликните на Инструменте "Зеркальное отражение" (О), чтобы открыть окно с настройками. Отразите фигуры по Вертикальной оси и нажмите Копировать, чтобы создать такие же полоски для правой стороны крыши.

add stripes to the roofadd stripes to the roofadd stripes to the roof

Шаг 5

Примените более светлые полоски к элементам крыши, чтобы отделить крышу от стены. Добавим побольше деталей.

Возьмите Инструмент "Эллипс" (L), удерживайте Shift и создайте ровный круг, вписав его в ширину центральной полоски. Используйте Быстрые направляющие (Вид > Быстрые направляющие), чтобы стало проще присоединить фигуры друг к другу.

Выровняйте фигуры по горизонтали.

add circle details to the tentadd circle details to the tentadd circle details to the tent

Шаг 6

Давайте добавим больше кругов! Теперь выделите круг и нажмите клавишу Enter, чтобы открыть окно с настройками Перемещения. Установите Горизонтальное значение равным ширине круга. В моём случае это 28 пикселей. Если мы хотим сдвинуть круг влево, значение должно быть отрицательным, поэтому нам нужно установить Горизонтальное значение на -28 пикселей и нажать Копировать.

add circle details to the tent 2add circle details to the tent 2add circle details to the tent 2

Шаг 7

Отлично! Теперь несколько раз нажмите Control-D, чтобы повторить последнее действие, создав больше кругов.

Затем повторите то же самое на правой стороне тента, сдвинув копию центрального круга 28 пикселей вправо и повторив действие.

Чередуйте цвета кругов, чтобы они подходили к цветам полосок на крыше.

add circle details to the tent 3add circle details to the tent 3add circle details to the tent 3

Шаг 8

Если вы заметили, что некоторые круги не вписываются в полоски, просто слегка сдвиньте их влево или вправо или используйте Инструмент "Выделение" (V), чтобы сделать круги более широкими или узкими, сжимая или растягивая фигуры.

adjust the shapes with the selection tooladjust the shapes with the selection tooladjust the shapes with the selection tool

Шаг 9

Теперь давайте удалим ненужные части. Выделите боковые круги вместе с крышей и возьмите Инструмент "Создание фигур" (Shift-M). Удерживайте Alt и кликните на тех частях, которые хотите удалить.

Наконец, Сгруппируйте (Control-G) все круги и поместите их под крышу (Control-[), сделав слегка темнее. Не забудьте сгруппировать элементы крыши, чтобы сделать свою работу более организованной и аккуратной.

use the shape builder tool to delete elementsuse the shape builder tool to delete elementsuse the shape builder tool to delete elements

Шаг 10

Добавьте тёмно-коричневый треугольник для входа, поместив его в центре стены.

Add a dark-brown triangle for the entranceAdd a dark-brown triangle for the entranceAdd a dark-brown triangle for the entrance

Шаг 11

Наконец, добавим полупрозрачную тень в плоском стиле. Скопируйте (Control-C > Control-F) павильон и, удерживая его выделенным, Объедините его на панели Обработки контуров, создав плоский силуэт.

Используйте Инструмент "Отрезок линии" (\) для создания вертикальной линии и Выровняйте её по центру силуэта.

Удерживая обе фигуры выделенными, Разделите их на панели Обработки контуров, разделив силуэт на две равные половины.

Наконец, удалите левую часть и переключите правую часть в Режим наложения "Умножение", затемнив павильон.

Вот он! Наш полосатый павильон готов! Теперь можем перейти к следующему элементу нашей воображаемой ярмарки.

create a shadow in multiply modecreate a shadow in multiply modecreate a shadow in multiply mode

2. Рисуем причудливые винтажные карусели

Давайте создадим парочку каруселей для нашего ретро-парка развлечений.

Шаг 1

Давайте создадим верхнюю часть нашей карусели из бирюзового прямоугольника 175 х 35 пикселей. Выделите нижнюю левую опорную точку Инструментом "Прямое выделение" (А) и нажмите Enter, чтобы открыть окно с настройками Перемещения. Установите Горизонтальное значение на 10 пикселей, чтобы сдвинуть точку вправо. Нажмите ОК.

Повторите те же действия для нижней правой опорной точки, но в этот раз установите Горизонтальное значение на -10 пикселей, сдвинув точку влево.

make the top part of our carousel from rectanglemake the top part of our carousel from rectanglemake the top part of our carousel from rectangle

Шаг 2

Теперь скопируйте (Control-C > Control-V) фигуру. Возьмите Инструмент "Выделение" (V) и перетащите верхнюю сторону фигуры вниз, перевернув её. Слегка уменьшите её и заполните светло-жёлтым цветом.

Используйте Инструмент "Прямое выделение" (А) и функцию Передвижения, чтобы сдвинуть нижние опорные точки ближе друг к другу.

make the bottom of the carouselmake the bottom of the carouselmake the bottom of the carousel

Шаг 3

Возьмите Инструмент "Прямоугольник" (М) и создайте колонну, прикрепив её к низу жёлтой фигуры (в моём случае колонна около 50 х 75 пикселей). Добавьте более тёмные вертикальные полоски на колонну таким же способом, как мы делали это для стены полосатого павильона.

Добавьте более светлую полоску на бирюзовый верх карусели и используйте Инструмент "Создание фигур" (Shift-M), удерживая Alt для удаления ненужных частей снаружи карусели.

add a striped columnadd a striped columnadd a striped column

Шаг 4

Теперь добавим стилизованные сиденья или кабинки, которые будут крутиться вокруг карусели. Создайте круг 15 х 15 пикселей и возьмите бледно-красный цвет с тента Инструментом "Пипетка" (I).

Выделите созданный круг, удерживайте Alt и перетащите круг в сторону, создав пару копий. Инструментом "Отрезок линии" (\) присоедините кабинки к карусели.

make the circle cabinsmake the circle cabinsmake the circle cabins

Добавьте больше кабинок и присоедините их к карусели. Расположите круги наверху (Shift-Control-]), чтобы тросы были спрятаны за кабинками.

make the circle cabins 2make the circle cabins 2make the circle cabins 2

Шаг 5

Давайте добавим мягкую тень карусели. Выделите базовые части (без кабинок) и скопируйте их. Объедините элементы копии на панели Обработки контуров, создав объединённый силуэт. Нарисуйте вертикальную линию поперёк силуэта и Выровняйте её по центру карусели.

Наконец, Разделите линию и силуэт, перейдя на панель Обработки контуров, удалите левую часть и переключите оставшуюся часть в режим Умножения.

Готово! Давайте создадим ещё одну карусель.

add a flat shadow to the carouseladd a flat shadow to the carouseladd a flat shadow to the carousel

Шаг 6

Для нашей следующей карусели давайте используем треугольный верх полосатого тента и колонну с кабинками только что созданной карусели. Удалите полоски с крыши и заполните их бледно-фиолетовым цветом.

prepare the elementsprepare the elementsprepare the elements

Шаг 7

Давайте немного изменим крышу. Создайте копию и сдвиньте её слегка вверх. Выделите обе фигуры и используйте Инструмент "Создание фигур" (Shift-M), удерживая Alt для удаления частей вне крыши. Сделайте верх крыши светлым фиолетово-голубым.

add details to the roofadd details to the roofadd details to the roof

Шаг 8

Теперь давайте заменим круглые кабинки на сидения другой формы. Возьмите Инструмент "Карандаш" (N) и нарисуйте маленькое бобовидное сидение.  Если хотите, чтобы при рисовании линии были более плавными, дважды нажмите на Инструменте "Карандаш" (N) и сдвиньте ползунок Точности до конца вправо.

Создайте больше копий сидения и распределите их вокруг колонны. Сделайте некоторые сидения меньше и заполните их светло-красным цветом, создав расстояние между объектами.

draw a seat with pencil tooldraw a seat with pencil tooldraw a seat with pencil tool

Шаг 9

Наконец, расширьте колонну и сделайте её выше, выделив её нижние опорные точки Инструментом "Прямое выделение" (А) и сдвинув вниз. Добавьте ещё одну полоску на крыше. Добавьте полупрозрачную тень на правой стороне объекта, сделав его завершённым.

make the carousel taller and add a shadowmake the carousel taller and add a shadowmake the carousel taller and add a shadow

3. Создаём разноцветное колесо обозрения

Шаг 1

Начнём с создания самой детализированной части большого колеса - кабинки. Создайте светло-бирюзовый прямоугольник 20 х 15 пикселей.

Используйте функцию "Динамические углы", чтобы сделать углы кабинки скруглёнными. Для этого переключитесь на Инструмент "Прямое выделение" (А) и потяните маленький круглый маркер ближе к центру. Если вы работаете в ранних версиях Adobe Illustrator, можете вместо этого перейти в Эффект > Стилизация > Скруглённые углы, что приведёт к такому же результату.

Скопируйте фигуру и уменьшите копию, заполнив её светло-голубым цветом, изображающим стекло.

Выделив стекло, возьмите Инструмент "Ластик" (Shift-E), удерживайте Alt и наведите его на нижнюю половину фигуры, чтобы удалить её.

make a rounded cabin of ferris wheelmake a rounded cabin of ferris wheelmake a rounded cabin of ferris wheel

Шаг 2

Создайте две вертикальные полосы светло-голубого цвета и поверните их на 45 градусов, удерживая Shift и используя Инструмент "Выделение" (V).

Поместите полоски на окно и Инструментом "Создание фигур" (Shift-M) удалите ненужные части.

Наконец, добавьте полосу 2 х 12 пикселей в центре окна, чтобы разделить его на две половины.

Поместите тёмно-бирюзовый круг на верх кабинки (Shift-Control-[).

make a rounded cabin of ferris wheel 2make a rounded cabin of ferris wheel 2make a rounded cabin of ferris wheel 2

Шаг 3

Давайте сформируем колесо. Создайте круг 270 х 270 пикселей с серой Обводкой и без Заливки (можете удалить Заливку на панели Цвета).

Поместите круг 205 х 205 пикселей внутри первого круга. Продолжайте добавлять цветные детали в центр, состоящий из двух кругов. Возьмите Инструмент "Ножницы" (С) и кликните на боковых опорных точках красного круга, чтобы разделить его. Сделайте нижнюю часть немного темнее.

make a ferris wheel from circlesmake a ferris wheel from circlesmake a ferris wheel from circles

Шаг 4

Используйте Инструмент "Отрезок линии" (\) для создания вертикальной спицы высотой 270 пикселей (равной высоте самого большого круга). Дважды кликните на Инструменте "Поворот" (R) и установите значение Угла на 36 градусов. Кликните на "Копировать" и несколько раз нажмите Control-D, добавляя больше спиц.

Теперь, когда у нас достаточно спиц, разместите кабинки на кончиках каждой спицы.

add spokes with line segment tooladd spokes with line segment tooladd spokes with line segment tool

Шаг 5

Измените цвета некоторых кабинок, сделав колесо более цветным и праздничным. Наконец, добавьте основу колеса, создав треугольник 175 х 230 пикселей с Обводкой 6 и без Заливки. Отправьте его на Задний план (Shift-Control-[), за колесо.

recolor the cabins and add a footingrecolor the cabins and add a footingrecolor the cabins and add a footing

4. Создаём дополнительные элементы

Шаг 1

Ярмарки известны своими многочисленными захватывающими аттракционами и другими развлечениями, такими как тиры, соревнования, автодромы и т.д.

Давайте создадим одно из них, а позже вы можете создать другие на основе уже имеющейся базы. Мы будем создавать тир.

Начните с полосатой зелёно-белой крыши. Можете посмотреть Часть 2 (Шаг 3 и далее) руководства по Созданию разноцветного мультяшного вагончика с хот-догами в Adobe Illustrator, чтобы узнать, как создать точно такую же форму навеса.

Создайте коричневый прямоугольник 270 х 150 пикселей и Отправьте его на Задний план (Shift-Control-[), за навес. Создайте прямоугольник поменьше и потемнее внутри будки.

Теперь перейдите к мишени тира. Создайте светло-жёлтый круг 65 х 65 пикселей и добавьте маленькие кружки внутри него с красной Обводкой 5 пикселей и без Заливки.

make a shooting gallerymake a shooting gallerymake a shooting gallery

Шаг 2

Теперь создадим немного растений и деревьев, которые помогут создать приятную зелёную сцену.

Начните с кроны дерева, создав круг 45 х 45 пикселей. Используйте Инструмент "Прямоугольник" (М) для создания узкой полоски 3 х 55 пикселей для ствола дерева. Сделайте верх ствола слегка скруглённым при помощи функции Динамических углов.

Теперь возьмите Инструмент "Карандаш" (N) и нарисуйте скруглённую, "пузырчатую" фигуру для мультяшного куста. Воспользуйтесь Инструментом "Ластик" (Shift-E), удерживая Alt для удаления нижней части куста, чтобы получился прямой, горизонтальный край.

make plants and trees with basic shapes and pencil toolmake plants and trees with basic shapes and pencil toolmake plants and trees with basic shapes and pencil tool

5. Создаём ретро-композицию с ярмаркой

Шаг 1

Теперь давайте объединим все элементы в одну сцену, создав сбалансированную композицию. Установите размер Монтажной области на 900 х 500 пикселей при помощи Инструмента "Монтажная область"(Shift-O). Создайте светло-голубой прямоугольник такого же размера для неба и прямоугольник поменьше 900 х 70 пикселей для земли.

Используйте панель Выравнивания, чтобы надлежащим образом разместить фигуры при помощи функций "Выровнять относительно монтажной области" и "Выровнять относительно ключевого объекта".

Поместите созданные элементы ярмарки рядом друг с другом, чтобы один из них перекрывал другой. Вам может понадобиться масштабировать объекты, сделав одни больше и другие - меньше.

start making a compositionstart making a compositionstart making a composition

Шаг 2

Заполните пространства между объектами деревьями и кустами, которые мы создали ранее. Сделайте некоторые из них меньше, а другие - больше. Изменяйте цвета крон деревьев и кусты от светло-зелёного до тёмно-зелёного, чтобы отделить их друг от друга, добавив глубины картинке.

Fill up the spaces between the objects with the trees and bushesFill up the spaces between the objects with the trees and bushesFill up the spaces between the objects with the trees and bushes

Шаг 3

Используйте элементы, которые мы создали для кустов, чтобы добавить пушистые облака. Распределите облака по небу и измените их цвет на белый и светло-голубой цвета, изменяя размеры.

Наша композиция уже выглядит завершённой, и вы можете остановиться на этом этапе, если хотите получить чистый, простой плоский дизайн.

Однако, если хотите добавить больше ретро-атмосферы, перейдите в следующую часть и узнайте, как добавить текстуру объектам.

add the cloudsadd the cloudsadd the clouds

6. Добавляем гранджевую текстуру при помощи кистей

Шаг 1

Давайте возьмём в качестве примера нашу фиолетовую карусель. Скопируйте её треугольную крышу и перетащите на самый верх группы карусели на панели Слоёв.

Перейдите на панель Инструментов и найдите кнопку "Рисовать внутри" под цветами Заливки и Обводки. Вы увидите пунктирные углы вокруг выделенного объекта. обозначающие, что вы будете рисовать внутри этой фигуры как внутри Обтравочной маски.

use teh draw inside modeuse teh draw inside modeuse teh draw inside mode

Шаг 2

Теперь выберем гранджевую кисть в библиотеке Adobe Illustrator. Откройте панель Кистей (Окно > Кисти) и перейдите в Меню библиотеки кистей > Художественный > Худож_мел и уголь. Выберите кисть "Мел" на верху списка, возьмите Инструмент "Кисть" (В) и сделайте несколько штрихов в нижней части треугольной крыши.

Теперь превратим наши мазки в фигуры, чтобы мы могли их изменить. Выделите созданные штрихи и перейдите в Объект > Разобрать оформление. Заполните фигуры очень светлым фиолетовым цветом и переключитесь в Режим наложения "Умножение", создав мягкий гранджевый эффект и добавив карусели эффект потёртости.

use the chalk brush from the libraryuse the chalk brush from the libraryuse the chalk brush from the library

Шаг 3

Используйте кисть "Мел" или любую другую гранджевую кисть по своему усмотрению для добавления эффекта потёртости другим объектам.

add grungy effect to the objectsadd grungy effect to the objectsadd grungy effect to the objects

Готово! Наша ретро-ярмарка закончена!

Отличная работа! Мы создали приятную композицию с ярмаркой в плоском стиле, вдохновившись фильмом "Бриолин"! Мы использовали основные фигуры и простые операции Обработки контуров и даже добавили гранджевый ретро-эффект при помощи встроенных кистей Adobe Illustrator.

Надеюсь, вам понравилось следовать этому руководству и вы открыли для себя новые приёмы, которые помогут вам в создании других картинок в плоском ретро-стиле, таких как сцена карнавала, винтажный цирк и т.д.

Если хотите поближе взглянуть на эту иллюстрацию, а также приобрести ночную версию ярмарки, перейдите по этой ссылке на GraphicRiver.

Наслаждайтесь и не забудьте поделиться результатом! Удачи!

retro funfair flat illustration grease movieretro funfair flat illustration grease movieretro funfair flat illustration grease movie
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads