Cum se creează o ilustrație instantanee a unui oraș, cu textură, în Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



În tutorialul de astăzi, vom explora procesul de creație pe parcursul căruia veți realiza o ilustrație instantanee a unui oraș agitat, utilizând nimic altceva decât forme și instrumente de bază, cu care lucrăm zi de zi.
Vă puteți extinde proiectul, întotdeauna, îndreptându-vă către GraphicRiver, unde veți găsi o selecție extraordinară de elemente valoroase vectoriale, din care puteți alege.
Acestea fiind spuse, luați-vă rapid o ceașcă cu cafea proaspătă, pentru a vă păstra plini de energie, și haideți să ne apucăm de treabă!
1. Cum se configurează un nou Fișier de proiect
Presupunând că aveți programul Illustrator deschis și rulând deja în fundal, aduceți-l în fereastra activă și haideți să configurăm un nou document: New Document (File > New sau Control-N), pentru proiectul nostru, utilizând următoarele setări:
- Number of Artboards: 1
- Width: 800 px
- Height: 600 px
- Units: Pixels
Și din tab-ul Advanced:
- Color Mode: RGB
- Raster Effects: Screen (72ppi)
- Preview Mode: Default



2. Cum se configurează un Caroiaj personalizat
Chiar dacă proiectul de astăzi nu este unul bazat pe pictograme, totuși vom dori să creăm ilustrația, utilizând un flux de lucru perfect, din punct de vedere al pixelilor, așa că haideți să configurăm un caroiaj drăguț, astfel încât să avem control total asupra formelor noastre.
Pasul 1
Mergeți la submeniul Edit > Preferences > Guides & Grid și modificați următoarele setări:
- Gridline every: 1 px
- Subdivisions: 1



Sfat rapid: puteți învăța mai multe despre caroiaje, citind acest text cu abodare detaliată despre Modul în care funcționează sistemul de caroiaj din Illustrator.
Pasul 2
Odată ce am setat caroiajul nostru personalizat, tot ceea ce avem nevoie să facem, pentru a ne asigura că formele noastre arată clar, este să activăm opțiunea Snap to Grid, găsită în meniul View (dacă utilizați o versiune mai veche de Illustrator).
Acum, dacă sunteți nou în ceea ce privește fluxul de lucru perfect din punct de vedere al pixelilor, vă recomand din toată inima să parcurgeți tutorialul meu intitulat Cum se creează opere de artă perfecte din punct de vedere al pixelilor, care vă va ajuta să vă extindeți abilitățile tehnice, în cel mai scurt timp.
3. Cum se configurează Straturile
Odată ce am terminat de configurat fișierul nostru de proiect, este o idee bună să structurăm documentul cu câteva straturi, deoarece, în acest mod, putem păstra un flux de lucru constant, concentrându-ne asupra unei singure secțiuni a ilustrației, la un moment dat.
Acestea fiind spuse, aduceți în prim-plan panoul Layers și creați un total de trei straturi, pe care le vom redenumi după cum urmează:
- layer 1: background
- layer 2: photo stack
- layer 3: city illustration



Sfat rapid: Eu am colorat toate straturile mele, utilizând aceeași nuanță de verde, deoarece este cel mai ușor de văzut când se folosește, pentru a scoate în evidență formele selectate (indiferent dacă sunt căi închise sau deschise).
4. Cum se creează Fundalul
Imediat ce am creat straturi pentru documentul nostru, putem începe să lucrăm la proiect, prin crearea fundalului deschis la culoare, așa că asigurați-vă că vă poziționați pe primul strat și haideți să ne ocupăm direct de el.
Pasul 1
Creați un dreptunghi de 800 x 600 px, pe care îl vom colora cu #FFF8F0
și apoi îl vom alinia în centrul planșei de lucru de dedesubtul lui, utilizând în panoul Align, opțiunile de aliniere Horizontal și Vertical Align Center.



Pasul 2
Aplicați o textură subtilă formei pe care tocmai am creat-o, făcând o copie a ei (Control-C > Control-F), pe care o vom modifica alegând pentru ea culoarea #808080
. După aceasta, pur și simplu, mergeți la Effect > Photoshop Effects > Texture > Grain și alegeți setările acestea: pentru Intensity, valoarea 40, pentru Contrast, valoarea 50 și pentru Grain Type, opțiunea Stippled.



Pasul 3
Ajustați textura care a rezultat, alegând pentru Blending Mode, opțiunea Soft Light, și apoi selectând și grupând cele două dreptunghiuri, folosind shortcut-ul Control-G, de la tastatură.



Pasul 4
Blocați stratul curent, în panoul Layers, și apoi mutați-vă pe următorul strat (acesta ar fi al doilea), unde ne vom construi, treptat, compoziția.



5. Cum se creează teancul de fotografii de tip Polaroid Instant
Presupunând că v-ați poziționat pe următorul strat (acela ar fi al doilea), haideți să începem să lucrăm la următoarea secțiune a ilustrației noastre, care va conține chiar orașul în sine.
Pasul 1
Creați forma principală pentru fotografia polaroid de la fund, utilizând un dreptunghi de 360 x 460 px, pe care îl vom colora cu #E8D4BF
și apoi îl vom poziționa în centrul planșei de lucru.



Pasul 2
Modificați forma pe care tocmai am creat-o, rotind-o în sensul acelor de ceas, cu un unghi de 8º, folosind instrumentul Rotate (clic-dreapta > Transform > Rotate > -8º).



Pasul 3
Dați-i formei care a rezultat, o textură subtilă, granulară, utilizând același proces și aceleași valori utilizate pentru fundal, însă, de această dată, colorați această copie cu #666666
, micșorând opacitatea: Opacity până la valoarea 40%.



Pasul 4
Adăugați o textură secundară, care va acționa ca o umbră a pozei Polaroid de deasupra, folosind un dreptunghi de 380 x 480 px și culoarea #333333
, pe care îl vom poziționa în centrul planșei de lucru, alegând pentru Blending Mode, opțiunea Soft Light, iar pentru Opacity, valoarea 64%.



Pasul 5
Selectați și grupați (Control-G) ambele texturi, mascându-le, după aceea, prin crearea unei copii (Control-C) a formei de dedesubt (evidențiată cu culoarea roșie), pe care o vom lipi deasupra (Control-F) și apoi, pur și simplu, vom executa clic-dreapta > Make Clipping Mask.



Pasul 6
Adăugați poza Polaroid de deasupra, utilizând un dreptunghi de 360 x 460 px, pe care îl vom colora cu #FFEED9
și apoi îl vom poziționa în centrul planșei de lucru de dedesubt. Odată ce ați terminat, selectați și grupați toate formele de pe stratul curent, folosind shortcut-ul Control-G de la tastatură, asigurându-vă că îl blocați, înainte de a trece la următoarea secțiune a ilustrației.



6. Cum se creează Clădirile din partea dreaptă
Imediat ce am terminat de lucrat teancul de poze Polaroid, putem trece la al treilea și ultimul strat, unde vom construi, treptat, micul nostru oraș.
Pasul 1
Începeți prin a crea fundalul, utilizând un dreptunghi de 280 x 340 px, căruia îi vom aplica un gradient care are culoarea #F9C958
pentru elementul "stop" din stânga și culoarea #F97E58
pentru cel din dreapta. Setați pentru unghi: Angle valoarea 90º, poziționând forma care rezultă, așa cum se poate observa în imaginea de referință.



Pasul 2
Măriți imaginea cu gradientul pe care tocmai l-am creat și adăugați soarele, utilizând un cerc de 112 x 112 px, pe care îl vom colora cu #FFD18D
și îl vom poziționa la o distanță de 16 px de centrul marginii de jos a formei mai mari.



Pasul 3
Începeți să lucrați la clădiri, creând forma principală pentru clădirea din partea de jos, folosind un dreptunghi de 108 x 112 px, pe care îl vom colora cu #E87D60
și apoi îl vom alinia în colțul din dreapta-jos al gradientului.



Pasul 4
Adăugați ferestrele, utilizând șapte rânduri a câte cinci dreptunghiuri de 12 x 8 px și având culoarea #BA473C
, cu spații de câte 8 px între ele, pe orizontală și pe verticală. Apoi grupați-le (Control-G) și poziționați-le pe clădire, așa cum se vede în imaginea de referință.



Pasul 5
Creați acoperișul, folosind un dreptunghi de 112 x 12 px, având culoarea #FFEDD7
, deasupra căruia vom adăuga două linii orizontale de detaliu, având dimensiunea 112 x 2 px și culoarea #BA473C
, poziționate, pe verticală, la 2 px una de cealaltă, și față de marginea de sus a formei mai mari. Selectați și grupați (Control-G) toate aceste trei forme, plasându-le în partea de sus a clădirii curente.



Pasul 6
Deveniți creativ și adăugați ansamblul antenă/acoperiș, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C
, pe care le vom grupa (Control-G) și apoi poziționa în partea de sus a formelor create anterior. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele componente ale clădirii, înainte să treceți la următoarea.



Pasul 7
Începeți să lucrați la următoarea clădire, realizându-i corpul principal, cu ajutorul unui dreptunghi de 68 x 104 px, pe care îl vom colora cu #FFE5C0
și apoi îl vom poziționa în partea de sus a clădirii create la pasul anterior.



Pasul 8
Adăugați ferestrele, utilizând douăsprezece dreptunghiuri de 68 x 4 px și având culoarea #BA473C
, pe care le vom poziționa pe verticală, în linie, la 4 px una de cealaltă, grupându-le (Control-G) și apoi aliniindu-le la baza dreptunghiului mai mare.



Pasul 9
Odată ce aveți formele plasate la locul lor, selectați-le și grupați-le (Control-G) împreună cu corpul clădirii mai mari, asigurându-vă că le poziționați sub antena clădirii de jos (clic-dreapta > Arrange > Send Backward), înainte de a trece la pasul următor.



Pasul 10
Începeți să lucrați la clădirea mai mică din lateral, utilizând un dreptunghi de 20 x 52 px, pe care îl vom colora cu #CCCCCC
și apoi îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință.



Pasul 11
Adăugați umbra puternică a clădirii din dreapta, utilizând un dreptunghi de 8 x 52 px, pe care îl vom colora cu #BA473C
și apoi îl vom poziționa la marginea din dreapta a clădirii curente.



Pasul 12
Creați ferestrele, folosind șase dreptunghiuri de 12 x 4 px fiecare (#BA473C
), pe care le vom poziționa în linie, pe verticală, la o distanță de 4 px unul de celălalt, grupându-le (Control-G) și apoi aliniindu-le la marginea de jos a clădirii.



Pasul 13
Terminați clădirea curentă, adăugând ansamblul cu antena, folosind două dreptunghiuri colorate cu #BA473C
, pe care le vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință. Odată ce ați făcut acest lucru, selectați și grupați (Control-G) toate părțile lui componente, înainte de a trece la pasul următor.



Pasul 14
Creați forma principală a clădirii din partea de sus, utilizând un dreptunghi de 52 x 56 px, pe care îl vom colora cu #DDD4C8
, apoi îl vom poziționa în partea de sus a clădirii mai înalte.



Pasul 15
Creați o umbră puternică pentru această clădire, utilizând un dreptunghi de 12 x 56 px, cu culoarea #BA473C
, pe care îl vom alinia la centrul marginii din dreapta a acesteia.



Pasul 16
Adăugați ferestrele, folosind patru dreptunghiuri de 4 x 56 px (#BA473C
), pe care le vom poziționa cu spații de 4 px pe orizontală, unul față de celălalt, grupându-le (Control-G) și apoi plasându-le la o distanță de 4 px de umbra pe care tocmai am creat-o.



Pasul 17
Adăugați ansamblul cu antena, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C
. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate părțile lui componente, făcând același lucru și cu întreaga clădire, după aceasta.



Pasul 18
Terminați secțiunea curentă a orașului, creând rapid macaraua, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C
. Odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate părțile ei componente, făcând același lucru cu toate clădirile, după aceea.



7. Cum se creează Clădirile din partea stângă
Odată ce am terminat de lucrat partea dreaptă a orașului, ne putem concentra asupra părții din stânga și putem adăuga clădirile, una câte una.
Pasul 1
Creați forma principală pentru clădirea din partea de jos, utilizând un dreptunghi de 172 x 36 px, pe care îl vom colora cu #FFE5C0
și apoi îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință.



Pasul 2
Adăugați o umbră puternică, folosind un dreptunghi de 12 x 36 px, pe care îl vom colora cu #BA473C
și apoi îl vom alinia față de marginea din dreapta a formei mai mari.



Pasul 3
Creați ferestrele, utilizând patru dreptunghiuri de 160 x 4 px (#BA473C
), pe care le vom poziționa pe verticală, în linie, la o distanță de 4 px, unul de celălalt, le vom grupa (Control-G) și apoi le vom poziționa față de colțul din stânga-jos al clădirii. Odată ce ați făcut acest lucru, selectați și grupați toate formele, folosind shortcut-ul Control-G de la tastatură.



Pasul 4
Adăugați secțiunea superioară a clădirii, creând un dreptunghi de 96 x 16 px (#FFEDD7
), deasupra căruia vom adăuga trei dreptunghiuri de 96 x 2 px (#BA473C
) poziționate în linie, pe verticală, la o distanță de 2 px, unul de celălalt. Grupați (Control-G) și plasați formele în partea de sus a corpului inferior, făcând același lucru și cu întreaga clădire, după aceea.



Pasul 5
Începeți lucrul la clădirea centrală, creând un dreptunghi de 76 x 140 px, pe care îl vom colora cu #CADDCF
și apoi îl vom poziționa în partea de sus a clădirii pe care tocmai am terminat-o.



Pasul 6
Adăugați ferestrele, utilizând 16 rânduri a câte șase dreptunghiuri de 8 x 4 px (#BA473C
), plasate la o distanță de 4 px pe orizontală și verticală, unul față de celălalt, pe care apoi le vom grupa (Control-G) și poziționa după cum se vede în imaginea de referință.



Pasul 7
Terminați clădirea curentă, adăugând niște linii orizontale de detaliu, folosind două dreptunghiuri de 76 x 2 px (#BA473C
), plasate în linie, pe verticală, la distanța de 2 px unul de celălalt, pe care le vom grupa (Control-G) și apoi le vom poziționa la 2 px de marginea superioară a ei. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele ei componente, asigurându-vă că le poziționați sub cea din partea de jos (clic-dreapta > Transform > Arrange > Send Backward).



Pasul 8
Creați forma principală pentru clădirea mai mică din lateral, utilizând un dreptunghi de 32 x 88 px, pe care îl vom colora cu #CCCCCC
și apoi îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință.



Pasul 9
Adăugați o umbră puternică, utilizând un dreptunghi de 10 x 88 px, pe care îl vom colora cu #BA473C
și apoi îl vom alinia centrat față de marginea din stânga a clădirii.



Pasul 10
Creați ferestrele, utilizând trei dreptunghiuri de 4 x 88 px (#BA473C
), cu spații de 2 px pe orizontală, unul față de celălalt, pe care le vom grupa (Control-G) și apoi poziționa la o distanță de 2 px, față de umbră.



Pasul 11
Adăugați ansamblul antenei, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C
, selectați-le și grupați-le pe toate, utilizând shortcut-ul Control-G de la tastatură. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, faceți același lucru și cu întreaga clădire.



Pasul 12
Începeți să lucrați la clădirea mai înaltă, creând partea ei inferioară, utilizând un dreptunghi de 56 x 100 px (#E87D60
), pe care îl vom modifica, selectând și împingând colțul din dreapta-sus a lui, în partea de jos, cu 10 px (clic-dreapta > Transform > Move > Vertical > 10 px).



Pasul 13
Adăugați ferestrele, folosind zece dreptunghiuri de 56 x 46 px (#BA473C
), poziționate cu spații de 4 px pe verticală, unul față de celălalt, pe care apoi le vom grupa (Control-G) și plasa la o distanță de 4 px, față de marginea de jos a formei create anterior.



Pasul 14
Creați corpul superior al clădirii, utilizând un dreptunghi de 48 x 20 px (#BA473C
), pe care îl vom poziționa după cum se vede în imaginea de referință, asigurându-ne că va fi aranjat în spatele celui mai mare (clic-dreapta > Arrange > Send Backward).



Pasul 15
Adăugați ansamblul antenei, utilizând câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C
. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele care au rezultat, făcând același lucru și cu întreaga clădire, după aceea.



Pasul 16
Terminați selecția curentă a orașului, creând rapid turnul de apă, utilizând câteva forme colorate cu #BA473C
. Odată ce ați făcut acest lucru, asigurați-vă că selectați și grupați (Control-G) toate formele componente, făcând același lucru pentru întreaga secțiune, după aceea.



8. Cum se creează Podul
Odată ce am terminat lucrul la clădiri, ne putem concentra atenția asupra părții centrale a ilustrației, unde vom crea podul.
Pasul 1
Începeți prin a crea turnurile de susținere, folosind două dreptunghiuri de 4 x 24 px (#BA473C
), pe care le vom poziționa, la o distanță de 18 px, pe orizontală, unul față de celălalt, le vom grupa (Control-G) și apoi le vom plasa în centrul orașului, după cum se observă în imaginea de referință.



Pasul 2
Adăugați puntea, folosind un dreptunghi de 64 x 4 px (#BA473C
), pe care îl vom plasa deasupra formelor pe care tocmai le-am creat.



Pasul 3
Creați secțiunea de susținere orizontală, utilizând un dreptunghi mai mic, de 64 x 2 px (#BA473C
), pe care îl vom poziționa mai jos de punte, la o distanță de doar 2 px.



Pasul 4
Adăugați cablurile de suspendare, folosind două elipse de 64 x 48 px, cu o linie de contur: Stroke, groasă de 4 px (#BA473C
), pe care le vom poziționa după cum se observă în imaginea de referință, și apoi le vom modifica, selectând și înlăturând punctele-ancoră ale lor, din partea de sus și din exterior, unindu-le pe cele centrale, cu ajutorul shortcut-ului Control-J de la tastatură.



Pasul 5
Creați pilonul central, utilizând un dreptunghi de 4 x 34 px (#BA473C
), pe care îl vom centra față de marginea de sus a cablurilor.



Pasul 6
Adăugați suspensoarele, folosind șase dreptunghiuri de 2 px lățime (#BA473C
), aflate la o distanță de 8 px, unul față de celălalt, poziționându-le după cum se vede în imaginea de referință. Odată ce ați terminat, selectați și grupați toate formele componente ale podului, utilizând shortcut-ul Control-G de la tastatură.



Pasul 7
Creați mașinile mici, utilizând câteva dreptunghiuri de 4 x 1 px (#BA473C
), pe care le vom poziționa pe punte, după cum se vede în imaginea de referință. Nu vă grăbiți și, odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele componente ale secțiunii curente, înainte de a trece la următorul pas.



9. Cum se creează Norii
Din moment ce aproape am terminat lucrul la oraș, ne putem muta atenția asupra secțiunii superioare a orizontului și putem începe să o umplem cu câțiva nori.
Pasul 1
Utilizând instrumentul Rounded Rectangle Tool, creați câteva forme, de 4 px înălțime (#FFFFFF
), cu o rază de rotunjire a colțurilor: Corner Radius, de 2 px, pe care le vom plasa după cum se vede în imaginea de referință, asigurându-ne că le grupăm (Control-G) și le aranjăm în spatele clădirilor (clic-dreapta > Arrange > Send Backward).



Pasul 2
Adăugați micul avion, folosind câteva dreptunghiuri colorate cu #BA473C
, pe care le vom modifica și poziționa, după cum se observă în imaginea de referință. Odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate părțile lui componente, făcând același lucru pentru întregul oraș, după aceea.



10. Cum se adaugă Ajustările finale de finisare
Odată ce am adăugat norii și avionul, ilustrația noastră este aproape gata. Tot ceea ce mai avem de făcut acum este să adăugăm textura granulară.
Pasul 1
Creați un dreptunghi de 360 x 460 px (#666666
), pe care îl vom transforma într-o textură, urmând același proces și valori folosite anterior, poziționându-l, după aceea, în centrul planșei de lucru.



Pasul 2
Modificați forma rezultată, alegând pentru Blending Mode, opțiunea Soft Light, iar pentru Opacity, procentul 30%. Odată ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele componente ale stratului curent, înainte de a executa clic pe butonul de salvare: Save.



Ați făcut o treabă grozavă!
Așadar, am început prin a așterne câteva forme simple, dar am încheiat realizând o imagine instantanee frumoasă, a unui oraș viu, care respiră, parcurgând, pas-cu-pas, un proces detaliat.
Sper, din toată inima, că ați reușit să învățați ceva nou și folositor, ceva ce puteți aplica măcar la unele, dacă nu la toate proiectele dumneavoastră viitoare.
Ca întotdeauna, dacă aveți întrebări, postați-le în secțiunea de comentarii și eu vă voi răspunde, cât de repede voi putea!



