Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Cum să creați o ilustrație cu o maimuță atârnată, în Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 11 min
This post is part of a series called Easy Character Design.
Create a Thanksgiving Illustration With Basic Shapes Using Illustrator
How to Create Easy Kawaii Animals in Adobe Illustrator

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Știți care este diferența dintre maimuțele numite în limba engleză “monkeys” și primatele numite “apes”? Cele numite “monkeys” au cozi,  iar cele numite “apes” nu au. Știați că căscatul reprezintă un semn de agresiune la maimuțe? Așa că, dacă observați o maimuță căscând, să nu vă așteptați să adoarmă - s-ar putea să se repeadă la voi. Sau, mai bine, luați o banană cu voi, astfel încât să i-o puteți oferi, în locul dumneavoastră!

În acest tutorial, veți învăța cum să creați o maimuță atârnând de o liană. Ca de obicei, vom utiliza forme de bază, efecte de deformare de tip warp și panoul Pathfinder. De asemenea, vom deplasa niște puncte-ancoră și vom învăța cum să utilizăm instrumentul Line Segment Tool și instrumentul Arc Tool.

Doriți să obțineți un grafic vectorial cu un personaj, rapid? De ce nu mergeți la Envato Market, pentru a verifica elementele vectoriale de design al personajelor, disponibile acolo?

1. Desenați Capul maimuței

Pasul 1

După ce deschidem Adobe Illustrator și creăm un nou document cu dimensiunile 850 x 850 px Width și Height, vom începe să desenăm capul maimuței.

Desenați un cerc. Pentru a crea un cerc perfect, utilizați instrumentul Ellipse Tool (L), în timp ce țineți apăsată tasta Shift. În imaginea de mai jos, puteți vedea culoarea de umplere de care aveți nevoie. Pentru a-i da capului o formă neregulată, mergeți la Effect > Warp > Inflate. Introduceți opțiunile pe care le vedeți mai jos.

creating the head shapecreating the head shapecreating the head shape

Aici puteți vedea fereastra cu opțiunile respective.

Warp Options windowWarp Options windowWarp Options window

Pasul 2

Haideți să adăugăm câteva detalii, capului maimuței. Vom crea partea mai deschisă la culoare a capului, unde se vor afla detaliile faciale.

Utilizând instrumentul Ellipse Tool (L), desenați un cerc de culoare maro-deschis. Creați o copie a acestui cerc: ținând apăsate tastele Alt și Shift, mutați cercul în partea dreaptă. Această acțiune va crea o copie a cercului original, aliniată pe orizontală. Utilizând instrumentul Ellipse Tool (L), creați un oval și plasați-l așa cum vedeți în imaginea de mai jos. În final, uniți aceste figuri, selectând cele două elipse și ovalul și apăsând butonul Unite al panoului Pathfinder (Window > Pathfinder).

creating the face shapecreating the face shapecreating the face shape

Pasul 3

Pentru urechi, haideți să începem prin a desena un cerc (Ellipse Tool (L) + tasta Shift), cu aceeași culoare de umplere ca și capul.  După aceasta, avem nevoie să plasăm un al doilea cerc mai mic, în mijlocul primului cerc. Pentru a realiza acest lucru, faceți o copie a cercului original, deasupra acestuia (Control-C, Control-F) și micșorați noul cerc creat, trăgând de el, în timp ce țineți apăsate tastele Alt și Shift, în același timp (în acest fel, îl veți micșora simetric, din centrul său).

Modificați culoarea cercului mai mic, în maro-deschis (utilizați instrumentul Eye Dropper Tool (I)). Selectați aceste două cercuri, trimiteți-le în spate (Control-X, Control-B), și atașați-le capului. Pentru a crea urechea dreaptă, executați clic-dreapta > Transform > Reflect, alegeți Vertical, Angle 90 degrees, și apăsați Copy. Mutați noua copie a urechii, în partea dreaptă a capului, utilizând tasta Săgeată-dreapta (Right Arrow) a tastaturii dumneavoastră.

creating the earscreating the earscreating the ears

Pasul 4

Pentru ochi, creați o elipsă albă și înclinați-o puțin la stânga. Adăugați un cerc închis la culoare, urmat de un cerc mic alb, ca o strălucire.

creating the left eyecreating the left eyecreating the left eye

Pasul 5

Păstrați întregul ochi selectat și luați instrumentul Reflect Tool (O). Ținând apăsată tasta Alt, executați clic în mijlocul feței. În noua fereastră cu casetă de dialog, introduceți Vertical și apăsați butonul Copy. Acum ar trebui să aveți doi ochi.

creating the right eyecreating the right eyecreating the right eye

Pasul 6

Nasul micuț va fi reprezentat prin două cercuri mici (Ellipse Tool (L) + tasta Shift), plasate în centrul capului, după după cum se observă mai jos.

creating the nosecreating the nosecreating the nose

Pasul 7

Acum a venit rândul gurii. Este nevoie să creați o elipsă mică și, utilizând instrumentul Convert Anchor Point Tool (Shift-C), faceți ascuțite punctele-ancoră din stânga și din dreapta ei, executând clic pe ele. După aceasta, selectați din nou aceste două puncte-ancoră (cu ajutorul instrumentului Direct Selection Tool (A)) și mutați-le în sus, apăsând tasta Săgeată-sus (Up Arrow) a tastaturii dumneavoastră.

creating the mouthcreating the mouthcreating the mouth

Pasul 8

Pentru a adăuga dinții, copiați forma gurii, de două ori (Control-C, Control-F, de două ori), astfel încât să aveți în total trei copii, una deasupra celeilalte. Selectați copia care se află cel mai sus și mutați-o puțin în jos, apăsând tasta Săgeată-jos (Down Arrow). Selectați cele două forme aflate mai sus și, apăsând butonul Minus Front al panoului Pathfinder (Window > Pathfinder), veți obține o parte tăiată a uneia dintre forme, deasupra formei originale. Pentru această parte tăiată, alegeți culoarea de umplere albă.

creating teethcreating teethcreating teeth

Pasul 9

Haideți să facem limba. Copiați forma gurii (Control-C, Control-F), pentru a avea două copii, una deasupra celeilalte. Creați un oval roz și plasați-l în fața gurii. Selectați forma gurii și ovalul roz și apăsați butonul Intersect al panoului Pathfinder.

creating the tongue creating the tongue creating the tongue

2. Creați Corpul

Pentru a crea corpul, desenați o elipsă, utilizând instrumentul Ellipse Tool (L). Plasați-o în spatele capului. Selectați cele două puncte-ancoră din lateralul ei, cu instrumentul Direct Selection Tool (A), și mutați-le în jos, utilizând tasta Săgeată-jos (Down Arrow) a tastaturii. Adăugați o elipsă mai mică, deschisă la culoare, deasupra ei. Culoarea de umplere a acestei ellipse este aceeași ca a feței.

creating the bodycreating the bodycreating the body

3. Creați Lianele

Pentru liane, vom utiliza instrumentul Arc Tool. Mai întâi, ștergeți culoarea de umplere și alegeți culoarea liniei de contur pe care o vedeți mai jos. Eu am bifat Round Cap în panoul Stroke, dar acest lucru este opțional. Desenați câteva liane.

Acum vom plasa maimuța sub liane, pentru a vedea cum arată totul. Pentru a muta ușor maimuța (nu am terminat încă cu maimuța), haideți să mergem mai departe și să o grupăm: selectați-o, apoi clic-dreapta > Group.

creating lianascreating lianascreating lianas

5. Creați Brațele și Picioarele

Pasul 1

Acesta va fi foarte ușor. Din nou, utilizând instrumentul Arc Tool, vom desena doar două curbe, care vor fi brațele maimuței.

Dar mai întâi, avem nevoie să folosim aceeași culoare maro-închis, pe care am utilizat-o pentru cap și corp, și să o alegem pentru culoarea liniei de contur. Executați clic pe orice culoare de umplere maro-închis (utilizați instrumentul Direct Selection Tool (A), pentru a selecta una dintre formele grupate) și apoi executați clic pe planșa de lucru. Veți remarca faptul că, în panoul Tools (Windows > Tools), încă aveți această culoare de umplere. Executați clic pe butonul numit Swap Fill and Stroke (Shift-X) și veți obține o culoare maro-închis a liniei de contur. În panoul Stroke, alegeți o linie de contur (Weight) foarte groasă. După aceasta, utilizând instrumentul Arc Tool, desenați brațele maimuței. Mutați elementele de manevrare "handles" ale punctelor-ancoră, pentru a obține rezultatul dorit.

creating the armscreating the armscreating the arms

Pasul 2

Utilizând metoda precedentă, desenați picioarele maimuței.

creating the legscreating the legscreating the legs

Pasul 3

Pentru a desena coada, vom utiliza instrumentul Spiral Tool. Dacă nu îl vedeți, țineți apăsat butonul instrumentului Line Segment Tool (\), pentru câteva secunde, și un meniu de tip "pop up" va apărea. Selectați Spiral Tool. Executați clic pe planșa de lucru și o nouă fereastră cu casetă de dialog va apărea, întrebându-vă despre Raza (Radius) spiralei, cât și despre Decay și Segments. Vă recomand să vă jucați cu diferitele setări pentru Decay și Segments, ca să descoperiți ce vă place cel mai mult. De asemenea, puteți micșora valoarea corespunzătoare grosimii liniei de contur (Weight), în panoul Stroke.

După ce creați coada, veți descoperi că este scurtă, așa că selectați un capăt al ei (ultimul punct-ancoră) și mutați-l spre spatele maimuței. Apoi, plasați coada în spatele maimuței (Control-X, Control-B).

creating the tailcreating the tailcreating the tail

6. Creați Mâinile

Pasul 1

Haideți să începem prin a desena un cerc, pentru mână. Ștergeți culoarea liniei de contur și alegeți culoarea liniei de umplere pe care o vedeți mai jos. Utilizați instrumentul Rounded Rectangle Tool și adăugați-i acestui cerc, patru dreptunghiuri mici, cu colțurile rotunjite - acestea vor fi degetele. Pentru degetul gros, creați un oval, utilizând instrumentul Ellipse Tool (L). Plasați degetele pe cerc, ca în imaginea de mai jos. Selectați toate formele și uniți-le, apăsând butonul Unite al panoului Pathfinder (Window > Pathfinder). Atașați această mână, brațului drept al maimuței.

creating the right hand creating the right hand creating the right hand
placing the right hand placing the right hand placing the right hand

Pasul 2

Haideți să desenăm mâna stângă, direct pe brațul stâng, în apropierea lianei, astfel încât să puteți vedea cum ar trebui plasate degetele. Utilizând instrumentut Rounded Rectangle Tool, adăugați patru degete, mâinii care ține liana.

creating the left hand creating the left hand creating the left hand

Pasul 3

Deoarece degetul gros al mâinii se află în spatele lianei, îl vom face desenând o elipsă puțin mai închisă la culoare, folosind instrumentul Ellipse Tool (L).

creating the thumbcreating the thumbcreating the thumb

7. Creați Labele picioarelor

Pasul 1

Haideți să începem cu o elipsă, pentru laba piciorului. Selectați cele două puncte-ancoră din lateral, cu instrumentul Direct Selection Tool (A), și, utilizând tasta Săgeată-jos (Down Arrow) a tastaturii, deplasați-le în jos. Adăugați cinci elipse micuțe, de diferite dimensiuni, și plasați-le în partea inferioară a elipsei mari deformate (vedeți imaginea de mai jos). Păstrând toate formele selectate, uniți-le, apăsând butonul Unite al panoului Pathfinder. Plasați laba piciorului, în spatele piciorului.

creating the right footcreating the right footcreating the right foot
placing the right footplacing the right footplacing the right foot

Pasul 2

Pentru a crea cealaltă labă a piciorului, executați clic-dreapta > Transform > Reflect, alegeți Vertical, Angle 90 degrees și apăsați butonul Copy. Plasați noua copie a labei piciorului, în spatele piciorului stâng.

creating the left foot creating the left foot creating the left foot

8. Creați Frunza de palmier

Pasul 1

Pentru a crea frunza - puteți ghici ce instrument vom utiliza? Da, vom începe cu o elipsă. Apoi, luați instrumentul Convert Anchor Point Tool (Shift-C) și faceți punctele-ancoră ascuțite, executând clic pe punctele-ancoră din partea de sus și de jos. Veți obține o formă simplă de frunză.

creating the palm leafcreating the palm leafcreating the palm leaf

Pasul 2

Pentru tulpină, vom utiliza o elipsă verticală lungă. Plasați frunza pe care ați creat-o la pasul anterior, deasupra tulpinii. Apoi faceți multe copii ale acestei frunze și plasați-le în partea stângă a tulpinii. Apoi, selectați toate frunzele din partea stângă și faceți o reflecție a lor, în partea dreaptă (clic-dreapta > Transform > Reflect, Vertical, Angle 90 degrees, Copy). Este exact ceea ce ați făcut pentru laba piciorului drept al maimuței.

creating the palm leaf 2creating the palm leaf 2creating the palm leaf 2

Pasul 3

Haideți să mai facem încă două copii ale frunzei și să le aplicăm diferite nuanțe de verde.
Selectați-o pe prima și mergeți la Effect > Warp > Arc. În noua fereastră Warp Options, bifați Style Arc Vertical și apoi mergeți la secțiunea Bend unde mutați slider-ul, după dorință, pentru a deforma frunza. Asigurați-vă că bifați Preview, astfel încât să vedeți ce se întâmplă cu frunza. Repetați deformarea, în cazul fiecărei frunze. Nu uitați să extindeți fiecare frunză pe care o creați (Object > Expand Appearance).

warping leaveswarping leaveswarping leaves

Pasul 4

Acum faceți o mulțime de frunze, deoarece vom crea un cadru cu ele. Plasați frunzele în perimetrul planșei de lucru, în spatele tuturor obiectelor. Foarte important - extindeți lianele (Object > Expand). Dacă uitați să faceți acest lucru, când vom decupa ilustrația, mai târziu, lianele vor dispărea. Așa că - extindeți lianele.

placing leavesplacing leavesplacing leaves

Pasul 5

Adăugați un pătrat galben-deschis (850 px Width și Height), în spate, pe post de fundal. Utilizați instrumentul Rectangle Tool (M) pentru acesta și țineți apăsată tasta Shift, pentru a crea un pătrat perfect.

creating the background creating the background creating the background

Pasul 6

Acum, există două metode de decupare: butonul Crop al panoului Pathfinder și Clipping Mask. Personal, cred că metoda cu Clipping Mask este mai bună, deoarece nu va tăia frunzele; doar le va ascunde. Dar iată și dezavantajul - veți avea un cadru alb în jurul imaginii. Dacă ați utiliza butonul Crop, ar tăia toate frunzele și lianele și nu ați mai putea să le modificați amplasarea. Sunteți confuzi? Dați-mi voie să vă explic, în continuare.

Dacă decideți să utilizați Clipping Mask:
Faceți o copie a fundalului în fața tuturor elementelor. Ștergeți culoarea de umplere, pentru o vizibilitate mai bună, astfel încât să aveți un pătrat gol. În continuare, selectați pătratul gol și toate frunzele și lianele. Mergeți la Object > Clipping Mask > Make. Toate elementele care erau în spatele planșei de lucru sunt acum ascunse. Executați dublu-clic pe ea (acum sunteți în Modul de izolare) și încercați să mutați câteva frunze. Veți vedea că încă aveți întreaga frunză.

Dacă vă decideți să utilizați butonul Crop:
Faceți o copie a fundalului, în fața tuturor elementelor. Selectați toate frunzele și lianele, împreună cu acest pătrat pe care tocmai l-ați creat. Apăsați butonul Crop al panoului Pathfinder. Executați dublu-clic pe planșa de lucru (acum sunteți în Modul de izolare) și încercați să mutați câteva frunze. Sesizați diferența?

Alegerea este a dumneavoastră - decideți care metodă vă place mai mult!

cropping the illustrationcropping the illustrationcropping the illustration

Felicitări! Fă-ți de cap, maimuțo!

Yay! Ați făcut-o! A fost un proiect enorm - acum, ca răsplată, aveți o ilustrație drăguță, legată de junglă. Ați învățat cum să uniți formele și cum să utilizați instrumentele Arc și Spiral, Clipping Mask și cum să decupați. Dacă aveți orice fel de probleme, vă rog să mă informați în secțiunea de comentarii, de mai jos.

Sper că acest tutorial a fost util pentru dumneavoastră. Simțiți-vă liberi să utilizați aceste metode și tehnici, în proiectele dumneavoastră viitoare. Doar țineți minte că rezultatul acestui tutorial, chiar dacă l-ați creat urmând pașii acestui tutorial, nu este propria dumneavoastră idee și nu poate fi vândut altor persoane sau website-uri.

Finished monkey illustrationFinished monkey illustrationFinished monkey illustration
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads