1. Design & Illustration
  2. Add-Ons
  3. Overlays & Textures

Cum se creează o ilustrație instantanee a  unui oraș, cu textură, în Adobe Illustrator

Scroll to top
Read Time: 16 min

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

În tutorialul de astăzi, vom explora procesul de creație pe parcursul căruia veți realiza o ilustrație instantanee a unui oraș agitat, utilizând nimic altceva decât forme și instrumente de bază, cu care lucrăm zi de zi.

Vă puteți extinde proiectul, întotdeauna, îndreptându-vă către GraphicRiver, unde veți găsi o selecție extraordinară de elemente valoroase vectoriale, din care puteți alege.

Acestea fiind spuse, luați-vă rapid o ceașcă cu cafea proaspătă, pentru a vă păstra plini de energie, și haideți să ne apucăm de treabă!

1. Cum se configurează un nou Fișier de proiect

Presupunând că aveți programul Illustrator deschis și rulând deja în fundal, aduceți-l în fereastra activă și haideți să configurăm un nou document: New Document (File > New sau Control-N), pentru proiectul nostru, utilizând următoarele setări:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 800 px
  • Height: 600 px
  • Units: Pixels

Și din tab-ul Advanced:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects: Screen (72ppi)
  • Preview Mode: Default
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Cum se configurează un Caroiaj personalizat

Chiar dacă proiectul de astăzi nu este unul bazat pe pictograme, totuși vom dori să creăm ilustrația, utilizând un flux de lucru perfect, din punct de vedere al pixelilor, așa că haideți să configurăm un caroiaj drăguț, astfel încât să avem control total asupra formelor noastre.

Pasul 1

Mergeți la submeniul Edit > Preferences > Guides & Grid și modificați următoarele setări:

  • Gridline every: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Sfat rapid: puteți învăța mai multe despre caroiaje, citind acest text cu abodare detaliată despre Modul în care funcționează sistemul de caroiaj din Illustrator.

Pasul 2

Odată ce am setat caroiajul nostru personalizat, tot ceea ce avem nevoie să facem, pentru a ne asigura că formele noastre arată clar, este să activăm opțiunea Snap to Grid, găsită în meniul View (dacă utilizați o versiune mai veche de Illustrator).

Acum, dacă sunteți nou în ceea ce privește fluxul de lucru perfect din punct de vedere al pixelilor, vă recomand din toată inima să parcurgeți tutorialul meu intitulat Cum se creează opere de artă perfecte din punct de vedere al pixelilor, care vă va ajuta să vă extindeți abilitățile tehnice, în cel mai scurt timp.

3. Cum se configurează Straturile

Odată ce am terminat de configurat fișierul nostru de proiect, este o idee bună să structurăm documentul cu câteva straturi, deoarece, în acest mod, putem păstra un flux de lucru constant, concentrându-ne asupra unei singure secțiuni a ilustrației, la un moment dat.

Acestea fiind spuse, aduceți în prim-plan panoul Layers și creați un total de trei straturi, pe care le vom redenumi după cum urmează:

  • layer 1: background
  • layer 2: photo stack
  • layer 3: city illustration
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

Sfat rapid: Eu am colorat toate straturile mele, utilizând aceeași nuanță de verde, deoarece este cel mai ușor de văzut când se folosește, pentru a scoate în evidență formele selectate (indiferent dacă sunt căi închise sau deschise).

4. Cum se creează Fundalul

Imediat ce am creat straturi pentru documentul nostru, putem începe să lucrăm la proiect, prin crearea fundalului deschis la culoare, așa că asigurați-vă că vă poziționați pe primul strat și haideți să ne ocupăm direct de el.

Pasul 1

Creați un dreptunghi de 800 x 600 px, pe care îl vom colora cu #FFF8F0 și apoi îl vom alinia în centrul planșei de lucru de dedesubtul lui, utilizând în panoul Align, opțiunile de aliniere Horizontal și Vertical Align Center.

creating the backgroundcreating the backgroundcreating the background

Pasul 2

Aplicați o textură subtilă formei pe care tocmai am creat-o, făcând o copie a ei (Control-C > Control-F), pe care o vom modifica alegând pentru ea culoarea #808080. După aceasta, pur și simplu, mergeți la Effect > Photoshop Effects > Texture > Grain și alegeți setările acestea: pentru Intensity, valoarea 40, pentru Contrast, valoarea 50 și pentru Grain Type, opțiunea Stippled.

adding the texture to the backgroundadding the texture to the backgroundadding the texture to the background

Pasul 3

Ajustați textura care a rezultat, alegând pentru Blending Mode, opțiunea Soft Light, și apoi selectând și grupând cele două dreptunghiuri, folosind shortcut-ul Control-G, de la tastatură.

adjusting the texture of the backgroundadjusting the texture of the backgroundadjusting the texture of the background

Pasul 4

Blocați stratul curent, în panoul Layers, și apoi mutați-vă pe următorul strat (acesta ar fi al doilea), unde ne vom construi, treptat, compoziția.

locking the background layerlocking the background layerlocking the background layer

5. Cum se creează teancul de fotografii de tip Polaroid Instant

Presupunând că v-ați poziționat pe următorul strat (acela ar fi al doilea), haideți să începem să lucrăm la următoarea secțiune a ilustrației noastre, care va conține chiar orașul în sine.

Pasul 1

Creați forma principală pentru fotografia polaroid de la fund, utilizând un dreptunghi de 360 x 460 px, pe care îl vom colora cu #E8D4BF și apoi îl vom poziționa în centrul planșei de lucru.

creating the bottom polaroidcreating the bottom polaroidcreating the bottom polaroid

Pasul 2

Modificați forma pe care tocmai am creat-o, rotind-o în sensul acelor de ceas, cu un unghi de , folosind instrumentul Rotate (clic-dreapta > Transform > Rotate > -8º).

rotating the bottom polaroidrotating the bottom polaroidrotating the bottom polaroid

Pasul 3

Dați-i formei care a rezultat, o textură subtilă, granulară, utilizând același proces și aceleași valori utilizate pentru fundal, însă, de această dată, colorați această copie cu #666666, micșorând opacitatea: Opacity până la valoarea 40%.

adding the texture to the bottom polaroidadding the texture to the bottom polaroidadding the texture to the bottom polaroid

Pasul 4

Adăugați o textură secundară, care va acționa ca o umbră a pozei Polaroid de deasupra, folosind un dreptunghi de 380 x 480 px și culoarea #333333, pe care îl vom poziționa în centrul planșei de lucru, alegând pentru Blending Mode, opțiunea Soft Light, iar pentru Opacity, valoarea 64%.

adding the second texture to the bottom polaroidadding the second texture to the bottom polaroidadding the second texture to the bottom polaroid

Pasul 5

Selectați și grupați (Control-G) ambele texturi, mascându-le, după aceea, prin crearea unei copii (Control-C) a formei de dedesubt (evidențiată cu culoarea roșie), pe care o vom lipi deasupra (Control-F) și apoi, pur și simplu, vom executa clic-dreapta > Make Clipping Mask.

masking the bottom polaroidmasking the bottom polaroidmasking the bottom polaroid

Pasul 6

Adăugați poza Polaroid de deasupra, utilizând un dreptunghi de 360 x 460 px, pe care îl vom colora cu #FFEED9 și apoi îl vom poziționa în centrul planșei de lucru de dedesubt. Odată ce ați terminat, selectați și grupați toate formele de pe stratul curent, folosind shortcut-ul Control-G de la tastatură, asigurându-vă că îl blocați, înainte de a trece la următoarea secțiune a ilustrației.

creating the front polaroidcreating the front polaroidcreating the front polaroid

6. Cum se creează Clădirile din partea dreaptă

Imediat ce am terminat de lucrat teancul de poze Polaroid, putem trece la al treilea și ultimul strat, unde vom construi, treptat, micul nostru oraș.

Pasul 1

Începeți prin a crea fundalul, utilizând un dreptunghi de 280 x 340 px, căruia îi vom aplica un gradient care are culoarea #F9C958 pentru elementul "stop" din stânga și culoarea #F97E58 pentru cel din dreapta. Setați pentru unghi: Angle valoarea 90º, poziționând forma care rezultă, așa cum se poate observa în imaginea de referință.

creating the gradient backgroundcreating the gradient backgroundcreating the gradient background

Pasul 2

Măriți imaginea cu gradientul pe care tocmai l-am creat și adăugați soarele, utilizând un cerc de 112 x 112 px, pe care îl vom colora cu #FFD18D și îl vom poziționa la o distanță de 16 px de centrul marginii de jos a formei mai mari.

creating the suncreating the suncreating the sun

Pasul 3

Începeți să lucrați la clădiri, creând forma principală pentru clădirea din partea de jos, folosind un dreptunghi de 108 x 112 px, pe care îl vom colora cu #E87D60 și apoi îl vom alinia în colțul din dreapta-jos al gradientului.

creating the main shape for the bottom-right buildingcreating the main shape for the bottom-right buildingcreating the main shape for the bottom-right building

Pasul 4

Adăugați ferestrele, utilizând șapte rânduri a câte cinci dreptunghiuri de 12 x 8 px și având culoarea #BA473C, cu spații de câte 8 px între ele, pe orizontală și pe verticală. Apoi grupați-le (Control-G) și poziționați-le pe clădire, așa cum se vede în imaginea de referință.

adding the windows to the bottom-right buildingadding the windows to the bottom-right buildingadding the windows to the bottom-right building

Pasul 5

Creați acoperișul, folosind un dreptunghi de 112 x 12 px, având culoarea #FFEDD7, deasupra căruia vom adăuga două linii orizontale de detaliu, având dimensiunea 112 x 2 px și culoarea #BA473C, poziționate, pe verticală, la 2 px una de cealaltă, și față de marginea de sus a formei mai mari. Selectați și grupați (Control-G) toate aceste trei forme, plasându-le în partea de sus a clădirii curente.

adding the roof to the bottom-right buildingadding the roof to the bottom-right buildingadding the roof to the bottom-right building

Pasul 6

Deveniți creativ și adăugați ansamblul antenă/acoperiș, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C, pe care le vom grupa (Control-G) și apoi poziționa în partea de sus a formelor create anterior. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele componente ale clădirii, înainte să treceți la următoarea.

adding the antenna assembly to the bottom-right buildingadding the antenna assembly to the bottom-right buildingadding the antenna assembly to the bottom-right building

Pasul 7

Începeți să lucrați la următoarea clădire, realizându-i corpul principal, cu ajutorul unui dreptunghi de 68 x 104 px, pe care îl vom colora cu #FFE5C0 și apoi îl vom poziționa în partea de sus a clădirii create la pasul anterior.

creating the main shape for the center-right buildingcreating the main shape for the center-right buildingcreating the main shape for the center-right building

Pasul 8

Adăugați ferestrele, utilizând douăsprezece dreptunghiuri de 68 x 4 px și având culoarea #BA473C, pe care le vom poziționa pe verticală, în linie, la 4 px una de cealaltă, grupându-le (Control-G) și apoi aliniindu-le la baza dreptunghiului mai mare.

adding the windows to the center-right buildingadding the windows to the center-right buildingadding the windows to the center-right building

Pasul 9

Odată ce aveți formele plasate la locul lor, selectați-le și grupați-le (Control-G) împreună cu corpul clădirii mai mari, asigurându-vă că le poziționați sub antena clădirii de jos (clic-dreapta > Arrange > Send Backward), înainte de a trece la pasul următor.

positioning the center-right building behind the bottom onepositioning the center-right building behind the bottom onepositioning the center-right building behind the bottom one

Pasul 10

Începeți să lucrați la clădirea mai mică din lateral, utilizând un dreptunghi de 20 x 52 px, pe care îl vom colora cu #CCCCCC și apoi îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință.

creating the main shape for the smaller right-sided buildingcreating the main shape for the smaller right-sided buildingcreating the main shape for the smaller right-sided building

Pasul 11

Adăugați umbra puternică a clădirii din dreapta, utilizând un dreptunghi de 8 x 52 px, pe care îl vom colora cu #BA473C și apoi îl vom poziționa la marginea din dreapta a clădirii curente.

adding the shadow to the smaller right-sided buildingadding the shadow to the smaller right-sided buildingadding the shadow to the smaller right-sided building

Pasul 12

Creați ferestrele, folosind șase dreptunghiuri de 12 x 4 px fiecare (#BA473C), pe care le vom poziționa în linie, pe verticală, la o distanță de 4 px unul de celălalt, grupându-le (Control-G) și apoi aliniindu-le la marginea de jos a clădirii.

adding the windows to the smaller right-sided buildingadding the windows to the smaller right-sided buildingadding the windows to the smaller right-sided building

Pasul 13

Terminați clădirea curentă, adăugând ansamblul cu antena, folosind două dreptunghiuri colorate cu #BA473C, pe care le vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință. Odată ce ați făcut acest lucru, selectați și grupați (Control-G) toate părțile lui componente, înainte de a trece la pasul următor.

adding the antenna assembly to the smaller right-sided buildingadding the antenna assembly to the smaller right-sided buildingadding the antenna assembly to the smaller right-sided building

Pasul 14

Creați forma principală a clădirii din partea de sus, utilizând un dreptunghi de 52 x 56 px, pe care îl vom colora cu #DDD4C8, apoi îl vom poziționa în partea de sus a clădirii mai înalte.

creating the main shape for the top right-sided buildingcreating the main shape for the top right-sided buildingcreating the main shape for the top right-sided building

Pasul 15

Creați o umbră puternică pentru această clădire, utilizând un dreptunghi de 12 x 56 px, cu culoarea #BA473C, pe care îl vom alinia la centrul marginii din dreapta a acesteia.

adding the shadow to the top right-sided buildingadding the shadow to the top right-sided buildingadding the shadow to the top right-sided building

Pasul 16

Adăugați ferestrele, folosind patru dreptunghiuri de 4 x 56 px (#BA473C), pe care le vom poziționa cu spații de 4 px pe orizontală, unul față de celălalt, grupându-le (Control-G) și apoi plasându-le la o distanță de 4 px de umbra pe care tocmai am creat-o.

adding the windows to the top right-sided buildingadding the windows to the top right-sided buildingadding the windows to the top right-sided building

Pasul 17

Adăugați ansamblul cu antena, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate părțile lui componente, făcând același lucru și cu întreaga clădire, după aceasta.

adding the antenna assembly to the top right-sided buildingadding the antenna assembly to the top right-sided buildingadding the antenna assembly to the top right-sided building

Pasul 18

Terminați secțiunea curentă a orașului, creând rapid macaraua, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C. Odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate părțile ei componente, făcând același lucru cu toate clădirile, după aceea.

adding the craneadding the craneadding the crane

7. Cum se creează Clădirile din partea stângă

Odată ce am terminat de lucrat partea dreaptă a orașului, ne putem concentra asupra părții din stânga și putem adăuga clădirile, una câte una.

Pasul 1

Creați forma principală pentru clădirea din partea de jos, utilizând un dreptunghi de 172 x 36 px, pe care îl vom colora cu #FFE5C0 și apoi îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință.

creating the main shape for the bottom-left buildingcreating the main shape for the bottom-left buildingcreating the main shape for the bottom-left building

Pasul 2

Adăugați o umbră puternică, folosind un dreptunghi de 12 x 36 px, pe care îl vom colora cu #BA473C și apoi îl vom alinia față de marginea din dreapta a formei mai mari.

adding the hard shadow to the bottom-left buildingadding the hard shadow to the bottom-left buildingadding the hard shadow to the bottom-left building

Pasul 3

Creați ferestrele, utilizând patru dreptunghiuri de 160 x 4 px (#BA473C), pe care le vom poziționa pe verticală, în linie, la o distanță de 4 px, unul de celălalt, le vom grupa (Control-G) și apoi le vom poziționa față de colțul din stânga-jos al clădirii. Odată ce ați făcut acest lucru, selectați și grupați toate formele, folosind shortcut-ul Control-G de la tastatură.

adding the windows to the bottom-left buildingadding the windows to the bottom-left buildingadding the windows to the bottom-left building

Pasul 4

 Adăugați secțiunea superioară a clădirii, creând un dreptunghi de 96 x 16 px (#FFEDD7), deasupra căruia vom adăuga trei dreptunghiuri de 96 x 2 px (#BA473C) poziționate în linie, pe verticală, la o distanță de 2 px, unul de celălalt. Grupați (Control-G) și plasați formele în partea de sus a corpului inferior, făcând același lucru și cu întreaga clădire, după aceea.

adding the roof to the bottom-left buildingadding the roof to the bottom-left buildingadding the roof to the bottom-left building

Pasul 5

Începeți lucrul la clădirea centrală, creând un dreptunghi de 76 x 140 px, pe care îl vom colora cu #CADDCF și apoi îl vom poziționa în partea de sus a clădirii pe care tocmai am terminat-o.

creating the main shape for the center-left buildingcreating the main shape for the center-left buildingcreating the main shape for the center-left building

Pasul 6

Adăugați ferestrele, utilizând 16 rânduri a câte șase dreptunghiuri de 8 x 4 px (#BA473C), plasate la o distanță de 4 px pe orizontală și verticală, unul față de celălalt, pe care apoi le vom grupa (Control-G) și poziționa după cum se vede în imaginea de referință.

adding the windows to the center-left buildingadding the windows to the center-left buildingadding the windows to the center-left building

Pasul 7

Terminați clădirea curentă, adăugând niște linii orizontale de detaliu, folosind două dreptunghiuri de 76 x 2 px (#BA473C), plasate în linie, pe verticală, la distanța de 2 px unul de celălalt, pe care le vom grupa (Control-G) și apoi le vom poziționa la 2 px de marginea superioară a ei. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele ei componente, asigurându-vă că le poziționați sub cea din partea de jos (clic-dreapta > Transform > Arrange > Send Backward).

finishing off the center-left buildingfinishing off the center-left buildingfinishing off the center-left building

Pasul 8

Creați forma principală pentru clădirea mai mică din lateral, utilizând un dreptunghi de 32 x 88 px, pe care îl vom colora cu #CCCCCC și apoi îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință.

creating the main shape for the smaller left-sided buildingcreating the main shape for the smaller left-sided buildingcreating the main shape for the smaller left-sided building

Pasul 9

Adăugați o umbră puternică, utilizând un dreptunghi de 10 x 88 px, pe care îl vom colora cu #BA473C și apoi îl vom alinia centrat față de marginea din stânga a clădirii.

adding the hard-shadow to the smaller left-sided buildingadding the hard-shadow to the smaller left-sided buildingadding the hard-shadow to the smaller left-sided building

Pasul 10

Creați ferestrele, utilizând trei dreptunghiuri de 4 x 88 px (#BA473C), cu spații de 2 px pe orizontală, unul față de celălalt, pe care le vom grupa (Control-G) și apoi poziționa la o distanță de 2 px, față de umbră.

adding the windows to the smaller left-sided buildingadding the windows to the smaller left-sided buildingadding the windows to the smaller left-sided building

Pasul 11

Adăugați ansamblul antenei, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C, selectați-le și grupați-le pe toate, utilizând shortcut-ul Control-G de la tastatură. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, faceți același lucru și cu întreaga clădire.

adding the antenna assembly to the smaller left-sided buildingadding the antenna assembly to the smaller left-sided buildingadding the antenna assembly to the smaller left-sided building

Pasul 12

Începeți să lucrați la clădirea mai înaltă, creând partea ei inferioară, utilizând un dreptunghi de 56 x 100 px (#E87D60), pe care îl vom modifica, selectând și împingând colțul din dreapta-sus a lui, în partea de jos, cu 10 px (clic-dreapta > Transform > Move > Vertical > 10 px).

creating the main shape for the top left-sided buildingcreating the main shape for the top left-sided buildingcreating the main shape for the top left-sided building

Pasul 13

Adăugați ferestrele, folosind zece dreptunghiuri de 56 x 46 px (#BA473C), poziționate cu spații de 4 px pe verticală, unul față de celălalt, pe care apoi le vom grupa (Control-G) și plasa la o distanță de 4 px, față de marginea de jos a formei create anterior.

adding the windows to the top left-side buildingadding the windows to the top left-side buildingadding the windows to the top left-side building

Pasul 14

Creați corpul superior al clădirii, utilizând un dreptunghi de 48 x 20 px (#BA473C), pe care îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință, asigurându-ne că va fi aranjat în spatele celui mai mare (clic-dreapta > Arrange > Send Backward).

adding the upper body to the top left-sided buildingadding the upper body to the top left-sided buildingadding the upper body to the top left-sided building

Pasul 15

Adăugați ansamblul antenei, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele care au rezultat, făcând același lucru și cu întreaga clădire, după aceea.

adding the antenna assembly to the top left-sided buildingadding the antenna assembly to the top left-sided buildingadding the antenna assembly to the top left-sided building

Pasul 16

Terminați selecția curentă a orașului, creând rapid turnul de apă, utilizând câteva forme colorate cu #BA473C. Odată ce ați făcut acest lucru, asigurați-vă că selectați și grupați (Control-G) toate formele componente, făcând același lucru pentru întreaga secțiune, după aceea.

adding the water toweradding the water toweradding the water tower

8. Cum se creează Podul

Odată ce am terminat lucrul la clădiri, ne putem concentra atenția asupra părții centrale a ilustrației, unde vom crea podul.

Pasul 1

Începeți prin a crea turnurile de susținere, folosind două dreptunghiuri de 4 x 24 px (#BA473C), pe care le vom poziționa, la o distanță de 18 px, pe orizontală, unul față de celălalt, le vom grupa (Control-G) și apoi le vom plasa în centrul orașului, după cum se observă în imaginea de referință.

creating the bridge towerscreating the bridge towerscreating the bridge towers

Pasul 2

Adăugați puntea, folosind un dreptunghi de 64 x 4 px (#BA473C), pe care îl vom plasa deasupra formelor pe care tocmai le-am creat.

adding the deck section to the bridgeadding the deck section to the bridgeadding the deck section to the bridge

Pasul 3

Creați secțiunea de susținere orizontală, utilizând un dreptunghi mai mic, de 64 x 2 px (#BA473C), pe care îl vom poziționa mai jos de punte, la o distanță de doar 2 px.

adding the horizontal support section to the bridgeadding the horizontal support section to the bridgeadding the horizontal support section to the bridge

Pasul 4

Adăugați cablurile de suspendare, folosind două elipse de 64 x 48 px, cu o linie de contur: Stroke, groasă de 4 px (#BA473C), pe care le vom poziționa după cum se observă în imaginea de referință, și apoi le vom modifica, selectând și înlăturând punctele-ancoră ale lor, din partea de sus și din exterior, unindu-le pe cele centrale, cu ajutorul shortcut-ului Control-J de la tastatură.

adding the suspension cables to the bridgeadding the suspension cables to the bridgeadding the suspension cables to the bridge

Pasul 5

Creați pilonul central, utilizând un dreptunghi de 4 x 34 px (#BA473C), pe care îl vom centra față de marginea de sus a cablurilor.

adding the support pylon to the bridgeadding the support pylon to the bridgeadding the support pylon to the bridge

Pasul 6

Adăugați suspensoarele, folosind șase dreptunghiuri de 2 px lățime (#BA473C), aflate la o distanță de 8 px, unul față de celălalt, poziționându-le după cum se vede în imaginea de referință. Odată ce ați terminat, selectați și grupați toate formele componente ale podului, utilizând shortcut-ul Control-G de la tastatură.

adding the suspenders to the bridgeadding the suspenders to the bridgeadding the suspenders to the bridge

Pasul 7

Creați mașinile mici, utilizând câteva dreptunghiuri de 4 x 1 px (#BA473C), pe care le vom poziționa pe punte, după cum se vede în imaginea de referință. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele componente ale secțiunii curente, înainte de a trece la următorul pas.

adding the cars to the bridgeadding the cars to the bridgeadding the cars to the bridge

9. Cum se creează Norii

Din moment ce aproape am terminat lucrul la oraș, ne putem muta atenția asupra secțiunii superioare a orizontului și putem începe să o umplem cu câțiva nori.

Pasul 1

Utilizând instrumentul Rounded Rectangle Tool, creați câteva forme, de 4 px înălțime (#FFFFFF), cu o rază de rotunjire a colțurilor: Corner Radius, de 2 px, pe care le vom plasa după cum se vede în imaginea de referință, asigurându-ne că le grupăm (Control-G) și le aranjăm în spatele clădirilor (clic-dreapta > Arrange > Send Backward).

adding the cloudsadding the cloudsadding the clouds

Pasul 2

Adăugați micul avion, folosind câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C, pe care le vom modifica și poziționa, după cum se observă în imaginea de referință. Odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate părțile lui componente, făcând același lucru pentru întregul oraș, după aceea.

adding the airplaneadding the airplaneadding the airplane

10. Cum se adaugă Ajustările finale de finisare

Odată ce am adăugat norii și avionul, ilustrația noastră este aproape gata. Tot ceea ce mai avem de făcut acum este să adăugăm textura granulară.

Pasul 1

Creați un dreptunghi de 360 x 460 px (#666666), pe care îl vom transforma într-o textură, urmând același proces și valori folosite anterior, poziționându-l, după aceea, în centrul planșei de lucru.

adding the final textureadding the final textureadding the final texture

Pasul 2

Modificați forma rezultată, alegând pentru Blending Mode, opțiunea Soft Light, iar pentru Opacity, procentul 30%. Odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele componente ale stratului curent, înainte de a executa clic pe butonul de salvare: Save.

adjusting the final textureadjusting the final textureadjusting the final texture

Ați făcut o treabă grozavă!

Așadar, am început prin a așterne câteva forme simple, dar am încheiat realizând o imagine instantanee frumoasă, a unui oraș viu, care respiră, parcurgând, pas-cu-pas, un proces detaliat.

Sper, din toată inima, că ați reușit să învățați ceva nou și folositor, ceva ce puteți aplica măcar la unele, dacă nu la toate proiectele dumneavoastră viitoare.

Ca întotdeauna, dacă aveți întrebări, postați-le în secțiunea de comentarii și eu vă voi răspunde, cât de repede voi putea!

City End ResultCity End ResultCity End Result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads