Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Effects

Создайте Десерт из слона, используя техники обработки фотографии

Scroll to top
Read Time: 8 min

() translation by (you can also view the original English article)

Photoshop отлично и легко объединяет фотографии для создания совершенно новой картины. В этом уроке мы создадим десерт из слона, используя несколько фотографий.  Давайте начнем!


Ресурсы

В этом учебнике используются следующие изображения, но вы можете найти альтернативы для изображений мороженого и бокала.


Шаг 1

Откройте изображение бокала. Наш первый шаг - попытаться воздействовать на бокал, что бы он больше стал похож на емкость для десерта. Начните с выбора верхней половины бокала и скопируйте (Command/Ctrl + C) и вставьте (Command/Ctrl + V) в новый слой.


Шаг 2

Transform > Warp этот слой, чтобы больше опустить основание бокала.  Это придаст более определенный вид.


Шаг 3

Как дополнительный шаг я использовал Liquify Tool на основе колбы бокала. Это поможет созданию определенного вида.


Шаг 4

Вернитесь к исходному слою “Background” и выберите основание бокала для вина. Скопируйте (Command/Ctrl + C) и вставьте (Command/Ctrl + V) это в новый слой.


Шаг 5

Трансформируйте (Command/Ctrl + T) этот слой изменением масштаба по вертикали, пока у основания бокала не появится более определенный вид.


Шаг 6

Переместите этот слой так, чтобы он стал более коротким десертным бокалом.

Используйте маску слоя, чтобы совместить этот слой с остальной частью бокала. Не беспокойтесь о слое “Background” - мы займемся им позже.


Шаг 7

Используя мягкую кисть, установленную на низкий уровень Opacity, попробуйте цвета для фона и начните смешивание, чтобы фон выглядел однородным.  Быстро подбирайте цвета, удерживая Alt с помощью инструмента кисти, выбранного для переключения на инструмент Eyedropper.


Шаг 8

Чтобы закончить десертный бокал, нам нужно исправить внешний вид верхней части бокала.  В настоящее время мы смотрим “вверх” на открытый бокал, а нам нужно смотреть “вниз”.

Используя маленькую кисть, попробуйте цвета на стекле и перекрасьте стороны, которые перекрываются. Цель состоит в том, чтобы переделать направление перекрытия, чтобы показалось, что теперь бокал открыт спереди.


Шаг 9

Сохраните его как отдельный файл, если вам понадобится вернуться и что-нибудь изменить.  Выровняйте это изображение, выберите только бокал и перетащите его вниз на холст.

Затем выберите пространство над бокалом вина и растяните его, чтобы заполнить верхнюю часть изображения.


Шаг 10

Следующим шагом будет просмотр ваших изображений слона и извлечение частей, которые вы можете использовать.  Используйте Pen Tool, чтобы сделать свой выбор и вставить их в новый слой.


Шаг 11

Когда вы закончите извлечение всех кусочков, поместите их на новую картину с бокалом для десерта.


Шаг 12

Теперь, когда на нашем холсте у есть все части, пройдитесь по всем и немного их почистите.
Для этого кусочка я использовал инструмент Clone Stamp, чтобы удалить бивень. A трюк заключается в том, чтобы использовать Clone Stamp Tool на новом отсекающем слое с образцом, установленным для всех слоев. Это позволит вам работать свободно, не беспокоясь о клонировании за границами изображения.

Я также скопировал участки хобота и изменял их, чтобы восстановить поврежденные участки.


Шаг 13

Для тела я использовал те же самые техники из последнего шага, чтобы удалить небольшой участок уха, которое было отрезано с куском.


Шаг 14

Для ног я продолжил тот же процесс, чтобы удалить цепи и восстановить ноги.


Шаг 15

Следующий шаг - получить все цвета для соответствия. Сначала мы определим, какую часть мы хотим сопоставить с цветом.  В этом случае слой “Body” представляет собой самую большую фигуру с самым однородным цветом, поэтому мы сопоставим другие части с ним. Выберите один из кусочков ноги и перейдите Image > Adjustments > Match Color.  В поле Source выберите файл PSD, над которым вы работаете. В поле Layer выберите слой "Body". Вы можете использовать ползунки для точной настройки цветовой коррекции.

Сделайте это для другого кусочка ноги. Полученные кусочки теперь должны стать похожего цвета.


Шаг 16

Текстура на ногах кажется слишком плоской. Текстура на ногах кажется слишком плоской. Чтобы добавить текстуру, мы будем пробовать некоторые текстуры из слоя "Body". Начните с выделения части тела, имеющей хорошую текстуру.


Шаг 17

Скопируйте и вставьте этот кусок над слоем ноги и сделайте его отсекающим слоем.


Шаг 18

Edit> Transform> Warp этот слой, чтобы он соответствовал контурам ноги.

Используйте Layer Mask для сочетания текстуры на ноге.  Затем установите Blending Mode на более темный цвет

Продолжайте эту технику, чтобы добавить текстуру там, где это необходимо.


Шаг 19

Используйте эту же технику для создания текстуры на другой ноге


Шаг 20

Наконец, я откорректировал цвет ногтей на ногах, чтобы сделать их более естественными.  Чтобы сделать это, я нанес холодный серый цвет на новый отсекающий слой слой с Blending Mode, установленном на Color, а Opacity - на 37%


Шаг 21

Теперь мы можем начать создавать нашу картину. Прежде чем мы начнем, я напоминаю, что необходимо сделать копию ваших картинок перед их использованием, так как мы временами будем возвращаться к оригинальным не отредактированным частям.

Теперь выровняйте каждую часть на своем слое.

Затем сделайте копию слоя тела и Edit> Transform> Warp так, чтобы он покрывал большую часть внутренней части бокала.  Этот слой будет выступать в качестве фона, чтобы закрыть любые непреднамеренные промежутки, когда мы сложим кусочки вместе.  


Шаг 22

Используйте Pen Tool, чтобы начертить по кругу внутри бокала. Это поможет скрыть слой "Body copy", чтобы вы могли видеть края бокала. Перейдите к Window > Masks, чтобы открыть панель Masks и выберите кнопку "Add Vector Mask" (в качестве альтернативы вы можете просто щелкнуть правой кнопкой мыши по пути и выбрать "Create Vector Mask", пока у вас выбран Pen Tool). Это позволит нам обновить путь в любое время, чтобы улучшить маску. 


Шаг 23

Сделайте еще одну копию слоя тела и поверните ее на месте. Этот слой тела будет использоваться в качестве основного тела. 


Шаг 24

Создайте новую Layer Mask. Используйте эту маску для смешивания этого слоя с фоном. Также удалите части тела, которые выходят за пределы верхней части бокала. 


Шаг 25

Сделайте последнюю копию слоя тела и поверните ее, чтобы она появилась, как будто выпирает из верхней части бокала. 


Шаг 26

Используйте Pen Tool для создания Vector Mask, точно так же, как это было сделано в шаге 22.


Шаг 27

Далее сделайте копию слоя "Head" и поверните его в нужное положение. 


Шаг 28

Сделайте копию слоя “Foot” и разместите его, как показано. Создайте новую Layer Mask и замаскируйте большую часть ноги, оставив только стопу. 


Шаг 29

Сделайте копию слоя "Thigh" и поместите ее за слой "Foot".  Используйте Layer Mask, чтобы бедро сочеталось с остальной частью тела. Оно не должен быть идеальным - мы исправим все, что понадобится, позже. 


Шаг 30

Сделайте еще одну копию слоя "Thigh", поверните и масштабируйте (Command/Ctrl + T) в нужное положение. 


Шаг 31

Создайте Layer Mask, чтобы помочь создать иллюзию, что нога обернута вокруг стопы. 


Шаг 32

Вернитесь к исходному слою тела и выберите часть текстуры, используя один из инструментов выделения.  Скопируйте и вставьте выделенную текстуру в области, где это необходимо смешайте.  смешайть. Трансформируйте или деформируйте текстуры в нужную позицию и смешайте с помощью Layer Mask.


Шаг 33

После того, как вы это сделали, пройдите и объедините каждую группу фигур в свой собственный слой.  Это изображение должно иметь четыре слоя (не включая слой "Background"): Body, Head, Foot и Thigh. Пройдитесь по каждой части и примените Sharpen Filter (Filter> Sharpen> Sharpen).  Это поможет выявить детали, которые были потеряны, когда мы изменяли картинки. 


Шаг 34

Наш следующий шаг - добавить глубину нашему изображению.  Просто над слоем "Body" создайте новый отсекающий слой с Blending Mode установленным на Multiply.  Мягкой кистью, установленной с низкой opacity, подберите темно-серый цвет из картинки слона и начните зарисовывать свет и тени. 


Шаг 35

Продолжайте эту технику с каждой картинкой слона. 


Шаг 36

Наш следующий шаг – это сделать, чтобы слон появился за стеклом.  Чтобы начать, объедините все части слона вместе (чтобы все было проще, я объединил свою картину с тремя слоями: фон, части слона, которые видны внутри бокала, и части, которые видны снаружи бокала.  Хорошей идеей будет сохранить ее как новый файл. 


Шаг 37

На новом отсекающем слое используйте белую кисть и рисуйте по слону, где он может соприкасаться с бокалом.


Шаг 38

Установите Opacity этого слоя на 27%,  отрегулируйте Blend слоя, хоть слайдеры и позволяют показывать текстуру. 


Шаг 39

Продолжайте эту технику для других областей слона, убедитесь, что каждый новый слой является отсекающим слоем. Я также использовал Layer Masks для постепенного исчезновения эффектов, если это необходимо. 


Шаг 40

Добавьте еще один отсекающий слой и большой мягкой кистью, нанесите немного белого цвета по краям слона.


Шаг 41

Добавьте еще один отсекающий слой, и той же самой кистью нарисуйте в более крупных областях, чтобы они отражали свет.  Установите Opacity этого слоя на 27%. 


Шаг 42

Продолжая эту технику, добавьте блеск с более жестким краем. Измените Opacity этого слоя на 33%. 


Шаг 43

Чтобы закончить слона, я нарисовал новый глаз. Для этого создайте новый слой и используйте Ellipse Tool для создания темно-коричневого эллипса.  Добавьте неуловимую Drop Shadow и Rotate (Command/Ctrl + T) в нужное положение. 


Шаг 44

Теперь начните рисовать глаз с помощью нового отсекающего слоя.  Используйте жесткую кисть черного цвета для рисования на зрачке.  После этого используйте мягкую кисть с низкой Opacity для рисования в цветах радужной оболочки и возможных отражений. Чтобы закончить, добавьте несколько белых точек, чтобы придать глазу глянцевый, реалистичный эффект. 


Шаг 45

Откройте изображение десерта и извлеките только взбитые сливки с помощью Pen Tool. Вставьте изображение в нашу картину. 


Шаг 46

Разместите (Command/Ctrl + T) сливки сверху в нужной позиции.


Шаг 47

Добавьте слой Hue/Saturation Adjustment, чтобы изменить цвет изображения.  Обратите внимание, что я использовал Layer Mask, чтобы скрыть вишню от влияния Adjustment Layer.


Шаг 48

Используя те же методы, что и в шаге 34, нанесите несколько теней на новый слой, чтобы добавить больше четкости взбитым сливкам. Сделайте то же самое со световыми бликами, используя белый цвет для того, чтобы их улучшить. Изменения будут неуловимыми, но эффективными. 

Наконец добавьте тени, которые отбрасывают взбитые сливки на слона. Обязательно сделайте это на новом слое, который находится ниже слоя Whip Cream.


Шаг 49

Вы справились! Ваше изображение должно быть похожим на следующее.

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads